【原神】気をつけて!初心者がやりがちなこと

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
  • 初心者がやりがちなことをご紹介します!
    00:00 OP
    00:30 物資を余剰に集めない
    03:36 マッピング機能を使わない
    05:26 見方を平均的に強化しがち
    07:35 主人公を強化しがち
    09:50 知識不足で高レア武器
    11:53 元素反応を気にしない
    14:39 脆弱樹脂使いがち
    15:50 やりこんでいる人からの情報を参考にしがち
    17:00 ED
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    #ゆっくり解説 #原神 #げんしん #Genshin
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ความคิดเห็น • 771

  • @user-do2ed4st5s
    @user-do2ed4st5s ปีที่แล้ว +893

    初心者の頃に推しを雑魚とか言われたりちゃんと素材集めてるのにしつこく回収しろよとか言われたりしたから、初心者旅人さんを導くときは相手が使いたいキャラを聞いてから一緒に編成を考えたり、素材スルーしてても最初に後で沢山使うよーって一言だけ言って合わせてやることを意識してる

    • @user-it5qi7dk4l
      @user-it5qi7dk4l ปีที่แล้ว +84

      お前めちゃええやつやん

    • @dokozonodareka
      @dokozonodareka 10 หลายเดือนก่อน +44

      こんな人と旅したい・・・

    • @user-wd4xb4ce2s
      @user-wd4xb4ce2s 10 หลายเดือนก่อน +34

      これは優しさの塊

    • @Moko647
      @Moko647 10 หลายเดือนก่อน +24

      一緒に旅したい

    • @Lemondasu
      @Lemondasu 10 หลายเดือนก่อน +12

      俺も。むっちゃ一緒に旅したいし、色んなこと教えてもらいたい。

  • @nemo5745
    @nemo5745 ปีที่แล้ว +966

    初心者だった時のぼく「おっ、あの雪山綺麗だなぁ……行ってみるか!」
    ヒルチャール王「おいすー^^」

    • @user-gg8nf2jw2x
      @user-gg8nf2jw2x ปีที่แล้ว +170

      唯一いた遠距離炎のアンバーで人形置いて距離取って弓攻撃してでめっちゃ時間かけて倒した…

    • @user-vw2by9xk4f
      @user-vw2by9xk4f ปีที่แล้ว +90

      ドラスパはトラウマwww

    • @user-kq3bf4ey9f
      @user-kq3bf4ey9f ปีที่แล้ว +197

      @@user-gg8nf2jw2x アンバーで頑張ったけど最後の方で範囲みたいなところから出ちゃってHPリセットされて絶望したわw

    • @momobake
      @momobake ปีที่แล้ว +30

      @@user-kq3bf4ey9f 自分と全く同じで草

    • @user-zu2wr7rr5i
      @user-zu2wr7rr5i ปีที่แล้ว +37

      冬忍びの樹のところの氷ヒルチャール王は、バレないようにそぉ〜っと走って遠回りしたら、ヒルチャール王居るまんま解放出来ましたw

  • @user-bs6vv8nv1v
    @user-bs6vv8nv1v ปีที่แล้ว +540

    原神を初めてプレイしてからずっと主人公(空)を使っています笑
    やっぱり物語には主役は絶対必要で、ひとつのムービーごとにこの世界を旅した主人公の1ページが刻まれる。このゲームの没入感に深く触れることができるのが面白い笑
    ...そんなすごいムービーが流れ、主人公の1ページが刻まれた直後にその国に本来いないはずのキャラクターがポッと現れるのは興ざめだと感じてしまう笑
    (例:トーマ救出後の雷電将軍との会話の後にもう言葉は必要なく、剣を交えることでしか解決しないことに主人公が気づき、神に刃を向ける決意をした直後に本来稲妻にいないはずの鍾離先生に変わる)
    だからこのゲームの物語を全力で楽しむために、武器はムービー通りに☆1無鋒の剣をレベルMAX(最大70)にして、どの国でもいつでもイベントが来ても良いように全ての元素の天賦レベルを10.13.13にして普段からプレイしています笑

    • @old_man762
      @old_man762 ปีที่แล้ว +275

      あんた間違いなく全プレイヤーの中で1番原神を楽しんでるよ

    • @user-rt8gt6kk4p
      @user-rt8gt6kk4p ปีที่แล้ว +94

      そうだな
      やっぱ雰囲気は大事

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +64

      俺も空くん絶対パーティに入れてるから気持ち分かるぜ
      とはいえ、無峰の剣lv70縛りはすごいな…考えなかったわけではないが、実際は腐植の剣縛りにしてるな自分

    • @user-bs6vv8nv1v
      @user-bs6vv8nv1v ปีที่แล้ว +96

      あと、それぞれの国を探索中になるべく同じ国出身で、仲のよさそうなキャラクター同士を選んだりします。
      (例:フィッシュルとベネットはモンド冒険者仲間なので、モンドを探索する際は2人同時に組み入れる)
      そしてそれぞれのキャラクターには仕事があり、時間帯や状況によっては意図的に組み入れない場合もあります。
      (例:ロサリアは夜に暗殺業をしているので、モンド探索中の夜ではロサリアは組み入れないが、稀に探索中にばったり合流という形で組み入れる場合もある)
      場合によっては4人パーティでは無い時もあります笑
      (例:魈は滅多に人の前に現れないが、主人公が助けを必要としている時などでは組み入れる。ただしパーティの人数は奥蔵山などの仙人の住む地に縁のある甘雨か申鶴の2人以外は組み入れない、仙人がいそうなエリアを探索していない場合はその2人も組み入れない)
      めんどくさいと思うかもしれませんが、とっても楽しい...笑笑笑
      自分の場合ですが史実通りの縛りプレイは始めたら抜け出せなくなりました笑
      主人公の武器は普段から無峰の剣にしていますが、魔神任務で雷電将軍と戦った際にどうしても勝てなかったので見た目が似ている☆3黎明の神剣(レベルMAX、精錬5)を装備させることもあります笑

