Пересматриваю видос, и думаю - было бы здорово посмотреть видео с маршрутной сетью оригинальной Мафии. Ибо, из всех известных мне игр, там самая развитая сеть ОТ. Может, ещё, конечно и Watch Dogs, но то несколько другое. Так вот, я бы и сам покатался, но первая мафия отказывается запускаться на моём компе. Кроме того, тут наверняка есть люди, которые в оригинальную Мафию не играли.
ну строго говоря, там всего 4 маршрута общественного транспорта (3 трамвайных + метро). Как минимум столько же было в ГТА IV, в Киберпанке уже и больше. Проблемы с первой Мафией - это вообще запустить её на современном компе, да и графика там всё-таки даже на момент выхода считалась слегка всратой))
@@ivanorlan ага, вот он стал родоначальником ЗИСовской довоенной линейки машин. У нас они были сначала АМО-2, потом после доработок стал ЗИС-5, соответственно автобусы на удлинённом шасси АМО-4 и ЗИС-8
хуита-то хуита, но так-то я давненько не проходил ничего запоем: дефектив я прошёл за вечер пятницы и день-вечер субботы. Последний раз так было с Prey, но её я мучал неделю, благо, там и часов побольше (20-30 vs максимум 15 в новой Мафии). На большинство же подобных игр я забиваю после ~5-10 часов игры. Кстати, я начисто забил ездить к Луке Бертоне и даже не уверен, что его миссии в игре есть. А они есть?
@@ivanorlan вот тут согласен, я тоже дико залип и прошёл прям запоем и быстро. Луки Бертоне в сюжете нет. Только в прогулке, и то это не миссии а 5 плакатов, тачки искать надо самому. Я забил искать и по гайду прошёл - тачек 2 клёвые а остальные 3 на любителя.
@@ivanorlan эм. У меня она сразу в гараже была доступна. Наверное, это бонус, у кого мафия 2 на стиме есть. Потому что я не покупал предзаказов, мне игру подарили через 5 дней после выхода
А ведь это было моим любимым развлечением в режиме прогулки в оригинальной первой Мафии - залезть в трамвай, выбить стёкла и отстреливаться от мафиози и копов через заднее окно. В дефиниции не только общественный транспорт стал недоступен, но и мафиози исчезли с улиц. В общем, теперь, после прохождения сюжета римейка, мне ничего не остаётся, кроме как удалить эту ненужную игру. Хорошо хоть альманах автомобилей оставили.
да, я тоже надеялся, что будет много материала для видосов или просто душевного исследования, но по сути Прогулка в дезинфекции совершенно пустая. А из трамвая, походу, вообще все отстреливались, да и на метро сваливали от ментов... как можно было вырезать едва ли не главную фишку прогулки, не понимаю
Эх, казалось бы, если город и так мёртвый и является декорацией, то в чем проблема была просто не ставить замки и невидимые стены в дверях. Кстати, мне понравилось метро в Watch Dogs 1, там можно заходить в вагоны и даже рабочая схема метро есть
На мой взгляд, метро в первой части WD, на мой взгляд, вообще лучшая система общественного транспорта в нетранспортных играх в настоящий момент. Что касается невидимых стен, я вообще не понимаю, зачем разрабы это делают. В том же RDR Online почему-то закрыты большинство интерьеров, хотя они всё равно прогружаются вместе с картой. Это прям обламывает
@@ivanorlan кстати, по поводу WD. Видел интересное видео сравнения Чикаго от одного и того же издателя: две игры в одном жанре watch dogs и driver 2. Метро на 1:00 th-cam.com/video/l-LZBeOGKgQ/w-d-xo.html Разница в детализации просто поражает! но общие черты все равно узнаются. Возможно будет интересно
Хорошее видео, сразу попал в метро, хотя сам пытался и не выходило. Прошёл весь маршрут пешком, что интересно не на одной станции нет рекламы и прочей информации кроме одной на центральном острове. Написано про какую-то поправку. Может миссия планировалась или сцена какая?
