Opaa, chegando agora no canal e ja me inscrevi. Gostei muita da sua forma de explicar e gostei das informações. Eu jogo no Xbox ( se mais alguem do Xbox aparecer e quiser jogar juntoanda a tag ) estou granvando pelo Xbox e criando conteúdo tbm. Tmj 🤜🏻🤛🏻
Man , quero agradeçer voce pelo video man , me ajudo a conhece mais esse game que jogo mais de 6 anos obg mesmo man pelo video me atualizar mais uma vez
Gerenciamento de temperatura ja existe a muito tempo e é baseada no heat comfort do boneco, com a 1.26 isso subiu de patamar. Gostei da dinamica do video, muito boa!
Salve Leen! Muito obrigado pelo comentário! Estamos sempre buscando formas de aprimorar nossos vídeos, e é realmente muito gratificante ler um comentário como o seu! Ficamos felizes que tenha gostado do conteúdo! ❤️
@@fernandograsselli3663 Siim! Hoje estou trabalhando no vídeo da 1.26 oficial e meu amigo, ela está absurdamente grande, tem muuuuita coisa pra gente mostrar 🤜🤛
Chegando aqui, pra fazer um apelo aos desenvolvedores do dayz. Salvem a comunidade dayz do console, implementando os code locks que o pessoal tem pra Pc, por favor! 🙏
Bem vindo de volta meu amigo! Tem esse ponto... kkkkkk Talvez eles tenham configurado uma distância "dentro da bolha do jogador" assim dizendo. Por exemplo renderizando até 1km. Vamos ter que testar essa mudança na prática quando sair a 1.26 para ver como vai afetar na gameplay. Tmjj!
@@tarsiosurvivor3820 E inclusive, já até sei como bolar esse teste. Assim que eles soltarem o update, vou trazer um vídeo testando isso pra gente ver 🤜🤛
Salve! A 1.26 oficial e Frostline chegaram hoje para todas as plataformas. A atualização nos consoles estava prevista para as 10hr, provavelmente ela já está disponível no Xbox 🤜🤛
Uma dúvida galera, sou sobrevivente solitário, jogo somente em servidor oficial, alguém sabe me dizer quanto tempo dura uma caixa de madeira sem bandeira?
@@EUVIJOGOS As caixas de madeira atualmente estão configuradas para permanecerem 45 dias. Só que se em algum momento você pegar ela na mão e dropar, ou mexer em qualquer coisa no inventário dela, o tempo é resetado para 45 dias de novo. Dessa forma, você pode tornar ela "eterna" kkkkk Espero ter ajudado!
Tenho vontade de começar a jogar dayz, mas não entendo uma coisa, se você morrer perde o lot? Toda sessão que entro preciso pegar ele? E se não tiver como guardar
@@saldanha47 Bem vindo meu amigo! Vamos lá: 1- Se morrer você perde o loot que está no seu corpo. Geralmente o corpo de jogadores é configurado para permanecer ali morto por meia hora. Então caso você morra, você tem até meia hora para ir até seu corpo e ver o que consegue recuperar; 2- Cada servidor é um "mundo diferente", então cada sobrevivente seu têm o que você conseguiu exclusivamente naquele servidor (exceto nos servidores oficiais, porque neles é possível transferir seus sobreviventes de um servidor pro outro. Então supondo que você tem um sobrevivente que tá usando uma ghillie branca, segurando uma M4 e com latas de comida no inventário em Sakhal, você pode transferir esse sobrevivente para Chernarus e Livonia nos oficiais, e você vai spawnar com todo o loot que tinha no corpo em Sakhal). O DayZ tem save game automático, então tudo está constantemente sendo salvo. Se você deslogar, tudo que você tinha no corpo vai permanecer ali, a menos que você morra ou que o servidor dê wipe (limpeza geral em que tudo é excluído e todos recomeçam do zero). 3- Você pode carregar seu loot no corpo ou guardar em algum lugar. Por exemplo, é possível enterrar seu loot, guardar dentro de barris, caixas e tendas pelo mundo ou construir uma base. Espero ter ajudado 🙏
Salve Wellington! Ainda não. Geralmente após a live de anúncio do update, eles liberam a versão experimental após uma ou duas semanas. Então ela pode vir nessa ou na próxima para a gente testar. Tmjj!