    • @user-ub3py3it9j
      @user-ub3py3it9j ปีที่แล้ว +25

      めっちゃ分かる
      私も主人公(蛍ちゃん)をメインアタッカー(岩)として使ってるけどよく友達に他のキャラの方がいいよって言われるんだよね笑
      ぶっちゃけ強い方が面白いかもだけどどっちかと言うとストーリーの方を楽しんでる勢だからそこまでこだわらない
      それに蛍ちゃん可愛いし☺️
      次の国で主人公の能力がどうなるのかも楽しみ

  • @love_x_x
    @love_x_x ปีที่แล้ว +440

    主人公を使ってる時が1番「原神してる」って思える

    • @ruriyuri
      @ruriyuri 8 หลายเดือนก่อน +13

      分かる!

    • @daihuku494
      @daihuku494 7 หลายเดือนก่อน +15

      レザーって奴可愛くて好き

    • @user-ns6cg8sj2j
      @user-ns6cg8sj2j 7 หลายเดือนก่อน +18

      わかる どうにか主人公を使えないか模索してる

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 7 หลายเดือนก่อน +24

      主人公、アンバー、ガイア、リサは使ってると懐かしい気分になる

    • @tosshi-0118
      @tosshi-0118 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ns6cg8sj2j草主人公なら結構使えるけどそれ以外は...

  • @user-of2ye3gf9h
    @user-of2ye3gf9h ปีที่แล้ว +621

    個人的に性能とか相性とか気にするくらいなら好きなキャラだけでパーティ組んで遊ぶのが1番楽しいと思う

    • @user-bo3hc4fm1c
      @user-bo3hc4fm1c ปีที่แล้ว +36

      そう思う…

    • @user-lo3mg9sp5p
      @user-lo3mg9sp5p ปีที่แล้ว +65

      ゲームだから自分が楽しむが1番ですよね。

    • @user-gt8mz8sd8b
      @user-gt8mz8sd8b ปีที่แล้ว +30

      楽しみ方は人それぞれで
      人に迷惑をかけない範囲で楽しみたいよね

    • @tspla8599
      @tspla8599 ปีที่แล้ว +113

      好きなキャラ×4だと弱すぎて悲惨なことになるから
      好きなキャラ×1 好きなキャラの性能を最大限に引き出せるキャラ×3
      で組むのが最強すぎる

    • @makoikoi
      @makoikoi ปีที่แล้ว +6

      好きなキャラだけで勝てたらの話

  • @yuuuuen
    @yuuuuen ปีที่แล้ว +1946

    初心者の頃はレベル40くらいまでは全員平均的に育成してたけど、これもしかして育成対象絞らないとキツイ?ってなってとりあえず使う4人だけ育てるようになったな〜

    • @ZARA-or2sy
      @ZARA-or2sy ปีที่แล้ว +271

      それな〜最初は全員育てればいいのかって思ってたけどやっぱり育成対象絞らないとマネーが足りない

    • @saku_dada
      @saku_dada ปีที่แล้ว +187

      恒常引きたくて全キャラ50まではあげてる

    • @user-eg5mz7ux1u
      @user-eg5mz7ux1u ปีที่แล้ว +68

      当面のガチャは気にいったキャラのみて決めてるからしないと戦力が足りぬ。

    • @kaien5467
      @kaien5467 ปีที่แล้ว +13

      引いた先から強化してなんとかレベル60まで持っていってたらそっからリソース足んなくなってえらいことなった

    • @kaedeharasatosi
      @kaedeharasatosi ปีที่แล้ว +10

      @@saku_dada でも初期は恒常石貰えなかったから大変だったぜ

  • @triplekorone
    @triplekorone ปีที่แล้ว +304

    見かけた敵は全員倒す主義だから基本物資足りてるけど、フライムと侍だけはずっと足りない

    • @AR-mrg-s
      @AR-mrg-s ปีที่แล้ว +17

      分かりみが深い

    • @qwert6974
      @qwert6974 ปีที่แล้ว +10

      絶対殺すマン!!💪( ◜௰◝ 💪)

    • @user-uk3wx5yh4g
      @user-uk3wx5yh4g ปีที่แล้ว +4

      腐ライムのみ無視

    • @user-ki6hh9pt2w
      @user-ki6hh9pt2w ปีที่แล้ว +38

      なんでアイツらドロップ率低いんや白ぐらい確定で出せや

    • @owata_cotol
      @owata_cotol ปีที่แล้ว +5

      @@user-ki6hh9pt2w なんなら2、3個落ちろ

  • @Jole-brk
    @Jole-brk ปีที่แล้ว +832

    風主人公の爆発で翠緑と合わせて元素耐性60%げずれるのとかリーユエの天賦秘境でデッドエージェント巻き込んで1箇所にまとめれるのはかなり利点だと思う

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +54

      風主人公の爆発による耐性ダウンって確かウェンティの完凸とかと同じ効果なんだっけ

    • @yuki_enjoy.theworld_
      @yuki_enjoy.theworld_ ปีที่แล้ว +40

      やっぱり主人公は岩か風だな雷は使えん

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +99

      @@yuki_enjoy.theworld_ あ、おい、待てい(江戸っ子)
      雷主人公も熟知とチャージ効率ブッパにして行秋/夜蘭と一緒に煙緋や宵宮のサブアタッカーとして採用すると面白いぞ
      感電と過負荷と蒸発が起こるいわゆる『Overvape』ってやつだな
      特に煙緋の場合爆発が重いので、雷主人公のエネルギー回復が輝く

    • @yuki_enjoy.theworld_
      @yuki_enjoy.theworld_ ปีที่แล้ว +27

      @@-asmr-1203
      そういう使い方もあるのか!なるほど〜
      主人公はサポーターとしてしか見てなかった!

