Szuper videó megint, sokat tanultam belőle! Talán te vagy az egyetlen a YT-on, aki példákon keresztül ennyire jól szemlélteti az egyes tool-ok működését. Mivel az újabb iPhone-ok és a Sony legtöbb mostani kamerája is már HLG-ben is képesek videót felvenni, azokon az anyagokon érdemes próbálgatni ezeket. Dilemmám: inkább HLG-ben rögzítni a tartalmat, HLG színtérben lejátszva (pl újabb MacBook Pro -k 1600 nit-es kijelzőn már egész jól mutatják a különbséget) - ez future proof, vagy pedig LOG-ban rözgíteni, majd színezés után Rec709-en maradni (ez meg a legtöbb mostani kijelzőn is jól fog kinézni). Milyen esetekben éri meg inkább HLG-ben rögzíteni (itt elvileg fizikailag is több az információ, még akkor is ha a LOG felvétel 10 bit-en kódolja a színinformációt, és mikor inkább LOG-ban?
Szia! A HLG profil is egy LOG profil (Hybrid Log Gamma), szóval a kettő eléggé hasonló. Ha te HDR tartalmakat szeretnél mondjuk youtube-ra, akkor éri meg a HLG, ugyanis a legtöbb platform ezt használja, mint szabvány (youtube, netflix, amazon..) Persze azt fontos tudni itt, hogy a HDR nem kizáró tényező. Én sokszor HLG-ben rögzítek olyan tartalmakat amiket aztán SDR-ként töltök fel. Ez azért van, mert jellemzően az S-LOG (Sony log profilja) nagyon igényes a fény mennyiségére. Szóval ha kevés fény van (pl este) akkor jobban működik nekem a HLG. Ha viszont fényes nappal van, vagy rendesen meg van világítva amit éppen videózok, akkor az SLOG-ot preferálom, mivel itt nagyobb dinamikatartományba tudok rögzíteni. Viszont az a hátránya, hogy időigényesebb a posztprodukció. *TL;DR: Ha HDR-ben szeretnél "prezentálni" vagy sötét van, akkor HLG profil, ha jók a fények és van idő gradingre akkor (S)LOG*
Hali! Jó volt a vidi, tetszett hogy érthetően magyaráztad a dolgokat. Egyébként én is videózással kapcsolatos tartalmakat gyártok, főként davinci tutorialokat. Kitartást a tartalomgyártáshoz!
@@canvatanar nem tudom, hogy ez nekem szólt-e a vagy a videó készítőjének, mindenesetre ezen a csatornán én is tanulok ☺️. De ha nekem akkor köszönöm a megtisztelő figyelmet! Jó vágást! ☺️
@@BestMomentsCreativeTeam mindkettőtöknek :) igazából nekem a "munkámhoz" elég a Canva és a CepCut végéshoz, a Davinci inkabb csak amolyan szórakozás és tanulás :) illetve a nagyobb, hosszabb videókat "vágom" benne, de is inkább egyelőre kimerül abban, hogy a gyerekeim gameplay videóinak elejére és végére berakok egy introt és outrot meg kivágoma felesleges részeket és persze az intro és outro illesztesekhez használok átmeneteket :) de szeretnék jobban elmélyülni a vágásban is és örülök, hogy találok magyar nyelvű tutoriálokat is :) hogy ne kelljen mindíg mindent angolul hallgatnom :)
@@canvatanar Szuper dolog a vágás, szerintem érdemes elmélyülni a Davinci Resolve világába, mert mindent is meg lehet vele csinálni. Sok sikert a tanuláshoz!
Köszi a videót.. pont jókor ugyanis szeretnék erre a programra váltani, mert kinőttem az előzőt. Már csak a megfelelő vasat kell aláraknom. Ha van tipped milyen GPU-t, memóriát, procit, alaplapot érdemes beszereznem...🤔
Szia! Ez sajnos nagyon sok mindentől függ, onnan kezdve, hogy mibe rögzítesz (pl H265 4:2:2 10bit), mekkora felbontásba szeretnél tartalmakat gyártani, vagy éppen hogy milyen platformon szeretnéd ezt közvetíteni. Szerintem egy jó alap az ajánlott config: az az Intel i7 (vagy AMD Ryzen 7) CPU, itt mindenképp az integrált videókártyásat venném, mert QuickSync segít a hardveres decodeban. RAM: 16+ GB, GPU-ból én NVidia párti vagyok (minimum CUDA 11 és 2GB VRAM). Ha kicsit nagyobb a büdzséd akkor érdemes lehet 4000 szériából válogatni az AV1-es kódek miatt.
