Las torres se curan hasta el33% 66% o en caso de no bajarla menos del 66% se cura hasta 100%. Ejemplo si bajas la torre hasta 30% solo se curará 3% por que llegara a los 33%
Solo con ese ícono ya se entiende el por qué el como dicen? "Rework" de Viktor, solo para que tenga el mismo modelo de muchos campeones para evitar la fatiga de las skins.
ya veo q en la escena profesional esto es un dolor de concha bárbaro.... ahora la partidas van a durar +50 min, y no solo para los profesionales.... cuantas partidas de elo bajo q no saben cerrar partidas llegaran a durar horas quizas sdaskdhad
Estas exagerando muchísimo jajaja si no esta el team para defender, ambas torres se tiran con una sola wave con cualquier draft existente. Y en competitivo si el equipo está lo suficientemente seguro para rushearte el nexo es porque ya esta casi ganado el game
Solo son las de nexo, en competitivo rara vez te tiran el nexo y no te terminan y para ese punto la partida ya es injugable porque el equipo enemigo tiene todo el mapa dominado, así que en competitivo esto es un cambio mínimo que a lo mucho alargara alguna que otra partida y no mas
La mecánica objetivamente es acertada, quizá en el estado que está ahora pueda haber problemas pero eso se soluciona tocando cosas como el umbral maximo de regeneracion de vida de las torres o los timers de cuando reaparecen.
2:36 esto siempre estuvo (o lo noté hace 2 años) y aunque no encontré mucha info noté que la torre tiene fases/placas, aprox si rompías entre 1000 y 2000 la torre hacía la animación de que algo se desplomaba y cuando se regeneraba ya no se restauraba hasta el 100%, de ahí que siempre procuraba hitear hasta ese punto para que haya valido la pena romper las torres tier 3 y 4
Yo era Olaf VS yone en TOP fui 3/0 me mata 1 vez por un gank y el tío Carrileo el Game y llegó a matarme más veces igualandome casi en build . Todo mi early Game a la mierda
Recuerdo hace varios años que abrí un foro en la página de leagued of Legends donde comenté este tema y muchos decían de forma tóxica que debía mejorar mi modo de juego en vez de esperar una ayuda del juego aunque para ese entonces la razón iba dirigida a que muchas de las veces no querían acabar la partida y solamente hacían sufrir al enemigo matandolos en la base y no dejándolo salir y extendiendo la partida hasta que los Minions lograran destruir el Nexus. Por desgracia sí me tocó muchas veces tenés que jugar y en algunas ocasiones está en esta situación en donde ni siquiera podía salir del nexo a defender pues los enemigos no dejaban de acostarnos y obligándolos literalmente a rendirnos
el problema es que la gente no sabe cerrar partidas, tienen que tumbar las 3 torres los 3 inhibidores hacerse ancestral, para poder hacer el barón, matar a uno al menos en jg y despues si se animan a ir por el nexo eso si no lo dejan para que los suplitos lo tumben por ir de "sobrados" (cuando no lo han tocado por buscar kills)
Deje mi cuenta main en (diamante 1) por que es infumable jugar ahora con final de season, estoy en una cuenta en platino actualmente y la gente de verdad que se le olvida que el objetivo es el nexo, prefieren hacer un dragon de viento antes que un nashor para cerrar la partida, ignoran las torretas por completo y la partida casi siempre se decide en ancestral.
Lo de que no recupere vida es de un parche de hace mucho tiempo que pusieron que la recuperación de las torretas es por tercios, entonces si le quitas 2/3 solo recupera 1/3
En mi opinión, que las torretas se reconstruyan es una falta de respeto a los jugadores que hicieron bien el trabajo de dejar indefenso al otro equipo. Si te quedaste sin torretas es porque jugaste mal, si jugaste mal tenés que adoptar una estrategia defensiva para dar un contragolpe. Que las torretas se reconstruyan es una cagada
Y el que lo hayan dejado incluso con las nuevas torretas solo es una señal más de que riot no tiene ni puta de que hace conforme a diseño. Meten cambios por meter, no apuntan a ninguna dirección concreta. "Queremos que haya más acción en la toplane así que metemos objetivos como el heraldo o los grubs" > "Actualizamos la toplane para que haya tremendos muros haciendo que las escaramuzas ahí sean menos frecuentes" "Queremos que las partidas sean más rápidas por lo que vamos a meter objetivos que ayuden a pushear y acabar partidas" > "Metemos campeones que quieren stackear infinito durante una partida de 50 minutos como Smolder o el rework de Aurelion"
@@daleodorito accion en la toplane seria meter al mini skarnet de wild riff es un mounstro que aparece en el piso y que tienes que canalizar unos segundo para reclamar te ayuda a pushear y gana el oro por ti seria una buena recompensa que premiaria ganar tu linea y siempre tener ese bicho extra para el push en cuanto cae la primera torre de top desaparece asi que roto roto no esta
Está bien la verdad que las torretas se reconstruyan es estresante y toca pelotas que usen teleport un tanque o el jungla pasen fácilmemte, también pueden poner vision a los inhibidores o al mismo nexo que tenga visión de toda la base
A mí parecer las torres reconstruidas deberían tener menor vida a la torre original, así no se le da tanta desventajas si no se logro cerrar la partida a tiempo
creo q se reconstruyen bastante rápido, siempre pensé que harían eso de matar monstruos de la jungla para reconstruirla (llega un momento que terminas batallando por la jungla si estas en atrapado en base)
Riot y su mania de darle mas y mas formas de defenderse a la gente que que va mal...Desde ya hace unos años estan haciendo que jugar mal sea mas rentable
Literalmente ayer jugué una partida donde mi team se limitaba a defender el nexo, porque el enemigo incluso con toda la ventaja que tenian no podían cerrar la partida, terminamos perdiendo igual por que el nexo estaba muy expuesto, no podiamos hacer otra cosa mas que quedarnos en base, la partida termino en el minuto 50 mas o menos y el equipo enemigo tenia la ventaja desde el minuto 30 mas o menos
Teniendo en cuenta que la mayor parte de los jugadores es Oro o inferior y no saben cerrar las partidas, un cambio así solo va a hacer que la mayoría de las partidas duren 50 minutos
Totalmente de acuerdo, primero las recompensas de oro y ahora esto.... Si hiciste las cosas mejor que el rival tendrías que hacer snowball y ganar rápido pero con tanta tontería que agregan en una jugada pueden recuperar y no solo eso.. pasarte en oro simplemente porque el sistema de recompensas es absurdo. Primero fueron las placas que hacen que tires la torreta más lento y demores en abrir el mapa, luego las recompensas y ahora esto .. zzzzz
Esto lo diré desde la posición de un bronce más: Puede ser beneficioso pero no sé si afecte en la mayoría de las partidas. Porque cuando las torretas de base están tumbadas, normalmente significa que igual tumbaran el nexo. Cuando se da el raro caso de que solo una torre está tumbada o ambas lo están pero el equipo enemigo no supo terminar, murió, etc., pues te puede hacer un paro para la remontada. Sin embargo, esto también puede traer que las partidas se alarguen todavía más. Cosa que no es rara en elos bajos, dónde las partidas sobrepasan fácil la media hora
Lo único que opino es esas torres caen como las torres gemelas, literalmente un top fedeado se las fulmina y más si tiene básicos potenciados como son nasus o trundel, o pueden ser un chiste ante el la demolición de un sion o mundo
Que se reconstruyan las dos le quitaría la gracia, y ciertamente el progreso a un "cierre" por parte del otro equipo obligándolos a pensárselo dos veces si hacer un Xpeke o no, quizás si era una sola torre regenerada tendría un mayor equilibrio a mí parecer.
