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ほよクリエイターだったら言いづらかったことを言ってくれるようになったのでこれは神です
3年頑張って育てたディルックより適当に聖遺物組んだアルレッキーノの方が数倍火力出るの悲しい
じゃあ3年間の努力を捨てて召使使おう
@@こーぱぱ人の心…
@@こーぱぱ 😱😱
そんなの知るか胡桃の方がかわいいんだから上位互換でもおばさんは絶対使わないって友達が言ってた
@@user-hi1kp9lq4yまぁ実際原神は愛でも螺旋クリアできるからそれが正解かもね。性能じゃあどうあがいても召使には勝てないけど、結局クリアできるからそれでええのよね。
fgoみたいに定期的に強化クエストみたいなの欲しいよねfgoだと強化で今までそこまで使われてなかったキャラが活躍するようになったり、未だに初期実装キャラが環境に居たりして持ってる人は嬉しいし持ってない人はそのキャラを引きに行くから復刻しても無意味じゃないのがいい現状原神だと昔の性能のまま復刻してるからよほどそのキャラを好きじゃないと引かないからわざわざ1枠つぶしてまで復刻されても嬉しくないし売り上げもそこまで見込めないだから強化して旧キャラを復刻するメリットを作ってほしい
直近だとネタにされ続けてきたジェロニモの強化が来て話題になったし、メルトリリスも強化来て一気にティア上がったし復刻したらガチャも回るようになるし「運営が得しない」ことにはならないんですよね胡桃のPU来るけど召使がいる今ガチャが回るかというと…ですし
それこそセノの伝説2章とか丁度良かったのに勿体無いよね
バーサーカーゲーだけど90☆☆とかでマンネリ回避しようとはしてはいるんよな一応…原神の戦闘面は良くも悪くも星5無凸で届く戦力で足りるのとキャラがどんどんインフレしていくから過去キャラ引いて育てても輝きにくいって感じなんかな?
🐲👊💥「頭を垂れろ!」💧「僕を讃えよ!」🐯「んじゃ行こ」🍃「アッハw」
万葉の絵文字違うよ🍁
待機モーションでプピィーってやってるやつかもしれん
@@ワーテルどっちでも良くて草
ウェンティ→倍率かなり高めの二段重撃実装クレー →爆発の仕様夜蘭みたいにする鍾離はいじると壊れるから変えても倍率触るくらいタルタリヤ→双剣の倍率を底上げする 素で今までのに雲菫加えたくらいあってももう良さそうな気がするアルベド →倍率上げて、2個設置できる様にする 爆発も防御参照にするか、スキルを攻撃参照にする甘雨 →倍率上げる(上げすぎると溶解で壊れるからそこそこに) 爆発とかスキル使ったらチャージ速度減るとかあったら面白そうしょう →元素反応がない分倍率結構上げても良さそう スキル使用後一定時間風付与貰うとか胡桃 →血のかまどの効果をダメバフ75%くらいにする スキル付与の間隔ダメージを600%くらいにする1.3くらいまでのキャラはこんくらいやってもいいんやないかな適当に考えたから意見も欲しいです
神様だしウェンティはぶっ壊れレベルで強化入ってもいいと思うんだよな…
今後のストーリーで出てきたら強くなるかも、、、
ドーマンポートくるタイミングで上方修正入れてもいい
ウェンティに関しては吸引と拡散に関してはぶっ壊れだよねただそれ以外には汎用性もあってバフしつつデバフも出来るって考えると万葉に軍配上がるよね
重激二段チャージにしてダメバフリネくらい貰うとかいいかもそれか二段重激当てたら風穴生成して吸引+継続ダメで倍率稼ぐとか
初期キャラの倍率上げてくれるだけでもいいんだ、
モーション追加するとかの手間じゃ全然ないのになぁ…
炎神がキャラクターの攻撃力を参照してその分倍率を上げるサポーターならある程度解決なんですがね…
@@アップロードしないグルグル火山わかる、基礎攻撃力倍率バッファーの需要は初期キャラであるほど高いただナタキャラがとんでもない化け物揃いになる未来しか見えない
過去キャラを最強キャラにしてくれとは言う気ないんよな。明らかに弱かったり死んでる凸天賦が平然と並んでるからこれをどうにかして使える程度に、意味あるものにして多少数値を弄ってくれるだけでも全然変わるんよ。スメール後期より前のキャラとそれ以降のキャラで凸天賦の強さが丸っきり別物になってて悲しいんよ。フォンテーヌだと星4キャラですらクソ強い凸貰えてるのに
そう思うと閑雲は結構良いキャラだったような
過去キャラの調整しないと敵のインフレも安易に出来ないし運営はチャレンジしてみてもいいと思う。恒常☆5の天賦内容あたりからちょくちょく、別にTierトップにしろなんて言ってない。TierCがTierAくらいで充分。
キャラに好感度っていう素晴らしいシステムがあるんだからブル⚪︎カみたいに愛用品追加すればええのにな
初期キャラの天賦内容と凸効果修正しても反対意見のが少ない気がするぜひやってほしい
ノンストップさんはほんとに変えてあげて欲しい
反対意見少なくても、母数が多いから大荒れすると思うし、そもそも少数派の方が過激だから数は関係ない。
@@ナンタコス-n7w 「少数派は声がデカい」はマジなのか……
やることないから育成対象増やしてくれってのは古参だけが出来る贅沢な悩みよワイはあれもこれも育てたい、無理ーってなってる幻想シアターとか参加すらできない
原神って不思議なことに、ストーリー中で強くなっても実際にはほぼ反映されないからね。魔神任務2幕のセノとか力2倍になったし、召使のボイスではタルタリヤは成長し続けているし、スメールの魔神任務で旅人の基礎攻撃力が3くらいあがったのが唯一じゃない?