@@SobraramDois Também não, Scum, para mim, é um das três maiores decepções da história dos survival (junto com o Miscreated). O game tem problemas crônicos que a comunidade ignora com força. Posso até listar alguns aqui, como a falta de polimento no conteúdo, principalmente no equilíbrio de itens. Isso afeta o jogo de forma muito negativa. Por exemplo, é ridículo como, nos servidores oficiais do Scum, é impossível jogar sem ser em grupo. Um jogador solo ou em dupla praticamente não consegue jogar sem demandar muito tempo e esforço, principalmente por conta do sistema de habilidades, que antes era equilibrado e hoje está totalmente quebrado e muito difícil de evoluir, praticamente precisando de um jogador para cada conjunto de habilidades (por exemplo, um para construir e outro para fabricação de itens). Outro ponto crucial que foi jogado fora é a identidade do jogo. Antes, o jogo tinha uma identidade própria sendo criada; hoje, não passa de um modelo genérico de Rust, com os survival chineses da vida. Eles se perderam muito na questão da personalidade do game. Por último, um ponto que, para mim, é o mais negativo é a apatia dos desenvolvedores em relação à otimização e manutenção de servidores e do game no geral. O jogo é extremamente mal otimizado, a ponto de ser ridículo. Eu fiz uma pesquisa com meus amigos e um pessoal em um servidor do próprio Scum, e todo mundo reclama da mesma coisa. Sem contar as panelinhas em servidores, onde Zerg praticamente faz o que quiser e não é punido, mesmo fazendo atitudes que quebram as regras e diretrizes do game. Vejo muita gente reclamando que o DayZ tem pouco conteúdo, mas a otimização, pelo menos, sempre faz o esperado. O Scum é o total oposto: tem muito conteúdo, mas falta otimização e polimento básico. É triste ver um game com tanto potencial como Scum jogado no lixo. É claro que a comunidade é sempre calada em relação a isso, diferente da do DayZ, que sempre critica e exige mudanças. O pessoal do SCUM se contenta com o pouco. Eu, sinceramente, fico triste por ter gastado tanto tempo no game e ver ele se tornar algo assim. DayZ tem muitos problemas, mas, pelo menos, mantém sua essência e ainda é um jogo sólido, com uma base de fãs sólida. Bom, essa é minha opinião; discordar é natural. (Aliás, o PvP do SCUM é horrível...)
𝐆𝐚𝐥𝐞𝐫𝐚 𝐬𝐚𝐢𝐮 𝐚 𝐚𝐭𝐮𝐚𝐥𝐢𝐳𝐚çã𝐨 𝟏.𝟐𝟔 𝐄𝐱𝐩𝐞𝐫𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐥 𝐝𝐨 𝐃𝐚𝐲𝐙! 𝐄𝐬𝐭𝐨𝐮 𝐭𝐫𝐚𝐛𝐚𝐥𝐡𝐚𝐧𝐝𝐨 𝐧𝐨 𝐯í𝐝𝐞𝐨 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐥𝐞𝐭𝐨 𝐬𝐨𝐛𝐫𝐞 𝐞𝐥𝐚, 𝐞 𝐚𝐝𝐢𝐚𝐧𝐭𝐨 𝐩𝐫𝐚 𝐯𝐨𝐜ê𝐬 𝐪𝐮𝐞 𝐢𝐬𝐬𝐨 𝐧ã𝐨 é 𝐧𝐞𝐦 𝐦𝐞𝐭𝐚𝐝𝐞 𝐝𝐨 𝐮𝐩𝐝𝐚𝐭𝐞
@@SobraramDois Adoreeii ❤️
@@SobraramDois por favor, code Locks que o pessoal tem em mods do Pc, só que para o console. 🙏
Opaa, chegando agora no canal e ja me inscrevi. Gostei muita da sua forma de explicar e gostei das informações. Eu jogo no Xbox ( se mais alguem do Xbox aparecer e quiser jogar juntoanda a tag ) estou granvando pelo Xbox e criando conteúdo tbm.
Tmj 🤜🏻🤛🏻
Que vídeo sensacional!! Parabéns!!
Segunido nesse padrao, o canal vai ter um futuro promissor, com toda certeza.
Mais um inscrito.
Ótima qualidade do vídeo
Likes merecido para vocês, que venha mais vídeos top como esse.
Show. parabéns . Que venham mais vídeos assim e que não ignorem nós, sofredores dos consoles kkk
Salve Celisee! Fico muito feliz que tenha gostado do vídeo! Esse update tá fera, que venham muitas coisas boas pros consoles, amém! Kkkkk tmj 🙏
@@ckcristine pois é. Torço pra eles implementarem o code Lock no jogo, para nós do console podermos usar também.
Man , quero agradeçer voce pelo video man , me ajudo a conhece mais esse game que jogo mais de 6 anos
obg mesmo man pelo video me atualizar mais uma vez
Gerenciamento de temperatura ja existe a muito tempo e é baseada no heat comfort do boneco, com a 1.26 isso subiu de patamar. Gostei da dinamica do video, muito boa!
Top! Mudança de estações em todos os mapas séria perfeito
Poderiam adicionar um modo de fabricar arco e flechas.
Vídeo muito bom, a edição de vcs está melhorando a cada vídeo!!
