Grayshaft - Первый Взгляд. Наш Ответ Gothic

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 775

  • @tyamitch
    @tyamitch  ปีที่แล้ว +67

    Grayshaft - это ActionRPG от отечественной студии Fire & Frost , вдохновленная классическими RPG старой школы и в первую очередь серией Gothic.
    Как я уже говорил в ролике, в скором времени я буду собирать вопросы для разработчиков по игре Grayshaft. Если после просмотра ролика у вас также возникли вопросы по Grayshaft, то напишите комментарий с пометкой #вопрос_разработчику и тогда если вопрос мне понравится и если ваш вопрос наберет больше всего лайков, то я его возьму на карандаш и подготовлю в свод вопросов разработчикам.
    Группа Grayshaft VK: vk.com/grayshaft
    TH-cam канал Grayshaft:
    / firefrostdevelopment
    Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
    Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club
    Группа в Telegram: t.me/tyamich_club

    • @КреванГартенлий
      @КреванГартенлий ปีที่แล้ว

      Когда приблизительно релиз игры? Будут ли в игре режимы хардкора, например "one life" или что-то подобное?

    • @vik2444
      @vik2444 ปีที่แล้ว

      Mount&Blade же такой пример инди разработки

    • @Ctasn90
      @Ctasn90 ปีที่แล้ว +1

      Grayshaft выглядит как мод на ведьмака)))

    • @justwixz
      @justwixz ปีที่แล้ว +5

      "Наш Ответ Gothic", а кто спрашивал то?

    • @jagorjahu
      @jagorjahu ปีที่แล้ว +1

      Кажется круто взять, и для тех, кому не хватает фентези, сделать второй вариант этой игры, все те же механики, карта, только лор другой и естественно сюжет
      1 карта, "база"
      две игры

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 ปีที่แล้ว +131

    Надеюсь, доведут до конца проект. Успехов ребятам! И спасибо за обзор! Вопрос, как обстоят дела с музыкой и саунд-дизайном? Не у всех студий есть свой Кай Розенкранц)) А у Готики для своих лет звук отличный (не только музыка, но и окружение). Небольшие коллективы обычно не уделяют (по понятным причинам) много внимания звуку и музыке. А ведь в этом большая часть атмосферы (в мало и средне-бюджетных игр, как правило, звуки и эффекты - со стоков, а музыка - не выразительная). В любом случае, очень интересная игра, в Steam бы предзаказ взял 👍

    • @ЖеняФ-ю4л
      @ЖеняФ-ю4л ปีที่แล้ว +5

      всё правильно, Сайлент хилл без Ямаоки был бы не Сайлентом, а Готика без Кая тоже бы заинтересовала куда меньше людей. Если они налажают с музыкой, всё коту под хвост

    • @MrSeraphime
      @MrSeraphime ปีที่แล้ว +3

      Я думаю, что разработчики Grayshaft не глупы, если они заявили своей проект как ответ Готике, то подумали и об этом.

    • @RPGMITRA
      @RPGMITRA ปีที่แล้ว +4

      Не будет музыки там годной. Была бы они б ее в видео показали. Правда в том что эту игру делал один человек на чистом интузиазме и взял в команду еще парочку. Они молодцы, сделали много, но у них небудет 20к долларов только на музыку, звуки, озвучки, локализации т.д. Деньги что есть они тратят на еду, пк и элетрику. Я это знаю потому что сам работаю на том же движке над подобным проэктом. Вижу что большая часть материалов и статик мешей что они используют. Это бесплатные материалы, в прочем как и анимации. Они в игре берут не качеством материалов, а скиллом, что коненчо хорошо и в этом они молодцы. Хорошо постарались, но такой музыки как в готике или скайриме, которая запомниться на всю жизнь, мы не услышим. Это будут бесплатные треки. Либо у них получиться на кикстартере что то собрать, посмотрим. Удачи им

    • @yuriymakubayev5038
      @yuriymakubayev5038 ปีที่แล้ว +1

      @@RPGMITRA, в любом случае, надеюсь, выпустят проект в завершённом виде. Ваш комментарий навёл меня на мысль, что первая Готика во времена своей разработки тоже не была супер дорогим проектом и Кай Розенкранц тогда не был знаменитым композитором. Да и Джереми Соул с чего-то начинал. Хочется верить, что ребята нашли талантливого композитора. А представьте, если бы Готика оказалась проходняком, тогда и музыку мы бы не запомнили. Всё работает в комплексе. Надеюсь на атмосферу в игре.

    • @RPGMITRA
      @RPGMITRA ปีที่แล้ว +1

      @@yuriymakubayev5038желаю им только удачи. Звук делаеться в конце и если у них по гейм плею и сюжету получиться все великолепено и остануться ресурсы думаю они рискнут вложиться в музыку. Я наверное больше судил их по себе. У меня похожая ситуация. Уже три года разрабатываю фэнтезийную экшн рпг, по типу готики 2, Скайрима, ведьмака 3, но точно также на одной карте не с таким длинным сюжетом. Тоже с элементами классической прокачки плюс выживали ибо вдохновлялся и вальхеймом. Начинал тоже с анриал Энжин 4, начинал сейчас перешел на последнюю версию 5го ибо там лучше с графикой, физикой но остаток ресурсов планирую вложить в локализацию, а вот музыка… есть соблазн использовать стоковую. Сейчас такое время что даже Джереми соул иногда выпускает бесплатную шедевральную музыку. Но всетаки отдаю себе отчет что что то купив у одного композитора что то скачав у другого выйдет совсем не тоже самое, как у того же Скайрима где нанимаются целые оркестры профессионалов которые месяцами трудятся под создание музыки только для этой игры для конкретных локаций. Я просто вижу что ребята используют как и я бесплатные аскеты животных растительности, материалы и понимаю у них нет бюджета. Я не выдумываю у меня на канале есть два видео и в любом из них вы можете увидеть 1 в 1 также моделька оленя и т.д. Они просто геймеры энтузиасты которые взяли бесплатный классный движок и чисто на скиле и таланте ваяют игру своей мечты но не с чистого листа как профессиональные студии, создавая и материалы и мешки чтоб все было в одном стиле, а из того как получаеться ибо в четвером нереально сделать качественно рпг с нуля, как делали немцы. Не зря же ведьмака делали сотни людей годами и с бюджетом свыше 25 млн долл. потому я ни от себя ни от них не жду убийцу готики. Но желаю им удачи выпустить качественную игру которая хотяб в чемто приблизиться к эталону который мы любим

