ความคิดเห็น •

  • @SneakyDice
    @SneakyDice 3 ปีที่แล้ว +81

    Я такой везунчик, что веду игру друзьям около года. И ребята максимально разные! Друидка максимально не любит бои. Кто-то засыпает если не было смешных шуток и ситуации последние 10 минут. Один товарищ любит в последний момент не явится на партию... и т. д. В любом случае это восхитительное хобби, столько эмоций дают только ролевухи.

  • @lordofdarkness868
    @lordofdarkness868 3 ปีที่แล้ว +27

    На первой игре наш мастер нарисовал нам карту деревушки, в которой мы находились, и написал письмо, которое запечатал воском(!!!). Его он подбросил в миску с чипсами, чтоб мы случайно его обнаружили. Лучшая игра в моей жизни.

  • @user-ol5yj1ij8g
    @user-ol5yj1ij8g 4 ปีที่แล้ว +58

    Когда игроки залипают в чем-то или тупят, начинают вести себя вяло и без интереса, то я часто использую прием встречи с надоедливым НПС. Если действие происходит где-то в городе, то в одного из скучающих персонажей врезается мальчуган в кепке и пытается обворовать его незаметно и дальше как покажет кубик или врезается какой-то пьянчуга и завяжется какой-то диалог, который вытянет игроков из уныния. Такое бывает , что даже у опытных игроков не складывается игра, по разным причинам, но если дать немного веселой социалки, то все оживают)

    • @andreykuzmin4355
      @andreykuzmin4355 3 ปีที่แล้ว +6

      Я использую схожий прием, только мальчишку заменяет бабка, оказавшаяся культисткой (вставить имя злого божества).

    • @flexpictures146
      @flexpictures146 2 ปีที่แล้ว +11

      Хехе, идут игроки по подземелью и тут бац - пьянчуга)) Идея на самом деле у тебя не плохая.

    • @user-kg5co5gn3q
      @user-kg5co5gn3q 2 ปีที่แล้ว

      Крутой совет, спасибо!

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 ปีที่แล้ว +6

      @@flexpictures146 да где они только не обитают.

    • @paladuckduck
      @paladuckduck 2 ปีที่แล้ว

      Черт побери, это действительно дельный совет! Правда в кого будут влетать герои в лесу по неосторожности? В медведя? Лесника? Заснувшего ворчливого друида?

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 4 ปีที่แล้ว +80

    в нашей партии все увлечены игрой, потому что - все пытаться наебать или убить друг друга ... ДМ это полностью устраивает )))

    • @Varador2013
      @Varador2013 3 ปีที่แล้ว +2

      Ах эта молодость...когда-то и мои так делали а потом началась Борьба за "Избранность" и "Любимчика Мастера") и постоянные выяснения кто Главный персонаж в Кампаниях а кто второстепенный)))

    • @user-uo2bj3rd6b
      @user-uo2bj3rd6b 3 ปีที่แล้ว +5

      @@Varador2013 единственный способ стать Любимчиком Мастера , это носить ему кусок пиццы с колой , дабы он не поднимался с бока :D . И собственно всё получилось))

    • @Varador2013
      @Varador2013 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-uo2bj3rd6b даа.. а ты знаешь что делать))) никому не говори)))

    • @user-uo2bj3rd6b
      @user-uo2bj3rd6b 3 ปีที่แล้ว

      @@Varador2013 ^,..,^

  • @andreykuzmin4355
    @andreykuzmin4355 3 ปีที่แล้ว +8

    Это, скорее, просто не раз выручавший меня хинт: Перед началом приключения сгенерируйте 10 мужских и 10 женских имён, уместных в отыгрываемой вселенной. Это спасет Вас от вопросов этого игрока, которому необходимо знать имя тетки торговца антиквариатом или встреченного на дороге крестьянина. Придумывание имён случайных неписей на ходу убивает погружение игроков.

  • @user-bx9nn6pe1f
    @user-bx9nn6pe1f 2 ปีที่แล้ว +7

    На самом деле, телефон может означать не только скуку, но и то, что кто-то может просто вести там заметки. А кому-то - просто удобно - слушать игру, смотря в телефон или какую-то стороннюю точку. Человек может просто быть замкнутым или иметь такие предпочтения. Сам знал человека, который сидел в телефоне на играх, но ему никто ничего не говорил, потому что он и в боевке - тактику сварганит, и с купцом о скидке договорится, да и вообще - был довольно умным и находчивым. Просто ему так было проще. Со временем все просто привыкли. Главное ведь, чтобы всем было удобно, а то это напоминает ту самую поговорку: "Эй! Вы пришли сюда играть, а не веселиться!"

  • @Lore_DnD
    @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +42

    Ещё один ролик из серии "Помощь Мастерам и Игрокам"....Не знаю, полезно или нет, но , думаю , да!!
    Обязательно пиши о том, как Вы увлекаете своих игроков! Весьма полезно!
    Так что если норм тема, то жду ваши лайки и комменты! Именно от этого зависит продолжать ли мне эту рублику или бросить её в бездну!)
    Так что всем приятного просмотра)

    • @user-ux9io2jh8w
      @user-ux9io2jh8w 4 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю за труд! И сам материал подобных видео полезен, и его подача тоже пример для подражания

    • @max_ermol
      @max_ermol 4 ปีที่แล้ว

      Я представляю хуманизацию рубрики, стоящую на краю пропасти, а Lore стоит перед ней, как царь Леонид из Спарты. Оборачивается посмотреть на толпу подписчиков. Все замерли. А потом смотрит на рубрику и кричит: "Это Ютуб!!!" ...