聖遺物とか周りまくって強い!ってなるのが普通のはずなのに天賦1のセット効果だけ発動で今までを超えます!とか言われたらやる気なくなる
個人的にはエンドコンテンツが無理なくクリアできれば、新キャラに比べて劣っててもいいとは思う。敵がインフレするなら救済欲しいなとは思っちゃうな
強化は無理でもスタレみたいにそのキャラの別verとかあれば昔のキャラ推しもモチベ上がるけど原神は一生型落ち扱いのままなのがなあ…
スネージナヤ辺りでタルタルの魔王武装verとか出てほしいって思ってる
ウェンティの覚醒バージョンとかいけそうではある
@@uiui_753 それなら他の神さまの分もほしくなる…w
スタレも別ver出てんの、なのかだけじゃね?
@@ららる-o6d丹恒、停雲
てか、タルタルとか新聖遺物とか餅武器とか新しく貰ってんだから甘雨とかクレーちゃんとかも新しい武器と遺物あってもいい気がする
調整難しいよねソシャゲでいうとドッカンバトルとか最近極限での過去キャラの調整いい感じだけど、倍率とかによってはぶっ壊れちゃうからね
頼むからクレー強化下さい運営ー!!!
クレーはキャラチェンジしても爆発残れば炎夜蘭みたいになって強そうなのにな〜😢
@@ワーテル本当にそう😭!!!凸進めたらめちゃくちゃ爆発回るようになるし、入れ替えてシールド貼ったりも出来るしで裏でも発動するだけでめちゃくちゃ強くなる😢
ジャンルやシステムは違いますが、インフレとか見てるとアークナイツは本当にバランス調整上手いなと感じます
固有天賦追加されても原神運営のことだから過去キャラの固有天賦だけ探索派遣とか特産品レーダーとかの結局戦闘に関係ないカスみたいなん付けるギャグやりそう
原神は国産ソシャゲと比べたらインフレほぼ無い様なもんってくらい緩やかだけど、それでも流石に初期キャラと今のキャラじゃ格差はあるよね一番手っ取り早いのは稲妻辺りのキャラまでの上方修正だけどミホヨは基本キャラ調整しない方針だからなぁ…
スタレに比べたら原神のインフレなんて全然大したもんじゃない
@ito9953もう実装から一年なのに誰もヌヴィから最強の座奪えてないもんねスタレのアタッカーは一年もしたら型落ちもいいところ
@@萌え王-q8j ぶっ壊れと言われてた鏡流もちょうど1年前でこれだもんね
Lv90を突破した段階で固有天賦追加!ってやってほしいなそしたら復帰勢が「おお、このキャラこんな強化受けたんだ……久しぶりに開くか!」ってなると思うんだよねパズドラとかがまさにそれで、やっぱり既存のキャラの味変は必要だと思う
推しキャラが火力的に不遇だと、いくら育成と厳選頑張っても最近キャラに追いつけないのが本当につらい
フォンテーヌから出身国特有的な要素増えて来たからモンド、璃月、稲妻特有みたいな性能増やして欲しいあとは共鳴バフに出身国増やすとか
どうしてもウェンティのスキル長押ししたら風域になるよ〜で固有天賦枠1つ使われてるのと、完凸効果が風主人公と全く同じなのが納得いかない...風域はスキルのもともとの仕様にして固有天賦はもっと他の効果を入れようとか凸効果はせめて風主人公と差別化しようとかなかったんかな...推しだけに最近のキャラとの顕著なスペック差が辛いです...
5:50 こういう風にどう考えてもアルベドが千織に劣ってしまうのが1番良くない使用感ほぼ一緒なのに完全に上位互換だから
90突破できたとして100レべまであげて恩恵でかいhp参照キャラがさらに強くなるだけじゃないの?
全員火炎放射とか冷凍ビーム撃てるようにしろとまで言わないから、明らかに噛み合ってない突破ステとか粒子生成しないキャラとかそういうの改善するだけでとだいぶ違うのにな〜とりあえず爆発アタッカーの扱いなんとかして欲しい
ちゃんと調整しないと環境壊すレベルで強化されるキャラやくそ微妙な強化しかされない不遇キャラが生まれそう
1部キャラを調整すると調整内容とか調整来てないキャラへの文句が絶対出るよなかといって全キャラ調整は絶対違うし難しいところ
1年ぶりに戻ってみたら螺旋勝てなくなってたし火力不足めっちゃ感じた
好きと強キャラだけ育ててた結果幻想シアターのキャラ不足なのよね〜つらひ〜
いやまじでインフレはマジで仕方なくてもなんかディルックみたいに恒常キャラ限定星五衣装とか作って欲しい・・・
古参キャラを使う理由をもう少し欲しいよね
あとついでに新元素反応とかも欲しいね
@@へへへへへへへへ新規とか過去キャラ育てる理由無いもんな…
普通に日本のソシャゲなんかは過去キャラのアッパーだったり、性能一新したりあるんだからすればいいと思うんだけどなぁ。fgoなんかは実際それでキャラ引かれてるし...
