Спасибо большое за ролик, наконец дождались! Насчёт игры. Соло-песочница. Фентезийный мир, гоблины, тролли, рыцари. Герой (как раз рыцарь) по ходу игры будет встречать принцесс и проходить проверки. Если повезло - появляется ребёнок. Критическая удача - двойня. Если до этого он собрал цветы, или принёс ей подарок шанс увеличивается. Замков с принцессами много, но в деревнях есть эксклюзивное действие «подкинуть палку» . Это сделать проще, проверка не нужна, но правда есть шанс, что ребёнок будет болеть, и у него будет шанс умереть. У героя есть шкала уважения. Если он мало ходит к женщинам, его начинают подозревать в не традиционности, будут считать «врагом народа» и перестанут пускать в деревни. Но наш герой не скотина, и он должен будет платить элементы. Чтобы оплачивать их, герой должен освобождать города, останавливать преступников, в общем различная подработка. Глобальная цель: битва с «драконом». Злодей очень сильён, но в драке рыцарь может использовать «силу отца»! При её использовании герой получает исцеление 2хКол-во детей, но только тех, кому он платит элементы. Больные дети не учитываются, ибо помочь рыцарю могут только здоровые и крепкие воины! Мне 16, если идея зайдёт, будем настолку пилить для конкурса:))))
Идея игры: механика по типу гегмонии, только государство напрямую управляет капиталистами, а выигрывает, если соберет самую большую армию. А для этого надо повышать рождаемость рабочего класса через различные стимулирующие механики (льготы на ипотеку, материнский капитал, но главным образом пропаганда) 😌
Цель капиталиста: не оказаться за решёткой, рабочего класса: набрать как можно меньше кредитов. Про средний я не придумал, но его можно убрать за ненадобностью 😂
@@azenael9197среднего как-раз в таковой системе практически не будет, ибо слишком умные и не слишком покорные. По сути в такой версии гегемонии будут играть только государство, капиталист и рабочий, а среднего можно будет репрессировать, а государство сможет управлять решениями капиталиста, например капиталист будет брать две карты, а выбор вместо него будет делать государство, также оно будет давать ему цели на раунд и т.д.
Идея игры : это евро колодострой . изначально у каждого есть планшет, начальная колода семьи и два взрослых мипла. тут также как и в дюне империи необходимо играть карты чтобы отправлять миплов в зоны на поле, но у каждого мипла есть специальный счётчик возраста, который поднимается каждый раунд( типа один раунд= один год жизни) всего есть четыре деления, которые влияют на то куда можно отправить определённого мипла : первое деление- школьник он не может зарабатывать деньги и делать новых детей, но он может ходить в школу тем самым добавляя новые карты в колоду игрока из специального "школьного магазина" это и есть основной способ улучшения своей колоды, второе деление - студент это самое короткое деление мипл студент уже может зарабатывать деньги и делать детей , а также ходить в универ - это магазин с более мощными картами но за большие деньги, но он не может ходить в школу, третье деление (самое длинное)- взрослый он может делать детей и зарабатывать деньги, последние деление-пенсионер он может только ходить на клетки семейного досуга(ВАЖНО НА КЛЕТКИ СЕМЕЙНОГО ДОСУГА МОЖЕТ ХОДИТЬ ЛЮБОЙ МИПЛ) клетки семейного досуга позволяют поддерживать эмоциональное состояние семьи( оно тратится на многии действия) и удалять за деньги некоторые карты из руки. также в конце хода необходимо заплатить в банк деньги за каждого своего мипла( типо это их расходы) . Также каждый раз когда у вас рождается новый мипл(ребёнок) вы получаете определённое вознаграждение (это выплаты от государства). Главная цель игры накопить определённую сумму денег. Смысл же игры состоит в том , что обычным взрослым людям не удастся без детей и поддержки семьи обеспечить себе счастливую жизнь.
Берём хардкорное евро Ласерды. Сажаем вторую половинку за стол. Через час она вам скажет: «давай лучше займёмся чем-нибудь по-интереснее». Профит! Через 9 месяцев демография повысится на одного человека.
