@Никита Белов Дело не в сложности, а в отношении к зрителям. Подавляющее большинство русифицированных видео имеют оригинальный видеоряд, а автор данного канала решил не только перевести аудиоряд, но и вложиться в визуальный, как-то подзаморочиться ради зрителей, несмотря на довольно скромную аудиторию в 7 тыс. подписчиков.
Брэйни: ошибки новичков в блендере - денойзинг, плохая оптимизация, рендер в 100к разрешении Я: так бля, Лоу поли дерево, чё тут у нас, экструдируем сюда ебана, модификаторы...*качок.жпг*
@@user-gp8pq4pz5m я это делаю не только ради лайков-подписок. Веселого контента и веселых переводов, конечно, больше, но кто тогда будет производить обучающий контент?
Я помню как круто было когда я познавал блендер, неделю обыскиваешь весь мировой интернет, так как не знаешь как, например, флипнуть нормали, а самое сложное в том, что не знаешь как это правильно гуглить.
@@khurshidernazarov809 в блендере меня это и отпугнуло, поэтому еще один год я продолжил жить в Синеме. Потом я увидел Блендер 2.8 и...ИСКРА. БУРЯ. БЕЗУМИЕ. Замоделил таки свой пончик.
спасибо я совсем нубка ничего не умею, и очень рада что есть на русском обучение ! а то к своему стыду инглишь пока не выучила :( подписалась на твои канал ради уроков в блендере!
По поводу потерянных файлов: _Файл -> Внешние данные -> Автоматически упаковать в .blend_ И сохраните эту настройку: _Файл -> По умолчанию -> Сохранить стартовый файл_
5 год изучаю самостоятельно, с переодическим опусканием рук и тяжелой работай за границей. Но смотрю на свои первые работы и на то что способен сейчас, и понимаю что хорошая работа за компьютером не за горами! И себя в этом видео узнал. Всем удачи, упорства и красивых рендров!!
Деем, в конце чуть не раплакался. Я хотел сделать красивый постер, типа горы, домик, ну и костёл на заднем фоне. Но у меня начало всё идти по одной точке. Поэтому я подумал что может я где-то туплю. Затормозил на пару дней. Решил глянуть видос. И тут меня смотивировали, я прям в шоке. Спасибо!
Номер 6: Лучше не плодить 100500 папок, а вшивать те же текстуры и наброски в сам файл блендера. Таким образом вся модель и её текстуры будут представлять из себя один-единственный файл. А если у вас, допустим, какой-нибудь сет однотипной мебели, то лучше делать её в одном файле, а не раскидывать по нескольким. Т.е. в конечном итоге, условно говоря: 5 столов, 15 стульев, 10 кроватей и тому подобное плюс их текстуры - всё упаковано в один-единственный файлик. Для подстраховки этот файлик потом можно дублировать и запаковать в архив, который затем кинуть в облако или RAID-1 хранилище. Так очень удобно переносить файлы между компами или отправлять кому. А для большей компактности, если текстуры делаете в SubsPainter, то разные Ч\Б маски (Roughness, Opacity, Emission, Metallic и так далее) можно раскидывать по RGB-каналам, сохраняя 3 маски в 1 файл текстуры. Тоже экономия места.
в первом совете в пример приведен инстаграм и типа девайсы не имеют такого разрешения. Интсаграм пережимает фотки в своём разрешении, только по этой причине не стоит туда загружать в разрешении выше full hd, физическое разрешение экрана телефона тут вообще ни при чем. Можно же ещё зумить в теории, тогда разрешения экрана вообще не важно, а вот разрешение картинки важно
Про папки проекта недавно сам дошёл до этого, капец, намучился, щас мелкие тренировочные проекты как попало, лень переделывать. А новые аккуратно в папке
Великолепный канал, всегда свежая и актуальная информация! Пожелание Автору ( не критика))) ): по-больше реальных примеров (уроков), с подробным алгоритмом действий по интерьерным и архитектурным дизайн-проектам.
6-й совет про организацию проекта, тоже не специфичен для блендера. Верно для любого проекта (майа, юнити, программный проект, даже проект из набора файлов в гугл драйве), разработайте систему соглашений и организуйте свои папки и файлы.
я бы сказала не так не сдаваться а терпения в освоении: у меня подруга тоже осваивает блендер :от нее и узнала об этои проге: а до этого и знала что 3 D max
Блин помню когда первый раз зашла в блендер и ничего не поняла, потом мой учитель по 3д моделированию посоветовал брейнимена я смотрела его весь день и потом когда я ещё раз зашла то я хотя-бы смогла сделать машинку не сразу конечно но всё-же смогла. Вот мой совет некогда не сдаваться, придерживаться опыту мастеров(но и своему тоже) и поставить лайк брейни мену за то что делится с нами опытом 😋
Совет 3. Ключевая ошибка новичка в блендер - не правильное восприятие критики? Серьезно? Я думал это общий совет применимый к любой творческой деятельности. Из сотен ошибок, которые совершают новички это далеко не ключевая и не относится к блендеру.
@@realBrainy мой комент был как раз о том, что это не уникальная для блендера фишка. Ну давайте ещё тогда дадим совет, что надо высыпаться, тогда работаться будет лучше и креативнее. Это же верно для блендера, как и для любого креативного процесса по вашей логике. Только видео называется "7 ключевых ошибок в блендере" а не "в любом креативном процессе"
спасибо я совсем нубка ничего не умею, и очень рада что есть на русском обучение ! а то к своему стыду инглишь пока не выучила :( подписалась на твои канал ради уроков в блендере!
Дааа !Блендер действительно охуенный! В индустрии давно !Игнорировал его до последнего, не получалось с него рендер достойный выкрутить!Рукажоп , ну даа от части! Но Eevee!!! Это все меняет!!И теперь еще и красивый! КрутяК!Одним словом!
Здравствуйте,может кто-нибудь подскажет :если создавать мультфильмы достаточно только блендера,или нужна ещё какая-нибудь программа?Если так ,то буду рад, если скажете ещё название таковой
@@realBrainy ,просто моделировать я научился.А вот анимация...Есть множество видео по созданию одной сцены,но в мультфильме нужно же их как-то совместить(лично я по этому поводу ничего не нашел). Тем более ,как я понял, нельзя одну твою модель в блендере добавить к другой,или можно?
@@PifaPlays когда немного привыкаешь, становится норм. Просто разрозненность есть какая-то. В компасе более логично рабочая область скомпонована, хотя это разные вещи
#8 ошибка увлечься крупным проектом (или курсом, как в моем случае), работать над этим по 28 часов в сутки, успешно сдать, и перегореть к хуям по этой теме. теперь всё, на что меня хватает - открыть блендер и смотреть опустошенным взглядом на стартовый кубик...
Никогда в жизни не видел ничего более неудобного, забаганого и ТД... Скачал туториал что бы сделать телефон, началась геометрия, булианом нужно было сделать дырки под камеру, визуально не сделались, зашёл в режим где все в структуре, вырезал их руками, появились какие то линии которые не давали дальше возможности сделать что то этими дырками. Вышел, зашёл на след день, пол телефона пропала структура, начал делать заново, нужно было залатать дыры, удалили все стенки в телефона, сделал новые, нужно было сделать разметку в верху телефона по новой, начал делать, уже соединить 2 точки с помощью клавиши j не удавалось(ошибка), ошибка не гуглиться. В итоге я 4 раза заново создавал тф , делал уже ну точ в точ как в гайде, и в каждом втором новом действии был какой то баг! Вышел, удалил, качаю синьку. Ладно там в js код должен быть идеально правильно написал. Но эту шляпу даже не смогли нормально оптимизировать что бы работать можно было интуитивно.
"...В таких случаях я советую начать рендер перед сном, а затем проснуться утром и с приятном рендером на экране..." Я, которая утром видит синий экран: не поняла 🗿🗿🗿
@FX 8320 тормозов и лагов нет. А к рендерингу еще не пришел. Только интерфейс изучаю. Новичек в етом деле. Когда работа в блендере начнет приносить дискомфорт куплю себе RX 5500 8 gb.
