実況 対侵略設備と大規模農場づくり #19【Farthest Frontier】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @kohmagame
    @kohmagame  2 ปีที่แล้ว +28

    入場するために行列を作る侵略軍、見たいよね?

  • @mukitari7150
    @mukitari7150 2 ปีที่แล้ว +1

    いつかやってみてください Anno 1800 結構素晴らしいゲームです

  • @aristor9137
    @aristor9137 2 ปีที่แล้ว +1

    理想郷=砦へ続く道で侵略者よりも村人の被害が多い村

  • @Ume-kichi
    @Ume-kichi 2 ปีที่แล้ว +1

    畑 5×6が1人で作業するマックスらしくそれをたくさん作る方がお得らしいっぽいです
    12×12がMAXで7人作業らしいので

    • @Ume-kichi
      @Ume-kichi 2 ปีที่แล้ว

      すみません、VUでかわったそうです😅
      誤った情報誠に申し訳ありませんでした

  • @kaizera4642
    @kaizera4642 2 ปีที่แล้ว +1

    侵略軍や略奪者の動きの傾向として、極力道に沿って行動する。優先度もあるが、まずは壁などの防御系施設を攻撃してくる。

  • @七川洋二
    @七川洋二 2 ปีที่แล้ว +6

    壊された建物は一括で修理するコマンド欲しいです。それか、壊れた場所を表示するとか。でないと、何処が壊されたかと言うのが分からない場合があり、暫くしてから気づくという事があります。
    後、二重壁よりも壁の外側を堀にして壁を叩けないようにするのも良いかもです。
    そして入り口を制限し、櫓を集中して入り口に配置、入り口の門を五重にするとか、門の前に兵舎を建てて真田丸の様に出城みたいにするのはどうですか?
    堀は結構時間かかりますが、石を使わないので検討の余地ありかもです

  • @鈴木貴史-h3q
    @鈴木貴史-h3q 2 ปีที่แล้ว +1

    今回の侵略軍が山上の砦を回って反対側の門から入って来てたから、湖側の壁に沿って村側の門まで櫓を建てた方が良いかも。

  • @エルコ-t3h
    @エルコ-t3h 2 ปีที่แล้ว +4

    ラスボスは略奪者でも侵略軍なくPCスペックになりそうですね

  • @halltro8910
    @halltro8910 2 ปีที่แล้ว +1

    山岳砦のお陰で侵略軍の体力が減って山の麓村で抑え切れた感じありますね。、

  • @R485kk
    @R485kk 2 ปีที่แล้ว +2

    実戦で欠点の露呈した山城の更なる強化を図りたい所です。
    側面から回られないよう斜面の改良したり櫓の増設したり試せることは色々ありそうですねえ。

  • @bigbody-qp4pz
    @bigbody-qp4pz 2 ปีที่แล้ว +1

    略奪者よりも通れない地形のほうが人を○してるのワロタ