ストーリー「こおれる過去」、「波間に眠る追憶」、「精霊の光」【聖剣伝説 Legend of Mana】実況プレイpart6

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @ムツ-y1x
    @ムツ-y1x 8 วันที่ผ่านมา

    すげぇおせっかいで何言ってんだコイツ?って思われるかもしれないけど、昔のゲームやるなら若い人じゃなくて中年相手になると思う。んで、そういう人たちってPCで観てる人が圧倒的に多い。サムネの聖剣伝説の文字に枠とドロッシャドウ、Prat6の文字に白枠入れないと全然目立たない。ただ、聖剣伝説のように小さなお話がいっぱい詰まってる系ゲームに対して、ストーリーの現在の進行状況ををタイトルにしてるのは全然有りだと思う。これは本当にいいと思った。頑張ってください!

    • @moaichannel1115
      @moaichannel1115  7 วันที่ผ่านมา +1

      貴重なご意見ありがとうございました!
      こういう形で意見を下さるのはとてもありがたいです。
      やっぱり、おっしゃる通りでターゲット年齢層を考慮するとそうなってくると思います。
      TH-camを始めたのは、ゲームをするなら、ついでに録画して、公開しようかなと思ったのがきっかけです。
      そのままコンテンツを消費するだけなのは、勿体無いなと思ったからです。
      なので、気になったゲームを気になった時に、終わるまでやりたいと思うので、昔のゲームでも新しいゲームでも関係なくやっていこうと思います。
      そして、それとはまた別の問題でサムネのご指摘があったように、動画編集の技術を磨いて、視聴者の皆様に見やすい動画をなるべく届けられるように、精進します!
      聖剣伝説の動画はサムネを作ってしまったので、今後の動画には、タイトルとサブタイトルに、白枠とドロッシャドウを入れてみようと思います。
      温かい応援のお言葉ありがとうございます!