матожидание дискретной случайной - сумма произведений значений на вероятность. Бросок д12 имеет матожидание 6,5=(1+2+3+...+12)/12. С реролом 1, 2 выходит 7,3. (прям как в видосе, но использован понятный и удобный термин)
Дорожайший марсианин! Я решил поучаствовать в жизни канала и предложить поиграть в тирани! Замечательная игра, в которой есть где разгуляться с билдами!
Hold Person вешает паралич, который помимо всего прочего делает все попавшие милишные атаки по этому врагу автоматическими критами. Роги и паладины таких врагов просто мгновенно в капусту кромсают. Еще ты вообще ничего не сказал про Spirit Guardians, а ведь это самый сильный дамажащий спелл в принципе (поспорить может только файерболл и то только если нужен быстрый урон). Просто стоишь и враги плавятся, даст даже больше чем хаста, разве что сражение идет с одним большим врагом, тогда хаста может быть и выгоднее и то только при наличие очень сильного магического оружия P.s. про боевой стиль ты все правильно посчитал - он бесполезное дно, в том числе и в настолке
1. Я не сторонник теории игрового заговора против игрока, но большинство рандомов по спасброскам на контроль(блаинд, паралич) у врагов были больше 10. Поэтому Я просто лупил. 2. Спирит гуардиан. очень медленный темп. Я убивал быстро. 3. надо было что-то сказать о Spirit Guardians в ролике, а то от меня не отстанут.
@@himars2567 но про хасту ведь ты упомянул, а ведь это тоже медленный спелл и если сравнивать его со стражами, то стражи явно выигрывают, особенно если учитывать апкаст
Играл в Соласту только в спираченную бету и там значком воскл. знака в треугольнике отмечались именно те таланты, которые бесполезные. То есть это не совет, а предупреждение.
Пролистал все официальные книги по пятой редакции и подозреваю что туда специально не включили монаха чешуйчатого кулака, чтобы хаймарс не делал разборы и гайды на творения волшебников побережья. А если по сути, ставлю лайк не смотря обзор, все же пятая редакция не особо сложная и больше подходит чтобы в ИРЛ поводить под пиво и получать максимум веселья, но раз начал на все классы удачи в закрытие гештальта!
Брал немного иного священика фаерболов не было, но был бейн, парень автопроходил элементалей, на предпоследнем уровне сложности они представляют некоторые проблемы в заколупать руками.И я не очень понимаю андеррейт гайдинг болта, на практике урон в синглтаргет какой то безумный, плюс адвентедж на некст атаку.Может ты его не сильно часто юзал, но если кончились фаерболы скил отличный
Марс, я забыл спросить, исправляюсь. Где то полмесяца назад, мб больше, в студию совокотов приглашали стажеров для поиска багов в нашей любимой игре, причем не за бесплатно, а за ЗП. Ты стал частью студии? ибо как то совокоты активно начали все подряд фиксить?
"хоть и не фэнтези, но с магами" - а это как XD Просто для пояснения: Warhammer 40000 это то же фентази, несмотря на киберинпланты, огнестрел и космические корабли, вот если в Underrail не магия, а способности как у мутантов вроде людей X, тогда да, тогда это не фентази. (я в Underrail не играл, поэтому просто предполагаю)
@@Deimos-Dima капс - это лишнее, и маги не единственное, что является признаком фентази, наличие несуществующих рас, мифических существ и т.д. тоже подойдёт.
Марс, извини, не в тему, а будут ли на старте Гнева Праведников дополнительные мифические классы? В частности интересует Архимаг. И второй вопрос - какой мифический путь идеален для класса мага?
Странно, что не упомянут spirit guardiance - заклинание третьего уровня, мой священник только им и надамаживал- радиус джве клетки, каждый раунд все враги попавшие в радиус от священника получают урон 3д6 (растет от круга)
Вопрос, в русском описании возможности поставить метку бога на щит написано, что с меткой щит позволит использовать самотический компанент для заклов. По факту это не так и щит с меткой выполняет функционал божественного амулета. Что про это написано на инглише? Это косяк перевода или баг игры?
