ゲームで理不尽なこと。 - マル秘ゲーム -

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2018
  • 理不尽の一言!
    もう怒ったぞー!
    なんちゃって、今回も多少へりくつを言っています。
    あまり真面目に見ないで下さいね。
    個人的に好きな古い作品を多く登場させています。
    (シャドウハーツ2、グランディア、ラジアータストーリーズ等)
    PS :FF15さん、また変な風にイジっちゃってごめんなさい。
    本当は大好きです。
    良い週末を~
    マル秘ゲーム
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.3K

  • @maruhigame
    @maruhigame  6 ปีที่แล้ว +2126

    ゲームバランス、時間の節約、コスト削減が理由で
    こうなっていることぐらい分かっています。
    でもやっぱり理不尽!ヾ(`Д´*)ノ

    • @user-mo2yl3lv6f
      @user-mo2yl3lv6f 6 ปีที่แล้ว +69

      マル秘ゲーム official この世は理不尽だらけ

    • @-dante-3223
      @-dante-3223 6 ปีที่แล้ว +52

      この前ゲームバグで死にました(´・ω・`)理不尽ですよね?

    • @user-wn4ke5iu6m
      @user-wn4ke5iu6m 6 ปีที่แล้ว +7

      あの〜聞きたいんですけどマル秘ゲームofficialさんって所属はどこですか?

    • @kitechannel2649
      @kitechannel2649 6 ปีที่แล้ว +12

      マル秘ゲーム official 世の中世知辛いのじゃ〜!

    • @user-nn9vx1dk7j
      @user-nn9vx1dk7j 6 ปีที่แล้ว +9

      マル秘ゲーム official さんはゲームの言いたいことを言ってくれる…最高だぜぇ(サトシ)

  • @epsilon8019
    @epsilon8019 6 ปีที่แล้ว +1676

    「これどうせ負けイベントやろ…せや!手抜いたろ!」
    GAME OVER

    • @Xanavi0308
      @Xanavi0308 5 ปีที่แล้ว +212

      ありますねぇ!
      「この敵クソ固だしクソつえーな
      あっコレもしかして負けイベントか
      わざと死んだろ!」

    • @eim5202
      @eim5202 5 ปีที่แล้ว +87

      @@Xanavi0308 GAMEOVER

    • @user-pj8ic7mh7t
      @user-pj8ic7mh7t 5 ปีที่แล้ว +119

      ヴィニーEpsilon これ勝てるなせやこのアイテム使ったろ
      うわっ負けた イベント開始
      ファ?

    • @user-vt1lb8pn5x
      @user-vt1lb8pn5x 5 ปีที่แล้ว +60

      @@user-pj8ic7mh7tさん
      リセット案件ですね?
      分かります

    • @user-st2vb8gc3v
      @user-st2vb8gc3v 5 ปีที่แล้ว +23

      @@eim5202 GAME OVER Yaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!

  • @KobiuriOfficial
    @KobiuriOfficial 6 ปีที่แล้ว +2301

    もっとひどいのは、「負けイベントで勝てたのに負けたことになる」パターン

    • @user-ou2hk6qb2y
      @user-ou2hk6qb2y 6 ปีที่แล้ว +105

      動画無しでどんくらいチャンネル登録者数増えるのか それな……

    • @user-ve7hb9iv3f
      @user-ve7hb9iv3f 6 ปีที่แล้ว +127

      今作ドラクエのホモロス戦よ……

    • @Nox-bz2vb
      @Nox-bz2vb 6 ปีที่แล้ว +73

      ポケダンのジュプトル戦勝ったのにそうなったなぁ〜

    • @nekoneko321
      @nekoneko321 6 ปีที่แล้ว +32

      キングダムハーツ1の初めてレオンにあった時とか…

    • @GT-yh1oo
      @GT-yh1oo 6 ปีที่แล้ว +60

      もっと酷くなると・・・
      勝った(相手のHPを0にした)のに負けたことになるとかね・・・

  • @user-wl4sk8tl4z
    @user-wl4sk8tl4z 6 ปีที่แล้ว +1239

    負けイベントだと思ってたら普通のイベントでどうやって勝つんだよって思う時ある

    • @NoName-gk2xc
      @NoName-gk2xc 6 ปีที่แล้ว +43

      FGOのガヴェイン戦もそうだと思ってた

    • @00417
      @00417 6 ปีที่แล้ว +42

      妖怪ウォッチの金と銀ばあちゃんとかそうだと思ってた

    • @user-eh2ye7xr9e
      @user-eh2ye7xr9e 6 ปีที่แล้ว +8

      デミウルゴス
      バルバトス君かな?
      あれこそ本当の理不尽だった

    • @user-kr1kr7ow2p
      @user-kr1kr7ow2p 6 ปีที่แล้ว +6

      デミウルゴス ドラクエ6のムドーとかも

    • @user-xy8tn1ff6u
      @user-xy8tn1ff6u 6 ปีที่แล้ว +9

      小学生のときドラクエ4のエッグラアンドチキーラが強すぎて負けイベントかと思ってた

  • @zionpark0803
    @zionpark0803 6 ปีที่แล้ว +899

    タチが悪いのはこれ。
    負けイベのはずが敵の膨大な体力を削り切り何故か勝利。
    なのに戦闘が終わって画面が切り替わり何が起こるかと思えば最初に映るのは倒れた主人公とピンピンしてる(わけがないはずの)敵。
    「は? 今オレこいつ倒したよな!?」

