Jakoby v reálu ta mechanika z většího náboje na menší existovala, jmenuje se to squeeze bore. Jde o to, že postupným zmenšením průměru má ten náboj větší úsťovou rychlost. Samozřejmě, že to co má WG je nesmysl, 175 na 85 by nešlo. Maximální průměr co byl v reálu měli němci a bylo to 7,5 cm na 5,5 cm, což ale samozřejmě znamelo mnohem menší životnost hlavně než u normálního 7,5 cm děla.
Nevím no, tahle mechanika je za mě úplně o hovně, a celkově ten koncept toho že musí bejt člověk blízko aby měl pak rychlost granátu 1700 je celkem nelogická. A moc se mě teda nelíbí že člověk bude mít třeba 500hp a bude mít trochu problém s tím že nebude vědět jestli je na ránu nebo ne a bude to možná trochu komplikovat 1vs1, teď zrovna nehraju tak nevím co to dělá na publiku no.
Možná tady přidám pohked z úplně jiný strany, ale mám pocit, že některým lidem právě ty situační tanky můžou pomoct se v tý hře posunout dál, protože je to nutí hrát jinak
Ta mechanika se mi moc nelíbí, ale napadlo mě, že ta rychlá munice je udělaná, že když nemáš na dálku damage, tak aspoň máš laser😀(to že neprobiješ je věc druhá🙃)
Inak podla hesla ze kto nic nerobi nic nepokazi by mohli robit stale dalsie tanky co budu mat len zmenych par cisel ale inak budu rovnake ako dalsich X tankov ;) Mne celkom vyhovuje ze nieco skusaju... niektore veci sa mi pacia viac ine menej a teda je pravda ze tych co sa mi paci menej je nejako vela v poslednej dobe... na druhu stranu to berem tak ze nikdo ludi tie tanky nenuti ani hrat ani expit a mozno je dobre ze sa tu hru nejako snazia drzat pri zivote... je kopec hier ktore vznikli po wotku a uz si na ne clovek ani nespomenie. Ofc cisto subjektivny nazor :)
Chápu, že chtějí pořád vymýšlet nové mechaniky, ale tak ať přidají linii, která bude mít děla jako SU-100Y, goldový náboje s menší pene a větší alfou, to mi osobně přijde jako zajímavej koncept, dáš větší dmg, ale musíš mířit na weakspoty.
Jop, mám pocit že se mi na dolech stává to samý, pak ram člověk sedí pod kopcem a farmí ho tam zezadu, protože moje kempící tédéčka neumí klikat na myš. Ale na tý mechanice se mi líbí, že lidi co jsou zvyklí sedět s td na red line buď vůbec tolik nebolej, nebo musej dopředu.
Za me by to byla super mechanika pro artyny, ale urcite ne pro TD. Vysoka shell velocity dava smysl, protoze kdyz uz nemas alfu, at mas aspon presnost a spolehlive ziskavas dmg po malych cislech. Jenze jak rikas, to zase kazi ta pene a gun handling.
Tak jsem po roce zase dostal od tebe impuls, nainstaloval WoT a smazal WT, někdy to chce změnu. Ikdyž WoT nehraju, tak tvé videa sleduji pravidelně :-). Jinak jak už tady napsal Vladimír, nejvíce s tou technologií kónického, kuželovitého vývrtu hlavně pracovali němci za války. Ten kanon 7,5 cm měl na konci hlavně jakousi vložku, která se zužovala (a byla snadno vyměnitelná), nebyla teda vrtána kuželovitě celá hlaveň. Hlavní důvod ukončení projektu byl nedostatek karbidu wolframu, ze kterého bylo tvořeno jádro střely. Dokonce Henschel chtěl tento kanon osadit i do Tigera II. Ale technologii používaly dvě menší zbraně. Těžká protitanková puška 2,8 cm sPzB 41 a výsadkářské dělo 4.2 cm Pak 41, ty už měly tyhle vývrty, a jak psal kolega, byla dosti snížena životnost hlavně. Snad nevadí takové menší okénko do historie :-D. Jinak když se podíváte do hry na rank VI, tak VK 36.01H má ten kanon 7,5/5,5 cm Waffe. Bylo to už tak před 10ti lety....ale díky tady videu jsem si na to teď vzpomněl :-D a pořád tam je.
