【オバブ】ほとんどの人が知らない!?アマツの覚醒技がクソ仕様のオンパレードで椅子から転げ落ちました!!【EXVSOB】【オーバーブースト】【ガンダムアストレイゴールドフレーム天】
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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/ yokosabudaisuki
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#オバブ#EXVSOB実況#EXVSOB解説
290減らして110回復するから実質400なんだよな
村もんの「え、ゴミ〜!」で何故か吹き出すほどツボに入ってしまった
まさかガチで吹き出す体験をするとは…
ケータさんの語り口ほど単純にヤバいことが伝わるのもなかなかないと思う
1:43 機体評価ことごとく外すのにガンダム博士自称するのあまりにも好き
2試合目の最後の覚技が誘導切りと左右対応がわかりやすかった
右?覚醒技 3:35
左覚醒技 5:29
最初の実装時の開発メンバーが10年の時を経てみんな居なくなってしまったおかげで最終段の誘導切りを誰も知らずに放置されてる
終わってるシリーズほんと好き
覚醒技空振りの落下、特射と違ってブースト消費無いのもいいな
スパアマと誘導切り付いてる無敵の降りテクじゃん
今作、調整班にボードウィン家信者とサハク家信者おると思う
正直回復量下げられただけじゃ下方になってないと思ってる
初段でスパアマぶん投げながら誘導切ってんの!?意味わかんない!!【迫真】が個人的に好きでした
グフカスの覚醒技も誰も知らない謎の誘導切り部分あったけどアマツは初動からあるのか…しかもあれより実用性あるし
椅子から転げ落ちました!!で草
ミナはオバヒで動けないのにどうしてコイツはオバヒでレバ特できるんだろうねぇ
ランサーダートぶっ放したあとの硬直も短いから乱戦時でも着地したいときに撃つとなんやかんやで着地出来たりするんだよな
俺らからしたら一番やばい機体を放置してる説なんよな
誘導切りとスパアマを併用してる武装、これ以外だと試作1号機の格闘チャージぐらいしかないんだなぁ
あとランサーダート打ち込んでから発進!までスパアマ持続してるのもなかなか強いポイント
知れば知るほど覚醒技の仕様が強過ぎる…
覚醒技パナしててなんか横に滑るなぁって時あったけどそれレバ入れ対応してるとは思わなかったです
回復量じゃなくて当て性能落として欲しいんだよな
それなりに苦労して回復して欲しい
知らなかった!昨日覚技ブッパされて負けた理由知れて笑顔。ありがとうございます!!!
運営も2回誘導切ってるの知らない説
んなわけない
これだな
天下の運営様がそんなわけないだろ(震え声)
オバブ知識(一般教養)で草
そのうちEXVSシリーズが教科書に乗る時代が来る!?
2回目の誘導切りと左右入れは知らんかったwやばすぎぃ
回復する分、格闘ダメそのまま減らしてもいいよな
天はブリッツと違ってミラコロ時被ダメ1.5倍のデメリットとかも無いからとりあえず覚醒技狙えそうな時は押してる
どんなに補正きつくても110回復するのもヤバいぞ
生当て火力290で110回復で400のアド取ってスパアマに誘導切り2回に左右撃ち分け
生当て200にしてスパアマ消すくらいはしても良さそう
400アドとれる覚醒技を20が持ってるの普通に考えてヤバい
え〜ゴミやん。は素直すぎて笑ったわw
そもそもなんで耐久が回復するんだろうこの武装…
アストレイシリーズは電池駆動→天(天ミナ)の背中のやつは相手の電気を奪う
だからそれの再現で耐久回復なんやと思う
最後の試合のお相手のゼロ、ミラコロと残像で突っ込まれてるの申し訳ないけど笑った
避けれんやろあんなの
天ミナ、泣きじゃくってそう
そもそもエネルギー吸って装甲回復してるのがおかしい
ブースト回復とかが妥当だろ
一応SEEDの非核動力機体は常にエネルギー切れを気にする程度には動力がカツカツだから
エネルギー=耐久と考えればまぁ…
Pストも耐久低下でエネルギーパックパージするし
とか何とか言って、赤枠改のプレッシャーも同じマガノイクタチだけど、向こうはブースト回復という()
この機体前作バレてなかったの逆にすごい
回復できるから耐久500でもよくね?
もうリフレッシュ修正で体力回復じゃなくて覚醒ゲージ増えるような仕様に変えた方が良い気がしてる
攻撃で回復という仕様が機体性能そのものを産廃にしない限りクソでしかない
共通仕様か忘れたけど覚醒技二重スタンなのも強い
スカイx2 VS ヴィダール金枠 の地獄の時代
実は最上位陣しか知られてないけど、覚醒技一回ごとに寿命が1年縮んでるんだよね……
でもアマツなら寿命回復するから
@@user-yl3ph2of3i
いつも天使ってアヘ顔してる友人、最近パッタリ見なくなったんですよね…
皆は知らない 横覚醒技の味 吐瀉物を処理した 雑巾を丸呑みしているような
天は嫌いそれが私の選んだ本音
バエル「猿め…」
困りましたね…そうだ!ギナさん!よろしければ最高高度へ!