Ahora necesito una casilla extra exclusivamente para los wards de control 😂 Porque siendo supp no puedo terminar mi build porque termino siendo la única que compra de esos
Bueno con lo rápido que ciertos campeones (Yorick) rompen las torretas, si dichos campeones se fedean tampoco es que haría una diferencia tan grande, por lo menos ya no pueden venir campeones con invisibilidad a rematar el nexo
esta perfecto ese cambio a las torretas, esta vez si hay que estar seguros que si se tira todo, es full focus nexo, al menos para elos bajos ssera de gran ayuda remontar
volvería a poner las torres q hacían daño constante por q para esas etapas de la partida donde el daño de las torres no se siente tanto si marcaban la diferencia
lo de las botas me sigue pareciendo una mierda, veria bien que a los que consiguieran los objetivos se llevaran la mejora gratis y el otro equipo tuviera que comprarla, pero dar un buff permanente a un equipo cuando consigue objetivos en early al mismo tiempo que hay campeones de powerfarm basados en late, me parece que sentenciar una partida a los primeros minutos, los de powerfarm se llevarian un handicap adicional si no logran obtener la mejora y por el contrario si la consiguen pueden stompear la partida en el powerspike, redujeron lo de los botines y demas por evitar el comeback, pero ahora la brecha va a ser estupidamente grande entre los que van ganando y los que van perdiendo
EN SMITE LAS TORRE REVIVENE Y ELNEXUS ES UN SER VIVIENTE QUE TEIENE INTELIGENCIA PROPIA Y PEGA Y REGENERA VIDA PUEDE REGENERALAR TODA SSI VUELVE A SU CENTRO ESE CENTRO ES COMOSU SABE SI VUELVE A CENTRO SE CURA TODA LA VIDA ASI ME GUSTARIA QUE FUERA EN LOL PERO APLICANDOLO A UN CONCEPTO DE LOL
no ya estaba la reparación de las torretas en la vieja pasiva de heimerdinger ojo solo la reparación no la reconstrucción de las torretas después de la destrucción
Sabiendo que rito gomes agregó esto significa que habrá un bug que las hará indestructibles o no que se, viniendo de ellos pueden sorprenderte con lo que sea, aunque me gusta que metan algo nuevo al juego sin que lloren porque "explotara el juego"
Siempre creí que tenian que respawnear esas torretas, lo que si será cosa de tiempo de ver es cuanto tiempo sería lo justo. con 3min por ahora es un buen tiempo para probar
Lo único que tienen que hacer es arreglar los emparejamientos y quitar el vanguard para que el juego esté mejor, pero prqria de empresa parece que los dueños no juegan su juego 🤠
Las torretas recuperan vida en tercio máximo, si está a la mitad, se recupera hasta 1999 por ejemplo, por eso se queda en 999, y a Riot le encanta tener números flotantes con coma por detrás, aunque tú veas un número entero. Capaz la torre se queda en 999.999999999 periódico Empresa indie :3
Riot es como Apple saca mejoras que ya están desde hace 1500 años en la competencia y te las venden como maravillas en Smite hay un jodido Titan que te ataca en cuanto entras
va sonar raro pero yo creo que daria mas tiempo a hacer un objetivo hacer que los inhibidores se tengan que romper lso tres para poder avanzar al nexo tipo dota 2 ayuda al equipo con poca ventaja a poder recuperarse y poder estar mas atentos a cuando sale un dragon o baron aparte el equipo con la ventaja tardaria mas en romper la base del que va perdiendo
No me gusta esto, entiendo la razon pero van a alargar mas las partidas, una de las muchas razones por las que no llegan jugadores nuevos a lol es que las partidas duran mas de 30 minutos en promedio, y con esto, va a aumentar bastante, luego te terminan remontando injustamente porque justo antes de romper el nexo enemigo se bloquea porque respawneo una torre, lamentable
actualmente en el pbe hay un modo que es quick play algo asi que las partidas son rapidisimas la fase de lineas acaba como al minuto 8 los minions dan mas experiencia y si no last hiteas bien te da algo de hora el minion entere 4 y 8 depende de minion las torres aguantan menos los campeones pegan mas es un modo para jugar rapido ojala llegue al server oficial
Qie de divertido tiene que un sion llege directo a tu nexo y por culpa de su pasiva acabe la partida sin hacer nada eso me a pasado mas de lo que crees, ademas te obliga a terminar la partida en los proximos 3 minutos antes de que se reconstruyan las torres
Es difícil que el nexo te aguante 3 minutos sin torreta en late, creo que está bien para intentar aguantar por si te stompean al team al minuto 15 jaja
Opino que es una mecánica para que el juego no esté tan desbalanceado hacía 1 solo team, pero no va a ser tan relevante, al final si tu equipo hace los 3 primeros objetivos y obtienes esa mejora de botas (la cual está muy rota) ya tienes un 50% de ganar (cosa que va a elevar por montones las tasas de FF). Siento que Riot hace 1 cosa bien y 30 cosas mal, que novedad ¿no?
