【スプラトゥーン3】見逃しているかもしれない神アプデの特に重要な内容を徹底解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 44

  • @5756kk
    @5756kk 2 ปีที่แล้ว +20

    ラグ少なくなったのほんとに嬉しい
    傘貫通しにくくなったから使用率増えてくれると嬉しい✨

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 2 ปีที่แล้ว +38

    洗濯機のせいでもともと弱い銀モデラーが更なる弱体化を受けたのは悲しすぎる。タンサンボム弱体化するならせめて4確にしてやれよ...

    • @ti6703
      @ti6703 2 ปีที่แล้ว +11

      モデラーへの流れ弾ほんと笑う

    • @matsubusi
      @matsubusi 2 ปีที่แล้ว +2

      プロモ「タヒね」

    • @右丼
      @右丼 2 ปีที่แล้ว +3

      銀モデのとばっちりナーフはシリーズ恒例行事みたくなってる

    • @heroicspore3949
      @heroicspore3949 2 ปีที่แล้ว +1

      @@右丼 金モデが楽しみになるなぁ()

    • @user-ef5fx4yh9f
      @user-ef5fx4yh9f 2 ปีที่แล้ว +2

      なんならメインが確5、スペがサメだからメインとあわせて攻めたりタンサン使ってサメの位置に誘導したりとかどの武器の中でも一番サブが必要不可欠な武器だったのに…

  • @やましゅん-c6y
    @やましゅん-c6y 2 ปีที่แล้ว +8

    ハンコの修正で泣きながらドライブワイパー使ってる😭
    これだよ!これがウルトラハンコだぁぁあ!

  • @あいうえお-e8q8k
    @あいうえお-e8q8k 2 ปีที่แล้ว +2

    普通に炭酸ボムじゃなくてスクスロのメイン弱くすればよかったのに

  • @konudayooo
    @konudayooo 2 ปีที่แล้ว +30

    スクリュー弱体化は嬉しい

    • @香高石-h9x
      @香高石-h9x 2 ปีที่แล้ว +6

      残念やけどスクリュー元が強いからあんまり変わってないで

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 2 ปีที่แล้ว +23

    マルミサ武器の中でソイチューバーだけスルーされたの草

    • @サラダチキン-k4v
      @サラダチキン-k4v 2 ปีที่แล้ว +16

      ソイチューバーは今が一番ちょうどいいから弱体化したら終わる()

    • @fly0235
      @fly0235 2 ปีที่แล้ว +2

      ぶっちゃけマルミサ武器で一番強い

    • @深澤担-kf
      @深澤担-kf 2 ปีที่แล้ว

      ワロタ

  • @xyoruti3990
    @xyoruti3990 2 ปีที่แล้ว +10

    モデラー使ってたけど
    スクスロのせいで使いづらくなるとかホントにもう…

  • @Simaenaga_Yoshi
    @Simaenaga_Yoshi 2 ปีที่แล้ว

    炭酸全体じゃなくてスクスロの炭酸のみの変更とかは無理なのかなぁ

  • @キキかじり
    @キキかじり 2 ปีที่แล้ว +6

    編成事故無くせよ

  • @gametento
    @gametento 2 ปีที่แล้ว +6

    銀モデカワイソス

  • @たらこっこ-z1l
    @たらこっこ-z1l 2 ปีที่แล้ว +3

    メイン弱体入ってないのか…

  • @ks2602
    @ks2602 2 ปีที่แล้ว +1

    銀モデは被害者だけどクーゲルはほぼメインだから影響無いかなと思う

  • @あいうえお-e8q8k
    @あいうえお-e8q8k 2 ปีที่แล้ว

    プロモデラー使ったことないけどほんと可哀想。メインもたいして強くない上にスペシャルが最弱ランクのサメライド君だしなぁ。。炭酸ボムでなんとか繋ぎ止めてるような感じだったのにそれまで奪われたらもう何が残るんだよ。。

  • @手塚賢太郎-e8w
    @手塚賢太郎-e8w 2 ปีที่แล้ว

    イカ研、ちゃんと仕事してくれ💦
    (プロモ使い)

  • @ka6675
    @ka6675 2 ปีที่แล้ว

    スクスロ強いのわかるんだけどチャクチからナイスダマになるだけでこんな環境かわるかね?

