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Dr.くろむ いつもの3人スタートはどこまで通用する? VS厄災の宴 ローグライクプレイ記録【統合戦略:ファントムと緋き貴石】【アークナイツ/Arknights/명일방주】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ส.ค. 2024
  • ハードモードである厄災の宴ではランダムにデバフアイテムを押し付けられます
    ノーマルモードで好評だった3人組は果たしてハードモードでも通用するのか・・・・??
    忖度なしに結論を述べましょう
    ・ジェイの昇進2を早い段階で達成できるか次第
    ・火力アップor敵耐久ダウン秘宝を取れるか次第
    ・デバフ秘宝「ウルサスの曲刀」はリセット案件
    いつも動画でやっている低レアしか取らない上振れギャンブルルートはかなり運に左右されるので、ハードモードでの堅実なクリアを目指す場合にはお勧めできません。1~2人高レアの火力が欲しくなる場面が多くあります。
    ジェイに関してはノーマルモードであれば4層あたりまで昇進1でもつつがなく仕事をしてくれますが、敵のステータス強化状態だと2層の時点で既に一部ステージでは力不足を感じる場面が出てきます。
    活用するなら早急に昇進2にさせるか、火力系の秘宝でステータスを盛ってあげたいですね
    目次
    00:00 これが災厄の宴を踏破するコツでしょうか
    00:05 災厄デバフ秘宝との相性解説
    01:52 開始前の準備
    02:43 第1面
    07:23 第2面
    11:53 第3面
    16:23 第3面中ボス戦 恐怖の都市伝説
    18:53 第4面
    32:36 第5面
    40:55 第5面ラスボス戦 ルシアン
    46:21 エンドロール 
    47:31 あとがき 最後まで見てくれてありがとう!
    ついったーのリンク貼っておいた方が何かと便利だぞって言われたのでペタリ
    / junsx43us1
    動画制作の裏側、ここ苦労しただとか、実はこういう事もあっただったりも呟いてたり呟いてなかったり・・・Twitterでしか投稿してない動画もあったり・・・?
    基本フリーダムに運用しておりますー。
    使用BGM
    MusMus様より musmus.main.jp/
    11th finger
    midstream jam
    old Gold
    フリーBGM「Revive」/作(編)曲 : FLASH☆BEAT
    ©2018 Hypergryph Co.,ltd. All Rights Reserved./©2018 Yostar Inc. All rights reserved.
    #Arknights #明日方舟 #アークナイツ

ความคิดเห็น • 90

  • @souKmochi
    @souKmochi ปีที่แล้ว +12

    40:03
    「夜明けまで こういう雑草 ここまでよ」
    ドローン発着庫ラストWAVE 心の一句

  • @user-bt9uh9wv6j
    @user-bt9uh9wv6j 2 ปีที่แล้ว +42

    個人的にコスト回復減少ステージで詰みがちなので過去からの刺客をハラハラしながら見てましたが、切り返し方が上手すぎてさすがDr.くろむ…!!となりました
    今回も最高に楽しいローグライクをありがとうございます!繰り返し見ます

  • @etoranje
    @etoranje 2 ปีที่แล้ว +104

    最近くろむさんの影響でメイジェイビーン特化まで育てた。この子らレアリティ以上の働きしてくれるなぁと。

    • @wandbee72198
      @wandbee72198 2 ปีที่แล้ว +47

      びっくりした、May.J使ってるんかと思った

    • @amoooooooreamoamo
      @amoooooooreamoamo 2 ปีที่แล้ว +15

      @@wandbee72198 歌のアーツ使いそう

    • @wandbee72198
      @wandbee72198 2 ปีที่แล้ว +11

      @@amoooooooreamoamo じゃあ補助か

    • @user-zs8lf8op7r
      @user-zs8lf8op7r ปีที่แล้ว +9

      @@amoooooooreamoamo 吟遊者かな?

