【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#4【作例あり】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025
  • ・第1回  • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわ...
    ・第2回  • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわ...
    ・第3回  • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわ...
    ・第5回  • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわ...
    ■この動画の内容
    ゲームディレクター濱村崇さんによる、学生さんが作成した就職活動用のゲーム企画書を添削するシリーズです。120を超える応募をいただき、その中から5つを選びました。
    この動画はその4つ目の企画書の添削です。
    ゲーム業界への就職を希望していて「企画書の書き方が分からない」「選考側が企画書のどんな部分を見ているか知りたい」という方は必見です!
    ■企画書を添削してくれる人
    濱村崇(はまむら たかし)さん
    / gdlab_hama
    2022年春にハル研究所を退職。
    代表作は「星のカービィ 鏡の大迷宮」、「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」。約20年間「星のカービィ」シリーズの企画に携わる。
    現在はフリーランスとしてディレクション、ゲームデザイン等のコンサルティングを行っている。
    また、世の中のゲームがほんの少しでも面白くなる事に貢献したいため「GameDesignLab(ゲームデザインラボ)」を発足。SNSでゲームデザインに関する知見を発信している。
    ■ゲームクリエイターズギルドの登録
    社会人向けGCGLINEのご登録はこちら⇒lin.ee/BhIoOaF
    学生向けGCGLINEのご登録はこちら⇒lin.ee/2A5pm0L
    #ゲーム企画書 #ゲーム業界 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター #濱村崇

ความคิดเห็น • 4

  • @ああ-i8k8d
    @ああ-i8k8d 5 หลายเดือนก่อน +3

    自分で企画書作っている時は万能感があって、自分のアイデアに天才なんじゃないかと思うんだけど
    添削部分が面白すぎて自分のレベルがまだ低いことを思い知った。マジで悔しい。

  • @CKY0
    @CKY0 ปีที่แล้ว +2

    濱村さんのちょっとしたイラストが妙に上手くて笑った

  • @tenax45
    @tenax45 9 หลายเดือนก่อน

    濱村さんのアイデアの引き出しすごすぎる
    「ゴミがボール」から
    「ゴミを作る」になって
    「パルクールを活かす」着眼点から
    「パルクールの運動エネルギーを使ってオブジェクトを破壊してゴミを能動的に生み出す」アイデアに辿り着くの天才過ぎないか…

  • @super-mets
    @super-mets 9 หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃためになる