Curso que eu segui: www.udemy.com/course/unreal-engine-5-soulslike-combat/?couponCode=BFCPSALE24 Ele está totamente em ingles sem legendas, e o cara não vai ensinar tudo que eu mostrei ai, mas ele vai fazer algo bem bacana. Curso de 3D em PTBR: www.udemy.com/course/criacao-de-personagens-para-games/ www.udemy.com/course/criacao-de-assets-estilizados-para-games-armas/
É isso ai Manolo, não acompanho muito os vídeos e lives do canal, mas parabéns pelo projeto, sou inscrito no canal a quase 12 anos kk, e já troquei ideia contigo no Skype hehe,lembro que cheguei a baixar uns vídeos teus em.3pg, pra ver no celular kkkk. Um dos vídeos mais antigos que lembro de ter assistido foi o "Top 12 melhores MMO's de 2012" Kk.Enfim sucesso com o projeto! 👊🏾
monstro ta, ta parecendo eu quando tive que fazer app de gestão offiline(e sincronização com nuvem) utilizando flutter para empresa, não se acha esse tipo de coisa nem FODENDO tive que ir pegando info de tudo que e lugar para fazer kkkk, trampo do caraleo e consegui fazer, parabens mano, sei das dificuldades que tu passo kk.
Eu ja tive interesse em trab com desenvolvimento de jogos digitais, fiz curso e td. No fim acabei indo para outra carreira, mas tenho uma certa noção do quão difícil foi fazer o que vc mostrou. Então parabens mano, desejo um futuro de muito sucesso pra vc pois quem sempre quer fazer o seu melhor merece alcançar boas oportunidades.
Muito bom! Adoro esse tipo de video. Com certeza se vier mais videos do tipo será muito bem recebido. Já que ta nesse crack ai, já não pensou em fazer seu próprio curso ? kkkk
cara, eu nao sou programador não... nao teria as cara de fazer um curso. Já pensei em fazer um curso de ilustração de anime realista e animação 3D, mas ainda nao parei para organizar. Mas como eu to atrás de grana, quem sabe eu nao meta o louco e faça um curso de como replicar essa parada ai que eu fiz =O
Dahora, se quiser dicas para mexer na unreal 5 estou nessa luta tbm há 1 ano já fazendo meu fps survival open world dos sonhos. Muita coisa que estou usando seria muito fácil usar em um jogo terceira pessoa action. Por exemplo gaea 2.0 é um software grátis que da para criar cenário do seu jogo, o alan wake 2 usou esse software para fazer as montanhas e cenário como um todo do jogo. Para colocar materiais automaticamente para não precisar fazer na mão pode usar auto pcg ele está de graça na loja de plugins da unreal ele automaticamente por altura ele preenche o mapa com grama, arvores, areai, agua, neve e por ae vai poupa muito tempo. Por ultimo agora estou quebrando a cabeça para aprender usar o pcg de criação de cidades, dungeons e cavernas.
Cara, eu quero muito começar a fazer jogos na Unreal, ainda mais agora que ela deu uma facilitada monstra na questão de animação, principalmente pra quem não manja nada. Tu conhece algum curso inicial de Unreal? Algo além desse de combate específico, que ensine a Unreal mesmo e tenha um projetinho guiado no curso pra trabalhar as paradas, mesmo que bem básico?
Pra fazer o IK voce pode criar uma classe chamada Control Rig, ela serve justamente pra esse tipo de coisas, vc pode fazer até as interações do personagem, tipo apertar botão, levar a mão do personagem no cabo da arma e por ae vai, até animação procedural da pra fazer
Boa sorte. Mas fica como dica, estuda Animation layers, animation interface, pode ajudar você a melhorar sua lógica de animação e deixando ainda mais modular.
Também estou fazendo meu próprio jogo, um jogo de aventura, de action combat e estilo JRPG/Anime. Eu estou esperando ter mais resultados pra começar a mostrar.
mais ou menos, só pegar o ponto de colisão de dano e colocar um estado que vc quer de reação ou ação baseado na colisão em si, da para fazer. Mas ai é mais uma camada de programação que eu não fiz
@@CanalLetsPlayVideos O que eu fiz foi usar "launch character" node, pra jogar o inimigo um pouco pra trás na direção oposta do golpe, só isso já melhorou muito essa sensação.
depende, se seu objetivo é programar, o que nao falta são assets de modelagem 3D, animação 3D e asset 2D gratuito para vc pegar. Se o objetivo é ser modelador 3D, a udemy tem um monte de cursos na promoção por 20/40 reais.
já viu umas IAs que pelo próprio celular, filmando uma pessoa, ela detecta toda a animação e já cria o arquivo com ela sem precisar de captura de movimento e essas coisas?