  • @horobimasyo
    @horobimasyo 2 ปีที่แล้ว +21

    最初から希望温存できるの引き強すぎてワロタ

  • @user-vm3mx5dq3c
    @user-vm3mx5dq3c 2 ปีที่แล้ว +16

    くろむさんの動画ローグライクで知ったんですが、最初はやる気なかったのにくろむさんの上振れ動画見てから報酬全部回収して強化要素埋め尽くしたくらいにはハマりました…………ありがとうございます…………!
    こう言う動画見てると苦手なステージとかの対応の仕方を知れるのでほんと助かります!!これからも上振れ動画楽しみにしてます!笑

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว +1

      わーい!!

  • @user-lc6vg6lx8t
    @user-lc6vg6lx8t 2 ปีที่แล้ว +29

    同時配置数が増えるの、お祭り感があって好き!
    くろむさんのローグライクの動画見たあと、自分もプレイしたくなる症状が出るw

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว +2

      気軽に遊びましょ!!!!!

  • @kanikani_kokokani
    @kanikani_kokokani 2 ปีที่แล้ว +18

    やはり攻撃速度、攻撃速度はすべてを解決する
    ウルサスの曲刀は単純なステータスの暴力を敵が振るってくる関係で、秘宝の上振れが無いと低レア昇進1の状態だときついんですなぁ

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว +8

      犬やオリジムシとかの防御0勢ならいいんですが、防御力も上がる都合で中装甲以上の的に対して一気に与ダメが下がるんですよね。まんま敵防御力を上げてやる危機契約の厄介さがそのまま出てきてます

  • @user-qw6wk9kf7h
    @user-qw6wk9kf7h 2 ปีที่แล้ว +9

    悩んだ末に取ったのがコンビクションなのは流石ですね

  • @user-tr3lo2jk8r
    @user-tr3lo2jk8r 2 ปีที่แล้ว +11

    クロムさんのローグライクみながら自分もローグライクするの最高

  • @user-wf8xh9zu7c
    @user-wf8xh9zu7c 2 ปีที่แล้ว +4

    デバフ宝具の解説から始まり、采配についての随時の説明とかいつも丁寧な動画楽しいです!
    24:10 過去からの刺客でのリカバリや、 30:43 ナイトフィーバーのビーンストークさんの配置などもなるほどです(コスト足りていても狙撃として雑に置いてしまうので)。

  • @tobo_miyako
    @tobo_miyako 2 ปีที่แล้ว +5

    くろむさんの動画みて、初心者ながらジェイくん昇進2まで育てました……!コスト管理頑張って沢山使います!

  • @user-qx9yu8wj5z
    @user-qx9yu8wj5z 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱくろむさんのローグライクは見てると時間がとけるw

  • @manbikiGmen555
    @manbikiGmen555 ปีที่แล้ว +2

    ビーンストーク、初めてローグライクで使った時は正直使いづらくてフェンで良いかなと思ったけど最近なんとなく使ってみたらくろむさんの動画見て立ち回り学んだからか結構活躍してくれて気に入ってる。
    編成によっては詰みステージの緊急奈落への吶喊(サルカズ突撃兵がステルスになるやつ)をs2のデコイで突破出来たのは感動した

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      使い慣れてくると無難な仕事しながら痒いところに手が届くのがすごく偉い子です!
      気に入ってくれて良かったー!

