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1部のボスキラー三銃士、グレートマジンガー、アルトアイゼン、Ez-8ほんとすきお互いにどう配置してボスを撃破するかを考えて攻略するのが面白かった
早速Ez8のお披露目です。シローは好きなキャラですね。
「うおおぉぉ!!」の後の「ビームのエネルギーは保つのか?」の違和感が毎回付きまとっていた・・・。
リアル系だけど第一話からいる貴重な1部のボスキラー枠だよなぁ
さすが08小隊の隊長さん
Ez8のバルカンで牽制しながらサーベルで斬る動作好きだったなぁ
ガンダムOVA3作の中で一番ヒロインのデザインしてるのは、アイナかクリスだと思う。1:02 *青野兵* 6:10 *ノルマ達成*2:50 6:04 ここが私の死に場所か5:05 銃身焼き尽くしTIME
後ろのダイターンの圧がすごい。
お久しぶりです。前の見てなかったんで後で見てきます
なるほど…銃身が焼き付くすまでアイナ氏を愛でたと😮
インパクトはシローが強いイメージしかない。後はノリスも。男は黙って全弾発射とアルトの切り札
「戦場は大空高く」で全滅プレイ繰り返してグフカスタムとともにフル改造して宇宙Sにしたなぁ
Ez-8も前回のコメント欄に書いたようなカスタマイズをして使ってました。ALEXより武器の数が多いのと最長射程は長いのですが、移動後撃てるガトリング砲がEz-8の機関砲より圧倒的に性能が高かったのと運動性がALEXの方が高くて生存率がいい分切り込み役にうってつけでした。そう言えばIMPACTでは全弾発射とシローの突撃が追加されて使いやすくなっていたんでしたね。忘れていた。
ジオン兵役の青野武さん、バーニィ役の辻谷耕史さん、ノリス役の市川治さんは鬼籍に入られましたね。リアルタイムでインパクトをプレイしていた時はご健在だったのですが。
シールド防御の回数ですが、ユニットを改造すると多く成りますか?最大、何回、増えますか?ユニット事に違いますか?
Ez8もフル改造するとやはり中々の強力ユニットとして活躍してくれそうですね🤔そして今回も活躍バーニィとシローやっぱカッケーっす(^^)b
本作のEZ-8、戦闘アニメカッコよかったから当時 グフカスタムと一緒によく使ってました( ^▽^ )しかし、なんとも騒がしいアマちゃんでw( ^д^;)強運&奇襲持ちのバーニィをEZ-8に乗せるのも序盤では相性の良い組み合わせですよね( >▽< )
5:48そんな豆鉄砲でGN-X吹き飛ばせるんですかねぇ…?
昔GBAのスパロボAにPSPのAPでよくお世話になったEz-8は、まさかインパクトでもこんなに活躍すると思わなかったので吃驚!!!😮陸ガンの性能はイマイチだけどやはり愛と勇気を込めて課金すれば一線で踏ん張れるんだね😊
ミノフスキークラフト落とすアイナをぎりぎりまでHP調整してよしと思ったら、飛影が現れて攻撃→アイナ撤退最悪やん全員行動終了セーブしてたから最初からやり直したの思い出しました。
インパクトならフル改造ボーナス地形適応Sにしたバージョンも見たいですね!
フルでもダメージ受けまくるんだよな(笑)
Ez-8はフル改造して宇宙適正Sにすれば最後まで使えますな
ケンプファー乗ってて性能の違いはワロタ
修理費1500って安いな
1部のボスキラー三銃士、グレートマジンガー、アルトアイゼン、Ez-8ほんとすき
お互いにどう配置してボスを撃破するかを考えて攻略するのが面白かった
早速Ez8のお披露目です。シローは好きなキャラですね。
「うおおぉぉ!!」の後の「ビームのエネルギーは保つのか?」の違和感が毎回付きまとっていた・・・。
リアル系だけど第一話からいる貴重な1部のボスキラー枠だよなぁ
さすが08小隊の隊長さん
Ez8のバルカンで牽制しながらサーベルで斬る動作好きだったなぁ
ガンダムOVA3作の中で一番ヒロインのデザインしてるのは、アイナかクリスだと思う。
1:02 *青野兵* 6:10 *ノルマ達成*
2:50 6:04 ここが私の死に場所か
5:05 銃身焼き尽くしTIME
後ろのダイターンの圧がすごい。
お久しぶりです。前の見てなかったんで後で見てきます
なるほど…銃身が焼き付くすまでアイナ氏を愛でたと😮
インパクトはシローが強いイメージしかない。後はノリスも。
男は黙って全弾発射とアルトの切り札
「戦場は大空高く」で全滅プレイ繰り返してグフカスタムとともにフル改造して宇宙Sにしたなぁ
Ez-8も前回のコメント欄に書いたようなカスタマイズをして使ってました。
ALEXより武器の数が多いのと最長射程は長いのですが、移動後撃てるガトリング砲がEz-8の機関砲より圧倒的に性能が高かったのと運動性がALEXの方が高くて生存率がいい分切り込み役にうってつけでした。
そう言えばIMPACTでは全弾発射とシローの突撃が追加されて使いやすくなっていたんでしたね。忘れていた。
ジオン兵役の青野武さん、バーニィ役の辻谷耕史さん、ノリス役の市川治さんは鬼籍に入られましたね。
リアルタイムでインパクトをプレイしていた時はご健在だったのですが。
シールド防御の回数ですが、ユニットを改造すると多く成りますか?最大、何回、増えますか?ユニット事に違いますか?
Ez8もフル改造するとやはり中々の強力ユニットとして活躍してくれそうですね🤔
そして今回も活躍バーニィとシローやっぱカッケーっす(^^)b
本作のEZ-8、戦闘アニメカッコよかったから
当時 グフカスタムと一緒によく使ってました( ^▽^ )
しかし、なんとも騒がしいアマちゃんでw( ^д^;)
強運&奇襲持ちのバーニィをEZ-8に乗せるのも
序盤では相性の良い組み合わせですよね( >▽< )
5:48そんな豆鉄砲でGN-X吹き飛ばせるんですかねぇ…?
昔GBAのスパロボAにPSPのAPでよくお世話になったEz-8は、まさかインパクトでもこんなに活躍すると思わなかったので吃驚!!!😮
陸ガンの性能はイマイチだけどやはり愛と勇気を込めて課金すれば一線で踏ん張れるんだね😊
ミノフスキークラフト落とすアイナをぎりぎりまでHP調整してよしと思ったら、飛影が現れて攻撃→アイナ撤退最悪やん
全員行動終了セーブしてたから最初からやり直したの思い出しました。
インパクトならフル改造ボーナス地形適応Sにしたバージョンも見たいですね!
フルでもダメージ受けまくるんだよな(笑)
Ez-8はフル改造して宇宙適正Sにすれば最後まで使えますな
ケンプファー乗ってて性能の違いはワロタ
修理費1500って安いな