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自分が使っても弱いのに敵にいたら本当にウザいと感じるポケモン部門第1位
ヤミラミは殿堂入り定期
それで言ったらヤミラミやろ
ヤミラミはつよいだろ
渦マフォは所詮うざいで終わるんだよな
@@なまくら-c9n だから敵にいたら強いって言ってるやん
14:03こういう視野の広いピクシーになりたい
左上の味方のHP見ていちばんやばいやつのところに回復しに行くんやでサポートは左上を見続けろ
メイジとかキャリー使いたけど、味方サポタン使ってくれないからいつもタンクしかできない‥‥
今の環境メイジ任された時、何使えばいいか分からなかったので助かりました!
ソロだとマフォのいるレーンが崩壊してるのはよく見るからまぁ序盤難しいキャラだよね
2試合目のピクシーしゅごい
とんいつもありがとう
2戦目ブラッキーうまい
序盤きついけどレベル7からクソ楽しい
パニパレでも強化済むまでこいつにやられまくった
うざいよな
テールナーが1番かわいい
2戦目のゲッコウガ……
まじで渦やめてほしい
ランクマ渦マジフレの技構成多いんだけど何が強いんだ レベル11のマジフレプラス効果が強いかららしいけど
一般的に強いかはさておき、まあ11レベから渦連打できるのは楽しくはあるんだよねニトチャほどの集中力もいらないし、渦の回転率がすごいからユナイト技を活かすって点は1番強いかも。
強いって言うよりにちゃりたい人が使う感じ
正直マジフレ+になるまで足引っ張るから微妙だと思う
レベル13青バフユナイトバフで無限に渦マジフレ打てる
マジフレの方が取り回しがしやすい大文字と比べて、射程は長い、速度は早い、2段目がないから当てやすい、CDが短いためDPSも高い。ダメージが2段になってないのでラスヒも取りやすい(レベル6時点で大文字はだいたい1000ダメージを2回だがマジフレは1400を1回)。単体攻撃っぽいけどマジフレは爆風のおかげで固まっていれば複数体に当たるので集団戦時にそこまで困りはしない(追い性能がそもそもないから大文字取ってたところで裏のポケモンを倒すのは難しい、渦込みならさすがに困る場面もあるけど)。11レベになってからだとさすがに比べ物にならない。渦マフォの本体は当然炎の渦なのでその回転が早くなるメリットは計り知れない。ユナイトバフ込みならほぼ連打できるようなものなので制圧力が違いすぎる。結局渦がバフによって環境的にも強くなったからマジフレのCD短縮との相性もさらに良くなったのが原因。しかもマジフレの短縮は30%減とかじゃなくて固定で野生1秒、敵ポケ1.5秒だから過去一渦のCDが短い現状と非常に噛み合ってる
自分が使っても弱いのに敵にいたら本当にウザいと感じるポケモン部門第1位
ヤミラミは殿堂入り定期
それで言ったらヤミラミやろ
ヤミラミはつよいだろ
渦マフォは所詮うざいで終わるんだよな
@@なまくら-c9n だから敵にいたら強いって言ってるやん
14:03
こういう視野の広いピクシーになりたい
左上の味方のHP見ていちばんやばいやつのところに回復しに行くんやで
サポートは左上を見続けろ
メイジとかキャリー使いたけど、味方サポタン使ってくれないからいつもタンクしかできない‥‥
今の環境メイジ任された時、何使えばいいか分からなかったので助かりました!
ソロだとマフォのいるレーンが崩壊してるのはよく見るからまぁ序盤難しいキャラだよね
2試合目のピクシーしゅごい
とんいつもありがとう
2戦目ブラッキーうまい
序盤きついけどレベル7からクソ楽しい
パニパレでも強化済むまでこいつにやられまくった
うざいよな
テールナーが1番かわいい
2戦目のゲッコウガ……
まじで渦やめてほしい
ランクマ渦マジフレの技構成多いんだけど何が強いんだ レベル11のマジフレプラス効果が強いかららしいけど
一般的に強いかはさておき、まあ11レベから渦連打できるのは楽しくはあるんだよね
ニトチャほどの集中力もいらないし、渦の回転率がすごいからユナイト技を活かすって点は1番強いかも。
強いって言うよりにちゃりたい人が使う感じ
正直マジフレ+になるまで足引っ張るから微妙だと思う
レベル13青バフユナイトバフで無限に渦マジフレ打てる
マジフレの方が取り回しがしやすい
大文字と比べて、射程は長い、速度は早い、2段目がないから当てやすい、CDが短いためDPSも高い。
ダメージが2段になってないのでラスヒも取りやすい(レベル6時点で大文字はだいたい1000ダメージを2回だがマジフレは1400を1回)。
単体攻撃っぽいけどマジフレは爆風のおかげで固まっていれば複数体に当たるので集団戦時にそこまで困りはしない(追い性能がそもそもないから大文字取ってたところで裏のポケモンを倒すのは難しい、渦込みならさすがに困る場面もあるけど)。
11レベになってからだとさすがに比べ物にならない。渦マフォの本体は当然炎の渦なのでその回転が早くなるメリットは計り知れない。
ユナイトバフ込みならほぼ連打できるようなものなので制圧力が違いすぎる。
結局渦がバフによって環境的にも強くなったからマジフレのCD短縮との相性もさらに良くなったのが原因。
しかもマジフレの短縮は30%減とかじゃなくて固定で野生1秒、敵ポケ1.5秒だから過去一渦のCDが短い現状と非常に噛み合ってる