  • @fumimi0v0
    @fumimi0v0 2 ปีที่แล้ว +3

    普段と違って一層上の慎重さが感じる、「死力」の巡視隊で減速ちから入りすぎて、ジェイの回復が間に合わなかった所が面白いWW。最後ネズミなくって残念です。

  • @as-js3tt
    @as-js3tt 2 ปีที่แล้ว +2

    くろむさんの動画観てからジェイ育てて、もうジェイいないとローグライクできなくなってしまった

  • @user-ck5ve8kh7s
    @user-ck5ve8kh7s 24 วันที่ผ่านมา

    ミヅキローグライクはこの初期メンだとちょっと難しくて、全然違う面子を選んでましたが…
    久しぶりにサーミローグライクで選んだら簡単にクリアできました!🎉

  • @user-hikoyuzu
    @user-hikoyuzu 2 ปีที่แล้ว +5

    うぽつです
    自語ですが昨日ローグライクやったら戒律とコイン式のやつが1層で揃って狂喜乱舞してたら2層頭で死力出て詰みました…

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      ローグライクの女神に弄ばれている

  • @soro218
    @soro218 2 ปีที่แล้ว +5

    まさか始める前から上振れが起きるとは…

  • @tsunami5351
    @tsunami5351 2 ปีที่แล้ว +4

    ダックをミスターランブルで〆てジェイが捌いてウタゲとミヅキが美味しくいただく……
    龍門ダック屋台営業してやす。

  • @harusaki7850
    @harusaki7850 2 ปีที่แล้ว +2

    ドュリンの酒樽イベントで耐久値が偶数の時にいつも思うんだけど、臨時耐久値もぶち込めるようにしてほしい()最終的に耐久値が2残るの勿体ない…()
    あとラスクババアは笑ったwww5層目で毎回出るの絶対許さない

  • @wandbee72198
    @wandbee72198 2 ปีที่แล้ว

    わっかりやすぅいー
    ほんとに勉強なります。

  • @neroazaleas8368
    @neroazaleas8368 2 ปีที่แล้ว +1

    ステータス上がるから(特に物理防御)速射手といった手数で攻めるタイプが使いづらくなるの地味にきついですね。全分隊ノーマルモード全ENDやったらハードモードやってみようかしら。

  • @overs0083
    @overs0083 2 ปีที่แล้ว +1

    都度都度の対応力に毎度驚かされるばかりです
    最初のデバフもちゃんと対応する手段はあるんですね(いつもはいはいクソデバフ乙で思考停止してました)
    脳筋ドクターには目から鱗の動画ありがとうございました

  • @umigme
    @umigme 2 ปีที่แล้ว +2

    インディゴ強いなぁ。育てるかー。
    星4組全然育成してなかったから、選択肢が狭いのとても辛い

  • @jeff-sleepy
    @jeff-sleepy ปีที่แล้ว +1

    ワチャワチャ配置はアークナイツ始めたてを思い出せて楽しい

  • @fuji5744
    @fuji5744 2 ปีที่แล้ว

    今回も素晴らしい動画でしたー!
    おれも古城いってくるべ!

  • @user-ys7tm9km2s
    @user-ys7tm9km2s 2 ปีที่แล้ว +4

    酒神のシンボルだけボロクソ言われてるどころか哀れまれてるの笑う

  • @lucklack3849
    @lucklack3849 2 ปีที่แล้ว +2

    厄災の過去からの刺客をほぼ星4編成でクリア出来るのすごい・・・
    今回は黒雲ではなく刺客に行きましたが、機会があれば「ほころぶ」を持って毒ガスステージに行ってほしいです。
    毒ガスのダメージはほころぶの対象なので爆速でspが回復します。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว +1

      たしかにほころぶ持ってた!!
      完全に無いものだと考えて進めてましたわ()

  • @user-sb1hh4ci5i
    @user-sb1hh4ci5i 2 ปีที่แล้ว +1

    上手いなあ
    Hardはどうしても初動のデバフお宝で躓き易くて、なかなか先に進めないや

  • @if8340
    @if8340 2 ปีที่แล้ว +3

    ほんと死力くんさぁ…カンドの花とか自動回復系ないと辛くなるからやめて(懇願)

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      ジェイがものすんごくピーキーになりますね() ジェイを軸に即死を躱せばいつも以上の火力で叩き潰してくれる・・・・・!!