Легаси игра для пары, где ты родитель, от самого начала: планирование, беременность, рождение, школа и тд. Куча развилок: пол ребенка, его характер и тд сюжетные задания и просветительский материал, эмоциальная история, дополнительные паки на 2 ребенка, паки на детские болезни, игрушки, черты характера, промокарты "ой у вас двойня" и "квадробер"
Я вижу кубометный реалтайм (а что, дети - дело непредсказуемое, так что рандом наше все, да и ситуации вполне себе в реальном времени), с разными усложнялками на раунд, все как в жизни. И обязательно добавить имбовые карточки бабушек/дедушек/ мужей/старших детей, которые будут помогать игроку не сойти с ума.
Отличный, очень интересный получился выпуск! Поставил лайк авансом, а в ходе просмотра еще несколько раз порывался плюсануть)) Студия - класс, поздравляю! Конкурс для детей - круто, ситуация с игрой про гонки/лодки - "ага, так и знал, что прецеденты бывают" :D Фест покраса тоже звучит отлично. Мощный ЭКШОН, в общем! 💪
Про семью, её ценности, семейные традиции в наше время тоже важно рассказать, особенно подрастающему поколению. Не обязательно напрямую и в сравнении. Почему на приключения идёт группа каких-то героев, а не к примеру крутая семья типа суперсемейки (как в мультфильме). Отличная идея.
Про детей. Можно сделать ролик, в котором рассмотреть, как в разных играх реализована тематика деторождения и как она влияет на игровой процесс. Вспоминаются Агрикола, Каменный век - вот новые рабочие появляются. В погоне за счастьем - там дети приносят очки, но потребляют ресурсы. И всякое такое. Если речь не только про людей, то дополнение к Такеноко - там малыши-панды тоже полезны.
Семья это возможность играть, не ища игровую ячейку) я бы в целом не узнал бы о существовании таких замечательных настольных игр, если бы не искал, во что бы с детьми поиграть) и уж точно не стал бы их покупать. А теперь играем на 4х (с супругой и 2 детьми), что позволяет играть в большинство игр
А что если?... Берём пвп игру( типа анматч) и сталкиваем лбами " Суперсемейки"( мультик же все смотрели). А фишкой сделаем легаси механику, где в молодую семейку, можно будет добавлять детей с супер способностями, комбить комбухи и всё такое. Как то так 🙂
Стол в кадре создаёт барьер между зрителем и спикером. В прошлых выпусках как-то более открыто все выглядело, когда лампы падали и ведущий в кресле как твой приятель сидит. Считай как в гости сходил, а сейчас это выглядит как программа "вести".
Игра в духе Белого Замка (мини-евро). Только в ней можно делать уклон в религию/военное ремесло/демографию. Повышение демографии будет сложнее развивать, так как будет требовать больше ресурсов. Но зато в конце игры будет давать больше всего победных очков, так как все счастливы, а потом еще и налогоплательщики будущие вырастают :)
Игра по типу Робинзона, где нужно постараться сохранить свое здоровье и рассудок, а так же выпихнуть всех своих детей во взрослую жизнь. В картах будет много неожиданных сюрпризов например новая беременность, аллергии, несчастные случаи и тд. Если кто-то из членов семьи не выживает, или теряет рассудок, то вы проиграли.
Такая игра: игроки соревнуются друг с другом на победные очки, кто больше родил(а), тот и выиграл. С помощью колодостроителтого движка, расхаживают по полю и пользуясь мощными картами, поднимают демографию, параллельно прокачивая свой планшет с разными там пунктами: здоровье, финансы и так далее. Но игра эта в жанре один против всех, где первый - играет со скрытым перемещением за вазэктомию, засирая руки игроков плохими картами. Цель игроков, не дать себя вывести из игры, путём снижения их плодоспособности (обозначенные определённым количеством жетонов), в итоге выбрав победителя по ПО. Цель вазэктомии - сделать бесплодными хотя бы половину игроков, тем самым выиграв игру. Не Зверь конечно, но тоже какое-то животное)
Очевидно, для повышения рождаемости игра должна быть скучная, что бы гости расходились, а жена скучала) Ну и доп пятый игрок, делающий игру чуть лучше)
Соревновательная игра про градостроение, где цель игры создать инфраструктуру для желания у людей заводить семьи, победные очки это многодетные семьи в вашем городе. А в процессе игры надо стоить сады и школы, улучшать бесплатную медицину на каком нибудь отдельном треке( а не как сейчас у ребенка глаз опух, окулист на больничном, а второй в отпуске, приходите через 2 месяца, ходим с ребенком только по частным клиникам). А перед этим надо чтобы люди еще где то знакомились, встречались и жили( то есть дома тоже строить) кафешечки всякие, клубы которые дают перевод одиноких людей в пары, а ну места работы тоже. В общем как то так, так сказать игра наглядный пример по созданию и улучшению условий для размножения)))) P.S боюсь правда заказчику тз не понравится такая игра где еще что то требуется для создания многодетных семей кроме популизма)
То ли из-за бамбука то ли из-за крепления микрофона кажется, что горизонт завален... А игра может быть про Артемия Лебедева с его 11-ю миплами... Может быть они бы там и с дизайном помогли...))