昔のキャラ強化すると新規で引く人も増えるし何より話題になるのが大きい。モンストはルシファーウリエルの強化でトレンドに載るし、TCGでも過去のカードをリメイクするとその分情報が拡散されるから悪いことないと思うんだけど。
モラが足りなさ過ぎてイベント待ちでしかないんだよな
初期キャラの星座に効果追加とかしてくれないかな…そしたら星座進めるためにまたガチャ回すし、愛で星座進めてるひとも報われる…
旧キャラの改正、最もわかりやすい奴がいるだろう。タルタリヤ(邪眼解放後ver)を追加してくれ。
強いのと推ししか育てないのにずっと育成カツカツなんだが
古いキャラの新しい衣装と天賦をガチャでもいいから出して欲しい。スタレみたいにバフめっちゃ盛れるエンドコンテンツも
今付けれる聖遺物とは別に付けれる、特別ミッションクリアで貰える専用聖遺物とか出たら良さそう
1年半も聖遺物厳選してきた今でも最推しのウェンティとクレーがいるけど、使ってるとたまにバカにしてくる人もいるし悪気がなくてネタのつもりなんだろうけど万葉が風神とか言われると凄く悲しい‥‥。それに最近のキャラは聖遺物厳選してないのにウェンティとクレーよりも火力出るしモンドのキャラ達が箱推しな私からすると本当に悲しい😢
崩壊3rdみたいに新専用武器追加してやれば…
初期キャラだけ上方修正したら荒れそうやな〜このキャラも修正してーとか言う人出てくると思うやっぱ全キャラに固有天賦追加か?
かつてスパロボでは初期スペックの低い旧世代機の方が改造段階が多めに設定されてて、MAX改造した時に新世代機に勝るとも劣らない強さを手に入れることができたけど、それっぽいことができたらいいな。
インフレ具合はスタレの方が上だからもう慣れたみたいなのはあるな〜
あっちはマジで旧キャラの役割に被らせてくるからな...
@푸페-p2r限定星5じゃ今のところ被せられてるのいないから問題ないと思うけどね
@@萌え王-q8j 銀狼...
育成促すためのシアターなんだよな…今旅人で(準)人権だけ育成してる人おる?シアターのための育成で忙しいのうちだけか😭
限界突破みたいなのはやってくれるなら期待はするけど、ソレで収拾突かない程インフレして恒常コンテンツのバランスがあまりに温すぎて作業と化した作品も見てきたから結局はインフレさせないで引かせる努力をした方がいいと個人的には思うシロネンの性能は良かった。カズハと差別化出来てるし、色んなキャラを底上げできるキャラだから決まったパーティが抜きんでてしまうことが少ない。色々組ませる楽しさもある。フォンテーヌから続く戦闘デザインの決まったアタッカーのインフレは、ゲーム体験的にも面白さを削いでいると思うな。
ディルックのノンストップ、ほんと使いどころが伐採ぐらいしか使い道がないからなんかテコ入れしてあげて欲しい
初期キャラの所持率最近のキャラと変わらないどころか普通にそれより低いこともザラにあるから運営が得しないってことはないと思う
ヌヴィより総合力高いアタッカー1年間出てないからこれ以上インフレはしなさそうあいつが天井になってる
飲月がいるんだ、72時間禁酒中の吟遊詩人が来てもいいよな
個人的に100Lv突破解放して突破に固有天賦初期キャラとかに強いの付ければいいと思う
天賦レベル15解禁で昔のキャラだけ14.15の伸び率が高くなるとかレベル100解禁して91〜100のステータスの上がり方が今のキャラと同じレベルまで上がるとかなら新規も古参もある程度喜ぶ…のかなぁ?
昔のキャラから徐々に100レベ解放できるようにしていけば結構いい調整になりそう
これから胡桃引こうとしてるけどまさにその辺引っかかるわ長期でやってるソシャゲじゃ旧キャラ強化は基本だし、常にピックアップして引かせるスタイルならなおさら
順位に差はあれどタルタリヤと召使のスキル後の通常攻撃の倍率の差よ。国際は強いけど、数万ダメージを素でパシャパシャするタルタリヤが見たい
本国でゴネたもん勝ちな文化が根付いてしまってる以上過去キャラ救済は期待しない方がいい向こうのモンスターは「私は魈の4凸で防御力が2倍になるのが楽しみで彼を4凸にしたのに効果を変更するとは何事か、返金しろ」とか言ってくるし、詫び石目当ての人が便乗して騒動になるのが目に見えてる
元の効果無くさずに追加効果にすればいいだけでは?
ディルックとかの初期キャラはそのキャラ特有の何かが今のところないからなただ倍率を上げるだけとかだと召使と被るし倍率は低い代わりにダメバフはめっちゃあるみたいなキャラだとそこを雲菫とかの基礎ダメ加算で補ったりできるから突出した何かは欲しい
むずくね運営が色々言われるのは自業自得だけどそうゆうのって必ず文句言う人いるよね
強くするのが無理ならモンストの運極みたく秘境とかで金聖遺物+1ドロップみたいなのしてくれんか
2:15 ガイ「ア」な??
推しキャラは世間で型落ち扱い・スキンの実装も半年に一回・キャラが増えてストーリーでの出番もほぼなくなる。別に螺旋もクリアできるし好きならずっと眺めてられるが、結局は人間だし流石に限度があるキャラゲーなのにこれでモチベ保てって方がだいぶ無理ある
過去キャラの強化はまああればそれが一番いいんやけど、それするメリットが運営にあるかと言われるとぶっちゃけないんよなやからそれよりスタレ的な別スタイルの同名キャラを新キャラとして追加するのがプレイヤーも運営も美味しいと思うわ
ナタでも変わらず雷電ナヒーダとニィロウナヒーダでなにも困ってないからよくわかんない、ヌヴィレット居ないし(笑)
シアター内でもらえるエフェクトみたいにそのキャラしか使えないバフアイテム作ればいいと思うあのシステムがエフェクトだけに使われるの勿体無くない?
