РИЧАРД ПРОШЁЛ (СЛОМАЛ) Stronghold Crusader (ft. Калиф) | AI Battle

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @ВладиславАрхипов-ч4т
    @ВладиславАрхипов-ч4т 10 หลายเดือนก่อน +12

    Похоже, что у Маршала появился серьезный молодой конкурент 🤔

  • @ДмитрийЕвген-ц2о
    @ДмитрийЕвген-ц2о 10 หลายเดือนก่อน +9

    Ричард Халифу:"ты знаешь что такое безумие ? ")))

  • @lumon_luk
    @lumon_luk 10 หลายเดือนก่อน +9

    Ричард понял что не сможет победить
    Позвал хакер мена
    Да прибудет флекс 😂😂😂

  • @Nikolay_PPP
    @Nikolay_PPP 10 หลายเดือนก่อน +4

    Ричарду и Калифу надоело сражаться и решили устроить пустынную вечеринку).

  • @hopex84
    @hopex84 10 หลายเดือนก่อน +5

    Ричард до срочно прошёл через бег получается, хахах, порция настроения😂

  • @Friedrich_I_Barbarossa.
    @Friedrich_I_Barbarossa. 10 หลายเดือนก่อน +6

    Боты решили отдохнуть и устроить танцы

  • @fdgjffh1963
    @fdgjffh1963 10 หลายเดือนก่อน +3

    Прикольно)
    Как будто все бесплатно убитые воины восстали из мëртвых и танцуют на глазах у своих бывших властелинов)

  • @turbomrx1228
    @turbomrx1228 10 หลายเดือนก่อน +2

    Мне нравится как во время всей этой вакханалии медведь, привязанный к бревну танцевал под музыку. Пересмотрите)

  • @drblitz6756
    @drblitz6756 10 หลายเดือนก่อน +5

    Жёсткий флекс по всей карте

  • @psydorovich
    @psydorovich 9 หลายเดือนก่อน +1

    Такого бага я еще не видел!

  • @kote9557
    @kote9557 10 หลายเดือนก่อน +1

    22:26
    Когда мы с Dark_Sir (Lord) сидели за тестированием, то у нас случился идентичный баг. Скорее всего, игра немного ах**ла от таких перфомансов со скоростью и отсутствием игрока на карте, а вместо него только бот (скорее всего режим наблюдателя от UCP так влияет на игру и ломает её логику). Это было очень забавно😂😂😂
    Забавно, что юнитов, что ты видел в этом баге, можно даже выделить, увидеть их ХП, реплики (если они крестьяне), могут пытаться атаковать, бежать, реагировать на выделение (например, лучники встают, когда их выделяют).
    А ещё игра не вылетает при таких багах. Забавно, но факт

  • @kuBrotherman
    @kuBrotherman 10 หลายเดือนก่อน +4

    21:55 а можно боту как то отключить это стояние под стрелами что бы он сразу атаковал, а не ждал пока половина армии помрёт?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน +1

      Занимаюсь этим)

  • @cyrusm9890
    @cyrusm9890 10 หลายเดือนก่อน +5

    Как говорят некоторые: "НЕ ШУТИТЕ БЛ!ТЬ СО ВРЕМЕНЕМ!"
    Так же мои комментарии к началу "Багов". В один момент я думал че за араб файт у тебя в игре и решил что это баг игры но только потом заметил скорость 500. И есть вопрос: Ты бы хотел что бы в деф. эдишн стронгхолд 1 добавили 500х500 и т.д. карты. Не думаешь ли ты чтоб фаеры сделали более улучшенный редактор в плане кол-ва места для строительства и т.п.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน

      Да, вообще без вопросов, конечно хотел бы)

  • @Cherepytka
    @Cherepytka 10 หลายเดือนก่อน +4

    Волк слабее льва и тигра но игру он не ломает

  • @potato-id9ug
    @potato-id9ug 10 หลายเดือนก่อน

    Не хочешь пройти длс в Стронг холд крксейдерс 2 ???? Там ооооочень интересный сюжет

  • @Angel_Mind
    @Angel_Mind 10 หลายเดือนก่อน +2

    Ричард просто читер. )))

  • @spikeman_
    @spikeman_ 10 หลายเดือนก่อน

    когда рыночные прохождения 7

  • @ОлександрМиколаївич
    @ОлександрМиколаївич 10 หลายเดือนก่อน

    Чем будешь заниматься stronghold crusader 2

  • @ubermenshuber5782
    @ubermenshuber5782 10 หลายเดือนก่อน

    Помню как эту миссию прошел в основном мангогелями с башен. Ими уничтожал башни халифа и все, потом артиллерией вычистил всю округу и армию, а потом 150 мечников на одного лорда

    • @АрктическийЛед
      @АрктическийЛед 10 หลายเดือนก่อน

      Ну ты и запарился. 150 мечников и прочее. Там достаточно сотни конных лучников, и 10-15 ассасинов/пехотинцев. На этом Калиф заканчивается

    • @ubermenshuber5782
      @ubermenshuber5782 10 หลายเดือนก่อน

      @@АрктическийЛед я очень неуверенный в себе человек. Вот сегодня штурмовал замок салладина 180 ХА и 60-ю баллистами

  • @Delziw
    @Delziw 10 หลายเดือนก่อน +1

    Да я такой сильный🥱🥱🥱

  • @АнтонЗаплатин575
    @АнтонЗаплатин575 10 หลายเดือนก่อน

    Living on video,новое видео требую!