02:50 - Многодетные семьи Я думаю, они хотят от вас известно какой контЭнт))) Не, ну а вы попробуйте, чо?)) Может оно понравится, может и зайдет)) Говорят, некоторые на этом деле реально неплохо так зарабатывают)) Надо сделать настолочку про онлик и разные жанры на нем) В зависимости от жанра будет и прибыль (очки). Все равно игра не для детей, а с 16+))
Про игру про многодетную семью. Надо к вашей идее добавить реализма: чтобы не потерять миплов, надо их "кормить". Тратить какие-то ресурсы. Понятно, что с 1 миплом это просто. А с 10 посложнее будет 😅
По поводу магии собирающихся. Изначально это был прикол. Один парень сделал сайт где "переписал", а по факту изложил свою историю про мтг. Ему начали писать что готовы продавать вашу продукцию, но он писал, что это просто шутка. Спустя время кто-то решил заработать бабла, издав первый сет мтг на русском, но с отвратительным качеством в картоне. Там даже давали, может и сейчас дают фойл лист за заказ 6 дисплеев. Но это плагиат в чистом виде
Если надо стимулировать рождаемость то лучше карточных игр на раздевание ещё не придумали :) а если это ещё приправить алко игр на раздевание то тут сто процентное попадание в тз 😂😂😂
Разгоняем многодетную тему! Мафия для поддержания рождаемости -от 5 игроков и больше. Правила игры - мафии всегда пять человек, а мирных в количестве сколько у игроков детей. Если например собралось пять нищих студентов у которых нет детей то это будет весьма короткая партия! Мафия автоматом победила! Если у кого то всего один ребёнок ему тоже будет не победить! Так что рожайте! А кроме жтого вл все игры надо добавить важный пункт - игрок может использовать значение кубика равное количеству его детей. Если нет детей ты играешь без кубика! А если всего один то у тебя всегда критический провал! Так что что бв пользовался шесиеркой надо попотеть!
Идея для игры: игра с механикой пуш йор лак, где ты являешься владельцем новостройки (или арендодателем) и из колоды тянешь себе жильцов. Каждая карточка это отдельная семья/человек кто заселяется в новостройку семьи делятся по разному количеству детей и собираются в сеты, а так же есть карточки с одиночками-неформалами или чайлдфри парами и если набирается две одинаковые то все карты сбрасываются и ход переходит, а если остановиться до того как выпало кого то двое, то вытащенные карты за этот ход, это один этаж многоэтажки и так каждый раунд пока кто то не соберет многоэтажку из 10 этажей
От вас просто хотели, чтобы больше акцентировали внимание на прелестях семейного настольного гейминга. Тем самым подчёркивая, что наличие полной семьи - это хорошо. Жаль, что вы этого не поняли.
Ну как, игра на то чтобы найти вторую половинку, и быстрее друг новое потомство произвести 😂 чем больше тем больше денег материнского капитала… правила про суровые реалии жизни не включать. Еще и в игре разрешить эти деньги тратить на дом на мальдивах, крутые иномарки 😂 извините но орю с людей которые вам это предложили)
Игра - амери треш, а ля зомбицид, где в одиночку просто не выжить, а с кучей игроков (взрослые и дети) имеют достаточно очков действий что бы пройти миссии .
жалко дайсфест не обновили дизайн сайта. Пока это пестрая и нечитаемая каша из инфы, визуально оставшая от реальности лет на 15. Хотя сайт нужный и хороший
Подытожу ☺️ благодарю за шикарное видео !) всегда приятно вас слушать, интересно смотреть. Кэмпы мечта, но далеко находится пока нет возможности поехать, очень хотелось бы посидеть с настольщиками. В нашем городе такого нет вообще ( есть ощущение что мы единственные настольщики кто ушел дальше монополии и свинтуса. ☺️ ну и конечно большое желание с вами в живую увидеться, пообщаться и возможно получится во что-то сыграть. ✨ благодарю за ваш труд!