    • @yuuuuen
      @yuuuuen ปีที่แล้ว +6

      でも最終的には耐性60%ダウンなんて若陀くらいでしか活きないし(耐性が0より下回ると耐性が減る値は半分になる仕様上)まとめるのは他の風キャラでも…ってなる
      なら熟知アップやダイソンやダメバフ付けれる風キャラ選ぶよなぁってなる

  • @user-ns9ml5wh8e
    @user-ns9ml5wh8e ปีที่แล้ว +324

    最初の方の任務で初めて遺跡守衛と戦った時のドキドキ感は忘れられない。超遠くからアンバーで10分近くかけて倒したのはいい思い出。まあその後も脳筋物理ほたちんメインは稲妻開放まで続いたんだけどねw
    最近は物理回帰して週1で,物理ロサリア,レザー,荒瀧・物理しか勝たん・一斗メインパでデイリー,精鋭狩りしてる!

  • @ldsesdvdvesm9828
    @ldsesdvdvesm9828 ปีที่แล้ว +67

    元素反応良くわかんなくて岩ばっか使ってたら凝光の爆発が一発一万出るようになってた

  • @user-zu2wr7rr5i
    @user-zu2wr7rr5i ปีที่แล้ว +266

    素材が足りなくなるっていうのは本当にその通りすぎる
    特に宝盗団の鴉マークは、突破にも天賦上げにも必要な上使用するキャラがやたらと多いから、なんであの時狩らなかったんだ...てなる

    • @user-ki6hh9pt2w
      @user-ki6hh9pt2w ปีที่แล้ว +45

      でもアイツらいっぱいいるしドロップ率も高いから稲妻の腐ライムとかよりはまし

    • @yasukiyoband6962
      @yasukiyoband6962 ปีที่แล้ว +28

      デイリーを璃月固定にするとめっちゃ貯めやすい

    • @user-zu2wr7rr5i
      @user-zu2wr7rr5i ปีที่แล้ว +2

      @@yasukiyoband6962 確かに!!
      そうしてみます!

    • @user-cx9mu1pe7p
      @user-cx9mu1pe7p ปีที่แล้ว +7

      仮面も足りなくなりません?

    • @user-bo3hc4fm1c
      @user-bo3hc4fm1c ปีที่แล้ว +5

      素材が足りなくなる…俺だわ。カルパラタ蓮必要なキャラ手持ち(ドリー居るけど育ててないため)に特に必要ないなとスルーしてたらナヒーダ(+モチーフ武器)迎えて大慌てという体たらく…。

  • @user-mw2xg2jd3z
    @user-mw2xg2jd3z ปีที่แล้ว +80

    雷電将軍のストーリーに惹かれて今日ちょうど始めるつもりでこの動画開いたけど、「素材は全部大切にしよう!」みたいな曖昧な言い方じゃなく素材名を明確にして話してくれるから凄く助かる
    偶然明日から雷電将軍の復刻されるし絶対ゲットして彼女と冒険楽しみます!!

  • @user-in4xo4mh6c
    @user-in4xo4mh6c ปีที่แล้ว +30

    初めて熟知特化したスクロースの火力に驚いて今では私の推しです

  • @noborin7022
    @noborin7022 ปีที่แล้ว +7

    最後の参考にしがち。
    かなり真理をついてる気がする
    難しいことわからんけど原神楽しいですほんとに
    これからも楽しむぜ

  • @hiro_1518
    @hiro_1518 ปีที่แล้ว +65

    一人だけじゃ無くて4人(1パーティー分)を決めて育てるのオススメします。1強だけだと世界ランク上がってその子が倒された時に詰むからです(突破素材は先に見れるので世界ランク上げる前に素材集めとく手もあるけど)。あと冒険者ランクが45になるまでには火水氷雷で一人戦える子がいるといいと思います

  • @user-ne5so8rc7r
    @user-ne5so8rc7r ปีที่แล้ว +3

    初心者なので、ここ動画もコメ欄も勉強になります。とても助かります。

  • @CHeRRY_BLoSSoM1122
    @CHeRRY_BLoSSoM1122 ปีที่แล้ว +143

    1ヶ月ほど前に始めて稲妻まで来ましたが、初期配布とは思えないほどガイアが役に立つのでうちのエースです

  • @user-xs6rv4ff3c
    @user-xs6rv4ff3c 11 หลายเดือนก่อน +9

    ほんとに最近始めたばかりで、取り返しのつかない要素!とかもう獲得できない!とかこれをした方がいい!とか、いろいろ情報を盛り込みすぎて、よく分からなくなってましたが、純粋に楽しもうと思いました🥹

  • @aoisera13318
    @aoisera13318 ปีที่แล้ว +3

    最後とても良い
    結局どう楽しむかが大事

  • @culsu_c4n512
    @culsu_c4n512 ปีที่แล้ว +33

    ガチの最初期はリサ&バーバラで無限に感電ノックバックループしていけば大体の雑魚は被弾なしで行けるし、ノエルがいれば盾張りしながらノーストレスで進められる

  • @user-hl8uj7xd2i
    @user-hl8uj7xd2i ปีที่แล้ว +17

    自分は周り原神やってる人だらけやから全て教えてくれて感謝感謝

    • @roa4031
      @roa4031 9 หลายเดือนก่อน +1

      またいっぱい食べたいな

  • @tatuki911
    @tatuki911 ปีที่แล้ว +16

    主人公はギミック解除用にレベルだけでも上げとくと楽、大体その国の元素の主人公と弓1人入れとけばなんとかなるから。代用できるキャラはいるけど引けてないとか育ててないこともあるし

