Test ogólnie bardzo przydatny ale proponował bym go poszerzyć na inne mapy żeby sprawdzić czy dany klimat panujący na danej mapie ma wpływ na zyski. Obecna mapa jest wzorowana na klimacie Francji więc może być tu lepsze uwarunkowania do farm słonecznych a np.na mapie w klimacie alpejskim lub innej mapie bliżej klimatu umiarkowanego mogą być większe uwarunkowania do farm wiatrowych ( nie sprawdzałem tego czy jest mechanizm sterf klimatycznych )
Dobry test, przynajmniej widzę teraz, że dobrze wyliczyłem inwestując na gospach w szklarnie i panele (pomijam już fakt, że mam mody na bardziej opłacalną fotowoltaikę, ale nie taką OP i zysk 100% z automatycznej sprzedaży szklarni, gdzie i tak wszystko sprzedaję w szczycie, a automatycznie to tylko puszczam właśnie wtedy resztę, która nie miała miejsca na spaletyzowanie ;) ). Nie pamiętam, czy to u Ciebie widziałem też test na opłacalność poszczególnych generatorów, ale zawsze możesz też taki zrobić :)
Kurde te szklarnie mają mocne przebicie od innych generatorów, a jak się jeszcze będzie pobierać wodę za darmo i wysili trochę na magazynowanie i sprzedawanie w szczycie to chyba przebije 100% w rok
Niedawno wyszedł na modhub, genialny modzik dla konsolowców. Swoją drogą możesz czarny zrobić prezentacje dla tych co nie znają jeszcze tego moda. Miłej niedzieli dla wszystkich
Test ogólnie bardzo przydatny ale proponował bym go poszerzyć na inne mapy żeby sprawdzić czy dany klimat panujący na danej mapie ma wpływ na zyski. Obecna mapa jest wzorowana na klimacie Francji więc może być tu lepsze uwarunkowania do farm słonecznych a np.na mapie w klimacie alpejskim lub innej mapie bliżej klimatu umiarkowanego mogą być większe uwarunkowania do farm wiatrowych ( nie sprawdzałem tego czy jest mechanizm sterf klimatycznych )
Dobry test, przynajmniej widzę teraz, że dobrze wyliczyłem inwestując na gospach w szklarnie i panele (pomijam już fakt, że mam mody na bardziej opłacalną fotowoltaikę, ale nie taką OP i zysk 100% z automatycznej sprzedaży szklarni, gdzie i tak wszystko sprzedaję w szczycie, a automatycznie to tylko puszczam właśnie wtedy resztę, która nie miała miejsca na spaletyzowanie ;) ).
Nie pamiętam, czy to u Ciebie widziałem też test na opłacalność poszczególnych generatorów, ale zawsze możesz też taki zrobić :)
Być może kiedyś zrobię 😉
Fajny odcinek!
Polecam jeszcze z modhuba mniejsze wiatraki i anteny radiowe :)
Bardzo fajne przydatne informacje, czekałem na takie coś od dawna
Przydatny odcinek dla początkujących😎
Bardzo ciekawy test ❤
Kurde te szklarnie mają mocne przebicie od innych generatorów, a jak się jeszcze będzie pobierać wodę za darmo i wysili trochę na magazynowanie i sprzedawanie w szczycie to chyba przebije 100% w rok
Bez problemu
Jak się nazywa mod na ten budynek co masz na no mens land?
Mam ich pewnie z 50, więc najpierw musisz doprecyzować, o który Ci chodzi
@@czarnypan ten z solarami słonecznymi
To jest z płatnego dodatku Platinum Expansion
Dokładnie.
Fun fact nie może 10 osób być pierwszym
3 dzień czekania na ocenę mapy Wiśnice
Są w modah jeszcze większe 1:36
W podstawce gry?
Nie😅w modach są @@czarnypan
fajny odcinek ale mógłby być jeszcze miód \
Mi ten mod na multi nie działa na dedykowanym serwerze
Na konsolę jest pompa wody 😅
O widzisz, też dobry sposób
gdzie ją znaleźć
Trzeba uważać bo zaraz sprzedawcy fotowoltaiki aię zrespawnują
XD
Fajny film super i cię uwielbiam
Bro co znalazł wehikuł czasu
Nie chcesz mi moze za te pieniadze co zarobiles z tych wiatrakow i reszty kupic supermarket sim ?😅😅
Na k9nsolach jest mod na pompownie wody która.daje wode za darmo !!!!
Kurde mądre
Ten mod na wodę jest jeszcze lepszy i dziala również na konsolach.
Automatic Water For Animals And Greenhouses
O proszę dzięki za info!
Niedawno wyszedł na modhub, genialny modzik dla konsolowców.
Swoją drogą możesz czarny zrobić prezentacje dla tych co nie znają jeszcze tego moda.
Miłej niedzieli dla wszystkich
Dzięki User-vu1tv2sv4m niewiedziałem że jest taki mod