snažím se je hrát, ale spíše mně příjde že to jsou tanky pro masochisti. když tomu nedáš turbo, tak je to pomalé, žádný dohled, pomale zaměřování, pomalé nabíjení (ano má to alfu 700, ale na 50metru tak proč to nabíjí 14s?) ty td potřebuji kratší nabíjení v základu, náměr 1/-10 ne jen 5 a tcelé to zvětšování poškození posunout o 50m
Je zajímavé jak WG vydává linie vždycky s nějakou novou mechanikou a pokaždý jsou ty tanky dost meh (tohle, HT japonci, M-V-Y) a jednou udělají tanky bez mechaniky (japonský TD) a je to jedna z nejlepších linií co za dlouhou dobu přidali :D
Za mě ta mechanika dává smysl, konečně TD co neocení sezení na red line a dokonce si myslím, že by ta mechanika sedla na všechny TD. Oproti chlazení děla mi to přijde super.
A za mě je to mechanika co u TD absolutně smysl nedává. Stíhače maj roli podpory tanků (aspon teda reálně) na střední a velkou vzdálenost a stouhle vyjebávkou tato činost jaksi odpadá :D Ale TD hraju velmi zřídka tak je mi to vlastně buřt.
Teď jsem dohrál Doly ze severu a hádejte co :D od nás ani jeden tank na hill. Naštěstí od nich také nikdo. Po chvíli jsem si hill nabídl se škodou T56 a stálo mě to jednu od Chrislera. Doly jsou zakleté :) jo a dvě housky ale ty jen ochromení
Doufám, že WG se na special mechaniky buďto vykašle, nebo se to naučí balancovat. Reálně se jim povedlo jenom CSko (kterému by taky neuškodil gun handling buff), pak tu máme BZ75, Rino, Concept 5, Yoh, Polske TD, Type 71. Od CSka se jim de facto povedlo jen HoRi a Vz, jediné tanky bez mechanik. V kombinaci s tím, že na buff/nerf se čeká tak 5-10 let to opravdu moc nefunguje.
Podľa mňa je to zbytočná mechanika. Mať plný potenciál DPM na 50m, čo je v kvázi vzdialenosť proxi spotu. Ani z HT nehráš až tak často na krátku vzdialenosť. Mne osobne uniká point prečo by som mal ten tank expiť nieto ho hrať.
Jako není to za mně nic špatného, ale zároveň nic za co bych měl WG vyzdvihovat. Časem se na to zapomene jako na čínské TD. Už jsem to nějakou dobu nezapl, takže mě upřímně víc oslovila ta mechanika, která ukáže dráhu střely, pene roll atd než samotná linie tanků. 😂
Tahle platforma tanků bohužel působí, že bude nechutná když je proti -2 tierům, protože nemají dost pene a nic neudělají a k ničemu pokud jsou oni -2. Mechanika pěkná, ale je třeba změnit mm.
Zdravim Marty vole, osobne bych nerekl ze ten duvod proc si mam zahrat Wotko je zrovna porad neco novyho ve hre ale spise proto ze me hrat tanky bavi, treba e75 je muj oblibeny tank a budu hrat porad protote se mi libi a vyhovuje i kdyz ma svuj limit a je to v podstate veteran tank.
Zdarec. Tahle mechanika je podle mě úplně zbytečná věc. Pro oživení by stačila nová lajna polskejch TD s normálním dělem kde mohla mít desítka klasicky 750 alfu nebo třeba 700. Rychlý náboje nemají moc využití. To je vlastnost pro sniper tank jako třeba Strv. Ale s tímhle odměrem a časem zamíření je to jen nějakej výkřik od WG. A ještě to dělo vypadá blbě s tou hvězdou…
Tie TD sú katastrofa to nema cenu ani xpit.Steasne delo kruh na celý monitor a DPM na TD s ktorým musíš byť blízko a nemáš otočný vežu ti je absolútne zbytočne
Podle me toro totalne degraduje dalsi td, ktere je treba hrat na blizko. Tohle je rychlejsi a na blizko naprosto brutalnim Dpm. Potkat tohle s prasetem, tak Dom ma dvakrat mensi :(
Ta osmička je strašná sračka, abolutně nechápu jak nad tím balancováním lidi ve WG přemýšlí, jakože jednou bych fakt chtěl být na jejich poradě. Jedno z nejhorších osmičkových TD ve hře...
