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いつもご視聴いただきありがとうございます!以下、ジャンル別にまとめていますので、よろしければご覧ください。◆再生リスト【ランキング編】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpXmqxjwinJ-SXtrwWRCnXE.html【武器解説】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpeFbxR7d5VFdEHar2h7UOU.html【クリーチャー解説】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0Idq7IRKSOdjwZbNM3ZePQKSW.html【キャラ解説】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpSRcSZcfhJyprExCtkg6_O.html【ストーリー解説】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpRI1zko15kncEI13gOJvco.html【作品解説】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdowjMRQRWwi9chA55IP5CPo.html【CG映画】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpETYyc-VXlGOIZcDMJ4Vw0.html【考察】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdqiVTjpvxas5oJf0X9V94Ai.html【バイオ小ネタ】th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdqOSaxDZIC7ASqFz7NTJAbl.html
5:18武器商人はリロードモーションの方を言ってるんだろうな 言ってる意味は分かるよなってあえて書いてるし
リベレーションズのハイドラでレイドでしか使えないって言ってたけどストーリーでも一番簡単な難易度をクリアしたら使える
マグナムの「リロードもスゲーぞ」に関してはモーションの細かいこだわりに関して言ってる様な気がする
サムライAWはねぇ・・7の本篇威力しってたから改造でああなるんだろうなぁ!ってトラウマパック同梱版かったら・・アレだもんなぁ・・
PRL「出てるだけマシじゃないですか!こっちはリメイクで存在を消されたんだぞ‥‥」ハンドキャノンはロマン砲の役割が削られたの哀しいな
反則だ反則、その武器は 某商人
追加コンテンツ発表されてるしでる
3DSではミッションをクリアすることでキャンペーンモードでも使えました(BIOHAZARD re5ではまたあの性能少し弱体化してても良いから強武器の立場であってくれ…)
ショットガンのヘッドショットとさいみんじゅつの確率的確すぎw
カプコンは強すぎたものは次回作では大体弱体化させる強すぎたものの弱体化は仕方ないとしても、ちょっとやりすぎじゃねって部分はあるよな
Ch3の村中央のドアに付いてる南京錠を正面からロケラン撃っても全然壊れないのおもろいよ
モンハンやってたら良くわかるんですけど、なぜこうなったのか?簡単ですよ。バグや調整ミスがあっても(今ならパッチ修正しますけども)認めないメーカーです(まぁ当たり前)新作で出す場合当然見直しますが、1つはゲームバランス。もう1つは新規参入の優遇化。4で言うならばセミスナはアサルト。さらにはスコープ乗っけるサブマシもあり…弱体化でダメ押し。9やバタフライ、シカゴもそうで…ほらPさんが会見で何推してました?ってお話し🙄
Wii 版からとなると、照準が激ムズ…さっさとマーセでハンドキャノン入手して1週目からバカスカ撃ちまくって7週目
オリジナルでもREでもレッド9使わなかったから弱体化されてるの気付かなかった
ハンドキャノンはボーナス武器を使用せずにプロフェッショナルをクリアなのでは?
バイオre4のロケランは爆風範囲が狭くなったので、逆に自爆してしまう可能性が減ったとも見れると仰っていた方がいました
レッド9は某実況者がバイオ4の時のピキーン!ってリロード音が鳴らないのが残念って言っていたが、いざ聞いてみるとなるほどってなる。
reのシカゴは撃ちながら歩くだけで透明ノビスタも気にせず歩けるし敵の投擲物もある程度防げるし怯ませ性能もそこそこで囲まれにくくなるから結構すき
ゆっくりじゃなかった涙
RE4アプデでレティクル修正とレーザーポインター無し武器に追加は最低でも検討して欲しいですね。あと武器とは関係ないですが、レオンの食らい硬直がもたつき過ぎるのでそこも修正してくれたら…。
レッド9の発射音はそのままにして欲しかったです。
どうせヴィレッジのようにアプデでハンドキャノンとかシカゴはみんな強化されるだろうしPRLも出てくると思う
まぁシカゴは昔ゲーあるあるのご褒美ぶっ壊れだったから今作みたいにS+が目標に入ってくるとあの性能からナーフせざるを得ないのはある。出来るならアクセ使用禁止S+とかの高難易度で完全体のまま出てほしかったけれども。
レッドナインの銃声…同志よ!