Estaría bien que no se reconstruyan infinitamente y sería mejor que usará la vida del nexo como moneda de pago para reconstrucción creo que estaría más balanceado
A que bien ahora las partidas van a durar otros 10 minutos más porque tres intensitos 0/15 no quieren aceptar que ya se perdió la partida y si se puede.
no le tiren hate a la empresa indie :c dicen que no pueden agregar un mapa de nieve pero el cliente no lo arreglan nunca y meten un sistema gatcha que nadie pidio y lo estan metiendo a la fuerza de todas formas
Ahora el meta es el late, es mejor el juego para los que están perdiendo en vez para los que van "ganando" es increíble como no quieren que castiguemos a otros jugadores solo por saber jugar su propio juego, riot en decadencia desde hace 2 años básicamente
Parece que tenia que escribir en el foro de quejas para que hicieran este cambio, porque hace unos días atras un Twitch miserable se colo por la base y nos arruino la partida y yo estaba backeando temiendome esa situación automáticamente fui a quejarme como muchos lo han hecho, pero bueno entre lo dicho y lo hecho, hay un gran estrechó. Gracias querida pequeña empresa indie, ahora queda arreglar las otras 10 mil injusticias que hay dentro del juego, pero van por buen camino.
Que vuelva el 1vs9 las solo q se han vuelto difíciles de subir si no juegas con duo y pasas discord por chat , riot le ha quitado la recompensa de jugar un campeón extremadamente bien por querer hacer que las clasificatorias se parezcan a competitivo
Que god que es mi compañia indie
xdxdxd
llora
Y ese Reggie 👊🥵
@@kylecry2502 Y este pete?
@@facuntoon11 es una multicuenta de riot
Riot da una de cal y una de arena. Igual te mete un gacha por 250€ que te mete una mecánica que la gente llevaba 15 años pidiendo.
Hola tenemos la misma foto jsjs
@simonescool1186 tremendo 😎👍
Las torres se curan hasta el33% 66% o en caso de no bajarla menos del 66% se cura hasta 100%. Ejemplo si bajas la torre hasta 30% solo se curará 3% por que llegara a los 33%
Solo con ese ícono ya se entiende el por qué el como dicen? "Rework" de Viktor, solo para que tenga el mismo modelo de muchos campeones para evitar la fatiga de las skins.
Pensé que habían traído por fin el mapa invertido o el rework del cliente
Sueña
mapa invertido?
@@KlayKlayson lo que hay en wild Rift
real, pero bueno que se puede esperar de raiot
Ojalá NUNCA agreguen el mapa invertido 🙏
riot cada vez más alérgico a la pala
JAJAJAJA!!!! se pasaron de vrg con lo de Viktor y Hwei😂
pinches flojs d mrda
ya veo q en la escena profesional esto es un dolor de concha bárbaro.... ahora la partidas van a durar +50 min, y no solo para los profesionales.... cuantas partidas de elo bajo q no saben cerrar partidas llegaran a durar horas quizas sdaskdhad
Estas exagerando muchísimo jajaja si no esta el team para defender, ambas torres se tiran con una sola wave con cualquier draft existente. Y en competitivo si el equipo está lo suficientemente seguro para rushearte el nexo es porque ya esta casi ganado el game
Solo son las de nexo, en competitivo rara vez te tiran el nexo y no te terminan y para ese punto la partida ya es injugable porque el equipo enemigo tiene todo el mapa dominado, así que en competitivo esto es un cambio mínimo que a lo mucho alargara alguna que otra partida y no mas
Es asi, ahora será un juego MAS LENTO y MAS ABURRIDO
@@TounyOficial como dota2
La mecánica objetivamente es acertada, quizá en el estado que está ahora pueda haber problemas pero eso se soluciona tocando cosas como el umbral maximo de regeneracion de vida de las torres o los timers de cuando reaparecen.