    • @user-kk4pk7xw1x
      @user-kk4pk7xw1x 5 ปีที่แล้ว +73

      負けイベなのに何故勝てるんだよw

    • @TN-zc2np
      @TN-zc2np 5 ปีที่แล้ว +49

      めっちゃガバゲーじゃんw

    • @cd2046
      @cd2046 5 ปีที่แล้ว +47

      ポケダンのジェプトル戦で自分もその反応したわ。倒したのに何故かこっちがやられてる事にされてて違和感を感じたから調べたら負けイベだったという。

    • @brainaty-10608
      @brainaty-10608 5 ปีที่แล้ว +6

      あっ…ラ○トスクのロ○ド…

    • @bu-0305
      @bu-0305 5 ปีที่แล้ว +8

      貝塚にいる土竜が大好き えっあれ負けイベントだったの…⁈

  • @user-fl4sl5ns5b
    @user-fl4sl5ns5b 6 ปีที่แล้ว +729

    敵から味方になった時に弱くなるのはもう慣れたけど味方から裏切った瞬間めっちゃ強くなる奴はマジでムカつく

    • @user-ty3wr9hi6s
      @user-ty3wr9hi6s 6 ปีที่แล้ว +32

      秩地和刹 それはわかるw

    • @roykil7107
      @roykil7107 6 ปีที่แล้ว +70

      ラストストーリーやっててクウォークが闇落ちした時は切れた。
      レア度の馬鹿高い武器持たせてて闇落ちしたらその武器が消滅とか…

    • @user-tb3cm2ch4r
      @user-tb3cm2ch4r 6 ปีที่แล้ว +3

      秩地和刹 いいいいいい

    • @user-of8ko7qn8l
      @user-of8ko7qn8l 6 ปีที่แล้ว +5

      ギ ュ ン タ ー

    • @s590104
      @s590104 6 ปีที่แล้ว +5

      スパロボなんかしょっちゅうだわ

  • @Luigi_sn
    @Luigi_sn 3 ปีที่แล้ว +68

    表と裏で左右のポケットどちらからコイン取るか別れるっていう細かい設定凄い好き

  • @user-iy5qh5vb7s
    @user-iy5qh5vb7s 5 ปีที่แล้ว +87

    「お兄ちゃんでしょ、1人で行けるわね?」のくだりは現実世界でもあるな。強制的に「はい」選ばされる母イベントw

  • @-takoyaki-9607
    @-takoyaki-9607 6 ปีที่แล้ว +650

    味方のターンは1回だけなのに、ボスとかは2回3回と攻撃できるのが僕が思う理不尽なこと、

    • @user-qs8lk4vx3c
      @user-qs8lk4vx3c 5 ปีที่แล้ว +84

      そのくせアホみたいに攻撃力高い全体攻撃使ってくるやつな

    • @iueo1717
      @iueo1717 4 ปีที่แล้ว +11

      『メタルマックス3』のアルメイダは複数回行動を利用し、爪研ぎで際限なく攻撃力上げつつ攻撃してくる。 長引くと生身どころか戦車の装甲すら易々と引き裂くようになってしまうので短期決戦を心がけよう。

    • @user-or4ol1sr9y
      @user-or4ol1sr9y 4 ปีที่แล้ว +6

      ん?呼んだか?

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 ปีที่แล้ว +16

      @@user-qs8lk4vx3c
      ミートピアの異世界の太陽とかそれ

    • @wheelsindustry
      @wheelsindustry 4 ปีที่แล้ว +3

      モンハンストーリーズのキリンとか

  • @user-hv5zh3xg6n
    @user-hv5zh3xg6n 6 ปีที่แล้ว +425

    ポケモンのトレーナーと目が合っただけで強制的にバトルスタート

    • @user-np1xi3br6q
      @user-np1xi3br6q 6 ปีที่แล้ว +44

      ゆう ゆう
      世紀末

    • @user-gm7hf6hn4d
      @user-gm7hf6hn4d 6 ปีที่แล้ว +73

      ゆう ゆう 目が合う以前に見られただけでって…

    • @user-lw1ny1hn5m
      @user-lw1ny1hn5m 6 ปีที่แล้ว +18

      ゆう ゆう 世も末

    • @ab-to-risugari.
      @ab-to-risugari. 6 ปีที่แล้ว +27

      ゆう ゆう
      まるでヤンキーの喧嘩みたいですよね…

    • @user-lm2gs4el1l
      @user-lm2gs4el1l 6 ปีที่แล้ว +25

      ゆう ゆう 目も合ってないのに強制的にバトル

  • @lemon-yf4zd
    @lemon-yf4zd 6 ปีที่แล้ว +102

    「クック」の発音良すぎ笑笑

  • @user-lo7cg7zl2d
    @user-lo7cg7zl2d 6 ปีที่แล้ว +132

    逆に負けイベントじゃないのに負けイベントレベルで敵が強い時も理不尽に感じるし「こんなん倒さなきゃいけないのかよ」ってなる

    • @user-mi9xe3iu7g
      @user-mi9xe3iu7g 4 ปีที่แล้ว +7

      サンズかな?(知らなかったらごめん)

    • @user-ku5bh9qw1b
      @user-ku5bh9qw1b 4 ปีที่แล้ว +3

      一日前で草

    • @user-maborosi_0082
      @user-maborosi_0082 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-mi9xe3iu7gサンズより普通のアンダイン(初見)の方が絶望だった。

  • @KomaTsuna1508
    @KomaTsuna1508 5 ปีที่แล้ว +256

    敵だったやつが味方になると弱くなるのは漫画、アニメでも同じ

    • @March649
      @March649 4 ปีที่แล้ว +18

      前のボスキャラが、次のボスキャラにぼこぼこにされるの見せつけられた、気弱な仲間は絶望するやろ。

    • @ashura2428
      @ashura2428 4 ปีที่แล้ว +1

      コまツナ
      それは弱くなっとるんじゃなくて次の敵とかが弱いだけや

    • @user-uw2wr8go3m
      @user-uw2wr8go3m 4 ปีที่แล้ว +4

      敵が仲間になった時に性能がアホみたいに弱くなる仕様いい加減止めてほしい…

    • @spw8453
      @spw8453 3 ปีที่แล้ว +3

      おっとテリーの悪口はソコまでだ。

    • @user-jt6hb4iq6q
      @user-jt6hb4iq6q 2 ปีที่แล้ว +1

      @@spw8453 ドランゴ引き換え券の事テリーって呼ぶのやめてやれよ!

