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那我這個紅騎士常用者我也來打破繞圈文化好了😂
加油!
打破繞圈文化💪
沒錯!
看着看着就很迷,這個的成功率有多少左右?😂意思是能成功活下來輸出雖然重心並不是活下來輸出,而是成功卡着對手讓隊友取得有利射線,再𣊬速解決對手。看着看着是有點想模仿,但自己喜歡的機都比較軟,似乎也只能蹲據點射有利槍了🫠
我是立志打破繞圈文化,這是激戰任務,繞什麼?正面打起來才爽啊!
@@GBO2-EZ8-PLAYER 那這意志也太強了吧,這可是Ez8在跑不利路線啊🥺不過確實成功也無法說只靠運,強制冷卻的確實把不可能變成可能了,頻繁的衝撞和迴避中能看出發揮了跟主動防禦一樣的效果……意外的是一個500c很能發揮的新玩法
@@white_hei強制冷卻真的不錯,而且EZ8格子很夠,裝好裝滿過熱恢復從8秒變4秒
根本班日本人就是盲從戰略, 只懂一本通書讀到就尾, 從來沒想過變通, 其實玩得耐看到對方選什麼機就大概想到他們想玩什麼戰略; 當你看到有人用支援慢機, 其實你就不需衝去兜圈, 直接在空地打還好效果; 當你看到隊友是兩部紅機就不要爆穿梭機, 讓他在窄巷"找吃"這GAME 的豬隊友根本就是練EQ, 完全會練到吐血, 還未計像1:12那種撞了都沒有判定的垃圾GAME 質素, 完全體現了BANDAI 如何一手搞爛遊戲的本事
尊重你的說法,但我能玩到接近真實設定的鋼彈遊戲很不錯更珍惜,玩就樂在其中,遊戲而已🙂
那我這個紅騎士常用者我也來打破繞圈文化好了😂
加油!
打破繞圈文化💪
沒錯!
看着看着就很迷,這個的成功率有多少左右?😂
意思是能成功活下來輸出
雖然重心並不是活下來輸出,而是成功卡着對手讓隊友取得有利射線,再𣊬速解決對手。看着看着是有點想模仿,但自己喜歡的機都比較軟,似乎也只能蹲據點射有利槍了🫠
我是立志打破繞圈文化,這是激戰任務,繞什麼?正面打起來才爽啊!
@@GBO2-EZ8-PLAYER 那這意志也太強了吧,這可是Ez8在跑不利路線啊🥺
不過確實成功也無法說只靠運,強制冷卻的確實把不可能變成可能了,頻繁的衝撞和迴避中能看出發揮了跟主動防禦一樣的效果……意外的是一個500c很能發揮的新玩法
@@white_hei強制冷卻真的不錯,而且EZ8格子很夠,裝好裝滿過熱恢復從8秒變4秒
根本班日本人就是盲從戰略, 只懂一本通書讀到就尾, 從來沒想過變通, 其實玩得耐看到對方選什麼機就大概想到他們想玩什麼戰略; 當你看到有人用支援慢機, 其實你就不需衝去兜圈, 直接在空地打還好效果; 當你看到隊友是兩部紅機就不要爆穿梭機, 讓他在窄巷"找吃"
這GAME 的豬隊友根本就是練EQ, 完全會練到吐血, 還未計像1:12那種撞了都沒有判定的垃圾GAME 質素, 完全體現了BANDAI 如何一手搞爛遊戲的本事
尊重你的說法,但我能玩到接近真實設定的鋼彈遊戲很不錯更珍惜,玩就樂在其中,遊戲而已🙂