任務も探索も全部やってってなると、新キャラを課金でしか手に入れられないっていう事故が…
全キャラ対等出番があればなんて贅沢は言わないけど、シアターの穴埋めにされた型落ち星4キャラ達は泣いていい。
ソシャゲってそんなもんじゃね?って思ってしまう自分がいる
本当にヌヴィフリ「だけ」だと、水無効で詰むんですよねだから今泣きながらベネシャン育ててます。シャンリンはLv90の天賦/爆発が6/6で一旦一区切りしましたが
インフレはしてるけど・・・ 止まらないインフレ(4.1のヌヴィで止まってる←)😂
レベルキャップ解放して天賦4つ目追加してくれ〜
初期の方の星5のレベル上限解放とそれに伴う新天賦で全部解決じゃね…?倍率強化、新たなキャラの強みの付与、レベル差補正や激化等のレベル関係の補正も丸々強化。これなら大丈夫じゃね?
星4を調整は運営にお金入らなくなると思うけど、ピックアップ初期星5は全然調整していいと思うんだよな〜好きだけど弱いからな…で引いてなかった人たちも引き出してお金も入るだろうし
モンドに推しキャラがいる人は可愛そうだよね〜任務も推しキャラでやりたいけど火力が低くて勝てないまたは時間がかかるとか強化が欲しいね〜原神は強化や弱体化あまりしないから別の方法でもいいけど
ヌヴィレットやアルレッキーノみたいな壊れじゃないし次点レベルでなくても良いから何かしらの調整は欲しい。
コンプ癖みたいなもんでキャラみんな90レベにしてるから常に素材不足
強いキャラ出してかないとガチャ利益減るからわざわざ環境入らないレベルのキャラ出しても利益増えないだろうね強かろうが弱かろうが推しは引くけど
初期の星5キャラって凸進んでも全然嬉しくないんだよね、腐ってる効果多過ぎて
インフレだ何だと文句言ってる奴に限って、いざ水龍とクレーが同じ強さになったりしたらそれはそれで文句言いそうだしなぁ。バランス堅持したら今度は新キャラに魅力が無いだの課金欲が出ないだの言い出しそう。
いくら何でも極端すぎでしょその調整どうやったらクレーがヌと並べるんだ
@@ふくろ-f4h物の例えやから。でも旧キャラ強化ってなるとそういうことも起こり得るよねって話やから。
@@ルプルギスダコータ紅縞瑪瑙 例えとして極端すぎない?そりゃそんな極端な調整は求めてないだろうしそんな事が起きたらなんか言われるよそもそも何をしても文句を言う人がいるのは仕方のないことだから例えが適切であろうがそんな事気にしても仕方ないと思うけどね
新キャラそんなに持ってないんで運営がんばって欲しい
まあでもヌヴィレットのスコア250目指そうとかなるから、やる気は尽きないかなよく使うキャラは、最低でもスコア230は欲しい、最終目標が250って思う
向こうもわかってることだろう、キャラの性能の調整やバグは直すべきだな。だって古いキャラ取るより、新しいキャラはより魅力的なら、おのずとユーザー心理も新しい物を重視するような考え方になってくる。
胡桃とか刻晴とかがもう上位互換と言っていい奴ら出てるし悲しい。最新キャラだけ育成すればいいや!ってなるより、過去キャラの推し頑張るより最新キャラにコストかけた方がいいんだな…って気分にさせられるから萎えてる。
刻晴に上位互換なんていなくね
@@ふくろ-f4hクロリンはちゃうの?
@@Lx4Cse 全然上位互換じゃないクロリンデはウェーブ対応微妙だし攻撃対象が単体寄りだから範囲火力とクイックスワップで運用する刻晴と同じ括りではないでしょ元素の壁超えるならヌヴィとかが刻晴の上位互換になるだろうけど
@@ふくろ-f4h過負荷クロリンデが一応あるのがなぁ
@@日本人-y9s むしろクロリンデは過負荷想定で話してる
するとしたら全世界開放後、全キャラ開放後にテコ入れ有るかな〜と多少期待してる。まぁインフレはしゃあないとは思う。ヤムチャとフリーザが同じ強さじゃ強化するモチベも無いもんね
リソース足りてて任務も終わってるってガチでやる事ない層なんて少数派だからテコ入れなんてないだろうな。
私の推しほぼみんなモンドだから強化を入れて欲しい
伝わるかわからないけど、プリコネの専用装備みたいなの追加したらいいと思う
次の璃月のお祭りでモンド璃月キャラにダメバフ300%くらい配れるキャラ配布しよ
覚醒解放でてほしい
強くない過去キャラとか復刻来ても好きな人以外は引かなくなるし、運営的にもおいしなくないと思うんだけどなぁ
レベル100解禁時の新固有天賦解放いいですね(=゚ω゚=)覚えてたらアンケートに書いてみます
対人ゲーじゃないのに渋るの意味わからん
Ver○○まとめ見たいなサムネイルだな
ホヨバゲーどんどんインフレしてくれてかまわないけど、お気に入りキャラマークつけるやつを全てのゲームに実装してくれ。型落ちキャラがキャラリストの上の方に来るのが邪魔
別に環境キャラいなくても螺旋もシアターも簡単だしあとプレイヤー全員が性能にしか興味無いと思ってる奴多すぎ
ヌヴィレットが全部悪いわ
お金にならないしリソース確保だるいだろうからやらないよね~~~~~~~~~miHoYoちゃん頼むよ~~~~~~~
原神で文句言ってる人スタレやったら泡吹いて気絶してそう
この前のマルチイベントで自分以外ヌヴィレットで、俺だけタルタリヤで、タルタリヤの双剣でシャカシャカしてるとこにヌヴィレットのぶっとい水柱が後ろから3本生えてきて一気にやる気失せた
ほよクリエイターだったら言いづらかったことを言ってくれるようになったのでこれは神です