  • @4vs.s441
    @4vs.s441 5 ปีที่แล้ว +58

    毎回思うけど編集と手間がえぐいてぇぇぇ

  • @gardner6317
    @gardner6317 5 ปีที่แล้ว +34

    テクニック次第で勝てる負けイベは好き

    • @hide46ra
      @hide46ra 4 ปีที่แล้ว +5

      (上級者の言葉である)
      あ、俺も好きやで(俺はゲーム初心者)

  • @user-fu2ql8hh2f
    @user-fu2ql8hh2f 6 ปีที่แล้ว +75

    ゲーム会社「仕様です」

  • @user-qn8ov3ch7j
    @user-qn8ov3ch7j 6 ปีที่แล้ว +187

    敵をワンパンしたあと
    仲間A「なんとか勝てた…」
    俺「は?」

    • @masahiro8790
      @masahiro8790 6 ปีที่แล้ว +12

      ・全てを超越したブナハブラ それはほんとにわかる

    • @user-eq3th1pu8j
      @user-eq3th1pu8j 6 ปีที่แล้ว +19

      ・全てを超越したブナハブラ
      「なんとか(ワンパンで)勝てた」

    • @crono_game_ch
      @crono_game_ch 6 ปีที่แล้ว +8

      ・全てを超越したブナハブラ きっとワンパンで倒さないと殺されるぐらい強い敵だったんだよ(適当)

    • @user-wj9hm5pm6m
      @user-wj9hm5pm6m 6 ปีที่แล้ว +6

      今までの敵もワンパンして倒してたけど今回はギリギリワンパンで倒せたって事じゃ……(名推理)

    • @user-pv1zz2dz1d
      @user-pv1zz2dz1d 6 ปีที่แล้ว

      それは思う

  • @Yutano-26
    @Yutano-26 6 ปีที่แล้ว +377

    負けイベントかなと思ってわざと負けてみたらゲームオーバーになってしまったことが…(´・ω・`)

    • @magosonson
      @magosonson 6 ปีที่แล้ว +35

      ゆうたの あ、ただの実力不足なんだ…ってさらに凹みますよねw

    • @t-28kou6
      @t-28kou6 6 ปีที่แล้ว +26

      (´・ω・`)わかる、それで珍しいアイテムが無くなると言うね・・・-

    • @t-28kou6
      @t-28kou6 6 ปีที่แล้ว +4

      ^p^アッアッア~・・・

    • @Noname-hk5wi
      @Noname-hk5wi 6 ปีที่แล้ว

      ゆうたの ダクソ無印のオンスモかな?w

    • @user-gy4vj1cd2u
      @user-gy4vj1cd2u 6 ปีที่แล้ว +1

      ゆうたの 聖剣物語2の落ちたあとのカニ見たいなやーつ(偏見)

  • @user-qp8du6kz4l
    @user-qp8du6kz4l 6 ปีที่แล้ว +67

    仲間になると弱くなるのはテリーがまさにそれに当たるね

  • @takuan3917
    @takuan3917 5 ปีที่แล้ว +84

    7:40 「選択が全く尊重されない」めっちゃ共感w
    なんのために選択肢用意したんか疑問に思うことあるw

    • @mattyaaan7571
      @mattyaaan7571 4 ปีที่แล้ว +7

      選択画面で選択肢がひとつしか無かったり

    • @user-yd4ug2bl9b
      @user-yd4ug2bl9b 4 ปีที่แล้ว +11

      あるあるですよね。
      スマホゲームでこんなのがあって…
      右に行こう
      左に行こう
      この時の正解はみぎなんですけど…
      左を選ぶと、「そっちは間違ってると思うよ。だから、右に行こう!」

      なぜ聞いたし!!