Salve Leen! Muito obrigado pelo comentário! Estamos sempre buscando formas de aprimorar nossos vídeos, e é realmente muito gratificante ler um comentário como o seu! Ficamos felizes que tenha gostado do conteúdo! ❤️
Tirando a parte das mudanças de temperatura as outras mudanças serão muito bacana. Parabéns pelo vídeo
Bem vindo!! A mudança de temperatura pode ser bem complicadinha kkkkk Muito obrigado pelo comentário!
Simplesmente a melhor Att que ja vi desde a 1.14
@@fernandograsselli3663 Siim! Hoje estou trabalhando no vídeo da 1.26 oficial e meu amigo, ela está absurdamente grande, tem muuuuita coisa pra gente mostrar 🤜🤛
Chegando aqui, pra fazer um apelo aos desenvolvedores do dayz. Salvem a comunidade dayz do console, implementando os code locks que o pessoal tem pra Pc, por favor! 🙏
@@DSA-up6oj mano se eles liberassem o code Lock no console não só ia salva mas ia tmb trazer mais jogares pode ter certeza
qual soundtack vc usou no final do video
Salve meu bom! É a nova música oficial do DayZ, chama "Beginning in The End"
@@SobraramDois entao nao e eu falo a soundtrack do menuto 9:43
Top demais!
Show essa nova atualização
já que não vai renderizar nada a distancia, qual é a utilidade dos binóculos, olhar a paisagem?
Bem vindo de volta meu amigo! Tem esse ponto... kkkkkk Talvez eles tenham configurado uma distância "dentro da bolha do jogador" assim dizendo. Por exemplo renderizando até 1km. Vamos ter que testar essa mudança na prática quando sair a 1.26 para ver como vai afetar na gameplay. Tmjj!
@@tarsiosurvivor3820 E inclusive, já até sei como bolar esse teste. Assim que eles soltarem o update, vou trazer um vídeo testando isso pra gente ver 🤜🤛
pra quem é míope como eu, e acaba que mesmo com os inimigos renderizados, nem sempre eu enxergo ele longe, mesmo q que ele esteja visível
+1 inscrito
Aooow aí sim!! Seja muito bem vindo!!
Ele tinha que atualizar pra melhorar a performance no game eu tenho um pc mediano e ja sofro um bocado imagina alguem que tem um pc fraco
Previsão de lançamento da update?
sensacional
Salvee! Ficamos felizes que tenha curtido!
Quando chega a atualização 1.26 p Xbox?
Tem uns dias que atualizou p 1.26, mas deu erro nos servidores e voltou p a att 1.25
Salve! A 1.26 oficial e Frostline chegaram hoje para todas as plataformas. A atualização nos consoles estava prevista para as 10hr, provavelmente ela já está disponível no Xbox 🤜🤛
Isso dá renderização é top demais, finalmente vou poder jogar a mais 60 fps
Salvee! Agora sendo possível controlar a distância pode ser que a gente realmente consiga jogar um pouco melhor! Tmjj
Mas isso sempre teve só que vc meche fora do jogo
No namalsk ja tinha tudo isso de temperatura
Alguém pra jogar junto no Xbox depois do wipe?
Eu jogo
Opa eu jogo adiciona lá no xbox
Peixinho#6296
Jogo dayz desde 2014 ,vendi o ps4 pra pagar a cirurgia do dog , final do ano ru volto com o ps5 e o pc gamer , +1 sobrevivente 👍🏼
Top
Bem vindo!! Tá top!!
@@SobraramDois e nões tmj deus abençoa ai vc e sua família tmj irmão
Amém meu querido! Desejamos em dobro para você e sua família! Tmjj!
@@SobraramDois TMJ VLW
VC PODIA MOSTRAR COMO COLOCAR OS MOD NO STEAM DECK COM STEAM OS
Uma dúvida galera, sou sobrevivente solitário, jogo somente em servidor oficial, alguém sabe me dizer quanto tempo dura uma caixa de madeira sem bandeira?
@@EUVIJOGOS Salve meu mano! Vou ver para você, só um minuto
@@EUVIJOGOS As caixas de madeira atualmente estão configuradas para permanecerem 45 dias. Só que se em algum momento você pegar ela na mão e dropar, ou mexer em qualquer coisa no inventário dela, o tempo é resetado para 45 dias de novo. Dessa forma, você pode tornar ela "eterna" kkkkk Espero ter ajudado!
Oi fiz umas caixas no Server oficial 6449 tempory só que elas sumiram na atualização isso é normal
notei que tbm, sumiram depois de 2 semanas, dia 7 de agosto esta previsto uma atualização, espero que nao suma nada kkkkkk
Cara recomendo vc joga em um servidor vanila de comunidade pq no oficial tem hack e pouco brasileiro
Finalmente saiu do alpha? Folhas de adamantium pararam de tankar balas ou pelo menos da pra fazer um colete de folha?