Gostei muito da ideia, tem que melhorar mais as movimentações, mas sinceramente vai dá bom de mais, vai mexendo sem pressa, capricha, fa necromante com zumbis que eu pago pra jogar. kkkkkkkk
Cade o parry? kkkkk To brincado, Mano, ta muito fda, de verdade, parabens demais pelo seu "AAA, to fazendo nada...." kkkkk Eu comecei a aprender programação pq gosto muito da ideia mas acbou que meus fantasmas me botaram pra baixo... Mas estou com vontade de voltar... To pensando em pegar um curso alura da vida ou sei la... Gosto muito do desenvolvimento de Desing e pá (nao sei nem se é essa a designação certa).... Vendo a galera BR na GGG, um mano que trampa na Epic e agora seu video, Me deu uma animada pra voltar (Alem do que, to precisando fazer minha grana tb que to parado a um bom tempo).... Quem sabe num futuro prox eu volto aqui pedindo umas dicas kkkkkk Mas video bonzao cara, de verdade. E sim, por mim pode postar mais do desenvolvimento que seria bem massa.
Ver essa interface da UE, me traz nostalgia (já brinquei bastante com ela no passado, no meu tempo livre). Falando em modelagem 3D, alguém poderia recomendar como começar nessa área?
@@CanalLetsPlayVideos Valeu pelas recomendações 😀. O que tu achou desse sistema de Blueprints da Unreal? Usei ele para fazer meu TCC ano passado, mas como sou dev, tenho uma visão diferente. Apesar de ter suas limitações em relação a codar em C++, é bem acolhedor para quem não é dev.
É foda tu ter que depender de terceiros, no meu caso tentei também alguns projetinhos, mas o problema era a parter artística. Eu manjo de ilustração, modelagem 3D etc, mas não o suficiente pra criar um projeto sozinho, e como programador, não me sinto bem fazendo jogos 100% com assets. Sem falar a parte de animação que é uma desgraça. Até acompanhei teus vídeos no teu outro canal pra ver como era teu workflow. É bom te ver empolgado, gosto demais do teu canal, poderia fazer um quadro só pra esse tipo de vídeo. Sobre o teu vídeo, a parte de animação do personagem está sensacional. Acho que teu maior obstátuclo nem vai ser a parte programática dos personagens, creio que o problema real vai começar com os objetos que irão interagir com eles (personagens entre personagens também). Mas achei do caralho tu meter o foda-se e começar por si mesmo usando low-code. ps: seria bom compilar esses teus protótipos e compartilhar com a galera o .exe kkkkkk
Sim, foi uma iniciativa bem corajosa, e ele tá conseguindo! Se tu programa e ele tá também na parte de arte, dependendo já da pra estudar uma possivel collab...
@babifarinelli po, eu toparia bem tranquilo. Eu tive mais experiência com a Unity do que com a Unreal, mas se me derem 1 mês eu masterizo. Gosto de iniciativas como a do Inochi e ajudar nisso seria uma experiência dahora. Ps: sou programador há 8 anos, já mexi com CSharp, C++, tenho bastante experiência com a Unity e alguns conceitos de multiplayer (na época usei a Unet pra protótipos). Enfim, espero que esse projetinho ai fique top
Hoje em dia com as ferramentas de IA está bem mais fácil para os devs solo, um tempo atras eu tentei desenvolver games indie, mas acabei abandonando pela dificuldade, agora estou voltando a mexer com isso graças ao chatgpt e ta fluindo muito mais rápido e fácil a parte da programação.
@@jp8ks pra jogos simples e com mecânicas simples dá pra desenvolver bem tranquilo, jogos de plataforma por exemplo, dá pra fazer. As I.A são apenas geradores de textos, elas não vão conseguir gerar códigos tão complexos pq muita coisa depende da percepção do Dev, sem falar no gerenciamento de memória (memory leak é um dos problemas que os devs iniciantes tem com jogos). Tipo, a parte de fazer o personagem andar, rotacionar, se mexer nos eixos, e até mecânicas de interação é bem fácil. Mas toda a infra do projeto precisa ser desenhada pelo dev, se não tu vai ter um jogo que não vai conseguir dar manutenção. No final, não indico fazer um jogo 100% com I.A sem saber os conceitos de programação, e falo de conceitos de baixo nível, como citei acima (gerenciamento de memória, threads etc).
