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ヒッサー有能だから確かに人気キャラだな。
今見るともっさりで色々めんどくさいだけの地味なゲームにしか見えないかもしれないけど当時としては破格の「新しいゲーム体験」をもたらすゲームだったんだよねこれウィザードリィなどよりもダンジョンのリアルを追求した本格派のゲームとしてPCゲーム界では一斉を風靡したし後のゲームに与えた影響も大きかった
懐かしい。これ人数が多いと成長させるのが大変なので2人くらいが楽だと思いました。食料も少なく済むし。STRの薬を飲みまくって力を上げればいっぱい箱を持ち歩けるのでアイテム数も問題なし。友達は「空腹でスタミナが減る速度よりマナが回復する方が早いんじゃね?」と考えて断食(スタミナの薬で回復すればOK)してクリアしたそうです。良い子の皆は真似しないほうがいいと思いますw
ラスボスを「倒せ」というのが既に罠
石のドアが開く音、水滴の音がなつかしい!
懐かしい。寝込みを襲われないよう、ドアのある小部屋で食料貯め込んで引きこもり、魔法やら投擲スキル訓練をしていたことを思い出します。
開幕はやてのマイストでふるいにかけるの草なるほどーってなったら同志
これやってるとダン飯見ても抵抗がなかった
イアイドー、ヒッサー、ウー・ツェ、ティギーでPT組んだ人は結構いたと思う
コンプティークの漫画版からですな😂単行本は今でも持ってます😂
独特の緊張感に耐え切れず途中断念したゲーム。当時は情報量も少なく本当にツラかった。最後まで見れて嬉しい。ありがとうございました。
主の動画を見始めたのがコレだったねぇワード選びのセンスと挿入するタイミングが素晴らしい印象だった今年も頑張ってください。
こりゃまた名作だわ~
久々に見たがやっぱり神曲だらけだな。後継機というか終点はやはりPCとかPS4以降でのレトロ再現風の新作は期待したいが…大元の会社が無いからなぁ。有志が集まるにしても皆何処に行ってるんだか…セガサターンだと20年以上前かー(・▽・)+魔導物語(コンパイル)とかあの辺のコンテンツと融合したならば復活はあるかもだが…魔導物語も2013年がラストなのか。復活するにしてもハードルが高そうだ…しかし、当時のビクター君の神曲生産能力の高さよ。今は何処で作成者はその腕を振るっているのか──
ソンヤ、ヒッサー、リンフラス、ティギーでプレイしたかな。今までにない独自性に夢中になったもんだ。肉を食う為にモンスを狩るとは思わなかったねえ。あれで終盤、処理が重くならなければ完璧だったのに・・・あと、グラフィックや呪文などを多少日本人向けにアレンジしても良かったのにとは思った。
懐かしい、解説本片手にクリアしたっけなぁ。見ていて楽しかったです。ダンジョンマスターにインスパイアされて制作されたLegend of Grimrockもぜひ。
自分的にはサックリなスクリーマーあとアスキーからでてた墜落日誌ってマンガでこのゲーム知った派
ダンマスの攻略本は今でも大切に保管してあります😊
ドラゴン肉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
定期的に視聴したくなるのは、いいぞ。(いいぞ。)
懐かしい。独特の魔法システムやモンスターの肉を食ったりする発想が新鮮でした。意外と1人で冒険するのも可能なゲームでした。
縛りプレイしない限り1人の方が楽だったりする
@@上州ねぎ リソースが有限なので一人か二人が最適だったような。相手の投擲系も左右入れ替えで避けられる。
転生したらヒッサーだった
ダンジョンに落ちているパンって誰がばらまいてるんだwでも、スーファミのコントローラーでやるの大変そうだなあ……マウス使えたら快適そうなのに