RE4で初めてシカゴ入手したとき、滅茶苦茶テンション上がって、性能とか調べずにネコミミ挑戦して、城に着いた瞬間無限化してこの一本で行ける!と思って他の武器全売り、強化に回したけど、余りのレティクルのガバガバさに笑った。遠距離用にスナは置いとくんだったな…。
確かリベのハイドラは難易度ノーマルクリアでストーリでも使えたはず
Re4の無限ロケランはダメージは低くともちょっと当たるから二発目を容易に当てることが出来るのでめちゃくちゃ強い
あれ?ハンドキャノンは特典武器と引継ぎ無しでプロフェッショナルをクリアするだけで貰えるはずですよ
ヴィレッジのサムライエッジはVRだとレーザーポインタがあるおかげで2丁持ちする時利き目じゃない側に持つと幾らか狙いやすくなる...くらいには使えるかも
RE4のハンドキャノン君はキングオブゴミすぎてもうね……この性能でGOサインだしたのなんでなん、カプコンさん……
RE4のロケランの弱体化要素は武器自体よりレオンの爆発物耐性の低下の方がでかいわオリジナル4だと爆風で敵に当たり判定はあるけどレオンに食らい判定がない範囲が2メートル程度あるけどREだとそれがないからロケランが使いにくい
やっぱり威力落ちちゃうのが何よりも残念ですよね…
レッド9+ストックで強化しとけば、照準がブレないからライフルの代わりにもなる。
re2、3はゾンビだったからレティクルを絞る重要性があったけどe4は敵がめっちゃ動くからレティクル機能はいらなかったんじゃないかと個人的に思ってる。8みたいに
めっちゃ同意です。何故この仕様にしたのか理解不能です。
めっちゃ訓練積んだエージェントなのに狙うのが遅いってどういう事なんや…
どっちにしても、高倍率スコープが3倍のみだから本当に使えないスコープと言いたくなるよ
武器によって優劣をつける事自体はいいんだけど武器自体の魅力を全く感じないのが6。さいみんじゅつと同じ確率って凄いわかりやすいですw
REシリーズは本当にレティクルシステムいらない...FPSゲームとかでも初弾は狙った位置に飛ぶが、次弾は少しずつバラけるとかなら分かるけど、初弾からブレブレなのはいくらなんでもテンポ悪い...PC版は海外の人も思ってる人が多く即全武器レーザーポインター内蔵modとかも作られてたし...
レッド9の発砲音オリジナル版のほうがいいの凄いわかる〜性能低下も相まってRE:4の残念な点の一つだった。その反面ブラックテイルは強化されましたけどね〜
ハンドキャノンはマーセナリーズで取る事ができるようになったので「村の時点で無料で使える切り札」みたいな立ち位置で使えるようになりましたね。ネコミミとる時の籠城戦で頼りになりました
re4のロケランは爆破範囲がそんなに広くない割にレオンが爆風で怯む範囲がやたら広い気がする
愛銃のパニッシャーは相変わらずだったか弱体化されなかったし、むしろレーザーと装弾数でだいぶ頼りになった。にしてもセミスナ火力低すぎてAR強化して使った方がいいなって思っちゃったし、マグナムも精度悪すぎて咄嗟に撃つならキラー7でいいやってなった。レッド9とマシンピストルはレーザーのありがたみの分かるいい銃になったよ、高く売れたし…
なんなら強化された感すらあるよね。低反動ってのは想像以上に多数の敵と対峙しやすいし、低威力も他が原作と比べて下がったおかげであまり気にならんしポインターがついてくれるのはホントありがたい
レッド9の発砲音もですけど、リロードした後に銃を振ってクリップを落とすモーションが無いのも寂しいですねあのモーションが大好きだったのに
私のように、スティングレじゃなくてSR M1903を未だにずっと使い続けている人はどのくらいいるのだろうか…ちなみに初見の時は原作でもre4でもスティングレイ出たら即買いしてました。リヘナラドールが戦いにくくなるのから…ただ、2週目以降ってどこに何があるか分かるからスナイパーライフルも使う頻度少なくなるとなるとボルトアクションライフルがいいとなる初見の方は素直にスティングレイ使っていいと思います普通にクリアはしやすくなるので。
スティングレイしか使わないM19031回も使ったことない
