🤬😤🤬 Dlaczego Open Worldy to G**no? 🤬😤🤬

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @NoNieOfficial
    @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +3

    =====================================
    POZNAJ NAS LEPIEJ!
    📷 Odwiedź Instagrama 👉 instagram.com/nonie.officialig/
    📽 Subskrybuj Nasz kanał👉 th-cam.com/channels/Wu3TqYXPOcu_Id8va6M_3w.html
    📱 TikTok 👉 www.tiktok.com/@nonieofficialtiktok
    📺 Kanał od animacji 👉 th-cam.com/channels/Z35EhcBiov5CAsF07GRAKQ.html
    =====================================

  • @Aliok2
    @Aliok2 3 หลายเดือนก่อน +5

    Mnie nawet o wiele bardziej siada coś takiego, że mam w grze mniej kontentu, ale to co mam jest dopracowane, również dzięki krótszym grom jestem w stanie ograć ich więcej. Na plus też to, że gry indie mają się aktualnie bardzo dobrze i co miesiąc udaje mi się znaleźć jakąś perełke.

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +2

      Jak mówiłem dzisiaj gier nie brakuje więc zmniejszanie open worldów wyjdzie wszystkim na dobre, jednak każdy z nas też ma ograniczony czas w ciągu doby, a jest tyle fajnych gier.

  • @gulgoi2094
    @gulgoi2094 3 หลายเดือนก่อน +1

    Jak ja pisze i pisałem na purepc że obecne gry to wersje beta to od razy poleciał hejt na mnie a przecież mam porównanie ponieważ pamiętam jeszcze gry robione przez zapaleńców w 90-ych latach

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +2

      Spokojnie, pod pierwszą częścią też dostałem hejty tylko za to "Jak ty śmiałeś coś złego powiedzieć na temat CyberSranka?!?!?!?!".
      Nie mówię o gafie z tymi 2 DLC bo tutaj faktycznie niedopatrzenie moje... Ale zdarzyło się samo hejcenie mnie za to, że śmiałem coś złego powiedzieć o POLSKIEJ grze.
      Tak bo przecież każda dyskusja ma się zamykać na to że CDP jest polski to jest święty...
      P.S.
      pozdrawiam fanatyków którzy mnie w przyszłości będą chcieli wyjaśniać pod tym komentarzem.

  • @XRufin
    @XRufin 3 หลายเดือนก่อน +1

    Dlatego zamiast kupować nowe gry to nadrabiam stare tytuły. i tyle w temacie :p

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      Też tak robię, jestem klientem nie beta testerem.

  • @heresy_slayer
    @heresy_slayer 3 หลายเดือนก่อน +2

    Bo otwarty świat też o dziwo trzeba dobrze zrobić. Możemy mówić o beznadziejnych przykładach gier przygodowych z giga otwartymi światami, które są źle zrobione jak Valhalla i możemy do tego przyrównać jeszcze większy otwarty świat, jaki mamy na przykład w Eve Online, gdzie otwarty świat rozpościera się na całą galaktykę i dalej. W tym drugim przypadku pustość świata musi mieć miejsce bo to kosmos, który po czasie wypełniają gracze (starfield nadal jest beznadziejny, bo pomimo tego, że akcja dzieje się w kosmosie, to jest to single player i jakoś powinni bardziej uatrakcyjnić ten świat). Nawet istnieją mapy do eve w których pokazane są trasy przemieszczania się graczy.

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      Możemy się prześcigać w rozmiarach otwartych światów, tylko szkoda że mało kto chce je jakkolwiek zagospodarować. Nie chodzi o ilość, tylko o jakość. :)

    • @heresy_slayer
      @heresy_slayer 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@NoNieOfficial Mi jedynie chodzi o to że można robić ogromne otwarte światy ale wymagajmy od nich tego by były dobrze zrobione. Każdy gatunek gier będzie wymagał innego zagospodarowania tego świata, ale najważniejsze, by one trzymały poziom wyższy niż poniżej dna i dwa metry mułu. A i gry bez otwartego świata mogą byś świetne

    • @sytusytowy7596
      @sytusytowy7596 3 หลายเดือนก่อน +2

      W skrócie mówiąc nie ilość a jakość

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      +1

  • @PaulMuadDibUsul
    @PaulMuadDibUsul 3 หลายเดือนก่อน

    Open Worldy to kupa, bo są tak otwarte, że content spie**olił do lepszych tytułów :D

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      Dlatego jestem zwolennikiem rozwiązań jakie m.in. Piranha Bytes robiła w swoich starych grach. Jakiś czas temu nadrabiałem Risena 2 i tam niby świat był zamknięty, ale tak zaprojektowany że
      1) Nie czuć było nudy
      2) Był sensownie zagospodarowany i plastyczny w eksploracji
      Z tego co wiem podobne rozwiązanie takiego semi-open worldu w Dead Island 2 zrobili...
      Tu nie chodzi o ilość (wielkość) chodzi o jakość :)

