Дальность прорисовки увеличилась. Например из Окленда видны небоскрёбы в Сан-Франциско. Раньше при заезде на мост они резко появлялись. И линия океана не так резко проходит, появилась дымка и мягкость на горизонте. Это тоже значительно влияет на восприятие и погружение в игру.
Дальность прорисовки обычно зависит от настроек объектов при строительстве карты, так что скорее всего просто увеличили для некоторых объектов дистанцию прорисовки
Я ждал ,возможность настроить траффик под себя ,чтоб он не был таким вежливым и правильным,чтоб ктото ехал медленее ограничения ,а кто то летел прям превышая чут ли не в два раза,а не все тупо 90...
Дождались! Дождались мы с вами граждане алкоголики, хулиганы, тунеядцы легендарного сглаживания ТАА для АТСки и ЕТСки. Для меня это вообще знаменательный день теперь, так как я без ТАА прям жить не могу ни в одной игре. Безусловно, что есть ещё малейшие косяки, но не будем забывать, что это первый релиз новой функции, которая будет с каждым патчем доделываться, так как векторы движения всегда нужно будет редактировать для будущих обновлений. Что касаемо пыли и частиц земли, то что-то мне подсказывает, что SCS возможно сделают небольшое загрязнение грузовика в будущем, как например это сделано в гта 5. Если долго ездить в гта 5 на транспорте, то там +/- подобные эффекты отрабатываются и накладываются текстуры грязи на транспорт, выглядит довольно круто. В атс и етс примерно такая же картина, но вот прям не хватает легкого запыления или следов грязи, следов подтёков и т.д... В общем, патч крутой, SCS двигаются медленно но уверенно вперёд! Игра постепенно приобретает современные фишки и технику, функции, разве это не круто? Кайф!🥰
@@bastedovich где ты нашел такие, чудо?) В етс я играю в разрешении 6240x3120 в виаре, сам виар шлем записывает видео в другом разрешении ( берет изображение с одного глаза и сжимает) а ты радуйся мыльному ТАА с его гоустингом и шлейфами)))
@@kceroks8481 В игре ТАА работает отлично, если ты его используешь без посторонних сглаживаний по типу SMAA(который собственно и мылит картинку). У тебя ноль представления о ТАА, открой гугл, изучи информацию.
@@kceroks8481 В игре ТАА работает отлично, если ты его используешь без посторонних сглаживаний по типу SMAA(который собственно и мылит картинку). У тебя ноль представления о ТАА, открой гугл, изучи информацию.
Да, вот только TAA здесь мега ущербный, векторов движений нет, всё ещё мегамерцает, если не использовать 400% рендер, так что придется ждать обновы мода от SnowyMoon, что то разрабы совсем схалтурили, по сути сделали только джиттер, всё остальное постобработка низкокачественная
Ток поиграл минут 30, ну кайф, интер вообще кайфовый стал, дядьдка на звуке постарался выдавить целых два новых звука для него. Сглаживание реально графон чуть изменяет, будто чуть темнее делает и лесенки поменьше. Интерфейс бомба (где-то заскулил скуф на дафе).
На панель грузовика кнопку сохранения? Может ещё кнопку что бы ложку подавал или чашку? Вы как обычно в своём репертуаре с причудами. Зайди в настройки клавиш, Вась, там много чего интересного найдешь, в твоём случае забиндишь клавишу сохранения и потом можешь сразу выключать комп с розетки не переживая за сохранку.
@@naradosti @naradosti не панель грузовика)) В главном меню, как раньше было. Сейчас убрали это все во вкладку "система" и стало немного неудобно, когда приходится часто возвращаться в меню запуска и сортировать моды. Просто добавилось лишнее действие
@@Max-Hzz Фух! Я уж думал ты из этих... которые с причудами. Ну, есть такое, где добавились лишние движения. Но я написал выше, забинди на клавишу сейв и всё)
Лэйн асист по факту так и работает. Единственное, что трак корректирует направление плавнее в жизни, плавает от разметки к разметке. И точно так же на более резком повороте сходит с полосы и отключается. Это не автопилот.