В оригинальной игре можно было заправлять машину и да, были пробоины от пуль откуда вытикал бензин и нужно было заправлятся. Нет миссии где нужно украсть жёлтую тачку. Короче графон хороший , но игра пустая и не живая и музыка не отмасферная.
Посмотрел как с помощью читов сели в поезд. Там прижимает персонажа к стенке (так же как уезжает из-под ног, если встать на крышу), и из-за этого видимо не пускают внутрь. Это как-то невероятно странно, в чем была проблема в свойствах пола включить опцию сообщать игроку, когда он касается пола, такое же движение, как у вагона? 🤦🏻♀️ Я думаю это бы заняло 1 час разработки, но они потратили этот час на заколачивание дверей на станцию и на расстановку невидимых стен
скорее всего там проблема в навигационном меше для движущихся объектов или его координации с управлением игроком: это просто не предусмотрели в движке и заленились дописать отдельно для ремейка. Короче, игрок может передвигаться только относительно игрового мира, но не относительно других движущихся объектов. Это приводит к ситуации, когда поезд "сбивает" игрока, когда тот стоит на крыше
кстати, ошибка эта возникла потому, что это вовсе не "типичная дверь-гармошка": в 20-е-30-е годы ширмовые двери трамваев обычно открывались наружу, а не вовнутрь. tayloronhistory.files.wordpress.com/2016/08/peter-witt-car-at-halton-museum.jpg
Может специально чтобы только на автомобиле,мотоцикле и грузовиках с автобусами можно было ездить,хотя ещё на лодке можно покататься,а так можно бежать по надземной дороге до соседнего острова ещё и убивать гражданских и копов сверху
@@РоманРоманов-л7ь да не, поездки и на метро, и на трамваях явно планировались изначально, у метро вон станции проработаны, у трамваев - салон, так что думаю, просто недоработали и вырезали из релиза
Пересматриваю видос, и думаю - было бы здорово посмотреть видео с маршрутной сетью оригинальной Мафии. Ибо, из всех известных мне игр, там самая развитая сеть ОТ. Может, ещё, конечно и Watch Dogs, но то несколько другое. Так вот, я бы и сам покатался, но первая мафия отказывается запускаться на моём компе. Кроме того, тут наверняка есть люди, которые в оригинальную Мафию не играли.
ну строго говоря, там всего 4 маршрута общественного транспорта (3 трамвайных + метро). Как минимум столько же было в ГТА IV, в Киберпанке уже и больше. Проблемы с первой Мафией - это вообще запустить её на современном компе, да и графика там всё-таки даже на момент выхода считалась слегка всратой))
скажу просто, самый лучший и ламповый контент
хах, ну спасибо))
Чувак, у меня точно такая же странность - пытаться всегда общественный транспорт водить. Звучит бредово, но на самом деле так лампово, ей богу
нууу, если учесть, что я по транспортным симуляторам угораю ещё со времен MSTS (20 лет назад начал, Карл!), для меня это бредово не звучит))
@@ivanorlan Я где-то с 2018 года начал.
Ты не один такой
Но прикольнее не в симуляторе, а в живом интерактивном городе иметь полноценный транспорт
@@ДмитрийКорнилаев-ы2н Но я этого не хочу - потому что транспорт слишком огромный для меня.
Автобус, который проехал, хоть и абстрактный, но внешне брат нашего ЗИС-8
да, похож. Мне кажется, модель сделана на основе игрового грузовика, который внешне очень похож на ЗиС, только с удлинённой базой, так что всё логично
@@ivanorlan да, а наш ЗИС - это лицензия американского грузовика Аутокар) так что всё даже более, чем логично)
@@P.Petrovskiy дада, в Мафии он как раз www.trucksplanet.com/photo/autocar/ranger/ranger_20122.jpg
@@P.Petrovskiy auto.vercity.ru/gallery/img/automobiles/Autocar/1930%20Autocar%20Dispatch%20Beverage%20Truck/900x/1593432277.jpg вот с такой кабиной
@@ivanorlan ага, вот он стал родоначальником ЗИСовской довоенной линейки машин. У нас они были сначала АМО-2, потом после доработок стал ЗИС-5, соответственно автобусы на удлинённом шасси АМО-4 и ЗИС-8
После прохождения ремейка в голове крутился только довольно известный мем куплинова: мммммм....хуита
хуита-то хуита, но так-то я давненько не проходил ничего запоем: дефектив я прошёл за вечер пятницы и день-вечер субботы. Последний раз так было с Prey, но её я мучал неделю, благо, там и часов побольше (20-30 vs максимум 15 в новой Мафии). На большинство же подобных игр я забиваю после ~5-10 часов игры.