Curso que eu segui: www.udemy.com/course/unreal-engine-5-soulslike-combat/?couponCode=BFCPSALE24
Ele está totamente em ingles sem legendas, e o cara não vai ensinar tudo que eu mostrei ai, mas ele vai fazer algo bem bacana.
Curso de 3D em PTBR:
www.udemy.com/course/criacao-de-personagens-para-games/
www.udemy.com/course/criacao-de-assets-estilizados-para-games-armas/
É isso ai Manolo, não acompanho muito os vídeos e lives do canal, mas parabéns pelo projeto, sou inscrito no canal a quase 12 anos kk, e já troquei ideia contigo no Skype hehe,lembro que cheguei a baixar uns vídeos teus em.3pg, pra ver no celular kkkk. Um dos vídeos mais antigos que lembro de ter assistido foi o "Top 12 melhores MMO's de 2012" Kk.Enfim sucesso com o projeto! 👊🏾
alguem contrata ou financia esse homem! ta mais bonito e bem feito que muito jogo que tem no mercado
oremos juntos para que isso aconteça.
mesmo asserio bro. melhor que muitos mesmo. esta de parabens este campeao. alem de streamer (youtuber) é creador de jogos tabem!
Inochi parabéns irmão tenho certeza que no final do seu projeto vai sair top demais .
Ficou massa! Continue, vai ser bacana ver essa evolução ai!
Porra inochi, ficou insano cara, por favor trás mais desse conteúdo
monstro ta, ta parecendo eu quando tive que fazer app de gestão offiline(e sincronização com nuvem) utilizando flutter para empresa, não se acha esse tipo de coisa nem FODENDO tive que ir pegando info de tudo que e lugar para fazer kkkk, trampo do caraleo e consegui fazer, parabens mano, sei das dificuldades que tu passo kk.
Eu ja tive interesse em trab com desenvolvimento de jogos digitais, fiz curso e td. No fim acabei indo para outra carreira, mas tenho uma certa noção do quão difícil foi fazer o que vc mostrou. Então parabens mano, desejo um futuro de muito sucesso pra vc pois quem sempre quer fazer o seu melhor merece alcançar boas oportunidades.
Muito bom! Adoro esse tipo de video. Com certeza se vier mais videos do tipo será muito bem recebido. Já que ta nesse crack ai, já não pensou em fazer seu próprio curso ? kkkk
cara, eu nao sou programador não... nao teria as cara de fazer um curso. Já pensei em fazer um curso de ilustração de anime realista e animação 3D, mas ainda nao parei para organizar.
Mas como eu to atrás de grana, quem sabe eu nao meta o louco e faça um curso de como replicar essa parada ai que eu fiz
=O
Dahora, se quiser dicas para mexer na unreal 5 estou nessa luta tbm há 1 ano já fazendo meu fps survival open world dos sonhos. Muita coisa que estou usando seria muito fácil usar em um jogo terceira pessoa action. Por exemplo gaea 2.0 é um software grátis que da para criar cenário do seu jogo, o alan wake 2 usou esse software para fazer as montanhas e cenário como um todo do jogo. Para colocar materiais automaticamente para não precisar fazer na mão pode usar auto pcg ele está de graça na loja de plugins da unreal ele automaticamente por altura ele preenche o mapa com grama, arvores, areai, agua, neve e por ae vai poupa muito tempo.
Por ultimo agora estou quebrando a cabeça para aprender usar o pcg de criação de cidades, dungeons e cavernas.
muito bom andre matos, ta ficando show dd mais
Parabéns! muito legal sua iniciativa, não precisa ser tão louco, pode tomar o remédio para fazer os vídeos! Grande Abraço!
Excelente Inochi!
Ele não soube brincar =x hehe trabalhão, hein?
Eu tô gostando muito do resultado! Quero ver quando tiver implementado as suas animações~
Que legal! Deus abençoe! 🎉
Cara, eu quero muito começar a fazer jogos na Unreal, ainda mais agora que ela deu uma facilitada monstra na questão de animação, principalmente pra quem não manja nada.
Tu conhece algum curso inicial de Unreal? Algo além desse de combate específico, que ensine a Unreal mesmo e tenha um projetinho guiado no curso pra trabalhar as paradas, mesmo que bem básico?
eu ja adianto que eu jogo. se souber receber feedbacks e gerenciar bem o projeto, tem tudo pra ser incrivel.
