Ouais y'a certains monstres qui tiennent la route en terme d'idées mais après y'a des contraintes de la réalité qui feraient qu'ils seraient assez différents tout de même
@@lefunderagnarok2759 Je ne dis pas le contraire, pour les tailles, certains animaux qui ont foulé la terre ont atteint des tailles similaires, idem pour les wyvernes volantes, il faudrait les rendre plus légères pour qu'elles puissent réalistiquement voler
Je sais pas pour vous mais ça serai peut étre intéressant de comparer un hunter avec un humain normal en terme physique juste pour voir a quelle point ils sont pas humain
Très bonne idée que tu me proposes là. En vrai ça pourrait se faire mais faudrait que je décompose tout comme par exemple la résistance, la force, l'intelligence, la souplesse et tout le tralala Merci de l'idée
@@jjkaylecafard2294 ça peut tanker des charges de monstres avec juste des boucliers, ça peut faire des sauts de malades avec l'insecto. Ca peut se prendre et survivre à des attaques comme le jugement d'escaton
Ca m'a fait penser à un truc, Si les chasseur existe vraiment sur cette terre... quelle serait la solidité de l'épaule d'un mec qui chasse a la grande épée ? ( du moins un équivalant pour nous)🤔
Ben en vrai si ça serait réaliste ça serait beaucoup plus gore… quand tu coupe la queue ou autre ça serait sanglant… L’arme la plus viable pour un humain je pense que c’est épée bouclier. Morphoache et voltohache ça serait trop lourd car nous ne sommes pas tous Guts. Sinon c’est une super licence ! Là je suis sur Rise avec plusieurs amis. Nous allons également sur World/IceBorn et prochainement sur Wild 👌
Ah oui clairement dans la vraie vie, y'aurait des giclés de sang énorme surtout au vu du gabarit des monstres. Et certainement qu'un bon coup d'épée bien placé pourrait couper la queue de nombreux monstres car en soit la plupart son constitué comme les animaux de chez nous. Rendez vous sur Wilds :D
@@lefunderagnarok2759 Vivement Février ou au moins une démo en décembre 🙏 j’ai plusieurs amis qui vont le prendre et chaud pour découvrir en coop ce magnifique jeu 🙂
concernant la grande épée, C vrai qu'elle serait impossible à manier dans notre réalité. Cependant, on parle du monde de MH et comme tu l'as dit précédemment, la gravité y est + faible. Cela voudrait dire qu'il serait potentiellement possible de porter des armes plus grandes comme la grande épée puisque leur poids serait diminué, non ?
Ben en vrai une arme longue est encore plus compliqué à soulever et encore plus la manier pendant longtemps… y avait un youtubeur qui avait fait l’épée de Guts et il avait énormément de peine juste pour la soulever et pourtant il est assez baleze (Manga Workout)
Alors ouais en théorie ce serait possible mais faudrait voir combien de fois la gravité MH est divisé par rapport à la nôtre. Parce qu'admettons que notre épée de 200kg fasse en réalité 50kg dans MH (Avec un G de 0,25 fois la terre) bah là ce serait peut-être possible. Et encore même comme ça c'est quasiment impossible à porter à bout de bras. Donc sûrement que le chasseur est un surhomme simplement mdr
@@lefunderagnarok2759 Ouu effectivement. Un objet pas forcément très lourd mais long avec un peu de poids au bout ça devient vite épuisant a soulever et surtout manié pendant un moment. Surtout que certains monstres sont assez coriaces et suffit pas de leurs mettre un coup sur le museau MDR
@@lefunderagnarok2759 peut-être, mais dans ce cas ts les PNJ à grde épée, lance, lancecanon et marteau sont des surhommes mdr. Honnêtement, tous les PNJ à armures lourde comme les As de la Chasse le sont aussi alors
3:18 Celui que tu montres est celui de MH2 18:56 Cela peut aussi être du à un taux de dioxygène plus élevé à la manière du carbonifère et d'ailleurs, ils ont plus ou moins utilisé cette excuse dans MH avec la grande forêt. Elle serait à l'origine de la taille imposante du Tigrex Magma. Je pense que la vidéo aurait pu être intéressante avec un angle de vue différent. MH n'a jamais été réaliste, la question de la miniature peut se répondre en 10s donc je pense qu'il aurait été intéressant de partir sur la nuance entre réalisme et immersion et d'évoquer la suspension consentie de l'incrédulité. Bien qu'MH ne soit pas réaliste, y a une volonté de rester terre à terre et cela aurait pu être intéressant de voir des exemples d'opus qui traitent ça différemment (genre comparer MH3 à MHRise par exemple) ou même comment palier à des problèmes de cohérences de l'univers (genre les chutes de 200m qui font zéro dégât), via quelle astuce de game design, etc J'ai découvert une chaîne récemment qui parlent un peu de sujets de ce genre dans le jeu vidéo, elle s'appelle very own sun, je trouve que tu pourrais t'inspirer de comment il divise ses parties, comment il écrit ses vidéos, etc J'espère que ça pourra t'aider pour de futurs vidéos !
