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最近ショートで観たのですがタイレーツのユナイトは先攻と後攻でヘイの回る向きが変わるらしいです
ヨーテリー思い出すな
ブラインドは閃光高校の概念ないからドラフト専門家
ユナイトの仕様全く知らんかったwスピーダーで擦り付けることもあるし大事すぎる
範囲攻撃で兵2匹以上をまとめて攻撃されると合計110%までのダメージを喰らうのでその際は正面からでも約22%カットとなる(→88%になる)。普段から単体攻撃に関しては90%にできる(→72%になる)ため、若干苦手な範囲攻撃によって受けるリスクを減らす事にもなる。
ユナイト中もダメージカットあるんだ…ふーん…(壊れ特有の波動)ヘイが93%軽減、喰らうダメージが一体7%になるので5匹全部まとめられても35%、本体が37%軽減で食らうダメージが63%だから両方合わせて98%!なるほど体感全然硬くない訳だ、範囲攻撃は芯だけでも外して食らったほうが良さそうだ。
野良ジュナがこの6レベマクロやってて笑った、ジュナの6レベマクロとか需要ないて
あいつの6とか一番弱いまであるのにね笑
タイレーツって回復量もヘイとヘイチョウで変わってくるんですか?
変わります。例えば味方のかふんだんごがヘイにだけくっつくと回復量がだいぶ少なくなるので、ちゃんとヘイチョーにも当たるように回復円陣内に入れてあげるといいと思います
ラスト2分めっちゃ手に汗握りました…!相手はかいこうせんカイリューなのにパチンコが勝ち確なのはカイリューのスタック貯める前に決める…ていう考え故にですかね?
横から失礼します。私の想像ですが、勝ち確ということはなく、勝率の高い選択肢を選んだのかと。相手はバンギ・ハピで集団戦がかなり強いので、集団戦をしたくなかったのと。カイリューはポジションが取れていればラスヒは強いですが、点数とポジの有利を取ることでラスヒ関与させないつもりだったのかと。そうなると、UHはバシャと他数体がラスヒ関与でき、一方でえまぜらはリーフのみのラスヒ関与であれば、ラスヒ有利と判断したのかと思います。あくまでも私の想像です。長文失礼しました。。
左斜め上から失礼します。こちら側のチームはエーフィーのユナイト、ブラッキーのユナイトが残っておりバンギラスのccをかけられる前にccチェインで近距離からラスヒとられるリスクがほぼなく、動画時間20分38秒時点で相手のカイリューが破壊光線を打っているため単発火力的にラスヒ有利という判断になったのではないでしょうか長文失礼しました。
上から失礼します。自分には真意は分かりません。長文失礼しました。
おお…なんか四方八方から回答が飛んできた(めちゃくちゃわかりやすかったです!回答ありがとうございました)
@@ラクトラーム下から失礼します。草長文失礼しました。
最初の8:50でレベル6のタイレーツ出てきたら普通にビビるわ。「はぁ!?」って声出す。
弱保は背水使っても1.6倍にならないって聞いたけど…
アマ時代の6レベマクロとちょっと違うのか?
昔の6レベマクロは今は亡き中央ネイティオとか絡めたやつだから結構違う
あれは確か中央オールクリアした直後に湧くレジェピ付近のヤジロン食べるとレベル6になれるってやつだから大分違う
ジャンプ台連続リターンアタック笑ったwバンギ相手だとこれが最適解か。
この間タイレーツの金バッジ持ちと対戦したけど完膚なきまでにボコられた
6レベがパワースパイクって言ったらグレとかでもアリかな?
フルパのグレは基本6マクだよ
アイへの仕様ってCD独立してるんじゃなかったっけ?
そうです!ただ今回はわかりやすいようにCDが上がるって説明しました!ほとんどの場合背水で切り替える場合、スキルが上がってると思うので、、。
最近ショートで観たのですがタイレーツのユナイトは先攻と後攻でヘイの回る向きが変わるらしいです
ヨーテリー思い出すな
ブラインドは閃光高校の概念ないからドラフト専門家
ユナイトの仕様全く知らんかったw
スピーダーで擦り付けることもあるし大事すぎる
範囲攻撃で兵2匹以上をまとめて攻撃されると合計110%までのダメージを喰らうので
その際は正面からでも約22%カットとなる(→88%になる)。
普段から単体攻撃に関しては90%にできる(→72%になる)ため、若干苦手な範囲攻撃によって受けるリスクを減らす事にもなる。
ユナイト中もダメージカットあるんだ…ふーん…(壊れ特有の波動)
ヘイが93%軽減、喰らうダメージが一体7%になるので5匹全部まとめられても35%、
本体が37%軽減で食らうダメージが63%だから両方合わせて98%!
なるほど体感全然硬くない訳だ、範囲攻撃は芯だけでも外して食らったほうが良さそうだ。
野良ジュナがこの6レベマクロやってて笑った、ジュナの6レベマクロとか需要ないて
あいつの6とか一番弱いまであるのにね笑
タイレーツって回復量もヘイとヘイチョウで変わってくるんですか?
変わります。例えば味方のかふんだんごがヘイにだけくっつくと回復量がだいぶ少なくなるので、ちゃんとヘイチョーにも当たるように回復円陣内に入れてあげるといいと思います
ラスト2分めっちゃ手に汗握りました…!
相手はかいこうせんカイリューなのにパチンコが勝ち確なのはカイリューのスタック貯める前に決める…ていう考え故にですかね?
横から失礼します。
私の想像ですが、勝ち確ということはなく、勝率の高い選択肢を選んだのかと。
相手はバンギ・ハピで集団戦がかなり強いので、集団戦をしたくなかったのと。
カイリューはポジションが取れていればラスヒは強いですが、点数とポジの有利を取ることでラスヒ関与させないつもりだったのかと。
そうなると、UHはバシャと他数体がラスヒ関与でき、一方でえまぜらはリーフのみのラスヒ関与であれば、ラスヒ有利と判断したのかと思います。
あくまでも私の想像です。
長文失礼しました。。
左斜め上から失礼します。
こちら側のチームはエーフィーのユナイト、ブラッキーのユナイトが残っておりバンギラスのccをかけられる前にccチェインで近距離からラスヒとられるリスクがほぼなく、動画時間20分38秒時点で相手のカイリューが破壊光線を打っているため単発火力的にラスヒ有利という判断になったのではないでしょうか
長文失礼しました。
上から失礼します。
自分には真意は分かりません。
長文失礼しました。
おお…なんか四方八方から回答が飛んできた
(めちゃくちゃわかりやすかったです!回答ありがとうございました)
@@ラクトラーム
下から失礼します。
草
長文失礼しました。
最初の8:50でレベル6のタイレーツ出てきたら普通にビビるわ。
「はぁ!?」って声出す。
弱保は背水使っても1.6倍にならないって聞いたけど…
アマ時代の6レベマクロとちょっと違うのか?
昔の6レベマクロは今は亡き中央ネイティオとか絡めたやつだから結構違う
あれは確か中央オールクリアした直後に湧くレジェピ付近のヤジロン食べるとレベル6になれるってやつだから大分違う
ジャンプ台連続リターンアタック笑ったwバンギ相手だとこれが最適解か。
この間タイレーツの金バッジ持ちと対戦したけど完膚なきまでにボコられた
6レベがパワースパイクって言ったらグレとかでもアリかな?
フルパのグレは基本6マクだよ
アイへの仕様ってCD独立してるんじゃなかったっけ?
そうです!ただ今回はわかりやすいようにCDが上がるって説明しました!
ほとんどの場合背水で切り替える場合、スキルが上がってると思うので、、。