Алексей, заходишь в конфиг, там есть две строки: uset r_sun_shadow_texture_size "4096", и uset r_sun_shadow_quality "3". В первой можно увеличить значение до 16384, это максимум, который поддерживает игра. Но тени тебя очень порадуют. Естественно можно увеличивать пошагово от 4096 и выше, все зависит от мощности компа. Во второй строке по умолчанию стоит "3", максимум можно 4, хотя советуют оставить на 3. Удачи!
Кажется, звук скрипа тормозов как-то зависит от износа грузовика и его пробега. Я купил новый тягач LT и явного звука от тормозов добиться не смог. Но как только я сел в другой свой, очень давно не ремонтировавшийся старый грузовик, то сразу же тормозные колодки заскрипели.
Самая офигенная обнова. Наконец-то нормальное сглаживание - самый главный плюс обновы. Тени при виде из кабины теперь нормальные, мягкие, а не рубленные - очень не нравилось это раньше. Главное меню хоть и не привычно пока, но дизайн тоже очень понравился - теперь всё аккуратно в одном месте собрано. Обновление LT и Lonestar тоже зашло - у них салоны теперь нормально выглядят, до этого было ощущение что чего-то не хватает, как будто тени отсутствуют там, где они должны быть.
Я жду пак аксессуаров для 389, а то, его в сравнении с 900 просто обделили, хотя, он куда популярнее 900. Ещё мне хотелось бы, чтобы добавили рычаг МКПП в тех машинах, где он нужен или как опцию везде. Это тупо недоработка салона. Про звуки интерьерные и звуки моторов промолчу, с этим у разрабов огромные проблемы, благо зимод спасает и капитан Крич иногда.
@@TheKlaus35rus вот вот, максимально приближенные звуки у Зимода, благо, они есть в доступе, если поискать. На ту же Сканию точно, Вольво, Дафы. Там хоть человек ответственно подходит к делу и просит, в принципе небольших денег за удовольствие для ушей ( если хотите его вознаградить). Записано на микрофоны, в разных режимах работы, смиксовано,в общем, лучше найти сложно.
@@TheKlaus35rus на Актрос я нашел минимум четыре мода звуковых, из которых выбрал два, а потом всё таки один. Но, есть моды Дотек на Актрос хорошие, у него вроде звуки свои.
@@TheKlaus35rus ,а до зимода и его звуков так и не добрался, так как ЕТС не моё, скучные там кабоверы для меня. Всё практично, выверенно, никакой романтики как на американских классиках. В общем, я выбрал капот и американцев.
Ты поиграй в киберпанк и рдр 2 на ультре в 1080p, особенно киберпанк это лютейшее мыло, но чуть-ли не каждый второй орет "это топ игра и показатель качествa". Тьфу!
Перфоманс вниз , вот единственный результат всех этих погремушек на старом и не поворотливом движке . Так что не стоит сильно обольщаться , с каждой такой обновой производительность всё ниже и ниже , пока до дна не достанет . Играя в эту поделку уже много лет я это уяснил .
Что заметил: Куда более стабильный видеоряд. Картинка ощутимо плавнее. Стало больше теней от объектов. Исправлен старый баг с лодами, когда текстура у трафика подгружалась на глазах. Тени отображаются на большем расстоянии и прибавили в качестве. Новый интерфейс, куда более удобен с геймпада, чем старый, напоминает SISL FLAT UI и наконец-то появились вложенные пункты меню, а то из-за добавлений функционала, в той же ETS 2, интерфейс с годами, всё больше напоминал новогоднюю елку, на которой переборщили с игрушками. Картинка, за счет нового сглаживания, будто прибавила в объеме.
Пока не буду накатывать бетку, в прошлый раз после отката из бетки 1.49 уже в полноценную версию забаговалась местами дорога, мерцала и переливалась всеми цветами радуги (скорее всего какие-то локальные причуды, модов кажется не было и понадобилось время чтобы убрать эти недочёты). За развёрнутый обзор благодарю, судя по увиденному патч действительно хорош!
Глядишь, скоро и следы от шин будут оставаться. Одного не понимаю, почему они не добавляют все эти примочки по типу датчиков дождя, удержание полосы в тюнинг.
Крутой пач! Жду в ЕТС его. Пока то что мне не нравится это то что анимация пыли так себе, а так это топ особенно звук скрипа тормозов звукарь начал стараться.
