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あの制服のスカートの下、レオタード的なの着てたのか。というかスリットすげえな。
アイビスのテーマ(正確には機体のテーマかもしれないけど)流星、夜を切り裂いては、ガチの名曲
覚醒後は他の主人公は別の曲になる中、曲はそのままでカッコよくアレンジされるのがいいね
そうだねえ😂
強化イベント前は最弱、強化イベント後は最強。振れ幅が凄いwイベントもいちいちかっこよくて好き
アラドやゼンガーが接近戦に特化している分、アイビスは高レベルでバランスがいいんだよな
しかし揺れ幅は無い!!
ただ空を飛ぶためだけに全てを掛ける。流星は堕ちるのではない、夜を切り裂く。それがアイビス。
一番最初に選んで性能面で弱いと思ったからパイロットも機体も育成しまくった。その後の覚醒イベントとハイペリオン入手で手が付けられないくらい強くなって無双状態だった。
メンツが女の子だけなのもいいんだよな。変な意味じゃなくて、恋愛要素なしに純粋に夢のために頑張ってる感が素直に受け止められた。別に男だけでもいいが
今思えば自分が渡辺さん知った初のキャラだった、何でこいつ避けねぇんだよ!と悪態つけながら使ってた記憶あるが覚醒してからは掌返しましたわ
aシリーズで一番好きな主人公でした。スラダンの三井みたいに栄光→挫折→復活っていうキャラはいいですよね。曲がほんと好きでした。
ゲームというジャンル特性上、主人公はある程度能力があることが求められるので、こういう能力的にも精神的にも下向きという主人公は珍しいんですよね。だからこそ、彼女が少しずつ成長していく様が嬉しくて、初めて笑顔の立ち絵が見れた時に感動したり覚醒した時に歓喜したりしてました。アイビスの人気が高いのもそういう所なんでしょうね。
3人乗り、広範囲Map兵器、超移動距離、魂、愛、努力・・・圧倒的に強いんだよなあ
なおサルファでは魂没収の代わりに絆を覚える模様
覚醒前のやさぐれてた時期の会話で、万丈すらブチ切れさせてたのが印象深かった
初期の絵もレイアースみたいでめちゃ好み
最初からアイビス使ってたけど、運動性を序盤で最大まで強化してパーツも優先して付けてたから、スレイ初登場の時スレイの命中率0%だったぞ。アイビスの命中率も30%しかなかったけど。
2次OGのマニューバーグラムエクスの演出は素晴らしかったぜひOG続編作ってほしい!声優がこれ以上亡くなられる前に…
GRaMXsの読み方は「グランエクス」です
1話で雑魚敵の回避率が集中込みで40%だった事は忘れない
制服のスリットとインナーが最高なのに、パイロットスーツはゴツイギャップが凄いw
アイビスって胸がぺったんこだったと思ってたが今見直すとそうでも無かった他のキャラがでかすぎるから小さく見えてたのだろうか
中の人は素晴らしいモノをお持ちなのに
揺れの代名詞とも言えるクスハやゼオラがおったからな
全弾ブッパ番マニューバGRaMXsの処理落ちはたまらない
アイビスオリキャラの中で1、2を争うくらいすこ
でも俺、覚醒前のやさぐれアイビスみたいのが好きなんだよなぁ・・・
アイビスのイベントは他の主人公よりぐっと来るし、覚醒イベントは熱い!しかしあのテュッティの紅茶に耐えられるとか、やりよる。
4人の中で最初に始めたキャラ。楽しかったな
アルファシリーズで1番好きな主人公だわ どのスパロボやっても99%スーパー系主人公が好きなのに 唯一の例外でもある成長物語と熱血が同時に楽しめるんだからそりゃそう
自分もアイビスが1番好きで第2次アルファは15周した中でアイビスで8周した
@@猫丸-z2r それは狂気 怖いので一緒にしないで(笑
2006年。2chのRPG最萌トーナメント優勝者
テュッティの紅茶を飲めるのは甘党というレベルを超えている
曲がかっこいい
第2次αは15周したアイビスは6周