Pra fazer o IK voce pode criar uma classe chamada Control Rig, ela serve justamente pra esse tipo de coisas, vc pode fazer até as interações do personagem, tipo apertar botão, levar a mão do personagem no cabo da arma e por ae vai, até animação procedural da pra fazer
Cara, eu até vi essa parada ai, mas eu pesquisei "ik foot" e peguei o video mais curto IUehaiuehaiuehaiuehaiuhe
Boa sorte. Mas fica como dica, estuda Animation layers, animation interface, pode ajudar você a melhorar sua lógica de animação e deixando ainda mais modular.
tooop d mais parabens
traga atualizações por favor , traz o mito pra esse osca , esta de parabéns , quero ver seu projeto , já lançado em 2027
Fazendo um jogo do zero kkkkkkk " Não tava fazendo nada mesmo ! Vou criar um joguinho ! " kkkkk
Também estou fazendo meu próprio jogo, um jogo de aventura, de action combat e estilo JRPG/Anime. Eu estou esperando ter mais resultados pra começar a mostrar.
Ja ta melhor que o combate de muito jogo por aí
O Grux do nosso finado Paragon kkkk
man a movimentação do boneco tá mt fluida
Isso que nao é programador, imagina se fosse
vai mostrando pra nos como vai ficando teus projetos
Pelo q percebo, o ponto q os jogos indies mais sofrem é em criar situações de real impacto entre corpos em porradas e skills né ?
mais ou menos, só pegar o ponto de colisão de dano e colocar um estado que vc quer de reação ou ação baseado na colisão em si, da para fazer. Mas ai é mais uma camada de programação que eu não fiz
@@CanalLetsPlayVideos O que eu fiz foi usar "launch character" node, pra jogar o inimigo um pouco pra trás na direção oposta do golpe, só isso já melhorou muito essa sensação.
Boa madrugada inochi , vc ta precisando ainda de progamador ?
Fala mestre, problemas acontece kkk
TOP
infelizmente n tenho recursos pra aprender a fazer jogo ainda eu tentei so q sou pessimo em modelar personagens
um dia irei continuar
depende, se seu objetivo é programar, o que nao falta são assets de modelagem 3D, animação 3D e asset 2D gratuito para vc pegar.
Se o objetivo é ser modelador 3D, a udemy tem um monte de cursos na promoção por 20/40 reais.
Quero o jogo pronto antes do Ashes of Creation, tá fácil, tem até 2040 pow, confio no teu potencial Inochi!
já viu umas IAs que pelo próprio celular, filmando uma pessoa, ela detecta toda a animação e já cria o arquivo com ela sem precisar de captura de movimento e essas coisas?
não vi nenhuma ia de animação do celular não, tem o nome ai?
top
Gostei muito da ideia, tem que melhorar mais as movimentações, mas sinceramente vai dá bom de mais, vai mexendo sem pressa, capricha, fa necromante com zumbis que eu pago pra jogar. kkkkkkkk
ta ficando brabo
mano poe bestiario com conquista tipo assim mate 500 ratos... mate 500 esqueletos e etc... eu adoro esse tipo de conquista...
sempre quis fazer um jogo, é muito difícil fazer essas paradas ai q tu mostro no video ?
cara, só pegar um curso e seguir o curso. tem mistério não. Agora se vc quiser fazer do nada sem curso, sem nada, ai vai ser bem cornojob
Cade o parry? kkkkk To brincado, Mano, ta muito fda, de verdade, parabens demais pelo seu "AAA, to fazendo nada...." kkkkk Eu comecei a aprender programação pq gosto muito da ideia mas acbou que meus fantasmas me botaram pra baixo... Mas estou com vontade de voltar... To pensando em pegar um curso alura da vida ou sei la... Gosto muito do desenvolvimento de Desing e pá (nao sei nem se é essa a designação certa).... Vendo a galera BR na GGG, um mano que trampa na Epic e agora seu video, Me deu uma animada pra voltar (Alem do que, to precisando fazer minha grana tb que to parado a um bom tempo).... Quem sabe num futuro prox eu volto aqui pedindo umas dicas kkkkkk Mas video bonzao cara, de verdade. E sim, por mim pode postar mais do desenvolvimento que seria bem massa.
cara, não pensa muiito não, só vai lá e pega algo para fazer e faz pow. Este é o segedo, fazer primeiro, pensar depois xD
@@CanalLetsPlayVideos tu tem algum produtora de conteudo pra indicar? Ou Ebac e Alura são boas referencias pra começo???
