Шлемы из Скайрима? - ЧТО? Я сочту это оскорблением! Скайрим - НЕ ГРАЖДАНИН нашего лора! Кхм! Но я весьма заинтересован этим творением! И потому, даю свое одобрение!
Мод интересный, но предпочитаю просто мод безымянный герой (без кузнеца), так как он еще ближе к оригиналу НВ и меньше васянства по типу шмоток из скайрима, и еще можно проходить и за магов воды.
@@sneweis6231 не сказал бы, смотря какие текстурки взяли и как их преподносят, если совсем выбивающиеся из атмосферы то да васянство, а так я не вижу каких то проблем
@@Slavikqt это понятно, ведь кузнец безымянный это 2 мода в одном (кузнец + безымянный как следует из названия). Только имел в виду что чисто безымянный для меня лучше так как ближе к оригиналу (меньше васянства) и можно за магов воды играть.
Мод, вроде, интересный. С удовольствием поиграл бы, но необходимость снова проходить Яркендар вызывает отторжение - уж слишком он надоел за прошлые прохождения
А планируется ли прохождение новой версии 1.2? Там уже и Юнион есть, даже выносливость для спринта добавили и Freeaim запилили. Спринт вообще классный, а вот для прицеливания жаль нет анимок для натянутого лука, но в целом интересно смотрится) Ждем третьего прохождения кузнеца!
Я понимаю что возможно не получу ответа,но все же спрошу,скачал мод,но в нем не работает спринт,из-за того что внего внедрен бег как в готике 3,не знаете ли вы как решить сия проблему? Был бы очень благодарен.
Зачем оригинал, если спустя годы ты получаешь на 90% ту готику 2, в которую ты мечтал играть? Благодарю за видео, Центурион. Мододелами проведена огромная работа по балансу, баг фиксу и проработке мелочей. Стало труднее зарабатывать бабло, всякое серебро, чёрную руду и теперь надо выбирать одну линейку развития. Раньше двуручник топовый в руки, супер-мега лук и маны до фени, а теперь что-то одно, максимум полтора. Плюс отсутствие стены орков в нормальном варианте, гомез, кладбище орков, волшебный лес - всё это очень дополняет ваниль. Выход к онару от башни ксардаса - первый мой взрыв радости. Кто говорит, что сложно ковать доспехи, пускай идёт в рудниковую долину, лезет на стену, берёт доспех гомеза и кайфует полторы-две главы, как от статов, так и от внешней эстетики. Спойлер по прокачке - ищущие спавнят скелетов и трупы мракорисов. Это просто шахта по добыче экспы для лучника.
Неплохо-бы если бы обзоров на такие моды было больше, а то говорят в основном о крупных модах. Есть к примеру мод "Странник в тылу врага" который является сатирой на много чего, мод "Бумшак" в котором мы играем за орка и должны захватить замок в рудниковой долине, и много ещё каких интересных модов.
Есть еще интересные немецкие моды с готовыми переводами на русский. Весьма хорош для спидрана мод Atariar Edition без лишних квестов но с интересными новинками. Еще есть старый мод Varus Biker Edition из которого кстати в Кузнец Безымянный герой перекочевал Хоринис, но потом был так здорово доработан что играть в Varus Biker Edition после Кузнеца уже не интересно потому что постоянно возникает разочарование когда куда то приходишь и вместо какой то новой интересной пещеры видишь стену. Так что тем кто не играл ни в Кузнец Безымянный герой ни в Varus Biker очень советую сначала сыграть в этот немецкий мод а потом уже в Кузнеца. И чуть не забыл упомянуть главную фишку Варуса которой нет в Кузнеце это ездовой мракорис)) хотя после всяких Возвращений это наверно уже никого не удивит, но у немцев эта фишка появилась гораздо раньше.