28:00 Špatně nastavený mindset, jak s oblibou říkáš. 100x tě Arty trefí, 200x tě mine, 300x ti pomůže vlastní, ale ty si bereš jenom to špatné. Popřemýšlej o tom a nešiř nenávist. ♥️
Kašlat na clickery 😅 Já bych to opravil...500x mě trefí,100x mě netrefí a jen 1x mi pomůže vlastní, páč v tom sedí ještě větší noobové než v enemy teamu 😅
Jakoby v reálu ta mechanika z většího náboje na menší existovala, jmenuje se to squeeze bore. Jde o to, že postupným zmenšením průměru má ten náboj větší úsťovou rychlost. Samozřejmě, že to co má WG je nesmysl, 175 na 85 by nešlo. Maximální průměr co byl v reálu měli němci a bylo to 7,5 cm na 5,5 cm, což ale samozřejmě znamelo mnohem menší životnost hlavně než u normálního 7,5 cm děla.
zrovna jsem dojedl oběd, ale tak mrknu na to bez jídla xd
Nevím no, tahle mechanika je za mě úplně o hovně, a celkově ten koncept toho že musí bejt člověk blízko aby měl pak rychlost granátu 1700 je celkem nelogická. A moc se mě teda nelíbí že člověk bude mít třeba 500hp a bude mít trochu problém s tím že nebude vědět jestli je na ránu nebo ne a bude to možná trochu komplikovat 1vs1, teď zrovna nehraju tak nevím co to dělá na publiku no.
Možná tady přidám pohked z úplně jiný strany, ale mám pocit, že některým lidem právě ty situační tanky můžou pomoct se v tý hře posunout dál, protože je to nutí hrát jinak
Ta mechanika se mi moc nelíbí, ale napadlo mě, že ta rychlá munice je udělaná, že když nemáš na dálku damage, tak aspoň máš laser😀(to že neprobiješ je věc druhá🙃)
Inak podla hesla ze kto nic nerobi nic nepokazi by mohli robit stale dalsie tanky co budu mat len zmenych par cisel ale inak budu rovnake ako dalsich X tankov ;) Mne celkom vyhovuje ze nieco skusaju... niektore veci sa mi pacia viac ine menej a teda je pravda ze tych co sa mi paci menej je nejako vela v poslednej dobe... na druhu stranu to berem tak ze nikdo ludi tie tanky nenuti ani hrat ani expit a mozno je dobre ze sa tu hru nejako snazia drzat pri zivote... je kopec hier ktore vznikli po wotku a uz si na ne clovek ani nespomenie. Ofc cisto subjektivny nazor :)
Chápu, že chtějí pořád vymýšlet nové mechaniky, ale tak ať přidají linii, která bude mít děla jako SU-100Y, goldový náboje s menší pene a větší alfou, to mi osobně přijde jako zajímavej koncept, dáš větší dmg, ale musíš mířit na weakspoty.
Tak si zahraj fv4005 😀
Táto línia pôjde úplne mimo mňa.
Jop, mám pocit že se mi na dolech stává to samý, pak ram člověk sedí pod kopcem a farmí ho tam zezadu, protože moje kempící tédéčka neumí klikat na myš.
Ale na tý mechanice se mi líbí, že lidi co jsou zvyklí sedět s td na red line buď vůbec tolik nebolej, nebo musej dopředu.
Za me by to byla super mechanika pro artyny, ale urcite ne pro TD. Vysoka shell velocity dava smysl, protoze kdyz uz nemas alfu, at mas aspon presnost a spolehlive ziskavas dmg po malych cislech. Jenze jak rikas, to zase kazi ta pene a gun handling.
Tak jsem po roce zase dostal od tebe impuls, nainstaloval WoT a smazal WT, někdy to chce změnu. Ikdyž WoT nehraju, tak tvé videa sleduji pravidelně :-). Jinak jak už tady napsal Vladimír, nejvíce s tou technologií kónického, kuželovitého vývrtu hlavně pracovali němci za války. Ten kanon 7,5 cm měl na konci hlavně jakousi vložku, která se zužovala (a byla snadno vyměnitelná), nebyla teda vrtána kuželovitě celá hlaveň. Hlavní důvod ukončení projektu byl nedostatek karbidu wolframu, ze kterého bylo tvořeno jádro střely. Dokonce Henschel chtěl tento kanon osadit i do Tigera II. Ale technologii používaly dvě menší zbraně. Těžká protitanková puška 2,8 cm sPzB 41 a výsadkářské dělo 4.2 cm Pak 41, ty už měly tyhle vývrty, a jak psal kolega, byla dosti snížena životnost hlavně. Snad nevadí takové menší okénko do historie :-D. Jinak když se podíváte do hry na rank VI, tak VK 36.01H má ten kanon 7,5/5,5 cm Waffe. Bylo to už tak před 10ti lety....ale díky tady videu jsem si na to teď vzpomněl :-D a pořád tam je.