M1903使ってたけど(原作ではこれ一択)、リベラナドール戦でエライ目にあってからM4使ってたな 偶に操作しくじって2発撃って貴重なライフル弾が無駄に消えるけどね 弾薬無限だと原作のシカゴタイプライターと同格かそれ以上の鬼武器に変わるしな…リヘナラドールが瞬きの間に撃滅とかスゲェわ
ボルアクはロマン
@@ナナシ-r3q 無限になったとたんに急変するよね
旧作ではスティングレイ(セミオートライフル)を使ってましたが、re4ではM1903を愛用してますね
レッド9はあの発砲音とリロードの音とカッコよさが良かったから少しがっかりな印象を受けましたね😢にげばさんの動画を見てバイオ4をやってみてるんですけど、やっぱりレッド9はいいです!カッコいいw※バイオ4の実況などでレッド9のカッコ良さを知りました※
RE4は全体的に強すぎず弱すぎず、ちょうどいい調整だと思うんだけどなぁハンドキャノンだけはもっとどうにかならなかったのかと思うけどあとレッド9の発砲音は確かに前の方がかっこよかったなぁ
ほんとレティクルシステムいらんよなぁ
RE:2や3だとレティクル必要だったけど、RE:4は敵がかなり動くから確かにいらないかも
上手い人のプレイ動画見ても誰もレティクル絞ってなくて草
確かに。
何よりレオンは合衆国のエージェントであり訓練を積んだ訳ですからレティクル無しかありにしても収束早くしろよと…お前ほんとに訓練積んだエージェントかと…
pzは実銃がヴィレッジのようなレベルじゃない弾は.600ニトロエクスプレス薬莢長もライフルクラス何を間違えてライフル弾設定にしたのやら
レティクル仕様まじで要らない何のメリットが有るのだろうか
ずっとネタにされそうなヴィレッジのA.Wモデル君
原作のシカゴは強すぎたしなぁ…
ハイドラは6では明らかに弱体化したが、リベ1はキャラやパーツによってぶっ壊れ武器に変わりますからねぇ。
スティングレイって部位倍率と弱点3倍が合わさって最終倍率9倍とか出せたりするから別に弱体化してないと思うけどね
レオンの異様な手ぶれや全体的なもたつきはかなり微妙だったと思う、照準については完全制止でもブレブレだしもはや現実の銃使える素人以下では
スティングレイはデフォがスコープじゃなくなった分中~近距離でも使いやすくなったし、ロケランはスコープを除く動作が無くなったおかげで隙が減ったという利点はあるのに・・・・・シカゴとハンドキャノンはただ弱体化しただけって・・・・弱体化するにしてもシカゴは威力だけ、キャノンは下げるにしても他のマグナムよりは上ってぐらいで丁度いいのに何であそこまで殺すかなカプコン😥
分かる、レッド9の銃声旧作の方が良かった
RE.4のライフルは弱点補正倍率+3倍だから弱点当てるとオリジナル4の威力以上になるらしいよ。
多分RE4のロケランは自爆も有り得るから少し爆風を抑えたんじゃないのかな?と思ってますてか自分に言い聞かせてますw
確かにレッド9がショボくなっていてガッカリしたなぁ元祖では発砲音が好きだったのにリメイクでは直ぐに捨てたわ
弱体化とは違うかもしれませんがRE4のストライカー(セミオートショットガン )もライオットガンが超強化された事で使用する人が減った気がします。有名なバグも無くなりましたし。
調子に乗りすぎた武器は下方修正…スティングレイ弱体化されてたんや…ライオットガンはスピンオフで最近のロケランは弱いリロードもヤベーとはかっこいいという意味?バイオ1リメイクのショットガンは装弾数が1発減ったうえに反動も増していますレッド9の銃声はかっこいいけど原作よりしょぼい…シカゴはギャップが激しいハンドキャノンよわっ!wハイドラは10ゲージ弾という専用弾も必要に…A.W.は一番がっかり
とりあえずRE4は一部の武器デザインがね…笑ブロークンバタフライのモデルがスコフィールドってね…ライオットガンのストックシェルノズルの短さ何アレ…しかもハンドキャノンのあの地味な見た目のダサさ😂
イチコメ
サムライエッジA.Wモデルはかなり弱体化しましたよね😅シカゴスィーパーもそうですけどプロフェッショナルでだいぶ役に立ってます👍
いつもご視聴いただきありがとうございます!