@@ko_media_hu Köszönöm a választ... én mindenképpen a Resolve által támogatott GPU-k egyike köré építem a rendszert... lehetőség szerint olyan procival - mint ahogy te is írtad - amelyik hardveresen minimum tudja a H.265-et kódolni oda és vissza... ha már a kamerám (Sony A7 IV) tudja az általad említett formátumot... nyilván 4K a cél, mert más terveim is vannak, de addig is marad a szokványos szósöl média felületeken FullHD-ban való közzététel... mert ennél nagyon felbontásnak nincs értelme... ugyanis nem a felbontáson múlik a minőség... HDR anyaghoz meg megint egy kategóriával jobb monitor kell amin látszik is a különsbség... nade az ilyen tartalmaknak meg már csak akkor látom értelmét, ha a befogadói oldalon is van erre eszköz... mondjuk egy mozi vetitőgépe :) De ez már egy másik történet... .:)
@@pakozdiattila CPU legyen jó, épp most próbáltam Davinciben a 8K super scale t és exportnál az i9-14900K (QuickSync) agyonvágta az RTX 4090 et. Ráadásul a VGA több helyen hibázott is ( random szétesett képkockák egyes helyeken ).
@@andivukman Köszi az infót... Egy kicsit elszomorító, hogy akkor jelen estben minek van ott a GPU... ma mindegy. Ez a jelenség lehet programozási hiba lehet.. de aztán ki tudja... a GPU és akár az alaplap hiba sem kizárható... 😔 Jut eszembe.. a mostani gépemet amikor összeraktam és pár videót leszámoltattam akkor produkált hasonlót és kiderült, hogy az egyik RAM-om hibás volt.😑 Cserével megoldottam.
@@pakozdiattila Nem hiszem, hogy bármilyen hw hiba lenne, amilyen nyögvenyelősen, lassan csinálta meg a GPU a 8K exportot nem lepett meg, hogy voltak hibák. Ehhez képest a QuickSync harmadannyi idő alatt végzett a feladattal....
Szuper videó megint, sokat tanultam belőle! Talán te vagy az egyetlen a YT-on, aki példákon keresztül ennyire jól szemlélteti az egyes tool-ok működését. Mivel az újabb iPhone-ok és a Sony legtöbb mostani kamerája is már HLG-ben is képesek videót felvenni, azokon az anyagokon érdemes próbálgatni ezeket.
Dilemmám: inkább HLG-ben rögzítni a tartalmat, HLG színtérben lejátszva (pl újabb MacBook Pro -k 1600 nit-es kijelzőn már egész jól mutatják a különbséget) - ez future proof, vagy pedig LOG-ban rözgíteni, majd színezés után Rec709-en maradni (ez meg a legtöbb mostani kijelzőn is jól fog kinézni).
Milyen esetekben éri meg inkább HLG-ben rögzíteni (itt elvileg fizikailag is több az információ, még akkor is ha a LOG felvétel 10 bit-en kódolja a színinformációt, és mikor inkább LOG-ban?
Szia! A HLG profil is egy LOG profil (Hybrid Log Gamma), szóval a kettő eléggé hasonló. Ha te HDR tartalmakat szeretnél mondjuk youtube-ra, akkor éri meg a HLG, ugyanis a legtöbb platform ezt használja, mint szabvány (youtube, netflix, amazon..) Persze azt fontos tudni itt, hogy a HDR nem kizáró tényező. Én sokszor HLG-ben rögzítek olyan tartalmakat amiket aztán SDR-ként töltök fel. Ez azért van, mert jellemzően az S-LOG (Sony log profilja) nagyon igényes a fény mennyiségére. Szóval ha kevés fény van (pl este) akkor jobban működik nekem a HLG. Ha viszont fényes nappal van, vagy rendesen meg van világítva amit éppen videózok, akkor az SLOG-ot preferálom, mivel itt nagyobb dinamikatartományba tudok rögzíteni. Viszont az a hátránya, hogy időigényesebb a posztprodukció. *TL;DR: Ha HDR-ben szeretnél "prezentálni" vagy sötét van, akkor HLG profil, ha jók a fények és van idő gradingre akkor (S)LOG*
@@ko_media_huIgen, kb én is ezen vagyok, csak te sokkal jobban megfogalmaztad most :) Köszi szépen!
Hali!
Jó volt a vidi, tetszett hogy érthetően magyaráztad a dolgokat. Egyébként én is videózással kapcsolatos tartalmakat gyártok, főként davinci tutorialokat.