snažím se je hrát, ale spíše mně příjde že to jsou tanky pro masochisti. když tomu nedáš turbo, tak je to pomalé, žádný dohled, pomale zaměřování, pomalé nabíjení (ano má to alfu 700, ale na 50metru tak proč to nabíjí 14s?)
ty td potřebuji kratší nabíjení v základu, náměr 1/-10 ne jen 5 a tcelé to zvětšování poškození posunout o 50m
Co u těchto tanků obětovat turbo a dát tam pohon děla na zlepšení aim time ? když je to jeho slabina ? :) wot nehraji tak 10let.. :D
Je zajímavé jak WG vydává linie vždycky s nějakou novou mechanikou a pokaždý jsou ty tanky dost meh (tohle, HT japonci, M-V-Y) a jednou udělají tanky bez mechaniky (japonský TD) a je to jedna z nejlepších linií co za dlouhou dobu přidali :D
Za mě ta mechanika dává smysl, konečně TD co neocení sezení na red line a dokonce si myslím, že by ta mechanika sedla na všechny TD. Oproti chlazení děla mi to přijde super.
A za mě je to mechanika co u TD absolutně smysl nedává. Stíhače maj roli podpory tanků (aspon teda reálně) na střední a velkou vzdálenost a stouhle vyjebávkou tato činost jaksi odpadá :D Ale TD hraju velmi zřídka tak je mi to vlastně buřt.
Diky za videjko ;) aspon vim jak proti tomu hrat xd takze jdu only strv xD
Teď jsem dohrál Doly ze severu a hádejte co :D od nás ani jeden tank na hill. Naštěstí od nich také nikdo. Po chvíli jsem si hill nabídl se škodou T56 a stálo mě to jednu od Chrislera. Doly jsou zakleté :) jo a dvě housky ale ty jen ochromení
Ke kopci na Dolech ... já ho nemám NIKDY, z jakýkoli strany. Prostě za žádných okolností :D
Doufám, že WG se na special mechaniky buďto vykašle, nebo se to naučí balancovat. Reálně se jim povedlo jenom CSko (kterému by taky neuškodil gun handling buff), pak tu máme BZ75, Rino, Concept 5, Yoh, Polske TD, Type 71. Od CSka se jim de facto povedlo jen HoRi a Vz, jediné tanky bez mechanik. V kombinaci s tím, že na buff/nerf se čeká tak 5-10 let to opravdu moc nefunguje.
Podľa mňa je to zbytočná mechanika. Mať plný potenciál DPM na 50m, čo je v kvázi vzdialenosť proxi spotu. Ani z HT nehráš až tak často na krátku vzdialenosť.
Mne osobne uniká point prečo by som mal ten tank expiť nieto ho hrať.
Jako není to za mně nic špatného, ale zároveň nic za co bych měl WG vyzdvihovat. Časem se na to zapomene jako na čínské TD. Už jsem to nějakou dobu nezapl, takže mě upřímně víc oslovila ta mechanika, která ukáže dráhu střely, pene roll atd než samotná linie tanků. 😂
K tomu kopci na Dolech, jsem na tom stejně, ale kopec nemám aji když jsem ze severní strany
A to ješte mají přidat ty kulometový tanky že jo ? :D
No to mně Poser to místo wotka bude už war Thunder tvl xd
S tím hillem na dolech se mi to děje taky každou hru 🥲
A z každý strany. A když už to dobiju tak mě vypne arta. 😅
Pro TéDéčkáře to může být relativně zajímavé, ale já radši zůstanu jen u hevin a medek.
Hill na dolech funguje tak, že pokud nemám něco, s čím se tam dostanu já, tak teammati tam nikdy nejedou, vždycky to dostane protější strana
Ta výseč je fakt prťavá, myslím, pokud mě už moje stará paměť neklame, že takovou výseč míval Foch, než mu tu výseč buffnuli.