  • @alicedeemo8674
    @alicedeemo8674 6 ปีที่แล้ว +414

    「おまえもシチューにしてやるッ!!」
    ちょうど今シチュー食べてて草

    • @user-zv6eo4xf3s
      @user-zv6eo4xf3s 6 ปีที่แล้ว +3

      Alice Deemo &俺んちもシチューwww

    • @user-wl7ih1xz6v
      @user-wl7ih1xz6v 6 ปีที่แล้ว +21

      俺ん家の今日の夕飯もシチューで草

    • @user-ie8bt7hc2n
      @user-ie8bt7hc2n 6 ปีที่แล้ว

      Alice Deemo &  wwwwwwww

    • @user-xs5jo1kg3e
      @user-xs5jo1kg3e 6 ปีที่แล้ว

      今食ってたんだかw

    • @isotope6301
      @isotope6301 6 ปีที่แล้ว

      俺も今日シチューで草

  • @user-dc7nh5ib4u
    @user-dc7nh5ib4u 6 ปีที่แล้ว +181

    イカサマは、凝ってるなと思った

  • @user-fe9zm6bt5u
    @user-fe9zm6bt5u 6 ปีที่แล้ว +25

    ポケモンのトレーナーバトルもなかなか理不尽

  • @user-ku5hh6sr2v
    @user-ku5hh6sr2v 6 ปีที่แล้ว +1

    動画ありがとうございます!見れて嬉しいです。これからも見続けます‼︎

  • @user-io1gl5lo4y
    @user-io1gl5lo4y 6 ปีที่แล้ว +36

    2週連続とか嬉しすぎるんだが

  • @van_kaju
    @van_kaju 6 ปีที่แล้ว +81

    ああ、マル秘さんの動画でるとなおさら金曜日感でる

  • @user-tl4tj4zx2u
    @user-tl4tj4zx2u 4 ปีที่แล้ว +20

    2:49
    敵「クソっ何回撃っても死なねぇ!あと少しで玉がなくなるぞ!」

  • @ricecookeradamant209
    @ricecookeradamant209 4 ปีที่แล้ว +33

    イカサマで同じ展開になるのはいい演出ですね。
    こういう納得できる理由があるなら二択で実質一択もいいですが、それが用意できないならそもそも選択肢を用意すること自体が間違いだと思います。

    • @user-xv7cy5bu6o
      @user-xv7cy5bu6o 4 ปีที่แล้ว +1

      ゲームの選択肢は、プレイヤーが主人公に感情移入しやすくなるように、というのが大半の理由で使われてるんだと思いますけどね。分岐に関係ない選択肢等。

    • @usernandayo9436
      @usernandayo9436 4 ปีที่แล้ว +5

      返事が聞き取れないとかの選択強制はネタとして面白いからアリ

  • @user-vs9cn5vu2u
    @user-vs9cn5vu2u 6 ปีที่แล้ว +78

    間違いなくVault101で元も重要な人物であり、核汚染されたWastelandの厳しさから私達を保護し、私達の人生も含め、その全てを背負ってくれている彼は誰かな?
    1.監督官
    2.監督官
    3.監督官
    4.監督官

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 6 ปีที่แล้ว +3

      監督しかねぇ!

    • @mi-tans3221
      @mi-tans3221 6 ปีที่แล้ว

      microwave ヒエッ……

    • @user-ty8vn5kx3g
      @user-ty8vn5kx3g 5 ปีที่แล้ว

      ボルトのテストでありそう

    • @momijimanju4170
      @momijimanju4170 4 ปีที่แล้ว +1

      選 択 肢 な ど 最 初 在 り は し な い の だ よ

  • @user-mj7mb8ib8y
    @user-mj7mb8ib8y 6 ปีที่แล้ว +713

    あぁ、金曜日か

    • @user-gs3wr9su7v
      @user-gs3wr9su7v 6 ปีที่แล้ว +5

      とく つな! 説立証

    • @user-haruharu0205
      @user-haruharu0205 6 ปีที่แล้ว +2

      ってなるな

    • @yukiofkimura
      @yukiofkimura 6 ปีที่แล้ว +5

      金曜日は頑張らなくちゃ
      だって2日会えないからねー

    • @mur8231
      @mur8231 6 ปีที่แล้ว

      とく つな! 明日土曜授業ナリよ〜

    • @user-qz7ll9cx8e
      @user-qz7ll9cx8e 6 ปีที่แล้ว

      来週が待ち遠しいぜぇ

  • @user-gb8zo9yo4g
    @user-gb8zo9yo4g 6 ปีที่แล้ว +2

    何気にクロノトリガーbgmありがとうございます!

  • @vector_mia
    @vector_mia 6 ปีที่แล้ว

    毎回見てます!
    面白くてわちゃわちゃしてますwww

  • @marikun1122
    @marikun1122 6 ปีที่แล้ว +421

    敵から見たら主人公がチートすぎて理不尽だろうな

    • @user-gx8iv8wd3y
      @user-gx8iv8wd3y 6 ปีที่แล้ว +25

      考えてみたら一番理不尽かも知れませんねー

    • @rabbibibi
      @rabbibibi 6 ปีที่แล้ว +26

      セーブ&ロード、データリセットができるプレイヤー…

    • @user-lb6kv2bl5w
      @user-lb6kv2bl5w 6 ปีที่แล้ว +1

      らびっとさん 確かに、ちなみに僕のキャラクターライトサンズは・・・
      リセット・ロード・セーブ・改変が使える、改変は言わばチートみたいなもん、つまりアンテで言うとこのデバックモード()

    • @sanmarino8850
      @sanmarino8850 6 ปีที่แล้ว +3

      ライト ライトサンズ エメラルド
      あっ、やべえ負ける…!
      こいつもうちょっと弱くしなきゃ!
      的な

    • @Nomado-jb7sn
      @Nomado-jb7sn 6 ปีที่แล้ว +1

      marikun1122 確かに金さえ持っていればRPGの主人公は攻撃も防御も回復も思いのままだからねw

  • @Pikamaru0111
    @Pikamaru0111 6 ปีที่แล้ว +228

    ゲームで理不尽なこと?
    ガチャで課金しても欲しいキャラがでないことだろ!

    • @user-ve7hb9iv3f
      @user-ve7hb9iv3f 6 ปีที่แล้ว +1

      ピカマル ドカバト

    • @cd2046
      @cd2046 6 ปีที่แล้ว +7

      ピカマル 金を出せば確実に手に入る仮面ライダーサモンライドをやろう!