Ахуенная картинка!!!! Наконец то пиздатое обновление, простите за мат.Просто действительно я рад.Наконец то сглаживание и лок кадров на своё усмотрение.
Бро привет , я не по теме но все же вдруг увидишь , можешь записать видосик на тему мода на прицеп, хотел бы попробовать покатать прицеп с поворотной осью , типа как наши зерновозы . Спасибо за внимание
Челики играющие в другие игры, что, тени дабавили, офигеть обнова, картинка из 2011 улетела в 2013 и стала как в гта, хотя погодите, не стала, физики повреждений нет, грязи нет, следов шин нет, возможности поюзать модельки нет, грузовики по факту одни те же, как и их модули.😂😅
Кстати в international тюнинг холодильника какой то ты пропустил. И на столик похоже задний можно что то закрепить. Там вместо закрытой двери какая то пустота...
Убрали настройку Погодных условий у меня Ультра стояли шас как они стоят) изменить не где получаеться они по умолчанию стоят погодные условия ) и Плюс ещё добавили Звук Добавлен скрип тормозов ? хм слышал кто их
Автор видео упустил маленькую деталь... а именно что в настройках игрового процесса появился новый пункт в виде показа измерения давления - PSI или BAR. Что подразумевает давление в шинах. Вопрос в том, для чего это SCS ввели, просто для галочки чтоб это отображалось на экране бортового компьютера, или все же это какой-то замысел на будущее? Вопрос открытый.
Новая менюшка прикольная, но верхняя часть выглядит, как мобильный гейминг. По графике скажу, что это скорее не некстген, а догоняющий пастген, другие игровые проекты могут уже давно в DirectX 12, они игру делают только на 11.
Но тогда ваша надобность для игры пропадёт, потому что ИИ будет управлять тягачом, круизом и зарплату за вас получать будет... И в конце концов выгонит вас из дома и станет жить с вашей женой вместо вас, за вас...
Чуваки, вопрос. У меня АТС (пока не проверял, есть ли в ЕТС2) не даёт нанять водителей. Я только открываю эти кадровые агентства, а экран просто чёрный. Всё, что я могу делать дальше - это использовать Альт Ф4 чтобы закрыть игру. Пробовал нанемать через редакторы сохранение - игра вылетает через 5 секунд после того как выйду в открытый мир. Пробовал скачивать сохранения, переустанавливать игру - не помогает. Что можно сделать?
Ненавижу всплывающие меню... Пихают их везде, и часто выходишь курсором за границу окошка - переключается куда-то в другое место или вообще закрывается.
как меню переделали сточки зрение функций претензий нет. А вот сам дизайн стал абсолютно бездушный. Могли бы окантовку добавить на краях у иконок - это сделало бы их более приятным для восприятия.
Сравнение, не совсем правильное. Snowrunner, имеет относительно небольшие по размеру регионы. А тут. огромный открытый мир, можно ехать более часа в одну сторону. Более понятен будет такой пример: Первый NFS Underground, не имеет открытого мира, однако каждая трасса - наполнена мелкими деталями. Во втором Underground, мы ездим по городу, хорошо проработанному, по меркам 2004 года, но при всём при этом, город упрощен в мелочах, меньше всяких объектов и т.д. Спустя 20 лет, проблема осталась, хочешь мир побольше, придется идти на компромиссы визуала. SCS хорошо дорабатывают картинку, после смены освещения, полностью отказался от графических модов.
Всё это конечно хорошо в обзоре, но когда ты катаешся большую часть времени из салона и не видешь всех эффектов, вся идея с эфектами умножается на 0. Впервую очередь мм надо сделать оптимизацию из салона ,добавить загрязнения лобового стекла, мойку этого стекла и сделать видимыми эффекты. Ну удержание полосы это будет как и адаптивный круиз, есть но никому наифиг не упал. Это столько лет понадобилось включить настройку сглаживания показатель конечно монополиста. Радовать подписчиков крупицами настроек грузовиков карт и прояего прочего. Мдааа. К пенсии сделают игру нормальной и то не факт, если сами не загнуться раньше времени
Дальность прорисовки увеличилась. Например из Окленда видны небоскрёбы в Сан-Франциско. Раньше при заезде на мост они резко появлялись. И линия океана не так резко проходит, появилась дымка и мягкость на горизонте. Это тоже значительно влияет на восприятие и погружение в игру.