Вообще не согласен с твоим тейком про игру с феменистками. Просто какая у нее аудитория? Соя + женщины + возможно прям уж совсем любители истории. Сколько из них любителей варгеймов? 1.5 землекопа. Вот и провал. Случись такая же история с отменой рекламы условной гей сауне или ведьмаку это бы не помешало бы собрать нужные цифры. То есть проблема изначально в таргет аудитории и не понимания ее.
Спасибо большое за ролик, наконец дождались! Насчёт игры. Соло-песочница. Фентезийный мир, гоблины, тролли, рыцари. Герой (как раз рыцарь) по ходу игры будет встречать принцесс и проходить проверки. Если повезло - появляется ребёнок. Критическая удача - двойня. Если до этого он собрал цветы, или принёс ей подарок шанс увеличивается. Замков с принцессами много, но в деревнях есть эксклюзивное действие «подкинуть палку» . Это сделать проще, проверка не нужна, но правда есть шанс, что ребёнок будет болеть, и у него будет шанс умереть. У героя есть шкала уважения. Если он мало ходит к женщинам, его начинают подозревать в не традиционности, будут считать «врагом народа» и перестанут пускать в деревни. Но наш герой не скотина, и он должен будет платить элементы. Чтобы оплачивать их, герой должен освобождать города, останавливать преступников, в общем различная подработка. Глобальная цель: битва с «драконом». Злодей очень сильён, но в драке рыцарь может использовать «силу отца»! При её использовании герой получает исцеление 2хКол-во детей, но только тех, кому он платит элементы. Больные дети не учитываются, ибо помочь рыцарю могут только здоровые и крепкие воины! Мне 16, если идея зайдёт, будем настолку пилить для конкурса:))))
Агрикола - идеальная игра про демографию - чем больше родичей, тем лучше, т.к. действий больше. Но их всех нужно кормить и обеспечить жилплощадью)
Поздравляю с новой студией ☺️ все хорошо, а как доделаете будет пушка ещё больше )
Идея игры: механика по типу гегмонии, только государство напрямую управляет капиталистами, а выигрывает, если соберет самую большую армию. А для этого надо повышать рождаемость рабочего класса через различные стимулирующие механики (льготы на ипотеку, материнский капитал, но главным образом пропаганда) 😌
Цель капиталиста: не оказаться за решёткой, рабочего класса: набрать как можно меньше кредитов. Про средний я не придумал, но его можно убрать за ненадобностью 😂
@@azenael9197среднего как-раз в таковой системе практически не будет, ибо слишком умные и не слишком покорные. По сути в такой версии гегемонии будут играть только государство, капиталист и рабочий, а среднего можно будет репрессировать, а государство сможет управлять решениями капиталиста, например капиталист будет брать две карты, а выбор вместо него будет делать государство, также оно будет давать ему цели на раунд и т.д.
А интеграция то получилась 😂😂😂
Паш, поздравляю с переездом в новую студию, очень классный выпуск! В темный уголок напрашивается какая-нибудь вывеска неоновая)
Идея игры : это евро колодострой . изначально у каждого есть планшет, начальная колода семьи и два взрослых мипла. тут также как и в дюне империи необходимо играть карты чтобы отправлять миплов в зоны на поле, но у каждого мипла есть специальный счётчик возраста, который поднимается каждый раунд( типа один раунд= один год жизни) всего есть четыре деления, которые влияют на то куда можно отправить определённого мипла : первое деление- школьник он не может зарабатывать деньги и делать новых детей, но он может ходить в школу тем самым добавляя новые карты в колоду игрока из специального "школьного магазина" это и есть основной способ улучшения своей колоды, второе деление - студент это самое короткое деление мипл студент уже может зарабатывать деньги и делать детей , а также ходить в универ - это магазин с более мощными картами но за большие деньги, но он не может ходить в школу, третье деление (самое длинное)- взрослый он может делать детей и зарабатывать деньги, последние деление-пенсионер он может только ходить на клетки семейного досуга(ВАЖНО НА КЛЕТКИ СЕМЕЙНОГО ДОСУГА МОЖЕТ ХОДИТЬ ЛЮБОЙ МИПЛ) клетки семейного досуга позволяют поддерживать эмоциональное состояние семьи( оно тратится на многии действия) и удалять за деньги некоторые карты из руки. также в конце хода необходимо заплатить в банк деньги за каждого своего мипла( типо это их расходы) . Также каждый раз когда у вас рождается новый мипл(ребёнок) вы получаете определённое вознаграждение (это выплаты от государства). Главная цель игры накопить определённую сумму денег. Смысл же игры состоит в том , что обычным взрослым людям не удастся без детей и поддержки семьи обеспечить себе счастливую жизнь.