  • @user-ti2kj5po9h
    @user-ti2kj5po9h 2 ปีที่แล้ว +2

    リッターどうにかしてくれ

  • @たまご-b6j
    @たまご-b6j 2 ปีที่แล้ว

    スプラって一回のアプデでこんなに修正するのか…
    運営神だな

  • @pennguin671
    @pennguin671 2 ปีที่แล้ว +1

    スクスロ使ったけどあんまり変わらず

  • @kojake_official
    @kojake_official 2 ปีที่แล้ว +3

    3:50 この後ろの映像の人何故かボムのダメージを無効化してる…チーターかな…

    • @5756kk
      @5756kk 2 ปีที่แล้ว +6

      配信見てもらったら分かるのですがチーターみたいなことはしていないのでチーターではなくラグかと思います

  • @つきのわくま
    @つきのわくま 2 ปีที่แล้ว +2

    スクスロメイン弱体化何故しなかった?もしかして…クソエイム達を救済するためってコト!?

  • @きなこおにぎり-n5i
    @きなこおにぎり-n5i 2 ปีที่แล้ว +1

    メインを弱体化しろよおぉぉぉ!!!

  • @尾崎豊-k8e
    @尾崎豊-k8e 2 ปีที่แล้ว +2

    相打ち減るかなって思ったけど変わらず

  • @香高石-h9x
    @香高石-h9x 2 ปีที่แล้ว +3

    本当に弱体化した?使用感前と全然変わらないちゃんと強いけど😅

    • @muni0514
      @muni0514 2 ปีที่แล้ว +1

      実際スクスロって2から当たり判定は変わってないしな

    • @香高石-h9x
      @香高石-h9x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@muni0514 それな強いままでよかった

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki 2 ปีที่แล้ว

      メインは一切変わってない、サブスペがちょっとだけ出にくくなっただけだし

    • @脳汁マンドレイク
      @脳汁マンドレイク 2 ปีที่แล้ว

      インクロック時間が多少増えただけだしそもそもの時点で弱体化とはあまり声を大きくして言えない節ある

  • @metamol_brain_violet
    @metamol_brain_violet 2 ปีที่แล้ว

    まあ、その結果として馬鹿みたいに通信エラーが増えたんだけどな。
    お前の環境が悪いというのなら、大手配信者たちの通信環境もダメなんだろうな、そいつの頭の中では。
    昇格戦で2回分も通信エラーでつぶされた日には殺意しかわかねーよ。アプデ前まではここまで多くなかったのに、さらに増えた。

  • @となりのセキノtwitch配信者
    @となりのセキノtwitch配信者 2 ปีที่แล้ว +4

    こんな適当な武器調整しないでほしい…
    タンサンボムのインクロックはちょっとウザイくらいしか変わらないからスクスロからしたらなんも変わってない。公式は銀モデの弱体化をしたかったのか?
    それにスペシャルポイント10ポイント増加なんてほぼ変わらんやろ…一振りしたら10ポイントなんて溜まるぞ?だったら最初からスペシャルの弱体化しろよ。しかもこの後メイン強いマルミサ武器出たらマルミサ弱体化するんだろ?ヴァリアブルとラクト可哀想なだけじゃん…
    ハンコに関してはあるべき姿に戻っただけだろ。結局弱すぎスペシャルから弱いスペシャルになっただけ。
    まあリッター使ってるから関係ないんだけどね😊

    • @moa_channel
      @moa_channel 2 ปีที่แล้ว +11

      超膨大な修正を自分で見ようともしないやつの揚げ足取りガチで草。
      自分でサイトに飛んで読めば、今回の修正の殆どが何に重きを置いているのか分かる。
      動画だけでは3分の1も触れてないから1回全部自分の目で読んできなww

    • @となりのセキノtwitch配信者
      @となりのセキノtwitch配信者 2 ปีที่แล้ว +2

      @@moa_channel 自分が触れてるのは武器調整に関してなんですけどね。
      もちろん今回のアプデは武器調整がメインではなくて、不具合修正とマッチキャンセルができるようになるなどの快適性の向上をメインにしているのは分かっています。こんなにたくさんのアップデートをしてくださったイカ研究所には感謝してもしきれません。
      ですがその上でこの何にもならない謎の武器調整は必要あったのかと思います。武器調整に重きを置いてないなら最初からしなくては良いのでは?無理に武器調整も行おうとして適当に考えた感じがすごい…