初期ハンドガンに敗北!?歴代バイオハザードの“元”神武器ランキングTOP10【Resident Evil】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @nigeba-ch
    @nigeba-ch  ปีที่แล้ว +1

    いつもご視聴いただきありがとうございます!
    以下、ジャンル別にまとめていますので、よろしければご覧ください。
    ◆再生リスト
    【ランキング編】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpXmqxjwinJ-SXtrwWRCnXE.html
    【武器解説】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpeFbxR7d5VFdEHar2h7UOU.html
    【クリーチャー解説】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0Idq7IRKSOdjwZbNM3ZePQKSW.html
    【キャラ解説】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpSRcSZcfhJyprExCtkg6_O.html
    【ストーリー解説】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpRI1zko15kncEI13gOJvco.html
    【作品解説】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdowjMRQRWwi9chA55IP5CPo.html
    【CG映画】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdpETYyc-VXlGOIZcDMJ4Vw0.html
    【考察】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdqiVTjpvxas5oJf0X9V94Ai.html
    【バイオ小ネタ】
    th-cam.com/play/PLfIfV7Cm0IdqOSaxDZIC7ASqFz7NTJAbl.html

  • @太郎山田-u7b
    @太郎山田-u7b ปีที่แล้ว +4

    5:18
    武器商人はリロードモーションの方を言ってるんだろうな 言ってる意味は分かるよなってあえて書いてるし

  • @第一農薬株式会社-u6j
    @第一農薬株式会社-u6j 5 หลายเดือนก่อน

    リベレーションズのハイドラでレイドでしか使えないって言ってたけどストーリーでも一番簡単な難易度をクリアしたら使える

  • @志村けんシロウ
    @志村けんシロウ ปีที่แล้ว +6

    マグナムの「リロードもスゲーぞ」に関してはモーションの細かいこだわりに関して言ってる様な気がする

  • @rei00ify
    @rei00ify 11 หลายเดือนก่อน

    サムライAWはねぇ・・7の本篇威力しってたから改造でああなるんだろうなぁ!ってトラウマパック同梱版かったら・・アレだもんなぁ・・

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k ปีที่แล้ว +37

    PRL「出てるだけマシじゃないですか!こっちはリメイクで存在を消されたんだぞ‥‥」
    ハンドキャノンはロマン砲の役割が削られたの哀しいな

    • @じんわり二十六茶
      @じんわり二十六茶 ปีที่แล้ว +1

      反則だ反則、その武器は 某商人

    • @ty-ws4dv
      @ty-ws4dv ปีที่แล้ว

      追加コンテンツ発表されてるしでる

  • @桐生海斗-g8g
    @桐生海斗-g8g 8 หลายเดือนก่อน

    3DSではミッションをクリアすることでキャンペーンモードでも使えました
    (BIOHAZARD re5ではまたあの性能少し弱体化してても良いから強武器の立場であってくれ…)

  • @tuntun913
    @tuntun913 ปีที่แล้ว

    ショットガンのヘッドショットとさいみんじゅつの確率的確すぎw

  • @thejester7945
    @thejester7945 ปีที่แล้ว +9

    カプコンは強すぎたものは次回作では大体弱体化させる
    強すぎたものの弱体化は仕方ないとしても、ちょっとやりすぎじゃねって部分はあるよな

  • @sazanamixiii
    @sazanamixiii ปีที่แล้ว

    Ch3の村中央のドアに付いてる南京錠を正面からロケラン撃っても全然壊れないのおもろいよ

  • @悶絶躃地ノ卯月
    @悶絶躃地ノ卯月 6 หลายเดือนก่อน

    モンハンやってたら良くわかるんですけど、なぜこうなったのか?簡単ですよ。バグや調整ミスがあっても(今ならパッチ修正しますけども)認めないメーカーです(まぁ当たり前)
    新作で出す場合当然見直しますが、1つはゲームバランス。もう1つは新規参入の優遇化。4で言うならばセミスナはアサルト。さらにはスコープ乗っけるサブマシもあり…弱体化でダメ押し。9やバタフライ、シカゴもそうで…ほらPさんが会見で何推してました?ってお話し🙄