так и не понял где взять шнапс для Граймса, чтобы он начал обучать добыче руды, он говорит про рисового лорда, там есть один запертый на ключ сундук, если ключ у Клифа, то во второй главе он молчит, возможно в 3 главе заговорит о выпиливании из замка, хз
Подскажите, играл в детстве а Готику 2 обычную, решил сейчас поиграть в Готику 2: Ночь ворона, залез в интернет и увидел, что много всяких модов есть. Какую версию выбрать, чтобы и понастольгировать и чтобы что-то новое попробовать?
Я так понимаю ты прошёл этот мод. Скажи какие охотничьи навыки обязательны к изучению. Собираюсь отыграть силовика с двуручником (ОНД) и вот думаю стоит ли тратить лп на охотничьи навыки или и без них ковать и перековывать можно).
@@CenturionStream Пришлось директ икс 11 ставить на игру, но версия какая то косячная оказалась. Постоянно при запуске ошибка какая то.Не подскажешь где нормальную скачать можно.
В Готике яркость и контраст можно менять только в полноэкранном режиме, а если хочется играть в оконном режиме тогда ставьте плагин для Union zBrightLight и там можно повысить яркость очень хорошо.
Привет, вопрос такой, мод не устанавливается, пишет, невозможно запустить на вашем ПК. Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @ 3.30GHz 3.30 GHz Оп 8гб, 64, вин 10про
Эх... Установил... Придётся в 100ый раз пройти готику... Бесит только, что опять этот яркендар проходить 😑... Вот вроде охеренное дополнение, но надоедает пипец...
Модов "Кузнец" не 1 версия, Безымянный герой самая последняя основанная на моде "Кузнец" который был выпущен ранее и если не ошибаюсь тоже был основан на одноимённом моде.
Вы правы их не одна а 3 версии: оригинальная версия мода "Кузнец" от marazmus, потом вышла версия от Мастера Готики и DEDROIT под названием "Кузнец: Спаситель миров" и спустя несколько лет появилась третья версия от Zorres "Кузнец: Безымянный герой". Но третий мод основан не на второй версии Кузнеца, а на совсем другом моде "Безымянный" от Dixie с объединением с первой версией Кузнеца от marazmus. А из Спасителя миров была добавлена только альтернативная карта монстров и бонусы для еды и трав и еще что-то по мелочи связаное с балансом, а вот самую классную фишку Спасителя миров с крутым бонусом после Ирдората к сожалению так и не добавили. Кстати в видео Центурион говорит что баланс тут не особо отличается от ванильной НВ, так это он просто не играл в старые версии мода, а в прошлом году под давлением игроков нубов не умеющих играть в Готику к сожалению сделали баланс монстров как в НВ и теперь даже на повышенной сложности мод превратился в легкую прогулку. Но в продолжении мода вроде обещали добавить возможность выбора баланса. Только вот когда выйдет продолжение не понятно, очень боюсь что мод вообще будет заброшен потому что релиз новой версии постоянно откладывается и автор уже примерные сроки даже отказывается озвучивать и бывает что пропадает и не появляется на форуме месяцами. Но новости по продолжению мода иногда публикуются что несколько обнадеживает.
@@aglichevCO Связаны конечно, но как то эта связь с каждой новой версией Кузнеца Безымянного героя становится все слабее и слабее потому что в Кузнеце Спасителе миров крафт нового оружия почти один в один как в Кузнеце от marazmus и только названия оружия отличаются, а вот в Кузнеце Безымянном герое автор постоянно что то добавляет и меняет. Если не играли в Спасителя миров то после Безымянного героя сразу заметите большую разницу в крафте, названия оружия вообще не совпадают, ингридиенты тоже другие, разбивка крафта по учителям тоже перекроена и тот же Гарад например обучает уже не крафту мечей а щитов. В Кузнеце Безымянном герое даже начало не хватать кузнецов на роль учителей и их начали из первой Готики добавлять. Надеюсь в продолжении мода их из третьей Готики не начнут привозить в Хоринис вместе с паладинами))
@@aglichevCO Первого Кузнеца выпустил покойный marazmus, но больше с тестовыми целями, баланс в моде убит напрочь. Второй сделали мы с DEDROIT-ом, от 1-го Кузнеца там только ковка оружия, всё остальное наши наработки.