  • @AR-mrg-s
    @AR-mrg-s ปีที่แล้ว +50

    本当に初期からやってる人は新ボス素材とか新しい素材以外なら軽く80ぐらいまでは上げられるぐらい素材は持ってる気がする(育成本はノーカン)

    • @user-cl3cy1cy4b
      @user-cl3cy1cy4b ปีที่แล้ว +2

      使い道が少なすぎるから溜まるんだよね……

    • @user-it4zn1jl5z
      @user-it4zn1jl5z ปีที่แล้ว +1

      しかも初期の紀行は特産物を100集めるのあったしね

  • @futan0928
    @futan0928 ปีที่แล้ว +6

    とても参考になりました。6月にランク60になったばかりのヒヨっ子ですが、動画を参考に頑張ってみます!

  • @user-nm7bu7sg1k
    @user-nm7bu7sg1k ปีที่แล้ว +2

    3日前に原神を始めたのでとてもありがたかったです!!参考にさせて頂こうと思います!

  • @user-jh3rq6he5s
    @user-jh3rq6he5s ปีที่แล้ว +43

    樹脂とモラは後々常に枯渇状態になるから
    無駄遣いせず、使い所を見極めた方がいい。

  • @user-vg2rl6sn7q
    @user-vg2rl6sn7q ปีที่แล้ว +35

    ガイアが最初のほうでけっこうつかえて、キャラが揃ってきてもサブアタッカーに転職出来るからお勧め

  • @kazuyukihi1208
    @kazuyukihi1208 ปีที่แล้ว +12

    まだランク16なんですけど、ストーリー進めず、ワープポイント?を脳死で解放出来る所まで解放しまくるのが楽しいです。笑
    変な楽しみ方をしています。

  • @user-ml7hd4lk7x
    @user-ml7hd4lk7x ปีที่แล้ว +1

    こういう動画助かります 始めたばかりなので!

  • @yani_kasu_ko
    @yani_kasu_ko ปีที่แล้ว +26

    10月下旬に始めて約一か月たったばかりだけどずっとガイア使ってます!!!
    凍結ありがたいし、スタミナ消費少ないし、脚長くて本当に助かる!!!!

  • @user-pr6bg7kp2e
    @user-pr6bg7kp2e ปีที่แล้ว +215

    今日始めます!
    初心者向けの説明、ありがたい...

    • @chris922nuihj
      @chris922nuihj ปีที่แล้ว +32

      最初は身長が高いキャラは絶対一人入れといた方がいいです!移動速度が違うので快適です

    • @user-bs6vv8nv1v
      @user-bs6vv8nv1v ปีที่แล้ว +25

      実際、主人公は一言で言うと弱いと言われています...笑
      ですがこの原神の世界観、ストーリーを全力で楽しんでもらいたいので、ぜひ主人公とその仲間たちの魅力を感じてほしいです笑

    • @user-em1mo1th4f
      @user-em1mo1th4f ปีที่แล้ว +36

      万葉だけは何がなんでも引こう。引かなかったら将来必ず後悔するぞ

    • @meltknight8173
      @meltknight8173 ปีที่แล้ว +16

      今日から始めるのにアイコンパイモンなのか…

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +12

      新規さんいらっしゃい!
      ボリュームえげつないから自由に駆け回ってくれよな!

  • @kohey2519
    @kohey2519 ปีที่แล้ว +2

    最後の忠告はすごい刺さった

  • @sisoa2649
    @sisoa2649 ปีที่แล้ว +13

    それでも七元素を使える(予定)の主人公を私は育てます
    序盤から戦闘楽しすぎて敵に寧ろ突っ込んでたから素材必要ってなった時は自分に感謝しながら使ってる

  • @fulein
    @fulein ปีที่แล้ว +105

    序盤はディルックの旦那が来てくれたからドラスパで活躍してもらったし、炎攻撃+風蛍の元素スキルで戦ってたなぁ……
    中盤くらいから綾華を確保したから非常に楽になった。
    後、初心者さんは余り属性を気にしなくても戦えるノエル(初心者ガチャ10連で必ず確保可能)は育てておいて損はないですね。

  • @Oka_ka_11
    @Oka_ka_11 ปีที่แล้ว +8

    蛍ちゃんが好きすぎるのでずっと強化し続けてました
    大好きなのでこれからも強化したいと思ってます

  • @user-oj2oi8pt6n
    @user-oj2oi8pt6n ปีที่แล้ว +6

    原神始めるからこうゆうの助かりますわ

  • @Minase_Ayana
    @Minase_Ayana 7 หลายเดือนก่อน +2

    「無」でなーなーなーなー(音源)はすご!!
    初見です!

  • @haruno_shiobana_
    @haruno_shiobana_ ปีที่แล้ว +47

    原神配信当初めっちゃハマって世界ランクあげすぎて辛い思いしたの思い出した
    元素とか聖遺物の事なんも理解してなくてそこらへんの敵に苦戦してたな〜

  • @zacky2416
    @zacky2416 ปีที่แล้ว +63

    最後の項目は本当にそう思う
    会心至上主義なせいで序盤は会心より攻撃力上げた方が有効だったり
    厳選は45からと言うのを強化自体もしないと勘違いしていたりちょいちょい見られる