    • @dovahkid7786
      @dovahkid7786 4 ปีที่แล้ว

      Друг, лучше расскажи как полюбить ДнД. Я, например, даже в электронном виде перевариваю его с трудом, хотя все считает компьютер. Лор с удовольствием узнаю, а вот играть баюс.

    • @user-nt6hy6me3k
      @user-nt6hy6me3k 3 ปีที่แล้ว

      Откуда арты?

  • @LetItBurn-yr4rk
    @LetItBurn-yr4rk 4 ปีที่แล้ว +8

    Как-то раз маг из моей партии захотел перерисовать загадочные барельефы которые были обнаружены в древней крипте, его персонаж не имел каких либо навыков для этого, но у него было перо, чернила и несколько пергаментов. Он попросил о возможности сделать простой скетч со схематичным изображением барельефов. Я дал ему лист а4 из принтера и перьевую ручку, все были в восторге от его рисунков и мы смогли превратить это в крутой археологический квест)

  • @HallanRus
    @HallanRus 4 ปีที่แล้ว +16

    Очень хорошие советы! Особенно мне понравилось про то, что если человек, сидящий в телефоне что-нибудь ляпнул - использовать это, будто это сказал его персонаж.
    Я слышал, что если не пропускать рекламу в роликах - автору будут капать денежки. Ну вы понимаете, как я отблагодарил автора за этот ролик. Вам советую поступать так же.

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      Если ещё жмякать на неё ) но в любом случае, спасибо 😊

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 3 ปีที่แล้ว +4

    С некоторыми игрока проще распрощаться, чем пытаться их вовлечь

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets 4 ปีที่แล้ว +5

    Про ожидания, пожалуй, самый важный пункт... Играю в ролёвки на форуме. За 9 лет поучаствовал десятках в семи или восьми игр. Точную цифру не помню. Каждый раз вписываешься в какую-то игру, потому что боишься, что если не попробовать, то можно пропустить что-то классное. В итоге действительно получаешь удовольствие дай Бог от пятой части игр. А всё из-за того, что ведущий хочет водить что-то своё, а ты хочешь играть в нечто похожее, но немного другое. Начинаешь вести сам то, во что сам хотел поиграть - выясняется, что оно никому не надо. Замкнутый круг. Тоска...

  • @cuma3th449
    @cuma3th449 4 ปีที่แล้ว +30

    Я как мастер могу посоветовать несколько вещей:
    1.Использовать музыку для создания атмосферы, и когда на смену нормальному амбиенту или боевой музыке приходит зловещая тема, всем становиться понятно что сейчас что-то будет.
    2. Так же рычагом воздействия на героев может быть видение во сне или пока персонаж вырублен на поле боя, что бы он не скучал. И пока он находился в отрубе переживал бы гротескные и пугающие картины с его личной историей или с небольшими намеками на дальнейшее действия в компании (мини вбросы).
    3. Если игрок по каким-то причинам не может участвовать в событиях допустим его нокнули или похитили, но он все еще сидит за столом, дайте ему под управление непися что бы человек не скучал.
    4. Грамотно балансируйте сложность боёв и испытаний, делайте это так что бы герои после приключения выползали из данжа или локи на крополях, дабы вкус победы чувствовался ярче.
    5. Если ваша компания не тру сириусли то можете в качестве интересных вещей или находок делать отсылки из современного мира или истории людей. Но делайте это грамотно, узнайте интересы и фанатские предпочтения игроков.
    6. В качестве собеседника может выступать магический предмет обладающий своим разумом. Это очень хороший ход так как вам как мастеру не нужно будет таскать непися в группе, однако вы всегда можете поделиться ценной информацией через этот предмет или магическую вещь.
    7. Как игрокам так и мастерам нужно прочитать главу в книге мастера о игроках, там есть куча полезных сведений для всех нас.

  • @andrismortis9654
    @andrismortis9654 4 ปีที่แล้ว +5

    Помимо замеченного, ещё обязательно нужно больше крафта на игре, миниатюры, карты, всевозможные распечатки, клеенные объекты. Это можно всё делать вместе со своими игроками. Но наличие красиво оформленного стола, с цветной распечатанной картой, с 3д миниатюрами позволит игрокам куда лучше вжиться в роль и просто повышает привлекательность игры

  • @letsplay4814
    @letsplay4814 4 ปีที่แล้ว +12

    Круто) Спасибо автору за такой труд. Даже вновь к ДнД вернуться захотелось. Года три не водил никого)

  • @Kalu4iiPlays
    @Kalu4iiPlays 4 ปีที่แล้ว +2

    Хорошее видео, спасибос! В больших историях неплохо заходит, когда делаешь отсылки на предыстории игроков или развиваешь самостоятельно их предыстории, делаешь из этого побочки и сайд квесты) так заставляешь их так или иначе проникаться своим персонажем

  • @user-nu5uz7ho6n
    @user-nu5uz7ho6n 4 ปีที่แล้ว +4

    Очень полезное видео! Сама ломала голову над этой проблемой. Огроменный лайк👍

  • @user-xq4vr5dl3k
    @user-xq4vr5dl3k ปีที่แล้ว +2

    Я часто сталкиваюсь с отсутствием командной работы. Особенно в социалках. Группа разделяется и слишком давид на индивидуальность своих персонажей.
    Для борьбы с этим я использую поощрения. Если они работали слажено и хорошо взаимодействовали, я увеличиваю награду, понижаю сложность проверок или увеличиваю лояльность НПС. И наоборот. Если они слишком часто разделяются то сложность увеличивается. Чтобы они поняли, что вместе они могут добиться больше, чем по отдельности.