  • @ИванПетров-ь7ь9л
    @ИванПетров-ь7ь9л ปีที่แล้ว +47

    Выглядит хорошо. Все изложенные геймплейные идеи и сюжет - понравились. Визуал - понравился. Было бы здорово, если бы в игре были также интересные необычные локации и разнообразный левел-дизайн

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap ปีที่แล้ว

      Квесты и диалоги. Многое решит скрипт, конечно. Несколько интересно будет принимать в этом всём участие.)

    • @Антон-е8б5н
      @Антон-е8б5н 10 หลายเดือนก่อน

      Выглядит как гавно из жопы двадцатилетней давности, которое не взлетит никогда

  • @Neborshi
    @Neborshi ปีที่แล้ว +30

    #Вопрос_разработчикам
    1) Тямыч в обзоре к игре упомянул про налёт фентези, при этом в роликах ничего подобного видно не было. Планируется ли добавить в игру магию и каких-либо фентезийных противников ?
    2) Помимо геймплея Готика очень увлекала своим сюжетом. Было интересно узнать, что будет, когда я наконец попаду в замок к лорду Андрэ, или когда я попаду в осажденную орками крепость, или кто меня ждёт за рыбной лавкой, после того как я сдал страже пособника бандитов. Как по мне, именно ради сюжета многие были готовы к сотням изнурительных квестов в Готике. Будет ли в GrayShaft подобная проработка сюжета?

    • @galador4389
      @galador4389 ปีที่แล้ว +5

      1) Насколько известно (пока что) магия будет,но магом сам игрок стать не сможет,видимо будет какое-то взаимодействие с магами или минимальные заклинания.
      2)Единственный замок во второй готике находится в долине рудников и там сидит командующий Гаронд.
      Андрэ же находится в Хоринисе,в казармах. А в верхнем квартале аудиенция состоится с лордом Хагеном(никакого негатива,просто освжаю память)

    • @KaravayD
      @KaravayD ปีที่แล้ว +4

      ну у готики основной сюжет не то чтоб восторг вызывал, все три части довольно посредственны. я больше в восторге от сайд квестов был. к сову когда играл в элекс отметил для себя туже проблему что мне больше нравиться иследовать мир и делать сайды чем идти по основному сюжету

    • @ОлексійКириленко-е8ц
      @ОлексійКириленко-е8ц ปีที่แล้ว +3

      Ты понимаешь что такой сюжет как в готике бывает раз в 20 лет?

  • @TairisHamster
    @TairisHamster ปีที่แล้ว +16

    Больше всего волнует вопрос, какие планы у разработчиков на привлечение инвестиций. Для масштабирования команды и получения иных ресурсов на разработку и продвижение.

    • @alexandrfomin6918
      @alexandrfomin6918 ปีที่แล้ว

      Да сразу IPO старситизен ранний доступ и вот это все

    • @ВадимИванов-б2ю
      @ВадимИванов-б2ю ปีที่แล้ว

      Вроде нашли издателя

  • @Barabashka59a
    @Barabashka59a ปีที่แล้ว +56

    Ооочень неожиданно. Будем ждать. Люблю Готику. В ней реально чувствуется, когда персонаж становится сильнее.

  • @Samdelumm
    @Samdelumm ปีที่แล้ว +27

    #Вопрос_разработчикам
    Как у разработчиков обстоят дела с музыкой, саундтреками и саунд-дизайном игры? Ищут ли они помощи сторонних композиторов и музыкантов, желающих помочь проекту и вообще окунуться в мир создания музыки к играм? 😊

  • @АлексейСтафеев-р5б
    @АлексейСтафеев-р5б ปีที่แล้ว +47

    А можно без вот этого «наш ответ», а? От этого веет такой убогой вторичностью… Вдохновиться Готикой - супер! Взять лучшее из лучших образчиков Дарк Фэнтези - отлично! Но зачем «наш ответ Чемберлену»? Зачем кому-то на что-то отвечать? Не можете сказать чего-то нового? Ну и не говорите. Сделайте что-то, что хочется, к чему душа лежит. Но слова «наш ответ x» - сразу и уныние навевают, и какими-то бессмысленными понтами от них веет. Не надо так.

    • @jewsweet9561
      @jewsweet9561 8 หลายเดือนก่อน +3

      Догоним и перегоним, в попыхах сев в лужу

    • @RyanHenderson
      @RyanHenderson 6 หลายเดือนก่อน +2

      Наш ответ на вопрос, который никто не задавал. Heh classics.

    • @Logan99630
      @Logan99630 4 หลายเดือนก่อน

      Какая же у тебя тряска

  • @artemioeslavo
    @artemioeslavo ปีที่แล้ว +91

    Обожаю это "наш ответ"))) Gothic ничего не спрашивала😅

    • @DY-ij3ch
      @DY-ij3ch ปีที่แล้ว +20

      Этот - "наш ответ", так называют обзорщики типо автора этого канала. Разработчики просто делаю игру и все. Меня тоже подклинивает от таких названий роликов.

