디아블로4 정말 재미있는 성능 1티어 단검도적 빌드 가이드

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @배그좀잘하고싶다
    @배그좀잘하고싶다 ปีที่แล้ว

    올리신 트리에서 회전에 쿨감/돌진에 쿨감/그밟 빼고 연막 확치 트리 타면 보스전에서도 크리딜 4~5천까지 나옵니다

  • @하스-t4y
    @하스-t4y ปีที่แล้ว

    아이템능력이 낮은템끼셔서 전투력이낮아보이는데 희귀템드시면 전설템 추출하셔서 희귀템 윗 옵션좋은거랑 아이템능력 높으신거끼셔서 희귀템에다 전설템 추출한거를 옮기시면 희귀템이 전설템으로 바뀝니다 각인이랑 희귀템 아이템레벨이랑 옵션 추출한각인 옮겨지는거고 더높은 아이템능력장비에 전설각인낄수있어서 일석이죠져

    • @hyungjunlee4877
      @hyungjunlee4877 ปีที่แล้ว

      그.. 예를들어서 전설템 옵션을 전서 각인바르면 옵션사하지고 각인만 남는게 맞는거죠?
      아 그리고 궁금한게 전설옵션중에 칼날관련 옵션이엇는데 퍼센트 높앗는데 그옵션을 추출시 좀 떨어지드라구여 퍼센트가 그건 원래그런건가요?

    • @freeman0584
      @freeman0584 ปีที่แล้ว

      ​@@hyungjunlee4877 전설효과는 양손장비에 바를때 효과가 100프로 증가하고 목벌이에 바를때 50프로 증가합니다. 형준님은 아마 양손장비나 목걸이에 걸려있던걸 추출해서 다른부위에 바르셨을꺼에요. 그러면 당연히 다시 원래효과로 돌아와 버리게되죠

    • @Ddogangster
      @Ddogangster ปีที่แล้ว

      희귀템에 위상바르면 원하는 옵션을 맞출수 있는건 장점이지만 옵션갯수가 3개라는 단점도 있지않나요?

    • @freeman0584
      @freeman0584 ปีที่แล้ว

      @@Ddogangster 저도 그렇게 생각해요. 그래서 또다른 전설템이 아니면 애초에 각인생각도 안하게 되더라고요. 희귀는 전부 뽀각해버립니다

  • @TOTOYOUMAN
    @TOTOYOUMAN ปีที่แล้ว

    첨고로 전서 없어도 존나쎔

  • @GAGJARi
    @GAGJARi ปีที่แล้ว +1

    POE가 너무 화려하다보니 디아4는 걍 리니지 수준이네 ㅋㅋ 암튼 쌀먹하실분들은 추천

    • @씨누
      @씨누 ปีที่แล้ว

      디아4가 쌀먹할거리가 어디있음?

    • @블레이드-p6l
      @블레이드-p6l ปีที่แล้ว

      액트 1 컨텐츠 10분의 1도 안풀었는데 리니지라니;; 어디 리니따위를 비교함

    • @H..5791
      @H..5791 ปีที่แล้ว +3

      poe가 화려하다고 말하는 사람두 있구나.
      화려한거였나?
      지저분한거로 기억되는데 ㅎㅎ
      아군 적군 식별되나 ㅎㅎ
      스킬 이펙트 확대해 보면.. 이펙트의 퀄리티 차이를 아실수 있음.
      눈뽕을 없애고 심플하고 멋지게 만드는건, 더 어려운 기술임.
      그걸 의도하고 제작한거고!
      기술적인 데이타가 너무 없으신거 같음.

    • @GAGJARi
      @GAGJARi ปีที่แล้ว +1

      @@H..5791 공감가는 부분이 있네요.

    • @마케터choi
      @마케터choi ปีที่แล้ว

      디아를 리니지랑비교?ㅋㅋㅋ

  • @TruthBreaker3077
    @TruthBreaker3077 ปีที่แล้ว

    검은색 구체 돌아가는거 뭔가요?