Вот про вечных согласен реально самая безполезная штука я думал при окончании там сделал вечный получил сундук с ключём а когда понял что это я начал угарать
@@ryuk_pain ну для 9 людей из 10 бесполезный. Мне вот вроде и охота купить их. Но во первых все то что я уже наиграл не учитывается. То есть наиграл я 100 к например а счётчик будет с нуля , а второе ну это тупо для понтов и тех кому совсем некуда эссенцию тратить. Я чуть больше года в лиге у меня ещё не все герои есть (это важно я люблю коллекционировать) и скины. Так что например для меня и для большинства вечные бесполезны. Но лучше чтоб они были, чтоб радовать например тебя. Поэтому я ничего против не имею)
Лучше сделать рубрику с разбором игровых механик: как работает броня, резисты, различный контроль и прочее. Наглядно увидеть такую информацию - вот чего действительно не хватает!
Вечные имели бы смысл, если б работали как мини вариант боевого пропуска. Типо купил вечного и получил набор квестов на чемпиона, а в конце приз по типу скина или цветовой схемы. А так они просто работают как счетчик игр, на который никто внимания не обращает
Да, да, вспоминая как со своей командой просидели около часа где-то, до обвала выиграли игру 1, а как итог игра кончилось и нам дали тупо 4-е место просто потому, класс (нет)
Полностью согласен про вечные, они максимально скучные, достижениями не назвать, они годятся лишь для того что бы распыливать на эсенцию, но идея достижений классная но вышла хрень
Чтож, поздновато я с этим комментарием, но душу излить охота. Я был активный и не профессиональный, на расслабоне игрок начала 2016 по конец 2018 года, уровня игры примерно Золото 5 того времени, и ушёл из игры по нескольким причинам которые создали Рито: 1-ая причина - Ввод замены игровых ивентов для серии скинов с хорошими наградами(в виде иконок как достижение прохождения режима на сложном уровне, так и халява в виде того же скина на Зиггса в Одиссее) на дрочильню кастомок на подобии, вроде бы самого первого такого ивента, "Предвестница зари Ривен и Предвестник Ночи Ясуо". Я понимаю что организация подобного иверта затратна, но лучше бы тогда это не вводили что бы не было так жалко что время игровых режимов ушло(выходили Штурм Нексуса и Новела с Духами Цветения, но они меня как-то в игру не затянули); 2-ая причина - Лор Рунтерры, он стал в 2018 становиться всё более мягче в виде большего отсутсвия какой-то жести и добавление персонажей на подобии Зои, Нико, Иверна(ну он менее в штыки был принят из за того что он, вроде бы, первый такой добренький в лоре среди этих четверых) и Лилии, кстати о персонажах; 3-тья причина - Новые чемпионы, ну они практически не о чём(кроме наверное Сетта и Йоне), они порождения обновлённого лора лиги со срезанными углами(как пример сравните Лорные ролики до 2019 года и после считая все игры по вселенной Рунтерры, больше всего это заметно в ККИ), в лоре они практически ничего не представляют, а порой появляются из ниоткуда без всяких предпосылов(как пример, Киана с её Вакандой в рунтерре), а визуал новичков в Лиге просто порожает: девочка с ножницами из аниме Килл Ла Кил, Афроамериканка на железном коне который трансформируется в броню, Королева Ваканды с обручем который излучает силу трёх элементов и коронное, а щас самое интересное, Уничтоженный Король взятый из журнала плейбоя, важный в лоре для одного континента персонаж и так убого выглядит(у короля подчиняющего души основное оружие 2ух метровый неудобный меч на перевес, ГОСПАДИ ЗА ЧТО?????? ААААААААА!), ну зато у Сильваны появился конкурент за звание "самого сексуального трупа"; 4-ая причина - удаление 3х3, режим которому давали предпосылки на жизнь(в виде балансных патчей), всё же закрыли, мне нравились эти узкие перепалки с меньшим кол-вом чемпионов, что как по мне больше сплочало команду(так как координацию действий на маленькой карте с меньшим кол-вом чампов легче исполнять) и быстрыми сессиями, но рито всё же решились на такой шаг и мне остаётся только надеятся на его обновлённое возвращение(если оно вообще будет); А так же помимо этих проблем была личная и весомая, в 2018 сильно упал актив моих друзей по игре, а с новыми ребятами которые попадались мне не получалось завести такие же долгие и крепкие связи как с моей прошлой компашкой. Ну чтож, на то что кто-нибудь заметит этот коммент и устроит со мной диалог, крайне мала, потому доволен тем что хотя бы душу излил в пустоту хотя бы ради себя.
Удивлен, что в ролике не упомянут недавний реворк предметов. Ведь, по сути, в игре стало слишком много урона и пикаются в основном чемпионы, которые взрывают за 1-2 кнопки. Теперь, рито нужно перебалансить абсолютно всех чемпионов лиги, а делать это никто не торопится. 11 сезон - сезон хаоса
Было интересно, сам в Лигу играть начал в 2018м, поэтому узнал много нового, спасибо) Вечных не покупал и не думаю покупать, но Люциан выпал из сундука, поэтому юзаю
Я сейчас думаю что самым большим фейлом Riot стал выпуск Wild Rift. С момента выхода Wild Rift в моем регионе я заходил в League of Legends 2-3 раза на 2-3 ARAM'a ради заданий. В длинные игры не играл. Хотя до выхода Wild Rift я обычно играл одну обычную и 2-3 ранговых почти каждый день. Причина проста -- Wild Rift выполнен на техническом уровне настолько лучше, чем обычный LoL, что мне играть в LoL после Wild Rift просто не комфортно. Такие просты и гениальные вещи, как покрутить модель чемпиона перед игрой, или посмотреть модель (а не арт) скина перед покупкой -- есть в мобильной версии. В полноценной десктоп игре этого нет. Загрузки Wild Rift занимают не более минуты, стабильно. За время загрузки в LoL я успеваю сделать чай и тарелку бутербродов, и даже после этого кто-то еще висит с 98%. В общем, с Wild Rift гораздо приятнее взаимодействовать, и особенно это видно на контрасте. В то же время мне не очень удобно играть в Wild Rift. У меня большой телефон -- Galaxy Note, но я всё равно привык играть в LoL на экране в 32". И геймплей чувствуется немного ограниченным, где игра заканчивается на одном неудачном файте на 12 минуте (в среднем). Так что вот так я теперь не играю ни в LoL, ни в Wild Rift, а мечтаю о League of Legends 2.0 на ПК, с геймплеем обычного LoL и с UI и лаунчером от Wild Rift.
Одобряю рассказ про вечные. Самый большой абсурд, как по мне. Ещё можно добавить то, о чём я рито пишу уже с 3его сезона. Наказание за чат. Ну какой гений у них решил наказывать за то, что блокируется одной кнопкой? Нажал мут и всё, никакого флейма. Ты не можешь одним нажатием кнопки избавить игру от троля, фидера, афкшника, но можешь от флейма. И догадываетесь, за что в подавляющем большинстве случаев(навскидку это более 95% всех наказаний), получают игроки? За троллинг? Фид? ЗА ЧАТ. Как то видел ролик о том, что ребята проводили эксперимент такой. Только начальный закуп, тупой троллинг в каждой игре. 26 лузов подряд до первого бана такого аккаунта! 26 КАРЛ! А тебя отправят в бан(сначала чата, затем и аккаунта) всего за ОДНУ игру. Раньше хотя бы несколько бот проверял, сейчас же, насколько я знаю, в бан можно улететь по результатам одной игры. Успех.