反対、多数。
なんなら昔はランサーダート射出から初段の切り抜け1hitまでスパアマあったからね
ブリッツ「私覚醒技中ほぼずっと誘導切ってます✌️」
アマツ使ってたけど覚醒技の誘導切り知らんかった
左右に動くから当たらんのだと思ってた
数々の上方で元から持ってたものがシナジーでヤバい要素になってしまったパターン
(エクバ2のHiνゲロビとかPスト格CSの誘導とか)
X2とかもそろそろサブの誘導切り消されるのでは
ゴミやん!が全てを語ってて草です
初動はまだしも、途中にも誘導切りがあるのはヤバいですね…
覚醒技強いな
飯綱落としに誘導切りあるの知らなかった
待ってました
このゲームのヤバキャラ、やっぱり程度の差はあれど使ってても対面しても明確に違いがわかる修正じゃないとよくない気がするんだ
初動に誘導切りとスパアマあって、弾の弾速と伸びの良くなったフルセイバーの横サブ前特ってイメージするとしっくりきた
格闘最大連打で実質400ダメってことになるのか(耐久値回復110与ダメ290)
これはアストレイ初3000コストでアマツアマテラス参戦したら面白い😊
よく考えたら、電力放電+吸収で機体の耐久回復って意味分からんな。
なら、ダハックのプランダーも耐久回復で良くない?ってなる。
まあでも落とし込むなら耐久回復になっちゃうよね…
@@pickaxesmsz010ゼロのCSみたいに吸収後一定時間はメインが強くなるみたいな方向にも出来た…はず…
ダブルオースカイも強いけどこいつの諸々の方がなんか見てるとあかんやろ感あるなw
20が持つには強すぎた
オバヒでミナの横特は出来ないのに、
前後特が出るのもなかなかにやっている気がします
ケータさんのプレイヤーネームがムサシなんですけど何かキック力が高い機体に乗る予定がお在りで?
まあ他でも言われてたけどお仕置修正不可避ですわ。カミーユ君かわいそう
抜け覚からテキトー覚醒技
当たったら攻撃長いから覚醒延長して相方のゲージ増やせるし110回復するし
なぜか攻撃補正なしなのに出し切り300出るからイカれよ
私も50点でした。
ケータ詳しいな。
ダウン拾いと覚醒技は下方した方がいい。
見た目も相まってなんだかゴ○○リに見えてきました
足速いところとか姿消すところとか長い触覚みたいなサブとか生存戦略すごかったりとか
耐久じゃなくイフ改みたいな回復にしろ
下方されたのに使用率勝率ともに上がってるのあたまえ
マイルドにも程がある下方だし、そもそもムーブとかなんも下方されてへんしな
初段を盾された後に二段目の追加入力すると、距離によっては確ってる気がするんだけどもどうだろ??
誘導切ってて左右入れ選べて、硬直も短い。当たらなくてもストフリの特格みたいな使い方出来ちゃうじゃん
覚醒技スタン上書きじゃなくて2重スタンでダウンしてくれ。
普通に知らなかった助かる
こいつ実装されたときからずっと誘導切り着いてたしレバー入れもあったけど弱すぎて誰も使わなかったからオバブになって強機体になったからこそ周知された事実
そもそも上下左右に動いてる時点で弾当たりにくいのに誘導まで切るなよ、まじでカット出来ないじゃん
運営「これ2回も誘導切ってたんだ!」
まってた
初段が二重スタンでダウンならないやつかと思ったらもっとやってたわ……
回復量少ないからこれくらいはね?って言ってたら派生やら連打対応やらで大変なことになってんねんな
運営「まじかよ、、知らねーよ」
そうだったんか、、、
特格下派生の下方以外妥当だったのかな?
実感したことないけど伝統的な個性が…
覚醒技って左右入れなんてあったんだ…
誘導切りは別によくね?
好きなときにとオバヒで誘導切りながらコンボするやつもいるし。
そんな仕様があったのか……
いっそ運営も覚醒技の仕様忘れてて覚醒技下方しなかったんじゃないか?
このまま稼働終了まで逃げ切って欲しい…
運営「へぇ、そうやったんや」
もう本当にお願いだからバランスのいい調整よりもテストプレイをしてくれほんとに
左右覚醒技なんて今まであったっけ
もしかしたら覚醒技の仕様運営も50点の回答しか出来ないかもよ
このゲームって誰も知らない、調べるの難しい仕様多すぎない?アプデで「○○を修正しました」とか言われても「いや知らねえ!!」ってなるパターン多すぎ。
強いというか悪質だもんな…
ついでにフルセイバーの量子化派生も消してほしい
カットできねえわ
覚技無限フェスで一生誘導切りスパアマランサーダート投げるのおもしろそう
クロブの頃からだけど、ヤバい武装の当て性能をいじらずにリターンを弄りたがるのなんでだろう
クロブでの∀の機動力、烙印の振り向きメイン、ユニコーン零丸のビームマグナム、副乳の横特滑り
機体の強み弄りたくねぇ!!って修正は今作も継続ですかね
特徴を消したく無いってのもあるんだろうけど、当て感の方をいじるとどれくらい影響があるか分かりにくいってのもあるんじゃない?
威力なら多少大雑把でも前よりたくさん当てなきゃいけないで済むけど、当てやすさがなくなるとそもそも当たらない、発生が間に合わないとかで100がいきなり0になる可能性もあるし
この低耐久だからちゃんと回復してれば安定して0落ち2覚醒できるのマジで終わってる
覚醒技の誘導切りもレバ入れも昔からなのに今頃騒がれるのか
馬場P &安田Pも知らない説が出てきた😅
インド人も驚くどころか、助走して右ストレートしてきそうな位〇ソ仕様ですね
キャラの不快度的に次の下方でトドメかな……さよなら……
知ってても知らなくてもみんなパナすから関係なくて草
別に下方とかしなくていいから他の機体にアッパーほしい
そもそもこの機体初代エクバからいたんか…
天ミナも悪くないはずなのに出来過ぎた弟のせいで...
これレオシグ知っとるんかな?
覚醒技強いのはいいよ。
ただ普段をガッツリ弱くしてくれ
運営も50点しか取れない説
そのうち回復無くなりそう