3週目くらいで選んだからガッツリPP注ぎ込んでたせいで弱いイメージが無い
たまらなく好き
第2次αの2周目で選んでみたが「集中」をかけても大して命中⋅回避が上がらなかったのでキツかったなー。イベントで性格が超強気に変更になるのは攻略情報を見て初めて知った。
ここでも比較に出てくるあの家ってやっぱりすごいんだな…
負け犬モードのアイビスは内部データがキョウスケ型(所謂ギャンブラー仕様)なので、敵の命中率が低いほど被弾しまくる。なので序盤のアルテリオンを運動性から改造するとかえって詰む。
第二次アルファでは最初で選ぶと地獄過ぎたなあ、俺が下手なのかも知れないが
2周目以降でも第一話は地獄ですよ養成できないので…
でも最初に選んでこその、覚醒のカタルシスやん?(一周目でアイビスを選んだ勢の一人)
昔のスパロボは大体序盤が地獄
スレイがやさぐれるから2α中盤やOGではむしろ破天荒キャラが多い味方陣営ではむしろ人格者に見えてくる。
かわいい
第二次αで序盤のあまりの弱さと負け犬気質に「うわゼンガーにしとけばよかった…」と思ったけど中盤からの展開が熱すぎて手のひらドリルテンペストした
アイビスというかハイペリオンが3人乗り+利便性高いで非常に良かった
覚醒前にフル改造して無理して使ってたけど、覚醒後に強くなりすぎて感動したのを覚えてるw 合体イベント後は手が付けられない無双ぶりだったなww一番好きなオリジナル主人公。
中の人はスパロボ(というかSRPG)の廃人としても知られる。
また使いたいなぁ…OGの新作かゼンガーとかみたいにゲスト参戦とかしないかなぁ…
覚醒後は性格も変更されるので、実は気力上昇に関しては弱体化している。2αは当てて避けるリアル系運用なら性格は弱気のままが良い。
ちなみにアニメOGでは各女性キャラのTKBが普通に見えるという
後はパイロットスーツさえダサくなければ完璧なんだよなぁアイビスあ、大好きなキャラです
第二次アルファではひんにゅー扱いされてたけど普通に大きくなってるも思う
ウィンキーのコウみたいな奴だなと思いながら折角主人公なんだしと機体改造強めにしてたら覚醒後の強さにびっくりした記憶
クスハ→アラド→ゼンガー→アイビスの順番でやったから引継ぎPPと膨大な資金のおかげで弱い印象がない。むしろハイペリオンになって「コイツ強過ぎるだろ…」って思ってたw
それでも敵対スレイには機体とツグミのお陰だとコケにされ続ける
アイビスで初めてスパロボクリア出来た思い出です、最終面ではアムロより強くなってボスとタイマンで戦って勝ったとんでもねえ強さだった
各主人公で1話プレイして逆撃墜するキャラだったなあ。使っていくうちに愛着が湧いた
ハイペリオンも太陽系外探査船だから家でもある
周回ボーナスで改造引き継いでいるのに第1話で普通に死にそうになってえ?てなった
胸部装甲への言及がない優しさ
第2次スパロボαのリアル女主人公、アイビスといえば……前期:あなたは負け犬…。 夢も希望もなく、ただ今日の生を 長らえさせるだけ…後期:みんながいなければ あたし、こうして笑う事なんて きっと出来なかった…(顔グラの無表情がいつの間にか変わっている)
最初は中途半端な能力値だったのがアイビスも覚醒しハイペリオンになり最終的にこの機体だけでいいんじゃないかと思えるぐらい強かった
4週目でアイビス選んだから、引き継いだPPで2話以降防御以外のステータスカンスト特殊技能モリモリにしてました。
行動戦闘回数が多いスパロボでステータスの大幅強化されると+値振るの嫌になる現象の始まり
確か食べてる立ち絵があるんですよね、この娘。ww
ライバル機と合体っていうリアル主人公なのにスーパー主人公っぽいことしとる そしてバインバイン揺れる(ペンダントが)
OGだと負け犬要素が薄めでちょっとがっかりした。
第2次OGでフィリオが死んだ時に少し弱気になってるのも、次に会った時にケロッとしてるのも好き
私もアイビスを選択したのできつかった!