1. Когда добавили русский перевод, он был настолько машинным что Я продолжил играть в английскую версию. 2. Ходили слухи что добавили настройку позволяющую кастовать со щитом. не проверял. 3. По правилам настолки у приста должна быть одна рука пуста, или священник с доменом битвы.
А почему в качестве расы берем именно эльфа? там у бородочей-полторашек есть ночное зрение, мудрость и еще бонус на полезные статы.. или все что бегает меньше 6 - не бегает?
в итоге получается, что в соласте есть только 1 играбельная раса - эльфы с 3 её подвидами (включая полуэльфа), другие медленные и/или слепые.. маг? эльф.. рога? эльф.. паладин? полуэльф.. клир? опять эльф.. воин? ну вы поняли.. рейнджер? кому нужны рейнджеры?
@@himars2567 короткие ножки не беда, захилить всегда можно и лечащим словом, дистанционных кастов тоже полно. А у дварфа и бонус к мудрости имеется и к телосложению, что делает его почти таким же толстым как воин или паладин. Ну и дополнительный хит каждый уровень. Это просто приятный бонус.
1. вначале игры +2 выносливости и хитпонт за уровень ничего не дают. После 5 уровня это уже не нужно. 2. В игре есть амулет который фиксирует значение выносливости на 19, +2выносливости дварфа не работает вообще, +1 хп за уровень не надо потому что хп и так хватает. 3. Священник танчит по броне, а не по хитпоинтам. 4. Господа любители дварфов, дрочите на кого хотите, но не нужно спорить со мной по поводу ваших сексуальных предпочтений.
@@yurypollanen4388 а он со мной драться не стал и книгу не получил :( Но мне дали кольцо, которое позволяет кастовать вампирское касание, дал вартанку)
@@cavecat7846 прикольно. он со мной наоборот, пошел драться, не смотря на то что я всех именных пощадил. только с 3го раза проверку прошел, чтоб с ним не драться.
Семь бед один ответ, + 1 к броне! +1 к броне и пусть весь мир подождёт! Посмотрите гайд марса на Харрима и почувствуйте d&d деградировала как боевая система...
Ну её делают типа в ОТЫГРЫШ, что бы игроки не манчкинили и т.п. с НРИ в этом смысл есть, с компьютерными тактическими боями это жопа. При чём сейчас в самой пятёрке в плане тактики делать нечего. На самом деле у меня довольно подгорает. Вы делаете систему заточенную на бои, 99% партий будут ныть если за сессию не случится энкаутера и при этом сама боевка просто наискучнейшая. КАК? ПОЧЕМУ? ЧТО ПРОИСХОДИТ?
@@ZInFlamesZ ага, конечно делать нечего. 44 заклинания у магов - иллюзии, контроль, урон, баффы, дебаффы, если у игрока интеллект выше 6 - у него каждый бой будет разнообразный. Ну а если у тебя семь бед 1 ответ - Файрболл х 10 - то тут претензии не к системе. Тоже самое почти у всех магических классов, да даже у многих боевых есть разные приёмы и ресурсы. Ну а если ты взял файтера-чемпиона, который может стукать и не стукать - то тут опять же претензии не к системе. У пятёрки (как и у всех редакций) много минусов, но плохая боёвка не в их числе, особенно если сравнивать с предшественниками.
1. 44 заклинания, часть отсеивается по концентрации, часть слабые, часть ситуативные. Фаербол всегда хорош. Интеллект 20 - бои все равно слишком одинаковые. 2. Файтера чемпиона берут чтобы стукать. 3. пятую редакцию делали для казуалов, чтобы не нужно было долго разбираться. Поэтому пятерка самая примитивная и самая бедная по игровым механикам.
@@himars2567 Ок. Враги - огненные элементали. Фаерболл всегда хорош? Это блесс всегда хорош, т.к. д20 такое д20. Файтера батлмастера берут чтобы не стукать? Элдрич найта? Пси варриора? При этом опций у них больше, чем просто постукать. 3. Учитывая кол-во пун-пунов в трёшке и ей подобных, говорить про казуалов как-то не очень. Или казуалы это те, кто не хочет к чарнику иметь тетрадь, куда на 1-2 страницы записываешь все оббафы, которыми обммазывают твоего перса: -"Так так, этот бонус атаки отсюда, этот отсюда, значит стак, таааак, у меня осталось ещё 5 сорсов на бафф атаки..." Сидишь и выщитываешь 15 баффов на себе. Вот это я понимаю - ролевой экспириенс!
@@Chikanuk 1. огненные элементали - редкий враг. есть конус холода. 2. По поводу файтера, ты сам написал: стукать - не стукать. 3. Ты сам подтвердил что 5 редакция более примитивна и казуальна, потому что не нужно выщитывать 15 бафов на себя. 4. Казуалы это те кто не хочет иметь тетрадь с оббафами, хотят только кидать кубик. Ролевой экспириенс!
Тирании Соласты не суждено длится вечно, еще настанут видосы по играм, где действительно есть что билдить!
матожидание дискретной случайной - сумма произведений значений на вероятность. Бросок д12 имеет матожидание 6,5=(1+2+3+...+12)/12.
С реролом 1, 2 выходит 7,3.
(прям как в видосе, но использован понятный и удобный термин)
Пздц.
Дорожайший марсианин! Я решил поучаствовать в жизни канала и предложить поиграть в тирани! Замечательная игра, в которой есть где разгуляться с билдами!
Hold Person вешает паралич, который помимо всего прочего делает все попавшие милишные атаки по этому врагу автоматическими критами. Роги и паладины таких врагов просто мгновенно в капусту кромсают.
Еще ты вообще ничего не сказал про Spirit Guardians, а ведь это самый сильный дамажащий спелл в принципе (поспорить может только файерболл и то только если нужен быстрый урон). Просто стоишь и враги плавятся, даст даже больше чем хаста, разве что сражение идет с одним большим врагом, тогда хаста может быть и выгоднее и то только при наличие очень сильного магического оружия
P.s. про боевой стиль ты все правильно посчитал - он бесполезное дно, в том числе и в настолке
1. Я не сторонник теории игрового заговора против игрока, но большинство рандомов по спасброскам на контроль(блаинд, паралич) у врагов были больше 10.
Поэтому Я просто лупил.
2. Спирит гуардиан. очень медленный темп. Я убивал быстро.
3. надо было что-то сказать о Spirit Guardians в ролике, а то от меня не отстанут.
@@himars2567 но про хасту ведь ты упомянул, а ведь это тоже медленный спелл и если сравнивать его со стражами, то стражи явно выигрывают, особенно если учитывать апкаст
Если берешь домен боя то можешь не надрачивать а брать щит
но предпочитаю домен жизни ибо "биш сцуко хиль"
"Главное, чтобы в отряде был академик"... Профессор или хотя бы доцент не подойдут? :)
0:20 - описание католического пастора.
Играл в Соласту только в спираченную бету и там значком воскл. знака в треугольнике отмечались именно те таланты, которые бесполезные. То есть это не совет, а предупреждение.
Мои гайды без косяков не бывают.
@@himars2567 Учитывая тенденции скоро у народа косяки станут единственной радостью в жизни :D
Не бесполезные, а "частично реализованные другими навыками". +1 стат вы все равно получите.
Пролистал все официальные книги по пятой редакции и подозреваю что туда специально не включили монаха чешуйчатого кулака, чтобы хаймарс не делал разборы и гайды на творения волшебников побережья.
А если по сути, ставлю лайк не смотря обзор, все же пятая редакция не особо сложная и больше подходит чтобы в ИРЛ поводить под пиво и получать максимум веселья, но раз начал на все классы удачи в закрытие гештальта!
1. Чешуйчатый кулак в игре есть, в конце ролика был.
2. не на все классы.
@@himars2567 так ты как то не особо пояснил.Армор это броня и хаста, за 3 армора ты неубиваемым не становишься к сожалению(
@@dredisback4725 В конце ролика один герой танчил 8 финальных боссов, пока работают бафы герой абсолютно бессмертный.
@@himars2567 а на кого не будет ?