Tenho vontade de começar a jogar dayz, mas não entendo uma coisa, se você morrer perde o lot? Toda sessão que entro preciso pegar ele? E se não tiver como guardar
@@saldanha47 Bem vindo meu amigo! Vamos lá:
1- Se morrer você perde o loot que está no seu corpo. Geralmente o corpo de jogadores é configurado para permanecer ali morto por meia hora. Então caso você morra, você tem até meia hora para ir até seu corpo e ver o que consegue recuperar;
2- Cada servidor é um "mundo diferente", então cada sobrevivente seu têm o que você conseguiu exclusivamente naquele servidor (exceto nos servidores oficiais, porque neles é possível transferir seus sobreviventes de um servidor pro outro. Então supondo que você tem um sobrevivente que tá usando uma ghillie branca, segurando uma M4 e com latas de comida no inventário em Sakhal, você pode transferir esse sobrevivente para Chernarus e Livonia nos oficiais, e você vai spawnar com todo o loot que tinha no corpo em Sakhal).
O DayZ tem save game automático, então tudo está constantemente sendo salvo. Se você deslogar, tudo que você tinha no corpo vai permanecer ali, a menos que você morra ou que o servidor dê wipe (limpeza geral em que tudo é excluído e todos recomeçam do zero).
3- Você pode carregar seu loot no corpo ou guardar em algum lugar. Por exemplo, é possível enterrar seu loot, guardar dentro de barris, caixas e tendas pelo mundo ou construir uma base.
Espero ter ajudado 🙏
@@SobraramDois você é um querido bro! Obrigado pela respostas ganhou um inscrito e amigo
Quando será o próxima Wipe?
Eles postaram hoje que amanhã já sai a 1.26 experimental e o wipe vai acontecer quinta-feira
No final,nada de muito importante.
Triste o dayz só trazer isso😢
Merecemos mais
Poxa que pena que não curtiu muito amigo. O que você gostaria que viesse nas próximas atualizações?
Pelo que não tem arma nova
Essa att parece muito boa, ela ja tem data definida?
Salve Wellington! Ainda não. Geralmente após a live de anúncio do update, eles liberam a versão experimental após uma ou duas semanas. Então ela pode vir nessa ou na próxima para a gente testar. Tmjj!
Mapa novo será pago?
Tem é que fazer um anti cheat bom, ta infestado de hack pra todo lado, impossivel de jogar
scum muito melhor
Mano pior que joguei o Scum e não curti muito kkkkkk
@@SobraramDois Também não, Scum, para mim, é um das três maiores decepções da história dos survival (junto com o Miscreated). O game tem problemas crônicos que a comunidade ignora com força. Posso até listar alguns aqui, como a falta de polimento no conteúdo, principalmente no equilíbrio de itens. Isso afeta o jogo de forma muito
negativa. Por exemplo, é ridículo como, nos servidores oficiais do Scum, é impossível jogar sem ser em grupo. Um jogador solo ou em dupla praticamente não consegue jogar sem demandar muito tempo e esforço, principalmente por conta do sistema de habilidades, que antes era equilibrado e hoje está totalmente quebrado e muito difícil de evoluir, praticamente precisando de um jogador para cada conjunto de habilidades (por exemplo, um para construir e outro para fabricação de itens).
Outro ponto crucial que foi jogado fora é a identidade do jogo. Antes, o jogo tinha uma identidade própria sendo criada; hoje, não passa de um modelo genérico de Rust, com os survival chineses da vida. Eles se perderam muito na questão da personalidade do game. Por último, um ponto que, para mim, é o mais negativo é a apatia dos desenvolvedores em relação à otimização e manutenção de servidores e do game no geral. O jogo é extremamente mal otimizado, a ponto de ser ridículo. Eu fiz uma pesquisa com meus amigos e um pessoal em um servidor do próprio Scum, e todo mundo reclama da mesma coisa. Sem contar as panelinhas em servidores, onde Zerg praticamente faz o que quiser e não é punido, mesmo fazendo atitudes que quebram as regras e diretrizes do game. Vejo muita gente reclamando que o DayZ tem pouco conteúdo, mas a otimização, pelo menos, sempre faz o esperado. O Scum é o total oposto: tem muito conteúdo, mas falta otimização e polimento básico. É triste ver um game com tanto potencial como Scum jogado no lixo.
É claro que a comunidade é sempre calada em relação a isso, diferente da do DayZ, que sempre critica e exige mudanças. O pessoal do SCUM se contenta com o pouco. Eu, sinceramente, fico triste por ter gastado tanto tempo no game e ver ele se tornar algo assim. DayZ tem muitos problemas, mas, pelo menos, mantém sua essência e ainda é um jogo sólido, com uma base de fãs sólida. Bom, essa é minha opinião; discordar é natural. (Aliás, o PvP do SCUM é horrível...)