Väčšinou na hill idem len já a príde mi tam 5 enemákov
Prepáč ale najlepšia hra akú som kedy videl a fakt ma zabavila bola tá prvá s Bliskavicou 😂😂
Tahle platforma tanků bohužel působí, že bude nechutná když je proti -2 tierům, protože nemají dost pene a nic neudělají a k ničemu pokud jsou oni -2. Mechanika pěkná, ale je třeba změnit mm.
Zdravím chtěl bych tady říct, že když hraju doly 10 her tak 10krát enemy team má kopec a my ne. už to mám jak zázrak když ho někdy máme
Já jsem si všimnul že pokud máte expy na posádce a pokud ji vycvičíte na jiný tank, tak nedostanete % do posádky...
Zdravim Marty vole, osobne bych nerekl ze ten duvod proc si mam zahrat Wotko je zrovna porad neco novyho ve hre ale spise proto ze me hrat tanky bavi, treba e75 je muj oblibeny tank a budu hrat porad protote se mi libi a vyhovuje i kdyz ma svuj limit a je to v podstate veteran tank.
Já mám doly v banu😂😂😂
Doly - dobrá mapička :):):)
Zdarec.
Tahle mechanika je podle mě úplně zbytečná věc. Pro oživení by stačila nová lajna polskejch TD s normálním dělem kde mohla mít desítka klasicky 750 alfu nebo třeba 700.
Rychlý náboje nemají moc využití. To je vlastnost pro sniper tank jako třeba Strv. Ale s tímhle odměrem a časem zamíření je to jen nějakej výkřik od WG.
A ještě to dělo vypadá blbě s tou hvězdou…
Osobně musím říct že mě ta mechanika moc neoslovila
Tie TD sú katastrofa to nema cenu ani xpit.Steasne delo kruh na celý monitor a DPM na TD s ktorým musíš byť blízko a nemáš otočný vežu ti je absolútne zbytočne
Slovo "náměr" používáš špatně.
Náměr je elevační úhel.
Úhel natočení lafetované zbraně je odměr.
Omlouvám se a díky za opravení
@@martyvole Nic se neděje.
Čeština je v tomhle složitá viz. např. osádka/posádka.
Huste konecne wotko sdili s war thunderem killcam, tyhle zabery mi obcas chybely k pochopeni
Za mě je to zajímavé hlavně proto, že už mám vyježděné všechny T10 tanky. Takže uvítám cokoli nového.
Ale ještě ty TD mají jednu fíčuru, ten dmg rozdíl neplatí pro Hečka
Zas další tanky, který jsou v hulldownu neprůstřelný....
Podle me toro totalne degraduje dalsi td, ktere je treba hrat na blizko. Tohle je rychlejsi a na blizko naprosto brutalnim Dpm. Potkat tohle s prasetem, tak Dom ma dvakrat mensi :(
Tohle nikdo hrat nebude.Není jediný důvod.
Artyny sú život haha
Za mě tyhle ty td nic nenabízí jedu to od pětky mám sedmičku a už nebudu pokračovat na osmičku nebaví mě ty to tedecka
Mě ta mechanika neoslovila a to jsem nováček ve hře xdd
Ta osmička je strašná sračka, abolutně nechápu jak nad tím balancováním lidi ve WG přemýšlí, jakože jednou bych fakt chtěl být na jejich poradě. Jedno z nejhorších osmičkových TD ve hře...
kdyby ale měli penetraci a sklopení tak je to moc silný
28:00 Špatně nastavený mindset, jak s oblibou říkáš. 100x tě Arty trefí, 200x tě mine, 300x ti pomůže vlastní, ale ty si bereš jenom to špatné. Popřemýšlej o tom a nešiř nenávist. ♥️
Kašlat na clickery 😅 Já bych to opravil...500x mě trefí,100x mě netrefí a jen 1x mi pomůže vlastní, páč v tom sedí ještě větší noobové než v enemy teamu 😅
Prvni
Tahle linie je momentálně nejhorší lajna společně s grillem
Vcera jsem hral s TP60- prijela VIII TD polak a 2x jsem dostal pres 900 dmg.... Pak 3x arta a go do garaze... Zacina mi jebat z te hry!!!!
Odinstaluj to 😂😂😂