    • @if8340
      @if8340 2 ปีที่แล้ว

      @@Dr.Kuromu でも結局崩れるの怖くて医療取っちゃうんですよね…
      もっと敵早く歩いてきてくれ…

  • @user-od6lg6jv4x
    @user-od6lg6jv4x 2 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに異端の檻?だっけあそこはミヅキS1とブロッカー(保険に回復もあると安心院)さえいれば解決したり…

  • @makoto259
    @makoto259 2 ปีที่แล้ว +9

    缶詰とおもちゃ以外攻撃系の秘宝取れなかったけど何とか厄災裏2クリア
    いつもは取らないんだけどレッドがうまく機能した(MVPは間違いなくレッド)
    この一期一会な感じがやっぱおもろい
    大事なのは金杯や戒律無くてもあきらめないこと

  • @user-ee4xh9mc9h
    @user-ee4xh9mc9h 2 ปีที่แล้ว +3

    四つ葉の化石は最強秘宝だと思ってる

  • @takum0225
    @takum0225 2 ปีที่แล้ว

    前画面に写ってた厄災…本当にやりやがった…!

  • @user-gy3kg5ft3u
    @user-gy3kg5ft3u 2 ปีที่แล้ว +4

    むしろハードモードのおかげでこの子達の使い勝手の良さに気がついた。リィン単騎より全然安定している。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว +1

      ノーマルの時より色々なハードルが上がりましたが、追加メンバーも加味するとやはり安定させやすさは健在ですね!

  • @hamtro4907
    @hamtro4907 2 ปีที่แล้ว +2

    そういう考え方もあるんですね。
    自分は弓のほうが火力が出るから先っちょがボスに入るようにしてますね

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      うちは犬は暇してるジェイに任せて、高台組はエリート敵を待機中になるべく削る方針ですね!

  • @user-op3ks7iq4k
    @user-op3ks7iq4k 2 ปีที่แล้ว +1

    結局敵バフが強かろうが上振れした時の火力がぶっ飛んでるゲームなので、どうやって上振れを引きにいくかを考えなきゃいけないですね…
    その点でもやっぱりウルサスの曲刀がしんどすぎるし酒神のシンボルがかなりイージー

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 2 ปีที่แล้ว +1

    9:20 言いたいだけでしょ定期()

  • @fivemoontaiyaki1718
    @fivemoontaiyaki1718 2 ปีที่แล้ว +1

    キャノット
    「戦いは数だよ兄貴」

  • @user-el1zl4ue8x
    @user-el1zl4ue8x ปีที่แล้ว +1

    途中ジェイのモジュール外れてる記述がありましたが、もしかしてバグですかね…?僕も統合中のコスト減を期待して料理人のモジュールに金払ったのに一生コスト-3されるんですが…w人事画面で見るとちゃんとついてるんですよねー…🤔

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです。

  • @user-ij7lg5uc3n
    @user-ij7lg5uc3n 2 ปีที่แล้ว +1

    ロベルタの固さはもちろんすごいけど、私はビーンストークのせいでメイクアップマシン置けなかったプレミに笑ってしまった。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      すぐ撤退させればよかったんですが、あら〜ってなっちゃった()

  • @fakepoke777
    @fakepoke777 2 ปีที่แล้ว

    低レア補助ほぼ育ててなくて補助余りまくるからポデンゴ育てようかなあ
    最初の3人は借りられるのもあって育成後回しにしちゃいますね、、

  • @user-hm2cm7zg2z
    @user-hm2cm7zg2z 2 ปีที่แล้ว +1

    お宝もいいけど何より幻覚が少ないの羨ましい
    ここ十何回かハード全部初手死力ながついてきて嫌い(´・ω・`)
    死力なし死力なして願ったら曲刀盲目恐怖だったり…
    あと回避できない位置に死力な緊急毒ガス持ってくるなら医療招集0枚はやめてくれw

