Plasticity | Stun Gun Part 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 39

  • @ColtFortyFour
    @ColtFortyFour 8 หลายเดือนก่อน +3

    Thank you! This is so great. Will do this one on the weekend.

  • @miroslavaalexeeva6020
    @miroslavaalexeeva6020 8 หลายเดือนก่อน +3

    Thanks for your lessons on Plasticity! They are very useful!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน

      Thanks 😀

  • @babyitsnatural
    @babyitsnatural 8 หลายเดือนก่อน +2

    Oh thank GOODNESS. You guys are the only instructors I really trust. Thank you thank you thank you!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      Hope you enjoy it.

  • @carlmig
    @carlmig 8 หลายเดือนก่อน +2

    Love your shorts and long tutorials. Thanks.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks.

  • @Dina_tankar_mina_ord
    @Dina_tankar_mina_ord 3 หลายเดือนก่อน

    I missed that this was on. this is going to be a treat thanks for uploafd.

  • @RUSTICW0LF
    @RUSTICW0LF 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much Greg.
    I cant get the hang of it with other tutorials but I'm following along super easily with your great instruction.
    cant wait to crack on with part 2. Great study piece too. More of this please. 👍

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  5 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you, glad it's clicking. Yes, more to come.

  • @eternalreturnal
    @eternalreturnal 4 หลายเดือนก่อน +1

    "G" for the translate tool shortcut means Grab I believe. in blender it simply "grabs" the object in screen space

  • @raviiyer6768
    @raviiyer6768 8 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you it's the perfect timing for me, wanted to try out plasticity!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      no problem. 😀

  • @messiah001
    @messiah001 8 หลายเดือนก่อน +3

    Oh! Look at the time 35 minutes!!! Now my man isn't Vaughn in 50 seconds. 😂
    Gotta love your long tutorials 🥳🥳🥳
    Thank you!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks, yeah - good to have a mix. I watch his short ones all the time while I made these, lol.

    • @messiah001
      @messiah001 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@Pixelfondue Thank you for the amazing tutorial. I look forward to more of your amazing contents! 🙏

  • @take8982
    @take8982 7 หลายเดือนก่อน

    Very much appreciate this tutorial. So clear and comprehensive!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  7 หลายเดือนก่อน

      You're welcome. : )

  • @HenryTriplette
    @HenryTriplette 8 หลายเดือนก่อน +1

    Oh god thanks! Your tutorials are amazing!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks

  • @อีลอนคาร์ก
    @อีลอนคาร์ก 8 หลายเดือนก่อน

    Best Plasticity tutorial in TH-cam !! Thank you very much

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks, glad it was helpful. 😀

  • @bassage13
    @bassage13 8 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial. Side note, at 21:52, 3DS Max can do the same thing. Just grab any face and Shift+Drag it through an object and it will boolean the same way.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน

      Yeah, Max has some nice tools. Modo can do it with one called polyhaul - but it would be better to incorporate into the move tool with a modifier key.

    • @sketchfields
      @sketchfields 8 หลายเดือนก่อน

      But there is a huge BUT - 3DS Max does it with polygons and Plasticity with "real" shapes and "real" volumes.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน

      @@sketchfields Yeah, there's certainly an advantage to working with solids. I do miss a lot of my poly tools though...would love to duplicate and slide some edges around sometimes.

  • @dolboeb-tz4bw
    @dolboeb-tz4bw 8 หลายเดือนก่อน

    good format.

  • @VladimirVasilev-t3q
    @VladimirVasilev-t3q หลายเดือนก่อน

    Thank you! Very cool lesson)

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  หลายเดือนก่อน

      You're welcome

  • @emailtemporaire8116
    @emailtemporaire8116 7 หลายเดือนก่อน +1

    You told about NOT micro-filleting in Plasticity because of the render of Modo,
    But, if we want to go in Real Engine, is possible to Render Soft Rounded Edges in it ?
    Thank you for the tutorials.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  7 หลายเดือนก่อน

      mm, I don't think so. Rounded edge shading requires ray tracing - and I don't think that's been incorporated into game engines yet. You can BAKE rounded edges though. Here's a tutorial (old but relevant)
      th-cam.com/video/pFZLITaAsS8/w-d-xo.htmlsi=Jw-mEKsWgrol6AyI

  • @Stuff-3D-creations
    @Stuff-3D-creations 8 หลายเดือนก่อน +2

    💯❤❤❤

  • @michaeldavis8259
    @michaeldavis8259 3 หลายเดือนก่อน

    Why can’t you make the background white?

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  3 หลายเดือนก่อน

      @@michaeldavis8259 you want the 3D workspace to be white?

    • @michaeldavis8259
      @michaeldavis8259 3 หลายเดือนก่อน

      Yes if possible

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  3 หลายเดือนก่อน

      @@michaeldavis8259 Yeah, I don't think we have those options yet.

  • @Equilion
    @Equilion 15 วันที่ผ่านมา

    G for Grab

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  15 วันที่ผ่านมา

      That's it!