@@Nemer333 eu começaria pela udemy para ter uma noção das coisas previamente por um preço baixo
Ver essa interface da UE, me traz nostalgia (já brinquei bastante com ela no passado, no meu tempo livre). Falando em modelagem 3D, alguém poderia recomendar como começar nessa área?
não é a Unity, ele usou a Unreal.
modelagem 3D? pega uns cursos básicos baratos na Udemy
www.udemy.com/course/criacao-de-personagens-para-games/
www.udemy.com/course/criacao-de-assets-estilizados-para-games-armas/
@@wesleytuck241 Na hora de digitar, confundi as bolas e saiu Unity, foi mal vou arrumar.
@@CanalLetsPlayVideos Valeu pelas recomendações 😀. O que tu achou desse sistema de Blueprints da Unreal? Usei ele para fazer meu TCC ano passado, mas como sou dev, tenho uma visão diferente. Apesar de ter suas limitações em relação a codar em C++, é bem acolhedor para quem não é dev.
É foda tu ter que depender de terceiros, no meu caso tentei também alguns projetinhos, mas o problema era a parter artística. Eu manjo de ilustração, modelagem 3D etc, mas não o suficiente pra criar um projeto sozinho, e como programador, não me sinto bem fazendo jogos 100% com assets. Sem falar a parte de animação que é uma desgraça. Até acompanhei teus vídeos no teu outro canal pra ver como era teu workflow. É bom te ver empolgado, gosto demais do teu canal, poderia fazer um quadro só pra esse tipo de vídeo.
Sobre o teu vídeo, a parte de animação do personagem está sensacional. Acho que teu maior obstátuclo nem vai ser a parte programática dos personagens, creio que o problema real vai começar com os objetos que irão interagir com eles (personagens entre personagens também). Mas achei do caralho tu meter o foda-se e começar por si mesmo usando low-code.
ps: seria bom compilar esses teus protótipos e compartilhar com a galera o .exe kkkkkk
Sim, foi uma iniciativa bem corajosa, e ele tá conseguindo!
Se tu programa e ele tá também na parte de arte, dependendo já da pra estudar uma possivel collab...
@babifarinelli po, eu toparia bem tranquilo. Eu tive mais experiência com a Unity do que com a Unreal, mas se me derem 1 mês eu masterizo. Gosto de iniciativas como a do Inochi e ajudar nisso seria uma experiência dahora.
Ps: sou programador há 8 anos, já mexi com CSharp, C++, tenho bastante experiência com a Unity e alguns conceitos de multiplayer (na época usei a Unet pra protótipos). Enfim, espero que esse projetinho ai fique top
Muito bem, olha isso aqui bonitão @CanalLetsPlayVideos =x
Hoje em dia com as ferramentas de IA está bem mais fácil para os devs solo, um tempo atras eu tentei desenvolver games indie, mas acabei abandonando pela dificuldade, agora estou voltando a mexer com isso graças ao chatgpt e ta fluindo muito mais rápido e fácil a parte da programação.
@@jp8ks pra jogos simples e com mecânicas simples dá pra desenvolver bem tranquilo, jogos de plataforma por exemplo, dá pra fazer. As I.A são apenas geradores de textos, elas não vão conseguir gerar códigos tão complexos pq muita coisa depende da percepção do Dev, sem falar no gerenciamento de memória (memory leak é um dos problemas que os devs iniciantes tem com jogos). Tipo, a parte de fazer o personagem andar, rotacionar, se mexer nos eixos, e até mecânicas de interação é bem fácil. Mas toda a infra do projeto precisa ser desenhada pelo dev, se não tu vai ter um jogo que não vai conseguir dar manutenção. No final, não indico fazer um jogo 100% com I.A sem saber os conceitos de programação, e falo de conceitos de baixo nível, como citei acima (gerenciamento de memória, threads etc).
XUPA ASHES!!
Qual curso voce esa acompanhando?
eu faço pelo TH-cam, caso possa passar esse que voce esta fazendo fico agradecido
coloquei nos comentários fixados.
Gostei
dahora demais
UM SONHO CABAL 3 ONLINE COM GRAFICOS MODERNOS E COM MUITA DGS E TG
Coloca arma de punho pelo amor de Deus
Quanto mais firula tu colocar, mais requisito vai precisar. Daí teu jogo vai ficar nichado demais. Em programação, menos é mais.
Discordo.
Quanto mais firula melhor.
pronto agora coloca varias arenas umas com bos. outras com matilhas d inimigos. e vira. MU ONLINE SUPERIOR .
jogo pirata cadeia pra tu !
pirata? uhaeuhae ué, não consegui acompanhar seu nivel intelectual, mano.
É o BDO xing ling! kkkk