流星、夜を切り裂いてが、ええんよ。そして本人の流線型ボディも
あのOGのヘルメットも変えてくれないかな
スパロボのオリキャラの中で1番好き。むしろ序盤のやさぐれてた時の方が好きまである。
第三次のハイペリオン合体した時はマジで驚いたw
ただあの真空管みたいなデザインのヘルメットほんとなんとかして。デザインコンセプトは分かるけどなんというかこう・・・
あのダサい1930-70年ぐらいのSFみたいなのがいいだろ
可愛くてスレンダーで努力家で美味しそうにスイーツを食べる姿でOGで1番好きな女性キャラ(๑•̀ㅂ•́)و✧
第三次のリアルロボット(女性)はセレーナとアレグリアス+ハイペリオンでキャラもBGMも最高だった
あと百合にも覚醒(めざめ)る
最初弱いけどハイペリオンになった後ボスと殴り合いすると一方的にいじめる強さだった
アイビスではないがZのセツコ・オハラがあまりにも技量が低いため、『再攻撃』を覚えさせたあと、技量ばかりにpt割り振り過ぎて覚醒後はクリティカルお化けになったなんと道中のボスにまで再攻撃できる始末(笑)
覚醒しても火力が低いのが悲しかったな。めちゃめちゃ好きだけど
????『Gのかかりすぎでそうなったの?😁』
アイビスは宇宙服以外は完璧
地味にOGのDC~テスラ研時代の制服が可愛かったなぁ
史上最強の家wwwヴァルザカードの事か(*≧∀≦*)
昔の知人がホシバナモグラの鼻のひだがウネウネ動いてる動画を作ってました。
顔グラ変更はもはや別キャラなのよ
あの機動力で移動後着弾型MAP兵器とか言う反則武器
ユニットは使い勝手が良いけどなんか微妙なので小隊員にされがちな上で、ストーリー上でも「こいつ微妙だからいらなくね?」「お前いい加減にしろよ」扱いされてるところからの覚醒イベントで大変身。
イルイとの仲の良さを考えると二ルファはアイビスが主軸なのかな?と思ってる
回避重視の機体と回避で気力があがる弱気の組み合わせはかみ合ってるし、1週目でも弱くは無い印象だったけど、評価のハードル高過ぎない?
サムネOOのフェルトに見えた
何かと女の影がつきまとう魔性の女……。というかプロジェクトTDの面々が、フィリオ以外女性しか出てこないだけなんだけど、百合百合ってよりも、友情を感じるよね。第三次では主人公ではないし登場も遅くキャラとしての活躍はスレイに譲った上に、魂が絆になって目立つことはなくなったけど、それでもハイペリオンは強い。まあ汎用性ではセレーナのアレグリアスがちょっとおかしなことになってるし、シナリオ面ではスレイが母性ムンムンで、あれ、アイビスさん早く来てとなってしまうけども……。まあまあ、第三次リアル女性ルートはセレーナが主人公ですからね。
ダグトリオはもうちょっとなんとかならんかったのか
武器は全て弾数制なので無双がしにくい…😓第2次αにいたってはEセーブはあるのにBセーブがないので特に…😨
鷹が翼を取り戻したくらいの感じ
オリジナル系パイロットだとアイビス、ゼオラ、クスハ、エクセレンは可愛い
カツに幸あれ
※ カツもニュータイプです
第二次αにこんな主人公いたっけ?
だが「揺れない」
それでも最初の最弱イメージが強過ぎて、何となく弱いイメージが残っている
金魚鉢さえどうにかなればなぁ
砂糖6個は糖尿病になりそう
アニメだと作画崩壊が酷い
キャラは好きだけど機体が好きじゃなかったから使わないまま終わったなー。
理由は分かるけど前半のコイツのヒス全開ムーブキツすぎて強化入る前にリタイアしちまった、一週アラドでやったからか余計に気になった
忘却エンドですか…………最悪じゃん
マニューバーGRaMXs発動中のアイビスの顔は殿方には見せられない顔らしい。
肝臓と腎臓に気を付けてね!