Чувак, сделай нормальную сортировку своих плейлистов, что и в какой последовательности смотреть, что для новичков, что для любителей и т.д, последовательность роликов. Будет ЗБС!
Добрый день , ответьте на вопрос кто нибудь) а чем. Отличается афтер эффектс от блендера , где круче раскасаттся чтоб зарабатывать и где легче начать,?))
Приблизительно всем он отличается. Чтобы это понять, нужно просто зайти на их сайты и посмотреть для чего они нужны)) Если прям зарабатывать хочется, то Maya, 3dsmax, Cinema4d. AE в связке с другими продуктами Adobe норм. Смотря чем хочешь заниматься, короче.
Ну как-то не сдаваться и все. Я ковыряю 3ds max на стареньком Vaio, после работы на заводе. И хоть успехов не имею, но желание продолжать не отступает)
Автор в растерянности. Из его твиттера: Grant Wilk I'm in a sticky situation. I just found out that someone has uploaded an exact copy of my "7 KEY MISTAKES" video, but it's translated to Russian and I'm unsure about what I should do about it. I'm kinda upset about it because: 1) I spent actual ~months~ working on that video 2) He never asked for permission to translate and upload it 3) He never notified me he did this 4) His video is monetized with revenue going to him 5) He's using it to promote his Patreon But at the same time: 1) He's making my video available to a community I cant reach 2) He keeps free information available for free 3) His translations stay true to the original 4) He gives (some) credit in the description 5) He calls himself a translator for tutorials
Какой там RTX? У меня GT720M. Благослави, Бог, ребят из Blender за внедрение Eevee. Иначе делать предпросмотры, используя Cycles, я бы никак не смог. UPD. Сразу после публикации комментария вспомнил, что Eevee использует процессор, но у меня это i3 3217u с HD Graphics 4000. Лучше от этого не стало)
@SUPREME мне в этом плане сейчас повезло. В ноябре прошлого года получилось собрать комп на ryzen 5 3600 с видяхой r7 370, которую отдал друг. Единственная проблема в том, что она не поддерживается в Cycles, так что толку от нее не очень много. Все равно куда лучше, чем было до этого. Желаю тебе скорейшего апгрейда, потому что понимаю, каково это, ведь один из друзей начал изучать блендер, а к него карта двухсотой серии. Банальное добавление материала и изменение любого параметра с включенным eevee вызывают провисания в несколько секунд...
На 2.79 и на 2.80 перестал создавать файл результата рендеринга в выбраной папке. Рендеринг идет, все работатет, картинка конечная в блендере видна, а конечного файла нет. Переустанавливал все, менял настройки, не помогает.
Хм, а в Блендере, как в Maya, нет кнопочки для создания кучи папок разом для рабочего проекта? Для моделей, текстур, секвенций, референсов, инкрементного сохранения и т.п.? 0_0
Не факт. Может, у человека цели соответствующие: например, он будет брать контент других художников и, скажем, компоновать его в сцены. Тогда ему сразу нужно изучать освещение и материалы, ведь моделинг ему не нужен - он не собирается моделить.
Я открою секрет. Не все спецы 3D софтов умеют мастерски моделить. Им это даже и не нужно. Основы знать надо, да. Но есть спецы по текстурам, по свету, по визуалу, по частицам, по камере, по спецэффектам. Им не обязательно иметь божественный скилл в моделинге.
Омг, открыла Блендер, пытаюсь натянуть картинку на план, чтобы моделить по фото, ничего не понимаю, открываю видео, и.... "не рендерите в большом разрешении, если это не нужно", "адекватно оценивайте критику", "не сдавайтесь"
Еще и видеоряд русифицирован? Ахуеть.
А на каналах с миллионом подписчиков некоторые даже снимать не умеют...
@Никита Белов Дело не в сложности, а в отношении к зрителям. Подавляющее большинство русифицированных видео имеют оригинальный видеоряд, а автор данного канала решил не только перевести аудиоряд, но и вложиться в визуальный, как-то подзаморочиться ради зрителей, несмотря на довольно скромную аудиторию в 7 тыс. подписчиков.