Дальность прорисовки обычно зависит от настроек объектов при строительстве карты, так что скорее всего просто увеличили для некоторых объектов дистанцию прорисовки
А по железу требования изменились? То что сейчас у меня тянет впритык на хорошей графике. Привык уже,не хочется в настройках откатываться вниз.
@@vorodoyf: постепенно придётся настройки скидывать , ибо движок мёртвый , а вешают на него всё больше и больше , а он и так не тянет .
Ютуб урезает качество, надо самим заходить и смотреть, что изменилось после добавления сглаживания.
Автор ещё использует SMAA + TAA, только вот SMAA замыливает картинку и шарпени надо чуть подкрутить.
ютуб не урезает а сжимает . у него сервера не резиновые
Я ждал ,возможность настроить траффик под себя ,чтоб он не был таким вежливым и правильным,чтоб ктото ехал медленее ограничения ,а кто то летел прям превышая чут ли не в два раза,а не все тупо 90...
Дождались! Дождались мы с вами граждане алкоголики, хулиганы, тунеядцы легендарного сглаживания ТАА для АТСки и ЕТСки. Для меня это вообще знаменательный день теперь, так как я без ТАА прям жить не могу ни в одной игре.
Безусловно, что есть ещё малейшие косяки, но не будем забывать, что это первый релиз новой функции, которая будет с каждым патчем доделываться, так как векторы движения всегда нужно будет редактировать для будущих обновлений.
Что касаемо пыли и частиц земли, то что-то мне подсказывает, что SCS возможно сделают небольшое загрязнение грузовика в будущем, как например это сделано в гта 5. Если долго ездить в гта 5 на транспорте, то там +/- подобные эффекты отрабатываются и накладываются текстуры грязи на транспорт, выглядит довольно круто. В атс и етс примерно такая же картина, но вот прям не хватает легкого запыления или следов грязи, следов подтёков и т.д...
В общем, патч крутой, SCS двигаются медленно но уверенно вперёд! Игра постепенно приобретает современные фишки и технику, функции, разве это не круто? Кайф!🥰
легендарное мыло? :D
@@bastedovich где ты нашел такие, чудо?) В етс я играю в разрешении 6240x3120 в виаре, сам виар шлем записывает видео в другом разрешении ( берет изображение с одного глаза и сжимает) а ты радуйся мыльному ТАА с его гоустингом и шлейфами)))
@@kceroks8481 В игре ТАА работает отлично, если ты его используешь без посторонних сглаживаний по типу SMAA(который собственно и мылит картинку). У тебя ноль представления о ТАА, открой гугл, изучи информацию.
@@kceroks8481 В игре ТАА работает отлично, если ты его используешь без посторонних сглаживаний по типу SMAA(который собственно и мылит картинку). У тебя ноль представления о ТАА, открой гугл, изучи информацию.
Да, вот только TAA здесь мега ущербный, векторов движений нет, всё ещё мегамерцает, если не использовать 400% рендер, так что придется ждать обновы мода от SnowyMoon, что то разрабы совсем схалтурили, по сути сделали только джиттер, всё остальное постобработка низкокачественная
Кстати, стоит задуматься, ведь меню достаточно удобное для навигации с помощью джойстика) Возможно, это неспроста)
Особенно под Стимдек
какие люди в комментариях
Я тоже хочу поиграть но у меня слабый копм что делать?
Я надеялся, что скрип тормозов будет появляться когда колодки изношены будут и следовательно появится износ тормозов... Но увы.
Одобряю любые патчи разработчиков! Дай Бог им здоровья и долгих лет жизни!
Ток поиграл минут 30, ну кайф, интер вообще кайфовый стал, дядьдка на звуке постарался выдавить целых два новых звука для него. Сглаживание реально графон чуть изменяет, будто чуть темнее делает и лесенки поменьше. Интерфейс бомба (где-то заскулил скуф на дафе).
Ну класс Алексей! Жаль что сейчас не могу посмотреть, пока на вахте. А за обзор спасибо!
Олды увидели знакомые места с GTA San Andreas в Сан-Франциско)))
Для олдов это Сан-Фиерро, Карл) Одно из мест где отшивался братишка Райдер)
@@naradosti Ну тогда и Лас Вентурас и Лос Сантос!