    • @MrRavenNSK
      @MrRavenNSK ปีที่แล้ว +9

      Gothic как Мона Лиза. Ее никто и ничто не переплюнет

    • @kunstfuhrer
      @kunstfuhrer ปีที่แล้ว

      ​@@robotchicken7237 а что общего между этими книгами?

    • @forevernothinghappens
      @forevernothinghappens ปีที่แล้ว

      @@MrRavenNSK и не говори. Это старое говно мамонта уже давно засохло, так что никто в адеквате даже и не собирается его ковырять

    • @sgt_hartman
      @sgt_hartman ปีที่แล้ว +3

      Просто байт на комменты от автора ролика, который к тому же к команде разработчиков ни какого отношения не имеет.

  • @nikolaj401
    @nikolaj401 ปีที่แล้ว +7

    Тёмыч доброго времени суток!)
    Вопрос:
    А будет ли напарник (компаньон) по игре (для прохождения игры вдвоем)?
    Можно ли будет приобретать дом, жильё 🏡?
    Будет ли приручить какое нибудь животное (волка для охоты вместе/ оленя для езды верхом)?
    Будет ли возможность хардкора с продолжением наследие (жена и дети) с последующим продолжением за сына либо дочь?
    Благодарю за ответ и за видео)
    Ребятам успехов и вдохновения)))

    • @nikolaj401
      @nikolaj401 ปีที่แล้ว +2

      Будет ли возможность расставлять и снимать ловушки как для противников и зверей?)

  • @alexb6969
    @alexb6969 ปีที่แล้ว +35

    Спасибо за наводку. Выглядит и правда перспективно. А что касается приземленности, то в голову в первую очередь приходит Кингдом Кам. Надеюсь, кстати, в этом году анонсируют сиквел. Плюс еще ремейк Готики на горизонте. А я еще Элекс 2 не добил) А за правильное позиционирование лука на теле персонажа разрабам отдельный респект!) Так утомили уже это луки на магнитной подушке ... даже в Годаче новом так, позорище блин

    • @АндрейВаренников-е9е
      @АндрейВаренников-е9е ปีที่แล้ว +1

      Правильное позиционирование, это в 5:34?

    • @TheBestes987
      @TheBestes987 ปีที่แล้ว

      Как вам Алекс 1 ? хочу пройти все не как решится не могу

  • @АнтонМорозов-и1п
    @АнтонМорозов-и1п ปีที่แล้ว +6

    #вопрос_разработчику
    Будут ли в игре уникальные доспехи\оружие с особыми свойствами?
    Насколько важны в сюжете гильдии? Как в Готике 1\2- стержень части сюжета или как в Древних свитках- побочная активность.
    Ещё хотелось бы подробнее узнать про древнее знание.

  • @SASower9000
    @SASower9000 ปีที่แล้ว +34

    Когда же народ поймет что позиция "Наш ответ" "Убийца зарубежного чего то там" по умолчанию убогая и уничижительная. Надо менять психологию с догоняющей и перегоняющей на самобытную и уникальную что бы что то получалось. Строить свои пути а не бежать за паровозом.
    udp: игра кажись ништяк кроме боевки... лучше бы за основу jedi academy взяли, впрочем ждемс.

    • @tyamitch
      @tyamitch  ปีที่แล้ว +11

      Чел, нужен говорящий заголовок, что народ кликал. Все предельно ясно.

    • @SASower9000
      @SASower9000 ปีที่แล้ว

      @@tyamitch понимаю, байтинг все такое но эххх...и ведь байтятся же...

    • @Exmer25
      @Exmer25 ปีที่แล้ว +2

      боевка рил какая то заторможенная, анимации нереалистичны от слова совсем. При этом все остальное в игре на оч годном уровне

    • @SASower9000
      @SASower9000 ปีที่แล้ว +1

      @@Exmer25 в прочем, если будет возможность на основе механики морального доминирования израненного противника взять в плен и потом продать или за счет социалки взять в напарники то боевку, даже в нынешнем виде, можно будет простить.

    • @ЕвгенийПетренко-г7п
      @ЕвгенийПетренко-г7п ปีที่แล้ว

      Согласен

  • @rodygt3188
    @rodygt3188 ปีที่แล้ว +6

    #вопрос_разработчику Судя по представленным образцам я не сомневаюсь в разрабах, по этому предложу своё видение: есть в brosers in arms эффект старого кино на картинке, это единственная игра с таким эффектом, но именно из-за него, реализм происходящего на экране поразил меня навсегда .

  • @iPomasHD
    @iPomasHD ปีที่แล้ว +4

    #ВопросРазработчикам
    1) Есть ли какие-то планы по выходу игры за пределами PC?
    2) Будут ли какие-либо демонстрационный версии для игроков на текущем этапе разработки чтобы получить фидбек от сообщества по аналогии с играбельным тизером ремейка Готики?

    • @xXDeMoniKSeNXx
      @xXDeMoniKSeNXx ปีที่แล้ว

      1) просто посмотри на интерфейс

  • @TheBestes987
    @TheBestes987 ปีที่แล้ว +10

    Звучит амбициозно но пока серенькая по видео . Автором только удачи! Пусть мир будет небольшим но проработанным .

  • @fatum64
    @fatum64 ปีที่แล้ว +5

    #Вопрос_разработчикам. Будет ли нормальная магия и связанные с ней гильдии? Ну или хоть какие то отголоски, которые будут вводить со временем.

    • @MajorDumai
      @MajorDumai ปีที่แล้ว +1

      По описанию Тямыча похоже, что с магией будет нечто в духе "Легенд Айзенвальда". То есть, "магия есть. Она такая, как если бы все средневековые байки оказались правдой".