3年頑張って育てたディルックより適当に聖遺物組んだアルレッキーノの方が数倍火力出るの悲しい
じゃあ3年間の努力を捨てて召使使おう
@@こーぱぱ人の心…
@@こーぱぱ 😱😱
そんなの知るか胡桃の方がかわいいんだから上位互換でもおばさんは絶対使わないって友達が言ってた
@@user-hi1kp9lq4yまぁ実際原神は愛でも螺旋クリアできるからそれが正解かもね。性能じゃあどうあがいても召使には勝てないけど、結局クリアできるからそれでええのよね。
fgoみたいに定期的に強化クエストみたいなの欲しいよね
fgoだと強化で今までそこまで使われてなかったキャラが活躍するようになったり、未だに初期実装キャラが環境に居たりして持ってる人は嬉しいし持ってない人はそのキャラを引きに行くから復刻しても無意味じゃないのがいい
現状原神だと昔の性能のまま復刻してるからよほどそのキャラを好きじゃないと引かないからわざわざ1枠つぶしてまで復刻されても嬉しくないし売り上げもそこまで見込めない
だから強化して旧キャラを復刻するメリットを作ってほしい
直近だとネタにされ続けてきたジェロニモの強化が来て話題になったし、メルトリリスも強化来て一気にティア上がったし復刻したらガチャも回るようになるし「運営が得しない」ことにはならないんですよね
胡桃のPU来るけど召使がいる今ガチャが回るかというと…ですし
それこそセノの伝説2章とか丁度良かったのに勿体無いよね
バーサーカーゲーだけど90☆☆とかでマンネリ回避しようとはしてはいるんよな一応…
原神の戦闘面は良くも悪くも星5無凸で届く戦力で足りるのとキャラがどんどんインフレしていくから過去キャラ引いて育てても輝きにくいって感じなんかな?
🐲👊💥「頭を垂れろ!」
💧「僕を讃えよ!」
🐯「んじゃ行こ」
🍃「アッハw」
万葉の絵文字違うよ🍁
待機モーションでプピィーってやってるやつかもしれん
@@ワーテルどっちでも良くて草
ウェンティ→倍率かなり高めの二段重撃実装
クレー →爆発の仕様夜蘭みたいにする
鍾離はいじると壊れるから変えても倍率触るくらい
タルタリヤ→双剣の倍率を底上げする
素で今までのに雲菫加えたくらいあってももう良さそうな気がする
アルベド →倍率上げて、2個設置できる様にする
爆発も防御参照にするか、スキルを攻撃参照にする
甘雨 →倍率上げる(上げすぎると溶解で壊れるからそこそこに)
爆発とかスキル使ったらチャージ速度減るとかあったら面白そう
しょう →元素反応がない分倍率結構上げても良さそう
スキル使用後一定時間風付与貰うとか
胡桃 →血のかまどの効果をダメバフ75%くらいにする
スキル付与の間隔ダメージを600%くらいにする
1.3くらいまでのキャラはこんくらいやってもいいんやないかな
適当に考えたから意見も欲しいです
神様だしウェンティはぶっ壊れレベルで強化入ってもいいと思うんだよな…
今後のストーリーで出てきたら強くなるかも、、、
ドーマンポートくるタイミングで上方修正入れてもいい
ウェンティに関しては吸引と拡散に関してはぶっ壊れだよね
ただそれ以外には汎用性もあってバフしつつデバフも出来るって考えると万葉に軍配上がるよね
重激二段チャージにして
ダメバフリネくらい貰うとかいいかも
それか二段重激当てたら風穴生成して吸引+継続ダメで倍率稼ぐとか
初期キャラの倍率上げてくれるだけでもいいんだ、
モーション追加するとかの手間じゃ全然ないのになぁ…
炎神がキャラクターの攻撃力を参照してその分倍率を上げるサポーターならある程度解決なんですがね…
@@アップロードしないグルグル火山わかる、基礎攻撃力倍率バッファーの需要は初期キャラであるほど高い
ただナタキャラがとんでもない化け物揃いになる未来しか見えない
過去キャラを最強キャラにしてくれとは言う気ないんよな。明らかに弱かったり死んでる凸天賦が平然と並んでるからこれをどうにかして使える程度に、意味あるものにして多少数値を弄ってくれるだけでも全然変わるんよ。スメール後期より前のキャラとそれ以降のキャラで凸天賦の強さが丸っきり別物になってて悲しいんよ。フォンテーヌだと星4キャラですらクソ強い凸貰えてるのに
そう思うと閑雲は結構良いキャラだったような
過去キャラの調整しないと敵のインフレも安易に出来ないし運営はチャレンジしてみてもいいと思う。恒常☆5の天賦内容あたりからちょくちょく、別にTierトップにしろなんて言ってない。TierCがTierAくらいで充分。
キャラに好感度っていう素晴らしいシステムがあるんだからブル⚪︎カみたいに愛用品追加すればええのにな
初期キャラの天賦内容と凸効果修正しても反対意見のが少ない気がする
ぜひやってほしい
ノンストップさんはほんとに変えてあげて欲しい
反対意見少なくても、母数が多いから大荒れすると思うし、そもそも少数派の方が過激だから数は関係ない。
@@ナンタコス-n7w 「少数派は声がデカい」はマジなのか……
やることないから育成対象増やしてくれってのは古参だけが出来る贅沢な悩みよ
ワイはあれもこれも育てたい、無理ーってなってる
幻想シアターとか参加すらできない
原神って不思議なことに、ストーリー中で強くなっても実際にはほぼ反映されないからね。
魔神任務2幕のセノとか力2倍になったし、
召使のボイスではタルタリヤは成長し続けているし、
スメールの魔神任務で旅人の基礎攻撃力が3くらいあがったのが唯一じゃない?