Мне нравятся вечные с необычными названиями, где есть какая-то игра слов или скрытый смысл. А когда названия скучные, то выполнять достижение не интересно. Вечные скорее чисто для информации, а не для того, чтобы кому-то показать свои достижения. Даже при загрузке в игру, я просто смотрю, есть ли какие-то оригинальные названия достижений, а на сами результаты мне все равно))
Вообще, хоть ролик и про ошибки, но я рад был увидеть снова старую лигу. Играю с момента Clash of Fates, аж тепло внутри стало от ностальгии. Про вечные не могу не согласиться, самому они не нравятся, да и их сейчас можно отключить. А вот про клиент соглашусь не менее чем, лол, у меня с середины 9-го сезона жутко фризит клиент игры, и поддержка игнорит меня с этого момента, с языка снял на этом моменте)
Единственное замечание: на 16:49 - такие системы называются системами с положительной обратной связью, так как при увеличении измеряемого регулятором показателем мы увеличиваем (умножаем на число с положительным коэффициентом) вход в систему. Суть это, правда, не меняет.
Самое похожее и при этом работающее на систему вечных - это оружие и аксессуары странного типа в ТФ2, где ты можешь увидеть, что у твоего убийцы на золотом револьвере под именем "you suck" есть 8674 убийства, 3065 убийств в голову и 47 убийств медиков с готовым убер-зарядом. И да, твой враг действительно запарился, чтобы добыть золотой револьвер (а это либо покупать за 2,5к рублей или надеятся выбить его в специальном режиме, что будет ещё дороже и дольше), так мало того, он ещё добыл счётчики для убийств в голову и убийств медиков с готовым убер-зарядом, что тоже недешево. И это работает, ибо ты будешь действительно бояться его и стараться избегать, ведь набивают такую статистику и вообще приобретают подобные предметы откровенные задроты. Но это же 🥞 игра совершенно другого жанра и духа, где царствуют не серьёзные ранговые матчи среди равных тебе, а казуальные пабы, куда закидывает вообще всех: и тех кто впервые включил эту игру, и тех кто приходит раз в год на Хеллоуин, и тех кто уже задротит десятитысячный час в этой игре. Как может работать подобная система в ЛоЛ даже не представляю
Я тоже купила вечных, которые за эсенцию. Мне кажется, за эсенцию, а не за донат это не такая уж плохая идея да и стоят они не так уж много, но так можно поиграть на своём самолюбии, а ещё это небольшой шаг к пониманию, что ожидать от игрока противника в матче
Купил вечных на Сону и всегда приятно видеть, как растёт счёт $BASS'ов$ и отхила(на Дискотеку особо не заморачиваюсь, так как лучше кинуть ульту в одного наиболее опасного противника, чем в толпу чисто ради циферки)
Идея с вечными неплоха, но реализация как всегда подвела, если бы там были действительно хорошие достижения и цена раза так в 1.5, а может и 2 меньше, то я подумал бы, брать или нет.
Такая большая ностальгия по тем временам) Я не покупал вечных, но мне давали капсулы, как и многим другим игрокам, там за эвенты вроде выдавались, за ранговые и сейчас за сплит можно получить капсулу набрав 750) Скрафтил только на Леону и Удира - все остальное пыль.
Купил себе Вечного для Анивии, как на старого мейн чемпиона. Убедился, что вещь бесполезная - единственное, как я ее обузил, это пытался сделать рекорд передвежения противников с помощью стены - это было весело
Очень не хватает в конце комментария, что не будь этих фейлов не было бы и удачных решений, которые мы видим сейчас, потому как не делает новых ошибок только тот,, кто ничего не делает. А "вечные" - это и правда трындец, может доведут до ума за пару лет, как с другими аспектами игры, а может нет. Хотя пак за синьку взял, просто потому что была лишняя.
я бы еще добавил в список удаление поддержки сторонних инструментов типа изменения языка озвучки. ведь сама игра, если играешь на том же ру сервере поддерживает только русский, а поддержка нескольких языков это "нагрузка на сервера", как мне сказали в поддержке риот.
Мы пережили простор для элобуста, часовой подбор игры, имбалансные предметы, которые ломали игру, но Ачивочки, которые можно распылить на оранжевую эссенцию - один из главных фейлов райот геймс за всю историю
Привет всем из середины июня 2022 года. Недавно Рито очень сильно "повеселили" коммьюнити, баффнув предметы на вампирку, но сделав Страшные Раны немощными даже при собранном слоте - всего 40% эффекта. Делали они это с лозунгом:"Мы хотим, чтобы хилорез стал опциональным билдом", сделав, по итогу, его просто ненужным)
Не ну капсулы вечных пылятся на желтую эссенцию все таки, не назову главной ошибкой) Играю в эту игру с тех времён когда еще ранговые игры не успели ввести и весь этот ролик дал поностальгировать чуток)
Хм, послушал про старую систему выбора, посмотрел на новую через порофессор, и не понимаю - а что поменялось-то? Меня как кидало к одиночкам против фулл пати в большенстве случаев, так и кидает по сей день, хоть я и играю с момента выхода Юми.
Я купил вечные на своего Джина. Задание с попадением гранаты после 4 отскоков с максимальным уроном не самое простое заданице) В основном проблема вечных в том, что и сказал Зак - это просто статистика. Это не задание, не испытание, а просто статистика.
А ведь я купил Вечных, правда, по ошибке, да еще сразу на 4-х чемпионов, и только потом понял, что значок мастерства прокачивается отдельно от вечных и они вовсе не нужны, в итоге потратил все три жетона возврата. Но если кто может, подскажите, как сделать так, чтобы карточка со счетчиками не отображалась, а только значок мастерства?
У меня есть вечные на Лисандре, Сораке и Свейне(с капсул), и куплены все базовые(был там пак за 13 тыр синьки...) А вообще - вечные прекрасный инструмент для понимания, что вот это чувак сейчас с большой долей вероятности будет раздавать по таблу всем и вся...
