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新規の参入に高いハードルあるとゲームは徐々に衰退していくことは必定やな運営としてはもう長く続けていくことは考えてないのかもな〜またリダイブするか(笑)
第6ですら到達していない人のほうが実は圧倒的に多いといううわさがちらほらと・・・
6.5周年から始めた新規勢ですヴァッシュさんの新規向けの説明動画も見ながら、わたし自身としてはすごく頑張ってきたと思うけど、深域と深淵討伐戦、追憶の戦域は全然戦えないです・深域クエストはメンバーが揃わなくて、まだ全属性1-1とか1-2です・深域討伐戦は前回、やっと前哨戦をクリアできるようになりました!・追憶の戦域は純粋に強さが足りないです参考として、レベル297、属性レベルは150、第一合流地点まで取っていて、騎士ランクは64、マスター強化は21、ジュエルだけはいっぱいありますあとは、ストーリーのアラクネさんを倒すのがめちゃくちゃ大変でした……。
超重課金モードに入ってるから緩和するかなあ?騎士君パックの購入可能回数を引き上げたりで斜め上の対応も考えられる
第6合流でも再現できる編成動画だしてくれるならいいですよ別に。でも6合流試せる人がいないからもう少し更新頻度遅くした方がいいと思うんだけどなぁ
毎月更新である程度のシャードと各種スフィアを300~500円程度のワンコインで売ってみて欲しい。1回の課金に対するハードルを下げつつ継続的に購入してもらえれば商売的な安定感が増す。初心者時代に1回3000~5000円を突っ込むのは覚悟がいる。
アニメ一期からやってますが、いまだに編成組めません、いつもお世話になってます。
プリンセスナイトのシステム作ってからどれくらい新規定着してるのか気になるな
自分は古参だけど新規が育たない今の環境は問題あると思う(´・ω・`)短期的に収益が上がったとしてもホントに目先の利益だけで、長期的視点でみると今の環境ではプレイ人数は先細りする未来しか無い、是非運営にはこんなシステム導入して今後どうするつもりなのか聞きたい。
新規勢を振るいにかけだしてる感があるよな
マスタースキルみたいに解放コスト上昇。効果値半減とかになれば大分後続が追いつきやすくはなりますがどうなるかですね。
耐久のお陰で、新キャラ引いても使えないって事あったから…。ワカナとかワカナとか、。
ガチってる人は属性レベル、スキル共に20万以上貯まってるみたいです🫠
うん、あとから来る人はもうそんなにいないだろうから大丈夫
これから来るプレイヤーは切り捨てですよね。クラバト・深域・深淵にはあまり参加せず、メインストーリーを追うくらいしかやることが無いのではないでしょうか。古参でガチャ引けなくなった人は引退か、プリコネ好きが毎月15日だけメインストーリーを見に戻るとかでしょうかねぇ。ちなみに自分はそろそろ後者になります。
10ヶ月ぶりに戻ってきたけど元々無課金だったしもう追いつけないのはわかってるから好きなキャラ来た時だけガチャ引いて終わりかなって
そもそも新規来るのかなという疑問もあるアニメ放送中でもないしTwitterでストーリーが話題になってるかと言われるとね。
バトルディレクターの名前、忘れてたけど検索したらすぐ出てきた。
先日やっとだい7合流の450になったばっかりですわ・・・
先月カンストして貯まってるからはよ
搾れるだけ搾りとって、収益がランニングコスト割ったらサ終やろな。新規の望めないソシャゲに未来無し。
新規の参入に高いハードルあるとゲームは徐々に衰退していくことは必定やな
運営としてはもう長く続けていくことは考えてないのかもな〜
またリダイブするか(笑)
第6ですら到達していない人のほうが実は圧倒的に多いといううわさがちらほらと・・・
6.5周年から始めた新規勢です
ヴァッシュさんの新規向けの説明動画も見ながら、わたし自身としてはすごく頑張ってきたと思うけど、深域と深淵討伐戦、追憶の戦域は全然戦えないです
・深域クエストはメンバーが揃わなくて、まだ全属性1-1とか1-2です
・深域討伐戦は前回、やっと前哨戦をクリアできるようになりました!
・追憶の戦域は純粋に強さが足りないです
参考として、レベル297、属性レベルは150、第一合流地点まで取っていて、騎士ランクは64、マスター強化は21、ジュエルだけはいっぱいあります
あとは、ストーリーのアラクネさんを倒すのがめちゃくちゃ大変でした……。
超重課金モードに入ってるから緩和するかなあ?
騎士君パックの購入可能回数を引き上げたりで斜め上の対応も考えられる
第6合流でも再現できる編成動画だしてくれるならいいですよ別に。でも6合流試せる人がいないからもう少し更新頻度遅くした方がいいと思うんだけどなぁ
毎月更新である程度のシャードと各種スフィアを300~500円程度のワンコインで売ってみて欲しい。
1回の課金に対するハードルを下げつつ継続的に購入してもらえれば商売的な安定感が増す。
初心者時代に1回3000~5000円を突っ込むのは覚悟がいる。
アニメ一期からやってますが、いまだに編成組めません、いつもお世話になってます。
プリンセスナイトのシステム作ってからどれくらい新規定着してるのか気になるな
自分は古参だけど新規が育たない今の環境は問題あると思う(´・ω・`)短期的に収益が上がったとしてもホントに目先の利益だけで、長期的視点でみると今の環境ではプレイ人数は先細りする未来しか無い、是非運営にはこんなシステム導入して今後どうするつもりなのか聞きたい。
新規勢を振るいにかけだしてる感があるよな
マスタースキルみたいに解放コスト上昇。
効果値半減とかになれば大分後続が追いつきやすくはなりますがどうなるかですね。
耐久のお陰で、新キャラ引いても使えないって事あったから…。ワカナとかワカナとか、。
ガチってる人は属性レベル、スキル共に20万以上貯まってるみたいです🫠
うん、あとから来る人はもうそんなにいないだろうから大丈夫
これから来るプレイヤーは切り捨てですよね。
クラバト・深域・深淵にはあまり参加せず、メインストーリーを追うくらいしかやることが無いのではないでしょうか。
古参でガチャ引けなくなった人は引退か、プリコネ好きが毎月15日だけメインストーリーを見に戻るとかでしょうかねぇ。ちなみに自分はそろそろ後者になります。
10ヶ月ぶりに戻ってきたけど元々無課金だったしもう追いつけないのはわかってるから好きなキャラ来た時だけガチャ引いて終わりかなって
そもそも新規来るのかなという疑問もある
アニメ放送中でもないしTwitterでストーリーが話題になってるかと言われるとね。
バトルディレクターの名前、忘れてたけど検索したらすぐ出てきた。
先日やっとだい7合流の450になったばっかりですわ・・・
先月カンストして貯まってるからはよ
搾れるだけ搾りとって、収益がランニングコスト割ったらサ終やろな。新規の望めないソシャゲに未来無し。