Merci de ton commentaire. Effectivement la vidéo aurait pu être traité différemment. C'est la 1ère fois que j'aborde un sujet de ce type donc pas mal de chose à peaufiner. Concernant le dioxygène je voulais en parlais mais j'avais vu une étude qui disait que cela concerné seulement les insectes invertébrés comme les scorpions, scarabées et autres insectes et arachnides. Sinon oui la théorie d'une concentration plus forte en 0² tiens totalement la route Sûrement que je ferai une autre vidéo pour répondre à d'autres points concernant plus l'immersion. Parce que honnêtement je pense pas que les développeurs aient trouvé des solutions niveau game design pour justifier la hauteur à laquelle à le chasseur saute. Yavait déjà un TH-camur MH qui avait essayé d'en parler à l'époque (Serathos) et ça n'avait pas abouti à grand chose
Je pense que la citadelle serait aussi assez habitable : à condition d'éviter les zones glaciales, il y a certainement des végétaux comestibles dans les zones forestière, et certaines maisons des ruines de la citadelle (notamment la zone 3) seraient certainement habitable une fois restaurées. De plus, des Chèvrecapes peuvent être faciles à chasser et il y a quelques ruisseaux purs, donc certainement potables. Je pense donc que, si on évite d'attirer l'attention des monstres dangereux qui peuvent y vivre, cela peut représenter une alternative plus tempérée à la Jungle.
Ouep effectivement la Citadelle est une très bonne map. Pour les ruisseaux et écoulement d'eau faut regarder d'où ils prennent le source car si un monstre malade meurt dedans c'est tout le cour d'eau qui sera infecté (donc faudrait filtrer et purifier l'eau au préalable). Mais sinon ouais c'est une très bonne carte. En plus on pourrait se réfugier sous les sous sols du fort et on aurait donc un abri thermique de bonne qualité ;)
La LS fait presque littéralement notre taille bouger une armes casi plus longue que nous serai impossible et une différence de poids serai trop grande pour bouger pour combattre un monstre alors que la SnS bah c'est déjà beaucoup mieux et on l'utiliser déjà avant ca fait arme de mêlée et un peu de défense par le bouclier mais ça peut être aussi arme très efficace pour l'utiliser comme outil (à la manière d'un couteau de survie)
Ouais mais la LS est très fine en terme d'épaisseur de lame donc ça se manie quand même un minimum (plus qu'une grand épée du moins). Et la SnS ouais est vraiment top même si franchement le bouclier servirait pas à grand chose parce qu'une grosse attaque et le choc de réverbère dans le reste du corps
@@Charleslugia Merci beaucoup ^^ Effectivement mon application de montage a eu quelques modifications et mon mixage audio rend beaucoup moins bien à cause de ça (relou mais je peux rien faire hélas si ce n'est acheter un nouveau micro mdr)
Le sujet de la vidéo est très intéressant, mais tu ne varies pas la mélodie de ta voix, ce qui rends l'écoute un peu désagréable... Tu devrais t'entrainer sur ce point la. Lache rien ! 💪
Merci du commentaire ^^ Quelque soucis niveau du mixage audio à cause de quelques mises à jours du coup j'ai pas pu edit la voix comme je voulais et ça donne ce ton un peu monotone ^^'
Si la vidéo s'était appelé : "peut on survivre dans le monde de MH" j'aurais bien aimé mais la je m'étais attendu a entendre des trucs du genre :"quand un grand dragon vous crie dessus ça vous paralyse, quan il vous met un coup de queue vous allez volé 10 m plus loin, si vous chassez des monstre encore et encore sans magné ni dormir vous allé finir par perdre, si vous récupérez des os et autre matériau sur un monstre vous pourrez vous fabriqué des équipements comme on se fabriquait des habit en peau de mamout dans la vraie vie, etc etc..." Et donc oui MH est réaliste en ces sens, mais la rien de tout ça... Jsuis déçu...
