Исправление ошибки "VE65: The *.texture.txt file is missing for texture resource...".
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024
- Быстро и просто исправляем часто встречающуюся ошибку. Работаем в Контент Менеджере Trainz-2019.
PevSoft Trainz Tools - trainz.shanetur...
Страничка в вики про Texture file - online.ts2009....
Эти программы требуют указать путь к трейнзу для того, чтобы интегрироваться в контекстное меню контент менеджера. Там по ПКМ на дополнении в меню было бы, например, Open with > Image2TGA и сразу программа обрабатывает полностью все текстуры в дополнении, т.е. не нужно папку дополнения где-то сохранять, чтобы потом ещё и каждую текстуру вручную обрабатывать. Потом остаётся только подтвердить. Ну или перед этим открыть на редактирование в explorer, чтобы подчистить вручную оставшиеся файлы *.texture
Поскольку нет возможности такой интеграции в контент менеджер Trainz 19, то я проблемный файл из 19 сохраняю в cdp, закидываю в 12, таким способом исправляю (версия не важна), потом опять исправленный в cdp и его в 19. Быстро получается.
Я вот помнил, что была какая то интеграция. Но не мог вспомнить, в чём она заключалась. Удобно конечно, было, жаль, что с 19-ым прога не дружит. С 12-ым то многие попрощались.
Довольно неоптимальный способ. Достаточно создать батник с одной командой:
...
"C:\Program Files (x86)\PEVSoft\Images2TGA\Images2TGA.exe" -trawl "[путь к папке с текстурами]\%1%"
...
Текстовые файлы *.texture.txt также создадутся автоматически с учетом всех альф, если таковые присутствуют.
Да, на выходе tga - но это лучше, чем jpg. Например, если нормалку пересохранить в jpg, то на гладких поверхностях обязательно полезут артефакты джипег-сжатия. Если размер файлов принципиально важен, то лучше также каким-нибудь конвертером пакетно сконвертировать tga в png, затем в txt-файлах также автоматически поменять расширение.
Спасибо за подсказку, вариант работы через командной строку, всегда интересен. Но видите ли в чём дело, у людей при слове "батник" или при виде командной строки может сработать триггер "слишком сложно". А операции проделанные на видео - максимально просты.
Что касаемо jpg файлов, градиенты волнами начинают идти, только если компрессию использовать. Если жадничать, крутить компрессию ниже 70%, то да, пойдут волны. Прога судя по всему компрессию вообще не использует.
Привет, я исправил один куид но он всё равно красный и с faulty. Когда я нажимаю View Errors and Warnings то мне показывает 0 ошибок и 0 предупреждений. Что делать в таком случае?
Бывает такой баг. Можно попробовать открыть на редактирование и закоммитеть заного, или удалить его и заново поставить (сохранить сначала в cdp)
Автор подскажи пожалуйста что делать с Stahl-Coils 2m x 1,5m поврежденный я его по твоему способу делал он все равно таким остался
Какой сайт вы скачали Image2TGA
Под видео ссылка - PevSoft Trainz Tools. Там она
@@ourbiryulki Ok. Спасибо
Сними видио как исправить ошибку VE73 пожалуйста очень надо. И я знаю что эта ошибка есть у многих кто скачивал мод на ТЭП70БС с четкой кабиной.
Он на DLC есть? Напиши куид.
@@ourbiryulki куид: это куид кабины которая неисправна. А вот куид самого локомотива
сделай урок как исправить 73 и 30 ошибки
Про VE:73 можно будет сделать. А VE:30 говорит о том, что путь не правильный, файла по такому пути нет. И тут, либо просто в конфиг не правильно имя файла прописали, и достаточно поправить на правильное. Ну либо файла такого вообще нет, потеряли файл, если файла нет, то как бы всё, из прошлого его не вернёшь.
P.S. По VE:73, если вы на DLS нашли ассет с такой ошибкой, напишите куид, я его и исправлю. Только ссылку давать не надо, комментарии со ссылкой TH-cam удаляет автоматом.