99% модов идут отдельными архивами и требуют сначала установить игру. А саму игру не забудьте пропатчить хотябы с помощью SystemPack или лучше сразу ставьте Union.
@@CenturionStream Именно новых доспехов там нет, а разве что новые текстуры поверх оригинальных доспехов. Но там добавлено много новых доспехов взятых из другого мода L'Hiver Edition. Но сейчас наверно уже не осталось модов (не считая совсем старых которые не обновляются) где не было бы доспехов из Хавьера))
Мод вылетел с ошибкой после тренировки с оружием в Хоринисе при попытке очередного сохранения. Не сохранилось при этом много сохранений и при повторном запуске из игры выкидывает на постоянной основе. Пришлось заходить в игру с предпоследнего уцелевшего сохранения, а это почти час времени заново. Как по мне мод нормально не играбелен.
Начал играть мод хороший, только ресов маловато. Кстати у кого учить добычу угля, и магической руды. А то херачу по жиле, а не чего не добывается. Только кирки ломаются.
Автор мода почему то не любит Ярик. Ни одной новой пещеры там не видел. Но в Хоринисе их довольно много добавлено, в ДР тоже есть, но маловато по сравнению с Хоринисом.
Почему в Стиме нет этого. Именно это вся соль. В Стим этот мод. Там только ковка имеет смысл. В плане того что нужно сковать свой меч, а не воровать чужой. Что раз проходил и сто раз шел к кузнецу. Я не понимаю как можно выбрать другое.
Так это только на 3 уровне сложности так, а на 1 и 2 прибавка к HP есть. На первом уровне постоянно полная прибавка, а на втором вроде постепенно уменьшается.
Спасибо огромное за обзоры! Самому интересно поиграть в качественные моды, а вот времени на поиски особо нет
Шлемы из Скайрима? - ЧТО? Я сочту это оскорблением!
Скайрим - НЕ ГРАЖДАНИН нашего лора!
Кхм! Но я весьма заинтересован этим творением! И потому, даю свое одобрение!
По сути, тут готика + скайрим
@@sheogarathmad4183 Да как то отстойно шмот из скайрима перетащить в готику.
@@sheogarathmad4183 Уже убрали весь скайрим в 1.2, теперь это по сути готика + кузнец))
@@jerky8977 Модели скаевские поменяли на Gothic 3 в новой версии мода 1.2))
Мой второй канал, контент уже на подходе
Там ничего нет... (с) Безымянный
@@evgeniy2938 план есть , осталось 1к добрых подписчиков собрать :)
Спасибо за обзор!!! Если захочу в ванильную версию сыграть, то пожалуй обращу внимание на сие творение!!
Мод интересный, но предпочитаю просто мод безымянный герой (без кузнеца), так как он еще ближе к оригиналу НВ и меньше васянства по типу шмоток из скайрима, и еще можно проходить и за магов воды.
А что плохого в текстурках из Скайрима?
@@mbom3r Максимальное васянство, и уничтожение атмосферы игры? Молчу про лор.
@@sneweis6231 не сказал бы, смотря какие текстурки взяли и как их преподносят, если совсем выбивающиеся из атмосферы то да васянство, а так я не вижу каких то проблем
За магов воды можно и в кузнеце безымянном проходить
@@Slavikqt это понятно, ведь кузнец безымянный это 2 мода в одном (кузнец + безымянный как следует из названия). Только имел в виду что чисто безымянный для меня лучше так как ближе к оригиналу (меньше васянства) и можно за магов воды играть.
Как раз хотел поиграть в подобный мод спасибо за обзор.
При прохождении за мага можно также крафтить посохи, которые зависят от маны.