説明書等の説明によると最初にダンジョンに挑んだとき勇者たちは宝物やアイテムに目が眩んで仲間割れし、ロードカオスに捕まった(そして一階の勇者の館に監禁された)らしいので、食料類は第一回攻略のとき勇者自身が持ち込んだものかもしれませんね
そもそも、スーファミのスペック的にもっさりなのでマウス使えても快適にはならないですね。それでもマウス無いよりはマシではありますが。
リンゴや皮が剥かれたトウモロコシ、食パンやネズミからもも肉、衛生観念が崩壊してる。
懐かしいなあ。ソニヤ(She Devil)で一人旅やってた。
サムネ美味しそう
PC版だけど漫画のキャラでクリアしたなぁ
4人のケアがだるくて、一人で薬漬けになってクリアしたから邪道かもだけど、凄く面白いゲームだった。
ダンマスおもろいよなーレジェンドオブグリムロック日本語対応してくれねーかなー何故か今年海外だとSwitch版出るらしい
ヘッドホンしてダイブしてたら、気が付いたら14時間経過してたゲームだw飯も食って無くて戻ってきた時は凄い頭痛がしたw
ラスボス戦闘中にバグってそのままセーブデータも消えたんで力尽きた思い出。
魔法のシンボルで⚡の存在異議が謎だった
ダンジョンマスターを初めてプレイしたのはX68K版だったなーその後にSFC移植版が発売されて、親に買ってもらった当時小学生だったから回りの子でこんなマニアックなゲームプレイしてる人なんて一人もいなかったな(;´・ω・)ウィザードリィ外伝2とダンジョンマスター(SFC)は人生で最も繰り返しプレイしたと思う
10:13 マナは(HP)だった
まぁまぁガチ編成いいぞ~これ。初手ヒッサーだったからダルー、ゴズモグ、ウーフのバケモンパとかもちょっと見たかったけど
SFCだとグレイロードの弟子のセロンは居なかったことにされたのかな?話は変わって、何なんですかこの書き込み → 謎のレスバが始まってて草で草
Victorがゲーム作ってたんや。知らなかった。
出てすぐレビュー見て買った…けどクリア出来なくて売った_(:3 」∠)_
このゲームはレジェンドオブグリムロックの元ネタなのかな?
ATARI ST版でやったけど、クリアできずにダンジョン嫌いになったトラウマ
3Dダンジョンは無理 方向音痴+3D酔いが酷すぎてファミコンのポートピアの地下で一時間以上迷い 孔雀王のピラミッドで迷いエンディング見れなかった
ダンジョンマスターと重装騎兵ヴァルケンが青春でした懐かしいなあ
漫画はイアイドー主役、ヒッサー、ウー・ツェ、ティギー。小説ではヒッサー主役、ウーツェ、ゴスモグ、シーラだったな。それらが面白かったからプレイしてみたけど、リアルタイムは操作性の微妙さもあって気ばかり焦っていまいち合わなかったのが当時無念だった
ダンマス大好き。もっと後継作?作っておくれ。
ダンマスはコンプティークの連載漫画から入った
ビクターだけあって音楽が凄く良いのよね。ダンジョン飯アニメ化記念。多分元ネタの一つであろうダンマスファンなら皆見よう。
とにかくすっごい斬新。見たことも聞いたこともないシステム、レトロゲームはこれがあるからやめられねぇ🤤
要らなくなったものを捨てる場所に困って、後で使う時に場所が分かるように広間に一個づつ並べたり、食料や水を溜めたりすると、そこの近く通る時にハングしたかと思うぐらいに動作が重くなった98版
ダンジョンマスター!やったなあイアイドー一人旅は思い出深いぜぇ
ダンジョン飯の放送も始まるしいい題材だ。
あかりさんだけ人外なのほんと草
Legend of Grimrockみたいなゲームだぁ……と思って視聴してたんですが、逆だ!今作に影響を受け制作されたのがLegend of Grimrockだったのか……。Legend of Grimrock(1作目)はModMAP作るほどやり込んだクチなのですが、今作も機会があればプレイしてみたい!