聖遺物とか周りまくって強い!ってなるのが普通のはずなのに天賦1のセット効果だけ発動で今までを超えます!とか言われたらやる気なくなる
個人的にはエンドコンテンツが無理なくクリアできれば、新キャラに比べて劣っててもいいとは思う。
敵がインフレするなら救済欲しいなとは思っちゃうな
強化は無理でもスタレみたいにそのキャラの別verとかあれば昔のキャラ推しもモチベ上がるけど原神は一生型落ち扱いのままなのがなあ…
スネージナヤ辺りでタルタルの魔王武装verとか出てほしいって思ってる
ウェンティの覚醒バージョンとかいけそうではある
@@uiui_753 それなら他の神さまの分もほしくなる…w
スタレも別ver出てんの、なのかだけじゃね?
@@ららる-o6d丹恒、停雲
てか、タルタルとか新聖遺物とか餅武器とか新しく貰ってんだから甘雨とかクレーちゃんとかも新しい武器と遺物あってもいい気がする
調整難しいよね
ソシャゲでいうとドッカンバトルとか最近極限での過去キャラの調整いい感じだけど、倍率とかによってはぶっ壊れちゃうからね
頼むからクレー強化下さい運営ー!!!
クレーはキャラチェンジしても爆発残れば炎夜蘭みたいになって強そうなのにな〜😢
@@ワーテル本当にそう😭!!!
凸進めたらめちゃくちゃ爆発回るようになるし、入れ替えてシールド貼ったりも出来るしで裏でも発動するだけでめちゃくちゃ強くなる😢
ジャンルやシステムは違いますが、インフレとか見てるとアークナイツは本当にバランス調整上手いなと感じます
固有天賦追加されても原神運営のことだから過去キャラの固有天賦だけ探索派遣とか特産品レーダーとかの結局戦闘に関係ないカスみたいなん付けるギャグやりそう
原神は国産ソシャゲと比べたらインフレほぼ無い様なもんってくらい緩やかだけど、それでも流石に初期キャラと今のキャラじゃ格差はあるよね
一番手っ取り早いのは稲妻辺りのキャラまでの上方修正だけどミホヨは基本キャラ調整しない方針だからなぁ…
スタレに比べたら原神のインフレなんて全然大したもんじゃない
@ito9953
もう実装から一年なのに誰もヌヴィから最強の座奪えてないもんね
スタレのアタッカーは一年もしたら型落ちもいいところ
@@萌え王-q8j ぶっ壊れと言われてた鏡流もちょうど1年前でこれだもんね
Lv90を突破した段階で固有天賦追加!ってやってほしいな
そしたら復帰勢が「おお、このキャラこんな強化受けたんだ……久しぶりに開くか!」ってなると思うんだよね
パズドラとかがまさにそれで、
やっぱり既存のキャラの味変は必要だと思う
推しキャラが火力的に不遇だと、いくら育成と厳選頑張っても最近キャラに追いつけないのが本当につらい
フォンテーヌから出身国特有的な要素増えて来たから
モンド、璃月、稲妻特有みたいな性能増やして欲しい
あとは共鳴バフに出身国増やすとか
どうしてもウェンティのスキル長押ししたら風域になるよ〜で固有天賦枠1つ使われてるのと、完凸効果が風主人公と全く同じなのが納得いかない...
風域はスキルのもともとの仕様にして固有天賦はもっと他の効果を入れようとか凸効果はせめて風主人公と差別化しようとかなかったんかな...
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5:50 こういう風にどう考えてもアルベドが千織に劣ってしまうのが1番良くない
使用感ほぼ一緒なのに完全に上位互換だから
90突破できたとして100レべまであげて恩恵でかいhp参照キャラがさらに強くなるだけじゃないの?
全員火炎放射とか冷凍ビーム撃てるようにしろとまで言わないから、明らかに噛み合ってない突破ステとか粒子生成しないキャラとかそういうの改善するだけでとだいぶ違うのにな〜とりあえず爆発アタッカーの扱いなんとかして欲しい
ちゃんと調整しないと環境壊すレベルで強化されるキャラやくそ微妙な強化しかされない不遇キャラが生まれそう
1部キャラを調整すると調整内容とか調整来てないキャラへの文句が絶対出るよな
かといって全キャラ調整は絶対違うし難しいところ
1年ぶりに戻ってみたら螺旋勝てなくなってたし火力不足めっちゃ感じた
好きと強キャラだけ育ててた結果幻想シアターのキャラ不足なのよね〜つらひ〜
いやまじでインフレはマジで仕方なくてもなんかディルックみたいに恒常キャラ限定星五衣装とか作って欲しい・・・
古参キャラを使う理由をもう少し欲しいよね
あとついでに新元素反応とかも欲しいね
@@へへへへへへへへ新規とか過去キャラ育てる理由無いもんな…
普通に日本のソシャゲなんかは過去キャラのアッパーだったり、性能一新したりあるんだからすればいいと思うんだけどなぁ。
fgoなんかは実際それでキャラ引かれてるし...
