【Dread Hunger】180度の大逆走でスタート地点まで船を戻してクルーを絶望させた結果【ドレッドハンガー/ドレハン/航海人狼】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @Qpwoeiruty102
    @Qpwoeiruty102 ปีที่แล้ว +47

    3:56
    「着火してすぐ漁りに行っていいよ」
    →石炭入れて船から離れて
    「任せましたよ船は」
    →反転頑張ってね
    ここ好き

  • @ける-m2s
    @ける-m2s ปีที่แล้ว +80

    傀儡の勝利が確定的になったあたりで急にほのぼの勉強会になるの好き

  • @frutadepera
    @frutadepera ปีที่แล้ว +19

    最後結果見たらくぼみに綺麗にハマった素晴らしい旋回だった!
    船長だとしてもなかなか出来る人いなさそう

  • @massansan33
    @massansan33 ปีที่แล้ว +18

    キレイな回転!さすが船長
    どんな事が起きてもライトさんが傀儡ハンターなのおもしろい😂

  • @リムルテンペスト-i2m
    @リムルテンペスト-i2m ปีที่แล้ว +25

    これはクルー絶望だわw
    船長以外船曲げ出来ないのは最強
    ライトさんがオランジーナを絶対殺すマンになってたのは面白かったw

  • @サマーブック
    @サマーブック ปีที่แล้ว +20

    戻せないのは強すぎる...

  • @mayumayu-j6l
    @mayumayu-j6l ปีที่แล้ว +15

    船長はやはり強かったけど、船曲げ奇跡的でしたね。最後検証する、でも日数が足りなくなりみんなパタパタと、、、今後の対策回でしたね。おらんじ〜なさんとライトさんがそれでも戦うのは面白過ぎ😂珍しい勝利でした。

  • @武さん将さん-u3r
    @武さん将さん-u3r ปีที่แล้ว +30

    完璧な船180度回頭で探検家うなだれてるの絶景かよ、kakiさんこれが勝利の美酒って奴だよ😂

  • @タカリョ-l2m
    @タカリョ-l2m ปีที่แล้ว +8

    相変わらずの傀儡より傀儡なライトさん🤣こういった時わちゃわちゃ出来るのが仲良しですよね🎉

  • @DeRTaChannel
    @DeRTaChannel ปีที่แล้ว +6

    バックで戻る場合は狼島の分岐点までバックで下がって旋回しないとスタックするので、燃料をかなり消費させられるため強いです。
    また、最初の反転は船長以外でも出来るのでクルーの監視員がいないと自由に暴れられちゃいますね。

  • @キナツ
    @キナツ ปีที่แล้ว +10

    最後の結果画面見たらめっちゃ奮闘してた

  • @Gou-BRZZD8
    @Gou-BRZZD8 ปีที่แล้ว +10

    クルーが絶望している最中にkakiさんは狼の餌になるという…🤣

  • @けろろ隊長
    @けろろ隊長 ปีที่แล้ว +14

    この試合えぐかったw

  • @001redohot5
    @001redohot5 ปีที่แล้ว +15

    Kakiさん毎日投稿楽しみにしています。これからもよろしくお願いします。❤

  • @EmananoJ
    @EmananoJ ปีที่แล้ว +8

    バックじゃないと戻せないのヤバすぎる。旋回もできないのか。

  • @べっこ-q6h
    @べっこ-q6h ปีที่แล้ว +3

    技師船長ハマりましたね~、kakiさんの船曲げめちゃくちゃ上手かったです。
    ライトさんの経験値はさすがですね。

  • @TeaGentlemanKoh
    @TeaGentlemanKoh ปีที่แล้ว +6

    船180度回転してスタート地点に少し戻すと、どうも船の座標や両サイドのオブジェクトの判定の関係なのかバック以外でもとに戻すことができないみたいです。
    私も船長と航海士または技師の傀儡ペアの際によく使いますが、これを成功させた時傀儡側はあと石炭抜きで勝てるのでクルーはほぼ負け確定してしまいます。
    なので私が傀儡の際は、相方の傀儡に「帰還」のsteam勲章が一つ獲得できるという条件をクルーに提示して、スタート地点にそのまま帰るか続行するかの交渉を行うようにしております。
    steam勲章が欲しい方はこのタイミングしかないので、交渉術に使うといいかもしれないです。

  • @aotsukishino
    @aotsukishino ปีที่แล้ว +9

    船長にではないですが同じ状況になったことがあり絶望でした

  • @そこら辺にあるパセリ
    @そこら辺にあるパセリ ปีที่แล้ว +7

    初手であの行動は爆アドスンギ。

  • @あおい-p3l3i
    @あおい-p3l3i ปีที่แล้ว +9

    これ、そうすると船長が最初手は運転しないほうが返って安定択なのかな

  • @nayuki_kazami
    @nayuki_kazami ปีที่แล้ว +19

    めっちゃ芸術点の高い船曲げですねΣ(゚Д゚)スゲェ!!

  • @sei3052
    @sei3052 ปีที่แล้ว +5

    この動画の編集楽しかったんだろうなぁ笑

  • @mameshiba98
    @mameshiba98 ปีที่แล้ว +3

    18:37 見えない壁と表現していますが、どこにあるイメージで発言しているのか気になります。
    右後ろが陸地に接してるから左に曲げられないのではない?と思いますよ?
    時間打ったところ、船が左に曲がろうとすると船の後ろ側は右に行こうとしますが、陸地に接しているため、跳ね返ってるように見えます。

    • @mameshiba98
      @mameshiba98 ปีที่แล้ว

      これでなんで前にも進まなくなるのか?は意味不明なんですが…

  • @ぶろんぷとん-k6k
    @ぶろんぷとん-k6k ปีที่แล้ว +12

    船長の旋回力って、旋回スピードが速いだけで曲げれる範囲は変わらないのでは?

    • @m.y.2910
      @m.y.2910 ปีที่แล้ว +18

      旋回スピードが速いということは、それだけ小回りがきくということだと思います

  • @ちょび-d7p
    @ちょび-d7p ปีที่แล้ว +4

    くんさんの動画と全く同じことになってるw
    奇跡だ✨

  • @usukoubai
    @usukoubai ปีที่แล้ว +1

    ドレハンは見る専なので「普通に広いところまでバックで出て切り返せばよくない?」と思ってしまうのですが、もしかして船バックってめっちゃ石炭消費するんですかね?
    わざわざあんな狭いところで転回させることに クルーがこだわっている理由がいまいち分からなかったです

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o ปีที่แล้ว +7

      自分も見る専ですが、燃料の量はボイラーの燃焼時間にしか関わらない(=速度に関係無し)はずなので、バックで脱出=燃料の消費激増かと
      バックでは最速でも25ぐらいしか速度が出ませんので、単純に4倍ほど燃料を消費するかと

  • @ゆたぼんフランスパンカミサマ
    @ゆたぼんフランスパンカミサマ ปีที่แล้ว

    下ネタ聞こえてたんだけど俺だけ?

  • @user_youdaga
    @user_youdaga ปีที่แล้ว +1

    K○Nさんの傀儡丸の回を思い出すなあw

  • @zZ-bp4pk
    @zZ-bp4pk ปีที่แล้ว

    初動の運転を船長禁止にすればいいと思います