    • @user-bp6me3nj5f
      @user-bp6me3nj5f 6 ปีที่แล้ว +15

      出すまで課金するから確定

    • @user-lm2gs4el1l
      @user-lm2gs4el1l 6 ปีที่แล้ว +1

      (編集済み)

    • @user-hc2fo9dx5h
      @user-hc2fo9dx5h 6 ปีที่แล้ว +8

      貝塚にいる土竜が大好き
      多々買わなければ生き残れないw

  • @user-pu9vi5sk8o
    @user-pu9vi5sk8o 6 ปีที่แล้ว +195

    皆さんお気づきだろうか…
    合格、不合格の後ろの丸にうっすらと
    「マル秘ゲーム」と書かれていることを…

  • @user-ii7qg4qx3r
    @user-ii7qg4qx3r 6 ปีที่แล้ว +24

    負けイベントで勝ちそうになっても残り1の状態で無敵になる

  • @kamla928
    @kamla928 6 ปีที่แล้ว +56

    選択肢はいいえを選択した場合のストーリーも作ればいいのに、じゃないとわざわざ選択肢作ってプレイヤーに選ばせる意味なくない?って昔からずっと思ってた。
    選択肢って何の為にあるんだろって今でもずっと謎です

    • @user-jz6qn3dr8y
      @user-jz6qn3dr8y 6 ปีที่แล้ว +6

      百舌鳥くん スーパーペーパーマリオでいいえを3回選ぶとゲームオーバーになる事があった気がする。

    • @gesame_ame1211
      @gesame_ame1211 6 ปีที่แล้ว +13

      選ばれし 勇者 百舌鳥くん !!
      これは世界の危機 である!!
         やってくれるな? はい ▶いいえ
      むぅぅ...よく聞こえなかった!!
      すまないがもう一度返事を頼む
         やってくれるな? はい ▶いいえ
      むぅぅ...よく聞こえなかった!!
      すまないがもう一度返事を頼む
         やってくれるな? はい ▶いいえ
       そうか...ならば世界の消滅まで
      大切な者と過ごすと良い...
      (ワシの見込みが甘かったのか...)
      ん?此方の話じゃ!気にするな!!
            *GAME OVER*
      ??????「...腐ってる..」

    • @ooolll7464
      @ooolll7464 6 ปีที่แล้ว +10

      なんの選択肢もなしに淡々とテキストが進むだけって味気ないし
      最終的には必ず「はい」を選ぶような選択肢でもわざと「いいえ」を選んで、NPCがどんな反応するのか楽しみにしてるユーザーもいると思う

    • @ennsannkare
      @ennsannkare 6 ปีที่แล้ว +8

      百舌鳥くん ドラクエの堀井雄二がインタビューかなんが「そこで選択肢が出てくることが重要です。実際には”いいえ”を選んでも逃れえないような状況であったとしても、プレイヤーが入力する画面がひとつでもあれば、強制されるストレスはずいぶん緩和される」
      みたいなことを言ってた気がする

    • @user-np4kj8bw9j
      @user-np4kj8bw9j 6 ปีที่แล้ว +1

      「勇者よ、魔王を倒してはくれないか?」
      はい
      いいえ <
      こうして ぼくは むらびと として くらした。やがて まものの むれが せめいり せかいは ほうかい した。
      BAD END

  • @user-xq1qc4yh4d
    @user-xq1qc4yh4d 6 ปีที่แล้ว +5

    早めに見れたー
    マル秘の動画ほとんど急上昇入るよね👍

  • @kuroeanbasa4924
    @kuroeanbasa4924 6 ปีที่แล้ว +6

    シェンムーってゲーム凄い作り込みですね…
    イカサマがゲームしてる視点からでもちゃんとわかるようになってるの凄いです

  • @user-pf6qk8up3j
    @user-pf6qk8up3j 4 ปีที่แล้ว +132

    不意の櫻井孝宏は驚くなー笑笑

  • @user-ej8xx5oj8l
    @user-ej8xx5oj8l 6 ปีที่แล้ว +60

    敵兵「無限ヘルメットだ」

    • @llawliet5091
      @llawliet5091 6 ปีที่แล้ว +9

      . スカルアサシン 君もオタクかい?

    • @max_rog
      @max_rog 5 ปีที่แล้ว +1

      スカルアサシン. メタルギアやろうぜ∩( ͡° ͜՞ةڼ͡° )∩ンヒィィィィィャァァァ

  • @user-bg7sh6jo5g
    @user-bg7sh6jo5g 6 ปีที่แล้ว +133

    なぜだろう サムネが
    スポンジボブ が泣いているように見えた。
    (病気)

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 ปีที่แล้ว +6

      【検証中】動画投稿無しでどれだけ 登録者が 増えるのか。 ネガティブマンだよ

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 ปีที่แล้ว +1

      浩二田所 マザー3のネガティブマンなんだよ

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 ปีที่แล้ว +1

      浩二田所 だよね

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d 4 ปีที่แล้ว

      MOTHER3知ってる奴多くね?
      そんな知名度あったっけ?

  • @user-cl5di2jo6x
    @user-cl5di2jo6x 6 ปีที่แล้ว

    チャンネル登録しました!これからも動画制作頑張ってください!