Т.е. ты хочешь показать, что ты не просто переводишь, но ещё и делаешь адаптированные вставки (в оригинале сцена с дискордом почти идентична).
Жесть!
Советы по Blender: Принимайте критику, не сдавайтесь, не покупайте ненужную технику, кушайте кашу по утрам, помогайте маме носить пакеты из магазина
Т е я зря переводил бабушек через дорогу?(((
@@3DHram вчера видел как бабушка помогла перейти дорогу молодому парню, уткнувшемуся в свой телефон
Чистите зубы по утрам!
обнимайте каждый день бабулю и дедулю!!!!ну а моделирование само
а как же - писю-попу мыть???
Момент с дискордом порадовал XD
+
+
Я думал это Riot, выглядят один в один.
Говно.
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
Брэйни: ошибки новичков в блендере - денойзинг, плохая оптимизация, рендер в 100к разрешении
Я: так бля, Лоу поли дерево, чё тут у нас, экструдируем сюда ебана, модификаторы...*качок.жпг*
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
Чювак, не забрасывай переводы, они мотивириуют)
Да пока и не думаю)
@@realBrainy вы молодец. Но давай переводи какой не будь весёлый контент создав отдельный канал. Лайков и подписок было бы гораздо больше удачи вам.
@@user-gp8pq4pz5m я это делаю не только ради лайков-подписок. Веселого контента и веселых переводов, конечно, больше, но кто тогда будет производить обучающий контент?
@@realBrainy можно же и это и другое делать
@@user-gp8pq4pz5m а где найти время на это, на то и на то, а потом на регулярную работу и саморазвитие?
Я помню как круто было когда я познавал блендер, неделю обыскиваешь весь мировой интернет, так как не знаешь как, например, флипнуть нормали, а самое сложное в том, что не знаешь как это правильно гуглить.
Да, точно. Начал недавно, что-то случайно нажал и не знал как выйти из режима, клас.
А зачем это нужно?
@@khurshidernazarov809 в блендере меня это и отпугнуло, поэтому еще один год я продолжил жить в Синеме. Потом я увидел Блендер 2.8 и...ИСКРА. БУРЯ. БЕЗУМИЕ. Замоделил таки свой пончик.
@@viklaita th-cam.com/video/OvBMV_wm2WA/w-d-xo.html кривым языком, но вроде более-менее понятно, куда нажимать.
@@viklaita прошло 4-месяца, ну и каковы резульатыты? Скилл более менее какой-то появился? Я просто, вчера скачал, вхахв
Тут ведь советы не конкретно для блендера, а для 3dшников в принципе.
Да что тут душой кривить. Принципы везде почти, одни и те же, за исключением некоторых нюансов. +1
102 лайка, коменту 1год и все-го 1комент(а мой 2)
@@nikbro1638 3
4
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
Спасибо за перевод :)
спасибо я совсем нубка ничего не умею, и очень рада что есть на русском обучение ! а то к своему стыду инглишь пока не выучила :( подписалась на твои канал ради уроков в блендере!
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
Спасибо тебе. Удачи мне и всем тем, кто решит освоить этот инструмент.
Дорогу осилит идущий.
По поводу потерянных файлов:
_Файл -> Внешние данные -> Автоматически упаковать в .blend_
И сохраните эту настройку:
_Файл -> По умолчанию -> Сохранить стартовый файл_
Спасибо бро
5 год изучаю самостоятельно, с переодическим опусканием рук и тяжелой работай за границей. Но смотрю на свои первые работы и на то что способен сейчас, и понимаю что хорошая работа за компьютером не за горами! И себя в этом видео узнал. Всем удачи, упорства и красивых рендров!!
Интересно а сейчас как у вас успехи.
Деем, в конце чуть не раплакался. Я хотел сделать красивый постер, типа горы, домик, ну и костёл на заднем фоне. Но у меня начало всё идти по одной точке. Поэтому я подумал что может я где-то туплю. Затормозил на пару дней. Решил глянуть видос. И тут меня смотивировали, я прям в шоке. Спасибо!
поставить рендерится перед сном 8к.. и проснувшись утром, обнаружить дымящийся и зависший комп...