  • @DEVGRU-on7yx
    @DEVGRU-on7yx ปีที่แล้ว +1

    Wii 版からとなると、照準が激ムズ…さっさとマーセでハンドキャノン入手して1週目からバカスカ撃ちまくって7週目

  • @クミン丸-714
    @クミン丸-714 ปีที่แล้ว

    オリジナルでもREでもレッド9使わなかったから弱体化されてるの気付かなかった

  • @yamatake1207
    @yamatake1207 ปีที่แล้ว +1

    ハンドキャノンはボーナス武器を使用せずにプロフェッショナルをクリアなのでは?

  • @てんぷら-m4l
    @てんぷら-m4l ปีที่แล้ว

    バイオre4のロケランは爆風範囲が狭くなったので、逆に自爆してしまう可能性が減ったとも見れると仰っていた方がいました

  • @garodoran1
    @garodoran1 ปีที่แล้ว

    レッド9は某実況者がバイオ4の時のピキーン!ってリロード音が鳴らないのが残念って言っていたが、いざ聞いてみるとなるほどってなる。

  • @山田太郎-n6s3s
    @山田太郎-n6s3s ปีที่แล้ว +1

    reのシカゴは撃ちながら歩くだけで透明ノビスタも気にせず歩けるし敵の投擲物もある程度防げるし怯ませ性能もそこそこで囲まれにくくなるから結構すき

  • @ケイトデンソン-f4u
    @ケイトデンソン-f4u ปีที่แล้ว

    ゆっくりじゃなかった涙

  • @buchou1219
    @buchou1219 ปีที่แล้ว +2

    RE4アプデでレティクル修正とレーザーポインター無し武器に追加は最低でも検討して欲しいですね。
    あと武器とは関係ないですが、レオンの食らい硬直がもたつき過ぎるのでそこも修正してくれたら…。

  • @ch-ee5qg
    @ch-ee5qg ปีที่แล้ว

    レッド9の発射音はそのままにして欲しかったです。

  • @Sharkley
    @Sharkley ปีที่แล้ว

    どうせヴィレッジのようにアプデでハンドキャノンとかシカゴはみんな強化されるだろうしPRLも出てくると思う

  • @AS-GN
    @AS-GN ปีที่แล้ว

    まぁシカゴは昔ゲーあるあるのご褒美ぶっ壊れだったから今作みたいにS+が目標に入ってくるとあの性能からナーフせざるを得ないのはある。
    出来るならアクセ使用禁止S+とかの高難易度で完全体のまま出てほしかったけれども。

  • @ナナシ-r3q
    @ナナシ-r3q ปีที่แล้ว

    レッドナインの銃声…同志よ!

  • @しゅれいど
    @しゅれいど ปีที่แล้ว

    RE4で初めてシカゴ入手したとき、滅茶苦茶テンション上がって、性能とか調べずにネコミミ挑戦して、城に着いた瞬間無限化してこの一本で行ける!と思って
    他の武器全売り、強化に回したけど、余りのレティクルのガバガバさに笑った。遠距離用にスナは置いとくんだったな…。