  • @user-st2vb8gc3v
    @user-st2vb8gc3v 5 ปีที่แล้ว +45

    心の中の3号も十分理不尽。

    • @user-ne3bv1rg5c
      @user-ne3bv1rg5c 5 ปีที่แล้ว +8

      まああれは公式チーターだから仕方ない

    • @user_15756
      @user_15756 5 ปีที่แล้ว +2

      あれ、体力高いだけであんまり強くない…

    • @momijimanju4170
      @momijimanju4170 4 ปีที่แล้ว

      ちゃんと攻撃したら倒せるはず

    • @Kninaru_shonan-shinjuku
      @Kninaru_shonan-shinjuku 4 ปีที่แล้ว +3

      あと普通に三号も強い

  • @user-vg3ip6yw3l
    @user-vg3ip6yw3l 6 ปีที่แล้ว +57

    あ んち ふ ぉんす ろっ と

  • @user-bf9tk2zb9q
    @user-bf9tk2zb9q 6 ปีที่แล้ว +34

    こんなに丁寧な編集の上絵も書いてるんだもんな…尊敬するわ…流石だぜ…マル秘さん…

  • @messy_werke
    @messy_werke 6 ปีที่แล้ว +11

    4分あたりのトマトアドベンチャーのBGMが懐かしい

  • @user-gf6dd2if5m
    @user-gf6dd2if5m 6 ปีที่แล้ว +169

    マル秘さんの動画を無断転載しているユーザが居ますよね。
    そのユーザーの動画にマル秘さんが直接コメントで偽物だと書き込んでいるのをいくつか拝見しました。
    他にも「lollipop japan」、「68322342 views」というユーザーがマル秘さんの動画を無断転載しています。
    (そのユーザーの動画にマル秘さんのコメントが見当たらなかったのでご報告しました。)
    既にご存知のユーザーでしたら失礼いたしました。
    これからも投稿頑張って下さい!
    応援しています!!

    • @maruhigame
      @maruhigame  6 ปีที่แล้ว +65

      ご報告ありがとうございます。

    • @user-qk1wo3qr8q
      @user-qk1wo3qr8q 5 ปีที่แล้ว +4

      玉城愛美 ホントだ。

  • @hiepimachannel
    @hiepimachannel 6 ปีที่แล้ว +108

    アニメのポケモンだけど、バトル中に進化は理不尽すぎると思う笑
    アニメでバトル中に進化したらほぼ勝確だし、ふぁっ?話が違うやんけ!ってなりそう笑

    • @user-hq2ww9gt4m
      @user-hq2ww9gt4m 6 ปีที่แล้ว +16

      hiepima channel 本当はそっちが正しいんだけどなぁ

    • @user-td9jg1td5h
      @user-td9jg1td5h 6 ปีที่แล้ว +3

      そんな時のメガシンカ

    • @user-np4kj8bw9j
      @user-np4kj8bw9j 6 ปีที่แล้ว +19

      あの世界はゲームのポケモンとはちがいますからね
      ある程度のレベル差(ステータスの差)ならば「避けろ」や「かわして反撃だ」などといった戦法でごり押し出来ますから

    • @ptatataa3159
      @ptatataa3159 6 ปีที่แล้ว +4

      シ ャ ド ウ バ ー ス

    • @user-xb6bu5rr5m
      @user-xb6bu5rr5m 6 ปีที่แล้ว

      あるある

  • @user-ud2ld6zf3z
    @user-ud2ld6zf3z 6 ปีที่แล้ว +48

    敵兵「チート使うなんて理不尽だ!!!」

  • @by1479
    @by1479 4 ปีที่แล้ว +2

    イケボ「仕方ないさ」
    ジワるww

  • @doppocurry7264
    @doppocurry7264 6 ปีที่แล้ว +3

    コイントスのイカサマにはむしろ感心した
    ちゃんと作り分けてるのが偉い

  • @SK-lo8ip
    @SK-lo8ip 6 ปีที่แล้ว +3

    シェンムーの妙にすごいところの拘りで感動した

  • @zenzen901
    @zenzen901 6 ปีที่แล้ว +10

    シェンムーの細かすぎる演出凄いな

  • @user-cq6iv3ju9f
    @user-cq6iv3ju9f 5 ปีที่แล้ว +2

    クロトリの戦闘BGMすこすこのすこ

  • @user-hg7kx9in1u
    @user-hg7kx9in1u 5 ปีที่แล้ว +382

    不合格やのに〇なんやなw

    • @user-sj6oc7ts1x
      @user-sj6oc7ts1x 5 ปีที่แล้ว +30

      多分、スタンプかとw

    • @yi7687
      @yi7687 4 ปีที่แล้ว +8

      やっぱつれェわ

  • @user-re7id3sd1d
    @user-re7id3sd1d 6 ปีที่แล้ว +4

    サイコブレイク2、最後のキッドとセバスちゃんとの入れ替わりプレイは鳥肌が立った(面白い

  • @daikichi4086
    @daikichi4086 6 ปีที่แล้ว +7

    金曜日が、さらに楽しみになるチャンネルだなw

  • @-m9818
    @-m9818 5 ปีที่แล้ว +3

    ラジアータストーリーや!
    えっめっちゃ嬉しい(笑)

  • @62s22
    @62s22 6 ปีที่แล้ว

    変な仮面の奴からキマリへの流れスムーズすぎww

  • @user-gu2yq9rn3q
    @user-gu2yq9rn3q 6 ปีที่แล้ว +154

    サムネMOTHER3のネガティブマンじゃないすかねw
    マリカー7と8DXで下位のときにゲッソー出まくったのと甲羅ぶつけられて動けなくなった直後にまたぶつけられたのは理不尽だと感じた…

    • @showyouraw1222
      @showyouraw1222 6 ปีที่แล้ว +2

      ゆっくり実況者星の丸冬
      有名人さんや
      デスコンは辛い

    • @xx__xx8547
      @xx__xx8547 6 ปีที่แล้ว +2

      (ФωФ)ジーーー
      (゜∀。)本人やんw

    • @nude-hd.xyz-besduldingsi3616
      @nude-hd.xyz-besduldingsi3616 6 ปีที่แล้ว +1