Я купил вечных только один раз: на кейл, как своего самого любимого персонажа игры. А остальные вечные которые у меня есть выпадали из капсул, так что даа.. Можно сказать что вечные больше не как "достижения", а как показатель того, насколько много ты задротишь на определённом чемпионе (хотя есть мастерство, но вечные "подкрепляют" это самое мастерство)
Я купил вечных, полный пак, единственная причина - купил бесплатных вечных и всё было прикольно. По итогу, вечные теперь ВООБЩЕ никому не интересны - есть большая база "испытаний" с кучей красивых понтов и званий. Просто вспомните, как часто вы за эту неделю чекали чьих-вечных во время загрузки? Я вот поймал себя на мысли, что НИ РАЗУ. Я чекнул реплей последних 20 игр (все игры пишу) - НИ РАЗУ я не навёлся чтобы посмотреть какого-то вечного. Я просто сразу открывал испытания, ибо они хотя бы ТРУДНО выполнимые бывают. Единственный плюс - у меня есть жетон ранга мастер за количество вех. Т.к. у меня минимум в 2 раза больше вечных, чем у тех, кто их не покупал за донат. У меня есть отличные идеи, которые они вряд ли услышат. К примеру, калиста. Сделали бы не накопительную систему, у нас для этого есть мастерство. Сделали бы "% успешно заюзанных Ешек" - когда раздирание откатилось из-за добивания юнита. Для большинства чампов, подойдёт % попадания куханом (у абсолютного большинства Q - это скиллшот, которым ещё нужно попасть) Показать именно успех человека, что он не просто наиграл на варвике 10кк мастерства и остался амёбой, а что он, к примеру, в среднем блокирует 37% урона благодаря правильному использованию Eшки (например, заюзать когда летит ульт от вейгара - это потенциально спасает жизнь варвике, но это ещё нужно успеть прожать в каком-нибудь тимфайте) Есть куча идей! Элементарный ульт пайка, если не учитывать его повторные ульты в крипов, можно ведь просто показать, что человек прокает ульт в 98% случаев. Если бы я увидел такого пайка, честно, я бы стоял против него и ссал, ибо ульт пайка выше серебра задоджить в силе любой (если не играет у бабушки в деревне по диалапу с пингом больше чем каст ульты пайка) Почему долбанный сторонний сайт LeagueOfGraphs.com знает больше самих ритосов? Вот ОН знает, что я за 10 каток стиланул 3 нашоров, а лига не знает. Вот ОН знает, что я на 10 минуте в среднем фармлю 92 крипа (получаю с крипов 3000 голды) - а рито гамес нет. Вот ОН знает, что я актино пушу, а лига нет. А ведь фарм (кроме саппортов), дпм, умение пушить -- это потенциальные недонатные вечные было бы. Их можно считать для всех, и third-party давно это делают.
Очень классное видео Зак! Играю больше 7 лет, и прмя ностальгия по всем моментам. С вечными целиком согласен, риоты как и всегда продались. На дворе 21 год, а клиент так и не починили.
Воу даж не знал что были такие проблемы, вечные реал дичь я никогда этим не пользовался и отключил их в настройках сразу как они вышли. Щас мне не нравится система что не видно баны противника ,то есть стадия банов общая и в итоге очень часто бывает так что одни и те же чемпионы забанены в обеих командах, понятно что это сделали дабы ускорить стадию банов ,но и вот этот рандом в банах тож бесит ,может быть просто надо сделать так чтобы баны соперников просто было видно в той системе что есть сейчас ,дабы не возвращаться к тому что было раньше и не решать по новой проблему с долгой стадией банов. И еще дико бесит что нельзя ничего делать с ключами когда их много накопилось уже, реал я играю всего на паре чампов и это значит что будет всего 2 сундука в год ,а ключей уже 73 вроде бы и чо делать я хз ,донатить это не про меня я уже как говориться свое отдонатил ,можно было бы за 5 или даже 10 ключей покупать 1 сундук ,мне пох я бы все сразу слил
Мне понравилось. Я играю с 2012 года. Я пожалуй 1 из самых старичков. Я повидал все. Я помню когда шляпа рабадон скалировалась на адк ту же кейтлин, когда она с ульты шотала любого чемпиона когда собирала 3-4 шляпы рабадона)))) я купил вечных только на мейн чемпионов их 3-4 не больше)
Отключил отображение Вечных как только они появились, спасибо Рито за эту возможность ) А халявные капсулы с ивентов прекрасно распыляются на рыжую эссенцию ^
Вечные это скорее понты. Я сам купил вечные на Зайру, и если какой нибудь Ясуо покажет свой 7 ранг, я покажу свой 7 ранг с палочкой. Если риоты введут ещё подобные челленджи я обязательно куплю. И дело во мне, я ловлю детский восторг с каждой новой ачивкой.
Да да да, вечные дико бесят, иногда выплывают в сундуках и опять таки не на тех персонажей за которых я играю. И толку в них никакого нет. Просто воздух.. Еще и платный 🙄 Побольше таких роликов!! Мне оч понравилось. Я играю всего 2 года, мало о чем знаю как было раньше, но это увлекательно!! 😊👍🤗 Спасибо вам большое!!
Да, это ппц, я даже поднять золото не могу, все тимейты Чисто тролли, а я на сапе пыхчу, пытаюсь быть полезным, но мои тимейты играют так плохо, что я сливаю уже 5 игру подряд, при том, играю я по одной игре в день.
А у меня,после сегодняшней профилактики,снова появилась ошибка какого то модуля(раз за катку игра закрывается с ошибкой).Больше года такого не было и тут снова(да,другой какой то модуль,но сути не меняет).Хз,может перезагрузка компа и поможет,но думаю что нет.И в тфтшки кстати тогда так же было,но там не так страшно минуты перезахода потерять,в отличии от лолки.Вот счас на тфтшки и проверю. По поводу вечных,я купил только за кристаллы (тогда ещё не понял толком что покупаю).Ну и с капсул тоже чутка есть.
Для меня клэш стал страшным разочарованием. Так как у друзей разный уровень игры, сложно собрать группу, с которой можно получить удовольствие от равной игры. Также в командах противника попадаются смурфы, которые или с лоу лвл аккаунта или с дружеского играют и нагибают. А вот вечные, как и скины, это же выбор каждого. В настройках можно отключить появление уведомления о вехе.
Мне нравится, что вечные делают седьмой ранг красивее и на моем пуле чемпионов(Зои, Шако, Зед) высокий ранг в сочетании с цифрами из вечных - это неплохой дизморал. Плюсик, когда противник унизительно умирает, ведясь на байт Шако и после смерти видит вечных + 7 ранг + намеренно слащавую похвалу в чате + раздражительно унижающую эмоцию(типа непонимающего бц), он проще поддаётся флейму. Я считаю тактику дизморала очень мощной, если не нарваться на заслуженный реп(просто не писать гадости). А вот тимейтов это веселит и для них есть милые эмоции и приятности в чате. Такова моя тактика бафа тимейтов и дебафа врагов вплоть до лива из игры, в которой вечные играют роль.
Я покупал себе полный набор Вечных для нынешних и для будущих чемпионов (за рп и за эссенцию). Я сделал это потому что хотел выполнить достижения, которые ставят каждому чемпиону. В прошлом, в других играх, я покупал различные счетчики на оружия (тот же самый тф2), поставив для себя цель сделать нное количество убийств, содействий за определенный период времени. У меня была некая мотивация, помимо приятной игры. Меня не раздражают Вечные так, как раздражают эмоции. Я убрал их полностью у врагов, иногда они действительно дизморалят в плохие моменты. Так же как и с эмоциями можно убрать и Вечных, поэтому не вижу в этих "ачивках" ничего плохого. Меня скорее огорчает факт существования рамок. Я говорю не о тех донатных, которые ты можешь купить, а можешь и нет, а о старых, когда только только это ввели. На ПРОЕКТ скинах рамки выдавались тем, кто купил скин из этой линейки в определенное время. Рамка на Ясуо появилась только спустя пол года или год после основной линейки.. и вот.. она мне не нравится. Было бы приятно иметь возможность убирать рамку из-за ненадобности.
Является ошибкой не введение вечных само по себе, а то, что за них надо платить. Да, они могут выпасть из капсулы Вечных, но достать такую капсулу можно раз в два-три месяца. И ещё не факт, что тебе выпадут вечные именно на твоих мейнов, на ком ты реально хочешь отсчитывать свое мастерство, пусть даже через самый банальный счётчик. Я все же думаю, что это было сделано под давлением Tencent.
Играю с 2010 года, вспомнил про черепашку, про лантерн(фонарь), как на удире пылесосил лес, как на Америке во 2 сезоне мейнил ноктюрна и страдал из-за большого пинга. Всплакнул.