Ну это лайк авансом, не глядя
Мод, вроде, интересный. С удовольствием поиграл бы, но необходимость снова проходить Яркендар вызывает отторжение - уж слишком он надоел за прошлые прохождения
Как по мне Яркендар интересный , а вот проходить в сотый раз 1 главу на Хоринисе и впрямь задолбывает
Я не один десяток раз готику 2 переиграл и яркендар мне надоел уже после второго прохождения)
B Marvin B, проходим сквозь стены. Убиваем Ворона. Забираем коготь, отдаём Сатурусу. Уходим из этой зоны😊
Ещё можно скачать в инете сохраните с пройденным яркиндаром
В кузнеце яркендар протекает легко, хроманин достал намного хуже.
Как его установить? Расскажите пожалуйста подробнее!
Nice)
А планируется ли прохождение новой версии 1.2? Там уже и Юнион есть, даже выносливость для спринта добавили и Freeaim запилили. Спринт вообще классный, а вот для прицеливания жаль нет анимок для натянутого лука, но в целом интересно смотрится) Ждем третьего прохождения кузнеца!
А где найти версию 1.2? v1.0b.3 на форуме последняя
Я понимаю что возможно не получу ответа,но все же спрошу,скачал мод,но в нем не работает спринт,из-за того что внего внедрен бег как в готике 3,не знаете ли вы как решить сия проблему?
Был бы очень благодарен.
Привет. Это был плагин на спринт. Так спринта в моде этом нет
@@CenturionStream Я уже нашёл ответ, в последней версии добавили спринт, как в готике 3,и там вшита блокировка плагина на спринт.
щиты на ловкость есть, топчег
привет Цент, диккурик кто-нибудь пофиксил, нет информации такой?
Зачем оригинал, если спустя годы ты получаешь на 90% ту готику 2, в которую ты мечтал играть? Благодарю за видео, Центурион. Мододелами проведена огромная работа по балансу, баг фиксу и проработке мелочей. Стало труднее зарабатывать бабло, всякое серебро, чёрную руду и теперь надо выбирать одну линейку развития. Раньше двуручник топовый в руки, супер-мега лук и маны до фени, а теперь что-то одно, максимум полтора. Плюс отсутствие стены орков в нормальном варианте, гомез, кладбище орков, волшебный лес - всё это очень дополняет ваниль. Выход к онару от башни ксардаса - первый мой взрыв радости. Кто говорит, что сложно ковать доспехи, пускай идёт в рудниковую долину, лезет на стену, берёт доспех гомеза и кайфует полторы-две главы, как от статов, так и от внешней эстетики. Спойлер по прокачке - ищущие спавнят скелетов и трупы мракорисов. Это просто шахта по добыче экспы для лучника.
Привет, а что на счет длс Ночь ворона ? Он без изменений?
Неплохо-бы если бы обзоров на такие моды было больше, а то говорят в основном о крупных модах. Есть к примеру мод "Странник в тылу врага" который является сатирой на много чего, мод "Бумшак" в котором мы играем за орка и должны захватить замок в рудниковой долине, и много ещё каких интересных модов.
Есть еще интересные немецкие моды с готовыми переводами на русский. Весьма хорош для спидрана мод Atariar Edition без лишних квестов но с интересными новинками. Еще есть старый мод Varus Biker Edition из которого кстати в Кузнец Безымянный герой перекочевал Хоринис, но потом был так здорово доработан что играть в Varus Biker Edition после Кузнеца уже не интересно потому что постоянно возникает разочарование когда куда то приходишь и вместо какой то новой интересной пещеры видишь стену. Так что тем кто не играл ни в Кузнец Безымянный герой ни в Varus Biker очень советую сначала сыграть в этот немецкий мод а потом уже в Кузнеца. И чуть не забыл упомянуть главную фишку Варуса которой нет в Кузнеце это ездовой мракорис)) хотя после всяких Возвращений это наверно уже никого не удивит, но у немцев эта фишка появилась гораздо раньше.