отличное настроение на весь день!
Номер 6: Лучше не плодить 100500 папок, а вшивать те же текстуры и наброски в сам файл блендера. Таким образом вся модель и её текстуры будут представлять из себя один-единственный файл. А если у вас, допустим, какой-нибудь сет однотипной мебели, то лучше делать её в одном файле, а не раскидывать по нескольким. Т.е. в конечном итоге, условно говоря: 5 столов, 15 стульев, 10 кроватей и тому подобное плюс их текстуры - всё упаковано в один-единственный файлик. Для подстраховки этот файлик потом можно дублировать и запаковать в архив, который затем кинуть в облако или RAID-1 хранилище. Так очень удобно переносить файлы между компами или отправлять кому. А для большей компактности, если текстуры делаете в SubsPainter, то разные Ч\Б маски (Roughness, Opacity, Emission, Metallic и так далее) можно раскидывать по RGB-каналам, сохраняя 3 маски в 1 файл текстуры. Тоже экономия места.
Не прокатит, когда у тебя модель завода. Заколебешься тянуть все в одном файле. Сохранять геометрию будет по 5 минут только
200 долларов на видеокарту.. эх, было же время xD
Ахаха, "Я ТЕБЯ ПО АЙПИ ВЫЧИСЛЮ"😂
лайк и подписка одназначно) Такие люди (те кто переводит видеоуроки иностранцев) бесценны)
Бесценны только до того момента, когда не встает необходимость немного поддержать рублем. =)
@@borzacch нет не согластна я на игры много денег трачу могу а переводчика поддержать
а где вообще эти все настройки рендера? это же не ошибки, просто люди не знают где и как это настраивается)
в первом совете в пример приведен инстаграм и типа девайсы не имеют такого разрешения. Интсаграм пережимает фотки в своём разрешении, только по этой причине не стоит туда загружать в разрешении выше full hd, физическое разрешение экрана телефона тут вообще ни при чем. Можно же ещё зумить в теории, тогда разрешения экрана вообще не важно, а вот разрешение картинки важно
Спасибо за перевод! Всем удачи и настойяивости!!!
2:14
*а затем проснутся утром с приятным ахуем от того что у тебя случился перебой электропитавния а на новый ИБП денек пока нет
Про папки проекта недавно сам дошёл до этого, капец, намучился, щас мелкие тренировочные проекты как попало, лень переделывать. А новые аккуратно в папке
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
@@user-en4cs8jv3k при дефекации шаровары снимать не забывай
за перевод переписки с критикой спасибо, поржал от души)))
Великолепный канал, всегда свежая и актуальная информация! Пожелание Автору ( не критика))) ): по-больше реальных примеров (уроков), с подробным алгоритмом действий по интерьерным и архитектурным дизайн-проектам.
6-й совет про организацию проекта, тоже не специфичен для блендера. Верно для любого проекта (майа, юнити, программный проект, даже проект из набора файлов в гугл драйве), разработайте систему соглашений и организуйте свои папки и файлы.
Хорош) в конце пропиарил себя)
Мужик спасибо за твой труд !!!!
Сдаваться?! Да бл### это интересней всей моей жизни!
Не сдаваться самый толковый совет!
я бы сказала не так не сдаваться а терпения в освоении: у меня подруга тоже осваивает блендер :от нее и узнала об этои проге: а до этого и знала что 3 D max
Блин помню когда первый раз зашла в блендер и ничего не поняла, потом мой учитель по 3д моделированию посоветовал брейнимена я смотрела его весь день и потом когда я ещё раз зашла то я хотя-бы смогла сделать машинку не сразу конечно но всё-же смогла. Вот мой совет некогда не сдаваться, придерживаться опыту мастеров(но и своему тоже) и поставить лайк брейни мену за то что делится с нами опытом 😋
Красава продолжай
Я знаю, что это не так важно, но у тебя оч приятный голос. Не знаю, поставленый или нет, но многим переводчикам на ютубе такого не хватает)
Не, явно не поставленный))
Спасибо за видео
Спасибо за твою работу, делаешь качественно и интересно. Как например момент с дискордом) Это твоя крутая фишка)
7 - не сдавайся!!!
