Skuteczna obrona przeciwlotnicza musi być wielowarstwowa. Szybkostrzelne działka i ręczne wyrzutnie służą do strącania celów nisko lecących (do wys. 2-3km), wyrzutnie jak np. Osa chronią niebo na średniej wysokości (5-6km) a systemy takie jak S-300 są przeznaczone do strącania wysoko lecących samolotów (na wys. 8-12km). Żadna warstwa obrony nie może zostać zaniedbana. Podczas IIWŚ również tak się tworzyło obronę, działka 20mm chroniły przed nisko latającymi samolotami szturmowymi, armatki automatyczne 40mm były skuteczne do wysokości 5km a duże działa przeciwlotnicze jak słynna niemiecka 88mm mogły sięgać bombowców strategicznych nawet na wysokości 10km. W War Thunderze jest to dobrze odwzorowane, jednak przez specyfikę samej gry realne zastosowanie mają szybkostrzelne działka i rakiety krótkiego zasięgu. W tej grze każdy lata nisko, dlatego pojazdy takie jak Osa mają raczej ograniczone zastosowanie. 😛
Mapy są małe i dystanse krótkie, ale nadal często można spotkać samoloty i drony lecące (mniej więcej) w prostej linii od punktu startu i jak od paru dni grałem Stormerem HVM, Osy, Tory i Tunguski często strącały cele zanim moje rakiety doleciały, więc zasięg jest jak najbardziej istotny.
Pociski OSY były sterowane zdalnie przez komputer, na podstawie wskazań radaru śledzenia celu (ten z przodu, największy). Po przechwyceniu celu w azymucie i elewacji głowica radaru śledziła cel automatycznie. Następnie cel namierzało się w odległości, po czym aktywował się analogowy komputer naprowadzania pocisków. Żyroskopy pocisków rozkręcały się 10 sekund, można było je wystrzelić gdy cel był nie dalej niż 10 km od OSY. Po wystrzeleniu radar (ten największy z przodu) dalej śledził cel, a ta boczna antenka śledziła transmiter rakiety i wysyłała do niej polecenia z komputera. Jak możesz zauważyć, OSA ma dwie boczne antenki, dlatego że mogła naprowadzać dwa pociski naraz. Naprowadzanie manualne przy użyciu kamery telewizyjnej było używane gdy cel znajdował się zbyt nisko dla radaru, lub gdy cel używał zakłócaczy.
Przez to jak zawsze wyglądają bitwy wolę używać peloty, która ma jakiekolwiek działko. Zawsze jest czym uratować wynik bitwy i bronić się przed najazdem na respa.
Myślę że strela jest lepsza na 10.3 od tej osy, mimo mniejszego zasięgu to pociski ma znacznie szybsze i samonaprowadzające zarówno w paśmie widzialnym jak i termicznie
Tak fajnie że jest Osa-Akm jako pelota Ak-47 jako karabinek i wsm cała jego rodzina to ak Ak-630 ( przeciwlotnicze działko ) Ciekawe gdzie jeszcze jest ak w ruskich nazwach
Możiwość dania graczom różnych nacji grania nimi, a jest to zgodne powiedzmy historycznie, że zwłaszcza po WWII wiele państw użytkowało swoje wersje bądź po prostu sprzęt czy to amerykański czy radziecki
@@qqq697 są nacje które tego potrzebują i takie gdzie to bez sensu, też bym wolał dostać jakieś ciekawe maszyny, np. prototypowe ale no trzeba się pogodzić z tym, że część to będzie kopiuj wklej żeby gagen mógł powiedzieć ptarzcie ile maszyn dodaliśmy no i właśnie dać np. prawie każdemu leopardy itp
Skuteczna obrona przeciwlotnicza musi być wielowarstwowa. Szybkostrzelne działka i ręczne wyrzutnie służą do strącania celów nisko lecących (do wys. 2-3km), wyrzutnie jak np. Osa chronią niebo na średniej wysokości (5-6km) a systemy takie jak S-300 są przeznaczone do strącania wysoko lecących samolotów (na wys. 8-12km). Żadna warstwa obrony nie może zostać zaniedbana. Podczas IIWŚ również tak się tworzyło obronę, działka 20mm chroniły przed nisko latającymi samolotami szturmowymi, armatki automatyczne 40mm były skuteczne do wysokości 5km a duże działa przeciwlotnicze jak słynna niemiecka 88mm mogły sięgać bombowców strategicznych nawet na wysokości 10km. W War Thunderze jest to dobrze odwzorowane, jednak przez specyfikę samej gry realne zastosowanie mają szybkostrzelne działka i rakiety krótkiego zasięgu. W tej grze każdy lata nisko, dlatego pojazdy takie jak Osa mają raczej ograniczone zastosowanie. 😛
Mapy są małe i dystanse krótkie, ale nadal często można spotkać samoloty i drony lecące (mniej więcej) w prostej linii od punktu startu i jak od paru dni grałem Stormerem HVM, Osy, Tory i Tunguski często strącały cele zanim moje rakiety doleciały, więc zasięg jest jak najbardziej istotny.
