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展開パターンが多すぎて、こういう動画ほんとに助かる🙏
詳しい動画ですね 助かりました、本当にありがとうございます!
よかったです!参考になれば🙌
他の動画で展開練習しながら首捻りまくってたのでこれはマジで助かります。ありがとうございます。
慣れるまで難しいですよねぇ。参考になれば👍
現在メメントで大会出ようと努力していたのですが知識が足りていなかったのでとても助かります
最近メメント組んだので、こういった解説がほんとうにありがたいです。感謝の極み
メメント勉強中です🐧普段キマイラ使ってるからか、こんなに展開パターン多いと覚えるのが大変です…展開パターンで「+メメントモンスター」の時、ピン差しのメメントだった場合はまた変わってきそうだし、その辺を練習してサブデッキとして持ち歩けるように頑張ります!
キマイラもかなーりムズいので慣れの問題だと思いますよ!!基本的には融合テクトリカの成立がチェックポイントなのでそこを目指すように動けばわかりやすいと思います!
個人用メモ 15:57
待ってた。本当に。
使わないメメントが無いから良いデッキだよね
メメントを使う最大のメリットは定期的にRAMさんが分かりやすい動画をUPしてくれることだなぁ😊
へへっ新規も出ないだろうししばらく動画あげないつもりで今回は全部のせました👍
@ いつもありがとうございます😊メメント無限に勉強したいのでこれからもどうぞよろしくお願いします!
めっちゃ参考になりました!ニャルスはメインから入れる人少ないと思いますが、フワロス受けに強いのは流石だと思いました。
RAMさんのメメントいつも楽しみにしていたので動画嬉しいです☺️メメントの新規次は来て欲しいですね!!
ありがとうございます!!これまでの傾向からするとメメントの新規はもう当分こなさそうかなぁ…今のカードだけでも十分なので変にはやりすぎて規制対象にならないことを祈ります😢
誘発受け展開は中々解説されることないから助かる〜〜
カクタスくん採用されるようになったんだ良かったね
メメント助かる
メメント助かります。
メメント楽しすぎぃ!
Memento deck could be the 3-star difficult level in MD
増G打たれた場合はどこまで展開するのがいいんでしょうか?どこかでやめるべきなのか、ツッパすべきなのか、、
キルとれない状況なら、ボンパやフュージョンだけ構えて相手ターンにランテクトリカ出せるようにしておくことが多いです💪
@@ramwattありがとうございます!意識してみます!
メメントは柔軟性がすごい😆⤴
スリーピィ 通常召喚でも効果使えるのが地味に偉いな!
まじでそれ!!
エンウィッチ初動展開でクロシープの効果がミスってます。クロシープ効果は儀式、融合、S、Xに反応するので手札からSSのホーンドラゴンでは効果使えないかと。
クロシープは効果の誘発自体がモンスターの特殊召喚で、その時のリンク先によって適用するので問題ないですよ〜!テキストよく読むと書いてあります👍
申し訳ないです。確認しました。こちらが勘違いしていたようです。返答ありがとうございました。
ずっとニャロスって言ってるなーって思ってたら編集で気づいててちょっと吹いちゃった。こういう展開ルート見てるとどこに妨害当てるのが1番いいのか考えれたりするから楽しいです
深淵の獣受け①、相手の場に深淵の獣いるからカクタス割れるんじゃないですかね
た、確かに〜!そしたらカクタス割れない問題は大丈夫でした🙆
RAMさんの動画からメメント入門したので超長い解説動画非常に参考になります個人的に融合テクトリカへの誘発出来れば貰いたくないからフュージョンで先出しするのはツインだと思っていたんですけど意外とそんな事ないんですかね?ツインなら誘発当たっても墓地フュージョン効果でパーティサーチ、ツインの蘇生効果で場にメメントが居るから展開が繋がりやすいって思ってました
状況次第なのは前提になりますが、基本は融合テクトリカに早めにアクセスできたほうが諸々の受けがいいと思ってます👍すごく簡単にいえば、ツインは展開上出さなくてもいいけど融合テクトリカは必ず経由したいからです。例えばツインが止まった時のリターンが破壊→蘇生でモンスター1増えることに対して、融合テクトリカはランをサーチできるので蘇生効果+魔法・罠セットまで見込めるほか、素テクトリカから蘇生して妨害にもなることで結果的なリターンも大きいと考えています。また、融合テクトリカ墓地効果+ゴブリンを使えれば3枚落としの効果が通るのと同じなので融合テクトリカの落とし効果自体も絶対に通さないといけないというわけでもありません。フュージョンを使用してツインを出した後にそのツインを止められた場合、貫通手段がフュージョンの墓地効果から加えたボンパ+ツインで蘇生したモンスターになるわけですが、それでないとリカバリ不可なのであればそちらのルートが良いのは当然として、メメントモンスター+1などあればあんまりかわらなかったりするので基本的には融合テクトリカ先にしがちです。
@@ramwattうおおおこんな駄文に滅茶苦茶丁寧な返信ありがとうございます!😂😂😂動画共々ひたすら頭に叩き込ませて頂きます!!!