  • @ВячеславГориславский
    @ВячеславГориславский ปีที่แล้ว +14

    Я бы это купил) надеюсь на релиз и на то что она не загнется)

    • @ncrelax658
      @ncrelax658 ปีที่แล้ว

      Такая игра не может загнуца если выйдит и будет технически в играбельном состоянии

  • @wj7ng4ir6rk
    @wj7ng4ir6rk ปีที่แล้ว +3

    Вопрос ждать или не ждать? Да не вопрос это совсем. Конечно ждать. Проект в некоторых местах удивляет. Посмотрим, что выйдет по сюжету.

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh ปีที่แล้ว +2

    #вопрос_разработчику
    Каким образом в игре будет выдерживаться построение баланса, на сколько глубоко баланс планируется быть проработанным?
    Обычно это камень преткновения многих, даже бывалых разработчиков. У них получается многофункциональная игра с очень низким уровнем проработки игрового баланса.
    Это касается всего, где игроку предлагается сделать выбор: прокачка навыков и характеристик вариативность прохождения, вариативность боевки (например вышеупомянутых стоек), вариативность крафта, что так же очень важно (к примеру я заметил в этом ролике много разных рецептов, что можно скрафтить из одного мяса. Глоссарий прорабатывать важно, но так же и важно придавать ему актуальность, потому что во многих играх придумано куууча разных расходников, а создавать из них действительно выгодно и актуально всего несколько выделяющихся из всего огромного списка). Стоит ли говорить, что система прокачки навыков должна быть сбалансирована еще более трепетно, без мусорных талантов, (а если таковые уже введены, нужно придавать им дополнительную эффективность, актуализировать, добавлять им недостающего веса.)
    P.S. Вот что касается создания баланса я мог бы на перспективу помочь команде. (На данный момент, я, объединившись с еще одним человеком, занимаюсь фундаментальным ребалансом крафта готики 3 и расширения ее глоссария в этом направлении.)

  • @ZeMr.Dorset
    @ZeMr.Dorset ปีที่แล้ว +3

    Bright Memory, если мне память не изменяет, делал ОДИН человек и результат все знают🤗 Так что успехов разработчикам данной игры! Главное - любовь к тому, что создаешь. И успех придет!

  • @Konrad_LP
    @Konrad_LP ปีที่แล้ว +3

    Моральное доминирование было в кингдом кам ) Помню на поздних этапах игры, когда используешь быстрое перемещение, можешь наткнуться на одинокого бандита, он выбегает и начинает молиться, чтобы ты его не убивал )

    • @BudetLu
      @BudetLu ปีที่แล้ว +7

      Киндом кам вообще недооцененная игра, а игра действительно потрясающая, они пошли своим путём, не сделали очередную копию, а вложили свою душу в проект

    • @Konrad_LP
      @Konrad_LP ปีที่แล้ว +2

      @@BudetLu согласен, прошел ее 3 раза с удовольствием)

    • @andrey9438
      @andrey9438 ปีที่แล้ว

      Уже в готике 1 , когда ты прокачен базарили: "ладно, ладно ты победил" Или стражники отворачивались и делали вид что ничего не видят

  • @ХрумХрумыч-ж4б
    @ХрумХрумыч-ж4б ปีที่แล้ว +1

    По музыке, попытались бы связаться с сибирским Отта оркестр, там девчонка композитор уровня Гарольд фальтермейр, да и играют частенько с гос. Оркестром. Вдруг согласятся.

  • @spinningbullet9136
    @spinningbullet9136 ปีที่แล้ว +4

    мне понравилось как герой встает после падения.
    вот бы так было в Готике 3

  • @andrygamer3047
    @andrygamer3047 ปีที่แล้ว +1

    #вопросы_разработчикам
    каким будет саундтрек к игре по общему вайбу и атмосфере ваша игра похожа на кингдом кам деливиренс там саундтрек мягкий и ненавязчивый но и особо не запоминается будет ли саундтрек к грейшафт похожим на кингдом кам или-же будет больше похож на готику?

  • @MegaSawa777
    @MegaSawa777 11 หลายเดือนก่อน +3

    Первое прохождение Готика 1-2, этот кайф от атмосферы, сюжета и прохождения, еще не одна игра не перебила, даже Скайрим, столько лет уже прошло, проходил игру еще в школе учась)) Готика❤

    • @Самоделкинру-л6ч
      @Самоделкинру-л6ч 10 หลายเดือนก่อน

      После Готики , скайрим вообще не зашёл

    • @yangar-zh3yw
      @yangar-zh3yw 10 หลายเดือนก่อน

      Боевка с мечом в г2 плохая, нужно ходить что б бить, и увороты неудобно зделаны, когда гг уходит в сторону а камера на месте...

  • @pr0filer
    @pr0filer ปีที่แล้ว +4

    #Вопрос_разработчикам
    1) Выйдет ли игра на территории РФ?
    2) Выйдет ли игра в Steam?
    Для меня это самые актуальные вопросы ))

    • @ShapovalovIgor
      @ShapovalovIgor ปีที่แล้ว

      Обязательно, на нас и расчитана игра.
      В Вк точно выйдет.
      Ребята отвечают на вопросы, у меня были такие же вопросы!

  • @WLADM-
    @WLADM- ปีที่แล้ว +2

    Странно, что за весь обзор не было ни одного упоминания Kingdom Come. Как будто, это обзор не из 2023, а из 2013

  • @ShnigBolotniy
    @ShnigBolotniy ปีที่แล้ว +4

    2:38 ой, а кто это на памятнике) хехе)
    Красивые и обворожительные люди)

    • @tyamitch
      @tyamitch  ปีที่แล้ว +2

      Эт мы с тобой, красавцы )))

  • @Raubtier1020
    @Raubtier1020 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за видео! Вопрос:
    Будут ли враги, которых можно убить только при помощи определенного мощного оружия, которое соответственно можно использовать после определенного уровня прокачки .
    Вот например в Elex 2 моглибы сделать так, чтоб убить троля можно былоб только с помощью ракетницы, тогда бы этот тип оружия имел значение и мощь тролля былаб ощутимее.