ダンジョンマスターは権利関係が行方不明になったドサクサにクローン作品も作られており、プレイしてみるとゲームパッドよりマウスで操作できるほうが圧倒的に快適だと気付かされるのだけどそれでもSFC版にしかないこのBGMの魅力は圧倒的に「勝ち」なんだよねえ・・・
シュリーカーの肉乱獲して100個くらいを交代で投げながらレベルアップと下層へ運搬してたらバグった(笑)。
壁に向かってときの声連発してたのは良い思い出
ダンマス 二階で鬨の声を上げたりシャドーボクシングしたり、フラスコに薬作って水分メインのバフ入れたり檻で挟んでダメージ当てたりしてた気がする
SFC版、炎を杖をダンジョン入り口に向かって投げつけるとバグってフリーズした記憶が。
ダンジョンマスターめっちゃ好きだったので、動画にしてくれてありがとうございます!
ハルク一人旅。魔法使える様になるまでが大変だった。
ソンヤをイアイドーにしてくれればコミック版だったのになぁ。自分もヒッサーとティギーはパーティーに入れてた気がする。後二人誰にしたっけ??
自分もソンヤを入れていた。というか、イアイドー以外は攻略本とかでも評価されていたので、小説や漫画を見ていなかった人も選びやすかったかもしれない。
作業のお供に流してたら対ヴェン秘薬が対便秘薬に聞こえてびっくりした
近頃は 『ミドルアースエンターライズ 』って連中がミスリルとかオークも著作権を主張してるそうな
最近寝るときのBGM代わりにこれ流してますありがとうございます
あーそれは○○だなーと思ったら当たった
ハルク(初期マナ0)を鍛えて鍛えて鍛えまくってALLアークマスターにしたっけなぁ~
壁があるところだと対霊呪文じゃなくてファイアボールの爆風のほうがダメージでかいですよ
カン↑コン↓
そしてこれが、wizardry bocにつながるんですね?
java版のダンマスがあったはず。
ヒッサー有能だから確かに人気キャラだな。
今見るともっさりで色々めんどくさいだけの地味なゲームにしか見えないかもしれないけど
当時としては破格の「新しいゲーム体験」をもたらすゲームだったんだよねこれ
ウィザードリィなどよりもダンジョンのリアルを追求した本格派のゲームとしてPCゲーム界では一斉を風靡したし
後のゲームに与えた影響も大きかった
懐かしい。これ人数が多いと成長させるのが大変なので2人くらいが楽だと思いました。食料も少なく済むし。STRの薬を飲みまくって力を上げればいっぱい箱を持ち歩けるのでアイテム数も問題なし。
友達は「空腹でスタミナが減る速度よりマナが回復する方が早いんじゃね?」と考えて断食(スタミナの薬で回復すればOK)してクリアしたそうです。良い子の皆は真似しないほうがいいと思いますw
ラスボスを「倒せ」というのが既に罠
石のドアが開く音、水滴の音がなつかしい!