  • @Kosmo_Bidlo
    @Kosmo_Bidlo 4 ปีที่แล้ว +1

    Уау. Как много видосов за такое короткое время, большое спасибо!

  • @danielsidorets3896
    @danielsidorets3896 ปีที่แล้ว

    Забавно когда автор выходит из образа "ученого, историка и исследователя") Спасибо за видос, очень толковые советы.

  • @user-pu3lk8mm2v
    @user-pu3lk8mm2v 4 ปีที่แล้ว +6

    У нас в группе было введено провело если ты что то говоришь в не игры делаешь жет"тайм стоп" если разговор был без жеста , то он считается игровым моментам.
    На мамонте где партия долго думает или принимает какое то решение , просто и без слов используются песочные часы (1м) то есть время на исходе.
    Больше всего напрягает в игроках ( чаще встречается у новичков) "ну я подхожу к трактирщику и узнаю информацию" ... то есть не отыгрывать а как в ПК рпг подошел ивыбрал действие...

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +1

      Хороший совет с часами )

    • @max_ermol
      @max_ermol 4 ปีที่แล้ว +2

      Старое доброе "Как именно ты хочешь это сделать?"

  • @Pepezhaba
    @Pepezhaba 5 หลายเดือนก่อน +1

    Я держу своих игроков в подвале и мучаю, чтобы они лучше отыграли своих персов

  • @Niko_KAWAI
    @Niko_KAWAI 4 ปีที่แล้ว +2

    16 отрубить руки игрокам и закрепить головы в одном положение на столе! Держи лайк!

  • @Oversir
    @Oversir 4 ปีที่แล้ว +23

    Ну, с телефонами в кадре во время игры спорный момент. Все же, хранить все игровые правила в текстовом виде и в телефоне, для быстрого доступа к ним, куда сподручнее, чем обкладываться макулатурой. И здесь так сразу не скажешь, залип игрок в соцсетях или внимательно штудирует правила.

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +13

      если телефон используется для игры, то это весьма годно и полено, но если он используется для просмотра картинок и социальных сетей во время игры, ну это такое себе.

    • @user-im7mh2oi6r
      @user-im7mh2oi6r 4 ปีที่แล้ว +10

      Это сразу видно, если игрок сидит в соцсетях! Но иногда мы их используем, чтобы обсудить инфу, которую другие игроки не знают. Например один игрок - посол, который прикрывается ролью боевого мага или шпион, притворяющийся любовником королевы, и вам надо переброситься парой слов с точки зрения их реальной роли и т.д . Если будешь водить игрока в другую комнату , чтобы никто не слышал, то остальные что-то заподозрят. Так что телефонная зависимость игроков иногда полезна.

    • @kotos_love
      @kotos_love 4 ปีที่แล้ว +5

      А в чем проблема, если скучно. Дела может важные, работа, жена(муж). Игрок тратит немало времени на партию, плюс тратит деньги, плюс если реально скучно, че теперь поделаешь. Я считаю не справедливо так негативно реагировать на это. Ну, а кто ты такой, чтоб что-то запрещать человеку ?

    • @xmarkos9754
      @xmarkos9754 4 ปีที่แล้ว +6

      @@kotos_love Если "что-то важное", а не игра, на создание которой игроки потратили дни, а ГМ недели, и вы смогли собраться - это подразумевает, что всё мирское откладывается до перерыва. Работа - в будни, важные дела делаются до игры или ты вообще не участвуешь, потому что рушишь игру остальным, а родные подождут, если там только пожара нет. И да, даже если надо, всегда есть волшебная фраза "перезвоню через час" и попросить сделать перерыв через этот час.
      А про "скучно" - не бывает скучно просто так. На всё есть причины.И задача и игроков, и ГМ'а обеспечить интересную игру и полную вовлеченность всех участвующих. Что делать - об этом толдычили всё видео, куча гайдов и целая книга Мастера от разработчика в помощь.
      Кто такой? ГеймМастер. Имеет право, так как это наплевательское отношение к нему, его работе (и во время игры выстроить атмосферу тоже сюда входит), к окружающим соигрокам, а то и вовсе к зрителям, если есть трансляция или будущее видео. Помимо этого, это рушит всю атмосферу, явное уменьшение внимания к происходящему у пользователя соцсеточек во время игры, да и чисто по-человечески общаться с человеком, зырящего в экран, когда ты ему рассказываешь про страшное Лавкрафтовское подземелье - это явно не то, ради чего были потрачены время, средства и деньги всех присутствующих.
      На все вопросы ответил?

    • @kotos_love
      @kotos_love 4 ปีที่แล้ว +3

      @@xmarkos9754 да нет, ни на один по факту. У тебя приоритеты выстроены неправильно. Да и опять же, кто этот такой этот мастер. Такой же чувак, как и мы все. Титул этот он сам себе дал, ему корочку никто не выдавал. Ты чёт бомбишь больше. Если достал телефон, уже косяк, так называемого, мастера. Да и мы не на службе или работе, чтоб "запрещать" кому-то.