Бумшак уже был на обзоре у Цента
Хех...ну все дело в том что без оригинала не было бы модов...правильно?))) И это очень хорошо что они лучше оригинала)😊
Отличный мод, спасибо за совет, как по новой Готику открыл, подскажи а у кого учиться добычы железной руды?
Норм добыча после обучения в золотой шахте яркендара. Тогда и руда добывается и плюшки выпадают.
А ещё в моде есть доп контент после 6й главы, поправьте, если что-то путаю)
Вроде как нет)
Путаешь 7 глава есть в моде «Кузнец: Спаситель миров», элементы которого использованы в «Кузнец: Безымянный герой».
@ гора с плеч
Что за манечка текстуры со Скайрима вставлять
Где взять СУХОЖИЛИЯ? Заготовки наделал из ПОЛЕН, а сухожилия где взять - проблема
Ответь мне, Цент! помоги __))
Сухожилья у охотников учатся если не ошибаюсь . С животных падают
5:10 потрепалась изменениям?
так и не понял где взять шнапс для Граймса, чтобы он начал обучать добыче руды, он говорит про рисового лорда, там есть один запертый на ключ сундук, если ключ у Клифа, то во второй главе он молчит, возможно в 3 главе заговорит о выпиливании из замка, хз
не помню ужа точино у бандита Skiner лагерь бандитов в яркендаре если убить и взять ключи у него в сундуке будет рисовый шнапс...
Такой вопрос: у меня стоит Возвращение, эти моды не будут конфликтовать? Или всё же лучше ставить на чистую Ночь Ворона?
Ставить на чистую Ночь Ворона, то есть установить еще одну Готику 2 , и туда мод)
@@CenturionStream Спасибо за столь быстрый ответ!
Альтерн. Ковка от ксардаса это что?
Подскажите, играл в детстве а Готику 2 обычную, решил сейчас поиграть в Готику 2: Ночь ворона, залез в интернет и увидел, что много всяких модов есть. Какую версию выбрать, чтобы и понастольгировать и чтобы что-то новое попробовать?
Archolos, Legend of asshun, Returning A.B 2.0
Я так понимаю ты прошёл этот мод. Скажи какие охотничьи навыки обязательны к изучению. Собираюсь отыграть силовика с двуручником (ОНД) и вот думаю стоит ли тратить лп на охотничьи навыки или и без них ковать и перековывать можно).
Охоту я всю учил . Они много куда идут, да и деньги тоже не помешают.
Как его скачать и установить Может кто тут сказать? Скачать то понятное дело, но куда его скачать, как скачать подскажите пожалуйста
А есть разница с модом Носталгия??)
Хоть кто-то норм мод прорекламил)
Наш Дорогой, готический центик))) ссылка на скачку мода не работает((((
А полного вора можно отыграть без "немножко еж и немножко черепаха"?
Слушай друг, как яркость в игре поменять? Ползунки двигаю ничего не происходит. Как в возвращении F11 меню не вызвать.
Ну только через настройки ил Ф11, больше способов не знаю
@@CenturionStream Пришлось директ икс 11 ставить на игру, но версия какая то косячная оказалась. Постоянно при запуске ошибка какая то.Не подскажешь где нормальную скачать можно.
В Готике яркость и контраст можно менять только в полноэкранном режиме, а если хочется играть в оконном режиме тогда ставьте плагин для Union zBrightLight и там можно повысить яркость очень хорошо.
Я так понимаю что лук и магия тут работает с автоприцеливания как в оригинале ?или нужен какой то мод сверху,ни кто про это не пишет...
все перерыл,все переустановил, все равно лук без прицела,хотел за лучника поиграть придеться за мечника
@@Сергей-к4ю6к В новой версии 1.2 уже есть встроенный freeaim, но только для луков.