Блин, спасибо, отличные переводы
Если бы был отдельный Лайк за классные вставки на русском я бы поставила все 3 из трех, ещё один за подход и изобретательность)
Спасибо
ахуеть какой красавец! Благодарен до слез
В Блендере действительно дружелюбное сообщество, Синьке Максоновской такого не хватает)
Синька платная, а пиратки на западе почти никто не качает. Маленькое сообщество - меньше добрых людей.
Maximum Casualties хах, пиратки не качают?
Спасибо за перевод
Самый полезный канал! Спасибо)
Классный чувак- You are a cool dude.
отличный перевод и локализация
Спасибо
Очень годный перевод. Спасибо!
Самый ахуеный канал по переводам ахуеных видео. Спасибо вам огромное.
Спасибо тоже должно быть ахуенное!
да спасибо добрыи господин :)
Автору и бреин мэн спасибо!
1:40 как вот так разделить экран и сравнивать рендеры кто подскажет
Thanks you !!!!!!!!!!!
Одиос Бро
Спасибо!
Отличная адаптация, вот прям без преувеличения!!)
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
о спасибо за перевод!
*Ой, ви так гарно смокчете! В мене аж повні шаровари!*
Совет 3. Ключевая ошибка новичка в блендер - не правильное восприятие критики? Серьезно? Я думал это общий совет применимый к любой творческой деятельности. Из сотен ошибок, которые совершают новички это далеко не ключевая и не относится к блендеру.
Ещё как относится, как и к любому творческому процессу)
@@realBrainy мой комент был как раз о том, что это не уникальная для блендера фишка. Ну давайте ещё тогда дадим совет, что надо высыпаться, тогда работаться будет лучше и креативнее. Это же верно для блендера, как и для любого креативного процесса по вашей логике. Только видео называется "7 ключевых ошибок в блендере" а не "в любом креативном процессе"
@@cholushkin если можно упомянуть снова, почему бы это не сделать?)
@@realBrainy да, в целом почему бы и нет, но тогда лучше смените название канала на Brain Damaged Man, больше подойдёт
@@cholushkin откуда столько ненависти?)
спасибо я совсем нубка ничего не умею, и очень рада что есть на русском обучение ! а то к своему стыду инглишь пока не выучила :( подписалась на твои канал ради уроков в блендере!
сцена в дискорде - топ
Дааа !Блендер действительно охуенный! В индустрии давно !Игнорировал его до последнего, не получалось с него рендер достойный выкрутить!Рукажоп , ну даа от части! Но Eevee!!! Это все меняет!!И теперь еще и красивый! КрутяК!Одним словом!
Здравствуйте,может кто-нибудь подскажет :если создавать мультфильмы достаточно только блендера,или нужна ещё какая-нибудь программа?Если так ,то буду рад, если скажете ещё название таковой
Блендера вполне может хватить)
@@realBrainy ,просто моделировать я научился.А вот анимация...Есть множество видео по созданию одной сцены,но в мультфильме нужно же их как-то совместить(лично я по этому поводу ничего не нашел). Тем более ,как я понял, нельзя одну твою модель в блендере добавить к другой,или можно?
Спасибо за афишенную локализацию
Чтобы не новичок знал, нужно рендерить в самом высоком разрешении а затем уменьшать если это потребуется.
Перевод супер))))
2:30 дотеры, да какие они дотеры без zxc гуля F9???, пудж мид, Tiny Airlines
blender can render? Wow! not expected. I'll go learn python or c ++ than sit at a blender.
блин капец, столько времени бьюсь с блендером, такая нелогичная программа, просто жесть
По мне наоборот намного логичнее Макса.
@@PifaPlays когда немного привыкаешь, становится норм. Просто разрозненность есть какая-то. В компасе более логично рабочая область скомпонована, хотя это разные вещи
@@TheRepconn Ну тут вкусовщина конечно. Я просто начинал в Максе, а теперь пользуюсь Блендером.
это ты ещё Макс не знаешь, видимо
После Макса, Блендер для меня словно глоток свежего воздуха. Всё понятно и очевидно (почти).
