【ゼンゼロ】知らないと差が広がるので注意!必ずやった方がいいリソース対策10分32000ディニー※注意点あり 新コード/期間限定イベント/零号ホロウ 

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
  • 新コードまとめ
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    CATCHABOO
    ポリクローム×30
    有効期限8/14
    KANURBT5MQ8D
    ポリクローム×40
    4BPDRBT459RH
    ディニー×6,000
    NS6U9TTLM6AV
    ボンプ用アルゴリズムモジュール×2
    USNC9SB4499R
    周波数変換型音動機電源×6
    NB6D9SB4MPSZ
    結晶化助剤×6
    XTNDQAS44985
    正式調査員の記録×4
    HoYoLAB
    www.hoyolab.com/home/timeline
    視聴ありがとうございます Thank you for watching.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ◇音楽/BGM/効果音
    DOVA-SYNDROME dova-s.jp/
    MusMus musmus.main.jp/
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    【禁止事項】
    ・マウティング 例)○○は引かない など紹介内容やキャラの否定
    ・鳩行為
    ・ソースの無い情報
    ・リーク情報を話題に出す行為(否定も含め)
    ・コメント欄でのキャラ、ゲーム、チャンネル、動画への批難や迷惑行為
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    【チャンネルメンバーシップで応援 90円】
    / @nakogames
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    ゲーム
    ZZZ COGNOSPHERE
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    / nako_games
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  • เกม

ความคิดเห็น • 24

  • @NAKOGAMES
    @NAKOGAMES  21 วันที่ผ่านมา +98

    補足:周回し続けると、今周期のリザルト報酬回数が上限に達したため、報酬を獲得できませんと表示され上限らしきものにあたりました。
    まだ確かめてる最中ですが、恒常チケ、ボンプチケットが欲しい場合はそっちから確保した方が良さそうです。
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    NS6U9TTLM6AV
    ボンプ用アルゴリズムモジュール×2
    USNC9SB4499R
    周波数変換型音動機電源×6
    NB6D9SB4MPSZ
    結晶化助剤×6
    XTNDQAS44985
    正式調査員の記録×4
    いつもご視聴ありがとうございます!

  • @Sunamaru_
    @Sunamaru_ 21 วันที่ผ่านมา +39

    サブクエやる分にはすごろく別にあんま苦じゃないけど、零号周回しようとするとやっぱりすごろくかなりしんどい……
    かなり疲れるんよな……

    • @UsukeTaiko
      @UsukeTaiko 19 วันที่ผ่านมา +2

      普通のマップ探索よりはかなりテンポいいと思うんだけどな、零号ホロウに関してはかなりあってるでしょこれ

  • @user-nw7tx1rr9e
    @user-nw7tx1rr9e 20 วันที่ผ่านมา +1

    攻略おつかれさまです!

  • @user-ch6gp2ts7x
    @user-ch6gp2ts7x 17 วันที่ผ่านมา

    ほんとに見てよかった

  • @mm-mi7eb
    @mm-mi7eb 21 วันที่ผ่านมา +11

    すごろく好きなんですがさすがに周回しんどいので、2回目以降はルート記録式とかになると良いなぁと!
    今後に期待しつつ今はのんびりやってます😊

  • @ikuzonabe9669
    @ikuzonabe9669 21 วันที่ผ่านมา +18

    未加工マスターテーブを全て買い、ボンプチケット残り1枚の状態で零号ポイントや枯渇結晶がもらえなくなったので、どうやらに週間の上限もありそうですよ

  • @ace3final
    @ace3final 20 วันที่ผ่านมา +5

    スタレリリース時の雑魚狩り&模擬宇宙周回を思い出しましたw結局誰もやらなくなったし、焦らず気長にプレイすれば良いと思います。

  • @Amaessun
    @Amaessun 21 วันที่ผ่านมา +35

    結局 プレイヤーのコンテンツの消費スピードが早すぎるから 資材不足に陥るんだよね。TH-camrは最速動画上げないと誰も見てくれないから素材集め大変ですね。一般人は最速プレイ何て出来ないからこうしたTH-camr達が攻略情報を出してくれるのは有難いですよね。本当にお疲れ様です。

  • @user-cu4ux1xx8u
    @user-cu4ux1xx8u 19 วันที่ผ่านมา +1

    スタレのリリース時に模擬宇宙と雑魚狩りでリソース稼いでたんだけどそれと比べてもすごろくやらされるのはすごいしんどいんだよな…

  • @dove4149
    @dove4149 21 วันที่ผ่านมา +7

    0号スコア、一周で3万ディニーならスタミナ使ってディニー稼ぐ価値ガチでないじゃないすか!!!

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v 21 วันที่ผ่านมา +4

    ホロウ周回…うーむ…

  • @user-io6rg9ih8l
    @user-io6rg9ih8l 21 วันที่ผ่านมา +30

    普通にバトルラリー形式で良かった気がするのよ…周回で考えると少し大変😔

    • @user-BCjswY5cFnq1i6Qv
      @user-BCjswY5cFnq1i6Qv 21 วันที่ผ่านมา +4

      Bot対策の面もありそう

    • @dove4149
      @dove4149 21 วันที่ผ่านมา +18

      レゾブレム収集とか侵食とかでポリクローム貰えるうちはいいんだけれど、全部回収し切ったら辛さが増し増しになりそう

    • @user-bf8zn8hx6s
      @user-bf8zn8hx6s 21 วันที่ผ่านมา +5

      俺もバトルラリーならいいなって思った
      双六が不評だからね

    • @foltkanata
      @foltkanata 20 วันที่ผ่านมา +7

      バトルラリーだと一生走らされるの代わり映えしなくて飽きそうなんだよな
      TVアレイでも寄り道せず駆け抜けたらそんなに時間かからないんじゃ?

    • @user-bu9qs9hw7z
      @user-bu9qs9hw7z 20 วันที่ผ่านมา +3

      戦闘が楽しくてやってるから本当に同意です

  • @dove4149
    @dove4149 21 วันที่ผ่านมา +4

    6時間分のスタミナで22500ディニーなら、6時間分0号ホロウ周回すれば勝ち組だな…(覚悟)

  • @user-gm9yp3wp4r
    @user-gm9yp3wp4r 8 วันที่ผ่านมา

    枯渇してきたのですごい助かる

  • @wandbee72198
    @wandbee72198 20 วันที่ผ่านมา

    だとしてもむっずいんだ…

  • @user-pu6ol4uc2s
    @user-pu6ol4uc2s 21 วันที่ผ่านมา +1

    すみません。
    動画内容とは関係ないんですがグレース、蒼角、エレンパーティでブレイク担当って
    グレースだと思うんですが使用感ってどんな感じですか?
    グレース、ニコ、朱鳶を考えています。

    • @user-gx5nb8fe3p
      @user-gx5nb8fe3p 21 วันที่ผ่านมา +3

      グレースをアンビーに変えた方が僕は安定しました。感電起こすのが大変で混沌起こしにくいのでライカン引くまではアンビーの方がいいと思います。

    • @KING_IGNU
      @KING_IGNU 21 วันที่ผ่านมา +2

      俺はグレース枠を物理異常でブレイクも混沌も狙えるからパイパーにしてる