Только вчера вспоминал, когда уже Паша доделает студию) и хоба!😂
Паш, поздравляю🎉 ты молодчина + выпуск как всегда крутой)
Берём хардкорное евро Ласерды. Сажаем вторую половинку за стол. Через час она вам скажет: «давай лучше займёмся чем-нибудь по-интереснее». Профит! Через 9 месяцев демография повысится на одного человека.
Легаси игра для пары, где ты родитель, от самого начала: планирование, беременность, рождение, школа и тд. Куча развилок: пол ребенка, его характер и тд сюжетные задания и просветительский материал, эмоциальная история, дополнительные паки на 2 ребенка, паки на детские болезни, игрушки, черты характера, промокарты "ой у вас двойня" и "квадробер"
Настольный симс? )
Я вижу кубометный реалтайм (а что, дети - дело непредсказуемое, так что рандом наше все, да и ситуации вполне себе в реальном времени), с разными усложнялками на раунд, все как в жизни. И обязательно добавить имбовые карточки бабушек/дедушек/ мужей/старших детей, которые будут помогать игроку не сойти с ума.
Мир Хобби - делайте игры и детей.
Пусть дети станут твоим хобби)
Ура. Долгожданное шоу
Идея игры: просто версия твистера для пары, но играть обязательно голышом
Отличный, очень интересный получился выпуск! Поставил лайк авансом, а в ходе просмотра еще несколько раз порывался плюсануть)) Студия - класс, поздравляю! Конкурс для детей - круто, ситуация с игрой про гонки/лодки - "ага, так и знал, что прецеденты бывают" :D Фест покраса тоже звучит отлично. Мощный ЭКШОН, в общем! 💪
Про семью, её ценности, семейные традиции в наше время тоже важно рассказать, особенно подрастающему поколению. Не обязательно напрямую и в сравнении. Почему на приключения идёт группа каких-то героев, а не к примеру крутая семья типа суперсемейки (как в мультфильме). Отличная идея.
Про детей. Можно сделать ролик, в котором рассмотреть, как в разных играх реализована тематика деторождения и как она влияет на игровой процесс. Вспоминаются Агрикола, Каменный век - вот новые рабочие появляются. В погоне за счастьем - там дети приносят очки, но потребляют ресурсы. И всякое такое. Если речь не только про людей, то дополнение к Такеноко - там малыши-панды тоже полезны.
Там с овцами живёшь...
Поздравляю!
5:00 на самом деле в случае многодетной семьи твоими миплами будет играть государство...
Семья это возможность играть, не ища игровую ячейку) я бы в целом не узнал бы о существовании таких замечательных настольных игр, если бы не искал, во что бы с детьми поиграть) и уж точно не стал бы их покупать. А теперь играем на 4х (с супругой и 2 детьми), что позволяет играть в большинство игр
А что если?... Берём пвп игру( типа анматч) и сталкиваем лбами " Суперсемейки"( мультик же все смотрели). А фишкой сделаем легаси механику, где в молодую семейку, можно будет добавлять детей с супер способностями, комбить комбухи и всё такое. Как то так 🙂
Стол в кадре создаёт барьер между зрителем и спикером. В прошлых выпусках как-то более открыто все выглядело, когда лампы падали и ведущий в кресле как твой приятель сидит. Считай как в гости сходил, а сейчас это выглядит как программа "вести".
Игра в духе Белого Замка (мини-евро). Только в ней можно делать уклон в религию/военное ремесло/демографию. Повышение демографии будет сложнее развивать, так как будет требовать больше ресурсов. Но зато в конце игры будет давать больше всего победных очков, так как все счастливы, а потом еще и налогоплательщики будущие вырастают :)
Покер, где ты можешь в каждой раздаче подсылать по ребёнку для подглядывания карт=)
Игра по типу Робинзона, где нужно постараться сохранить свое здоровье и рассудок, а так же выпихнуть всех своих детей во взрослую жизнь. В картах будет много неожиданных сюрпризов например новая беременность, аллергии, несчастные случаи и тд. Если кто-то из членов семьи не выживает, или теряет рассудок, то вы проиграли.