  • @user-cx5uw4fq6n
    @user-cx5uw4fq6n 2 ปีที่แล้ว

    Видос классный.
    Я бы придрался к разделению в видео. Семь, вот она цифра семь на экране.
    В остальном отлично)

  • @sashon77
    @sashon77 4 ปีที่แล้ว +1

    Я обожаю вставлять в игру очень крутых персонажей отсылок

  • @velzzik8712
    @velzzik8712 4 ปีที่แล้ว +5

    Классное видео , респект за контент
    UPD: Использую практически все из этого, после просмотра сильно задумался об реквизите. А если добавлять , то обычно если я вижу ,что люди не заинтересованы или сидят в телефоне я вбрасываю какие нибудь загадочные события , как если какая то тень промелькнула за углом или загадочный символ изображенный на стене, а уже после придумываю что это вообще такое было :D , иногда выходит очень интересно. А ну еще конечно же песочные часы , обажаю песочные часы.....

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +1

      Я давно купил шлем викинга, для дварфа...несколько деревянных мечей, которые раздаю игрокам, есть склянки жизни, арбалет, сам сделал парочку свитков, эльфийские ушки, посох есть (правда сначала он принадлежал деду морозу, а теперь им маг пользуется ) ...и ещё пару вещей по мелочи.

  • @korsariel
    @korsariel ปีที่แล้ว

    Чтобы вовлечь игроков в игру... У меня был достаточно вовлечённый игрок, мы играли вдвоём, и в какой-то момент мой ресурс кончился. Так что тут нужно как-то мастера увлекать и вдохновлять! Я вёл игру как хотел сам, а мой игрок был не слишком активен, так что дело было явно во мне. Игру я вёл в собственном мире. Наверное, мне стоило взять готовое приключение.

  • @Арахникс
    @Арахникс 4 ปีที่แล้ว +1

    Благадарю тебе за советы лайк, я как раз купил стартавый набор и энциклопедию монстров астаётся там ещё докупить важных предметов. Как юнный мастер и владыка подземелья я буду боеспособен, спасиби.

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +1

      Удачи тебе в этом ))

  • @SOL-cloud15
    @SOL-cloud15 4 ปีที่แล้ว

    Хоть я очень не опытный мастер ( меньше полугода)
    но я половину уже опробовал и остальные советы думаю мне помогут в будущем.
    я пользуюсь одним способом. я делаю то о чем пошутили между строк игроки.
    у них сразу загораются глаза и возвращается интерес и главное что они этого не ожидают.

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว

      Ну ,теперь ты опытный мастер

  • @user-ft4ve7yz3z
    @user-ft4ve7yz3z 4 ปีที่แล้ว +4

    Я еще добавлю что мастеру не стоит бояться говорить НЕТ. На какие то заявки игроков. Несомненно что именно игроки творят историю и ГМ тут для последующих реакций на эту историю. Но если Мастер осознает что именно эта просьба/заявка приведет к скучным ненужным действиям. Сказать нет.
    Пример того когда я сказал нет. Буквально пару дней назад партия получила в награду пару сотен золотых. И один из игроков начал честно говоря излишне докучать мне попытками "найти банк/ростовщиков чтобы положить эти деньги под проценты. " Я не хочу превращать фентези в симулятор банковских расчетов.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 4 ปีที่แล้ว +3

      В этой ситуации хреново себя проявил не игрок, а ты.
      Завязывай с ролью ДМа, очевидно что у тебя фантазии нет.

    • @user-ft4ve7yz3z
      @user-ft4ve7yz3z 4 ปีที่แล้ว

      @@theMichaelFFF лол. Нет, спасибо. У меня все хорошо)

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ft4ve7yz3z настолько хорошо что не придумал как гармонично вписать банковские услуги в игру?

    • @user-ft4ve7yz3z
      @user-ft4ve7yz3z 4 ปีที่แล้ว

      @@theMichaelFFF дело не в банковских услугах. А в том что это не та игра где нужны бухгалтерские расчеты, деклорации, процентные ставки и прочее прочее.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 4 ปีที่แล้ว +7

      @@user-ft4ve7yz3z говорю же, фантазии у тебя нету. Мог сказать что они нашли здание с вывеской "банкафские услуги", внутри которого находятся существа которые выглядят как (описание гремлинов) и заявляют что у них "самый-самый лучший банк на всем Абейр-Ториле". И дальше сочинить что-то о том как они пытаются его развести с дальнейшим выяснением истины, погонями и драками. Тебе вовсе не обязательно проводить в игре бухгалтерские рассчеты, говори от имени нпс который действует достаточно примитивно для твоего сеттинга.

  • @Stasy_Artfan
    @Stasy_Artfan 2 ปีที่แล้ว

    Забавно, кстати, но РЕКВИЗИТОМ, в нашем ДнД-пати являюсь Я)) Потому что играю полуэльфийку, сидя... в эльфийских накладных ушках)
    Но телефон мы используем, но только как шпору по расе или классу, или если забыли карточки заклинаний (в моем случае - папку с распечатками)

  • @onetwothree8609
    @onetwothree8609 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @user-ft4ve7yz3z
    @user-ft4ve7yz3z 4 ปีที่แล้ว +13

    О как. Видимо накипело у рассказчика) Выделяется из общей стези стиль повествования.