пришел в лигу где-то год назад и в шоке от того какая фигня творилась раньше. а про вечных - бесячая фигня, которая не отключается в настройках. купил за синьку на своего мейна и как-то за игр так 30 даже не смотрел на них
А мне нравятся вечные. Я играю в лигу уже 10+ лет и мне нравится эта система, жаль что её не ввели раньше) Вылезающие плашки тоже не раздражают, а, скорее, вызывают уважение, если циферки большие. Купить вечные первого набора на всех чампов за 5% их реальной общей стоимости не так уж и сложно.
Про вечных согласен. Когда только скачал LoL, увидел их и закономерно подумал, что они дают какие то бонусы. И купил базовых вечных ДЛЯ ВСЕХ!!! Вспоминаю мое разочарование и 14к СЭ до сих пор...
Слушая ругательства на вечные и на их бесполезность, из меня вырывается лëгкий смешок, ведь именно вечные помогли мне расширить свой пул героев просто тем фактом, что они ни разу не выпадали на персонажей, за которых я обычно играю, а пропадать добру нельзя.
Мне нравятся вечные. 1 серии на рп я не покупал(покупаю лишь пропуск), обхожусь теми, которые выпадают, но начальную серию покупаю на всех. Я выходец из ксго и технология StatTrack мне знакома. Вехи это в какой-то степени достижения, но не ачивки, как все яро их называют с недовольством. Это StatTrack
Капец, купил вечных на Эвелин (за синюю эссенцию), а потом мне Эвелина поднадоела. И это при том что я открывал на неё жетоны мастерства, то есть всрал ещё больше эссенции. Жесть конечно
Я купил себе вечных на всех, я ни о чём не жалею🌚 Вообще я согласен со всем в ролике, в том числе и о вечных. Ачивки, за которые нужно платить и которые можно достигнуть просто катаясь лицом по клавиатуре? Бред, но я схавал. Рито выпустили вечных как раз, когда я потерял интерес к игре. Сейчас я фапаю на вечных)0 По поводу "плашки", которая вылазит после смерти. Если не ошибаюсь, это можно скрыть. Рито писали об этом, когда говорили о вечных (год назад). Я не проверял и могу быть не прав, но вроде отключается на кнопку "N"
Когда только ввели "вечные" - у меня было очень много СЭ. Ну я и решил за 14к СЭ купить вечные на всех чемпионов. Да, они были простенькие и бесполезные, но хоть как-то разнообразили экран загрузки. Но вот "вечные", которые можно только купить за RP или выбить из капсулы вечных - это несколько интереснее. Честно говоря, например "Кол-во убитых чемпионов с помощью Q Мундо" - это довольно интересная ачивка, но наверное - это только потому, что я сам слежу за ней, так как играю на этом чемпе. Остальным же, скорее всего, всёравно. Это не то, чем можно похвастать перед теми, кто не сильно знает этого персонажа. Но какой-никакой фан от этого получаешь Крч, я не считаю "вечные" таким уж провалом, но если Рито в будущем добавят ачивки по типу стимовских, то я буду рад
Самая страшная ошибка riot-попытка усидеть на 2 стульях, прислушиваясь к игрокам и свои планы реализовывать. Пусть или со совими огромными data на каждого чемпиона работают(титанический труд к стати, игрок не осознает, насколько огромные data обрабатываются и ситематизируются), или пусть для игроков чисто делают контент. Но при всем при этом- ошибки риотов это просто придирки. Это как критиковать какого то ученого ядерной физики за то, что он вечный двигатель не изобрел.
💥Начни играть в Лигу Легенд прямо сейчас: vk.cc/c72Qe0
Единственная польза от вечных: когда они выпадают из капсулы за какое-то задание - их можно распылить на желтую эссенцию
Ну хз, мне нравятся вечные. Купил на каждого мейна, по моему они прикольные (имхо)
@@prowlersclaw123 +, тоже купил
Вот про вечных согласен реально самая безполезная штука я думал при окончании там сделал вечный получил сундук с ключём а когда понял что это я начал угарать
@@warcraftmisha45 БеСполезный, держу в курсе. Вечные это выбор каждого, никто не принуждает, вот мне нравится я их делаю и покупаю.
@@ryuk_pain ну для 9 людей из 10 бесполезный. Мне вот вроде и охота купить их. Но во первых все то что я уже наиграл не учитывается. То есть наиграл я 100 к например а счётчик будет с нуля , а второе ну это тупо для понтов и тех кому совсем некуда эссенцию тратить. Я чуть больше года в лиге у меня ещё не все герои есть (это важно я люблю коллекционировать) и скины. Так что например для меня и для большинства вечные бесполезны. Но лучше чтоб они были, чтоб радовать например тебя. Поэтому я ничего против не имею)
Лучше сделать рубрику с разбором игровых механик: как работает броня, резисты, различный контроль и прочее. Наглядно увидеть такую информацию - вот чего действительно не хватает!
Да, уже начали делать ко е что подобное.
@@goldenweed1993 некоторве до сих пор не различают армор пентетрейшн и леталити
@@Владхы-ш5щ пояснительную
@@daliviton Леталити - число
Пенетра - процент от брони
все вечные, которые у меня есть - это выпавшие из капсул. благо в основном падают на мейнов) но покупать за свои деньги такое я бы не стала.
Ты шо наделала их же вроде можно распылить на оранжевую эссенцию.
А мне падает какой-то рандом который просто пополняет мою эсенцию ну хоть один плюс
@@irongeneral5488 можно, но не пылю. пусть полежит в хексремесле, вдруг начну мейнить.
@@hudozhzhnik_9831 какой ник в лиге ?пошли играть
Было бы интересно послушать тот же формат, только про чемпионов
Я сначала немного испугался увидев зои на превью, я зои мейнер хд
Вечные имели бы смысл, если б работали как мини вариант боевого пропуска. Типо купил вечного и получил набор квестов на чемпиона, а в конце приз по типу скина или цветовой схемы. А так они просто работают как счетчик игр, на который никто внимания не обращает
В этом году из-за клеша тоже сервак лежали.
Да, да, вспоминая как со своей командой просидели около часа где-то, до обвала выиграли игру 1, а как итог игра кончилось и нам дали тупо 4-е место просто потому, класс (нет)
@@PsiiiihooooZ нам вообще ни чего не дали
А мы перезашли командой в лаунчер и нас запустило
@@monteg-w1i нас не пускало
И тут просто понимаешь, что ее в 2019 нашел а не раньше....
Вечные? Аааа, так вот что это выскакивало на экране целый год)
Полностью согласен про вечные, они максимально скучные, достижениями не назвать, они годятся лишь для того что бы распыливать на эсенцию, но идея достижений классная но вышла хрень
То чувство, когда купил пак всех вечных, при чем, донатных и радуюсь жизни)))00
Главное, что сам этому рад.
Классное видио расскажи о самых худших реворках чемпионов (Райз свейн акали и других
да, это тема, тоже давно мысли крутятся вокруг топа неудачных реворков))
Считаю Акали очень классным реворком. Не считая следующих обновлений, что в дыму башня тебя бьёт и т.д.
Я бы посмотрел подобное видео,интересно было бы узнать о старых сломанных реворках.
@@aphels Самое лучшее,что сделали с её реворком - это дали возможность башням бить её в дыму.