  • @СергейМичурин-н7ф
    @СергейМичурин-н7ф ปีที่แล้ว +39

    В Тёмном фентези должна быть мистика и что то сверхъестественное, какое нафиг тёмное фентези? где мрачные склепы со скелетами, где монстры? слишком ярко для готичной атмосферы тут скорее Ризен но без вуду.

    • @polishon4667
      @polishon4667 ปีที่แล้ว

      Это и не готикп

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 ปีที่แล้ว +6

      Готика и не была никогда темным фентази.

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з ปีที่แล้ว +2

      Шизофрения фентази мозга

    • @iobard_art2503
      @iobard_art2503 ปีที่แล้ว +1

      Песнь льда и пламени - это тоже, вроде, темное фэнтези, но там мало магии.

    • @JohnDoeCrocodile
      @JohnDoeCrocodile ปีที่แล้ว +5

      Сверхъестественное, которое для этого мира является реальностью, это характеристика фентези в целом. А именно тёмное фентези обозначает скорее мрачный мир, с атмосферой безнадёжности, где постоянно насилуют, грабят, убивают и практически нет чёрного и белого, добра и зла, всё и все представляют собой разные оттенки серого.
      Например, того же Ведьмака делает тёмным фентези не только и не столько наличие всяких утопцев, гулей и прочих, сколько те истории, которые нам рассказывают в этом мире.

  • @AlexGun1st
    @AlexGun1st ปีที่แล้ว +16

    Все бы хорошо, но я не особо люблю все эти элементы выживания в рпг, одно дело иммерсивность, но вот все эти поесть, попить, поспать как по мне больше отвлекают, нежели помогают погружению. Можно было оставить это все как игровые условности, а не делать необходимостью.

    • @ВалерийРатников-ь6х
      @ВалерийРатников-ь6х ปีที่แล้ว +1

      Это тоже одна из частых ошибок при решении любой задачи, даже не касаемо конкретно геймдева. Начинающие разработчики пытаются запихать кучу возможностей, до конца не понимая зачем)

  • @irohplay
    @irohplay ปีที่แล้ว +5

    Круто ждём!)

  • @АлександрАнисимов-з1у
    @АлександрАнисимов-з1у ปีที่แล้ว +2

    Вылетая medieval dynasty. Графика, анимация и даже шрифты взаимодействия

  • @syberianbeast6767
    @syberianbeast6767 ปีที่แล้ว +4

    Очень интересный проект, буду следить, надеюсь не придется ждать долго.

  • @ЧёрныйАнгел-в7н
    @ЧёрныйАнгел-в7н 11 หลายเดือนก่อน

    Круто! Наконец-то что-то вкусное! Просто отлично! Терпения, силы духа, удачи и успехов мужикам! Надеюсь всё получится у них, будем ждать игру

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    23:43 Закреплять топор на топорище верёвочкой - очень стильно, круто и надёжно. Но это не точно 😆😅

  • @ДмитрийПономарев-й5ч
    @ДмитрийПономарев-й5ч ปีที่แล้ว +1

    Вопрос. Можно ли сложность менять по ходу игры ?

  • @ВалерийРатников-ь6х
    @ВалерийРатников-ь6х ปีที่แล้ว +7

    Выглядит здорово для небольшой команды, но пока не понятен ни лор, ни сюжет) а хороший проект строится в первую очередь вокруг крутой идеи и мира в который веришь, а крутая графика уже второстепенна)

    • @АстрамарийЦелеборКраш
      @АстрамарийЦелеборКраш ปีที่แล้ว

      Как показывает время, атмосфера и лор это именно то что делает игру культовой. Графоний менее важен.

  • @anatolyfilatov6450
    @anatolyfilatov6450 ปีที่แล้ว +2

    Самое главное чтоб там боёвка была не как в Кингдом Кам 😅
    А так визуально мне уже очень нравится) 👍🏻👍🏻
    И то что меток и указателей не будет это ОЧЕНЬ хорошо!

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 ปีที่แล้ว +8

    Слежу за проектом уже наверно год. С момента выпуска автором первого трейлера Грейшафта. У игры куча нюансов, и все они расписаны в подкастах на основном канале Fire & Frost. Игру хотим! Игру ждём!)

  • @СедойВорон-ы2ъ
    @СедойВорон-ы2ъ ปีที่แล้ว +3

    с различными подвесами и ветхими постройками - прям Dark Messiah

  • @oksanaleonova2951
    @oksanaleonova2951 ปีที่แล้ว +1

    Игра интересная) Прошла все части Готики, Райзен. Но что всё таки с выживанием в этой игре? Нужно ли будет строить себе укрытие? Как обстоят дела с торговлей в игре? Со сном тоже не совсем поняла....как и где будет спать гг?

    • @Римский-с6б
      @Римский-с6б ปีที่แล้ว

      Сейчас перепрохожу готику 3, в ризены ещё не играл, надеюсь норм игры)

  • @ИванПетров-ь7ь9л
    @ИванПетров-ь7ь9л ปีที่แล้ว +3

    #вопрос_разработчику будут ли в игре головоломки? играли ли вы в Quest for Glory?

    • @Blitzkrier
      @Blitzkrier ปีที่แล้ว +1

      Головоломок будет много. Они уже рассказывали об этом в своих подкастах)

    • @ИванПетров-ь7ь9л
      @ИванПетров-ь7ь9л ปีที่แล้ว

      @@Blitzkrier это круто!

