son una locura esos bezels, lo que mejora la experiencia no tiene nombre. Sumale que uso un efecto de sonido que lo mejora , en Sega Genesis con el modo composite y filtro estilo composite (por el dither) ufff , ni hablar cuando en sega jugas versiones con audio mejorado (calidad CD) MD+ . Una gran hazaña estos bezels la verdad.
@pablocba yo los uso en una series x con dev mode. El problema es que esa version de retroarch no es compatible con vulkan. Asi que para aplicar cada shader de megabezel se demora hasta 4 minutos.
@jachalapesta uhh que mal, en PC demora igual , aún en vullan e instalado en u SSD, supongo que es problema de RetroArch que se vuelve loco al tener que cargar tantos presets juntos. Probaste aplicando un shader de los básicos y después editando el archivo a mano pars ponerle el de Mega Bezel y ver si de esa forma evitas el tiempo de carga ?? 🤔
@@pablocba con suerte logro que se aplique. Lamentablemente es como para probarlo nomas, ya que al momento de reiniciar el juego o cambiarlo no se guarda la configuracion o crashea.
@@jachalapesta ni aun eligiendo la opción de guardar el shader para la carpeta de contenido o el núcleo ??? que lastima , por que la Xbox Series x tiene poder de sobra para correr Retroarch y el Mega Bezel Pack.
Sos un crack!
Gracias 🫂 😊
Queda hermoso con los shaders de megabezel.
son una locura esos bezels, lo que mejora la experiencia no tiene nombre. Sumale que uso un efecto de sonido que lo mejora , en Sega Genesis con el modo composite y filtro estilo composite (por el dither) ufff , ni hablar cuando en sega jugas versiones con audio mejorado (calidad CD) MD+ . Una gran hazaña estos bezels la verdad.
@pablocba yo los uso en una series x con dev mode. El problema es que esa version de retroarch no es compatible con vulkan. Asi que para aplicar cada shader de megabezel se demora hasta 4 minutos.
@jachalapesta uhh que mal, en PC demora igual , aún en vullan e instalado en u SSD, supongo que es problema de RetroArch que se vuelve loco al tener que cargar tantos presets juntos.
Probaste aplicando un shader de los básicos y después editando el archivo a mano pars ponerle el de Mega Bezel y ver si de esa forma evitas el tiempo de carga ?? 🤔
@@pablocba con suerte logro que se aplique. Lamentablemente es como para probarlo nomas, ya que al momento de reiniciar el juego o cambiarlo no se guarda la configuracion o crashea.
@@jachalapesta ni aun eligiendo la opción de guardar el shader para la carpeta de contenido o el núcleo ??? que lastima , por que la Xbox Series x tiene poder de sobra para correr Retroarch y el Mega Bezel Pack.