  • @Utrash-34
    @Utrash-34 ปีที่แล้ว

    確かリベのハイドラは難易度ノーマルクリアでストーリでも使えたはず

  • @kousouyaki-chan
    @kousouyaki-chan ปีที่แล้ว +1

    Re4の無限ロケランはダメージは低くともちょっと当たるから二発目を容易に当てることが出来るのでめちゃくちゃ強い

  • @抹茶俺-y4j
    @抹茶俺-y4j ปีที่แล้ว

    あれ?ハンドキャノンは特典武器と引継ぎ無しでプロフェッショナルをクリアするだけで貰えるはずですよ

  • @vault893
    @vault893 ปีที่แล้ว

    ヴィレッジのサムライエッジはVRだとレーザーポインタがあるおかげで2丁持ちする時利き目じゃない側に持つと幾らか狙いやすくなる...くらいには使えるかも

  • @クラッチペダル-m7s
    @クラッチペダル-m7s ปีที่แล้ว +4

    RE4のハンドキャノン君はキングオブゴミすぎてもうね……この性能でGOサインだしたのなんでなん、カプコンさん……

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q ปีที่แล้ว

    RE4のロケランの弱体化要素は武器自体よりレオンの爆発物耐性の低下の方がでかいわ
    オリジナル4だと爆風で敵に当たり判定はあるけどレオンに食らい判定がない範囲が2メートル程度あるけどREだとそれがないからロケランが使いにくい

  • @kouya9101
    @kouya9101 ปีที่แล้ว

    やっぱり威力落ちちゃうのが何よりも残念ですよね…

  • @88番大窪寺
    @88番大窪寺 ปีที่แล้ว

    レッド9+ストックで強化しとけば、照準がブレないからライフルの代わりにもなる。

  • @ike7644
    @ike7644 ปีที่แล้ว +14

    re2、3はゾンビだったからレティクルを絞る重要性があったけどe4は敵がめっちゃ動くからレティクル機能はいらなかったんじゃないかと個人的に思ってる。8みたいに

    • @buchou1219
      @buchou1219 ปีที่แล้ว

      めっちゃ同意です。何故この仕様にしたのか理解不能です。

    • @手羽先-g5o
      @手羽先-g5o ปีที่แล้ว +5

      めっちゃ訓練積んだエージェントなのに狙うのが遅いってどういう事なんや…

  • @氏家崇-r9s
    @氏家崇-r9s ปีที่แล้ว

    どっちにしても、高倍率スコープが3倍のみだから本当に使えないスコープと言いたくなるよ

  • @オットンガエル
    @オットンガエル ปีที่แล้ว +1

    武器によって優劣をつける事自体はいいんだけど武器自体の魅力を全く感じないのが6。さいみんじゅつと同じ確率って凄いわかりやすいですw

  • @ミサキスキー
    @ミサキスキー ปีที่แล้ว

    REシリーズは本当にレティクルシステムいらない...FPSゲームとかでも初弾は狙った位置に飛ぶが、次弾は少しずつバラけるとかなら分かるけど、初弾からブレブレなのはいくらなんでもテンポ悪い...PC版は海外の人も思ってる人が多く即全武器レーザーポインター内蔵modとかも作られてたし...

  • @セロ913
    @セロ913 ปีที่แล้ว

    レッド9の発砲音オリジナル版のほうがいいの凄いわかる〜
    性能低下も相まってRE:4の残念な点の一つだった。
    その反面ブラックテイルは強化されましたけどね〜

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w ปีที่แล้ว +3

    ハンドキャノンはマーセナリーズで取る事ができるようになったので「村の時点で無料で使える切り札」みたいな立ち位置で使えるようになりましたね。
    ネコミミとる時の籠城戦で頼りになりました

  • @バンサンカン
    @バンサンカン ปีที่แล้ว +3

    re4のロケランは爆破範囲がそんなに広くない割にレオンが爆風で怯む範囲がやたら広い気がする

  • @fgo3361
    @fgo3361 ปีที่แล้ว +1

    愛銃のパニッシャーは相変わらずだったか弱体化されなかったし、むしろレーザーと装弾数でだいぶ頼りになった。にしてもセミスナ火力低すぎてAR強化して使った方がいいなって思っちゃったし、マグナムも精度悪すぎて咄嗟に撃つならキラー7でいいやってなった。レッド9とマシンピストルはレーザーのありがたみの分かるいい銃になったよ、高く売れたし…

    • @カシスキー
      @カシスキー ปีที่แล้ว +1

      なんなら強化された感すらあるよね。低反動ってのは想像以上に多数の敵と対峙しやすいし、低威力も他が原作と比べて下がったおかげであまり気にならんしポインターがついてくれるのはホントありがたい