Меню достаточно удобное, единственное, что было бы удобно - вывести кнопку выхода и сохранения на панель, а не в подменю
На панель грузовика кнопку сохранения? Может ещё кнопку что бы ложку подавал или чашку? Вы как обычно в своём репертуаре с причудами.
Зайди в настройки клавиш, Вась, там много чего интересного найдешь, в твоём случае забиндишь клавишу сохранения и потом можешь сразу выключать комп с розетки не переживая за сохранку.
@@naradosti @naradosti не панель грузовика))
В главном меню, как раньше было. Сейчас убрали это все во вкладку "система" и стало немного неудобно, когда приходится часто возвращаться в меню запуска и сортировать моды. Просто добавилось лишнее действие
@@Max-Hzz Фух! Я уж думал ты из этих... которые с причудами. Ну, есть такое, где добавились лишние движения. Но я написал выше, забинди на клавишу сейв и всё)
Лэйн асист по факту так и работает. Единственное, что трак корректирует направление плавнее в жизни, плавает от разметки к разметке. И точно так же на более резком повороте сходит с полосы и отключается.
Это не автопилот.
Алексей, заходишь в конфиг, там есть две строки: uset r_sun_shadow_texture_size "4096", и
uset r_sun_shadow_quality "3". В первой можно увеличить значение до 16384, это максимум, который поддерживает игра. Но тени тебя очень порадуют. Естественно можно увеличивать пошагово от 4096 и выше, все зависит от мощности компа. Во второй строке по умолчанию стоит "3", максимум можно 4, хотя советуют оставить на 3. Удачи!
Очень эмоционально, грамотно и подробно!!! Спасибо большое!!!
Надо добавить, что машины пачкались и колёса.
Мне нравится новый интерфейс. Адвизор выглядит круто теперь. 👍 Тени тоже капец какие четкие теперь, прощай пиксельная мешанина 😄
Хороший патчик, ждем сравнение в видосах
Кажется, звук скрипа тормозов как-то зависит от износа грузовика и его пробега. Я купил новый тягач LT и явного звука от тормозов добиться не смог. Но как только я сел в другой свой, очень давно не ремонтировавшийся старый грузовик, то сразу же тормозные колодки заскрипели.
Самая офигенная обнова. Наконец-то нормальное сглаживание - самый главный плюс обновы. Тени при виде из кабины теперь нормальные, мягкие, а не рубленные - очень не нравилось это раньше. Главное меню хоть и не привычно пока, но дизайн тоже очень понравился - теперь всё аккуратно в одном месте собрано. Обновление LT и Lonestar тоже зашло - у них салоны теперь нормально выглядят, до этого было ощущение что чего-то не хватает, как будто тени отсутствуют там, где они должны быть.
Я жду пак аксессуаров для 389, а то, его в сравнении с 900 просто обделили, хотя, он куда популярнее 900. Ещё мне хотелось бы, чтобы добавили рычаг МКПП в тех машинах, где он нужен или как опцию везде. Это тупо недоработка салона. Про звуки интерьерные и звуки моторов промолчу, с этим у разрабов огромные проблемы, благо зимод спасает и капитан Крич иногда.
Это ужас какой-то а не звуки.Говорю как дальнобойщик работавший на том же Актросе,Скании,Вольво
@@TheKlaus35rus вот вот, максимально приближенные звуки у Зимода, благо, они есть в доступе, если поискать. На ту же Сканию точно, Вольво, Дафы. Там хоть человек ответственно подходит к делу и просит, в принципе небольших денег за удовольствие для ушей ( если хотите его вознаградить). Записано на микрофоны, в разных режимах работы, смиксовано,в общем, лучше найти сложно.
@@TheKlaus35rus на Актрос я нашел минимум четыре мода звуковых, из которых выбрал два, а потом всё таки один. Но, есть моды Дотек на Актрос хорошие, у него вроде звуки свои.
@@TheKlaus35rus ,а до зимода и его звуков так и не добрался, так как ЕТС не моё, скучные там кабоверы для меня. Всё практично, выверенно, никакой романтики как на американских классиках. В общем, я выбрал капот и американцев.