  • @sergo_muxu2307
    @sergo_muxu2307 ปีที่แล้ว +1

    Смотрю это, во время игры

  • @user-xh3oq1bd8n
    @user-xh3oq1bd8n 9 หลายเดือนก่อน

    12:10 связываю, тащу в подвал, и играю с ним в пиньяту!

  • @Sigizmund65
    @Sigizmund65 11 หลายเดือนก่อน

    Я против правила на запрет телефонов.
    У меня был опыт ваншота, где было 4 длиннющих боя и несколько магов. Я был воином. Я почти десять минут ждал, прежде чем они выберут какое-то заклинание, а после бил противника и передавал эстафету.
    ВелиКАЛЛепный ваншот вышел...

  • @ssakuznetsov
    @ssakuznetsov 4 ปีที่แล้ว

    Класс лайкос

  • @a.paradoxovdeity
    @a.paradoxovdeity 6 หลายเดือนก่อน

    Здоров, хм слушай как думаешь а можно для персонажа прописать лор : однажды господь взмахнул рукой и от этой руки его маленькая частица оторвалась в небытие тогда в тот момент господь не мыслил над своей частицей, и случайно в ХХ каком-то времени высшей Лич создавал существ и вот эти его мысли дошли до частице Господа так появилась богиня Аркалия владеет силой Господа и пришла на зов высшего Лича и Присягнула на верность со словами папа
    Вечная лоли.

  • @user-im7mh2oi6r
    @user-im7mh2oi6r 4 ปีที่แล้ว +1

    @Lore у меня вопрос, как объяснить игрокам, что иногда они сами должны решать когда им кинуть проверку прислушивания, сбора информации или чувства мотива, чтобы что-то понять. Что мастер не должен в нужный момент сказать : "А что если этот бард врёт, ну-ка , кинь чувство мотива"

    • @max_ermol
      @max_ermol 4 ปีที่แล้ว +2

      Перед началом игры проконсультируй игроков, какие действия им могут быть доступны (скорее всего они не читали главу "Использование характеристик") и предупреди, что больше подсказывать не будешь. Но помни, после того, как игрок описал, что он хочет сделать, за тобой остаётся решение сказать, какую проверку ему нужно выполнить. И если они ожидают именно этого - это нормально.

  • @aleksandragromova1124
    @aleksandragromova1124 4 ปีที่แล้ว +1

    Хм... у меня на играх у всех чарники в смартфоны загружены, тк dndbeyond пользуемся... как тогда справиться с первым пунктом?)

  • @0Imilman0
    @0Imilman0 4 ปีที่แล้ว

    а подскажите что за музыка на фоне играет?

  • @oddninja9388
    @oddninja9388 4 ปีที่แล้ว

    Только что узнал что я идельный мастер,😛

  • @diegofromgothic7642
    @diegofromgothic7642 4 ปีที่แล้ว +7

    Ой, если игрок засел в телефоне, его от туда не вытащить. Мой друг (он же у нас мастер подземелий) предпочитает п*здить таких игроков заранее приготовленным журналом на 150 страниц. Работает. И олды клуба довольны и новички науке учатся. Попробуй.

    • @user-im7mh2oi6r
      @user-im7mh2oi6r 4 ปีที่แล้ว

      Не работает, мои игроки к такому уже не чувствительны. Жалко :(

    • @diegofromgothic7642
      @diegofromgothic7642 4 ปีที่แล้ว

      @@user-im7mh2oi6r попробуй бить меньше, но более яростнее и сильнее. Наш мастер бьёт три раза, но зато как :D

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-im7mh2oi6r возьмите вместо журнала томик БСЭ, что значит не чувствительны, вы просто недооцениваете возможности академической науки...

    • @diegofromgothic7642
      @diegofromgothic7642 4 ปีที่แล้ว

      @@Gvalhgvin с козырей пошел

    • @user-im7mh2oi6r
      @user-im7mh2oi6r 4 ปีที่แล้ว

      @@Gvalhgvin ты не знаешь насколько люди бывают нечувствительными

  • @user-mp3mb3ub9d
    @user-mp3mb3ub9d 4 ปีที่แล้ว +3

    Можете подсказать как ввести двух новых игроков(бард и плут) в компанию(до этого было 2:волшебник и воин), на данный момент основные направляются в город из сгоревшей деревни с 3 с лишним тысяч её жителями?

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +3

      Ну ...как пример, можно подумать, что бард и плут работают вместе. А в этом караване хрен найдёшь что поесть. Ну они и хотят отобрать кусочек еды у ваших персов. И пока бард поёт, и отвекает, Плут крадет ваши запасы. А дальше уже придумать, что вы их под стражу посадили и в ближайшем городе отдадите их под суд. Не думаю что они этого хотят и могут сказать, что лучше будут вам помогать.....ну или что то в таком духе.

    • @alextrazz
      @alextrazz 4 ปีที่แล้ว

      Я правильно понял что волшебник и воин ведут 3,5 тысячи человек в город из сгоревшей деревни? Ничего себе деревенька.
      1. Бард и плут могут встретить эту толпу по поручению главы города. Мол встретить и проводить. Помочь разместить. А объединить их может общее дело. Например в этой гигантской толпе начала распространятся неизвестная чума. Вместе выясняют причину. Или нападение на эту толпу и часть людей похитили. Вместе идут спасать.
      2. Бард и плут могут быть в этой толпе. И могут быть неформальными лидерами. Барда все слушают, восхищаются. Он сохраняет мораль людей, которые потеряли дом. А плут был бандитским главарем и так как больше нет поселения, в котором у него свое дело, ему нужно что-то новое. И он помогает сохранять порядок. По дороге могут произойти и другие неприятные события: кто-то кого-то убил (детектив), люди пропадают по ночам (хоррор), да миллион вариантов... Короче объедини их общим делом. На которое у них обоих есть уже завязка.