Pociski OSY były sterowane zdalnie przez komputer, na podstawie wskazań radaru śledzenia celu (ten z przodu, największy). Po przechwyceniu celu w azymucie i elewacji głowica radaru śledziła cel automatycznie. Następnie cel namierzało się w odległości, po czym aktywował się analogowy komputer naprowadzania pocisków. Żyroskopy pocisków rozkręcały się 10 sekund, można było je wystrzelić gdy cel był nie dalej niż 10 km od OSY. Po wystrzeleniu radar (ten największy z przodu) dalej śledził cel, a ta boczna antenka śledziła transmiter rakiety i wysyłała do niej polecenia z komputera. Jak możesz zauważyć, OSA ma dwie boczne antenki, dlatego że mogła naprowadzać dwa pociski naraz. Naprowadzanie manualne przy użyciu kamery telewizyjnej było używane gdy cel znajdował się zbyt nisko dla radaru, lub gdy cel używał zakłócaczy.
Super ciekawostka 💪
Przez to jak zawsze wyglądają bitwy wolę używać peloty, która ma jakiekolwiek działko. Zawsze jest czym uratować wynik bitwy i bronić się przed najazdem na respa.
Niestety ta gra stworzona jest tak że bez działka nie ma gry...
Czekałem na ten film od Ciebie 😇
Super film panie wodzu 🗿😀 oczywiście czekam na nowe samoloty
Lipa na żyletki go , kolejny Wargingu!
dziękuję za odcinek z osą
Myślę że strela jest lepsza na 10.3 od tej osy, mimo mniejszego zasięgu to pociski ma znacznie szybsze i samonaprowadzające zarówno w paśmie widzialnym jak i termicznie
Tak fajnie że jest
Osa-Akm jako pelota
Ak-47 jako karabinek i wsm cała jego rodzina to ak
Ak-630 ( przeciwlotnicze działko )
Ciekawe gdzie jeszcze jest ak w ruskich nazwach
zrobisz materiał o nowym M44
zarąbista!
Kiedy generation ziro
Ktoś mi wytłumaczy jaki sen ma pakowanie tego samego pojazdu do wielu drzewek?
Możiwość dania graczom różnych nacji grania nimi, a jest to zgodne powiedzmy historycznie, że zwłaszcza po WWII wiele państw użytkowało swoje wersje bądź po prostu sprzęt czy to amerykański czy radziecki
@@krakowskikratos5588 tyle ze drzewka powoli staja sie tym samym i zanika sens rozwijania innych chociazby leopardy ktore ma juz prawie kazda nacja
@@qqq697 są nacje które tego potrzebują i takie gdzie to bez sensu, też bym wolał dostać jakieś ciekawe maszyny, np. prototypowe ale no trzeba się pogodzić z tym, że część to będzie kopiuj wklej żeby gagen mógł powiedzieć ptarzcie ile maszyn dodaliśmy no i właśnie dać np. prawie każdemu leopardy itp
fajna ta osa lata koło nosa
Ja mam nazwisko Osa😂
Kiedy cta gates of hell ?
Jej OSA
Kiedy te promocje Na złote orzeły i inne bajery bo już mam portfel przygotowany
Mnie to denerwuje jak w 2-3 minucie gry masz już gościa na respie.
Siema wodzu gon renifery