【デッキ紹介】2024.10環境の『メメント』構築と展開ルートを丸ごと紹介!【

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @yurohus5213
    @yurohus5213 หลายเดือนก่อน +4

    展開パターンが多すぎて、こういう動画ほんとに助かる🙏

  • @peterchen512
    @peterchen512 หลายเดือนก่อน +3

    詳しい動画ですね 助かりました、本当にありがとうございます!

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน

      よかったです!
      参考になれば🙌

  • @user-jm7xj8ws1u
    @user-jm7xj8ws1u หลายเดือนก่อน +2

    他の動画で展開練習しながら首捻りまくってたのでこれはマジで助かります。ありがとうございます。

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน

      慣れるまで難しいですよねぇ。参考になれば👍

  • @キオ暇人
    @キオ暇人 หลายเดือนก่อน +2

    現在メメントで大会出ようと努力していたのですが知識が足りていなかったのでとても助かります

  • @豆腐-z6x
    @豆腐-z6x หลายเดือนก่อน

    最近メメント組んだので、こういった解説がほんとうにありがたいです。
    感謝の極み

  • @PuruYouTube
    @PuruYouTube 27 วันที่ผ่านมา +1

    メメント勉強中です🐧
    普段キマイラ使ってるからか、こんなに展開パターン多いと覚えるのが大変です…
    展開パターンで「+メメントモンスター」の時、ピン差しのメメントだった場合はまた変わってきそうだし、その辺を練習してサブデッキとして持ち歩けるように頑張ります!

    • @ramwatt
      @ramwatt  26 วันที่ผ่านมา

      キマイラもかなーりムズいので慣れの問題だと思いますよ!!
      基本的には融合テクトリカの成立がチェックポイントなのでそこを目指すように動けばわかりやすいと思います!

  • @user-vr2ep4qi8c
    @user-vr2ep4qi8c 15 วันที่ผ่านมา

    個人用メモ 15:57

  • @藍-i1o
    @藍-i1o หลายเดือนก่อน

    待ってた。本当に。

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m หลายเดือนก่อน +3

    使わないメメントが無いから良いデッキだよね

  • @bapyamashi
    @bapyamashi 13 วันที่ผ่านมา

    メメントを使う最大のメリットは定期的にRAMさんが分かりやすい動画をUPしてくれることだなぁ😊

    • @ramwatt
      @ramwatt  9 วันที่ผ่านมา +1

      へへっ
      新規も出ないだろうししばらく動画あげないつもりで今回は全部のせました👍

    • @bapyamashi
      @bapyamashi 8 วันที่ผ่านมา

      @ いつもありがとうございます😊
      メメント無限に勉強したいのでこれからもどうぞよろしくお願いします!

  • @人工衛星-h4f
    @人工衛星-h4f หลายเดือนก่อน

    めっちゃ参考になりました!
    ニャルスはメインから入れる人少ないと思いますが、フワロス受けに強いのは流石だと思いました。

  • @黒狐-l1e
    @黒狐-l1e หลายเดือนก่อน

    RAMさんのメメントいつも楽しみにしていたので動画嬉しいです☺️
    メメントの新規次は来て欲しいですね!!

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!!これまでの傾向からするとメメントの新規はもう当分こなさそうかなぁ…今のカードだけでも十分なので変にはやりすぎて規制対象にならないことを祈ります😢

  • @mimizu_lor
    @mimizu_lor หลายเดือนก่อน

    誘発受け展開は中々解説されることないから助かる〜〜

  • @藤井蓮-r2s
    @藤井蓮-r2s หลายเดือนก่อน +2

    カクタスくん採用されるようになったんだ
    良かったね

  • @10104Q
    @10104Q หลายเดือนก่อน

    メメント助かる

  • @バシコガワ
    @バシコガワ หลายเดือนก่อน

    メメント助かります。

  • @mo-qz4di
    @mo-qz4di หลายเดือนก่อน

    メメント楽しすぎぃ!

  • @o0oABEL
    @o0oABEL หลายเดือนก่อน

    Memento deck could be the 3-star difficult level in MD

  • @abcd-kl5es
    @abcd-kl5es หลายเดือนก่อน +1

    増G打たれた場合はどこまで展開するのがいいんでしょうか?
    どこかでやめるべきなのか、ツッパすべきなのか、、

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน +3

      キルとれない状況なら、ボンパやフュージョンだけ構えて相手ターンにランテクトリカ出せるようにしておくことが多いです💪

    • @abcd-kl5es
      @abcd-kl5es หลายเดือนก่อน

      ​@@ramwattありがとうございます!意識してみます!