Фиора старая) кто помнит? Кухан мастера йи только на ульте😀 нажать одну кнопку в толпе и пентакилл.
Чтож, поздновато я с этим комментарием, но душу излить охота.
Я был активный и не профессиональный, на расслабоне игрок начала 2016 по конец 2018 года, уровня игры примерно Золото 5 того времени, и ушёл из игры по нескольким причинам которые создали Рито: 1-ая причина - Ввод замены игровых ивентов для серии скинов с хорошими наградами(в виде иконок как достижение прохождения режима на сложном уровне, так и халява в виде того же скина на Зиггса в Одиссее) на дрочильню кастомок на подобии, вроде бы самого первого такого ивента, "Предвестница зари Ривен и Предвестник Ночи Ясуо". Я понимаю что организация подобного иверта затратна, но лучше бы тогда это не вводили что бы не было так жалко что время игровых режимов ушло(выходили Штурм Нексуса и Новела с Духами Цветения, но они меня как-то в игру не затянули); 2-ая причина - Лор Рунтерры, он стал в 2018 становиться всё более мягче в виде большего отсутсвия какой-то жести и добавление персонажей на подобии Зои, Нико, Иверна(ну он менее в штыки был принят из за того что он, вроде бы, первый такой добренький в лоре среди этих четверых) и Лилии, кстати о персонажах; 3-тья причина - Новые чемпионы, ну они практически не о чём(кроме наверное Сетта и Йоне), они порождения обновлённого лора лиги со срезанными углами(как пример сравните Лорные ролики до 2019 года и после считая все игры по вселенной Рунтерры, больше всего это заметно в ККИ), в лоре они практически ничего не представляют, а порой появляются из ниоткуда без всяких предпосылов(как пример, Киана с её Вакандой в рунтерре), а визуал новичков в Лиге просто порожает: девочка с ножницами из аниме Килл Ла Кил, Афроамериканка на железном коне который трансформируется в броню, Королева Ваканды с обручем который излучает силу трёх элементов и коронное, а щас самое интересное, Уничтоженный Король взятый из журнала плейбоя, важный в лоре для одного континента персонаж и так убого выглядит(у короля подчиняющего души основное оружие 2ух метровый неудобный меч на перевес, ГОСПАДИ ЗА ЧТО?????? ААААААААА!), ну зато у Сильваны появился конкурент за звание "самого сексуального трупа"; 4-ая причина - удаление 3х3, режим которому давали предпосылки на жизнь(в виде балансных патчей), всё же закрыли, мне нравились эти узкие перепалки с меньшим кол-вом чемпионов, что как по мне больше сплочало команду(так как координацию действий на маленькой карте с меньшим кол-вом чампов легче исполнять) и быстрыми сессиями, но рито всё же решились на такой шаг и мне остаётся только надеятся на его обновлённое возвращение(если оно вообще будет); А так же помимо этих проблем была личная и весомая, в 2018 сильно упал актив моих друзей по игре, а с новыми ребятами которые попадались мне не получалось завести такие же долгие и крепкие связи как с моей прошлой компашкой.
Ну чтож, на то что кто-нибудь заметит этот коммент и устроит со мной диалог, крайне мала, потому доволен тем что хотя бы душу излил в пустоту хотя бы ради себя.
Удивлен, что в ролике не упомянут недавний реворк предметов. Ведь, по сути, в игре стало слишком много урона и пикаются в основном чемпионы, которые взрывают за 1-2 кнопки. Теперь, рито нужно перебалансить абсолютно всех чемпионов лиги, а делать это никто не торопится. 11 сезон - сезон хаоса
отличный топ, реально столько всего происходило за это время. Можно из этого целую ретроспективную рубрику сделать
Го еще.
Особенно интересно узнать про режимы игр и серьезные баги, с ошибками механик
Интересная инфа, надеюсь скоро 2 часть)
Было интересно, сам в Лигу играть начал в 2018м, поэтому узнал много нового, спасибо) Вечных не покупал и не думаю покупать, но Люциан выпал из сундука, поэтому юзаю
Я сейчас думаю что самым большим фейлом Riot стал выпуск Wild Rift.
С момента выхода Wild Rift в моем регионе я заходил в League of Legends 2-3 раза на 2-3 ARAM'a ради заданий. В длинные игры не играл. Хотя до выхода Wild Rift я обычно играл одну обычную и 2-3 ранговых почти каждый день.
Причина проста -- Wild Rift выполнен на техническом уровне настолько лучше, чем обычный LoL, что мне играть в LoL после Wild Rift просто не комфортно. Такие просты и гениальные вещи, как покрутить модель чемпиона перед игрой, или посмотреть модель (а не арт) скина перед покупкой -- есть в мобильной версии. В полноценной десктоп игре этого нет. Загрузки Wild Rift занимают не более минуты, стабильно. За время загрузки в LoL я успеваю сделать чай и тарелку бутербродов, и даже после этого кто-то еще висит с 98%. В общем, с Wild Rift гораздо приятнее взаимодействовать, и особенно это видно на контрасте.
В то же время мне не очень удобно играть в Wild Rift. У меня большой телефон -- Galaxy Note, но я всё равно привык играть в LoL на экране в 32". И геймплей чувствуется немного ограниченным, где игра заканчивается на одном неудачном файте на 12 минуте (в среднем).
Так что вот так я теперь не играю ни в LoL, ни в Wild Rift, а мечтаю о League of Legends 2.0 на ПК, с геймплеем обычного LoL и с UI и лаунчером от Wild Rift.
"Так что вот так я теперь не играю ни в LoL, ни в Wild Rift" - концовка истории удивительна и безжалостна 😁
Одобряю рассказ про вечные. Самый большой абсурд, как по мне. Ещё можно добавить то, о чём я рито пишу уже с 3его сезона. Наказание за чат. Ну какой гений у них решил наказывать за то, что блокируется одной кнопкой? Нажал мут и всё, никакого флейма. Ты не можешь одним нажатием кнопки избавить игру от троля, фидера, афкшника, но можешь от флейма. И догадываетесь, за что в подавляющем большинстве случаев(навскидку это более 95% всех наказаний), получают игроки? За троллинг? Фид? ЗА ЧАТ. Как то видел ролик о том, что ребята проводили эксперимент такой. Только начальный закуп, тупой троллинг в каждой игре. 26 лузов подряд до первого бана такого аккаунта! 26 КАРЛ! А тебя отправят в бан(сначала чата, затем и аккаунта) всего за ОДНУ игру. Раньше хотя бы несколько бот проверял, сейчас же, насколько я знаю, в бан можно улететь по результатам одной игры. Успех.
Мне нравятся вечные с необычными названиями, где есть какая-то игра слов или скрытый смысл. А когда названия скучные, то выполнять достижение не интересно. Вечные скорее чисто для информации, а не для того, чтобы кому-то показать свои достижения. Даже при загрузке в игру, я просто смотрю, есть ли какие-то оригинальные названия достижений, а на сами результаты мне все равно))
Вообще, хоть ролик и про ошибки, но я рад был увидеть снова старую лигу. Играю с момента Clash of Fates, аж тепло внутри стало от ностальгии.