@@sigvilmana3925 Осталась только волшебница.
Брал немного иного священика фаерболов не было, но был бейн, парень автопроходил элементалей, на предпоследнем уровне сложности они представляют некоторые проблемы в заколупать руками.И я не очень понимаю андеррейт гайдинг болта, на практике урон в синглтаргет какой то безумный, плюс адвентедж на некст атаку.Может ты его не сильно часто юзал, но если кончились фаерболы скил отличный
Марс, я забыл спросить, исправляюсь.
Где то полмесяца назад, мб больше, в студию совокотов приглашали стажеров для поиска багов в нашей любимой игре, причем не за бесплатно, а за ЗП.
Ты стал частью студии? ибо как то совокоты активно начали все подряд фиксить?
1. нет, если бы я стал частью студии я бы работал в отделе разработки багов. А-ХА-ХА!(зловещий смех).
2. фиксить начали, потому что через месяц релиз.
Дождался) И понял, что на рогу пропустил.
о, вот и видос под чаек :)
-"this is the place :O"
-" i got a bad feeling about this"
- "what is this place? :D"
-" are you kiddin me? :
Фростборн жаждет крови XD
За честь и отвагу! Во славу Плети!
Гениальное решение не давать персу кастовать, если у него обе руки заняты. В итоге либо двуруч, либо голая рука и щит.
В настолке жрец и паладин могли выбрать фокусировкой щит и использовать колдовство через него. Не знаю почему тут так нельзя
У меня домен жизни и кастует с арбалетом в руках.
Слушай, Марс. А ты не хочешь сделать парочку билдов по Underrail? Это тоже классная Рпг-шка, хоть и не фэнтези, но с магами)
"хоть и не фэнтези, но с магами" - а это как XD Просто для пояснения: Warhammer 40000 это то же фентази, несмотря на киберинпланты, огнестрел и космические корабли, вот если в Underrail не магия, а способности как у мутантов вроде людей X, тогда да, тогда это не фентази. (я в Underrail не играл, поэтому просто предполагаю)
@@kane5443 верно предполагаете
ТАМ ПСИОНИКИ, А НЕ МАГИ
@@Deimos-Dima капс - это лишнее, и маги не единственное, что является признаком фентази, наличие несуществующих рас, мифических существ и т.д. тоже подойдёт.
Марс, извини, не в тему, а будут ли на старте Гнева Праведников дополнительные мифические классы? В частности интересует Архимаг. И второй вопрос - какой мифический путь идеален для класса мага?
1. Все мифики уже известны, архимага - нет.
2. кастером не играл, пока ничего посоветовать не могу.
@@himars2567 окей, понял, спасибо
Странно, что не упомянут spirit guardiance - заклинание третьего уровня, мой священник только им и надамаживал- радиус джве клетки, каждый раунд все враги попавшие в радиус от священника получают урон 3д6 (растет от круга)
Секта spirit guardiance.
@@himars2567 привет. Как тебе идея прийти на стрим к Нике и поиграть с ней кооп?
@@ДмитрийБекетов-р2е Кто такая Ника?
@@himars2567 в те-же игры что и ты играешь. Её канал на ютубе SilkBreeze.
@@ДмитрийБекетов-р2е Я не стримлю.
2:31 хах, это же хком
Ставьлю лайк и коммент.
Идеальный тайминг, я как раз буду спатки)
Засыпать под видосы Марса, охуенно:3
В конце ролика колыбельная.
@@himars2567 я оценил)
5:44 я после 3круга у магов как то забыл про булаву. священник только блесы раздавал и танковал
На норме у меня также было, а на макс сложности приходится использовать всё.
Mars, запили гайды на тиранию, а то я уже дважды прошел, и так и не понял как все это работает, субоптимально как-то.
Оставляешь одного врага, он бьет танка, команда лечит, у танка качается уклонение.
Профит.
@@himars2567 Какие цифры окей для танка? Как пофиксить постоянные крики про неэффективное против брони оружие, или это не отражает реальное кпд урона?
@@BigFatSoul Я в тиранию играл 100 лет назад.
