【オンゲキ手元】Apollo [MAS] SSS・FB (BPM付き)

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @いう-c4v
    @いう-c4v 2 ปีที่แล้ว +251

    この曲初めて聞いてオンゲキ始めようとしたら最難関と知った今日この頃

  • @tarotaria_6024
    @tarotaria_6024 ปีที่แล้ว +29

    最近オンゲキ初めて12ぐらいならs取れるようになった頃に、ダメージ食らうノーツで死ぬこないだろw、と思ってこの曲のエキスパやったら、ラストの破壊光線でわからされた。

  • @-wa-
    @-wa- 3 ปีที่แล้ว +31

    【悲報】 2:19からボス戦
    …え?曲の3分の2終わってるじゃねーか…後半とは一体
    この密度ホント頭おかしいよ…

    • @Crescent_2424
      @Crescent_2424 7 หลายเดือนก่อน +1

      2/3どころか7/8終わってる

  • @camdenjones3595
    @camdenjones3595 2 ปีที่แล้ว +13

    This map is absolutely nuts, good job

  • @tanuuuuuuuu
    @tanuuuuuuuu 2 ปีที่แล้ว +7

    見てる分にはめっちゃたのしそうなのになぁ....

  • @Masoom_13
    @Masoom_13 7 หลายเดือนก่อน +1

    this rhythm game song apollo is like hearing a tasha dhol (it is a mahasrashtra culture band all over people famous this tasha dhol)

  • @ガチャ禁出来ねば推しは引けぬ
    @ガチャ禁出来ねば推しは引けぬ 2 ปีที่แล้ว +7

    解説ありがたい…

  • @Alice_Hiedano
    @Alice_Hiedano 2 ปีที่แล้ว +8

    手綺麗だな〜動きはきm…

  • @MyColorCanvas
    @MyColorCanvas ปีที่แล้ว +5

    よけれるかよけれないかがオンゲキ民と宇宙飛行士の違い···ってコト!?

  • @joineru1
    @joineru1 3 ปีที่แล้ว +10

    これがセガからの挑戦状か

  • @Miralko314
    @Miralko314 7 หลายเดือนก่อน

    awesome play, very original rhythm game

  • @HOSHIZAKIAKARI.SHIKIMIYAMANA
    @HOSHIZAKIAKARI.SHIKIMIYAMANA 2 ปีที่แล้ว +29

    敵の攻撃が激しい。
    対戦相手は皇城セツナ。
    ボス曲のようだね。
    でも、手さばきすごい

  • @うにゅ-o7d
    @うにゅ-o7d 2 ปีที่แล้ว +29

    オンゲキにエンペラーがない理由

    • @gekogeko8109
      @gekogeko8109 2 ปีที่แล้ว +12

      KoP「maimai四天王の1人を連れてきたよ」
      the EmpErroR「やぁ」

    • @sarao0320
      @sarao0320 ปีที่แล้ว +1

      ​@@gekogeko8109
      Apollo Lamia 「なんやワレ?(圧)」

  • @2525_owo
    @2525_owo 3 ปีที่แล้ว +2

    ???「訳が分からないよ」

  • @KaginoSign1341
    @KaginoSign1341 3 ปีที่แล้ว +1

    なぁにこれぇ

  • @Sraver
    @Sraver 3 ปีที่แล้ว +11

    どうやってBPM計測するのかコツとかありますか?

    • @ShiYu930705
      @ShiYu930705  3 ปีที่แล้ว +28

      ※長文注意
      まず「BPM=測定内の4分音符数×60÷測定時間(秒)」というのを音楽的知識として理解しておきましょう。
      測定時の自分なりのコツとしては、音ゲー上のフレーム数を利用することですかね。(音源の波形で測定するよりは誤差が少なく済みます)
      オンゲキはサイドの予告レーンが4分音符2つ分の長さであることも一助になります。
      測定したのが正しいか確認する際は、譜面創作用のツールを使ったりしてます。
      ウニゲキはホールドがBPM240以上だと判定が4分間隔になる、というのが一助になることもあります。(macrocosmosのホールドだらけの減速地帯が240を跨ぐため)

  • @weaksheep3825
    @weaksheep3825 9 หลายเดือนก่อน

    こんにちは!私はあなたの働画をbilibiliに転載して歌を分かりやすくすることを望んで、お聞きしてもいいですか?
    i can't speak Japanese so it's translate by bot

    • @ShiYu930705
      @ShiYu930705  9 หลายเดือนก่อน

      NG

    • @weaksheep3825
      @weaksheep3825 9 หลายเดือนก่อน

      @@ShiYu930705 ohhh……thx for your relpy

  • @Kagamine2839
    @Kagamine2839 2 ปีที่แล้ว +1

    なんで外部出力録画できるのという疑問
    ゲーセンでやってたらできなくね?

    • @ShiYu930705
      @ShiYu930705  2 ปีที่แล้ว +7

      外部出力用に配線を整えている店舗が稀にあります。
      自分がよく行く店舗は専用機械なので不可ですが、PCに繋いでいて生配信がOKな店舗もあるみたいですね。

    • @Kagamine2839
      @Kagamine2839 2 ปีที่แล้ว

      @@ShiYu930705 なるほど

  • @kurukuru4303
    @kurukuru4303 ปีที่แล้ว

    二人?一人も入れて

  • @yotsubanotogetesudou
    @yotsubanotogetesudou 2 ปีที่แล้ว

    ??????