      ゆっくり実況者星の丸冬
      けっかいトリオすき

    • @user-rn5jb3uu9h
      @user-rn5jb3uu9h 6 ปีที่แล้ว +2

      きゅうきょくキマイラすこ

    • @user-gu2yq9rn3q
      @user-gu2yq9rn3q 6 ปีที่แล้ว +3

      うなぎ厨房 [UNG] ◆すてきだった。

  • @monsagan1298
    @monsagan1298 6 ปีที่แล้ว +8

    稀に逆の現象も存在しました、シャイニングフォース2で混乱状態に成った仲間が
    別の仲間を攻撃した際、偶然其れでレベルアップしたのですが
    レベル数に関係なく全ステータスがカンストまで急上昇
    ラスボスですら数発も殴ればお亡くなりに成ると言う
    これまた理不尽なゲームバランスにwww

  • @rqin_353
    @rqin_353 6 ปีที่แล้ว

    グランディア!!
    懐かしい…めっちゃ好きだった

  • @user-pp5xh3ct7k
    @user-pp5xh3ct7k 6 ปีที่แล้ว +3

    マル秘さん見てるとやっぱゲームって広いんだなと思います

  • @1233hnddjushdjdsssssssss
    @1233hnddjushdjdsssssssss 6 ปีที่แล้ว +8

    呪文が間違ってますとかいうのは理不尽のレベルを超えてるわ

  • @user-ou5bf9gn5g
    @user-ou5bf9gn5g 6 ปีที่แล้ว +397

    今日金曜か!ってコメント必ずある説

    • @user-ko8kq5hi2s
      @user-ko8kq5hi2s 6 ปีที่แล้ว +9

      今日金曜日か(`・∀・´)

    • @user-dy9mh1bb6z
      @user-dy9mh1bb6z 6 ปีที่แล้ว +6

      今日金曜か!

    • @nerbur9749
      @nerbur9749 6 ปีที่แล้ว +6

      今日金曜日か( ・∇・)

    • @user-nx3sp9kp2r
      @user-nx3sp9kp2r 6 ปีที่แล้ว +6

      今日、金曜日だわ
      ありがと

    • @sho-ta2091
      @sho-ta2091 6 ปีที่แล้ว +4

      今日金曜日か!!

  • @nnfnnf1110
    @nnfnnf1110 6 ปีที่แล้ว

    負けイベントの時の重要アイテム使っちゃう件、めっちゃ分かりますー!(笑)

  • @Tiger-penguin
    @Tiger-penguin 6 ปีที่แล้ว

    ぼくなつの合言葉のBGMなつかしいぃ!!

  • @timl7205
    @timl7205 6 ปีที่แล้ว +4

    最後の龍が如くの選択肢パターンは逆に全て見つけた方が徹底的にゲーム楽しめた気分になれるから良い

  • @ALMONDO_Figures
    @ALMONDO_Figures 6 ปีที่แล้ว +4

    待ってましたー!

  • @user-my3ig5yc6o
    @user-my3ig5yc6o 6 ปีที่แล้ว

    投稿早くて嬉しい

  • @TSFGahn
    @TSFGahn 5 ปีที่แล้ว +2

    コインのやつまじで笑ったw

  • @user-ul6mx4ml9c
    @user-ul6mx4ml9c 6 ปีที่แล้ว +33

    選択肢が全部同じ...
    do you like me?
    yes!
    definitely!
    absolutely!

  • @user-dr3bf3hi7b
    @user-dr3bf3hi7b 6 ปีที่แล้ว +10

    マル秘さんのコメントあるある
    今日金曜日か

  • @user-io8xf2qj1i
    @user-io8xf2qj1i 6 ปีที่แล้ว

    トマトアドベンチャーの曲…懐かしすぎて涙が出ますよ

  • @user-uu2og2bd4q
    @user-uu2og2bd4q 4 ปีที่แล้ว

    3:57からのトマアドのBGM感動しました😭😭😭✨

  • @user-milertenes
    @user-milertenes 6 ปีที่แล้ว +24

    不合格なのに◯で草

  • @user-ie4mk4js6n
    @user-ie4mk4js6n 6 ปีที่แล้ว +19

    トマトアドベンチャーのBGM流れて感動した笑

  • @shepherd3674
    @shepherd3674 5 ปีที่แล้ว +1

    発想と編集が面白い!

  • @user-rr7hb6bc8d
    @user-rr7hb6bc8d 6 ปีที่แล้ว +1

    シャドウハーツ2ありがとうございます…ありがとうございます……

  • @---ey2kp
    @---ey2kp 6 ปีที่แล้ว +47

    選択肢なんてなかった。いいね?

    • @user-vi6jj5hr1i
      @user-vi6jj5hr1i 6 ปีที่แล้ว +1

      - ちあき - お、爽だな

    • @non-official496
      @non-official496 6 ปีที่แล้ว +1

      - ちあき -
      はい
      ▼いいえ
      選択肢なんてなかった。いいね?
      \(^o^)/

  • @tenco5804
    @tenco5804 6 ปีที่แล้ว +21

    いいえで無限ループに陥るキャラは
    断ると頑なにそれはあり得ないとか言ってきてめんどいパターン(ポケモンXYのハンサムとか)

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d 4 ปีที่แล้ว

      bw終盤のアララギはびびった
      いいえでループだろうなと思って即答しちゃった

  • @Inami8787
    @Inami8787 6 ปีที่แล้ว

    マル秘の編集好き

  • @Shira45
    @Shira45 6 ปีที่แล้ว

    黄金の太陽懐かしい。またやりたくなってきた

  • @yuyu-xh1hm
    @yuyu-xh1hm 6 ปีที่แล้ว +4

    ゲームの知識もさることながら、毎回編集が神、、、

  • @user-py5ys8pb6t
    @user-py5ys8pb6t 6 ปีที่แล้ว +3

    選択肢のない世界は理想郷とは言えないッ!!