@@himars2567 Ну значит самое время перепройти :з
Здравствуй, Шадоухарт :D
Вопрос, в русском описании возможности поставить метку бога на щит написано, что с меткой щит позволит использовать самотический компанент для заклов. По факту это не так и щит с меткой выполняет функционал божественного амулета. Что про это написано на инглише? Это косяк перевода или баг игры?
1. Когда добавили русский перевод, он был настолько машинным что Я продолжил играть в английскую версию.
2. Ходили слухи что добавили настройку позволяющую кастовать со щитом. не проверял.
3. По правилам настолки у приста должна быть одна рука пуста, или священник с доменом битвы.
@@himars2567 Спасибо за оперативный ответ. Приходится страдать от неудобства.
Мне в D&D мастер разрешал кастовать если есть символ на щите (
Лойс и коммент не глядя
Спасибо за очень познавательный гайд. Если можно подскажите у меня баг или духовное оружие кастуется только вне боя.
Во время боя. Справа рядом с кнопкой енд терн, красная кнопка каст спел: вызываешь духовное оружие.
Спасибо нашел
8:58 берем концентрацию, чтобы не сбивали всякой мелочью
На 8 уровне концентрации и так достаточно чтобы её не сбивали.
А почему в качестве расы берем именно эльфа? там у бородочей-полторашек есть ночное зрение, мудрость и еще бонус на полезные статы.. или все что бегает меньше 6 - не бегает?
1. скорость 5 это даже не ходит.
2. у дварфов нет ничего интересного.
в итоге получается, что в соласте есть только 1 играбельная раса - эльфы с 3 её подвидами (включая полуэльфа), другие медленные и/или слепые.. маг? эльф.. рога? эльф.. паладин? полуэльф.. клир? опять эльф.. воин? ну вы поняли.. рейнджер? кому нужны рейнджеры?
@@VsemirnyyPotom Рейнджер тоже эльф.
Там 3 бета вышла. ни на что не намекаю. но мы ждем выступление главного грешника.
Когда будит гайд на мага? А то уже хочу создать четвертого персонажа и наконец пойти играть.
P.S.:Спасибо за классные видосы!)
Магия требует времени.
Почему на 8-м не взять мастерство ношения тяжелой брони, это же больше брони, чем +1 брони?
Да
Знакомая мелодия в конце. Правда не помню откуда. Может подскажешь кто?
God of war.
@@himars2567 Спасибо
Ну не знаю, я все равно делаю священника домена жизни ... урон наносить способны волшебник с паладином, а жреца берут, все же, ради хила
Домен битвы тоже может лечить, а может и фаербол кинуть.
@@himars2567 может, но не столько. Я все же предпочитаю, что бы у меня роли были четко разделены
@@himars2567 но если что, это не осуждение, каждый играет, как хочет, ну вот я предпочитаю домен жизни, что бы в пати был прям очень мощный хил
9:04 там же ещё умения на оружия обледенено с ношением бронёй...
Марс, почему не рассмотрен вариант с холмовым дворфом?
1. Короткие ножки.
2. Если Месье испытывает сексуальное влечение к холмовым дварфам не смею перечить.
Гы-гы сексуальное влечение к дварфам, гы-гы Марсье ты такой остроумный
@@alexmas3146 Гы-гы. Да. Гы-гы.
@@himars2567 короткие ножки не беда, захилить всегда можно и лечащим словом, дистанционных кастов тоже полно. А у дварфа и бонус к мудрости имеется и к телосложению, что делает его почти таким же толстым как воин или паладин. Ну и дополнительный хит каждый уровень. Это просто приятный бонус.
1. вначале игры +2 выносливости и хитпонт за уровень ничего не дают. После 5 уровня это уже не нужно.
2. В игре есть амулет который фиксирует значение выносливости на 19, +2выносливости дварфа не работает вообще, +1 хп за уровень не надо потому что хп и так хватает.
3. Священник танчит по броне, а не по хитпоинтам.
4. Господа любители дварфов, дрочите на кого хотите, но не нужно спорить со мной по поводу ваших сексуальных предпочтений.