以下、ジャンル別にまとめていますので、よろしければご覧ください。
◆再生リスト
【ランキング編】
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【武器解説】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpeFbxR7d5VFdEHar2h7UOU.html
【クリーチャー解説】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0Idq7IRKSOdjwZbNM3ZePQKSW.html
【キャラ解説】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpSRcSZcfhJyprExCtkg6_O.html
【ストーリー解説】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpRI1zko15kncEI13gOJvco.html
【作品解説】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdowjMRQRWwi9chA55IP5CPo.html
【CG映画】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpETYyc-VXlGOIZcDMJ4Vw0.html
【考察】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdqiVTjpvxas5oJf0X9V94Ai.html
【バイオ小ネタ】
th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdqOSaxDZIC7ASqFz7NTJAbl.html
5:18
武器商人はリロードモーションの方を言ってるんだろうな 言ってる意味は分かるよなってあえて書いてるし
リベレーションズのハイドラでレイドでしか使えないって言ってたけどストーリーでも一番簡単な難易度をクリアしたら使える
マグナムの「リロードもスゲーぞ」に関してはモーションの細かいこだわりに関して言ってる様な気がする
サムライAWはねぇ・・7の本篇威力しってたから改造でああなるんだろうなぁ!ってトラウマパック同梱版かったら・・アレだもんなぁ・・
PRL「出てるだけマシじゃないですか!こっちはリメイクで存在を消されたんだぞ‥‥」
ハンドキャノンはロマン砲の役割が削られたの哀しいな
反則だ反則、その武器は 某商人
追加コンテンツ発表されてるしでる
3DSではミッションをクリアすることでキャンペーンモードでも使えました
(BIOHAZARD re5ではまたあの性能少し弱体化してても良いから強武器の立場であってくれ…)
ショットガンのヘッドショットとさいみんじゅつの確率的確すぎw
カプコンは強すぎたものは次回作では大体弱体化させる
強すぎたものの弱体化は仕方ないとしても、ちょっとやりすぎじゃねって部分はあるよな
Ch3の村中央のドアに付いてる南京錠を正面からロケラン撃っても全然壊れないのおもろいよ
モンハンやってたら良くわかるんですけど、なぜこうなったのか?簡単ですよ。バグや調整ミスがあっても(今ならパッチ修正しますけども)認めないメーカーです(まぁ当たり前)
新作で出す場合当然見直しますが、1つはゲームバランス。もう1つは新規参入の優遇化。4で言うならばセミスナはアサルト。さらにはスコープ乗っけるサブマシもあり…弱体化でダメ押し。9やバタフライ、シカゴもそうで…ほらPさんが会見で何推してました?ってお話し🙄
Wii 版からとなると、照準が激ムズ…さっさとマーセでハンドキャノン入手して1週目からバカスカ撃ちまくって7週目
オリジナルでもREでもレッド9使わなかったから弱体化されてるの気付かなかった
ハンドキャノンはボーナス武器を使用せずにプロフェッショナルをクリアなのでは?
バイオre4のロケランは爆風範囲が狭くなったので、逆に自爆してしまう可能性が減ったとも見れると仰っていた方がいました
レッド9は某実況者がバイオ4の時のピキーン!ってリロード音が鳴らないのが残念って言っていたが、いざ聞いてみるとなるほどってなる。
reのシカゴは撃ちながら歩くだけで透明ノビスタも気にせず歩けるし敵の投擲物もある程度防げるし怯ませ性能もそこそこで囲まれにくくなるから結構すき
ゆっくりじゃなかった涙
RE4アプデでレティクル修正とレーザーポインター無し武器に追加は最低でも検討して欲しいですね。
あと武器とは関係ないですが、レオンの食らい硬直がもたつき過ぎるのでそこも修正してくれたら…。
レッド9の発射音はそのままにして欲しかったです。
どうせヴィレッジのようにアプデでハンドキャノンとかシカゴはみんな強化されるだろうしPRLも出てくると思う
まぁシカゴは昔ゲーあるあるのご褒美ぶっ壊れだったから今作みたいにS+が目標に入ってくるとあの性能からナーフせざるを得ないのはある。
出来るならアクセ使用禁止S+とかの高難易度で完全体のまま出てほしかったけれども。
レッドナインの銃声…同志よ!
