ゆっくりガンオンの思い出を語る vol.2【DXガシャコン第六弾~第七弾】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ค. 2020
- ガンダムオンラインの歴史解説にかこつけて、MSで茶番を楽しむ動画です。
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他にも面白いガンオン動画が多数あるので、参戦待ち時間にでもご視聴を!
www.nicovideo.jp/search/ガンダムオ...
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9年間毎日やっていたゲームのサービス終了告知はなかなかキますね。サービス終了しても動画は作っていくつもりです。
9:00 ここマジで声出して笑った
割と戦争をリアルに再現できている気がする
自分の為に仲間を裏切るとか正に戦争って感じ
戦争は戦争でも近代の戦争じゃなくて中世ヨーロッパの戦争だろこれ
ご視聴ありがとうございます。コロナの脅威が続く今日この頃、外出自粛の一助となれば幸いです。
ニコニコ動画にも投稿しています。youtubeにて制限があった部分を、編集、カット、BGMの差し替え等を行っています。
なにか不都合があればコメント等よろしくお願い致します。
ガンオンやったことないけど解説が面白くて見てる
ガンオン以前より一番好きなMSがゾゴックだったが、ゾゴック実装当時うれしすぎてバナコインが天元突破するまで課金してゾゴック4機デッキを組んだ。ほぼほぼ地上はその編成で18年まで戦い続けたんだ・・・
完全オリジナルだったら、三ヶ月もたんかったと思うわw ガンダムってやっぱ凄い。
これ見てからユニコーン見返したらゾゴックがブーメランカッター使った時に「ヒュンヒュンヒュンヒュングサー」が脳内再生されて笑ってしまった
なお見事にミートシールドで防がれてる模様
笑かすなw
カプールが可哀想だろ
俺の知らない一年戦争が繰り広げられている。すげえ。
めっちゃ面白かったです!次作期待!
初期からこの頃まで、ほんと仕事帰ってから毎晩やってたなー。このあとガンオンの世界がどうなったかが気になるので、細々と続編待ってます!
演出が上手くて笑う
ギャンの壁上からの拠点殴りはやってたね。この後の修正によって、ギャンは倉庫番になったけどね。
ゾゴックのブーメラン攻撃を食らうと自機の制御ができなくなるほどに揺れた、それが何より怖かった。
ほんと、この運営はろくにテストもせずに滅茶苦茶な機体を出し続けていたよな。思い出すと頭にくるわw
6:13 連邦側に地母神いるの草
懐かしくて面白い!
是非とも続編お願いします^ ^
語りたいことがたくさんあり、作る気は満々です。ただ投稿は遅れると思います。申し訳ありませんmm
え?これ1年前の動画?急におすすめ出てきて見に来たけど
面白かったから続きみたいなぁああ
ちょっとだけ(数か月)お待ちくださいmm
@@user-qb9nc2vj7v 返信ありがとうございます!楽しみに、お待ちしてます!!応援してます!
素晴らしい出来だ!
次回が楽しみです
首を長くしてお待ち願います。願います!!
@@user-qb9nc2vj7v ガトーよろしく臥薪嘗胆してまちます
EXAM続編楽しみ
よくこれで、9年も続いたよな
お、懐かしいですね・・・続編待ってます
頑張って下さい
ありがとうございます。細く長く作っていきたいと思います。
ガンオン始まった当初から今までサ終サ終言われてて草
続編いつまでも待ってます
ゾゴックはハイエナKill性能高すぎて味方からもよく撃たれてた
マジでただでさえわかりやすい上に編集もバカおもしれーしw
こりゃ良い人を見つけたわ
ガンオン懐かしいな、ギガン一択でした
ベルファスト連邦側で連邦側で指揮するの楽しかったなー
修正前のゾゴックはガンオン歴史で最強だったと思う あいつが2〜3機いたら皆隠れてたよね 撃とうもんなら知らん間に返り討ち 本当に怖かった
ゾゴック実装初日の恐怖は私も忘れられないです。運よく(悪く)その日連邦でプレイしてました。対策も分からず出撃した端から撃破されていきました。
@@user-qb9nc2vj7v
貴方の後ろに…
修正前のゾゴックが…
但し水中でモノアイが丸見えでスナの餌食にされてもいたよね
やっべスゲー懐かしい
ランスのBGMは偉大だ
続き待ってます
編集スゴイナァ…
5:08可愛い
ゾゴックは盾貫通が駄目だっただけで誘導は別に問題無かったと思う。
誘導で問題ならジーラインライトアーマーのミサイルも大概だったよ。