  • @Usakomi
    @Usakomi ปีที่แล้ว +2

    レッド9の発砲音もですけど、リロードした後に銃を振ってクリップを落とすモーションが無いのも寂しいですね
    あのモーションが大好きだったのに

  • @yuna_0428
    @yuna_0428 ปีที่แล้ว +11

    私のように、スティングレじゃなくてSR M1903を未だにずっと使い続けている人はどのくらいいるのだろうか…
    ちなみに初見の時は原作でもre4でもスティングレイ出たら即買いしてました。
    リヘナラドールが戦いにくくなるのから…
    ただ、2週目以降ってどこに何があるか分かるからスナイパーライフルも使う頻度少なくなる
    となるとボルトアクションライフルがいいとなる
    初見の方は素直にスティングレイ使っていいと思います
    普通にクリアはしやすくなるので。

    • @月影陽奈-t8w
      @月影陽奈-t8w ปีที่แล้ว

      スティングレイしか使わない
      M19031回も使ったことない

    • @ナナシ-r3q
      @ナナシ-r3q ปีที่แล้ว

      M1903使ってたけど(原作ではこれ一択)、リベラナドール戦でエライ目にあってからM4使ってたな
       偶に操作しくじって2発撃って貴重なライフル弾が無駄に消えるけどね
       弾薬無限だと原作のシカゴタイプライターと同格かそれ以上の鬼武器に変わるしな…リヘナラドールが瞬きの間に撃滅とかスゲェわ

    • @koinu-ch.5591
      @koinu-ch.5591 ปีที่แล้ว +1

      ボルアクはロマン

    • @月影陽奈-t8w
      @月影陽奈-t8w ปีที่แล้ว

      @@ナナシ-r3q 無限になったとたんに急変するよね

    • @べーやん-y2n
      @べーやん-y2n ปีที่แล้ว +1

      旧作ではスティングレイ(セミオートライフル)を使ってましたが、re4ではM1903を愛用してますね

  • @user-Anubis-Z
    @user-Anubis-Z ปีที่แล้ว +2

    レッド9はあの発砲音とリロードの音とカッコよさが良かったから少しがっかりな印象を受けましたね😢にげばさんの動画を見てバイオ4をやってみてるんですけど、やっぱりレッド9はいいです!カッコいいw
    ※バイオ4の実況などでレッド9のカッコ良さを知りました※

  • @ryusei4690
    @ryusei4690 ปีที่แล้ว +7

    RE4は全体的に強すぎず弱すぎず、ちょうどいい調整だと思うんだけどなぁ
    ハンドキャノンだけはもっとどうにかならなかったのかと思うけど
    あとレッド9の発砲音は確かに前の方がかっこよかったなぁ

  • @TheReunionphoenix
    @TheReunionphoenix ปีที่แล้ว +19

    ほんとレティクルシステムいらんよなぁ

    • @月影陽奈-t8w
      @月影陽奈-t8w ปีที่แล้ว +2

      RE:2や3だとレティクル必要だったけど、RE:4は敵がかなり動くから確かにいらないかも

    • @ike7644
      @ike7644 ปีที่แล้ว +4

      上手い人のプレイ動画見ても誰もレティクル絞ってなくて草

    • @新谷翔平
      @新谷翔平 ปีที่แล้ว +1

      確かに。

    • @くろさん-y4p
      @くろさん-y4p ปีที่แล้ว

      何よりレオンは合衆国のエージェントであり訓練を積んだ訳ですからレティクル無しかありにしても収束早くしろよと…お前ほんとに訓練積んだエージェントかと…

  • @desperadojoker
    @desperadojoker ปีที่แล้ว

    pzは実銃がヴィレッジのようなレベルじゃない
    弾は.600ニトロエクスプレス
    薬莢長もライフルクラス
    何を間違えてライフル弾設定にしたのやら