  • @peclosaba8970
    @peclosaba8970 4 ปีที่แล้ว

    Где можно поиграть в мск ?)

  • @RenbyJ
    @RenbyJ 2 ปีที่แล้ว

    А если в телефоне шпаргалка по заклинаниям например? Или действительно важный момент нужно решить по работе? Прям совсем табу для телефонов-не самая лучшая идея, по-моему

  • @user-ls7fg2bl5k
    @user-ls7fg2bl5k 2 ปีที่แล้ว

    Перестал играть в ДнД с друзьями, когда мне на полном серьезе начали заливать что убийство хаотик ивел нпс есть зло и персонаж склоняется ко злу от этого. И когда сказал нпс , что её муж умер, а ГМ сказал мол я стал злее.

  • @TigOriMish
    @TigOriMish 4 ปีที่แล้ว +1

    Как-то раз хозяином игры был мой лучший друг, и он превратил в нашу партию грёбаное путешествие по аду. Везде изнасилование, кровь, кишки и в общем-то трэш угар. В общем он сделал настолько поехавшую партию что словами не передать как это было стрёмно и мерзко. Но интересно.

    • @diegofromgothic7642
      @diegofromgothic7642 4 ปีที่แล้ว +1

      Чет в DOOM поиграть захотелось...

    • @max_ermol
      @max_ermol 4 ปีที่แล้ว +1

      Повезло, что он угадал интересы партии. Это не так-то просто.

    • @TigOriMish
      @TigOriMish 4 ปีที่แล้ว

      @@max_ermol Это точно, он теперь ведёт у нас партии каждый раз когда мы играем

  • @yaromak4305
    @yaromak4305 3 ปีที่แล้ว +1

    Всю игру с ГМ меня ждёт неопасности, Я БЛИН ДАЖЕ ТРАВКУ СОБРАТЬ БЕЗ БИТВЫ НЕ МОГУ

  • @flexpictures146
    @flexpictures146 3 ปีที่แล้ว

    У меня не так много друзей, чтобы их посылать нафиг...

  • @denissokolow1627
    @denissokolow1627 4 ปีที่แล้ว

    Я бы еще добавил квенты персонажей, как способ заинтересовать игрока... если игрок долгое время сам прорабатывал жизнеописание своего персонажа, то как он обрел свои навыки, и докатился до жизни такой, то ему и в роль будет проще погрузиться, и игра станет для него изначально более значимой, так как иначе он свой же труд пустит на ветер...

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 4 ปีที่แล้ว

      У меня квенты обычно вымученные, если надо писать подробно, мне проще написать минимум и допридумать по ходу игры. Подруга: накаиала двадцать три вордовских листа биографии своей персонажке.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 ปีที่แล้ว

      @@Kerrgan471 уважение... Я пока только четвертую главу квенты птшу. И думал, что это много. Что ж она такого написала?

  • @skymonn
    @skymonn 4 ปีที่แล้ว +2

    Ооо друг сделай гайд плиз как менять голоса

    • @cuma3th449
      @cuma3th449 4 ปีที่แล้ว

      А че тут гайд то делать, используй программу войс морфер или самолично меняй тон и интонацию не забывая использовать предметы обихода, так например голос призрака можно имитировать говоря шепотом в кружку или растянув щеки руками можно имитировать орка или демона.

  • @user-sz9cm4yk4p
    @user-sz9cm4yk4p 3 ปีที่แล้ว

    Ля ну я достал телефон только когда меня весь бой оглушал вражеский маг -_-

  • @thestranger3305
    @thestranger3305 2 ปีที่แล้ว

    Господа, всем доброго времени суток, такой вопрос к знатокам: У разбойника "клинок душ" есть абилка "Псионичепские клинки" в ней прописано (Вы можете проявлять свои псионические силы в виде мерцающих клинков из психической энергии. Когда вы собираетесь совершить действие Атака, вы можете проявить психической клинок в своей свободной руке и совершить им атаку.) в чем собственно вопрос, если я хочу реакцией сделать атаку по возможности я смогу материализовать этот клинок или нет?

    • @MichelleFreebird
      @MichelleFreebird ปีที่แล้ว

      По описанию нет так как "когда вы совершаете действие Атака, а не реакция"

  • @islippy3415
    @islippy3415 4 ปีที่แล้ว

    Где скачать такую картинку? Повеселила, хочу на рабочий стол

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      Какая именно картинка?

    • @islippy3415
      @islippy3415 4 ปีที่แล้ว

      @@Lore_DnD главный фон, битва героев с монстрами в мультяшном юмористичном стиле. И спасибо за ответ, и отличный контент.

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      @@islippy3415 домой как приду, скину ссылку)

    • @islippy3415
      @islippy3415 4 ปีที่แล้ว

      Буду благодарен)

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      www.google.com/search?sa=G&hl=ru&tbs=simg:CAQSowIJPRaAADuyupsalwILELCMpwgaYgpgCAMSKL8X3Au6F8sevhfGFtkL0QrNHr8elDi3K6o57SnwIdYruCvYPpM4uSsaMHCtTyoDR9uwmvlMLoBZ5MTze-OJVdcf4bj_1GQtH169PIL2kvrXpbac_1rzuU9Qa4viAEDAsQjq7-CBoKCggIARIEGo1flQwLEJ3twQkajwEKHwoMaWxsdXN0cmF0aW9u2qWI9gMLCgkvbS8wMWtyOGYKGQoHY2FydG9vbtqliPYDCgoIL20vMDIxNW4KGQoGY29taWNz2qWI9gMLCgkvbS8wMTJoMjQKHQoLdmlzdWFsIGFydHPapYj2AwoKCC9tLzBwOXh4ChcKBXJvYmlu2qWI9gMKCggvbS8wcGNrcAw,isz:l&sxsrf=ALeKk00yrq71zs4b_cjwBpIr1BQfoTRdHg:1582221335253&q=dungeons+and+dragons+rick+and+morty&tbm=isch&ved=2ahUKEwiR55Ll2eDnAhXKlYsKHV8OCmQQ2A4oA3oECA0QKw&biw=1745&bih=807#imgrc=ht0y--XGpyP3wM

  • @oreselleat4789
    @oreselleat4789 4 ปีที่แล้ว

    А кто такой Хазим и где найти его путеводитель? (или же это НЕ книга правил, на типе воло по монстром, занатара и т.д.)

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +3

      не....это чисто мой персонаж, который существует на наших играх. Если ты новенький на канале, то я от лица Абу аль Хазима рассказываю лор , который есть в DnD, в частности Забытые королевства. Но иногда и другие миры затрагиваю.

    • @oreselleat4789
      @oreselleat4789 4 ปีที่แล้ว

      @@Lore_DnD А, понял, благодарю

  • @lioneljonson8
    @lioneljonson8 4 ปีที่แล้ว +3

    Мда, у Lore знатно пригорело от смартфонов у игроков(
    Может тогда ну нафиг это пати? Можно проводить сессии онлайн, например, с нами, подписчиками)

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +1

      Хехе ) если телефон по делу используется, то это нормально, а вот если постоянно в нем сидят и не могут просидеть в игре минут 30 - 40 до перерыва....ну это да, напрягает) Онлайн почему то у меня не получается и мне не удобно....я так свою первую игру играл, так от мастера и всех этих действий мне очень скучно было, да ещё и у некоторых микрофоны шумели и иногда хрен поймешь что говорят....я всё думаю , как это всё мне не отбило желание всем этим заниматься)

    • @lioneljonson8
      @lioneljonson8 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Lore_DnD
      Можно заранее обговорить минимальные технические характеристики микрофона и провести тестовую конференцию в дискорде чтобы разрешить проблемы, которые могут возникнуть во время игры. А игровой стол можно запилить в каком-нибудь roll20, и если понадобится, то можно сразу решить с покупкой платного расширения)

  • @Sneaker_of_Retribution
    @Sneaker_of_Retribution 2 ปีที่แล้ว +1

    Если игрок начал втыкать в телефон( не по делу)-нашествие орков.

  • @MinasRostov
    @MinasRostov 4 ปีที่แล้ว +1

    Извиняюсь за некропостинг. Пишу со стороны человека, ни разу не игравшего, но интересующегося. Вопрос номер одни - на кой черт игроку играть, если ему скучно?
    Вопрос номер два - как конкретный игрок может вывести гм-а? Нельзя ли условиться, что ДМ это не человек, а просто рассказчик, эфемерный голос, повествующий о действиях, которые происходят?

    • @andreykuzmin4355
      @andreykuzmin4355 3 ปีที่แล้ว +1

      Приветствую, друг-некромант! 1. Обычно в телефоне сидят новички, только что пришедшие в хобби. Скука может как раз быть мотиватором принять участие в игре - "особых планов на выхи все равно нет". Бывает, что человек пробует, ему не нравится и он залипает в телефоне. Бывает, что игроку "не заходит" ведущий, или игрок начинает уставать от игры и лезет в телефон... вариантов много. У меня был игрок (изгнанный коллективным решением группы), который открыто демонстрировал свое презрение, превосходство и полное отсутствие интереса, но обычно это штучные уникумы, а не правило. 2. Оооо, многим! Правило*бством ("это стандартная раса и класс для этой игры, так что я могу играть полуорком-псиоником в мире, в котором нет орков и псионики"), манчкинство (когда игрок абьюзит дыры в игровой механике и играет так, будто настолка - это компьютерная игра с прокачкой, это убивает все удовольствие как у партии, так и у ведущего), отыгрышем "бомжа-убийцы" (когда игроки плюют на сюжет и условности игрового мира и начинают грабить, убивать и насиловать домашнюю птицу)

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว

      @@andreykuzmin4355 Птичку жалко

  • @Merovingel
    @Merovingel 4 ปีที่แล้ว

    А ты сам водишь? Я бы сыграл особенно, что можно сыграть в реале так как я тоже с Краснодара.