круто я подписался бро
всё вышеописанное применимо к любой программе и обучению
второй совет - ставьте рендер перед сном и получите его утром, спасибо капитан очевидность. А я, дурак, сидел смотрел всю ночь как рендерится
#8 ошибка
увлечься крупным проектом (или курсом, как в моем случае), работать над этим по 28 часов в сутки, успешно сдать, и перегореть к хуям по этой теме.
теперь всё, на что меня хватает - открыть блендер и смотреть опустошенным взглядом на стартовый кубик...
Спасибо за перевод! ☺️
А скажите пож, кто уже давно этим занимается, в какой степени блендер сейчас может заменить Сабстанс и Збраш?
Никогда в жизни не видел ничего более неудобного, забаганого и ТД... Скачал туториал что бы сделать телефон, началась геометрия, булианом нужно было сделать дырки под камеру, визуально не сделались, зашёл в режим где все в структуре, вырезал их руками, появились какие то линии которые не давали дальше возможности сделать что то этими дырками. Вышел, зашёл на след день, пол телефона пропала структура, начал делать заново, нужно было залатать дыры, удалили все стенки в телефона, сделал новые, нужно было сделать разметку в верху телефона по новой, начал делать, уже соединить 2 точки с помощью клавиши j не удавалось(ошибка), ошибка не гуглиться. В итоге я 4 раза заново создавал тф , делал уже ну точ в точ как в гайде, и в каждом втором новом действии был какой то баг! Вышел, удалил, качаю синьку. Ладно там в js код должен быть идеально правильно написал. Но эту шляпу даже не смогли нормально оптимизировать что бы работать можно было интуитивно.
Лучший видеоряд хд)))
вот уже полгода я грёбаный самолетик нарисовать не могу но я не сдаюсь )))
"...В таких случаях я советую начать рендер перед сном, а затем проснуться утром и с приятном рендером на экране..."
Я, которая утром видит синий экран: не поняла 🗿🗿🗿
а что если ты рендерила синий экран?
@FX 8320 у меняя ее нет)
@FX 8320 тормозов и лагов нет. А к рендерингу еще не пришел. Только интерфейс изучаю. Новичек в етом деле. Когда работа в блендере начнет приносить дискомфорт куплю себе RX 5500 8 gb.
А если я собираю сцену из 137 кубов? Как мне называть объекты?
Никак, делай так : создал объект назвал сразу, создал объект назвал сразу ну ты понял
Парнишка слишком молод, чтобы быть не новичком в профессии. =)
Я вообще держу в плену друга и заставляю его рендерить на его мощном пк
Майнкрафт арты?
паразитирование
ой годно, спасибо
Чувак, сделай нормальную сортировку своих плейлистов, что и в какой последовательности смотреть, что для новичков, что для любителей и т.д, последовательность роликов. Будет ЗБС!
Где ж найти такие группы&каналы где можно получить критику хД
Ребят, а на старом ноуте с 8гб оперативкой, 4ядрами и дискреткой с 1гб видео памяти можно пробовать работать в blender?
Добрый день , ответьте на вопрос кто нибудь) а чем. Отличается афтер эффектс от блендера , где круче раскасаттся чтоб зарабатывать и где легче начать,?))
Приблизительно всем он отличается. Чтобы это понять, нужно просто зайти на их сайты и посмотреть для чего они нужны))
Если прям зарабатывать хочется, то Maya, 3dsmax, Cinema4d. AE в связке с другими продуктами Adobe норм. Смотря чем хочешь заниматься, короче.
как тут не сдаться, когда у тебя феном, а надо что то жрать,а после завода не будет не сил, не времени на проект
Ну как-то не сдаваться и все. Я ковыряю 3ds max на стареньком Vaio, после работы на заводе. И хоть успехов не имею, но желание продолжать не отступает)
Сергей Клей найди свою нишу
Кто-то ведь лоупольки клепает, или в риге шарит
Год работай на заводе и ничего не трать, чтобы потом год не работать и учить что тебе хочется по 8 часов в день
Автор в растерянности. Из его твиттера:
Grant Wilk
I'm in a sticky situation.