5:18 ты придумал игру корни, максимально ассимитирично и у каждого свое число юнитов😂
Поздравляю с переездом 🎉🎉🎉
Отличные идеи - создавать больше игр, связанных с географией, историей России, русскими известными деятелями и тд
Такая игра: игроки соревнуются друг с другом на победные очки, кто больше родил(а), тот и выиграл. С помощью колодостроителтого движка, расхаживают по полю и пользуясь мощными картами, поднимают демографию, параллельно прокачивая свой планшет с разными там пунктами: здоровье, финансы и так далее. Но игра эта в жанре один против всех, где первый - играет со скрытым перемещением за вазэктомию, засирая руки игроков плохими картами. Цель игроков, не дать себя вывести из игры, путём снижения их плодоспособности (обозначенные определённым количеством жетонов), в итоге выбрав победителя по ПО. Цель вазэктомии - сделать бесплодными хотя бы половину игроков, тем самым выиграв игру.
Не Зверь конечно, но тоже какое-то животное)
евро на выставление рабочих, но рабочие заблокированы на планшете, чтоб взять их, надо родить) причем берешь столько рабочих, сколько родил
Очевидно, для повышения рождаемости игра должна быть скучная, что бы гости расходились, а жена скучала) Ну и доп пятый игрок, делающий игру чуть лучше)
Соревновательная игра про градостроение, где цель игры создать инфраструктуру для желания у людей заводить семьи, победные очки это многодетные семьи в вашем городе. А в процессе игры надо стоить сады и школы, улучшать бесплатную медицину на каком нибудь отдельном треке( а не как сейчас у ребенка глаз опух, окулист на больничном, а второй в отпуске, приходите через 2 месяца, ходим с ребенком только по частным клиникам). А перед этим надо чтобы люди еще где то знакомились, встречались и жили( то есть дома тоже строить) кафешечки всякие, клубы которые дают перевод одиноких людей в пары, а ну места работы тоже.
В общем как то так, так сказать игра наглядный пример по созданию и улучшению условий для размножения))))
P.S боюсь правда заказчику тз не понравится такая игра где еще что то требуется для создания многодетных семей кроме популизма)
все Паша буду делать думерскую. визаульную новеллу про выживание в РФ)
То ли из-за бамбука то ли из-за крепления микрофона кажется, что горизонт завален... А игра может быть про Артемия Лебедева с его 11-ю миплами... Может быть они бы там и с дизайном помогли...))
02:50 - Многодетные семьи
Я думаю, они хотят от вас известно какой контЭнт))) Не, ну а вы попробуйте, чо?)) Может оно понравится, может и зайдет)) Говорят, некоторые на этом деле реально неплохо так зарабатывают)) Надо сделать настолочку про онлик и разные жанры на нем) В зависимости от жанра будет и прибыль (очки). Все равно игра не для детей, а с 16+))
Про игру про многодетную семью. Надо к вашей идее добавить реализма: чтобы не потерять миплов, надо их "кормить". Тратить какие-то ресурсы. Понятно, что с 1 миплом это просто. А с 10 посложнее будет 😅
Это же Агрикола
@kirillsulim да наверное механика-то и не нова. Мне приходит в голову эра. Средневековье
Агрикола уже есть ) нарожал и всех уделал.
По поводу магии собирающихся. Изначально это был прикол. Один парень сделал сайт где "переписал", а по факту изложил свою историю про мтг. Ему начали писать что готовы продавать вашу продукцию, но он писал, что это просто шутка. Спустя время кто-то решил заработать бабла, издав первый сет мтг на русском, но с отвратительным качеством в картоне. Там даже давали, может и сейчас дают фойл лист за заказ 6 дисплеев. Но это плагиат в чистом виде
Если надо стимулировать рождаемость то лучше карточных игр на раздевание ещё не придумали :) а если это ещё приправить алко игр на раздевание то тут сто процентное попадание в тз 😂😂😂
Уже придумали, Агрикола называется
Варгейм, в котором аналогом зданий обучающий и производящих войска будут папа и мама. Чем мама и папа войск, тем сильнее армия и тем ближе победа в 😂😂
Разведка территории, находим папу и маму прокладываем железную дорогу, связывающую оба завода для производства войск
Студия топчик🎉
Так все круто,но всплывающие коробки игр непонятно зачем 🤷
Обязательно расскажи какая игра детей победит
Медленно выезжающие фотографии игр (Nucleum, Judjment) слово задумали внезапно напасть на Пашу. Забавно, но наверно странное решение
Вообще это я недоглядел и так быть не должно было)
Разгоняем многодетную тему! Мафия для поддержания рождаемости -от 5 игроков и больше. Правила игры - мафии всегда пять человек, а мирных в количестве сколько у игроков детей.