Alors c'est peut-être pas ce à quoi tu t'attendais mais en soit ce que j'ai traité là fait partie du réalisme du jeu. C'est juste que j'allais pas faire une seule video de 1h40 sur le sujet. Certainement que si je fais un épisode j'en parlerai ^^
1 vs 1 le grand jaggi ok sauf quand il appelle du renfort Je crois que tu a oublié que les jaggi normaux on peur du feu donc faudra plutôt prendre épée bouclier et une torche dans l'autre main Je l'ai appris dans mh3 ma 1ère aventure mh
Ouais en soit tu peux utiliser la torche mais elle est pas infini et suffit que les Jaggi te traquent à distance et attendent que la torche s'estompe et tu es foutu haha. Mais oui sur un court trajet ça peut faire le taff
11:14 c’est un super sayen
Exactement mdr
Perso je veux vivre dans le Château de Schrade. En plus il y a un super colloc😂
les soirées doivent être enflammées, avec lui
Faudrait faire gaffe le colloc est un peu colérique ces temps-ci x)
Mdrr non
@@lefunderagnarok2759la legende raconte qu il fait[[fondre]]les coeur....par contre aucun livreur ne viendra pour toi....
Biologiquement parlant, les 3/4 des monstres sont plausibles, il y a quand même des exceptions (les d.a par exemple)
non je te rassure aucun ne l'est
Une licorne qui invoque la foudre et rend sa peau presque aussi dure que le diamant ce n'est pas plausible ?? Comment ça ???
Ouais y'a certains monstres qui tiennent la route en terme d'idées mais après y'a des contraintes de la réalité qui feraient qu'ils seraient assez différents tout de même
@@lefunderagnarok2759
Je ne dis pas le contraire, pour les tailles, certains animaux qui ont foulé la terre ont atteint des tailles similaires, idem pour les wyvernes volantes, il faudrait les rendre plus légères pour qu'elles puissent réalistiquement voler
@@issm8261
Propose moi un monstre (hors d.a)
Et pourrais peut-être te prouver le contraire
Je sais pas pour vous mais ça serai peut étre intéressant de comparer un hunter avec un humain normal en terme physique juste pour voir a quelle point ils sont pas humain
Très bonne idée que tu me proposes là. En vrai ça pourrait se faire mais faudrait que je décompose tout comme par exemple la résistance, la force, l'intelligence, la souplesse et tout le tralala
Merci de l'idée
@@lefunderagnarok2759 Je t'en pris
Ça porte des énormes épées, ça peut mettre des kick qui peuvent projeter après avoir manger le fleybe kickers et tout 😂
@@jjkaylecafard2294 ça peut tanker des charges de monstres avec juste des boucliers, ça peut faire des sauts de malades avec l'insecto. Ca peut se prendre et survivre à des attaques comme le jugement d'escaton
Ca m'a fait penser à un truc, Si les chasseur existe vraiment sur cette terre... quelle serait la solidité de l'épaule d'un mec qui chasse a la grande épée ? ( du moins un équivalant pour nous)🤔
Bonne question, faudrait voir au niveau de la densité osseuse et ligamentaire. Mais je pense que le chasseur doit avoir un corps en métal x)
@@lefunderagnarok2759 Vus le coup d'épaule, je crois que même les meteaux sont trop moue XD
C'est un super exercice que tu as fais la, et super sympa a t'écouter 😊
Continue comme ca 😁
Merci beaucoup ^^
Contente que ça t'aies plus :D
Ben en vrai si ça serait réaliste ça serait beaucoup plus gore… quand tu coupe la queue ou autre ça serait sanglant… L’arme la plus viable pour un humain je pense que c’est épée bouclier. Morphoache et voltohache ça serait trop lourd car nous ne sommes pas tous Guts. Sinon c’est une super licence ! Là je suis sur Rise avec plusieurs amis. Nous allons également sur World/IceBorn et prochainement sur Wild 👌
Ah oui clairement dans la vraie vie, y'aurait des giclés de sang énorme surtout au vu du gabarit des monstres. Et certainement qu'un bon coup d'épée bien placé pourrait couper la queue de nombreux monstres car en soit la plupart son constitué comme les animaux de chez nous.