  • @user-vn8zk4mb9p
    @user-vn8zk4mb9p ปีที่แล้ว +1

    元素反応はじめて知った、ありがたい。

  • @chris922nuihj
    @chris922nuihj ปีที่แล้ว +34

    最初どう育てて行けばいいかわからず調べると80突破と星4は凸前提の説明ばかりであれ?ってなりましたね
    シャンリンが強いと聞いて育ててみると武器も聖遺物も整ってないから元素爆発回せなくて全然強くない・・・
    優先順位はキャラレベル→武器→天賦→聖遺物の順と書かれていることが多いけど聖遺物の羽を出来るだけあげておくと火力が跳ね上がったりだとか
    原神は高世界ランクと低ランクでキャラtierや育成法が全然違ってくるゲームな気がしますね

    • @AR-mrg-s
      @AR-mrg-s ปีที่แล้ว

      個人的に
      武器→キャラレベル→天賦→聖遺物
      かなー
      武器は攻撃、サポートに直結するし
      キャラ自体は元素とかあるけど無くても最低61%は稼げる
      天賦は優先度高いけど急いで上げる必要はないし
      聖遺物なんていつまで経っても終わらないしね

    • @SANADA_YUKI_MUSHI
      @SANADA_YUKI_MUSHI ปีที่แล้ว +1

      そもそも天賦上げは当たり前として扱われてるから2段階突破前(~40)までは絶対平均的に育成しなきゃ行けないしな。

    • @AR-mrg-s
      @AR-mrg-s ปีที่แล้ว +1

      @@SANADA_YUKI_MUSHI
      まぁ天賦は最低6あれば良くてコスパ考えるとしたら8止まりがいいね

  • @ion_jp
    @ion_jp ปีที่แล้ว +2

    昨日始めました!
    分からないことばっかりだったのでめちゃくちゃ助かります…!

  • @user-defind
    @user-defind ปีที่แล้ว +21

    最近始めたけど、全員育てるのはダメって学んだから4人育ててたのに螺旋で8人要求されてまじで困った

    • @tuufn
      @tuufn ปีที่แล้ว +1

      まあ、螺旋はエンドコンテンツやからね

    • @user-xi3wy5ki6m
      @user-xi3wy5ki6m ปีที่แล้ว

      2:2で行けばいいんだよ!
      2/4と2/4。笑笑

  • @user-ej4cr1yk4q
    @user-ej4cr1yk4q ปีที่แล้ว +259

    もし「ヤバい、やっちゃいけない事やっちゃってる!」ってなっても、取り返しは十分利くから大丈夫、ってのも伝えたい。
    素材も公式のテイワットマップを活用して拾いに行けるし、キャラや武器のレベルも、①聖遺物を整える(序盤は星2~3聖遺物でも十分)②鉱石集めて鍛造で素材作って武器を強化する③天賦を上げる④回復料理を作る、などをやってモンドの地脈でコツコツ経験値本を集めていけば脱出可能。
    武器素材や天賦素材の秘境はレベルが固定だから、世界ランクが上がっても回れるし、そこもキツそうなら、ひたすら宝箱を開けて経験値本を確保する道もある。それでアタッカー確保したら地脈に進めば大丈夫。
    世界ランクの強化も必ずどっかで頭打ち(試練が必要)になるから、宝箱や地脈を回っているうちに世界ランクが!という心配もしなくていい。
    樹脂に関しては、スタミナ回復薬がなくなるだけのようなものだから、そこまで言われているほどヤバいことではない。多少効率が落ちるだけで、今後も地道にやっていくのであれば問題ないです。
    新規いっぱい増えてくれるといいな。

    • @user-cx9mu1pe7p
      @user-cx9mu1pe7p ปีที่แล้ว

      そう言ってくれのありがたい、、!

    • @fulein
      @fulein ปีที่แล้ว +13

      @@user-cx9mu1pe7p 本当に取り返しのつかない事と言えば、主人公の性別くらいじゃないかなぁ。他は幾らでも取り返しつきますし。

    • @user-qz3zh9gi9t
      @user-qz3zh9gi9t ปีที่แล้ว +4

      初心者「ベネット完凸しちゃった」

    • @user-ej4cr1yk4q
      @user-ej4cr1yk4q ปีที่แล้ว +1

      @@user-qz3zh9gi9t あああ、それは取り返しつかない要素ですね。草元素周りの仕様でまた非推奨になりましたし。
      ただ初期ならともかく、完凸するくらいガチャ引けるなら多分課金者だと思うので、そこはさすがに性能調べてくれてることを期待したいww

    • @kotetsukamiya1407
      @kotetsukamiya1407 ปีที่แล้ว +4

      スメールの魔神任務とかすごくて、友達に勧めたけど、スメールに行くにはかなり時間が必要だというw

  • @ammyokami5350
    @ammyokami5350 ปีที่แล้ว +5

    本当にマッピング機能瞳集めのために使わなかったこと後悔しちゃった
    靖世の九柱のクエストに必要な瞳集めは苦戦しちゃった

  • @wiasealily356
    @wiasealily356 ปีที่แล้ว +20

    主人公絶対パーティーに入れる派だから問題ない

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว

      おお、仲間が居たぜ

    • @nya1743
      @nya1743 ปีที่แล้ว

      わかる

    • @user-nz3rh4dh3e
      @user-nz3rh4dh3e ปีที่แล้ว +2

      同志よ…

  • @user-vu9rf8rh8t
    @user-vu9rf8rh8t ปีที่แล้ว +3

    現在進行形で初心者ですwとてもためになりました!これからも原神を楽しもうと思いました!

    • @user-bu5ge3ry6t
      @user-bu5ge3ry6t ปีที่แล้ว +1

      自分も一昨日始めたのでお互い楽しみましょ!