Жаль деревья остались два 2д и вообще то текстурки не на текущий год выглядят, видимо с чего по проще решили взяться))
Ты поиграй в киберпанк и рдр 2 на ультре в 1080p, особенно киберпанк это лютейшее мыло, но чуть-ли не каждый второй орет "это топ игра и показатель качествa". Тьфу!
Ну на 400% и до обновы было более-менее:)но не все могут позволить себе такой масштаб.Меня больше волнует,как это сглаживание поможет при 200%.
Перфоманс вниз , вот единственный результат всех этих погремушек на старом и не поворотливом движке .
Так что не стоит сильно обольщаться , с каждой такой обновой производительность всё ниже и ниже , пока до дна не достанет .
Играя в эту поделку уже много лет я это уяснил .
Если бы они ещё ночь делали чуть-чуть светлее а то они сильно сделали ночь тёмную
Что заметил:
Куда более стабильный видеоряд. Картинка ощутимо плавнее.
Стало больше теней от объектов.
Исправлен старый баг с лодами, когда текстура у трафика подгружалась на глазах.
Тени отображаются на большем расстоянии и прибавили в качестве.
Новый интерфейс, куда более удобен с геймпада, чем старый, напоминает SISL FLAT UI и наконец-то появились вложенные пункты меню, а то из-за добавлений функционала, в той же ETS 2, интерфейс с годами, всё больше напоминал новогоднюю елку, на которой переборщили с игрушками.
Картинка, за счет нового сглаживания, будто прибавила в объеме.
Пока не буду накатывать бетку, в прошлый раз после отката из бетки 1.49 уже в полноценную версию забаговалась местами дорога, мерцала и переливалась всеми цветами радуги (скорее всего какие-то локальные причуды, модов кажется не было и понадобилось время чтобы убрать эти недочёты). За развёрнутый обзор благодарю, судя по увиденному патч действительно хорош!
У меня такая же фигня была сразу после установки игры в первый раз. Чисто игру поставил. Помогла проверка кеша, что-то там перекачалось и стало норм.
За TAA супер большое спасибо. Сглаживание - самое слабое место в игре было
Вот это и хотел Ограничение кадров в игре 👍
Глядишь, скоро и следы от шин будут оставаться. Одного не понимаю, почему они не добавляют все эти примочки по типу датчиков дождя, удержание полосы в тюнинг.
Крутой пач! Жду в ЕТС его. Пока то что мне не нравится это то что анимация пыли так себе, а так это топ особенно звук скрипа тормозов звукарь начал стараться.
Ого, новые дизайнерские решения напоминают ЕТС 1
Блин вот эти все мелочи добавляют имерствности... нужно побольше, вот если бы на фуре оседала пыль или потёртости то это было бы круто !!!
Благодарю за обзор, Алексей!
круто. буду ждать релиза 1.50
Я в первую очередь обратил внимание на схожесть с San Andreas здание около моста прям в глаза бросается сильно
Ахуенная картинка!!!! Наконец то пиздатое обновление, простите за мат.Просто действительно я рад.Наконец то сглаживание и лок кадров на своё усмотрение.
Ну пока что шлейф за тягачем во время дождя лучше в дальнобойщики 3 (мне так кажется,)😅
Завезли ТАА сглаживание,ждем длсс и фср ;)
Бро привет , я не по теме но все же вдруг увидишь , можешь записать видосик на тему мода на прицеп, хотел бы попробовать покатать прицеп с поворотной осью , типа как наши зерновозы . Спасибо за внимание
там же не просто сглаживание ввели, у них теперь какой то гибридный движок должен быть с vulcan api, а это явно современнее чем то что было
Привет, сделай пожалуйста обзор на настройку графики на 1.50 что за что отвечает, и что жрет фпс ну думаю понял, спасибо)
Lane assist работает НОРМАЛЬНО! Так, как и на РЕАЛЬНОМ грузовике. Так же коряво, так же метается из стороны в сторону.
Жалко не сравнил до и после сглаживания
Выглядит хайпово 🤔
Челики играющие в другие игры, что, тени дабавили, офигеть обнова, картинка из 2011 улетела в 2013 и стала как в гта, хотя погодите, не стала, физики повреждений нет, грязи нет, следов шин нет, возможности поюзать модельки нет, грузовики по факту одни те же, как и их модули.😂😅
За тени без лесенок отвечает не экранное сглаживание, а теневые каскады.