Привет, вопрос такой, мод не устанавливается, пишет, невозможно запустить на вашем ПК. Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @ 3.30GHz 3.30 GHz Оп 8гб, 64, вин 10про
Привет, качал отсюда, с первого раза запустилось: rpgrussia.com/resources/kuznec-bezymjannyj-geroj.3515/
@@CenturionStream Спасибо, качал ото всюду, не запускается.
Эх... Установил... Придётся в 100ый раз пройти готику... Бесит только, что опять этот яркендар проходить 😑... Вот вроде охеренное дополнение, но надоедает пипец...
Модов "Кузнец" не 1 версия, Безымянный герой самая последняя основанная на моде "Кузнец" который был выпущен ранее и если не ошибаюсь тоже был основан на одноимённом моде.
Вы правы их не одна а 3 версии: оригинальная версия мода "Кузнец" от marazmus, потом вышла версия от Мастера Готики и DEDROIT под названием "Кузнец: Спаситель миров" и спустя несколько лет появилась третья версия от Zorres "Кузнец: Безымянный герой". Но третий мод основан не на второй версии Кузнеца, а на совсем другом моде "Безымянный" от Dixie с объединением с первой версией Кузнеца от marazmus. А из Спасителя миров была добавлена только альтернативная карта монстров и бонусы для еды и трав и еще что-то по мелочи связаное с балансом, а вот самую классную фишку Спасителя миров с крутым бонусом после Ирдората к сожалению так и не добавили.
Кстати в видео Центурион говорит что баланс тут не особо отличается от ванильной НВ, так это он просто не играл в старые версии мода, а в прошлом году под давлением игроков нубов не умеющих играть в Готику к сожалению сделали баланс монстров как в НВ и теперь даже на повышенной сложности мод превратился в легкую прогулку. Но в продолжении мода вроде обещали добавить возможность выбора баланса. Только вот когда выйдет продолжение не понятно, очень боюсь что мод вообще будет заброшен потому что релиз новой версии постоянно откладывается и автор уже примерные сроки даже отказывается озвучивать и бывает что пропадает и не появляется на форуме месяцами. Но новости по продолжению мода иногда публикуются что несколько обнадеживает.
@@Sonic-jb5df Я помню что все "кузнецы" связаны между собой, в какой степени уже не помню, давно о них читал.
@@aglichevCO Связаны конечно, но как то эта связь с каждой новой версией Кузнеца Безымянного героя становится все слабее и слабее потому что в Кузнеце Спасителе миров крафт нового оружия почти один в один как в Кузнеце от marazmus и только названия оружия отличаются, а вот в Кузнеце Безымянном герое автор постоянно что то добавляет и меняет. Если не играли в Спасителя миров то после Безымянного героя сразу заметите большую разницу в крафте, названия оружия вообще не совпадают, ингридиенты тоже другие, разбивка крафта по учителям тоже перекроена и тот же Гарад например обучает уже не крафту мечей а щитов. В Кузнеце Безымянном герое даже начало не хватать кузнецов на роль учителей и их начали из первой Готики добавлять. Надеюсь в продолжении мода их из третьей Готики не начнут привозить в Хоринис вместе с паладинами))
@@aglichevCO Первого Кузнеца выпустил покойный marazmus, но больше с тестовыми целями, баланс в моде убит напрочь. Второй сделали мы с DEDROIT-ом, от 1-го Кузнеца там только ковка оружия, всё остальное наши наработки.
@@MasterGothici Мне вдруг стало очень интересна 1 вещь - есть хоть 1 соцсеть где у вас ник не "мастер готики"?
Я скачал, открыл, а внутри нету готики, как это работает????
99% модов идут отдельными архивами и требуют сначала установить игру. А саму игру не забудьте пропатчить хотябы с помощью SystemPack или лучше сразу ставьте Union.
Цент авэ, скажи етот мод нужно будет обновлять? Или это финалка...?
Финалочка)
Уже вышло продолжение с нововведениями для Юнион.
если хп не дают за уровень то это чутка ппц, это уже ограничение на пермаментные зелья (только хп прийдется)
А доспехи на ловкача есть?или же ловкач носит доспехи воина?