  • @user-rt6zy3ul1o
    @user-rt6zy3ul1o 2 ปีที่แล้ว

    くろむさん世界一ローグライク楽しんでそう

  • @LogiActRecon
    @LogiActRecon 2 ปีที่แล้ว

    ハードクリアできました!
    分隊を選ぶ画面にアイコン追加されないんですね、ちょっと残念…

  • @user-nx6tw4lx5x
    @user-nx6tw4lx5x 2 ปีที่แล้ว

    34:14
    くまに対して、(お宝置いてくまで)動けると思うなよ!?って好き。
    私も減速ではないけど、よく同じこと考えちゃうw
    (キルゾーン入った瞬間の燿騎士S2)

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      素晴らしい

  • @dr.miya_4943
    @dr.miya_4943 2 ปีที่แล้ว +1

    ラスクババアほんま、何回やつにコケにされたことか

    • @kuma_kotatsu
      @kuma_kotatsu 2 ปีที่แล้ว

      石40個で全敗草ァ…

  • @user-qh7sg2ph3x
    @user-qh7sg2ph3x 2 ปีที่แล้ว

    マルベリーだけ中国語で運用してるの、なんか面白い

  • @Toshiba-Shirasaki
    @Toshiba-Shirasaki 2 ปีที่แล้ว

    見応えあって楽しかったです!
    秘宝の効果を覚えきれてないので一時停止して読んでますが、獲得時に効果をテロップでも出してくださるとより見やすいです(全文じゃなく簡単に「物理攻撃力UP」などでも)

  • @user-lz2ww9eh9z
    @user-lz2ww9eh9z 2 ปีที่แล้ว

    ちょうど厄災の宴をやってたので通して最初から最後まで見ましたー。
    プレイ記録、そのプレイを見返してコメントつけたり、見やすく編集といった凄いカロリーに合わせて、長文で(書きたいだけ)。
    7:54 死力 緊急 巡視隊 致命的な一撃を装置で回避しつつジェイでのHP管理巧いです。
    10:57 ジェイのモジュールが外れてるって何か比較検証やったのかな?プレイ中に気付かなくて編集中のどの辺で気づいたのかちょっと気になった。
    12:13 上じゃなくて下を選んだのは、どういう狙い(理由)だろう?上のが役立つ秘宝でる印象でした。
    19:19 エンドレスチャージ。ここの綺麗な解放知らなかったので、ジェイの使い方学びました。私のいつもの3人は、メイ、ジェイ、ヴィグナ(orフェン)なのですが、ここは明確にビーンストーク活躍しますね。
    22:46 過去からの刺客 崩れてからの立て直しが上手い。正義とここは私は攻撃力上がる速度重視でジェイS1で持っていくこと多いのですが、テンニンカとかでコスト作って上側の痛いやつらを自己回復しながら一時的に捌くののもよさそうですね。
    26:27 英雄参上 私は良く10秒ほど待ってから、上の高台にメイ、右ハンマーに下向きジェイでやってます。色々な編成を試したいとも思ってるので、こういう組み方あるんだとまた参考になりました。そして秘宝で一気に勝てる気しかしなくなる。
    28:17 インフラつよつよ商店は草。攻撃速度上がったインディゴはいいぞぉー。
    34:34 攻撃速度あがったインディゴ、メイやばいですよね。星4ナイツで現実的に厄災ルシアン倒す方法この2人で止める以外知らない。
    35:15 最低ランクの青菜でも強いスキル後1秒強化。お金も増えて、ボンミスしない限り勝ったな状態に。
    40:58 指揮-50%なのに希望と編成枠が凄いことに。
    44:14 メイで足止めにした上でのインディゴ、ミズキのバインド。神経ダメージもマルベリに回復されてこの系統の布陣ほんと強い。
    48:17 見やすい編集で内容も興味唆られるものでした。ありがとうございました!