RE4で初めてシカゴ入手したとき、滅茶苦茶テンション上がって、性能とか調べずにネコミミ挑戦して、城に着いた瞬間無限化してこの一本で行ける!と思って
他の武器全売り、強化に回したけど、余りのレティクルのガバガバさに笑った。遠距離用にスナは置いとくんだったな…。
確かリベのハイドラは難易度ノーマルクリアでストーリでも使えたはず
Re4の無限ロケランはダメージは低くともちょっと当たるから二発目を容易に当てることが出来るのでめちゃくちゃ強い
あれ?ハンドキャノンは特典武器と引継ぎ無しでプロフェッショナルをクリアするだけで貰えるはずですよ
ヴィレッジのサムライエッジはVRだとレーザーポインタがあるおかげで2丁持ちする時利き目じゃない側に持つと幾らか狙いやすくなる...くらいには使えるかも
RE4のハンドキャノン君はキングオブゴミすぎてもうね……この性能でGOサインだしたのなんでなん、カプコンさん……
RE4のロケランの弱体化要素は武器自体よりレオンの爆発物耐性の低下の方がでかいわ
オリジナル4だと爆風で敵に当たり判定はあるけどレオンに食らい判定がない範囲が2メートル程度あるけどREだとそれがないからロケランが使いにくい
やっぱり威力落ちちゃうのが何よりも残念ですよね…
レッド9+ストックで強化しとけば、照準がブレないからライフルの代わりにもなる。
re2、3はゾンビだったからレティクルを絞る重要性があったけどe4は敵がめっちゃ動くからレティクル機能はいらなかったんじゃないかと個人的に思ってる。8みたいに
めっちゃ同意です。何故この仕様にしたのか理解不能です。
めっちゃ訓練積んだエージェントなのに狙うのが遅いってどういう事なんや…
どっちにしても、高倍率スコープが3倍のみだから本当に使えないスコープと言いたくなるよ
武器によって優劣をつける事自体はいいんだけど武器自体の魅力を全く感じないのが6。さいみんじゅつと同じ確率って凄いわかりやすいですw
REシリーズは本当にレティクルシステムいらない...FPSゲームとかでも初弾は狙った位置に飛ぶが、次弾は少しずつバラけるとかなら分かるけど、初弾からブレブレなのはいくらなんでもテンポ悪い...PC版は海外の人も思ってる人が多く即全武器レーザーポインター内蔵modとかも作られてたし...
レッド9の発砲音オリジナル版のほうがいいの凄いわかる〜
性能低下も相まってRE:4の残念な点の一つだった。
その反面ブラックテイルは強化されましたけどね〜
ハンドキャノンはマーセナリーズで取る事ができるようになったので「村の時点で無料で使える切り札」みたいな立ち位置で使えるようになりましたね。
ネコミミとる時の籠城戦で頼りになりました
re4のロケランは爆破範囲がそんなに広くない割にレオンが爆風で怯む範囲がやたら広い気がする
愛銃のパニッシャーは相変わらずだったか弱体化されなかったし、むしろレーザーと装弾数でだいぶ頼りになった。にしてもセミスナ火力低すぎてAR強化して使った方がいいなって思っちゃったし、マグナムも精度悪すぎて咄嗟に撃つならキラー7でいいやってなった。レッド9とマシンピストルはレーザーのありがたみの分かるいい銃になったよ、高く売れたし…
なんなら強化された感すらあるよね。低反動ってのは想像以上に多数の敵と対峙しやすいし、低威力も他が原作と比べて下がったおかげであまり気にならんしポインターがついてくれるのはホントありがたい
レッド9の発砲音もですけど、リロードした後に銃を振ってクリップを落とすモーションが無いのも寂しいですね
あのモーションが大好きだったのに
私のように、スティングレじゃなくてSR M1903を未だにずっと使い続けている人はどのくらいいるのだろうか…
ちなみに初見の時は原作でもre4でもスティングレイ出たら即買いしてました。
リヘナラドールが戦いにくくなるのから…
ただ、2週目以降ってどこに何があるか分かるからスナイパーライフルも使う頻度少なくなる
となるとボルトアクションライフルがいいとなる
初見の方は素直にスティングレイ使っていいと思います
普通にクリアはしやすくなるので。
スティングレイしか使わない
M19031回も使ったことない