霊王の波動を貫通できなくて困っています.
これが世界一のメメントユーザーの研究結果なのか.. 大変助かりました。 ありがとうございます。
皆既日食ってニビル避けにもなって一滴より良い気がするんですけど微妙ですかね?
一滴自体が微妙なのはそう思うのですが、・ニビルはギミックでケアできる・皆既でニビルをケアできるか自体が怪しい(ギミックでニビルケアできない展開をせざるを得ない状況なら、仮にニビルを受けて皆既でモンスターがリリースされなくてもそれ以上の展開が見込めない)・初動に対するヴェーラーや泡よけでほぼ使えない・先攻で伏せても使いづらい・後手もライゼオル以外に微妙・うららで止まる…等から自分はいれなさそうです😣
展開パターンが多すぎて、こういう動画ほんとに助かる🙏
詳しい動画ですね 助かりました、本当にありがとうございます!
よかったです!
参考になれば🙌
他の動画で展開練習しながら首捻りまくってたのでこれはマジで助かります。ありがとうございます。
慣れるまで難しいですよねぇ。参考になれば👍
現在メメントで大会出ようと努力していたのですが知識が足りていなかったのでとても助かります
最近メメント組んだので、こういった解説がほんとうにありがたいです。
感謝の極み
メメント勉強中です🐧
普段キマイラ使ってるからか、こんなに展開パターン多いと覚えるのが大変です…
展開パターンで「+メメントモンスター」の時、ピン差しのメメントだった場合はまた変わってきそうだし、その辺を練習してサブデッキとして持ち歩けるように頑張ります!
キマイラもかなーりムズいので慣れの問題だと思いますよ!!
基本的には融合テクトリカの成立がチェックポイントなのでそこを目指すように動けばわかりやすいと思います!
個人用メモ 15:57
待ってた。本当に。
使わないメメントが無いから良いデッキだよね
メメントを使う最大のメリットは定期的にRAMさんが分かりやすい動画をUPしてくれることだなぁ😊
へへっ
新規も出ないだろうししばらく動画あげないつもりで今回は全部のせました👍
@ いつもありがとうございます😊
メメント無限に勉強したいのでこれからもどうぞよろしくお願いします!
めっちゃ参考になりました!
ニャルスはメインから入れる人少ないと思いますが、フワロス受けに強いのは流石だと思いました。
RAMさんのメメントいつも楽しみにしていたので動画嬉しいです☺️
メメントの新規次は来て欲しいですね!!
ありがとうございます!!これまでの傾向からするとメメントの新規はもう当分こなさそうかなぁ…今のカードだけでも十分なので変にはやりすぎて規制対象にならないことを祈ります😢
誘発受け展開は中々解説されることないから助かる〜〜
カクタスくん採用されるようになったんだ
良かったね
メメント助かる
メメント助かります。
メメント楽しすぎぃ!
