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入場するために行列を作る侵略軍、見たいよね?
いつかやってみてください Anno 1800 結構素晴らしいゲームです
理想郷=砦へ続く道で侵略者よりも村人の被害が多い村
畑 5×6が1人で作業するマックスらしくそれをたくさん作る方がお得らしいっぽいです12×12がMAXで7人作業らしいので
すみません、VUでかわったそうです😅誤った情報誠に申し訳ありませんでした
侵略軍や略奪者の動きの傾向として、極力道に沿って行動する。優先度もあるが、まずは壁などの防御系施設を攻撃してくる。
壊された建物は一括で修理するコマンド欲しいです。それか、壊れた場所を表示するとか。でないと、何処が壊されたかと言うのが分からない場合があり、暫くしてから気づくという事があります。後、二重壁よりも壁の外側を堀にして壁を叩けないようにするのも良いかもです。そして入り口を制限し、櫓を集中して入り口に配置、入り口の門を五重にするとか、門の前に兵舎を建てて真田丸の様に出城みたいにするのはどうですか?堀は結構時間かかりますが、石を使わないので検討の余地ありかもです
今回の侵略軍が山上の砦を回って反対側の門から入って来てたから、湖側の壁に沿って村側の門まで櫓を建てた方が良いかも。
ラスボスは略奪者でも侵略軍なくPCスペックになりそうですね
山岳砦のお陰で侵略軍の体力が減って山の麓村で抑え切れた感じありますね。、
実戦で欠点の露呈した山城の更なる強化を図りたい所です。側面から回られないよう斜面の改良したり櫓の増設したり試せることは色々ありそうですねえ。
略奪者よりも通れない地形のほうが人を○してるのワロタ
入場するために行列を作る侵略軍、見たいよね?
いつかやってみてください Anno 1800 結構素晴らしいゲームです
理想郷=砦へ続く道で侵略者よりも村人の被害が多い村
畑 5×6が1人で作業するマックスらしくそれをたくさん作る方がお得らしいっぽいです
12×12がMAXで7人作業らしいので
すみません、VUでかわったそうです😅
誤った情報誠に申し訳ありませんでした
侵略軍や略奪者の動きの傾向として、極力道に沿って行動する。優先度もあるが、まずは壁などの防御系施設を攻撃してくる。
壊された建物は一括で修理するコマンド欲しいです。それか、壊れた場所を表示するとか。でないと、何処が壊されたかと言うのが分からない場合があり、暫くしてから気づくという事があります。
後、二重壁よりも壁の外側を堀にして壁を叩けないようにするのも良いかもです。
そして入り口を制限し、櫓を集中して入り口に配置、入り口の門を五重にするとか、門の前に兵舎を建てて真田丸の様に出城みたいにするのはどうですか?
堀は結構時間かかりますが、石を使わないので検討の余地ありかもです
今回の侵略軍が山上の砦を回って反対側の門から入って来てたから、湖側の壁に沿って村側の門まで櫓を建てた方が良いかも。
ラスボスは略奪者でも侵略軍なくPCスペックになりそうですね
山岳砦のお陰で侵略軍の体力が減って山の麓村で抑え切れた感じありますね。、
実戦で欠点の露呈した山城の更なる強化を図りたい所です。
側面から回られないよう斜面の改良したり櫓の増設したり試せることは色々ありそうですねえ。
略奪者よりも通れない地形のほうが人を○してるのワロタ