懐かしい。寝込みを襲われないよう、ドアのある小部屋で
食料貯め込んで引きこもり、魔法やら投擲スキル訓練を
していたことを思い出します。
開幕はやてのマイストでふるいにかけるの草
なるほどーってなったら同志
これやってるとダン飯見ても抵抗がなかった
イアイドー、ヒッサー、ウー・ツェ、ティギーでPT組んだ人は結構いたと思う
コンプティークの漫画版からですな😂単行本は今でも持ってます😂
独特の緊張感に耐え切れず途中断念したゲーム。当時は情報量も少なく本当にツラかった。
最後まで見れて嬉しい。ありがとうございました。
主の動画を見始めたのがコレだったねぇ
ワード選びのセンスと挿入するタイミングが素晴らしい印象だった
今年も頑張ってください。
こりゃまた名作だわ~
久々に見たがやっぱり神曲だらけだな。後継機というか終点はやはりPCとかPS4以降でのレトロ再現風の新作は期待したいが…大元の会社が無いからなぁ。有志が集まるにしても皆何処に行ってるんだか…セガサターンだと20年以上前かー(・▽・)+
魔導物語(コンパイル)とかあの辺のコンテンツと融合したならば復活はあるかもだが…魔導物語も2013年がラストなのか。復活するにしてもハードルが高そうだ…しかし、当時のビクター君の神曲生産能力の高さよ。今は何処で作成者はその腕を振るっているのか──
ソンヤ、ヒッサー、リンフラス、ティギーでプレイしたかな。今までにない独自性に夢中になったもんだ。肉を食う為にモンスを狩るとは思わなかったねえ。
あれで終盤、処理が重くならなければ完璧だったのに・・・
あと、グラフィックや呪文などを多少日本人向けにアレンジしても良かったのにとは思った。
懐かしい、解説本片手にクリアしたっけなぁ。見ていて楽しかったです。
ダンジョンマスターにインスパイアされて制作されたLegend of Grimrockもぜひ。
自分的にはサックリなスクリーマー
あとアスキーからでてた墜落日誌ってマンガでこのゲーム知った派
ダンマスの攻略本は今でも大切に保管してあります😊
ドラゴン肉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
定期的に視聴したくなるのは、いいぞ。(いいぞ。)
懐かしい。独特の魔法システムやモンスターの肉を食ったりする発想が新鮮でした。意外と1人で冒険するのも可能なゲームでした。
縛りプレイしない限り1人の方が楽だったりする
@@上州ねぎ リソースが有限なので一人か二人が最適だったような。
相手の投擲系も左右入れ替えで避けられる。
転生したらヒッサーだった
ダンジョンに落ちているパンって誰がばらまいてるんだw
でも、スーファミのコントローラーでやるの大変そうだなあ……マウス使えたら快適そうなのに
説明書等の説明によると最初にダンジョンに挑んだとき勇者たちは宝物やアイテムに目が眩んで仲間割れし、ロードカオスに捕まった(そして一階の勇者の館に監禁された)らしいので、食料類は第一回攻略のとき勇者自身が持ち込んだものかもしれませんね
そもそも、スーファミのスペック的にもっさりなのでマウス使えても快適にはならないですね。
それでもマウス無いよりはマシではありますが。
リンゴや皮が剥かれたトウモロコシ、食パンやネズミからもも肉、
衛生観念が崩壊してる。
懐かしいなあ。
ソニヤ(She Devil)で一人旅やってた。
サムネ美味しそう
PC版だけど漫画のキャラでクリアしたなぁ
4人のケアがだるくて、一人で薬漬けになってクリアしたから邪道かもだけど、凄く面白いゲームだった。
ダンマスおもろいよなー
レジェンドオブグリムロック日本語対応してくれねーかなー
何故か今年海外だとSwitch版出るらしい
ヘッドホンしてダイブしてたら、気が付いたら14時間経過してたゲームだw飯も食って無くて戻ってきた時は凄い頭痛がしたw
ラスボス戦闘中にバグってそのままセーブデータも消えたんで力尽きた思い出。
魔法のシンボルで⚡の存在異議が謎だった
ダンジョンマスターを初めてプレイしたのはX68K版だったなー
その後にSFC移植版が発売されて、親に買ってもらった
当時小学生だったから回りの子でこんなマニアックなゲームプレイしてる人なんて一人もいなかったな(;´・ω・)
ウィザードリィ外伝2とダンジョンマスター(SFC)は人生で最も繰り返しプレイしたと思う
10:13 マナは(HP)だった
まぁまぁガチ編成いいぞ~これ。初手ヒッサーだったからダルー、ゴズモグ、ウーフのバケモンパとかもちょっと見たかったけど
SFCだとグレイロードの弟子のセロンは居なかったことにされたのかな?
話は変わって、何なんですかこの書き込み → 謎のレスバが始まってて草で草
Victorがゲーム作ってたんや。知らなかった。
出てすぐレビュー見て買った…けどクリア出来なくて売った_(:3 」∠)_
このゲームはレジェンドオブグリムロックの元ネタなのかな?