あの制服のスカートの下、レオタード的なの着てたのか。
というかスリットすげえな。
アイビスのテーマ(正確には機体のテーマかもしれないけど)
流星、夜を切り裂いて
は、ガチの名曲
覚醒後は他の主人公は別の曲になる中、曲はそのままでカッコよくアレンジされるのがいいね
そうだねえ😂
強化イベント前は最弱、強化イベント後は最強。振れ幅が凄いw
イベントもいちいちかっこよくて好き
アラドやゼンガーが接近戦に特化している分、アイビスは高レベルでバランスがいいんだよな
しかし揺れ幅は無い!!
ただ空を飛ぶためだけに全てを掛ける。
流星は堕ちるのではない、夜を切り裂く。
それがアイビス。
一番最初に選んで性能面で弱いと思ったからパイロットも機体も育成しまくった。その後の覚醒イベントとハイペリオン入手で手が付けられないくらい強くなって無双状態だった。
メンツが女の子だけなのもいいんだよな。変な意味じゃなくて、恋愛要素なしに純粋に夢のために頑張ってる感が素直に受け止められた。別に男だけでもいいが
今思えば自分が渡辺さん知った初のキャラだった、何でこいつ避けねぇんだよ!と悪態つけながら使ってた記憶あるが覚醒してからは掌返しましたわ
aシリーズで一番好きな主人公でした。
スラダンの三井みたいに栄光→挫折→復活っていうキャラはいいですよね。
曲がほんと好きでした。
ゲームというジャンル特性上、主人公はある程度能力があることが求められるので、こういう能力的にも精神的にも下向きという主人公は珍しいんですよね。
だからこそ、彼女が少しずつ成長していく様が嬉しくて、初めて笑顔の立ち絵が見れた時に感動したり覚醒した時に歓喜したりしてました。
アイビスの人気が高いのもそういう所なんでしょうね。
3人乗り、広範囲Map兵器、超移動距離、魂、愛、努力・・・圧倒的に強いんだよなあ
なおサルファでは魂没収の代わりに絆を覚える模様
覚醒前のやさぐれてた時期の会話で、万丈すらブチ切れさせてたのが印象深かった
初期の絵もレイアースみたいでめちゃ好み
最初からアイビス使ってたけど、運動性を序盤で最大まで強化してパーツも優先して付けてたから、スレイ初登場の時スレイの命中率0%だったぞ。アイビスの命中率も30%しかなかったけど。
2次OGのマニューバーグラムエクスの演出は素晴らしかった
ぜひOG続編作ってほしい!
声優がこれ以上亡くなられる前に…
GRaMXsの読み方は「グランエクス」です
1話で雑魚敵の回避率が集中込みで40%だった事は忘れない
制服のスリットとインナーが最高なのに、パイロットスーツはゴツイギャップが凄いw
アイビスって胸がぺったんこだったと思ってたが今見直すとそうでも無かった
他のキャラがでかすぎるから小さく見えてたのだろうか
中の人は素晴らしいモノをお持ちなのに
揺れの代名詞とも言えるクスハやゼオラがおったからな
全弾ブッパ番マニューバGRaMXsの処理落ちはたまらない
アイビスオリキャラの中で1、2を争うくらいすこ
でも俺、覚醒前のやさぐれアイビスみたいのが好きなんだよなぁ・・・
アイビスのイベントは他の主人公よりぐっと来るし、覚醒イベントは熱い!
しかしあのテュッティの紅茶に耐えられるとか、やりよる。
4人の中で最初に始めたキャラ。楽しかったな
アルファシリーズで1番好きな主人公だわ
どのスパロボやっても99%スーパー系主人公が好きなのに 唯一の例外でもある
成長物語と熱血が同時に楽しめるんだからそりゃそう
自分もアイビスが1番好きで第2次アルファは15周した中でアイビスで8周した
@@猫丸-z2r それは狂気 怖いので一緒にしないで(笑
2006年。2chのRPG最萌トーナメント優勝者
テュッティの紅茶を飲めるのは甘党というレベルを超えている
曲がかっこいい
第2次αは15周した
アイビスは6周
3週目くらいで選んだからガッツリPP注ぎ込んでたせいで弱いイメージが無い
たまらなく好き
第2次αの2周目で選んでみたが「集中」をかけても大して命中⋅回避が上がらなかったのでキツかったなー。イベントで性格が超強気に変更になるのは攻略情報を見て初めて知った。
ここでも比較に出てくるあの家ってやっぱりすごいんだな…
負け犬モードのアイビスは内部データがキョウスケ型(所謂ギャンブラー仕様)なので、敵の命中率が低いほど被弾しまくる。なので序盤のアルテリオンを運動性から改造するとかえって詰む。
第二次アルファでは最初で選ぶと地獄過ぎたなあ、俺が下手なのかも知れないが
2周目以降でも第一話は地獄ですよ
養成できないので…
でも最初に選んでこその、覚醒のカタルシスやん?