  • @HimaHimaNattu
    @HimaHimaNattu ปีที่แล้ว +90

    初心者の時に推しを決めておけばめちゃくちゃ楽しめると思う!
    私の場合は荒瀧で、荒瀧のために素材を集めたり、武器を強化したり…
    カブトムシでイライラが溜まった時も荒瀧のためならと頑張れた。
    モチベを上げる意味でめちゃくちゃ効果的だし、原神の世界にもっと引き込まれるからおススメです。
    後本当に気をつけた方がいい事はモラを余計なことに使わない。料理の素材とか特に買い込んでると、中級者ぐらいになった時に聖遺物厳選やキャラ天賦などでモラを大量に使う機会が多くなると、いつのまにか48モラになってるぞ…(経験談)

    • @user-hr1ld1mu2h
      @user-hr1ld1mu2h ปีที่แล้ว +6

      推しなのに名前の漢字を間違えるのか…

    • @HimaHimaNattu
      @HimaHimaNattu ปีที่แล้ว +3

      @@user-hr1ld1mu2h 変換くんで勝手に変換してるから気づかなかった!漢弱なんで許してくれ

    • @user-ti6ko1rw1f
      @user-ti6ko1rw1f ปีที่แล้ว +1

      推しのウェンティが全く当たりません涙

    • @HimaHimaNattu
      @HimaHimaNattu ปีที่แล้ว +1

      @@user-ti6ko1rw1f まだ4日ある!!頑張れ!!

    • @shuposhupo
      @shuposhupo ปีที่แล้ว +10

      @@user-hr1ld1mu2h こーゆー言い方しか出来ないの友達いなそう

  • @o-huton
    @o-huton ปีที่แล้ว +8

    初心者だった頃、初心者はイベントガチャ引かない方がいいって言われてたのを真に受けて、ガチャ引かなかったの一年近くずっとマジで後悔した。
    ドンピシャで好きな限定キャラは周りが弱いって言ってたとしても、ちゃんと引きに行った方がいい。モチベが全然違う。

  • @user-xn5of3dk5r
    @user-xn5of3dk5r ปีที่แล้ว +3

    主人公の通常攻撃最終段は属性で違いますよ
    だから天賦も変わる

  • @user-hh8wc3tf1l
    @user-hh8wc3tf1l ปีที่แล้ว +13

    岩主人公は爆発型ノエルと鍾離のサポとして結構使えますよ。

  • @user-iq5qi8fx1d
    @user-iq5qi8fx1d ปีที่แล้ว +9

    星5当たらなくて璃月のクリア手前までノエル一人で駆け抜けたなぁ…

  • @user-rb3po5nf1n
    @user-rb3po5nf1n ปีที่แล้ว +2

    ほんっっとに初心者の人は推しを育てることとモンドや璃月のキャラを育てることをおすすめします…
    私自身そんなにやりこんでるわけでは無いですが、メインで使う二人を稲妻キャラにしてしまい、突破できずにむず痒い思いをしました。モンドや璃月のキャラは素材集めもわりとしやすくて強くできるので!
    稲妻からのモブ敵はちょっと強くなって倒しづらくなった気がする気のせいかな

  • @taruta3902
    @taruta3902 ปีที่แล้ว +21

    主人公は強いだろぉ!(過激派)
    みんなは好きなキャラを優先的に育成しようね!

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask ปีที่แล้ว

      岩主人公の戦闘での使いにくさが弱い印象を強めた感はある
      岩以外はしっかり天賦効果を活かせば結構戦えるな。特に爆発は継続して元素を付与してくれるのばかりで他キャラと合わせやすい

  • @user-sv1hj5du6e
    @user-sv1hj5du6e 8 หลายเดือนก่อน +4

    原神始めて一ヶ月。この動画にであっての良かった。ディルックとガイアと行秋の素材を早く集めたくて脆弱樹脂使ってたから見れて良かった。地道にがんばる。

  • @kano_choko1224
    @kano_choko1224 ปีที่แล้ว +6

    昨日から原神始めました。とても助かります。
    3:37
    神の瞳のマッピング機能活用についてとても役立ちそうです。
    まだ語句も強化もわからないので手探りですが、画像も綺麗なのでのんびり進めていこうと思います。

    • @kano_choko1224
      @kano_choko1224 ปีที่แล้ว

      ゲットワイルド退社の人来た…

  • @userPPPPPPAMIII
    @userPPPPPPAMIII ปีที่แล้ว

    草主人公便利でめちゃ使ってる!火と合わせると敵がしばらく燃えててくれるから反応させやすい…!

  • @mmliiok
    @mmliiok ปีที่แล้ว

    初心者なので助かります、!!

  • @yasukiyoband6962
    @yasukiyoband6962 ปีที่แล้ว +7

    探索の宝箱でしか入手できない武器は精錬ランク5にしてから不要な分を武器強化につぎ込むことをおすすめする(反面教師)

  • @korei9813
    @korei9813 ปีที่แล้ว +2

    初心者時期はまず元素反応を暗記して把握しきって使いながら戦闘してましたね…後は弱樹脂放置して
    90個程持ってました。
    今は聖遺物やらで減ってるけど50個は最低でも残す感じでやってます

  • @user-py3ck8sb3z
    @user-py3ck8sb3z ปีที่แล้ว +352

    自分は突破任務めっちゃさぼって1→3、3→5みたいな感じで一気に上がってやばくて詰んだか…?って思ったけど、意外と大丈夫だったし、初心者のころ暴風山地の危険レベルが高くてレベル差がかなりあったけど、捨て身特効したらこっちも意外とできちゃったから、原神は詰み要素結構少なめだと思う

    • @user-zu2wr7rr5i
      @user-zu2wr7rr5i ปีที่แล้ว +47

      お仲間さんいた...!
      私は3→5になった時は世界ランク1つ下げちゃいました...w

    • @user-sg8nu7oq2w
      @user-sg8nu7oq2w ปีที่แล้ว +18

      離月から稲妻に行くための任務前にダインスレヴとの任務があったけどそこの戦闘難すぎて詰んだと思った、、、
      でも45超えたら聖遺物でどうにでもなるからそこまで頑張ればみたいな感じだったな

    • @aegis7675
      @aegis7675 ปีที่แล้ว +5

      鍾離手に入れてからほぼ詰むこと無くなったな~
      脳死で攻撃するだけでも死なないw

    • @user-ji7uz8sb6i
      @user-ji7uz8sb6i 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-sg8nu7oq2w2週間前に始めたものです。いままさにそこの戦闘で積んでます笑ムズすぎ

  • @user-uw3yw8qt2s
    @user-uw3yw8qt2s ปีที่แล้ว +2

    まだ45レベルでチュートリアル終わってないので助かります!