    • @user-wf8xh9zu7c
      @user-wf8xh9zu7c 2 ปีที่แล้ว

      12:13 前に『今回特殊秘宝で特に欲しいのはない』ということで下を選ばれていたことがあったので、その時々の状況から選択されているのかなーと思いました。横からすみません。
      th-cam.com/video/66EOK5O5IsM/w-d-xo.html#t=19m50s

  • @user-lj6pc1mp2q
    @user-lj6pc1mp2q 2 ปีที่แล้ว

    始めてから三ヶ月ぐらい経ってるけど何回10連ぶん回してもジェイくん引けません😭

  • @astrospider9648
    @astrospider9648 2 ปีที่แล้ว

    GG!

  • @carrot_pudding5574
    @carrot_pudding5574 2 ปีที่แล้ว

    くろむさんの動画見て、ジェイ、メイ、ビーンストークを育てたのですが、他にローグライクで活躍できるオペレーターとかいますか?

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว +4

      あくまで個人的な感想ですが、今回動画でも使ったインディゴが今回のローグライクで相性すごくいいですね
      レア度関係なしなら前衛ニアールがケアレスミスのリカバーや差し込み火力としてぶっちぎりで便利
      パラスS1が多くの秘宝との相性が良好で簡単に壊れてれくれます
      術師からはパッセンジャーがぶっちぎりで多機能。拡散の手が取れてなくとも最優先候補になります
      次点でGGちゃんがオススメ
      補助からはスズランが擬似範囲火力やS3フィールドでのゴリ押しが偉い
      この辺りはどんな編成を組もうともまず取得して腐ることはないです

    • @carrot_pudding5574
      @carrot_pudding5574 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございますm(_ _)m✨

  • @user-vb8oy9vk3b
    @user-vb8oy9vk3b ปีที่แล้ว

    いつもの三人で曲刃引いてルシアンまで行けました

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      すばら!

    • @user-vb8oy9vk3b
      @user-vb8oy9vk3b ปีที่แล้ว

      @@Dr.Kuromu もちろん上振れありきですけど笑

  • @POTATO-it5nh
    @POTATO-it5nh 2 ปีที่แล้ว

    ロベロベの突撃兵対面強い……強くない?

  • @pa-_-ck5535
    @pa-_-ck5535 2 ปีที่แล้ว +1

    出たわね星4御三家

  • @IB.2031
    @IB.2031 2 ปีที่แล้ว

    ジェイが医療しすぎてる

  • @liber_flute
    @liber_flute ปีที่แล้ว

    古城の賜物の運命の賜物っていつも上選んでたんですが下の方がいいんですかね?

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      上の方がレア度高いのが確定で貰えますがピーキーな物が多い印象ですね!

    • @liber_flute
      @liber_flute ปีที่แล้ว

      @@Dr.Kuromu なるほど、ありがとうございます!

  • @user-rn3vg6qz4j
    @user-rn3vg6qz4j 2 ปีที่แล้ว

    偏質的?の4層でドゥリン出て金杯拾って120まで上振れしたのに5層では45になって(´・ω・`)なったった…
    しかも失敗したし

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      偏執は商店を引かないとめちゃくちゃだるい………

  • @user-rw2hz5jf9v
    @user-rw2hz5jf9v 2 ปีที่แล้ว

    靴の説明逆じゃないです? まあ、今更ですしどうでもいいことではありますが。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      逆でしたわ!

  • @user-xk9zw3ri6f
    @user-xk9zw3ri6f 2 ปีที่แล้ว

    王笏持ってギガモルテ行くのが見たい

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  2 ปีที่แล้ว

      正直道中のイベントを捨てるか運良くクリアするだけでギガモルテ戦自体はお馴染みの脳筋殺法するだけになると思いますわよ()

    • @user-xk9zw3ri6f
      @user-xk9zw3ri6f 2 ปีที่แล้ว

      @@Dr.Kuromu 背水と耐久消費のイベント乗り越えるのを見たいと思ったんですけど 6層と違って2〜3個目のイベントは必須ではないんでしたね