    • @PaulMuadDibUsul
      @PaulMuadDibUsul 3 หลายเดือนก่อน

      Gdzieś czytałem, że każdy najmniejszy element na mapie ustawiali świadomie i to widać. Nie zapychali po prostu pustych miejsc. Ale to dawne czasy, teraz opłaca się tylko ogrywać kupkę wstydu 😸

  • @sytusytowy7596
    @sytusytowy7596 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ubi jest najlepszym przykładem lecz 2K EA i inne giganty też mają dużo za plecami. Często ogrywam For Honor od Ubi i patrzę i darmowy weekend w VALHALLA myślę sprawdzę może mnie przekonają, nic tego po 15 miałem dość tego fedexu podobnie było z tą grą o piratach lecz gdy zobaczyłem filmy jak wygląda w tej grze rozgrywa nawet nie zacząłem 🤢Słyszałem że w XDEFIANT zabronili graczom skakać 🤣 to jakiś Absurd litości 😂😂😂

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      Czekam aż ich kupią Chińczycy bo będę miał fajny materiał jak GIGANT upada xD

    • @sytusytowy7596
      @sytusytowy7596 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@NoNieOfficial Słyszałem o niej oni w tańcu nie certolą

    • @Aliok2
      @Aliok2 3 หลายเดือนก่อน +2

      Grałem trochę w XDefiant i ze skokami chodziło o bunny hop. Było to trochę źle zrobione bo mogłeś sobie tak skakać i normalnie celowałeś, a nie dało się ciebie trafić. Z tego co wiem to nie usuwają tego, tylko mają coś pozmieniać.

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      Jakoś obojętnie przeszedłem obok tej gry... jedyna reakcja jaką mam gdy widzę ten tytuł (a w zasadzie nazwę) to tylko mam: XD

    • @sytusytowy7596
      @sytusytowy7596 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@NoNieOfficial Kwesta gustu nie wszystko jest dla wszystkich

  • @lamamodeon
    @lamamodeon 3 หลายเดือนก่อน

    Ej! Dobry kanał!

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน

      Dzięki, staramy się by było jak najlepiej :)

  • @Wolfi
    @Wolfi 3 หลายเดือนก่อน +3

    Bardzo dobry materiał, pozdrawiam

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +2

      Dzięki, również pozdrawiam :)

  • @igorzielinski3533
    @igorzielinski3533 3 หลายเดือนก่อน +1

    Wysokie koszty zabija gry AAA

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน

      Tym bardziej się dziwię że zamiast balansować to wszystko (w końcu co to za problem by jak we wspomnianym AC:Origins dać te kilka aktywności w jakieś inne obszary i darować sobie te puste strefy) to oni dalej w to brną i się dziwią, że słupki w Excelu im się nie zgadzają.

  • @bartolcherry2200
    @bartolcherry2200 3 หลายเดือนก่อน

    jeśli przez open worldy mamy na mysli gierki takie jak skyrim czy wiedźmin albo gothica to lubię je pomimo że są puste
    skyrim w zasadzie był moją pierwszą grą tego typu zakupioną jakieś 10 ? lat temu zabawna historia jak się okazało że kupiłem tylko podstakwę i to jeszcxze płytkową a wersje pełne był od zawsze na steam cóż ...

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน

      Wiedźmin i Skyrim to też inne przypadki. Wiedźmin ma fajnie rozstawione lokacje i znaczniki przez co nie odczuwamy monotonii w eksploracji tego świata (we wspomnianym AC: Origins często była to jedna lokacja na cały region). Co do Skyrim tam świat sam zachęcał nas do eksploracji bo co chwila mieliśmy nowe nieodkryte miejsca na kompasie, dzisiaj te lokacje mogą wydawać się powtarzalne, ale nie da się ukryć że w kwestii zagospodarowania dużego świata Skyrim zrobił świetną robotę.

    • @bartolcherry2200
      @bartolcherry2200 3 หลายเดือนก่อน

      @@NoNieOfficial w obecnym sejwie te nowe nieodkryte miejsca to moja zguba tak jak tu jak i w gothicu trudno mi przejść obok nowego nie odkrytego miejsca co ma potem następujące skutki
      Skyrim: nie możliwość ukończenia przyjętego questa bo miejscóka wyczyszczona wcześniej
      Gothic: nie możliwość ukończenia questa bo miejscóka wyczyszczona wcześniej
      dziwne że wiedźmin nie miał takich problemów albo na nie nie natrafiłem

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน

      Możliwe że w wiedźminie dali w skryptach jakieś specjalne komendy które naprawiały takie problemy, też grając w Wieśka miałem parę razy że wyczyściłem lokację i miałem opcję typu "już rozwiązałem ten problem".

  • @jerekp
    @jerekp 2 หลายเดือนก่อน

    niech giną

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  2 หลายเดือนก่อน

      Co tu dużo mówić, rynek już ich weryfikuje...

  • @s4Mud9MzvU
    @s4Mud9MzvU 3 หลายเดือนก่อน +1

    za jasno

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  3 หลายเดือนก่อน +1

      Tego się obawiałem, no cóż metoda prób i błędów :)