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    24:15 Уверен, удары с разворотом были весьма эффективны. Что может быть лучше, чем в смертельной драке регулярно поворачиваться к врагу спиной ? Разве что, остановиться, сесть и посрать ? 😆👍

    • @wugu42
      @wugu42 ปีที่แล้ว +2

      Да там заметно, что разработчики ни разу не видели, как происходит мечный бой. Вот вообще. Учились фехтованию по фильмам про звездные войны или придумали просто из головы. А ведь сохранилась масса книг того времени, когда эти знания являлись насущными, где подробно рассказано и иногда даже нарисовано, как надо. Реконструкторы есть, историки. Но нах нам это все, нарисуем - пусть с вертушки пыряет.

  • @30kraven37
    @30kraven37 ปีที่แล้ว +1

    название забавное, НАШ ОТВЕТ GOTHIC, как буто нас кто-то спрашивал)

  • @boomberr5754
    @boomberr5754 ปีที่แล้ว

    Всех интересует один вопрос самый важный дата релиза примерная 25,26,27год?

  • @ТимурДарк-щ4з
    @ТимурДарк-щ4з ปีที่แล้ว +1

    Очень круто! Буду ждать.

  • @vitalll84
    @vitalll84 ปีที่แล้ว +2

    Судя по графике это ответ третьей части Готики, или второй… А жаль что так все невыразительно и блекло, идея хорошая, но очень сложная в плане исполнения, сделать рпг это крайне сложно, а хорошую рпг ещё сложнее. Разработчикам надо уделить внимание дизайну, графике, анимациям, это первое, что бросается в глаза. Когда такой вид у игры, то вряд ли кто-то будет дальше разбираться хороши ли там механики, лор и прочее. Встречают по одежке!

  • @ВладБерезовский-й1и
    @ВладБерезовский-й1и ปีที่แล้ว +2

    #Вопрос_разработчикам.
    Какой процент завершенности проекта и примерно к какой дате ожидать релиз?

  • @ЕнотИгоревич
    @ЕнотИгоревич ปีที่แล้ว +18

    Это шедевр) спасибо автору за освещение данной игрухи) вот бы побольше людей увидело это видео)

  • @DJAKONDATM
    @DJAKONDATM ปีที่แล้ว +1

    Вау. Очень жду)

  • @beowulfrg
    @beowulfrg ปีที่แล้ว +1

    Тристан немного похож на одного ♂perfomance artist♂, тоже на букву "Т" звать.
    #Вопрос_разработчикам
    Стилистика одежды и доспехов уже окончательно определена или еще будут изменения и в какой-то мере отход от традиционного средневекового вида к фентезийному, который можно наблюдать, например, в Готике 1?

  • @darksol4694
    @darksol4694 ปีที่แล้ว

    #Вопрос_разработчикам
    В ролике видно подобие крафта/готовки и как ГГ убивает волков. А вопрос из этого следующий: будет ли в игре присутствовать освежевание/кожевничество как в той же готике?

  • @RadomirTmb
    @RadomirTmb ปีที่แล้ว +1

    Всё великое начинается с малого, ребятам сейчас важно выстрелить, чтобы их заметили инвесторы, а дальше уже можно будет расправить крылья и творить серьезные дела!

  • @Ahsek
    @Ahsek ปีที่แล้ว +1

    Сначала подумал что это какой-то прокаченный вальхейм, но чем больше я смотрел, тем больше я захотел в это сыграть.

  • @albcommander5977
    @albcommander5977 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за видео! Жду релиза и прохождения от тебя!👍🏻🤝🏻

  • @xettxattusa
    @xettxattusa ปีที่แล้ว +1

    Ребята, прошу подскажите исполнителя музыки.

  • @eveningandrewgunko7343
    @eveningandrewgunko7343 ปีที่แล้ว +6

    Всё круто, только хотелось бы чтобы был не просто "ответ" и т.д., а именно игра в своём роде! Ну я думаю так и будет :))

  • @APERESLA
    @APERESLA ปีที่แล้ว +1

    Особенно интересно, что разработчики будут делать, когда ремейк Готики первой выйдет через несколько месяцев…

    • @Human...
      @Human... 9 หลายเดือนก่อน

      Не переживайте. "Громких" "ответов" уже было такое количество... Весь отечественный успешный игрострой за 25 с лишним лет не превышает количество пальцев на руках у здорового человека. Большая часть характеризовалась весьма ёмко и по существу лишь двумя словами, печально, либо убого.

  • @paultomsky6010
    @paultomsky6010 ปีที่แล้ว +1

    Интересный концепт. Интерфейс с ромбиками и цветом очень напоминает Life is Feudal

  • @ВасяВасин-в8п1р
    @ВасяВасин-в8п1р ปีที่แล้ว +3

    В этой вселенной Егор Крид выбрал стрелой в глаз

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV ปีที่แล้ว +4

    успехов разрабам)

  • @stas-petrov
    @stas-petrov ปีที่แล้ว +1

    Описание крутое! Если все получится, то круто будет

  • @fluffytuffy2458
    @fluffytuffy2458 3 หลายเดือนก่อน +2

    Господи, сколько же тут альтернативно одаренных, которые тригернулись на обычный кликбэйтный заголовок, и сыпят шаблонами по типу "никто не спрашивал!"

  • @valsavik123
    @valsavik123 ปีที่แล้ว +1

    #Вопрос_разработчикам Сюжет. Очень важная часть игры. Будут ли сюжетные NPC которые помогут тебе в битве как в готике? Было бы неплохо добавить помощников ГГ. Однако должен быть выбор. Брать их с собой в путь или нет!)

