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この曲初めて聞いてオンゲキ始めようとしたら最難関と知った今日この頃
同じく
最近オンゲキ初めて12ぐらいならs取れるようになった頃に、ダメージ食らうノーツで死ぬこないだろw、と思ってこの曲のエキスパやったら、ラストの破壊光線でわからされた。
【悲報】 2:19からボス戦…え?曲の3分の2終わってるじゃねーか…後半とは一体この密度ホント頭おかしいよ…
2/3どころか7/8終わってる
This map is absolutely nuts, good job
見てる分にはめっちゃたのしそうなのになぁ....
this rhythm game song apollo is like hearing a tasha dhol (it is a mahasrashtra culture band all over people famous this tasha dhol)
解説ありがたい…
手綺麗だな〜動きはきm…
よけれるかよけれないかがオンゲキ民と宇宙飛行士の違い···ってコト!?
これがセガからの挑戦状か
awesome play, very original rhythm game
敵の攻撃が激しい。対戦相手は皇城セツナ。ボス曲のようだね。でも、手さばきすごい
オンゲキにエンペラーがない理由
KoP「maimai四天王の1人を連れてきたよ」the EmpErroR「やぁ」
@@gekogeko8109Apollo Lamia 「なんやワレ?(圧)」
???「訳が分からないよ」
なぁにこれぇ
どうやってBPM計測するのかコツとかありますか?
※長文注意まず「BPM=測定内の4分音符数×60÷測定時間(秒)」というのを音楽的知識として理解しておきましょう。測定時の自分なりのコツとしては、音ゲー上のフレーム数を利用することですかね。(音源の波形で測定するよりは誤差が少なく済みます)オンゲキはサイドの予告レーンが4分音符2つ分の長さであることも一助になります。測定したのが正しいか確認する際は、譜面創作用のツールを使ったりしてます。ウニゲキはホールドがBPM240以上だと判定が4分間隔になる、というのが一助になることもあります。(macrocosmosのホールドだらけの減速地帯が240を跨ぐため)
こんにちは!私はあなたの働画をbilibiliに転載して歌を分かりやすくすることを望んで、お聞きしてもいいですか?i can't speak Japanese so it's translate by bot
NG
@@ShiYu930705 ohhh……thx for your relpy
なんで外部出力録画できるのという疑問ゲーセンでやってたらできなくね?
外部出力用に配線を整えている店舗が稀にあります。自分がよく行く店舗は専用機械なので不可ですが、PCに繋いでいて生配信がOKな店舗もあるみたいですね。
@@ShiYu930705 なるほど
二人?一人も入れて
??????
この曲初めて聞いてオンゲキ始めようとしたら最難関と知った今日この頃
同じく
最近オンゲキ初めて12ぐらいならs取れるようになった頃に、ダメージ食らうノーツで死ぬこないだろw、と思ってこの曲のエキスパやったら、ラストの破壊光線でわからされた。
【悲報】 2:19からボス戦
…え?曲の3分の2終わってるじゃねーか…後半とは一体
この密度ホント頭おかしいよ…
2/3どころか7/8終わってる
This map is absolutely nuts, good job
見てる分にはめっちゃたのしそうなのになぁ....
this rhythm game song apollo is like hearing a tasha dhol (it is a mahasrashtra culture band all over people famous this tasha dhol)
解説ありがたい…
手綺麗だな〜動きはきm…
よけれるかよけれないかがオンゲキ民と宇宙飛行士の違い···ってコト!?
これがセガからの挑戦状か
awesome play, very original rhythm game
敵の攻撃が激しい。
対戦相手は皇城セツナ。
ボス曲のようだね。
でも、手さばきすごい
オンゲキにエンペラーがない理由
KoP「maimai四天王の1人を連れてきたよ」
the EmpErroR「やぁ」
@@gekogeko8109
Apollo Lamia 「なんやワレ?(圧)」
???「訳が分からないよ」
なぁにこれぇ
どうやってBPM計測するのかコツとかありますか?
※長文注意
まず「BPM=測定内の4分音符数×60÷測定時間(秒)」というのを音楽的知識として理解しておきましょう。
測定時の自分なりのコツとしては、音ゲー上のフレーム数を利用することですかね。(音源の波形で測定するよりは誤差が少なく済みます)
オンゲキはサイドの予告レーンが4分音符2つ分の長さであることも一助になります。
測定したのが正しいか確認する際は、譜面創作用のツールを使ったりしてます。
ウニゲキはホールドがBPM240以上だと判定が4分間隔になる、というのが一助になることもあります。(macrocosmosのホールドだらけの減速地帯が240を跨ぐため)
こんにちは!私はあなたの働画をbilibiliに転載して歌を分かりやすくすることを望んで、お聞きしてもいいですか?
i can't speak Japanese so it's translate by bot
NG
@@ShiYu930705 ohhh……thx for your relpy
なんで外部出力録画できるのという疑問
ゲーセンでやってたらできなくね?
外部出力用に配線を整えている店舗が稀にあります。
自分がよく行く店舗は専用機械なので不可ですが、PCに繋いでいて生配信がOKな店舗もあるみたいですね。
@@ShiYu930705 なるほど
二人?一人も入れて
??????