Kitartást a tartalomgyártáshoz!
Szia! Köszönöm a visszajelzést, jó olyantól is hallani aki jártas ezekben a témákban :)
be is kovettelek teged is, mert én is Davincit is használok és jó nah magyarul is hallgatni tutorialt :)
@@canvatanar nem tudom, hogy ez nekem szólt-e a vagy a videó készítőjének, mindenesetre ezen a csatornán én is tanulok ☺️. De ha nekem akkor köszönöm a megtisztelő figyelmet! Jó vágást! ☺️
@@BestMomentsCreativeTeam mindkettőtöknek :) igazából nekem a "munkámhoz" elég a Canva és a CepCut végéshoz, a Davinci inkabb csak amolyan szórakozás és tanulás :) illetve a nagyobb, hosszabb videókat "vágom" benne, de is inkább egyelőre kimerül abban, hogy a gyerekeim gameplay videóinak elejére és végére berakok egy introt és outrot meg kivágoma felesleges részeket és persze az intro és outro illesztesekhez használok átmeneteket :) de szeretnék jobban elmélyülni a vágásban is és örülök, hogy találok magyar nyelvű tutoriálokat is :) hogy ne kelljen mindíg mindent angolul hallgatnom :)
@@canvatanar
Szuper dolog a vágás, szerintem érdemes elmélyülni a Davinci Resolve világába, mert mindent is meg lehet vele csinálni.
Sok sikert a tanuláshoz!
Köszi a videót.. pont jókor ugyanis szeretnék erre a programra váltani, mert kinőttem az előzőt.
Már csak a megfelelő vasat kell aláraknom.
Ha van tipped milyen GPU-t, memóriát, procit, alaplapot érdemes beszereznem...🤔
Szia! Ez sajnos nagyon sok mindentől függ, onnan kezdve, hogy mibe rögzítesz (pl H265 4:2:2 10bit), mekkora felbontásba szeretnél tartalmakat gyártani, vagy éppen hogy milyen platformon szeretnéd ezt közvetíteni. Szerintem egy jó alap az ajánlott config: az az Intel i7 (vagy AMD Ryzen 7) CPU, itt mindenképp az integrált videókártyásat venném, mert QuickSync segít a hardveres decodeban. RAM: 16+ GB, GPU-ból én NVidia párti vagyok (minimum CUDA 11 és 2GB VRAM). Ha kicsit nagyobb a büdzséd akkor érdemes lehet 4000 szériából válogatni az AV1-es kódek miatt.
@@ko_media_hu Köszönöm a választ... én mindenképpen a Resolve által támogatott GPU-k egyike köré építem a rendszert... lehetőség szerint olyan procival - mint ahogy te is írtad - amelyik hardveresen minimum tudja a H.265-et kódolni oda és vissza... ha már a kamerám (Sony A7 IV) tudja az általad említett formátumot... nyilván 4K a cél, mert más terveim is vannak, de addig is marad a szokványos szósöl média felületeken FullHD-ban való közzététel... mert ennél nagyon felbontásnak nincs értelme... ugyanis nem a felbontáson múlik a minőség...
HDR anyaghoz meg megint egy kategóriával jobb monitor kell amin látszik is a különsbség... nade az ilyen tartalmaknak meg már csak akkor látom értelmét, ha a befogadói oldalon is van erre eszköz... mondjuk egy mozi vetitőgépe :)
De ez már egy másik történet... .:)
@@pakozdiattila CPU legyen jó, épp most próbáltam Davinciben a 8K super scale t és exportnál az i9-14900K (QuickSync) agyonvágta az RTX 4090 et. Ráadásul a VGA több helyen hibázott is ( random szétesett képkockák egyes helyeken ).
@@andivukman Köszi az infót...
Egy kicsit elszomorító, hogy akkor jelen estben minek van ott a GPU... ma mindegy.
Ez a jelenség lehet programozási hiba lehet.. de aztán ki tudja... a GPU és akár az alaplap hiba sem kizárható... 😔
Jut eszembe.. a mostani gépemet amikor összeraktam és pár videót leszámoltattam akkor produkált hasonlót és kiderült, hogy az egyik RAM-om hibás volt.😑
Cserével megoldottam.
@@pakozdiattila Nem hiszem, hogy bármilyen hw hiba lenne, amilyen nyögvenyelősen, lassan csinálta meg a GPU a 8K exportot nem lepett meg, hogy voltak hibák. Ehhez képest a QuickSync harmadannyi idő alatt végzett a feladattal....