マリオの常識を打ち破った「マリオワンダー」から考えるゲームデザインの「守破離」:

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @wefdsagfb
    @wefdsagfb ปีที่แล้ว +8

    まさかの葛西さん司会回、面白かったです。

  • @古谷さとし
    @古谷さとし ปีที่แล้ว +9

    葛西さんの司会、非常に好感を持てます。
    丁寧で安心感があるので、今後もお願いしたいです

  • @プラスネジ
    @プラスネジ ปีที่แล้ว +5

    葛西さん元気よく喋ってくれて聞きやすかったです

  • @kagukagugu
    @kagukagugu ปีที่แล้ว +5

    ゲームキューブ時代の任天堂のおかしさとかヤバさは確かに迷走だったかもしれないっすね
    ただ学生だった僕はサンシャインもピクミンも擦り切れるくらいまでやった記憶があります
    今の任天堂の姿の方が正しいのはわかってるけどあれはあれで愛らしかったなって思ったりしますね

  • @hukudon4869
    @hukudon4869 ปีที่แล้ว +2

    議論感が強いしゃべりすぎ回でした。落ち着いたよき回!

  • @egomax08
    @egomax08 ปีที่แล้ว +2

    守破離については葛西さんが個人レビューでやって、テーマはもう少し広くワンダーについて語った方が逆にまとまったかもしれないと思いました。マリオ愛がとても伝わってきてトーク内容は良かったです。

  • @tatsdesign
    @tatsdesign ปีที่แล้ว +4

    お三方の本音に近いところが聞けてとても面白かったです!

  • @ああ-u9c7c
    @ああ-u9c7c ปีที่แล้ว +18

    生き別れの兄弟対策でサングラスつけてるの草

  • @Red_Shift_Q
    @Red_Shift_Q ปีที่แล้ว +1

    ワンダー自体は未プレイでしたが良いテーマでした。他ジャンル守破離を考えてみるのも面白そうです。
    ソウルライク、RPG、タクティクス系、レース、格ゲー等々。

  • @luach.8276
    @luach.8276 ปีที่แล้ว +9

    葛西さんの司会回これからも希望です😃

  • @rowispania
    @rowispania ปีที่แล้ว +4

    議論と言う以前に、自分の話をしたくてたまらんし自分の話しか聞きたくない感が強いし、話してる最中の相手に被せてくるから議論じゃなくて論破しようとしてる雰囲気に見えて
    葛西氏が出てる回は毎回頑張って聞こうとして途中で苦しくなって聞けなくなる印象ある

  • @ラッキーマン-z3j
    @ラッキーマン-z3j ปีที่แล้ว +2

    洋ゲーで詰まるとこれ実はバグでこのままやっててもクリアできないんじゃないか?って思っちゃってすぐ攻略見ちゃう😂

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 ปีที่แล้ว +7

    ign japanメンバーなぜ不在笑

  • @shiroutanaka4045
    @shiroutanaka4045 ปีที่แล้ว +3

    葛西さんのサングラスの映り込みの処理、意図は読みきれないけど小細工仕掛けてるなぁ

  • @d2o0s0e9i
    @d2o0s0e9i ปีที่แล้ว +10

    ちょっとまとまりがない回だった。

  • @hal_youtube
    @hal_youtube ปีที่แล้ว +9

    マリオワンダーに絡んでの質問です。レビューにおいてストーリーを無視する線引きはどこですか?
    IGNJさんやメタスコア各種レビューでもマリオワンダーのストーリーには一切触れられていませんでした。
    例えば「スイカゲーム」のように全くストーリーがなければ納得ですが、ストーリーもセリフも用意されているマリオワンダーのレビューでストーリーに一切触れられていないため、ストーリーが良いのか悪いのか普通なのか読み取ることすらできません。
    IGNJレビューでマリオワンダーは9点でしたがストーリーを無視して9点なのとストーリーも良くて9点とでは意味も変わってくるのでストーリーを無視する基準などがあれば教えてほしいです。

    • @岸辺ロハン-f8s
      @岸辺ロハン-f8s ปีที่แล้ว +1

      マリオでストーリー気にする人おるのか??

    • @hal_youtube
      @hal_youtube ปีที่แล้ว +3

      @@岸辺ロハン-f8s カービィやピクミンもストーリー気にする人少ないと思いますがIGNJレビューでは触れられてましたね

  • @JJ-915
    @JJ-915 ปีที่แล้ว

    ワンダー絶対買おうと思ってまだやれてないけど、都心さんの話を聞いてるとTikTokとかショート動画っぽいゲームなのかなーって印象。ゲームもそういう感覚がトレンドになってくのかな

    • @rr-yu7ky
      @rr-yu7ky ปีที่แล้ว

      基本のプラットフォームアクションとしてはこれまで通りよくできたものですよ
      そこに一瞬で世界自体をぶっ壊してしまう要素が詰め込まれてる感じです
      ただその中でもちゃんとレベルデザインがされていて何度もやり直すと効率的に操作出来るようになってきます、やはりその辺は流石です
      中には都心さんの言う一回きりのネタもありますけどね

    • @toshinthepump
      @toshinthepump ปีที่แล้ว

      そういうステージもありますし全部のアイデアが完璧なわけじゃないけど、基本的には超面白いですよ 令和のマリオがどれくらいの挑戦をしているか是非チェックしてみてください