ATARI ST版でやったけど、クリアできずにダンジョン嫌いになったトラウマ
3Dダンジョンは無理 方向音痴+3D酔いが酷すぎてファミコンのポートピアの地下で一時間以上迷い 孔雀王のピラミッドで迷いエンディング見れなかった
ダンジョンマスターと重装騎兵ヴァルケンが青春でした懐かしいなあ
漫画はイアイドー主役、ヒッサー、ウー・ツェ、ティギー。小説ではヒッサー主役、ウーツェ、ゴスモグ、シーラだったな。それらが面白かったからプレイしてみたけど、リアルタイムは操作性の微妙さもあって気ばかり焦っていまいち合わなかったのが当時無念だった
ダンマス大好き。もっと後継作?作っておくれ。
ダンマスはコンプティークの連載漫画から入った
ビクターだけあって音楽が凄く良いのよね。ダンジョン飯アニメ化記念。多分元ネタの一つであろうダンマスファンなら皆見よう。
とにかくすっごい斬新。見たことも聞いたこともないシステム、レトロゲームはこれがあるからやめられねぇ🤤
要らなくなったものを捨てる場所に困って、後で使う時に場所が分かるように広間に一個づつ並べたり、食料や水を溜めたりすると、そこの近く通る時にハングしたかと思うぐらいに動作が重くなった98版
ダンジョンマスター!
やったなあ
イアイドー一人旅は思い出深いぜぇ
ダンジョン飯の放送も始まるしいい題材だ。
あかりさんだけ人外なのほんと草
Legend of Grimrockみたいなゲームだぁ……と思って視聴してたんですが、逆だ!今作に影響を受け制作されたのがLegend of Grimrockだったのか……。Legend of Grimrock(1作目)はModMAP作るほどやり込んだクチなのですが、今作も機会があればプレイしてみたい!
ダンジョンマスターは権利関係が行方不明になったドサクサにクローン作品も作られており、
プレイしてみるとゲームパッドよりマウスで操作できるほうが圧倒的に快適だと気付かされるのだけど
それでもSFC版にしかないこのBGMの魅力は圧倒的に「勝ち」なんだよねえ・・・
シュリーカーの肉乱獲して100個くらいを交代で投げながらレベルアップと下層へ運搬してたらバグった(笑)。
壁に向かってときの声連発してたのは良い思い出
ダンマス 二階で鬨の声を上げたりシャドーボクシングしたり、フラスコに薬作って水分メインのバフ入れたり檻で挟んでダメージ当てたりしてた気がする
SFC版、炎を杖をダンジョン入り口に向かって投げつけるとバグってフリーズした記憶が。
ダンジョンマスターめっちゃ好きだったので、動画にしてくれてありがとうございます!
ハルク一人旅。
魔法使える様になるまでが大変だった。
ソンヤをイアイドーにしてくれればコミック版だったのになぁ。
自分もヒッサーとティギーはパーティーに入れてた気がする。
後二人誰にしたっけ??
自分もソンヤを入れていた。というか、イアイドー以外は攻略本とかでも評価されていたので、小説や漫画を見ていなかった人も選びやすかったかもしれない。
作業のお供に流してたら対ヴェン秘薬が対便秘薬に聞こえてびっくりした
近頃は 『ミドルアースエンターライズ 』って連中が
ミスリルとかオークも著作権を主張してるそうな
最近寝るときのBGM代わりにこれ流してますありがとうございます
あーそれは○○だなーと思ったら当たった
ハルク(初期マナ0)を鍛えて鍛えて鍛えまくってALLアークマスターにしたっけなぁ~
壁があるところだと対霊呪文じゃなくてファイアボールの爆風のほうがダメージでかいですよ
カン↑コン↓
そしてこれが、wizardry bocにつながるんですね?
java版のダンマスがあったはず。