  • @ekubo4649
    @ekubo4649 ปีที่แล้ว

    レティクル仕様まじで要らない
    何のメリットが有るのだろうか

  • @彩鈴かおる
    @彩鈴かおる ปีที่แล้ว +8

    ずっとネタにされそうなヴィレッジのA.Wモデル君

  • @手羽先-g5o
    @手羽先-g5o ปีที่แล้ว +1

    原作のシカゴは強すぎたしなぁ…

  • @新谷翔平
    @新谷翔平 ปีที่แล้ว

    ハイドラは6では明らかに弱体化したが、リベ1はキャラやパーツによってぶっ壊れ武器に変わりますからねぇ。

  • @fujiwara4981
    @fujiwara4981 ปีที่แล้ว

    スティングレイって部位倍率と弱点3倍が合わさって最終倍率9倍とか出せたりするから別に弱体化してないと思うけどね

  • @すいふー-x8h
    @すいふー-x8h ปีที่แล้ว

    レオンの異様な手ぶれや全体的なもたつきはかなり微妙だったと思う、照準については完全制止でもブレブレだしもはや現実の銃使える素人以下では

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん ปีที่แล้ว +1

    スティングレイはデフォがスコープじゃなくなった分中~近距離でも使いやすくなったし、ロケランはスコープを除く動作が無くなったおかげで隙が減ったという利点はあるのに・・・・・
    シカゴとハンドキャノンはただ弱体化しただけって・・・・
    弱体化するにしてもシカゴは威力だけ、キャノンは下げるにしても他のマグナムよりは上ってぐらいで丁度いいのに何であそこまで殺すかなカプコン😥

  • @Tonkotsusan
    @Tonkotsusan ปีที่แล้ว +4

    分かる、レッド9の銃声旧作の方が良かった

  • @チャーミングゴボウ
    @チャーミングゴボウ ปีที่แล้ว

    RE.4のライフルは弱点補正倍率+3倍だから弱点当てるとオリジナル4の威力以上になるらしいよ。

  • @Nuhesan
    @Nuhesan ปีที่แล้ว

    多分RE4のロケランは自爆も有り得るから少し爆風を抑えたんじゃないのかな?と思ってますてか自分に言い聞かせてますw

  • @usabonbon8945
    @usabonbon8945 ปีที่แล้ว

    確かにレッド9がショボくなっていてガッカリしたなぁ
    元祖では発砲音が好きだったのにリメイクでは直ぐに捨てたわ

  • @ゆうじ-h3r
    @ゆうじ-h3r ปีที่แล้ว +4

    弱体化とは違うかもしれませんがRE4のストライカー(セミオートショットガン )もライオットガンが超強化された事で使用する人が減った気がします。有名なバグも無くなりましたし。

  • @koinu-ch.5591
    @koinu-ch.5591 ปีที่แล้ว +1

    調子に乗りすぎた武器は下方修正…
    スティングレイ弱体化されてたんや…
    ライオットガンはスピンオフで
    最近のロケランは弱い
    リロードもヤベーとはかっこいいという意味?
    バイオ1リメイクのショットガンは装弾数が1発減ったうえに反動も増しています
    レッド9の銃声はかっこいいけど原作よりしょぼい…
    シカゴはギャップが激しい
    ハンドキャノンよわっ!w
    ハイドラは10ゲージ弾という専用弾も必要に…
    A.W.は一番がっかり

  • @Kanade-GVF
    @Kanade-GVF ปีที่แล้ว

    とりあえずRE4は一部の武器デザインがね…笑
    ブロークンバタフライのモデルがスコフィールドってね…ライオットガンのストックシェルノズルの短さ何アレ…しかもハンドキャノンのあの地味な見た目のダサさ😂

  • @ゲーム大好き-i9u
    @ゲーム大好き-i9u ปีที่แล้ว

    イチコメ

  • @クリボー-o9f
    @クリボー-o9f ปีที่แล้ว

    サムライエッジA.Wモデルはかなり弱体化しましたよね😅
    シカゴスィーパーもそうですけどプロフェッショナルでだいぶ役に立ってます👍