Memento deck could be the 3-star difficult level in MD
増G打たれた場合はどこまで展開するのがいいんでしょうか?
どこかでやめるべきなのか、ツッパすべきなのか、、
キルとれない状況なら、ボンパやフュージョンだけ構えて相手ターンにランテクトリカ出せるようにしておくことが多いです💪
@@ramwattありがとうございます!意識してみます!
メメントは柔軟性がすごい😆⤴
スリーピィ 通常召喚でも効果使えるのが地味に偉いな!
まじでそれ!!
エンウィッチ初動展開でクロシープの効果がミスってます。
クロシープ効果は儀式、融合、S、Xに反応するので手札からSSのホーンドラゴンでは効果使えないかと。
クロシープは効果の誘発自体がモンスターの特殊召喚で、その時のリンク先によって適用するので問題ないですよ〜!
テキストよく読むと書いてあります👍
申し訳ないです。
確認しました。こちらが勘違いしていたようです。
返答ありがとうございました。
ずっとニャロスって言ってるなーって思ってたら編集で気づいててちょっと吹いちゃった。こういう展開ルート見てるとどこに妨害当てるのが1番いいのか考えれたりするから楽しいです
深淵の獣受け①、相手の場に深淵の獣いるからカクタス割れるんじゃないですかね
た、確かに〜!
そしたらカクタス割れない問題は大丈夫でした🙆
RAMさんの動画からメメント入門したので超長い解説動画非常に参考になります
個人的に融合テクトリカへの誘発出来れば貰いたくないからフュージョンで先出しするのはツインだと思っていたんですけど意外とそんな事ないんですかね?
ツインなら誘発当たっても墓地フュージョン効果でパーティサーチ、ツインの蘇生効果で場にメメントが居るから展開が繋がりやすいって思ってました
状況次第なのは前提になりますが、基本は融合テクトリカに早めにアクセスできたほうが諸々の受けがいいと思ってます👍すごく簡単にいえば、ツインは展開上出さなくてもいいけど融合テクトリカは必ず経由したいからです。
例えばツインが止まった時のリターンが破壊→蘇生でモンスター1増えることに対して、融合テクトリカはランをサーチできるので蘇生効果+魔法・罠セットまで見込めるほか、素テクトリカから蘇生して妨害にもなることで結果的なリターンも大きいと考えています。
また、融合テクトリカ墓地効果+ゴブリンを使えれば3枚落としの効果が通るのと同じなので融合テクトリカの落とし効果自体も絶対に通さないといけないというわけでもありません。フュージョンを使用してツインを出した後にそのツインを止められた場合、貫通手段がフュージョンの墓地効果から加えたボンパ+ツインで蘇生したモンスターになるわけですが、それでないとリカバリ不可なのであればそちらのルートが良いのは当然として、メメントモンスター+1などあればあんまりかわらなかったりするので基本的には融合テクトリカ先にしがちです。
@@ramwatt
うおおおこんな駄文に滅茶苦茶丁寧な返信ありがとうございます!😂😂😂
動画共々ひたすら頭に叩き込ませて頂きます!!!
霊王の波動を貫通できなくて困っています.
これが世界一のメメントユーザーの研究結果なのか.. 大変助かりました。 ありがとうございます。
皆既日食ってニビル避けにもなって一滴より良い気がするんですけど微妙ですかね?
一滴自体が微妙なのはそう思うのですが、
・ニビルはギミックでケアできる
・皆既でニビルをケアできるか自体が怪しい(ギミックでニビルケアできない展開をせざるを得ない状況なら、仮にニビルを受けて皆既でモンスターがリリースされなくてもそれ以上の展開が見込めない)
・初動に対するヴェーラーや泡よけでほぼ使えない
・先攻で伏せても使いづらい
・後手もライゼオル以外に微妙
・うららで止まる
…等から自分はいれなさそうです😣