(一周目でアイビスを選んだ勢の一人)
昔のスパロボは大体序盤が地獄
スレイがやさぐれるから2α中盤やOGではむしろ破天荒キャラが多い味方陣営ではむしろ人格者に見えてくる。
かわいい
第二次αで序盤のあまりの弱さと負け犬気質に「うわゼンガーにしとけばよかった…」と思ったけど中盤からの展開が熱すぎて手のひらドリルテンペストした
アイビスというかハイペリオンが3人乗り+利便性高いで非常に良かった
覚醒前にフル改造して無理して使ってたけど、覚醒後に強くなりすぎて感動したのを覚えてるw 合体イベント後は手が付けられない無双ぶりだったなww
一番好きなオリジナル主人公。
中の人はスパロボ(というかSRPG)の廃人としても知られる。
また使いたいなぁ…
OGの新作かゼンガーとかみたいにゲスト参戦とかしないかなぁ…
覚醒後は性格も変更されるので、実は気力上昇に関しては弱体化している。2αは当てて避けるリアル系運用なら性格は弱気のままが良い。
ちなみにアニメOGでは各女性キャラのTKBが普通に見えるという
後はパイロットスーツさえダサくなければ完璧なんだよなぁアイビス
あ、大好きなキャラです
第二次アルファではひんにゅー扱いされてたけど普通に大きくなってるも思う
ウィンキーのコウみたいな奴だなと思いながら折角主人公なんだしと機体改造強めにしてたら覚醒後の強さにびっくりした記憶
クスハ→アラド→ゼンガー→アイビス
の順番でやったから引継ぎPPと膨大な資金のおかげで弱い印象がない。
むしろハイペリオンになって
「コイツ強過ぎるだろ…」
って思ってたw
それでも敵対スレイには機体とツグミのお陰だとコケにされ続ける
アイビスで初めてスパロボクリア出来た思い出です、最終面ではアムロより強くなってボスとタイマンで戦って勝ったとんでもねえ強さだった
各主人公で1話プレイして逆撃墜するキャラだったなあ。使っていくうちに愛着が湧いた
ハイペリオンも太陽系外探査船だから家でもある
周回ボーナスで改造引き継いでいるのに第1話で普通に死にそうになってえ?てなった
胸部装甲への言及がない優しさ
第2次スパロボαのリアル女主人公、アイビスといえば……
前期:あなたは負け犬…。 夢も希望もなく、ただ今日の生を 長らえさせるだけ…
後期:みんながいなければ あたし、こうして笑う事なんて きっと出来なかった…(顔グラの無表情がいつの間にか変わっている)
最初は中途半端な能力値だったのがアイビスも覚醒しハイペリオンになり最終的にこの機体だけでいいんじゃないかと思えるぐらい強かった
4週目でアイビス選んだから、引き継いだPPで2話以降防御以外のステータスカンスト特殊技能モリモリにしてました。
行動戦闘回数が多いスパロボで
ステータスの大幅強化されると+値振るの嫌になる現象の始まり
確か食べてる立ち絵があるんですよね、この娘。ww
ライバル機と合体っていうリアル主人公なのにスーパー主人公っぽいことしとる そしてバインバイン揺れる(ペンダントが)
OGだと負け犬要素が薄めでちょっとがっかりした。
第2次OGでフィリオが死んだ時に少し弱気になってるのも、次に会った時にケロッとしてるのも好き
私もアイビスを選択したのできつかった!