  • @user-bh6wc1fl9l
    @user-bh6wc1fl9l 5 ปีที่แล้ว

    トマトアドベンチャーの曲使ってくれるマル秘さんすき

  • @matsushitanao7258
    @matsushitanao7258 4 ปีที่แล้ว +1

    こうなったらお前もシチューにしてやる!は吹いた

  • @user-ce6os6jx4j
    @user-ce6os6jx4j 6 ปีที่แล้ว +5

    選択肢の余地が無いのあるあるスギィ!

  • @user-ox6hr4lz8l
    @user-ox6hr4lz8l 4 ปีที่แล้ว +25

    2:52 左下えんぴつかと思った

    • @sss017
      @sss017 3 ปีที่แล้ว +1

      鉛筆弾は草

  • @kizashishige6399
    @kizashishige6399 6 ปีที่แล้ว +1

    シャドウハーツが出てテンションあがる

  • @No-wq5pl
    @No-wq5pl 5 ปีที่แล้ว +2

    2:17の『仕方ないさ。』
    かっこいい〜♪(*ˊ꒳ˋ*)

  • @user-zn6ih8jn8h
    @user-zn6ih8jn8h 6 ปีที่แล้ว +10

    世の中理不尽だらけ(適当)

    • @user-lw8ry5sf6z
      @user-lw8ry5sf6z 6 ปีที่แล้ว +1

      馬ドナドナされた
      どこにでもにいるなww

  • @user-lz5yo3us9h
    @user-lz5yo3us9h 6 ปีที่แล้ว +9

    マル秘さんがシャドウハーツ持ってる事に何故か感動した

    • @-uemattya-8606
      @-uemattya-8606 6 ปีที่แล้ว +1

      わしヨアヒムはお気に入りです
      〝グラン・はてな〟を手に入れるのは当然デース
      あのBGMも好きたのだー
      武器もユーモアが有るし!

    • @jackyeel4072
      @jackyeel4072 6 ปีที่แล้ว +1

      あっしは1が大好きです

  • @marimonahead_youtube
    @marimonahead_youtube 6 ปีที่แล้ว

    初コメです!
    本当に理不尽なことばかりですよね💧特に味方になった途端の弱体化はがっかりします
    (゚◇゚)ガーン
    あと、クロノトリガーの音楽が使われてて嬉しかったです(笑)

  • @Kitune_g4yu
    @Kitune_g4yu 6 ปีที่แล้ว +1

    最後のキッドの言葉が身にしみる...

  • @DesDes-000
    @DesDes-000 4 ปีที่แล้ว +68

    初見のサンズ負けイべかと思ってた

    • @user-oh5sr5dg9k
      @user-oh5sr5dg9k 3 ปีที่แล้ว +1

      不死身のアンダイン(アンダイン・ザ・アンダイン)も

    • @DesDes-000
      @DesDes-000 3 ปีที่แล้ว

      @@user-oh5sr5dg9k アンダインはそんなにじゃない?

    • @user-oh5sr5dg9k
      @user-oh5sr5dg9k 3 ปีที่แล้ว

      不死身の方は慣れるまでが地獄だなー

    • @user-oh5sr5dg9k
      @user-oh5sr5dg9k 3 ปีที่แล้ว +1

      自慢みたいになるけど、私は言うて苦戦してない、アンテしてる友達が嘆いてたw

    • @DesDes-000
      @DesDes-000 3 ปีที่แล้ว

      @@user-oh5sr5dg9k サンズ?

  • @Headooo
    @Headooo 6 ปีที่แล้ว +113

    いや、何でスーパーマリオペーパーの
    【世界を救ってくれるよな?
    はい ▶いいえ】
    でゲームオーバーになるやつが無いのか

    • @raimu8437
      @raimu8437 6 ปีที่แล้ว +20

      ヘッドの極み CH 宇宙でもヘルメットつけるの拒み続けたらGAMEOVERもあるな

    • @user-tc3hx5nu4e
      @user-tc3hx5nu4e 6 ปีที่แล้ว +27

      それは「めんどくさがり屋の選択肢」という別動画で取り上げたからだと思います。
      そう考えると過去動画に使ったネタも完璧に暗記してるんでしょうね……。すごいなぁ

    • @Headooo
      @Headooo 6 ปีที่แล้ว

      ヒース動画投稿者 へ〜、あったんだww
      あの突如ゲームオーバーはムカついたw(セーブゾーン無しでかなり戻される)

    • @user-tz3oq8ps1d
      @user-tz3oq8ps1d 6 ปีที่แล้ว

      スーパーペーパーマリオじゃないの?

    • @mkbeta8578
      @mkbeta8578 5 ปีที่แล้ว

      8-3でディメーンのいうこと聞き続けてゲームオーバーなったの思い出したw

  • @tjpmdmpkmus1057
    @tjpmdmpkmus1057 6 ปีที่แล้ว

    マル秘さんの編集好きです

  • @Nekoya__Loop
    @Nekoya__Loop 9 หลายเดือนก่อน +1

    まじでマル秘サンが動画投稿1回再開されてから
    めっちゃ見返してるww