  • @asked13
    @asked13 ปีที่แล้ว

    友達が始めてくれたから、教えてあげた方がいいことわかるのありがてえ
    楽しんでもらいたいからうるさくならん程度に抑えるけど

  • @user-ye5iz1bc7b
    @user-ye5iz1bc7b ปีที่แล้ว +375

    序盤でシャンリンの育成をサボってしまって初心者の頃一番後悔していることです(笑)
    モンドの天賦秘境がめっちゃ楽になりますし、後々サポートキャラとしても使えるのでかなりおすすめです^^
    (後、おすすめ武器の西風槍も雷電ママやショウリ先生などに使えて汎用性高いので結果的に樹脂の節約にもなります

  • @user-ir3pp1ji8j
    @user-ir3pp1ji8j ปีที่แล้ว +2

    序盤主人公の風元素攻撃と火の元素結構使うから主人公レベル上げちゃうなぁ〜 無課金だと特に

  • @user-xm3yp4cz9j
    @user-xm3yp4cz9j ปีที่แล้ว +4

    魔晶で魔鉱作ったのは凄い後悔したな
    天然樹脂使ってるの知らなくて

  • @user-ub9vx7yp8m
    @user-ub9vx7yp8m ปีที่แล้ว +1

    自分は戦闘はディオナ、ホタル、リサ、行秋で、狩りやら探索やらする時はどこかに推しのファルザンぶっ込んでます。

  • @koutarou7083
    @koutarou7083 ปีที่แล้ว +1

    初心者のころ脆弱樹脂の使い方分からなくてずっと残してあったからよかった。。。

  • @user-kc3mo4nb3q
    @user-kc3mo4nb3q ปีที่แล้ว +11

    2年近く程プレイした今でも環境破壊起こすレベルで目に入った物資敵は一掃しちゃう

  • @yuzllwts
    @yuzllwts 3 หลายเดือนก่อน

    最近原神を始めたのでこういう動画ありがたいです。レベル突破に素材がそんなに必要になるとは、キャラも平均に育てるタイプ。この動画を見ておいて良かったです。自分もある程度集まったらいいかなと思うタイプなので後で知ったらきっと挫折すると思うので。色々と勉強になりました!

  • @Merorirr
    @Merorirr ปีที่แล้ว +3

    初心者の頃樹脂36個くらいあって一気に全部使って素材集めしてたせいで今めっちゃ後悔してる😢

  • @user-dh3id2dh1u
    @user-dh3id2dh1u ปีที่แล้ว +4

    主人公はいつぞやの武道会みたいに主人公強制戦闘があるから育成してないと不味い。後は7国全部解放後に主人公を育成するのがいいのかもね。全属性揃って評価も出るだろうし…まぁ噂では光元素(オープニングの姿)になって主人公ぶっ壊れになるとかならんとか…

  • @Nemui_Hiragi
    @Nemui_Hiragi ปีที่แล้ว +6

    私は主人公育成してますね
    草元素とかもこれから出てくるし何より推し
    強くないだとか育てるなって言われても知らん

  • @user-Shiki.M
    @user-Shiki.M ปีที่แล้ว +7

    主人公は可愛いしカッコいいからそれだけでリソース割く価値あると思ってるし、いつか主人公接待来ると信じて今日もちょっとずつ強化☆強化☆

  • @MAN-xi1kz
    @MAN-xi1kz ปีที่แล้ว +16

    初心者の頃はそもそもヒルチャールですら戦うの怖かったから極力戦闘は避けてた。今は瞬殺

  • @Licky_R
    @Licky_R ปีที่แล้ว +6

    雷主人公に物理バフの武器持たせて七七(orガイア)と合わせて超伝導起こしながら通常攻撃物理型で使うと楽しいぞ
    そこそこのダメージ出してくれる

  • @toko5550
    @toko5550 ปีที่แล้ว +3

    このゲームプレイしていますけど、主人公に変わるアタッカーが現時点でいないため主人公を強化するしか道がない…
    キャラ育成に関してはLv40まで均等に上げて、そこからメンバーを厳選する形にしています

  • @user-lk2dw1gp3i
    @user-lk2dw1gp3i ปีที่แล้ว +5

    やってみようと思うけど元素とか色々結構難しそうね…

    • @user-nk2ge4jm7t
      @user-nk2ge4jm7t ปีที่แล้ว

      ポケモンのタイプみたいに考えれば大丈夫(ちょっとちがうけど)

    • @shodou_kusokurae
      @shodou_kusokurae ปีที่แล้ว

      ​@@user-nk2ge4jm7t現在進行系で初心者だけど岩スライム水元素でアホ面でずーっと削ってるぞ(白目)