流星、夜を切り裂いてが、ええんよ。
そして本人の流線型ボディも
あのOGのヘルメットも変えてくれないかな
スパロボのオリキャラの中で1番好き。むしろ序盤のやさぐれてた時の方が好きまである。
第三次のハイペリオン合体した時はマジで驚いたw
ただあの真空管みたいなデザインのヘルメットほんとなんとかして。デザインコンセプトは分かるけどなんというかこう・・・
あのダサい1930-70年ぐらいのSFみたいなのがいいだろ
可愛くてスレンダーで努力家で美味しそうにスイーツを食べる姿でOGで1番好きな女性キャラ(๑•̀ㅂ•́)و✧
第三次のリアルロボット(女性)はセレーナとアレグリアス+ハイペリオンでキャラもBGMも最高だった
あと百合にも覚醒(めざめ)る
最初弱いけど
ハイペリオンになった後ボスと殴り合いすると一方的にいじめる強さだった
アイビスではないがZのセツコ・オハラがあまりにも技量が低いため、『再攻撃』を覚えさせたあと、技量ばかりにpt割り振り過ぎて覚醒後はクリティカルお化けになった
なんと道中のボスにまで
再攻撃できる始末(笑)
覚醒しても火力が低いのが悲しかったな。めちゃめちゃ好きだけど
????『Gのかかりすぎでそうなったの?😁』
アイビスは宇宙服以外は完璧
地味にOGのDC~テスラ研時代の制服が可愛かったなぁ
史上最強の家www
ヴァルザカードの事か(*≧∀≦*)
昔の知人がホシバナモグラの鼻のひだがウネウネ動いてる動画を作ってました。
顔グラ変更はもはや別キャラなのよ
あの機動力で移動後着弾型MAP兵器とか言う反則武器
ユニットは使い勝手が良いけどなんか微妙なので小隊員にされがちな上で、ストーリー上でも「こいつ微妙だからいらなくね?」「お前いい加減にしろよ」扱いされてるところからの覚醒イベントで大変身。
イルイとの仲の良さを考えると二ルファはアイビスが主軸なのかな?と思ってる
回避重視の機体と回避で気力があがる弱気の組み合わせはかみ合ってるし、1週目でも弱くは無い印象だったけど、評価のハードル高過ぎない?
サムネOOのフェルトに見えた
何かと女の影がつきまとう魔性の女……。
というかプロジェクトTDの面々が、フィリオ以外女性しか出てこないだけなんだけど、百合百合ってよりも、友情を感じるよね。
第三次では主人公ではないし登場も遅くキャラとしての活躍はスレイに譲った上に、魂が絆になって目立つことはなくなったけど、それでもハイペリオンは強い。
まあ汎用性ではセレーナのアレグリアスがちょっとおかしなことになってるし、シナリオ面ではスレイが母性ムンムンで、あれ、アイビスさん早く来てとなってしまうけども……。
まあまあ、第三次リアル女性ルートはセレーナが主人公ですからね。
ダグトリオはもうちょっとなんとかならんかったのか
武器は全て弾数制なので無双がしにくい…😓
第2次αにいたってはEセーブはあるのにBセーブがないので特に…😨
鷹が翼を取り戻したくらいの感じ
オリジナル系パイロットだとアイビス、ゼオラ、クスハ、エクセレンは可愛い
カツに幸あれ
※ カツもニュータイプです
第二次αにこんな主人公いたっけ?
だが「揺れない」
それでも最初の最弱イメージが強過ぎて、何となく弱いイメージが残っている
金魚鉢さえどうにかなればなぁ
砂糖6個は糖尿病になりそう
アニメだと作画崩壊が酷い
キャラは好きだけど機体が好きじゃなかったから使わないまま終わったなー。
理由は分かるけど前半のコイツのヒス全開ムーブキツすぎて強化入る前にリタイアしちまった、一週アラドでやったからか余計に気になった
忘却エンドですか…………最悪じゃん
マニューバーGRaMXs発動中のアイビスの顔は殿方には見せられない顔らしい。
肝臓と腎臓に気を付けてね!