  • @Vasenatr
    @Vasenatr 4 ปีที่แล้ว +6

    Пункт первый со смартфоном... Не уверен. Я постоянно паралельно играю да хотя бы в тот же даркест данжен, отвлекаясь на игру. Я дико люблю днд, но усидеть я не могу, особенно если рядом нет боёвки. Причём были моменты, когда я, игрок и ГМ играли в одну игру, паралельно играя в дынду. И знаете? Нам было весело. И в дынде, и в нашей игрушке на троих. По поводу смартфона\ноута\чего то левого единственное правило, которое я могу придумать, это нет ленте соцсетей. Оно слиииишком затягивает... + если игрок слишком сильно отвлекается от дынды и его приходится пинать по принципу оверватча "БООООБ!!! НЕ СТОЙ СТОЛБОМ!".
    По поводу требований разнообразных навыков... Тут впринципе так то да, но чаще всего инициативный варвар быстрее выбьет дверь, чем скромный\тихий (как игрок) плут её тихо вскроет...
    По поводу "попросите опытных поощрять действия". Вот люто плюсую. У меня опыта всего 2 года, но я часто играю с новичками. И когда до меня доходит, что кроме меня чёт никто не ёрзает, я начинаю активно пинать их по томуже оверватческому принципу. Ну там "слыш вояка, ты вроде сильный. Накась тебе ломик, меня вооон те решотки напрягают." или "слыш, ушастый, ты же дофига следопыт, а замути беспалевную землянку для этих 2х крестьянок, ща разберёмся с бандосами шарящимися по деревне и вернём их к любящим (или не очень) мужьям." Ну как то так. Ещё добавлю, что тут не только поощрение надо, ещё особо инициативных придерживать, что бы другие поиграли. А то была сессия, чел 3 часа играл в одного, не мудрено что все остальные сидели в чём то своём. Если нужно отыграть что то в одного, лучше это сделать на ваншотике...
    По поводу спросить игроков. Столкнулся с таким манёвром, что игроки слишком стеснительные или охиревшие. Вам нравится игра? да да да... И вдруг они ливают по самым разным причинам, а гм в шоке не понимает, всё же нравилось...
    Недостаток экшена... Брррр... Вспомнил своего игрока, я его называю "мистер Эпик". Трижды он суицидился, ибо не хотел просто кидать кубы, хотя как главный ДПСер в пати он там таких делов наворотить мог... Единственный человек, с которым я отказался играть и вообще разговаривать в принципе, поставив ему соответствующий диагноз не хуже врача. Плут не боевой класс у него, сцук... ПО поводу совета же я чуть поправлю, эпик нужно включать и выключать. Так сказать чередовать. Иначе или перегорят, или плюнут мол "чёт тихо, айда об орков суициднимся!"
    Советы 2х коментаторов люто плюсую, прям дельно.
    По поводу "про себя тоже не забывайте": тоже верно, можно перегореть.
    А вот за отыгрышь ГМа... Это жесть сложно... А наорать в дискорде.... это ппц бьёт по ушам, помню, было.
    Что же до способа вовлечь своих игроков, я тут один манёвр придумал... Суть в "построй свою деревню". У каждого из них есть какая то семья. Так или иначе. В крайнем случае друзьяшки, от которых прям сложно отвернутся. И вот вас, бывших обывателей с жёнами, детьми и родителями, а теперь первоуровневых приключенцев, отправляют на задание по спасению своей же деревни от работорговцев, что похитила ваших дочерей и подруг. Я конечно их глаза по дискорду не видел, но судя по их подготовке, они вроде заинтересованны.
    И вот ещё какую идею я пробую воплотить в жизнь. У меня есть свеже созданный мир. Часть сгенерировал, часть отредоктировал. Там порядка 200+ городов, что были свеже построены и как то развиваются. Думать чё там проихсодит мне было как то лениво. Потому я раздал 6рым игрокам, которые не играю в партии или которые не хотят, но мне понравилось их мышление, под управление какую то фракцию. Кто то взял дварфийский клан, кто то кобольтов, есть даже вампир. Пусть они сами, как лидеры фракций, попробуют оживить мир! Может они изобретут порох? Откроют портал в соседний мир, откуда вылезут зерги? Создадут комунизм? Увидим. А так же пускай реагируют на приключенцев, это будет забавно...

    • @Haagenti666
      @Haagenti666 4 ปีที่แล้ว

      И как успехи?

    • @Vasenatr
      @Vasenatr 4 ปีที่แล้ว

      @@Haagenti666 эксперимент только запущен, результаты ждать хотя бы через месяц.

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      Через месяц отпишись, мне теперь тоже интересно ))))

    • @Vasenatr
      @Vasenatr 4 ปีที่แล้ว

      @@Lore_DnD В личку, под свежим видосом или прям сюды?

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      Да можно прямо сюда кидать )

  • @user-en7qm3kv2z
    @user-en7qm3kv2z 3 ปีที่แล้ว

    Вот скажу честно, если ДМ как вы выразились Орёт на игрока. То мне не в*ралась такая игра. Я пришёл посмеяться с друзьями время провести. А не слушать как на меня орут от лица вымышленных персонажей. Недовольство можно и по по-другому выразить.

  • @idericor2440
    @idericor2440 4 ปีที่แล้ว +4

    Первый!

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว +1

      Держи мой Лайкос)

    • @idericor2440
      @idericor2440 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Lore_DnD Спасибо)

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      @@idericor2440 у меня их много)

    • @idericor2440
      @idericor2440 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Lore_DnD Как и хороших видео)

    • @Lore_DnD
      @Lore_DnD 4 ปีที่แล้ว

      @@idericor2440 спасибо)

  • @masterofdeath5498
    @masterofdeath5498 4 ปีที่แล้ว +1

    Совет не мастера.Если какой-то игрок вечно не доволен пошлите его на !'!$!#!$;"!#!#!@ и продолжайте игру.