    • @andrey9438
      @andrey9438 ปีที่แล้ว

      Главное чтобы не было тупорылых спутников как в скайриме

  • @xaconarmares12
    @xaconarmares12 ปีที่แล้ว

    15:45 - одежда с Dark & Darker (Купленный ассет). В одном месте тарятся команды, хе-хе

  • @snake4034
    @snake4034 ปีที่แล้ว

    Ого, что я пропустил, спасибо за инфу Тямыч. Разработчик прав, от игры хочется полностью погрузиться и раствориться в их мире. Ждём с нетерпением🎉🎉🎉

  • @ИванВасильев-р9е
    @ИванВасильев-р9е ปีที่แล้ว +1

    Нас , как обычно никто неспрашивал, а мы отвечаем.... 😅😂

  • @XAJI9IBKA
    @XAJI9IBKA ปีที่แล้ว +1

    Униформа бандитов? Серьёзно?
    Это ж не армия, а банда! Там все должны друг друга в лицо знать!
    Как это логически обосновывается? Или на пофиг - прикольная ж механика с переодеванием - вставляем!

  • @MrDelichi
    @MrDelichi ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор! Вообще не знал об этой игре, ждём. Удачи разрабам!

  • @Game-ol7qt
    @Game-ol7qt ปีที่แล้ว

    Ждём надеемся и посмотрим

  • @ncrelax658
    @ncrelax658 ปีที่แล้ว

    #вопрос_разработчикам
    Будит ли в игре возможность преручать жывотных и брать в бои спутников? Очен хочеца видит ети механики в игре. Они будут к стати, и отлично заменят магию

  • @gregoristgregor8992
    @gregoristgregor8992 ปีที่แล้ว +1

    ну если сделают что похожее на кингдом кам, то интересно будет посмотреть

  • @UnskillBenedetta
    @UnskillBenedetta ปีที่แล้ว +6

    Чёт сильно замахнулись. Надеюсь все получится. Какое тёмное фентези без тьмы, скелетов, некромантов, чудищь и магии. Больше похожу на KofD с готикой

    • @_Severin_
      @_Severin_ ปีที่แล้ว +1

      Скелеты и некроманты не делают фентези тёмным. Тёмным оно становится когда измученные души заключённые в скелетах устают служить некромантам и начинают с ними войну за независимость)

    • @UnskillBenedetta
      @UnskillBenedetta ปีที่แล้ว +1

      @@_Severin_ А ведь из этого можно было бы сделать классный сюжет для мульта от Дисней

  • @Normaldaki777
    @Normaldaki777 ปีที่แล้ว +4

    Красиво конечно, но я спустя 15 лет сейчас начал заново играть в готику 2 и понял за что её люблю. Графон и движки вообще роли не играют.

  • @РоманТесленко-ж6ц
    @РоманТесленко-ж6ц ปีที่แล้ว +1

    Ну выглядит и слышится многообещающе. Но посмотрим что будет. Конечно жаль что не будет магии, и прочего фентезийного, скорее очередное скучное средневековье, от которого многого ждать не приходится. Что же по вопросу, интересно только дата выхода, и будет ли региональная цена, что бы не было как с Атомными Сердцами с их почти 4 тысячами! 😑

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 ปีที่แล้ว +14

    Блин, очень жалко, что в игре не будет магии и фэнтезийных существ. Бои будут очень одноообразные. В готиках и ризенах бои чувствовались интереснее из-за того, что под каждое существо нужно было находить свой подход и темп ведения боя, а здесь только люди и даже без магии. Очень жаль, что игра с такой перспективой ухудшается на корню из-за плохого сейтинга

    • @Никсо-н1х
      @Никсо-н1х ปีที่แล้ว +3

      Ну не соглашусь, на самом деле. Как-то уже приелись эти метания молний, щиты и фаерболы. Хочется чего-то более правдивого, да и к тому же было сказано, что какие-то способности все же будут. И если они будут не только у гг, но и у оппонентов/союзников, то мне кажется скучать нам не придётся:))

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 ปีที่แล้ว

      @@Никсо-н1х Ну все равно если разрабы уберают, что-то из игры то они должны заменить это на нечто другое. А тут все, что сделают в лучшем случае разрабы это несколько применений потусторонней силы, примерно, как в первом асасине

    • @Никсо-н1х
      @Никсо-н1х ปีที่แล้ว

      @@redfatzebra1363 ну мб, мб, пока трудно сказать

    • @_Severin_
      @_Severin_ ปีที่แล้ว

      У меня были похожие опасения касательно kingdom come. Думал сеттинг скучный, одни люди... Как же сильно я заблуждался))) В общем сеттинг ни в коем случае не ухудшает проект, и в фэнтезийном сеттинге можно сделать скучно и однообразно, и без него можно сделать интересно и оригинально.

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 ปีที่แล้ว

      @@_Severin_ Kingdom come вывозил за счет имерсивности, афигенных квестов и топовой боевки. Здесь всего этого быть не может так, как на это нужно куча средств, да и впринципе это готикоподаобная игра, а в готиках всегда было мало имерсивности и крутых квестов в сравнении с kingdom come. Кроме того боевку уже показали и она не сможет даже приблизиться к уровню kingdom come. Я конечно надеюсь, что ты прав, но это очень мало вероятно

  • @Evgenij5
    @Evgenij5 ปีที่แล้ว +1

    Вселенная Готики неотделима от магии, отсутствие магии в Grayshaf - один, но огромный недостаток. Готику только за мага проходил.

  • @МаксКозырь-п7ш
    @МаксКозырь-п7ш ปีที่แล้ว

    Некоторые элементы напоминают Outward. Интересно будет кооп в игре.

  • @ВолеславФилин
    @ВолеславФилин ปีที่แล้ว +5

    Здоровья и мира,Тямыч.
    Снимаю шляпу перед разрабами,здоровья им,мира и успехов.
    #вопрос_разработчикам
    Древнее знание,в подробностях.