I just found out that someone has uploaded an exact copy of my "7 KEY MISTAKES" video, but it's translated to Russian and I'm unsure about what I should do about it.
I'm kinda upset about it because:
1) I spent actual ~months~ working on that video
2) He never asked for permission to translate and upload it
3) He never notified me he did this
4) His video is monetized with revenue going to him
5) He's using it to promote his Patreon
But at the same time:
1) He's making my video available to a community I cant reach
2) He keeps free information available for free
3) His translations stay true to the original
4) He gives (some) credit in the description
5) He calls himself a translator for tutorials
Да, я уже только что с ним связался (и со всеми другими, с кем не успел договориться вовремя). Будем надеяться, что решим эту неприятность цивильно)
@@realBrainy и какое было принято решение?) Если не секрет?)
@@majerock8376 Да всё окей, он разрешил переводить, единственное что просил больше кредитов в видосе
Какой там RTX? У меня GT720M. Благослави, Бог, ребят из Blender за внедрение Eevee. Иначе делать предпросмотры, используя Cycles, я бы никак не смог.
UPD. Сразу после публикации комментария вспомнил, что Eevee использует процессор, но у меня это i3 3217u с HD Graphics 4000. Лучше от этого не стало)
@SUPREME мне в этом плане сейчас повезло. В ноябре прошлого года получилось собрать комп на ryzen 5 3600 с видяхой r7 370, которую отдал друг. Единственная проблема в том, что она не поддерживается в Cycles, так что толку от нее не очень много. Все равно куда лучше, чем было до этого. Желаю тебе скорейшего апгрейда, потому что понимаю, каково это, ведь один из друзей начал изучать блендер, а к него карта двухсотой серии. Банальное добавление материала и изменение любого параметра с включенным eevee вызывают провисания в несколько секунд...
@SUPREME угу, было дело
что за форум был показан в ролике?
На 2.79 и на 2.80 перестал создавать файл результата рендеринга в выбраной папке. Рендеринг идет, все работатет, картинка конечная в блендере видна, а конечного файла нет. Переустанавливал все, менял настройки, не помогает.
Единственная ошибка новичков это то что они выбирают блендер а не синему 4Д))))
Каждому своё. Главное, чтобы было удобно моделировать
Хм, а в Блендере, как в Maya, нет кнопочки для создания кучи папок разом для рабочего проекта? Для моделей, текстур, секвенций, референсов, инкрементного сохранения и т.п.? 0_0
А где обьяснение ошибок при СЕТКЕ модели ?, Н-гоны, и оптимизация. или есть такой видос на канале ?
Мне кажется самая большая ошибка, это проскочить важные навыки моделирования и сразу прыгнуть на освещение и материалы.
Не факт. Может, у человека цели соответствующие: например, он будет брать контент других художников и, скажем, компоновать его в сцены. Тогда ему сразу нужно изучать освещение и материалы, ведь моделинг ему не нужен - он не собирается моделить.
Brainy Man хмм ну вообщето да, я кстати к таким отношусь, как интерьерщик для скорости использую чужие модели и иногда слегка их редактирую.
Я открою секрет. Не все спецы 3D софтов умеют мастерски моделить. Им это даже и не нужно. Основы знать надо, да. Но есть спецы по текстурам, по свету, по визуалу, по частицам, по камере, по спецэффектам. Им не обязательно иметь божественный скилл в моделинге.
ЗА ВСТАВКУ С ДИСКОРДОМ ПОДПИСКА
Поржал с третьего совета в дискорде XD XD
советы в целом ведь по 3d...то же самое можно и про макс и про майю сказать.
Cycles Node Editor будет переведеен?
новички и рендер?-чё такое рендер?
Омг, открыла Блендер, пытаюсь натянуть картинку на план, чтобы моделить по фото, ничего не понимаю, открываю видео, и....
"не рендерите в большом разрешении, если это не нужно", "адекватно оценивайте критику", "не сдавайтесь"
В вашем случае подойдет универсальный совет - "не сдавайтесь" =)
о привет тезка :)
смысл видео - все делай правильно
ничего не почерпнул