POR QUE CYBERPUNK 2077 Ã EM PRIMEIRA PESSOA?? DESENVOLVEDOR EXPLICA
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- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 8 āļ.āļ. 2024
- ESPECIAL THE WITCHER 3 e CYBERPUNK 2077 com PAWEL SASKO, DA CD PROJEKT RED
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Melhor entrevista com desenvolvedor que jÃĄ vi na vida
Muito bom ele usar o exemplo da missao onde vc vai com jackie pegar o cabeça chata. Em terceira pessoa ou cutscene ficaria estranho. Tem toda uma direçÃĢo de arte ali.
ÃĐ um poucos jogos FPS que passa a sensaçÃĢo de jogo VR sem ter um Ãģculos VR
O jogo ÃĐ extremamente imersivo. A cÃĒmera em terceira pessoa mataria isso.
Cara, Cyberpunk 2077 foi um dos poucos jogos que depois de horas jogando, quando desligo o console, me sinto estranho lidando com a "vida real" (chego a me assustar kk). O jogo ÃĐ extremamente imersivo por conta dessa presença corporal e isso ficou mais forte depois de ver a sÃĐrie Edgerunners, no qual somos introduzidos com uma excelente histÃģria no contexto do mundo do jogo.
Ps: comecei o jogo pela primeira vez apÃģs a atualizaçÃĢo do 2.12 ð
AlguÃĐm pode me explicar qual ÃĐ que ÃĐ dessa obsessÃĢo das pessoas em querer que cyberpunk fosse em terceira pessoa. Porque tipo eles nunca falaram que ia ser em terceira, nÃĢo ÃĐ de uma franquia que era em terceira e do nada ficou em primeira, sabe nunca entendi essa obsessÃĢo.
O que eu nÃĢo entendo ÃĐ fazerem um jogo em primeira pessoa com customizaçÃĢo de personagem. ð
@@lovecraftian. As roupas dÃĢo atributos.
â@@erikgegenheimer5034 E a maquilhagem, cor dos olhos, tipos de cabelo, cor do cabelo, etc. DÃĢo tambÃĐm atributos? Quais sÃĢo eles, para alÃĐm de atributos estÃĐticos que vocÊ quase NUNCA vÊ. lmao.
@@lovecraftian. Verdade tinha esquecido. Mesmo assim, pessoalmente nÃĢo acho motivo suficiente. AlÃĐm do que a gente enxerga em primeira pessoa e mesmo se customiza.ð
O combate melee seria mais legal em terceira pessoa
à verdade, tem cenas, durante o jogo base, cenas que te prendem atençÃĢo, no jogo base, e pra mim principalmente nessa DLC, que vocÊ estar em primeira pessoa passa a sensaçÃĢo de estar vivendo aquilo, mas jÃĄ no gameplay, andar correr tiroteio nÃĢo ÃĐ sempre, sÃģ as vezes e a sensaçÃĢo ÃĐ que ÃĐ legal to jogando um FPS bem feito, mas nÃĢo da pra negar pelo menos pra mim, que essas cenas da gameplay que falei poderiam ser legais em 3Š pessoa tambÃĐm, quem sabe melhor dada a proposta do mundo cyberpunk,. Mas sim, tirando isso o jogo ser em primeira pessoa se explica, ÃĐ aquilo, nÃĢo ÃĐ com todo mundo que vai acontecer essa imersÃĢo real, eu por exemplo ja tenho como jogo mais amado bioshock infinite, em primeira pessoa tambÃĐm, coincidÊncia nÃĢo ÃĐ.
Primeira pessoa sempre serÃĄ superior em questÃĢo de imersÃĢo. JÃĄ no quesito jogabilidade ÃĐ gosto pessoal mesmo. Tem uma galera que tem motion sickness tambÃĐm, mas aà fazer o que nÃĐ? Tem coisas que sÃĢo pra gente e tem coisas que nÃĢo. à a vida.
Em jogos de mundo aberto, ser exclusivamente em primeira pessoa, pra mim "quebra" totalmente a imersÃĢo, jÃĄ que o fov diminui drasticamente a perspectiva daquele mundo.
Tente explorar o mapa de GTA V apenas em primeira pessoa e depois explore em terceira e vocÊ verÃĄ a diferença absurda e o tanto de detalhes que vocÊ vai perder na exploraçÃĢo.
NÃĢo estou julgando o Cyberpunk por ser em primeira pessoa, mas no quesito mundo aberto, nenhuma empresa hoje em dia faria um jogo apenas nessa perspectiva, jÃĄ que os jogos sandbox se consolidaram hÃĄ dÃĐcadas em terceira pessoa na indÚstria.
@@parourodou3447 sÃģ aumentar o fov ue kkkkk no cyberpunk tem opçÃĢo pra aumentar o fov, isso no pc, n sei se no console tem
Na minha opiniÃĢo o combate fica melhor em terceira pessoa. Poderia ter um update para ter essa opçÃĢo em combates assim como ÃĐ quando dirigi
A minha expectativa era de ser um GTA Cyberpunk, sÃģ ser comparado com gta temos uma ideia como serÃĄ o jogo . Mas na minha opiniÃĢo o jogo parece Fallout e Starfield, um rpg de tiro , nÃĢo tem nada haver com GTA.
O jogo nunca se propÃīs a ser um GTA cyberpunk, ele sempre foi um rpg de açÃĢo e aventura
Quem disse que iria ser igual GTA?
@@dsoonw ninguÃĐm. SÃģ as minhas espectativas mesmo, por ser um jogo de um mundo aberto denso e vivo, como ÃĐ em GTA. Lembro que no primeiro amostra de gameplay me frustou as minhas expectativas, comparei com o jogo DeusEX. Mas joguei muito depois da estreia, consigo ver o jogo de olhos diferentes e ÃĐ um jogo incrÃvel, concordo com a visÃĢo do desenvolvedor, ÃĐ um jogo bem imersivo como bom RPG deve ser .
Os desenvolvedores tem paixÃĢo pelo game , pena os acionistas cagaram tudo
Seria bem melhor em 3 pessoa, nao so por causa das costumizacoes na aparÊncia, o v ÃĐ mto bem desenvolvido como personagem o que casa melhor em 3 pessoa. Sem falar que ficaria muito da hora assistir os combates utilizando o sandevistan do jeito q ÃĐ no anime do edgerunners.
pow, to vendo sÃģ os cortes e reparei que nÃĢo tem nenhum sobre o fracasso de lançamento que foi cyberpunk, mas principalmente sobre como a CD lidou com o game prÃĐ e pÃģs lançamento e toda a questÃĢo do hate e perda de confiança por parte do pÚblico na empresa depois desse ocorrido. Esse papo nÃĢo rolou por algum motivo?
Eles falaram um pouco disso em um corte que lançaram por agora
Provavelmente pra nÃĢo deixar o convidado desconfortÃĄvel e acabar nÃĢo conseguindo mais trazer convidados de dentro da indÚstria
@@viniciusandrade7338 seila mano, eu na real enchergo q seria uma oportunidade de ouro para o cara como representante da empresa dar o lado deles da histÃģria e tal
Esse cara ainda ÃĐ um funcionÃĄrio da empresa, se os engravatados da CD pegam ele falando mal abertamente das decisÃĩes idiotas que foram tomadas, o cara desaparece da indÚstria
foi falado sim no podcast, tem a parte marcada no prÃģprio video, assiste lÃĄ no vÃdeo original.