  • @ナカシマユウキ-o9q
    @ナカシマユウキ-o9q หลายเดือนก่อน +1

    メメントは柔軟性がすごい😆⤴

  • @綿棒-o1t
    @綿棒-o1t หลายเดือนก่อน

    スリーピィ 通常召喚でも効果使えるのが地味に偉いな!

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน

      まじでそれ!!

  • @きょういち-k2r
    @きょういち-k2r หลายเดือนก่อน

    エンウィッチ初動展開でクロシープの効果がミスってます。
    クロシープ効果は儀式、融合、S、Xに反応するので手札からSSのホーンドラゴンでは効果使えないかと。

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน +1

      クロシープは効果の誘発自体がモンスターの特殊召喚で、その時のリンク先によって適用するので問題ないですよ〜!
      テキストよく読むと書いてあります👍

    • @きょういち-k2r
      @きょういち-k2r หลายเดือนก่อน

      申し訳ないです。
      確認しました。こちらが勘違いしていたようです。
      返答ありがとうございました。

  • @kurohiru03
    @kurohiru03 หลายเดือนก่อน +1

    ずっとニャロスって言ってるなーって思ってたら編集で気づいててちょっと吹いちゃった。こういう展開ルート見てるとどこに妨害当てるのが1番いいのか考えれたりするから楽しいです

  • @atmbay79
    @atmbay79 หลายเดือนก่อน

    深淵の獣受け①、相手の場に深淵の獣いるからカクタス割れるんじゃないですかね

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน +1

      た、確かに〜!
      そしたらカクタス割れない問題は大丈夫でした🙆

  • @yanbar333
    @yanbar333 หลายเดือนก่อน

    RAMさんの動画からメメント入門したので超長い解説動画非常に参考になります
    個人的に融合テクトリカへの誘発出来れば貰いたくないからフュージョンで先出しするのはツインだと思っていたんですけど意外とそんな事ないんですかね?
    ツインなら誘発当たっても墓地フュージョン効果でパーティサーチ、ツインの蘇生効果で場にメメントが居るから展開が繋がりやすいって思ってました

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน +1

      状況次第なのは前提になりますが、基本は融合テクトリカに早めにアクセスできたほうが諸々の受けがいいと思ってます👍すごく簡単にいえば、ツインは展開上出さなくてもいいけど融合テクトリカは必ず経由したいからです。
      例えばツインが止まった時のリターンが破壊→蘇生でモンスター1増えることに対して、融合テクトリカはランをサーチできるので蘇生効果+魔法・罠セットまで見込めるほか、素テクトリカから蘇生して妨害にもなることで結果的なリターンも大きいと考えています。
      また、融合テクトリカ墓地効果+ゴブリンを使えれば3枚落としの効果が通るのと同じなので融合テクトリカの落とし効果自体も絶対に通さないといけないというわけでもありません。フュージョンを使用してツインを出した後にそのツインを止められた場合、貫通手段がフュージョンの墓地効果から加えたボンパ+ツインで蘇生したモンスターになるわけですが、それでないとリカバリ不可なのであればそちらのルートが良いのは当然として、メメントモンスター+1などあればあんまりかわらなかったりするので基本的には融合テクトリカ先にしがちです。

    • @yanbar333
      @yanbar333 หลายเดือนก่อน

      @@ramwatt
      うおおおこんな駄文に滅茶苦茶丁寧な返信ありがとうございます!😂😂😂
      動画共々ひたすら頭に叩き込ませて頂きます!!!

  • @lunarcascade2182
    @lunarcascade2182 5 วันที่ผ่านมา

    霊王の波動を貫通できなくて困っています.

  • @Gidskan_KR
    @Gidskan_KR หลายเดือนก่อน

    これが世界一のメメントユーザーの研究結果なのか.. 大変助かりました。 ありがとうございます。

  • @のすけの
    @のすけの หลายเดือนก่อน

    皆既日食ってニビル避けにもなって一滴より良い気がするんですけど微妙ですかね?

    • @ramwatt
      @ramwatt  หลายเดือนก่อน

      一滴自体が微妙なのはそう思うのですが、
      ・ニビルはギミックでケアできる
      ・皆既でニビルをケアできるか自体が怪しい(ギミックでニビルケアできない展開をせざるを得ない状況なら、仮にニビルを受けて皆既でモンスターがリリースされなくてもそれ以上の展開が見込めない)
      ・初動に対するヴェーラーや泡よけでほぼ使えない
      ・先攻で伏せても使いづらい
      ・後手もライゼオル以外に微妙
      ・うららで止まる
      …等から自分はいれなさそうです😣