Про вечные не могу не согласиться, самому они не нравятся, да и их сейчас можно отключить. А вот про клиент соглашусь не менее чем, лол, у меня с середины 9-го сезона жутко фризит клиент игры, и поддержка игнорит меня с этого момента, с языка снял на этом моменте)
Когда-то выходили чемпионы, а не бисёнены из корейских клипов
Эх, да. Хорошо хоть пару геев по аналогии с шаей и рейканом пока не добавили
@@woodstudios1329 если это случиться я навсегда уйду ищ лиги это уже крайней будет
@@funchannel9283 согласен, но я до сих пор надеюсь что они случацно 3 черных чемпа подряд добавили
@@woodstudios1329 всм подряд?
@@funchannel9283 госпади только не ты, не ухади пожалуйста ты очень нужна райотам
Интересная тема! Продолжай в том же направлении! Даёшь следующим видео неудачные реворки!)
19:58 Я даже не знал, что когда тебя убивают, появляется список вечных убившего игрока XD
Годно, очень интересно, надеюсь подобные рубрики ещё будут). Кстати, Зак, че там по WR, будут видосики?
Ждал Серафину.. Но видимо не в этом выпуске. Ролик годный, понастольгировал. Ждём ещё! :)
19:51 Огосподи, неужели хоть кто-то думает то же самое, что и я? Вот прям один в один все тезисы!
Единственное замечание: на 16:49 - такие системы называются системами с положительной обратной связью, так как при увеличении измеряемого регулятором показателем мы увеличиваем (умножаем на число с положительным коэффициентом) вход в систему. Суть это, правда, не меняет.
Самое похожее и при этом работающее на систему вечных - это оружие и аксессуары странного типа в ТФ2, где ты можешь увидеть, что у твоего убийцы на золотом револьвере под именем "you suck" есть 8674 убийства, 3065 убийств в голову и 47 убийств медиков с готовым убер-зарядом.
И да, твой враг действительно запарился, чтобы добыть золотой револьвер (а это либо покупать за 2,5к рублей или надеятся выбить его в специальном режиме, что будет ещё дороже и дольше), так мало того, он ещё добыл счётчики для убийств в голову и убийств медиков с готовым убер-зарядом, что тоже недешево.
И это работает, ибо ты будешь действительно бояться его и стараться избегать, ведь набивают такую статистику и вообще приобретают подобные предметы откровенные задроты.
Но это же 🥞 игра совершенно другого жанра и духа, где царствуют не серьёзные ранговые матчи среди равных тебе, а казуальные пабы, куда закидывает вообще всех: и тех кто впервые включил эту игру, и тех кто приходит раз в год на Хеллоуин, и тех кто уже задротит десятитысячный час в этой игре.
Как может работать подобная система в ЛоЛ даже не представляю
да давай еще пару подобных видосов. лайк поставил
Я тоже купила вечных, которые за эсенцию. Мне кажется, за эсенцию, а не за донат это не такая уж плохая идея да и стоят они не так уж много, но так можно поиграть на своём самолюбии, а ещё это небольшой шаг к пониманию, что ожидать от игрока противника в матче
насчет понимания, что можно ожидать от игрока в матче, не совсем корректно, потому что статистика не за матч, а за все матчи
@@hudozhzhnik_9831 статистика как раз работает так: чем больше данных тем точнее прогноз. Данные за 1 матч = 0 информативности.
Купил вечных на Сону и всегда приятно видеть, как растёт счёт $BASS'ов$ и отхила(на Дискотеку особо не заморачиваюсь, так как лучше кинуть ульту в одного наиболее опасного противника, чем в толпу чисто ради циферки)
Идея с вечными неплоха, но реализация как всегда подвела, если бы там были действительно хорошие достижения и цена раза так в 1.5, а может и 2 меньше, то я подумал бы, брать или нет.
Такая большая ностальгия по тем временам) Я не покупал вечных, но мне давали капсулы, как и многим другим игрокам, там за эвенты вроде выдавались, за ранговые и сейчас за сплит можно получить капсулу набрав 750) Скрафтил только на Леону и Удира - все остальное пыль.
19:20, шикарнеший момент
Бля, как страшный сон вспомнил эти моменты, играю с 2012
Купил себе Вечного для Анивии, как на старого мейн чемпиона. Убедился, что вещь бесполезная - единственное, как я ее обузил, это пытался сделать рекорд передвежения противников с помощью стены - это было весело
Насчёт вечных - они отлично ложатся в геймплей Тимо.
Очень не хватает в конце комментария, что не будь этих фейлов не было бы и удачных решений, которые мы видим сейчас, потому как не делает новых ошибок только тот,, кто ничего не делает.
А "вечные" - это и правда трындец, может доведут до ума за пару лет, как с другими аспектами игры, а может нет. Хотя пак за синьку взял, просто потому что была лишняя.
я бы еще добавил в список удаление поддержки сторонних инструментов типа изменения языка озвучки. ведь сама игра, если играешь на том же ру сервере поддерживает только русский, а поддержка нескольких языков это "нагрузка на сервера", как мне сказали в поддержке риот.
Мы пережили простор для элобуста, часовой подбор игры, имбалансные предметы, которые ломали игру, но Ачивочки, которые можно распылить на оранжевую эссенцию - один из главных фейлов райот геймс за всю историю
Отлично) го еще)
Требую ещё одну часть
Мне нравится такой формат, жду еще
Привет всем из середины июня 2022 года. Недавно Рито очень сильно "повеселили" коммьюнити, баффнув предметы на вампирку, но сделав Страшные Раны немощными даже при собранном слоте - всего 40% эффекта.
Делали они это с лозунгом:"Мы хотим, чтобы хилорез стал опциональным билдом", сделав, по итогу, его просто ненужным)
Не ну капсулы вечных пылятся на желтую эссенцию все таки, не назову главной ошибкой) Играю в эту игру с тех времён когда еще ранговые игры не успели ввести и весь этот ролик дал поностальгировать чуток)
Было интересно, Но услышав про райза захотел такой же видос про персонажей которые рито не могли или не могут починить :3 (мордекайзер привет)
Хм, послушал про старую систему выбора, посмотрел на новую через порофессор, и не понимаю - а что поменялось-то? Меня как кидало к одиночкам против фулл пати в большенстве случаев, так и кидает по сей день, хоть я и играю с момента выхода Юми.
Вопрос дня: Какая на ваш взгляд самая страшная ошибка Riot Games?
Добавление Ясуо
Одной точной нет, их слишком много. Но лично для меня - второй Ясуо, Самира и реворк Атрокса
Новые предметы
И тот движ с кассадином
Самира, серафина, виего
С вечными согласен, кроме одного пункта - бесящие всплывающие уведомления вечных. Их можно отключить.
Я купил вечные на своего Джина. Задание с попадением гранаты после 4 отскоков с максимальным уроном не самое простое заданице)
В основном проблема вечных в том, что и сказал Зак - это просто статистика. Это не задание, не испытание, а просто статистика.
А ведь я купил Вечных, правда, по ошибке, да еще сразу на 4-х чемпионов, и только потом понял, что значок мастерства прокачивается отдельно от вечных и они вовсе не нужны, в итоге потратил все три жетона возврата. Но если кто может, подскажите, как сделать так, чтобы карточка со счетчиками не отображалась, а только значок мастерства?
Спасибо за видос, ништяк. Интересно... И грустно
Вечные, тут ты прав, Зак)Та еще белеберда, плюс табличка эта внизу)уже не знаю, в какой угол монитора её отвести, что бы не бесила)
Очень не хватает тут затронуть проблему рейтинговой системы, которая работает крайне странно, а её без изменений еще и в Valorant добавили)
У меня есть вечные на Лисандре, Сораке и Свейне(с капсул), и куплены все базовые(был там пак за 13 тыр синьки...)