Rendez vous sur Wilds :D
@@lefunderagnarok2759 Vivement Février ou au moins une démo en décembre 🙏 j’ai plusieurs amis qui vont le prendre et chaud pour découvrir en coop ce magnifique jeu 🙂
concernant la grande épée, C vrai qu'elle serait impossible à manier dans notre réalité. Cependant, on parle du monde de MH et comme tu l'as dit précédemment, la gravité y est + faible. Cela voudrait dire qu'il serait potentiellement possible de porter des armes plus grandes comme la grande épée puisque leur poids serait diminué, non ?
Ben en vrai une arme longue est encore plus compliqué à soulever et encore plus la manier pendant longtemps… y avait un youtubeur qui avait fait l’épée de Guts et il avait énormément de peine juste pour la soulever et pourtant il est assez baleze (Manga Workout)
Alors ouais en théorie ce serait possible mais faudrait voir combien de fois la gravité MH est divisé par rapport à la nôtre. Parce qu'admettons que notre épée de 200kg fasse en réalité 50kg dans MH (Avec un G de 0,25 fois la terre) bah là ce serait peut-être possible. Et encore même comme ça c'est quasiment impossible à porter à bout de bras. Donc sûrement que le chasseur est un surhomme simplement mdr
@@lefunderagnarok2759 Ouu effectivement. Un objet pas forcément très lourd mais long avec un peu de poids au bout ça devient vite épuisant a soulever et surtout manié pendant un moment. Surtout que certains monstres sont assez coriaces et suffit pas de leurs mettre un coup sur le museau MDR
@@lefunderagnarok2759 peut-être, mais dans ce cas ts les PNJ à grde épée, lance, lancecanon et marteau sont des surhommes mdr.
Honnêtement, tous les PNJ à armures lourde comme les As de la Chasse le sont aussi alors
Bravo pour la vidéo
@@viewtifulID Merci bg ^^
Super vidéo ! J'ai adoré ce concept.
Bon sinon, moi je compte m'installer au village de MH Rise et y vendre des dangos 😄
Merci ^^
Bonne idée faudrait juste faire attention à ce que la Calamité ne revienne pas sinon ça risque d'être compliqué xD
Y a plein de gros bras pour nous défendre ça va 😂
Très bonne vidéo
Merci ^^
trop intéressant, la vidéo est vraiment bien
Merci du commentaire ^^
Je suis allé le chercher loin celui-là mdr
3:18 Celui que tu montres est celui de MH2
18:56 Cela peut aussi être du à un taux de dioxygène plus élevé à la manière du carbonifère et d'ailleurs, ils ont plus ou moins utilisé cette excuse dans MH avec la grande forêt. Elle serait à l'origine de la taille imposante du Tigrex Magma.
Je pense que la vidéo aurait pu être intéressante avec un angle de vue différent. MH n'a jamais été réaliste, la question de la miniature peut se répondre en 10s donc je pense qu'il aurait été intéressant de partir sur la nuance entre réalisme et immersion et d'évoquer la suspension consentie de l'incrédulité. Bien qu'MH ne soit pas réaliste, y a une volonté de rester terre à terre et cela aurait pu être intéressant de voir des exemples d'opus qui traitent ça différemment (genre comparer MH3 à MHRise par exemple) ou même comment palier à des problèmes de cohérences de l'univers (genre les chutes de 200m qui font zéro dégât), via quelle astuce de game design, etc
J'ai découvert une chaîne récemment qui parlent un peu de sujets de ce genre dans le jeu vidéo, elle s'appelle very own sun, je trouve que tu pourrais t'inspirer de comment il divise ses parties, comment il écrit ses vidéos, etc
J'espère que ça pourra t'aider pour de futurs vidéos !
Merci de ton commentaire. Effectivement la vidéo aurait pu être traité différemment. C'est la 1ère fois que j'aborde un sujet de ce type donc pas mal de chose à peaufiner.
Concernant le dioxygène je voulais en parlais mais j'avais vu une étude qui disait que cela concerné seulement les insectes invertébrés comme les scorpions, scarabées et autres insectes et arachnides. Sinon oui la théorie d'une concentration plus forte en 0² tiens totalement la route
Sûrement que je ferai une autre vidéo pour répondre à d'autres points concernant plus l'immersion. Parce que honnêtement je pense pas que les développeurs aient trouvé des solutions niveau game design pour justifier la hauteur à laquelle à le chasseur saute. Yavait déjà un TH-camur MH qui avait essayé d'en parler à l'époque (Serathos) et ça n'avait pas abouti à grand chose
N’empêche monster Hunter freedome unité etait le meilleur monster !