Кстати, я начисто забил ездить к Луке Бертоне и даже не уверен, что его миссии в игре есть. А они есть?
@@ivanorlan вот тут согласен, я тоже дико залип и прошёл прям запоем и быстро. Луки Бертоне в сюжете нет. Только в прогулке, и то это не миссии а 5 плакатов, тачки искать надо самому. Я забил искать и по гайду прошёл - тачек 2 клёвые а остальные 3 на любителя.
@@anpet_booya мне бы красную из финальной катсцены найти, есть такая?
@@ivanorlan эм. У меня она сразу в гараже была доступна. Наверное, это бонус, у кого мафия 2 на стиме есть. Потому что я не покупал предзаказов, мне игру подарили через 5 дней после выхода
@@anpet_booya у меня вроде была мафия 2 обычная, не переиздание. Но в гараже этой тачки нет
А ведь это было моим любимым развлечением в режиме прогулки в оригинальной первой Мафии - залезть в трамвай, выбить стёкла и отстреливаться от мафиози и копов через заднее окно. В дефиниции не только общественный транспорт стал недоступен, но и мафиози исчезли с улиц.
В общем, теперь, после прохождения сюжета римейка, мне ничего не остаётся, кроме как удалить эту ненужную игру. Хорошо хоть альманах автомобилей оставили.
да, я тоже надеялся, что будет много материала для видосов или просто душевного исследования, но по сути Прогулка в дезинфекции совершенно пустая. А из трамвая, походу, вообще все отстреливались, да и на метро сваливали от ментов... как можно было вырезать едва ли не главную фишку прогулки, не понимаю
Эх, казалось бы, если город и так мёртвый и является декорацией, то в чем проблема была просто не ставить замки и невидимые стены в дверях.
Кстати, мне понравилось метро в Watch Dogs 1, там можно заходить в вагоны и даже рабочая схема метро есть
На мой взгляд, метро в первой части WD, на мой взгляд, вообще лучшая система общественного транспорта в нетранспортных играх в настоящий момент.
Что касается невидимых стен, я вообще не понимаю, зачем разрабы это делают. В том же RDR Online почему-то закрыты большинство интерьеров, хотя они всё равно прогружаются вместе с картой. Это прям обламывает
@@ivanorlan кстати, по поводу WD. Видел интересное видео сравнения Чикаго от одного и того же издателя: две игры в одном жанре watch dogs и driver 2. Метро на 1:00 th-cam.com/video/l-LZBeOGKgQ/w-d-xo.html Разница в детализации просто поражает! но общие черты все равно узнаются. Возможно будет интересно
@@prosto1076 посмотрел, интересно, спасибо! ну так город один, хотя и игры с разницей в 15 лет: графоний в драйвере, конечно, дикий.
Дратути
hæ!
думаю, что двери закрываются через трамвай потому, что там должна была быть ступенька. Судя по анимациям она там есть.
там ещё и сами двери судя по петлям должны наружу открываться, а ступенька там с одного борта всегда опущена, а с другого поднята.
Класно
спасибо!)
Около столба типа остановки, можно вернуться в бар Сальери, недавно нашёл 😅
это быстрое перемещение так организовано походу
да.
щеколда.
В L. A. Noire был сделан по реальным картам Лос Анджелеса, поэтому там есть депо.
да, но там много чего нет с реальных карт, так что могли и не заморачиваться. Но в итоге сделали очень крутую жд/трамвайную сеть
Хорошее видео, сразу попал в метро, хотя сам пытался и не выходило. Прошёл весь маршрут пешком, что интересно не на одной станции нет рекламы и прочей информации кроме одной на центральном острове. Написано про какую-то поправку. Может миссия планировалась или сцена какая?