デブのジオンはほとんど避けられないもの
アイツはミサイルもヤバいけどそれ以上にヤバイライフルと、相方をひっさげて実装だったからねぇ
自分が少しだけやってたユニシナからハイチン環境の解説出るまで気長に待ってます。
ランス10のBGMすき
ガーベラの時代が懐かしい…w
???「ノーサイドだぁ?……ここにレフェリーはいねぇよ!!」
???「なーにが停戦だ!」
???「ギャハハハハ」(ゲス笑い)
ガンオンユーザー間のいわゆる「ネガり合い」やら、煽り合いの話も聞くと、
イグルーのチンピラ過ぎる連邦兵は「作り物ではなかった」と分かるな。w
さすが、0083が代表作のイグルーの今西監督といったところか。
年内に出す予定でしたが、全然間に合いませんでした。申し訳ありません。
いや~ マジでこのゾゴギャン事件の時連邦にこもってずっとやっていたけど25連敗とかが普通だったわ やってられなかったぞ
途中で心折れて支援機二機とか入れてずっとポイ厨してましたわ
そのトプ画なんかアブラとかいう荒らしが使ってたよなwめっちゃ懐いわw
@@user-up7lw2nw7z 閣下は私のカンフル剤でした(笑)
@@user-fw1zd9vg8r いい意味でも悪い意味でも、あの頃に戻りたくなるなw当時のプレイヤーって今どうしてるんだろうね
@@user-up7lw2nw7z ちなみにけんいちはまだ就職しないでガンオンにいます(笑) S連 け ん い ち
@@user-fw1zd9vg8r 上手い人はすぐ辞めたのかな…
なんでジオンはスペースノイドなのにmsは地上戦強いやつばっかなんすかねぇ…
攻め入る目的で生産したから連邦は宇宙に適性がある機体が多くてジオンは地上、水中に適正がある機体が多いとかって設定無かったっけ?
@@kirishisu 言われてみれば確かにそうだな
連邦機は宇宙でも使える機体は地上でも使えるのが多めだけどジオン機は融通が効かないイメージ
@@kirishisu なるほど、おもしろー
むしろ連邦の局地戦用設計が遅れてる
実装当初のゾゴックの何が一番やばかったというと、撃った瞬間に当たるという亜高速ブーメランだった。ホーミング云々以前の問題だった記憶がある。
それでも一番面白かったのは、この後のナハトとピクシーの格闘全盛期だったかな・・・w
連邦ジオンを分けるとろくな事ないゾ……
勢力ゲージでたときの人工の数字よw
こうしてみるとゾゴックがどれだけ恐ろしいかが分かる…運営の連邦優遇具合もよく分かるし
機体性能で格差が生まれるのは、まぁ調整下手なんだなぁで済む問題だけど、防衛拠点が圧倒的に連邦が強かった。戦艦拠点に関しては大群押し寄せても1体も殺せないくらいクソザコだったのがね。
結論 やっぱバトオペがナンバーワン
お疲れ様です
高出力ライフルゲー、アレケン、ゲロビテトラetc···今だ続くガンオン暗黒史の先は長いですね
機体問題だけでなくクソマップ史なんかもあるし、ろくな時代がないこのゲームやっぱやべぇな
6:09 からのBGMってなんですか?
まじで…しりたい
俺が始める前にこんなにたくさんowabiがあったなんて・・・ うらやましいようなそうでないような
ここ数年、DXチケ返還とかないですね。フリーダムやOOの機体性能といい、守りに入った調整を感じます。
@@user-qb9nc2vj7v フリーダム環境機になりましたね
@@tekuruno2882フ フリーダムさんは調整があったから…(飛び回るフリーダムを見上げながら)
現在も新規マップや新機体で不具合出まくりですが昔からそうだったんですね。自分が始める前からの歴史が面白い。ところで、ギャンの武器ですがハイドポンプではなくてハイドボンブですよね。「ハイド」=隠す、「ボンブ」=爆弾というわけで、隠し爆弾とでもいう意味かな?マ・クベが使いそうな武器ですね。
ポンプとボンブの見分けがついてませんでしたw。ギャンは西洋の騎士をモチーフにしたMSなのに姑息な感じがギャップですね。ある意味史実にのっとっているのかも?
@@user-qb9nc2vj7v 続きも楽しみにしております。よろしくおねがいします。
たぶん、昔を知ってる人からしたら今のバランスはかなり上手いことやってる。装甲ジム、金陸ガン、グフカス、ゾゴックあたりは特に憎悪感ひどかった。
持ってないと人権無しというか無課金はエサだから我慢しろの風潮、金陸ガンは特に課金しても数万円では入手困難だった。
絶対ハイドロポンプに引っ張られてるじゃん
プンホロドイハとかあるしそっちに引っ張られるのはわかるゾ
ゾゴッグ<メイクドラァーーーーマ!