World et wilds me rappel tellement ce jeu 😍
Je pense que la citadelle serait aussi assez habitable : à condition d'éviter les zones glaciales, il y a certainement des végétaux comestibles dans les zones forestière, et certaines maisons des ruines de la citadelle (notamment la zone 3) seraient certainement habitable une fois restaurées. De plus, des Chèvrecapes peuvent être faciles à chasser et il y a quelques ruisseaux purs, donc certainement potables. Je pense donc que, si on évite d'attirer l'attention des monstres dangereux qui peuvent y vivre, cela peut représenter une alternative plus tempérée à la Jungle.
Ouep effectivement la Citadelle est une très bonne map. Pour les ruisseaux et écoulement d'eau faut regarder d'où ils prennent le source car si un monstre malade meurt dedans c'est tout le cour d'eau qui sera infecté (donc faudrait filtrer et purifier l'eau au préalable). Mais sinon ouais c'est une très bonne carte. En plus on pourrait se réfugier sous les sous sols du fort et on aurait donc un abri thermique de bonne qualité ;)
La LS fait presque littéralement notre taille bouger une armes casi plus longue que nous serai impossible et une différence de poids serai trop grande pour bouger pour combattre un monstre alors que la SnS bah c'est déjà beaucoup mieux et on l'utiliser déjà avant ca fait arme de mêlée et un peu de défense par le bouclier mais ça peut être aussi arme très efficace pour l'utiliser comme outil (à la manière d'un couteau de survie)
Ouais mais la LS est très fine en terme d'épaisseur de lame donc ça se manie quand même un minimum (plus qu'une grand épée du moins). Et la SnS ouais est vraiment top même si franchement le bouclier servirait pas à grand chose parce qu'une grosse attaque et le choc de réverbère dans le reste du corps
Super la vidéo mais y’a un petit problème de micro mais sinon super la vidéo
@@Charleslugia Merci beaucoup ^^
Effectivement mon application de montage a eu quelques modifications et mon mixage audio rend beaucoup moins bien à cause de ça (relou mais je peux rien faire hélas si ce n'est acheter un nouveau micro mdr)
Qui est chaud pour monter un club Med sur l'île d'ingle ? 😁
Allez hop ça part xD
@@lefunderagnarok2759 y'aura aucun risque le commandant est revenu du nouveau monde et a capturer l'alatreon et le fatalis du coin 😂
Le sujet de la vidéo est très intéressant, mais tu ne varies pas la mélodie de ta voix, ce qui rends l'écoute un peu désagréable... Tu devrais t'entrainer sur ce point la.
Lache rien ! 💪
Merci du commentaire ^^
Quelque soucis niveau du mixage audio à cause de quelques mises à jours du coup j'ai pas pu edit la voix comme je voulais et ça donne ce ton un peu monotone ^^'
@@lefunderagnarok2759 hate de voir les prochains alors !
Déjà porté une armure...
Effectivement ce serait déjà bien mdr xD
😅 je ne m’attendait pas à une réponse
Si la vidéo s'était appelé : "peut on survivre dans le monde de MH" j'aurais bien aimé mais la je m'étais attendu a entendre des trucs du genre :"quand un grand dragon vous crie dessus ça vous paralyse, quan il vous met un coup de queue vous allez volé 10 m plus loin, si vous chassez des monstre encore et encore sans magné ni dormir vous allé finir par perdre, si vous récupérez des os et autre matériau sur un monstre vous pourrez vous fabriqué des équipements comme on se fabriquait des habit en peau de mamout dans la vraie vie, etc etc..." Et donc oui MH est réaliste en ces sens, mais la rien de tout ça... Jsuis déçu...
Alors c'est peut-être pas ce à quoi tu t'attendais mais en soit ce que j'ai traité là fait partie du réalisme du jeu. C'est juste que j'allais pas faire une seule video de 1h40 sur le sujet. Certainement que si je fais un épisode j'en parlerai ^^
1 vs 1 le grand jaggi ok sauf quand il appelle du renfort
Je crois que tu a oublié que les jaggi normaux on peur du feu donc faudra plutôt prendre épée bouclier et une torche dans l'autre main
Je l'ai appris dans mh3 ma 1ère aventure mh
Ouais en soit tu peux utiliser la torche mais elle est pas infini et suffit que les Jaggi te traquent à distance et attendent que la torche s'estompe et tu es foutu haha. Mais oui sur un court trajet ça peut faire le taff