Есть конечно) И не плохие такие)
@@CenturionStream Спасибо)
А новая бронька там имеется? Если да, то можно было бы её в обзоре продемонстрировать
Там столько доспехов , что это можно целый ролик сделать))
@@CenturionStream Именно новых доспехов там нет, а разве что новые текстуры поверх оригинальных доспехов. Но там добавлено много новых доспехов взятых из другого мода L'Hiver Edition. Но сейчас наверно уже не осталось модов (не считая совсем старых которые не обновляются) где не было бы доспехов из Хавьера))
Мод вылетел с ошибкой после тренировки с оружием в Хоринисе при попытке очередного сохранения. Не сохранилось при этом много сохранений и при повторном запуске из игры выкидывает на постоянной основе. Пришлось заходить в игру с предпоследнего уцелевшего сохранения, а это почти час времени заново. Как по мне мод нормально не играбелен.
Начал играть мод хороший, только ресов маловато. Кстати у кого учить добычу угля, и магической руды. А то херачу по жиле, а не чего не добывается. Только кирки ломаются.
Руда - Граймс. Уголь, шахта возле черного тролля, там чел живет , он то и учит
Видеокарта Радион на 1 гиг, потянет мод?
модель точную напиши
HD
7700 Series
Есть ли ярик в этом моде? И изменен ли он?
Ярик есть, но я пока до него не дошёл, но вроде есть дополнительные пещеры и лут
Есть конечно, но в нем практически ничего такого не меняли)
Автор мода почему то не любит Ярик. Ни одной новой пещеры там не видел. Но в Хоринисе их довольно много добавлено, в ДР тоже есть, но маловато по сравнению с Хоринисом.
Почему в Стиме нет этого. Именно это вся соль. В Стим этот мод. Там только ковка имеет смысл. В плане того что нужно сковать свой меч, а не воровать чужой. Что раз проходил и сто раз шел к кузнецу. Я не понимаю как можно выбрать другое.
Ну и что за обзор? Очень интересно, но не расскажу, .очень интересно, но не покажу. Смысл вообще?
Если начну спойлерить , то придут и напишут противоположный комментарий
Кто знает саундтрек на 5:00 буду очень благодарен
Готика 3 ? Ночи гельдерна или city nights
@@CenturionStream спасибо большое😎
Как играть без выносливости? После возвратки уже не то
Есть же плагин на выносливость для Union под любые моды. Ищите на форумах, где то видел.
И как его установить?
Ссылку на скачку оставил, там и пишет как установить
Хоть бы брали щиты из 3 готики в каком то моде так сделали.
В новой 1.2 поменяли все скаевские щиты на щиты из готики 3)
народ есть проблема установил мод по инструкции,в меню крокозябры всякие и болтают по английски
Всем привет.А кто учит ковке двуручного оружия?
Реально, зачем играть в оригинал, если есть моды, которые в любом случае не канон.
А зачем канал центуриона, если нормальные?
Тебе никто не запрещает играть оригинал. Но не все люди такие как ты=)
@@CenturionStream не надо рекомендовать новичкам играть сначала в моды, пусть лучше знакомятся с оригиналом
@@Uzhikc новичок даже не знает что такое мод, по этому и не будет играть в них)А этот мод, ничем почти от оригинала не отличается.
Чет про гильдии не сказал ни слова.
А что ХП не прибавляется за уровни??? Это для тебя не достаточно хардкор? Это просто наебалово. И бронька не спасает нихера.
Так это только на 3 уровне сложности так, а на 1 и 2 прибавка к HP есть. На первом уровне постоянно полная прибавка, а на втором вроде постепенно уменьшается.
Зато на высокой сложности можно найти кучу перманентов на жизнь, которых на легкой и нормальной не добавляли)
Знаю знаю
Понимаю)
@@CenturionStream играл когда-то, понравилось
Работай над произношением или пиши сценарий
ок