昔のキャラ強化すると新規で引く人も増えるし何より話題になるのが大きい。モンストはルシファーウリエルの強化でトレンドに載るし、TCGでも過去のカードをリメイクするとその分情報が拡散されるから悪いことないと思うんだけど。
モラが足りなさ過ぎてイベント待ちでしかないんだよな
初期キャラの星座に効果追加とかしてくれないかな…
そしたら星座進めるためにまたガチャ回すし、愛で星座進めてるひとも報われる…
旧キャラの改正、最もわかりやすい奴がいるだろう。タルタリヤ(邪眼解放後ver)を追加してくれ。
強いのと推ししか育てないのにずっと育成カツカツなんだが
古いキャラの新しい衣装と天賦をガチャでもいいから出して欲しい。スタレみたいにバフめっちゃ盛れるエンドコンテンツも
今付けれる聖遺物とは別に付けれる、特別ミッションクリアで貰える専用聖遺物とか出たら良さそう
1年半も聖遺物厳選してきた今でも最推しのウェンティとクレーがいるけど、使ってるとたまにバカにしてくる人もいるし悪気がなくてネタのつもりなんだろうけど万葉が風神とか言われると凄く悲しい‥‥。それに最近のキャラは聖遺物厳選してないのにウェンティとクレーよりも火力出るしモンドのキャラ達が箱推しな私からすると本当に悲しい😢
崩壊3rdみたいに新専用武器追加してやれば…
初期キャラだけ上方修正したら荒れそうやな〜
このキャラも修正してーとか言う人出てくると思う
やっぱ全キャラに固有天賦追加か?
かつてスパロボでは初期スペックの低い旧世代機の方が改造段階が多めに設定されてて、MAX改造した時に新世代機に勝るとも劣らない強さを手に入れることができたけど、それっぽいことができたらいいな。
インフレ具合はスタレの方が上だからもう慣れたみたいなのはあるな〜
あっちはマジで旧キャラの役割に被らせてくるからな...
@푸페-p2r
限定星5じゃ今のところ被せられてるのいないから問題ないと思うけどね
@@萌え王-q8j 銀狼...
育成促すためのシアターなんだよな…
今旅人で(準)人権だけ育成してる人おる?
シアターのための育成で忙しいのうちだけか😭
限界突破みたいなのはやってくれるなら期待はするけど、
ソレで収拾突かない程インフレして恒常コンテンツのバランスがあまりに温すぎて作業と化した作品も見てきたから
結局はインフレさせないで引かせる努力をした方がいいと個人的には思う
シロネンの性能は良かった。カズハと差別化出来てるし、
色んなキャラを底上げできるキャラだから決まったパーティが抜きんでてしまうことが少ない。色々組ませる楽しさもある。
フォンテーヌから続く戦闘デザインの決まったアタッカーのインフレは、ゲーム体験的にも面白さを削いでいると思うな。
ディルックのノンストップ、ほんと使いどころが伐採ぐらいしか使い道がないからなんかテコ入れしてあげて欲しい
初期キャラの所持率最近のキャラと変わらないどころか普通にそれより低いこともザラにあるから運営が得しないってことはないと思う
ヌヴィより総合力高いアタッカー1年間出てないからこれ以上インフレはしなさそう
あいつが天井になってる
飲月がいるんだ、72時間禁酒中の吟遊詩人が来てもいいよな
個人的に100Lv突破解放して突破に固有天賦初期キャラとかに強いの付ければいいと思う
天賦レベル15解禁で昔のキャラだけ14.15の伸び率が高くなるとか
レベル100解禁して91〜100のステータスの上がり方が今のキャラと同じレベルまで上がるとかなら新規も古参もある程度喜ぶ…のかなぁ?
昔のキャラから徐々に100レベ解放できるようにしていけば結構いい調整になりそう
これから胡桃引こうとしてるけどまさにその辺引っかかるわ
長期でやってるソシャゲじゃ旧キャラ強化は基本だし、常にピックアップして引かせるスタイルならなおさら
順位に差はあれどタルタリヤと召使のスキル後の通常攻撃の倍率の差よ。国際は強いけど、数万ダメージを素でパシャパシャするタルタリヤが見たい
本国でゴネたもん勝ちな文化が根付いてしまってる以上過去キャラ救済は期待しない方がいい
向こうのモンスターは「私は魈の4凸で防御力が2倍になるのが楽しみで彼を4凸にしたのに効果を変更するとは何事か、返金しろ」とか言ってくるし、詫び石目当ての人が便乗して騒動になるのが目に見えてる
元の効果無くさずに追加効果にすればいいだけでは?
ディルックとかの初期キャラはそのキャラ特有の何かが今のところないからな
ただ倍率を上げるだけとかだと召使と被るし倍率は低い代わりにダメバフはめっちゃあるみたいなキャラだとそこを雲菫とかの基礎ダメ加算で補ったりできるから突出した何かは欲しい
むずくね
運営が色々言われるのは自業自得だけど
そうゆうのって必ず文句言う人いるよね
強くするのが無理ならモンストの運極みたく秘境とかで金聖遺物+1ドロップみたいなのしてくれんか
2:15 ガイ「ア」な??
推しキャラは世間で型落ち扱い・スキンの実装も半年に一回・キャラが増えてストーリーでの出番もほぼなくなる。
別に螺旋もクリアできるし好きならずっと眺めてられるが、結局は人間だし流石に限度がある
キャラゲーなのにこれでモチベ保てって方がだいぶ無理ある
過去キャラの強化はまああればそれが一番いいんやけど、それするメリットが運営にあるかと言われるとぶっちゃけないんよな
やからそれよりスタレ的な別スタイルの同名キャラを新キャラとして追加するのがプレイヤーも運営も美味しいと思うわ
ナタでも変わらず雷電ナヒーダとニィロウナヒーダでなにも困ってないからよくわかんない、ヌヴィレット居ないし(笑)
シアター内でもらえるエフェクトみたいにそのキャラしか使えないバフアイテム作ればいいと思う
あのシステムがエフェクトだけに使われるの勿体無くない?