M1903使ってたけど(原作ではこれ一択)、リベラナドール戦でエライ目にあってからM4使ってたな
偶に操作しくじって2発撃って貴重なライフル弾が無駄に消えるけどね
弾薬無限だと原作のシカゴタイプライターと同格かそれ以上の鬼武器に変わるしな…リヘナラドールが瞬きの間に撃滅とかスゲェわ
ボルアクはロマン
@@ナナシ-r3q 無限になったとたんに急変するよね
旧作ではスティングレイ(セミオートライフル)を使ってましたが、re4ではM1903を愛用してますね
レッド9はあの発砲音とリロードの音とカッコよさが良かったから少しがっかりな印象を受けましたね😢にげばさんの動画を見てバイオ4をやってみてるんですけど、やっぱりレッド9はいいです!カッコいいw
※バイオ4の実況などでレッド9のカッコ良さを知りました※
RE4は全体的に強すぎず弱すぎず、ちょうどいい調整だと思うんだけどなぁ
ハンドキャノンだけはもっとどうにかならなかったのかと思うけど
あとレッド9の発砲音は確かに前の方がかっこよかったなぁ
ほんとレティクルシステムいらんよなぁ
RE:2や3だとレティクル必要だったけど、RE:4は敵がかなり動くから確かにいらないかも
上手い人のプレイ動画見ても誰もレティクル絞ってなくて草
確かに。
何よりレオンは合衆国のエージェントであり訓練を積んだ訳ですからレティクル無しかありにしても収束早くしろよと…お前ほんとに訓練積んだエージェントかと…
pzは実銃がヴィレッジのようなレベルじゃない
弾は.600ニトロエクスプレス
薬莢長もライフルクラス
何を間違えてライフル弾設定にしたのやら
レティクル仕様まじで要らない
何のメリットが有るのだろうか
ずっとネタにされそうなヴィレッジのA.Wモデル君
原作のシカゴは強すぎたしなぁ…
ハイドラは6では明らかに弱体化したが、リベ1はキャラやパーツによってぶっ壊れ武器に変わりますからねぇ。
スティングレイって部位倍率と弱点3倍が合わさって最終倍率9倍とか出せたりするから別に弱体化してないと思うけどね
レオンの異様な手ぶれや全体的なもたつきはかなり微妙だったと思う、照準については完全制止でもブレブレだしもはや現実の銃使える素人以下では
スティングレイはデフォがスコープじゃなくなった分中~近距離でも使いやすくなったし、ロケランはスコープを除く動作が無くなったおかげで隙が減ったという利点はあるのに・・・・・
シカゴとハンドキャノンはただ弱体化しただけって・・・・
弱体化するにしてもシカゴは威力だけ、キャノンは下げるにしても他のマグナムよりは上ってぐらいで丁度いいのに何であそこまで殺すかなカプコン😥
分かる、レッド9の銃声旧作の方が良かった
RE.4のライフルは弱点補正倍率+3倍だから弱点当てるとオリジナル4の威力以上になるらしいよ。
多分RE4のロケランは自爆も有り得るから少し爆風を抑えたんじゃないのかな?と思ってますてか自分に言い聞かせてますw
確かにレッド9がショボくなっていてガッカリしたなぁ
元祖では発砲音が好きだったのにリメイクでは直ぐに捨てたわ
弱体化とは違うかもしれませんがRE4のストライカー(セミオートショットガン )もライオットガンが超強化された事で使用する人が減った気がします。有名なバグも無くなりましたし。
調子に乗りすぎた武器は下方修正…
スティングレイ弱体化されてたんや…
ライオットガンはスピンオフで
最近のロケランは弱い
リロードもヤベーとはかっこいいという意味?
バイオ1リメイクのショットガンは装弾数が1発減ったうえに反動も増しています
レッド9の銃声はかっこいいけど原作よりしょぼい…
シカゴはギャップが激しい
ハンドキャノンよわっ!w
ハイドラは10ゲージ弾という専用弾も必要に…
A.W.は一番がっかり
とりあえずRE4は一部の武器デザインがね…笑
ブロークンバタフライのモデルがスコフィールドってね…ライオットガンのストックシェルノズルの短さ何アレ…しかもハンドキャノンのあの地味な見た目のダサさ😂
イチコメ
サムライエッジA.Wモデルはかなり弱体化しましたよね😅
シカゴスィーパーもそうですけどプロフェッショナルでだいぶ役に立ってます👍