Как-то странно ты называешь Baldur's Gate 3
Это пиратская версия Baldur's Gate 3.
@@himars2567 СКОРЕЕ ИНДИ ВЕРСИЯ
Пойду куплю соласту
ЗАДР )) + МАТЕМАТИК )))))))))
А где лежит эта книга на мудрость у некроманта?
Я точно не помню, где-то в замке. Возможно даже в комнате Акши(вампирша).
Если правильно помню, в комнате некра после его убийства.
@@yurypollanen4388 а он со мной драться не стал и книгу не получил :(
Но мне дали кольцо, которое позволяет кастовать вампирское касание, дал вартанку)
@@cavecat7846 прикольно. он со мной наоборот, пошел драться, не смотря на то что я всех именных пощадил. только с 3го раза проверку прошел, чтоб с ним не драться.
Я вот не могу понять, это ты так троллишь или это реально твоё произношение?
Всё честно и реально.
Хай!
Игра средняя, и короткая, но в отсутствие других зашла норм.
Семь бед один ответ, + 1 к броне!
+1 к броне и пусть весь мир подождёт!
Посмотрите гайд марса на Харрима и почувствуйте d&d деградировала как боевая система...
Ну её делают типа в ОТЫГРЫШ, что бы игроки не манчкинили и т.п. с НРИ в этом смысл есть, с компьютерными тактическими боями это жопа. При чём сейчас в самой пятёрке в плане тактики делать нечего. На самом деле у меня довольно подгорает. Вы делаете систему заточенную на бои, 99% партий будут ныть если за сессию не случится энкаутера и при этом сама боевка просто наискучнейшая. КАК? ПОЧЕМУ? ЧТО ПРОИСХОДИТ?
@@ZInFlamesZ ага, конечно делать нечего. 44 заклинания у магов - иллюзии, контроль, урон, баффы, дебаффы, если у игрока интеллект выше 6 - у него каждый бой будет разнообразный. Ну а если у тебя семь бед 1 ответ - Файрболл х 10 - то тут претензии не к системе. Тоже самое почти у всех магических классов, да даже у многих боевых есть разные приёмы и ресурсы.
Ну а если ты взял файтера-чемпиона, который может стукать и не стукать - то тут опять же претензии не к системе.
У пятёрки (как и у всех редакций) много минусов, но плохая боёвка не в их числе, особенно если сравнивать с предшественниками.
1. 44 заклинания, часть отсеивается по концентрации, часть слабые, часть ситуативные. Фаербол всегда хорош. Интеллект 20 - бои все равно слишком одинаковые.
2. Файтера чемпиона берут чтобы стукать.
3. пятую редакцию делали для казуалов, чтобы не нужно было долго разбираться. Поэтому пятерка самая примитивная и самая бедная по игровым механикам.
@@himars2567 Ок. Враги - огненные элементали. Фаерболл всегда хорош?
Это блесс всегда хорош, т.к. д20 такое д20.
Файтера батлмастера берут чтобы не стукать? Элдрич найта? Пси варриора? При этом опций у них больше, чем просто постукать.
3. Учитывая кол-во пун-пунов в трёшке и ей подобных, говорить про казуалов как-то не очень. Или казуалы это те, кто не хочет к чарнику иметь тетрадь, куда на 1-2 страницы записываешь все оббафы, которыми обммазывают твоего перса: -"Так так, этот бонус атаки отсюда, этот отсюда, значит стак, таааак, у меня осталось ещё 5 сорсов на бафф атаки..." Сидишь и выщитываешь 15 баффов на себе. Вот это я понимаю - ролевой экспириенс!
@@Chikanuk 1. огненные элементали - редкий враг. есть конус холода.
2. По поводу файтера, ты сам написал: стукать - не стукать.
3. Ты сам подтвердил что 5 редакция более примитивна и казуальна, потому что не нужно выщитывать 15 бафов на себя.
4. Казуалы это те кто не хочет иметь тетрадь с оббафами, хотят только кидать кубик.
Ролевой экспириенс!
дичь)
Как обычно.
Не дОмен, а домЕн
Ага, где-то видел "домейн"