станция на центральном острове вроде использовалась во вступительном ролике и катсцене про разведку в банке, если не ошибаюсь.
ну ты просто Нео
точно, только вместо таблеток у меня грузовички
В оригинальной игре можно было заправлять машину и да, были пробоины от пуль откуда вытикал бензин и нужно было заправлятся.
Нет миссии где нужно украсть жёлтую тачку. Короче графон хороший , но игра пустая и не живая и музыка не отмасферная.
согласен с твоей оценкой
Красный.. А сам поехал на оранжевой >_>
она красная, там же реклама колы! это всё цветовые аберрации
@@ivanorlan >_>
Ладно, допустим.
Но она всё равно оранжевая!
@@Combineon это не так
+ он оранжевый -_-
Посмотрел как с помощью читов сели в поезд. Там прижимает персонажа к стенке (так же как уезжает из-под ног, если встать на крышу), и из-за этого видимо не пускают внутрь. Это как-то невероятно странно, в чем была проблема в свойствах пола включить опцию сообщать игроку, когда он касается пола, такое же движение, как у вагона? 🤦🏻♀️ Я думаю это бы заняло 1 час разработки, но они потратили этот час на заколачивание дверей на станцию и на расстановку невидимых стен
Ну или хотя бы просто анимация нахождения внутри вагона, как в гта 3 и гта 4
скорее всего там проблема в навигационном меше для движущихся объектов или его координации с управлением игроком: это просто не предусмотрели в движке и заленились дописать отдельно для ремейка. Короче, игрок может передвигаться только относительно игрового мира, но не относительно других движущихся объектов. Это приводит к ситуации, когда поезд "сбивает" игрока, когда тот стоит на крыше
Эх, могли бы как в гта сделать, то есть сесть в поезд как в автомобиль... Обидно в любом случае 😕
@@prosto1076 да, не ясно, почему не сделали таким образом. Видимо, не хотели запариваться
Не совсем понял про двери трамвая... Нормально они открываются/закрываются. Это типичная дверь-гормошка, как в Икарусе...
обрати внимание на нижнюю часть двери: она открывается и закрывается "сквозь" подножку трамвая, это косяк
кстати, ошибка эта возникла потому, что это вовсе не "типичная дверь-гармошка": в 20-е-30-е годы ширмовые двери трамваев обычно открывались наружу, а не вовнутрь. tayloronhistory.files.wordpress.com/2016/08/peter-witt-car-at-halton-museum.jpg
Где найти грузовик тягач,кто вкурсе оттветьте
извини, тут не подскажу
Очень жаль
чего жаль?
@@ivanorlan Что общественный транспорт кастрировали
@@ДмитрийКорнилаев-ы2н да это не то слово
@@ivanorlan причём я не пойму, все модели , станции прекрасно и детально отрисованы, просто дайте прокатиться! Что за бред :((
@@ДмитрийКорнилаев-ы2н да это просто умом не постижимо. Я надеялся, что добавят с патчами, ведь реально всё готово, но нет. Играйте как хотите...
только что её прошёл, единственное что интересует меня после прохождения - какого хуя нельзя кататься в метро??
и на трамвае тоже нельзя. Ни на чём нельзя(
Может специально чтобы только на автомобиле,мотоцикле и грузовиках с автобусами можно было ездить,хотя ещё на лодке можно покататься,а так можно бежать по надземной дороге до соседнего острова ещё и убивать гражданских и копов сверху
@@РоманРоманов-л7ь да не, поездки и на метро, и на трамваях явно планировались изначально, у метро вон станции проработаны, у трамваев - салон, так что думаю, просто недоработали и вырезали из релиза
Только что прошел её и был разочарован, наверно как всегда завышенные ожидания
да уж сто лет прошло с релиза, а всё ещё разочаровывает))
Ни куя не понятно, но очень интересно, как метро попасть, так и не попал
да уже проще мод поставить, чем через заборы лазать. Не тот возраст-то, дед