Кстати в international тюнинг холодильника какой то ты пропустил. И на столик похоже задний можно что то закрепить. Там вместо закрытой двери какая то пустота...
Все таки мы добились от разработчиков нормальное сглаживание, иногда и надо хейтерить а не вставать на защиту разработчиков.
Убрали настройку Погодных условий у меня Ультра стояли шас как они стоят) изменить не где получаеться они по умолчанию стоят погодные условия )
и Плюс ещё добавили Звук
Добавлен скрип тормозов ? хм слышал кто их
Осталось им сделать тормозной путь на трассе.
Автор видео упустил маленькую деталь... а именно что в настройках игрового процесса появился новый пункт в виде показа измерения давления - PSI или BAR. Что подразумевает давление в шинах. Вопрос в том, для чего это SCS ввели, просто для галочки чтоб это отображалось на экране бортового компьютера, или все же это какой-то замысел на будущее? Вопрос открытый.
Тоже самое что и км/ч или ми/ч
ты забыл сказать в самом начале что движок перешел на DirectX 11 ! Отсюда и твое удивление о графике ;)
Тени в зеркалах: да, да, пошли мы нафиг
Да неужели😮
грузовики всё ещё не вымазываются....
и не будут . забудьте
Новая менюшка прикольная, но верхняя часть выглядит, как мобильный гейминг.
По графике скажу, что это скорее не некстген, а догоняющий пастген, другие игровые проекты могут уже давно в DirectX 12, они игру делают только на 11.
они давно работают над интеграцией API Vulkan в движок, так что будет нам DX12, но потом.
другие проекты созданы с нуля на новых технологиях, а эта игра движется на костях мамонта с начала 2000х годов, ETS 2 как минимум 2008 точно.
@@naradosti 2008й это ЕТС1 2я часть стартовала в 2012м
@@SergeyAntonov-qm2wm Да ладно? Я и не знал. Здесь факт в том, что эти проекты на одном мамонте 3d prisma с небольшими изменениями.
@@naradosti этот мамонт их разработка . его просто дорабатывают.
Всем здравия. Играю на геймпад. Одно удовольствие.
Я жду Удержание в полосе , очень хочется в каком нибудь Франкфурте поездить с Адаптивным круизом
Прикольно!"
Но тогда ваша надобность для игры пропадёт, потому что ИИ будет управлять тягачом, круизом и зарплату за вас получать будет... И в конце концов выгонит вас из дома и станет жить с вашей женой вместо вас, за вас...
@@nikola_piterski376 Что такое безумие...
Ролик про обнову в АТС.
Скурфоразы: а где электрорено????????11111
В евро!
Глядишь к ртх придем,а порт ещё ватчь догс 2 был этот и улица
Окей, а сделают, чтобы в дейкебах было видно заднюю часть трака? Ждём к 2077-му году
Тени в зеркалах так и не появились
Тоже кринжанул)) Сглаживание там тоже не работает видимо, судя по мерцаниям.
Чуваки, вопрос.
У меня АТС (пока не проверял, есть ли в ЕТС2) не даёт нанять водителей. Я только открываю эти кадровые агентства, а экран просто чёрный. Всё, что я могу делать дальше - это использовать Альт Ф4 чтобы закрыть игру. Пробовал нанемать через редакторы сохранение - игра вылетает через 5 секунд после того как выйду в открытый мир. Пробовал скачивать сохранения, переустанавливать игру - не помогает. Что можно сделать?
Сан Хосе из дальнобойщиков 3
А где электрогрузовик в етс?
Но это же Американ не европейский
@@Shadowlordm1812 Я знаю, просто негде задать вопрос
@@Bu1kasvishenkoyэто будет в падче евротрака
@@Shadowlordm1812 Разработчики говорили 9 апреля в 19:00, уже почти 20:00
@@Bu1kasvishenkoy тогда хз
Люди говорят, что слежение за полосой так и работает в реале, в поворотах нужно подруливать самому, а по прямой норм
Увау!!! Будем ждать! 😮
то есть, поганое сглаживание до этого патча было по умолчанию?)