面白いわw サービス終了後に年表つくってくれないかな。
まだ続き待ってます
ありがとう
ギャンは、実装されたばかりの段階だとニーミサSがクソ強かった
すぐに弱体化されたはずだけど
なぜかオススメに。ついにサ終ですね。ベータ版の頃からちょうどこの動画の頃までやってました。いやー懐かしいな。
今の環境が語られるのは何年後になるかな…何年でも待つけど。
自分はFA‐ZZの時に始めたけどその時が1番辛かった。
最近は転ばされまくったり環境機が硬すぎたりする感じだけど、
FA‐ZZ環境は、前線にいて榴弾飛んできたの見えた次の瞬間には死んでる感じだった、テキコロの北とか顔出せない
ご視聴ありがとうございます。今の環境が語られるのは、頭のなかでは来年末くらいですが、現実ではもっとかかると思います。ごめんなさい。FA-ZZは連邦だけの特権だったのが殊更やばかったですねー。弾幕に差がありすぎました。
ゾゴック出た辺りでやめたな、懐かしい
ジオンずっと冬やな
今年の8月から始めた新参者ですがとても楽しめています。私が初めてガンオンの動画を見た時はジムスナの動画だったのですが「かっけぇー! 俺もこのゲームやりたい!」と思っていました。Hi-ν
ナイチン時代も動画で見ていましたが流石にやりたいと思えませんでした。私はゲームの勝ち負けほとんど気にせず「楽しければいい」という精神なので今の環境を楽しいと思っていますが昔からやっている人からすればクソ環境なんでしょうか?
いい質問ですねぇ。クソ環境かどうかは人によります。試合が成立する割合が、それこそ最初期は10回に1回程度でしたが、今は3~4回に1回程度かな。時間帯や壊れ機体の出現によって変わるのでなんとも言えませんが、この割合をどう思うか次第だと思います。
@@user-qb9nc2vj7v 色々な機体が使える今が1番楽しいです。Hi-ν ナイチンのような時代に逆戻りしにことを望みます。
ゾゴックの件は、親会社に「訴えてもいいか?」お便りを出した人がいた。あとその後の新機体実装の性能に慎重になったよな記憶がある
ヒュンヒュンヒュンヒュングサー
ガンダムなのになかなかガンダムでないなw
ゾゴックの弱体化で詫びDX50枚位貰った気がする
マッチングの酷さも問題だった。連邦将官が強かったというより、連邦将官50vsジオン将官3(+尉左官)のようなマッチングが当たり前。同軍マッチ実装されてからマシになったけど
課金していたオンラインゲームなのにキレてアカウントごと削除したのはこのゲームだけだった
ほんと怨嗟しか積もらないゲームだったな
もう引退したけどジオン専でやってたからゲルググいたときの安心感半場なかった
スパロボみたいに機体のサイズ補正があったら少しはマシになったんかなぁ?
ガンオンのいい所ってクッソマイナー機体を出してくるところよね・・・
駒LAとかぜんっっっぜん知らんかったよ・・・・・・
アイエエエエ!?ニンジャナンデ!?
ゾゴック実装時ブーメランSが速度追尾も最強で
なぜか盾貫通のおまけつきとかいう悪魔の兵器
金図じゃなくても良いからお財布にも優しかった
ゾゴックの時代に始めたが、酷い時代だったなw新兵で貰う低性能の機体で逃げる事隠れる事も出来ず、階級上の連中に刈られ負けるのみ!
隠れた問題点として、ユーザーのPCスペックが低く飛んでるカッターが見えない人が多かった&サーバーのラグ
ズゴEは強かったんですよ〜
というか、水中最速で
特定マップでは、核を確定で決められるから、そのマップになれば連邦は
必ず1拠点は核で無くなるのを、折り込んで立回らないといけなかった。
ズゴEの海核は脅威でしたね。ただ連邦水泳部のコスパが良すぎて、強襲水ガン実装後はジオンの方が海マップ不利だったように思います。
バストしゃぶりやりまくってたなぁ
今のガンオンはミラーがきちんといるのでこの頃よりかはマシだと思います
ほう?バルバトス第六形態のミラーがいるとな?
@@user-qb9nc2vj7v いないですね
連邦は仕様で修正されずジオンはバグで修正・・・
モビルスーツの故郷ってどこやねん
終わった今、パート3はあるのかな
あっ、これレッドアイダークネスとかけてるのか
vol3まだかなー
6:10秒に流れ始めるBGMって何の曲ですか?
タイトルは言えませんがゲームの曲です。曲名はSorrow flowです。
@@user-qb9nc2vj7v ありがとうございます
ただ調べても出てきません😢
ちなみにエロゲの類ですか?