任務も探索も全部やってってなると、新キャラを課金でしか手に入れられないっていう事故が…
全キャラ対等出番があればなんて贅沢は言わないけど、シアターの穴埋めにされた型落ち星4キャラ達は泣いていい。
ソシャゲってそんなもんじゃね?って思ってしまう自分がいる
本当にヌヴィフリ「だけ」だと、水無効で詰むんですよね
だから今泣きながらベネシャン育ててます。シャンリンはLv90の天賦/爆発が6/6で一旦一区切りしましたが
インフレはしてるけど・・・ 止まらないインフレ(4.1のヌヴィで止まってる←)😂
レベルキャップ解放して天賦4つ目追加してくれ〜
初期の方の星5のレベル上限解放とそれに伴う新天賦で全部解決じゃね…?倍率強化、新たなキャラの強みの付与、レベル差補正や激化等のレベル関係の補正も丸々強化。これなら大丈夫じゃね?
星4を調整は運営にお金入らなくなると思うけど、ピックアップ初期星5は全然調整していいと思うんだよな〜好きだけど弱いからな…で引いてなかった人たちも引き出してお金も入るだろうし
モンドに推しキャラがいる人は可愛そうだよね〜任務も推しキャラでやりたいけど火力が低くて勝てないまたは時間がかかるとか強化が欲しいね〜原神は強化や弱体化あまりしないから別の方法でもいいけど
ヌヴィレットやアルレッキーノみたいな壊れじゃないし次点レベルでなくても良いから何かしらの調整は欲しい。
コンプ癖みたいなもんでキャラみんな90レベにしてるから常に素材不足
強いキャラ出してかないとガチャ利益減るからわざわざ環境入らないレベルのキャラ出しても利益増えないだろうね
強かろうが弱かろうが推しは引くけど
初期の星5キャラって凸進んでも全然嬉しくないんだよね、腐ってる効果多過ぎて
インフレだ何だと文句言ってる奴に限って、いざ水龍とクレーが同じ強さになったりしたらそれはそれで文句言いそうだしなぁ。バランス堅持したら今度は新キャラに魅力が無いだの課金欲が出ないだの言い出しそう。
いくら何でも極端すぎでしょその調整
どうやったらクレーがヌと並べるんだ
@@ふくろ-f4h物の例えやから。でも旧キャラ強化ってなるとそういうことも起こり得るよねって話やから。
@@ルプルギスダコータ紅縞瑪瑙
例えとして極端すぎない?
そりゃそんな極端な調整は求めてないだろうしそんな事が起きたらなんか言われるよ
そもそも何をしても文句を言う人がいるのは仕方のないことだから例えが適切であろうがそんな事気にしても仕方ないと思うけどね
新キャラそんなに持ってないんで運営がんばって欲しい
まあでもヌヴィレットのスコア250目指そうとかなるから、やる気は尽きないかな
よく使うキャラは、最低でもスコア230は欲しい、最終目標が250って思う
向こうもわかってることだろう、キャラの性能の調整やバグは直すべきだな。だって古いキャラ取るより、新しいキャラはより魅力的なら、おのずとユーザー心理も新しい物を重視するような考え方になってくる。
胡桃とか刻晴とかがもう上位互換と言っていい奴ら出てるし悲しい。
最新キャラだけ育成すればいいや!ってなるより、過去キャラの推し頑張るより最新キャラにコストかけた方がいいんだな…
って気分にさせられるから萎えてる。
刻晴に上位互換なんていなくね
@@ふくろ-f4hクロリンはちゃうの?
@@Lx4Cse
全然上位互換じゃない
クロリンデはウェーブ対応微妙だし攻撃対象が単体寄りだから範囲火力とクイックスワップで運用する刻晴と同じ括りではないでしょ
元素の壁超えるならヌヴィとかが刻晴の上位互換になるだろうけど
@@ふくろ-f4h過負荷クロリンデが一応あるのがなぁ
@@日本人-y9s
むしろクロリンデは過負荷想定で話してる
するとしたら全世界開放後、全キャラ開放後にテコ入れ有るかな〜と多少期待してる。
まぁインフレはしゃあないとは思う。
ヤムチャとフリーザが同じ強さじゃ強化するモチベも無いもんね
リソース足りてて任務も終わってるってガチでやる事ない層なんて少数派だからテコ入れなんてないだろうな。
私の推しほぼみんなモンドだから強化を入れて欲しい
伝わるかわからないけど、プリコネの専用装備みたいなの追加したらいいと思う
次の璃月のお祭りでモンド璃月キャラにダメバフ300%くらい配れるキャラ配布しよ
覚醒解放でてほしい
強くない過去キャラとか復刻来ても好きな人以外は引かなくなるし、運営的にもおいしなくないと思うんだけどなぁ
レベル100解禁時の新固有天賦解放いいですね(=゚ω゚=)
覚えてたらアンケートに書いてみます
対人ゲーじゃないのに渋るの意味わからん
Ver○○まとめ見たいなサムネイルだな
ホヨバゲーどんどんインフレしてくれてかまわないけど、お気に入りキャラマークつけるやつを全てのゲームに実装してくれ。型落ちキャラがキャラリストの上の方に来るのが邪魔
別に環境キャラいなくても螺旋もシアターも簡単だし
あとプレイヤー全員が性能にしか興味無いと思ってる奴多すぎ
ヌヴィレットが全部悪いわ
お金にならないしリソース確保だるいだろうからやらないよね~~~~~~~~~
miHoYoちゃん頼むよ~~~~~~~
原神で文句言ってる人スタレやったら泡吹いて気絶してそう
この前のマルチイベントで
自分以外ヌヴィレットで、俺だけタルタリヤで、
タルタリヤの双剣でシャカシャカしてるとこに
ヌヴィレットのぶっとい水柱が後ろから3本生えてきて
一気にやる気失せた