А вообще - вечные прекрасный инструмент для понимания, что вот это чувак сейчас с большой долей вероятности будет раздавать по таблу всем и вся...
Спасибо за видео. Очень интересно. Особенно понравилось про чёрную секиру
Я купил вечных только один раз: на кейл, как своего самого любимого персонажа игры. А остальные вечные которые у меня есть выпадали из капсул, так что даа.. Можно сказать что вечные больше не как "достижения", а как показатель того, насколько много ты задротишь на определённом чемпионе (хотя есть мастерство, но вечные "подкрепляют" это самое мастерство)
Я купил вечных, полный пак, единственная причина - купил бесплатных вечных и всё было прикольно.
По итогу, вечные теперь ВООБЩЕ никому не интересны - есть большая база "испытаний" с кучей красивых понтов и званий. Просто вспомните, как часто вы за эту неделю чекали чьих-вечных во время загрузки? Я вот поймал себя на мысли, что НИ РАЗУ. Я чекнул реплей последних 20 игр (все игры пишу) - НИ РАЗУ я не навёлся чтобы посмотреть какого-то вечного. Я просто сразу открывал испытания, ибо они хотя бы ТРУДНО выполнимые бывают.
Единственный плюс - у меня есть жетон ранга мастер за количество вех. Т.к. у меня минимум в 2 раза больше вечных, чем у тех, кто их не покупал за донат.
У меня есть отличные идеи, которые они вряд ли услышат. К примеру, калиста. Сделали бы не накопительную систему, у нас для этого есть мастерство. Сделали бы "% успешно заюзанных Ешек" - когда раздирание откатилось из-за добивания юнита.
Для большинства чампов, подойдёт % попадания куханом (у абсолютного большинства Q - это скиллшот, которым ещё нужно попасть)
Показать именно успех человека, что он не просто наиграл на варвике 10кк мастерства и остался амёбой, а что он, к примеру, в среднем блокирует 37% урона благодаря правильному использованию Eшки (например, заюзать когда летит ульт от вейгара - это потенциально спасает жизнь варвике, но это ещё нужно успеть прожать в каком-нибудь тимфайте)
Есть куча идей! Элементарный ульт пайка, если не учитывать его повторные ульты в крипов, можно ведь просто показать, что человек прокает ульт в 98% случаев.
Если бы я увидел такого пайка, честно, я бы стоял против него и ссал, ибо ульт пайка выше серебра задоджить в силе любой (если не играет у бабушки в деревне по диалапу с пингом больше чем каст ульты пайка)
Почему долбанный сторонний сайт LeagueOfGraphs.com знает больше самих ритосов?
Вот ОН знает, что я за 10 каток стиланул 3 нашоров, а лига не знает.
Вот ОН знает, что я на 10 минуте в среднем фармлю 92 крипа (получаю с крипов 3000 голды) - а рито гамес нет.
Вот ОН знает, что я актино пушу, а лига нет.
А ведь фарм (кроме саппортов), дпм, умение пушить -- это потенциальные недонатные вечные было бы. Их можно считать для всех, и third-party давно это делают.
Риот так стараются, что бы угодить всем и вся). Молодцы они! На ошибках учатся.
Что за трек на концовке?
самая страшная ошибка Riot Games - баг с французским раммусом
)
OUIIIIII
А что это за баг?
@@Chippogratum french rammus загугли
Спасибо что рассказал, теперь мне страшно спать...))
Очень классное видео Зак!
Играю больше 7 лет, и прмя ностальгия по всем моментам.
С вечными целиком согласен, риоты как и всегда продались. На дворе 21 год, а клиент так и не починили.
Воу даж не знал что были такие проблемы, вечные реал дичь я никогда этим не пользовался и отключил их в настройках сразу как они вышли. Щас мне не нравится система что не видно баны противника ,то есть стадия банов общая и в итоге очень часто бывает так что одни и те же чемпионы забанены в обеих командах, понятно что это сделали дабы ускорить стадию банов ,но и вот этот рандом в банах тож бесит ,может быть просто надо сделать так чтобы баны соперников просто было видно в той системе что есть сейчас ,дабы не возвращаться к тому что было раньше и не решать по новой проблему с долгой стадией банов. И еще дико бесит что нельзя ничего делать с ключами когда их много накопилось уже, реал я играю всего на паре чампов и это значит что будет всего 2 сундука в год ,а ключей уже 73 вроде бы и чо делать я хз ,донатить это не про меня я уже как говориться свое отдонатил ,можно было бы за 5 или даже 10 ключей покупать 1 сундук ,мне пох я бы все сразу слил
У меня ситуация обратная сундуки всегда есть а ключей недостаточно
@@jjhjjhjjhjj3112 если вы играете на многих чемпионах и в принципе пробуете разных то тогда понятно
Мне понравилось. Я играю с 2012 года. Я пожалуй 1 из самых старичков. Я повидал все. Я помню когда шляпа рабадон скалировалась на адк ту же кейтлин, когда она с ульты шотала любого чемпиона когда собирала 3-4 шляпы рабадона)))) я купил вечных только на мейн чемпионов их 3-4 не больше)
Отключил отображение Вечных как только они появились, спасибо Рито за эту возможность )
А халявные капсулы с ивентов прекрасно распыляются на рыжую эссенцию ^
Вечные это скорее понты. Я сам купил вечные на Зайру, и если какой нибудь Ясуо покажет свой 7 ранг, я покажу свой 7 ранг с палочкой. Если риоты введут ещё подобные челленджи я обязательно куплю. И дело во мне, я ловлю детский восторг с каждой новой ачивкой.
Отличный формат
Я купил вечные...
Для меня это просто косметика, которую приятно видеть. Эдакий путь, пройденный с чемпионом, но, конечно, только с избранным мною
Да да да, вечные дико бесят, иногда выплывают в сундуках и опять таки не на тех персонажей за которых я играю. И толку в них никакого нет. Просто воздух.. Еще и платный 🙄
Побольше таких роликов!! Мне оч понравилось. Я играю всего 2 года, мало о чем знаю как было раньше, но это увлекательно!! 😊👍🤗 Спасибо вам большое!!
топчик поддерживаю формат)
Слушаю про этот подбор и вспоминаю нынешний wild rift
Из за этого тупого подбора и не играю в wild drift
Не вышло тогда, решили побаловаться с wild rift, гениально просто
Да, это ппц, я даже поднять золото не могу, все тимейты Чисто тролли, а я на сапе пыхчу, пытаюсь быть полезным, но мои тимейты играют так плохо, что я сливаю уже 5 игру подряд, при том, играю я по одной игре в день.
@@ЁжикЁжикович-щ4б хз, за два дня игры апнул г2
@@ЁжикЁжикович-щ4б не стоит играть на сапе
О, что-то такое было с ураганом рунан, он давал очень много атакспида и я их по 6 штук покупал, правда смысла от этого было 0
А у меня,после сегодняшней профилактики,снова появилась ошибка какого то модуля(раз за катку игра закрывается с ошибкой).Больше года такого не было и тут снова(да,другой какой то модуль,но сути не меняет).Хз,может перезагрузка компа и поможет,но думаю что нет.И в тфтшки кстати тогда так же было,но там не так страшно минуты перезахода потерять,в отличии от лолки.Вот счас на тфтшки и проверю. По поводу вечных,я купил только за кристаллы (тогда ещё не понял толком что покупаю).Ну и с капсул тоже чутка есть.