а я то думал, что коряво настроил настройки компа и видюхи)
Лучше бы ботами занялись. Их поведение это просто вынос мозга.
Юбилейному патчу большое обновление
P.S. Тени и частицы из-под колёс, какой каеф. Щас слёзы счастья потекут.
Ненавижу всплывающие меню... Пихают их везде, и часто выходишь курсором за границу окошка - переключается куда-то в другое место или вообще закрывается.
К теперь вопрос когда будет мак пинкл
Функция удержания в полосе так и работает, машина и не должна ехать по середине
Блин,а может слухи про добавление фш5 вольвыы в 1.50 будут не слухами?
А в ЕТС это когда будет?
во сколько новый Рено Е-тех выйдет?
Ровно в 1.50)
Почему после обновления грузовики стали розовые? Как решить проблему?
ну мне с моей 750ti никакое сглаживание не поможет😂итак уже напрягается достаточно сильно на версии 1.48😅
теперь ждем вулкан)
А когда выйдет полноценный патч?
А скрип колодок они по ходу с буханки писали
как меню переделали сточки зрение функций претензий нет. А вот сам дизайн стал абсолютно бездушный. Могли бы окантовку добавить на краях у иконок - это сделало бы их более приятным для восприятия.
Тогда теряется основное название - flat, что значит плоский
А листва раньше от ветра шевелилась?
Давненько думаю, новостей нет от вас. А тут в новостях ссылка на этот канал, а я не подписан...как так?
Алексеей, ну какой ещё интернешнл АЛти???? правильно произноситься ЭЛти, ну прям уши в трубочку сворачиваются
Дым так и не показал, в начале видео сказал что покажу дым, грязь и т.д....или пыль с дымом перепутал.
эх как харош АТС,но ЕТС one love!
ЕТС для меня выглядит мульятшно, АТС более сурово.
Зайдите в игру - snowrunner и офигеете какое там качество картинки ))). Но разрабі и тут вроде как постаралисьб
Сравнение, не совсем правильное. Snowrunner, имеет относительно небольшие по размеру регионы. А тут. огромный открытый мир, можно ехать более часа в одну сторону.
Более понятен будет такой пример:
Первый NFS Underground, не имеет открытого мира, однако каждая трасса - наполнена мелкими деталями. Во втором Underground, мы ездим по городу, хорошо проработанному, по меркам 2004 года, но при всём при этом, город упрощен в мелочах, меньше всяких объектов и т.д. Спустя 20 лет, проблема осталась, хочешь мир побольше, придется идти на компромиссы визуала. SCS хорошо дорабатывают картинку, после смены освещения, полностью отказался от графических модов.
@@CreativeMan936 Это да , да и с модами тоже , с каждым обновлением можно отказываться как минимум от одного мода , это круто
Интересно сколько кадров жрать будет новое сглаживание
Когда будет Renault e-tech ??
меню чисто под консоли зделано
Когда добавят руки?
Новый звук, при нажатии иконок меню - это просто мрак, прям бесит, отключил в 0.
Всё это конечно хорошо в обзоре, но когда ты катаешся большую часть времени из салона и не видешь всех эффектов, вся идея с эфектами умножается на 0. Впервую очередь мм надо сделать оптимизацию из салона ,добавить загрязнения лобового стекла, мойку этого стекла и сделать видимыми эффекты. Ну удержание полосы это будет как и адаптивный круиз, есть но никому наифиг не упал. Это столько лет понадобилось включить настройку сглаживания показатель конечно монополиста. Радовать подписчиков крупицами настроек грузовиков карт и прояего прочего. Мдааа. К пенсии сделают игру нормальной и то не факт, если сами не загнуться раньше времени
Сами не загнутся, потому что будут менять команду старых на молодых, а старых на пенсию дальнобойщика ETS-ATS.
Лех. а что с дымом кстати?
Кто после трансляции 😅
А дом Зачарованных нарисовали в Санфрансисько?
Ничего себе. Спасибо за обзор.
23:45 клуб Джиззи)
Новый интерфейс - просто лютейшее дерьмо... >< Нафига надо было всё уродовать??!!! Также не надо было портить Сан-Франциско, и так всё было нормально.
кабута кабута кабута кабута. ТАА подвезли.