  • @oldgamescollection4059
    @oldgamescollection4059 ปีที่แล้ว +3

    Выглядит офигенно! Будем ждать!

  • @Artyom_Golinej
    @Artyom_Golinej ปีที่แล้ว +6

    Классный проект, главное, чтобы и сюжет не подкачал)

  • @paulwoo5469
    @paulwoo5469 ปีที่แล้ว +1

    Айай, Тямыч, спасибо за видео, прям оч круто - игра должна быть огонь, все как мы любим))

  • @ИванАндреев-в9п
    @ИванАндреев-в9п 11 หลายเดือนก่อน

    Красивый проект молодцы ребята... Вами можем гордиться... Ждём выхода))))

  • @Kirill85.12
    @Kirill85.12 ปีที่แล้ว

    Выглядит интересно, чтож поживем увидим что будет дальше

  • @АлексейМалышонок-г7е
    @АлексейМалышонок-г7е 6 หลายเดือนก่อน

    Отлично ребята сделали! Наслаждение

  • @sindron7
    @sindron7 ปีที่แล้ว

    Не слышал про эту игру. Интересно смотрится, да. Спутал по началу с другой, очень похожей сеттингом игрой,без даты выхода,столь же мало известной, потому как не смог загуглить её название. Но видел её в заявленных играх game pass в первый день. Если кто знает её, напомните название плиз, оно вроде как имеет лишь рабочее название .

  • @ВладимирЧеренко-з8ь
    @ВладимирЧеренко-з8ь ปีที่แล้ว +5

    Хахаха Интересно на Камне Первопроходцев Первое Имя Тямыч может это совпадение 😀😀😀

    • @Fisana_Free_0704
      @Fisana_Free_0704 ปีที่แล้ว

      Угу, тоже обратила внимание =о)

  • @maksimchirkov5726
    @maksimchirkov5726 ปีที่แล้ว

    Как будет происходить прокачка гг? Учителя нпц как в готике?

  • @madbad3469
    @madbad3469 ปีที่แล้ว

    Дата выхода, хотя бы примерная есть?

  • @Android-jq2go
    @Android-jq2go ปีที่แล้ว +1

    Было интересно до момента в котором сказали,что не будет фентезийных элементов

  • @toshbatosh
    @toshbatosh ปีที่แล้ว

    Надеюсь доведут все до релиза, после Атомного сердца вера в наших разработчиков укрепилась и теперь смотрю с оптимизмом)

  • @alexalmazov8076
    @alexalmazov8076 ปีที่แล้ว

    Уважаемые разработчики .
    1. Будет ли боёвка похожа на боевую систему в KINGDOM COME ?
    2. Будет ли у протагониста свой угол , дом или замок или поляна в лесу , возможность обставлять тащить туда лут и нанимать охрану или сообщников. Так же круто было реализовать ловушки и воров которые жаждали обчистить ваши карманы или ваше жилище.
    3. Ещё круто организовать свой лагерь где нибудь в лесу и вербовать разбойников с последующей стычкой со стражниками. Где они побеждают и ты в тюрьме , думаешь над своим поведением .
    3 . Будет ли тюрьма и поиск ,наказание за убийства ?
    4. И будет ли тренироваться навык ,от его использования . Например мастерство определённого оружия . Увеличиваться скорость атаки . И тд.
    #вопрос_разработчику

  • @ktyom
    @ktyom ปีที่แล้ว

    Чел напомнил мне про готику , а я вспомнил Фэйбл) ну раз это инди проект, то не плохо , посмотрим , что у него выйдет , удачи в любом случае ✨ в последнее время только маленькие студии и делают что-то годное , вспомните про Vallheim

  • @АндрейМантанейн
    @АндрейМантанейн ปีที่แล้ว +1

    Удачи разработчикам!

  • @kosnoob
    @kosnoob ปีที่แล้ว

    Слежу за ребятами с основания группы вк, очень жду эту игру

  • @evgenychertkov
    @evgenychertkov ปีที่แล้ว

    Интересно, чем они там модельные прически делали?)

  • @ГлебКузьмин-к6ш
    @ГлебКузьмин-к6ш ปีที่แล้ว

    Вот бы сделали игру про жизнь человека в средневековье, где бы ты прожил всю его жизнь и при этом мог выбрать кем тебе стать, скажем дойти до генерала армии или наоборот остаться простым воякой на службе в зависимости от принятых тобой решений. Где на то что бы раздобыть оружие тебе пришлось бы серьезно попотеть работая в игре и ты бы заботился о своем снаряжении и доме как о том без чего тебе не выжить. Мне очень понравилась киндом кам деливеранс но она слишком линейная и что то в ней не хватает. Извините что отвлекаюсь от темы готики просто я думаю что именно такая игра взорвала бы современное игровое общество.

    • @creatora7375
      @creatora7375 ปีที่แล้ว

      Такая игра понравилась бы немногим. Вся эта душнота, поспать поесть, только отвлекает от самой игры, а в некоторых играх вообще криво реализована, где персонаж хочет есть каждые 10 минут, и появляется отрицательный дебаф. Как это может стоять рядом с реализмом?

  • @loinsriddle1989
    @loinsriddle1989 ปีที่แล้ว +2

    Выглядит интересно и желаю удачи разработчикам, но вот не понимаю насчёт сетинга, почему нельзя взять сетинг древней Руси и сделать в стиле дарк фэнтези, с магией, лешими и тд, большое ведь разнообразие, прикиньте квест, где вы находите избушку на курьих ножках, с бабой Ягой и для неё можно травы собирать и выучить какую-нибудь сильную алхимию и тд, ну классно же, не?