Жду продолжения :>
Для меня клэш стал страшным разочарованием. Так как у друзей разный уровень игры, сложно собрать группу, с которой можно получить удовольствие от равной игры. Также в командах противника попадаются смурфы, которые или с лоу лвл аккаунта или с дружеского играют и нагибают.
А вот вечные, как и скины, это же выбор каждого. В настройках можно отключить появление уведомления о вехе.
Мне нравится, что вечные делают седьмой ранг красивее и на моем пуле чемпионов(Зои, Шако, Зед) высокий ранг в сочетании с цифрами из вечных - это неплохой дизморал. Плюсик, когда противник унизительно умирает, ведясь на байт Шако и после смерти видит вечных + 7 ранг + намеренно слащавую похвалу в чате + раздражительно унижающую эмоцию(типа непонимающего бц), он проще поддаётся флейму. Я считаю тактику дизморала очень мощной, если не нарваться на заслуженный реп(просто не писать гадости). А вот тимейтов это веселит и для них есть милые эмоции и приятности в чате. Такова моя тактика бафа тимейтов и дебафа врагов вплоть до лива из игры, в которой вечные играют роль.
Я покупал себе полный набор Вечных для нынешних и для будущих чемпионов (за рп и за эссенцию). Я сделал это потому что хотел выполнить достижения, которые ставят каждому чемпиону. В прошлом, в других играх, я покупал различные счетчики на оружия (тот же самый тф2), поставив для себя цель сделать нное количество убийств, содействий за определенный период времени. У меня была некая мотивация, помимо приятной игры.
Меня не раздражают Вечные так, как раздражают эмоции. Я убрал их полностью у врагов, иногда они действительно дизморалят в плохие моменты. Так же как и с эмоциями можно убрать и Вечных, поэтому не вижу в этих "ачивках" ничего плохого. Меня скорее огорчает факт существования рамок. Я говорю не о тех донатных, которые ты можешь купить, а можешь и нет, а о старых, когда только только это ввели. На ПРОЕКТ скинах рамки выдавались тем, кто купил скин из этой линейки в определенное время. Рамка на Ясуо появилась только спустя пол года или год после основной линейки.. и вот.. она мне не нравится. Было бы приятно иметь возможность убирать рамку из-за ненадобности.
Интересный видос, бро. Спасибо!
Неплохо, неплохо...тёмные были времена
Является ошибкой не введение вечных само по себе, а то, что за них надо платить. Да, они могут выпасть из капсулы Вечных, но достать такую капсулу можно раз в два-три месяца. И ещё не факт, что тебе выпадут вечные именно на твоих мейнов, на ком ты реально хочешь отсчитывать свое мастерство, пусть даже через самый банальный счётчик. Я все же думаю, что это было сделано под давлением Tencent.
Интересно. С удовольствием бы посмотрел инфу о том, какое влияние riot посредством лиги оказало на индустрию и жанр. Спасибо за работу!
Играю с 2010 года, вспомнил про черепашку, про лантерн(фонарь), как на удире пылесосил лес, как на Америке во 2 сезоне мейнил ноктюрна и страдал из-за большого пинга. Всплакнул.
пришел в лигу где-то год назад и в шоке от того какая фигня творилась раньше. а про вечных - бесячая фигня, которая не отключается в настройках. купил за синьку на своего мейна и как-то за игр так 30 даже не смотрел на них
А мне нравятся вечные. Я играю в лигу уже 10+ лет и мне нравится эта система, жаль что её не ввели раньше)
Вылезающие плашки тоже не раздражают, а, скорее, вызывают уважение, если циферки большие.
Купить вечные первого набора на всех чампов за 5% их реальной общей стоимости не так уж и сложно.
Давай продолжай)
Задонатил на вечного ли сина, нормально)
Про вечных согласен. Когда только скачал LoL, увидел их и закономерно подумал, что они дают какие то бонусы. И купил базовых вечных ДЛЯ ВСЕХ!!! Вспоминаю мое разочарование и 14к СЭ до сих пор...
Насчёт вечных: у меня 60 уровень аккаунта, 500 с лишним игр и я заметил плашку с вечными убийцы только недавно, в пределах последних 50 матчей
Купил сразу всех вечных паком по скидке. Не дорого, прикольненько, дает немного больше понимания сколько и когда чувак наигрывал чемпиона
Слушая ругательства на вечные и на их бесполезность, из меня вырывается лëгкий смешок, ведь именно вечные помогли мне расширить свой пул героев просто тем фактом, что они ни разу не выпадали на персонажей, за которых я обычно играю, а пропадать добру нельзя.
Когда читаешь эти вечные от скуки ожидая загрузки и видишь нами с 15 попаданиями станом и с огромными другими показателями
Давай больше таких видосиков
Мне нравятся вечные. 1 серии на рп я не покупал(покупаю лишь пропуск), обхожусь теми, которые выпадают, но начальную серию покупаю на всех. Я выходец из ксго и технология StatTrack мне знакома. Вехи это в какой-то степени достижения, но не ачивки, как все яро их называют с недовольством. Это StatTrack
Капец, купил вечных на Эвелин (за синюю эссенцию), а потом мне Эвелина поднадоела. И это при том что я открывал на неё жетоны мастерства, то есть всрал ещё больше эссенции. Жесть конечно
Я купил себе вечных на всех, я ни о чём не жалею🌚
Вообще я согласен со всем в ролике, в том числе и о вечных. Ачивки, за которые нужно платить и которые можно достигнуть просто катаясь лицом по клавиатуре? Бред, но я схавал. Рито выпустили вечных как раз, когда я потерял интерес к игре. Сейчас я фапаю на вечных)0
По поводу "плашки", которая вылазит после смерти. Если не ошибаюсь, это можно скрыть. Рито писали об этом, когда говорили о вечных (год назад). Я не проверял и могу быть не прав, но вроде отключается на кнопку "N"
Когда только ввели "вечные" - у меня было очень много СЭ. Ну я и решил за 14к СЭ купить вечные на всех чемпионов. Да, они были простенькие и бесполезные, но хоть как-то разнообразили экран загрузки. Но вот "вечные", которые можно только купить за RP или выбить из капсулы вечных - это несколько интереснее. Честно говоря, например "Кол-во убитых чемпионов с помощью Q Мундо" - это довольно интересная ачивка, но наверное - это только потому, что я сам слежу за ней, так как играю на этом чемпе. Остальным же, скорее всего, всёравно. Это не то, чем можно похвастать перед теми, кто не сильно знает этого персонажа. Но какой-никакой фан от этого получаешь
Крч, я не считаю "вечные" таким уж провалом, но если Рито в будущем добавят ачивки по типу стимовских, то я буду рад
Вечные зашли, на паре мейнов выпали из каких-то капсул, но вот покупать их - это перебор
Самая страшная ошибка riot-попытка усидеть на 2 стульях, прислушиваясь к игрокам и свои планы реализовывать.
Пусть или со совими огромными data на каждого чемпиона работают(титанический труд к стати, игрок не осознает, насколько огромные data обрабатываются и ситематизируются), или пусть для игроков чисто делают контент.
Но при всем при этом- ошибки риотов это просто придирки. Это как критиковать какого то ученого ядерной физики за то, что он вечный двигатель не изобрел.