  • @Marshal_Longarm
    @Marshal_Longarm 10 หลายเดือนก่อน +1

    Just [HeckaMan].

  • @УТРОТУР
    @УТРОТУР 10 หลายเดือนก่อน +2

    Приветствую. В одном видео ты сказал, что нет смысла покупать железо, а из него производить оружие на продажу. Это не совсем так, из некоторых железок получаются по 2 единицы оружия, и это идёт в + экономике.
    Хотя выгоднее конечно дерево закупать и арбалеты из него делать.
    Кстати, может волку для развития в пустыне сделать эту фишку, а не производство хлеба?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน

      Можно попробовать

    • @thomass-channel
      @thomass-channel 10 หลายเดือนก่อน

      И оружие из железа чуть дороже, чем само железо

    • @Alamat0
      @Alamat0 10 หลายเดือนก่อน +1

      Смысла действителтно нет в обычных обстоятельствах, ибо в среднем из 2 железа делается три брони, если я правильно помню. И на рынке 2 железа стоят 90, а три броньки ты продашь тоже за 90
      Мб при кнутах кстати будет делаться 2 брони из одного железа, и тогда действительно немного смысла появляется, однако даде при таком раскладе выхэгодгей делать на продажу арбалеты
      Проищводство делезного оружия оправлывает сеья только если есть возсожность добывать это самое железо: в иаком случае за счет производства оружия можно из железа, которого ты продал бы на 46 монет, оружия на 90, т. е удвоить стоимость сырья.

    • @АрктическийЛед
      @АрктическийЛед 10 หลายเดือนก่อน

      Смысла покупать железо абсолютно нет, так как оно дорогое. Тем более пытаться развиться на этом. Покупаешь дерево 20 золота - делаешь арбалеты и продаёшь по цене железного оружия. Прибыль выходит намного значительнее. Даже при условии, что тебе необходима железная армия, продажа арбалет и покупка нужного оружия, выходит намного выигрышней, чем покупка железа и производство

    • @Alamat0
      @Alamat0 10 หลายเดือนก่อน

      @@АрктическийЛед Ну вообще, если оружие производить для найма войск, то покупать железо смысл ещё есть, ибо покупать железо вдвое дешевле, чем готовое оружие
      Но просто на продажу Арбалеты делать таки выгоднее, это да

  • @narg666satan
    @narg666satan 10 หลายเดือนก่อน +1

    We are the maceman?

  • @РусланГоловин-ж1г
    @РусланГоловин-ж1г 10 หลายเดือนก่อน +2

    Разве нельзя бота научить в случае дефицита одного ресурса компенсировать его другим через рынок, а не долбиться за камень до посинения?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน

      Можно, но на других картах бот не будет использовать камень для добычи

    • @РусланГоловин-ж1г
      @РусланГоловин-ж1г 10 หลายเดือนก่อน

      @@ucSpaceTeam бот всегда действует по одной тактике? Или может менять стратегию в зависимости от ситуации?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน

      @@РусланГоловин-ж1г Нет, всегда по выбранным заранее алгоритмам атаки, если нанял войско для этих алгоритмов. Есть один уникальный алгоритм - прокопа рва. Ни у одного араба не будут появляться рабы в атаке, если нет рва на карте. С остальными алгоритмами так не работает

  • @EVGKILL75
    @EVGKILL75 10 หลายเดือนก่อน +1

    Это отдельное видео или дополнение к вчерашнему видео?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน +3

      Сейчас - отдельное. Вчера было не отдельным))
      Вообще, это 2ое прохождение 2ой миссии Ричардом, вчера было 3е. 3е же оказалось успешным

    • @EVGKILL75
      @EVGKILL75 10 หลายเดือนก่อน

      @@ucSpaceTeam понял спасибо за ответ

  • @Герс-м4ъ
    @Герс-м4ъ 10 หลายเดือนก่อน +1

    А почему опять вторая миссия?)

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน

      Потому что Ричард сломал игру

  • @Gromila13
    @Gromila13 10 หลายเดือนก่อน +1

    Кто подскажет как делать скорость выше 90?
    Заранее благодарю!😱

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  10 หลายเดือนก่อน

      UCP -> Другое -> Расширенные ограничения скорости игры
      Для этого необходима (!) АНГЛИЙСКАЯ версия 1.41 стронга, потому что в РУ-версии есть смещения по коду