  • @user-ys7dv4ph2i
    @user-ys7dv4ph2i ปีที่แล้ว +2

    初心者の頃星4聖遺物を厳選してた時期があったなぁ・・・

  • @Penryu07
    @Penryu07 ปีที่แล้ว +2

    元素反応とかマップの機能は使えてたけど難しいんだな原神って

  • @user-of2jw7wm2c
    @user-of2jw7wm2c 11 หลายเดือนก่อน +2

    逆に突破前に敵が弱い間序盤は敵を倒すのがいいことに気付いたから最近は毎日デイリーして何時間かは進化石を集め回ってる

  • @user-iq2ei8zo7t
    @user-iq2ei8zo7t ปีที่แล้ว +10

    荒瀧の為に白影の剣を造ろうとしたけど原型が無くって古華見たら精錬ランク3になってて過去の自分殴りたくなった

  • @-asmr-1203
    @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +43

    原神ではとりあえず「高レア以外価値ない!」の考えは捨てた方が良いよな
    持ちキャラやシナジーによってレア度の差は簡単に覆るし…まぁ星5が強いのは間違いないが
    というか思ったより旅人育ててる人いて俺は嬉しいぞ(後方保護者面)

  • @raika_256
    @raika_256 ปีที่แล้ว +7

    聖遺物は積極的に厳選すべき

  • @unkch6428
    @unkch6428 ปีที่แล้ว

    冒険者ランク45まで脆弱樹脂全部使ってました(目的もなく適当に… 青の地脈に使いまくってあとから後悔してます)

  • @Teitoku-Nishi2199
    @Teitoku-Nishi2199 ปีที่แล้ว +7

    元素反応がどうしても理解できなくて未だにゴリ押ししちゃう……

  • @user-xq5ny9zt1f
    @user-xq5ny9zt1f ปีที่แล้ว +3

    リーユエでハウジングを開放して稲妻のランク上げてで種の箱を開放しておくと花とかの素材は集めやすくなるからやっておくべき
    その後でスメールのランク上げて木こり便利アイテムも入手しておくこと
    あとはハウジングのランクを上げて刹那樹脂と経験値本を買えるようにしておくといい
    ゲーム始めてすぐハウジングの機能を理解して配信当初やってる人から1ヶ月でここまでやってたらガチ勢って言われたけど素材集めの労力を考えれば必要コストかなって思える

  • @RUN_PAPPA893
    @RUN_PAPPA893 ปีที่แล้ว +2

    最近始めたけど、今香菱とフィッシュルの過負荷最強時代到来してます

  • @user-fi4qc2ee1c
    @user-fi4qc2ee1c ปีที่แล้ว +1

    初心者の時凍結ptに雷入れてたw
    元素反応なんてほんとに気にしてなかったあのころ...😇

  • @hrutsu
    @hrutsu ปีที่แล้ว +4

    脆弱樹脂20個以上貯まって間違えて使って天然樹脂1000個消費するのに頑張ったことがあったな…

  • @user-zk9dj2eu5f
    @user-zk9dj2eu5f ปีที่แล้ว +1

    モチベーションあるうち、というか楽しいと感じるうちに脆弱樹脂なんて沢山使えば良いよ。
    無くなりそうで意外と無くならない

  • @Mongara
    @Mongara ปีที่แล้ว +18

    初心者だけど岩主人公強いし、拡散起こせる風も便利だからそこそこ使っていますわ~~ 強い子持ってても突破素材が取れるところまで進められてないこともあるし

  • @user-lb8sp5xp9w
    @user-lb8sp5xp9w 7 หลายเดือนก่อน

    最近樹脂回復するやつ全部一気に使っちゃった…

  • @user-wz1no2lv2z
    @user-wz1no2lv2z ปีที่แล้ว +1

    脳筋だからゴリ押し戦法でずっとやってきて、今稲妻で積み始めてます()

  • @misora28jubelnd
    @misora28jubelnd ปีที่แล้ว

    なんなら初心者じゃなくなった今でも素材不足はやらかしがち…
    あれだけあった宝盗団素材がいつの間にか無くなってるし…一斗の育成が終わったからオニカブトムシ集めてなかったせいで、平蔵が素材復活後の突破待ち状態になってるし…

  • @_sanaeru
    @_sanaeru ปีที่แล้ว +4

    主人公は基本的に物理型で高火力出しつつ元素反応で殲滅してるなぁ……

  • @lunaticks2082
    @lunaticks2082 ปีที่แล้ว +8

    正直主人公はレベルだけは上げといていいと思うけどな
    特に今は新元素の草が実装されるから草元素キャラが少ない状態ならギミック攻略のために探索で使うことになるだろうし

  • @user-gu2uo3fn8y
    @user-gu2uo3fn8y ปีที่แล้ว +2

    始めたばっかの頃脆弱樹脂どころか天然樹脂すら使ってなかった…

  • @user-xr7bq1gy4f
    @user-xr7bq1gy4f ปีที่แล้ว

    今日まさに始めたての旅人です。荒瀧さん目当てで始めたのに、ピックアップ期間が過ぎていたらしく、もう少し早く始めればと現在進行形で後悔しています笑
    オープンワールドは慣れないですが、とても夢中になれますね!

  • @user-ur7lp8wb7x
    @user-ur7lp8wb7x ปีที่แล้ว +47

    敵の素材集めのおすすめは地脈回る時樹脂を濃縮にしないでそのまま使うことかな。濃縮樹脂にすれば確かに楽だけど敵を倒す回数が減るから必然的に素材の数も減る、濃縮つかって5回地脈回るよりそのまま使って10回やるほうがいいな。

    • @user-ti6qt3sl7j
      @user-ti6qt3sl7j ปีที่แล้ว +5

      ありがとう。全くそのまま楽をしていたので、それを聞いてすぐに濃縮にするのをやめようと思いました。

    • @user-ti6qt3sl7j
      @user-ti6qt3sl7j ปีที่แล้ว +6

      あと関係ないけど顎可愛いね