Если например собралось пять нищих студентов у которых нет детей то это будет весьма короткая партия! Мафия автоматом победила! Если у кого то всего один ребёнок ему тоже будет не победить! Так что рожайте!
А кроме жтого вл все игры надо добавить важный пункт - игрок может использовать значение кубика равное количеству его детей. Если нет детей ты играешь без кубика! А если всего один то у тебя всегда критический провал! Так что что бв пользовался шесиеркой надо попотеть!
Идея для игры: игра с механикой пуш йор лак, где ты являешься владельцем новостройки (или арендодателем) и из колоды тянешь себе жильцов. Каждая карточка это отдельная семья/человек кто заселяется в новостройку семьи делятся по разному количеству детей и собираются в сеты, а так же есть карточки с одиночками-неформалами или чайлдфри парами и если набирается две одинаковые то все карты сбрасываются и ход переходит, а если остановиться до того как выпало кого то двое, то вытащенные карты за этот ход, это один этаж многоэтажки и так каждый раунд пока кто то не соберет многоэтажку из 10 этажей
Блин и правда крутая идея для игры!
Поздравляю! Паша! Предлагаю вернуть жельле кресло. Оно хорошо отделяло тебя от фона
Жена не отдаст его в студию хД
Твистер голышом уже предлагали?
Нет, но я бы согласился!)
26:14 фокус вышел покурить
Есть малец(
на 25:40 и 26:45 медленно выдвигающиеся коробки - это ведь так и задумывалось? XD
Нет, что-то пошло не так))
От вас просто хотели, чтобы больше акцентировали внимание на прелестях семейного настольного гейминга. Тем самым подчёркивая, что наличие полной семьи - это хорошо. Жаль, что вы этого не поняли.
Нет, вы не читали ТЗ, там явно писали про другое)
Так это был заказ на обзор игр Розенберга же!
Ну как, игра на то чтобы найти вторую половинку, и быстрее друг новое потомство произвести 😂 чем больше тем больше денег материнского капитала… правила про суровые реалии жизни не включать. Еще и в игре разрешить эти деньги тратить на дом на мальдивах, крутые иномарки 😂
извините но орю с людей которые вам это предложили)
Я лично такому давно не удивляюсь. Поэтому я ещё адекватный на их фоне )
Игра - амери треш, а ля зомбицид, где в одиночку просто не выжить, а с кучей игроков (взрослые и дети) имеют достаточно очков действий что бы пройти миссии .
жалко дайсфест не обновили дизайн сайта. Пока это пестрая и нечитаемая каша из инфы, визуально оставшая от реальности лет на 15.
Хотя сайт нужный и хороший
Подытожу ☺️ благодарю за шикарное видео !) всегда приятно вас слушать, интересно смотреть.
Кэмпы мечта, но далеко находится пока нет возможности поехать, очень хотелось бы посидеть с настольщиками. В нашем городе такого нет вообще ( есть ощущение что мы единственные настольщики кто ушел дальше монополии и свинтуса.
☺️ ну и конечно большое желание с вами в живую увидеться, пообщаться и возможно получится во что-то сыграть. ✨ благодарю за ваш труд!
А вы от куда?)
@ Мариуполь 🙈
Немного подушню, но это палка от микрофона слева (от тебя справа) совсем не в тему. Много пространства гуляет.
а что это за similo на полке с щупальцой ?
@@juliafomenko69 это юбилейное, к 10-летию компании)
Вообще не согласен с твоим тейком про игру с феменистками. Просто какая у нее аудитория? Соя + женщины + возможно прям уж совсем любители истории. Сколько из них любителей варгеймов? 1.5 землекопа. Вот и провал. Случись такая же история с отменой рекламы условной гей сауне или ведьмаку это бы не помешало бы собрать нужные цифры. То есть проблема изначально в таргет аудитории и не понимания ее.
Ура. Долгожданное шоу