@@user-nw5wh1ut8j 本当だ、調べても出てきませんね。そうです。こちらで確認したところ、未来戦姫スレイブニルのBGMでした。
@@user-qb9nc2vj7v わざわざありがとうございます🙏助かります🙇♂️
ズゴEに、散々海核を決められた思い出が…水中はジオン常勝だった気がする。
2F2のCBZとシュツルムで、爆風オンライン残ってなかったっけ?
7.8分くらいに流れてるbgm知りたいです
何だろう…『Sorrow flow』のことかな。検索しても出てこないかもしれないです…。
@@user-qb9nc2vj7v 返信ありがとうございます!!!🙇♂️
とても懐かしくなる動画でした!!
面白かったです!!
ガンオンもとうとうサ終かぁ。悲しいなサム
あのザクはj型です。溺れるんです!
宇宙基地でも微重力とか不均衡だったね。
おすすめで出てきたので初見したのですが、小説出せますよ。これ
ありがとうございます、これからも妄想を垂れ流して生きていきます。ただし事実は小説より奇ですが。
ゾゴック1回修正を免れたので、その時に「それ仕様なんだ?」と皆こぞって課金してゾゴック引きにかかったのよな。
で、ガッツリ課金させてから下降修正しやがったからな。
私もこの時点でやめました。
バトオペの運営と変わってほしい。バトオペはジオン超優遇ですからね…
言うほどか?連邦もジオンも変わらずやと思うで、ヒットボックス問題は相変わらずだし水ガンやアクアジムが蔓延ってたりするからどちらかと言えば連邦優遇な気がする、まあバトオペに関してはジオンも連邦も意識してないだろうけど。
というか物語の性質上ジオンはヘンテコMSばっか作ってるから仕方ない気がするけど。
@@renren-lenq ジオンには高耐久高火力かつ即よろけ武装複数持ちが多いじゃないですか…
しかもその上、マニューバやら耐爆がデフォで付いてる機体の多いこと。
ガルス君やドライセン君は言わずもがな、ギラドーガなんて同時期実装のジェガンよりHP3k多い、基礎耐が2〜5上、大よろけ&複数格闘持ちですよ?
まぁ一番許せないのは、ギラドーガは原作通りの連射力のビームマシンガン貰ってて、ジェガンは5.5秒間隔ビームライフル&もっさりV.P.S.ですが…
兎に角、ジオン系MSの大半に高火力高耐久複数スキル・武装からのデメリットがほとんどないのは明らかな贔屓だと思いますが。
@@user-er2ny1ii3s
まあ個性的なのおおいけど30のジムII、アクア、40ならデュラハン,
ガンダム、45の環境ガルβと覇権握れてるの多いと思う、高コスは別にマニュ対爆持ちは珍しくないからなんとも。
低コスは連邦優遇だと思うよ。
高コスは純粋はジオン機じゃなくてネオジオンだとかの派生が多いから強いとは思う、まあ時代が進むにつれ連邦そのものが廃れてきたからMSもそんな強くないのも仕方ないかも。
@かつおと昆布の合わせ出汁
低コスは連邦優遇、高コスはジオン系統優遇言うてるやんw
最後まで読んでくれw
@かつおと昆布の合わせ出汁
300の環境は水ジム、ジムII辺りやぞ……。
イフも水ザクもあくまで遊撃であって全機水夫水ザクより全機ジムII、水ザクの方が勝率高いぞ。。
25も20もトレーナー、駒が環境やし35は水ガンおる。正直30、35でよろけから強よろけ確定させられる機体を無視してマニュ抜き、与ダメ稼ぎ機体を環境って言うのはエアプすぎるぞ
機動戦士ランスダークw
次をまつ
14:57 この曲名知ってる方いませんか?
教えていただけたら幸いです
ちなみに、ここの運営は定期的に不具合報告をしてくるメールアドレスをスパム扱いしてプロバイダに報告するというクソでしたw
リアルD格事件もこの頃だっけ?もう少し前?
パーパパパパッパって言ってる歌わからんなリィ
マッスル……行進曲……のBGMのこと、かな…
@@user-qb9nc2vj7v それだ!ありがとうございます
(・ω・)ギャンのニーミサは十分強かったと思うけど
ギャンは2アクション火力が強かったから簡単に単独で連キルできていた。だから集団行動しなくてもいいので、サービス初期の味方(機体は弱いけど俺も突撃するからお前らも突撃しろ的集団心理)から不評だった。
小池に、ってか運営に強制視聴させたい動画 もちろん拷問器具てまぶた常時フルオープンでね!
ガンオンサ終了
ゾゴック手に入らなかった、ユーザーは何もならないから!
裁判した人!
ジーラインもあったからね!
示談になって、
何も喋るなとさいをさたらしいそ
ハイド「ボンブ」やぞニワカ