2:36 esto siempre estuvo (o lo noté hace 2 años) y aunque no encontré mucha info noté que la torre tiene fases/placas, aprox si rompías entre 1000 y 2000 la torre hacía la animación de que algo se desplomaba y cuando se regeneraba ya no se restauraba hasta el 100%, de ahí que siempre procuraba hitear hasta ese punto para que haya valido la pena romper las torres tier 3 y 4
mucho mejor que la mecánica de premiar a los que van perdiendo y el sistema de recompensas.
Yo era Olaf VS yone en TOP fui 3/0 me mata 1 vez por un gank y el tío Carrileo el Game y llegó a matarme más veces igualandome casi en build . Todo mi early Game a la mierda
@empire866 Es que Yone tambien es asi xd.
Recuerdo hace varios años que abrí un foro en la página de leagued of Legends donde comenté este tema y muchos decían de forma tóxica que debía mejorar mi modo de juego en vez de esperar una ayuda del juego aunque para ese entonces la razón iba dirigida a que muchas de las veces no querían acabar la partida y solamente hacían sufrir al enemigo matandolos en la base y no dejándolo salir y extendiendo la partida hasta que los Minions lograran destruir el Nexus. Por desgracia sí me tocó muchas veces tenés que jugar y en algunas ocasiones está en esta situación en donde ni siquiera podía salir del nexo a defender pues los enemigos no dejaban de acostarnos y obligándolos literalmente a rendirnos
0:21 :But if you close your eyes
el problema es que la gente no sabe cerrar partidas, tienen que tumbar las 3 torres los 3 inhibidores hacerse ancestral, para poder hacer el barón, matar a uno al menos en jg y despues si se animan a ir por el nexo eso si no lo dejan para que los suplitos lo tumben por ir de "sobrados" (cuando no lo han tocado por buscar kills)
Pues ahora van a tener que aprender
Me parece otro buen filtro para high elo si me lo preguntas
Deje mi cuenta main en (diamante 1) por que es infumable jugar ahora con final de season, estoy en una cuenta en platino actualmente y la gente de verdad que se le olvida que el objetivo es el nexo, prefieren hacer un dragon de viento antes que un nashor para cerrar la partida, ignoran las torretas por completo y la partida casi siempre se decide en ancestral.
Por un momento al inicio del video crei que iban a hacer que el nexo te atacara como en wf jsjs
Lo de que no recupere vida es de un parche de hace mucho tiempo que pusieron que la recuperación de las torretas es por tercios, entonces si le quitas 2/3 solo recupera 1/3
Un tercio de 3000 es 1000
@@Jeresi7o es que es 33% 66% y 100% lo que hace 990, 1980 y 3000
En mi opinión, que las torretas se reconstruyan es una falta de respeto a los jugadores que hicieron bien el trabajo de dejar indefenso al otro equipo. Si te quedaste sin torretas es porque jugaste mal, si jugaste mal tenés que adoptar una estrategia defensiva para dar un contragolpe. Que las torretas se reconstruyan es una cagada
eso siempre a estado en las torres tienen como 3 segmentos en los que pueden recuperar vida una vez bajes a cada segmento no puede recurperarse mas
Y el que lo hayan dejado incluso con las nuevas torretas solo es una señal más de que riot no tiene ni puta de que hace conforme a diseño. Meten cambios por meter, no apuntan a ninguna dirección concreta.
"Queremos que haya más acción en la toplane así que metemos objetivos como el heraldo o los grubs" > "Actualizamos la toplane para que haya tremendos muros haciendo que las escaramuzas ahí sean menos frecuentes"
"Queremos que las partidas sean más rápidas por lo que vamos a meter objetivos que ayuden a pushear y acabar partidas" > "Metemos campeones que quieren stackear infinito durante una partida de 50 minutos como Smolder o el rework de Aurelion"
@@daleodorito accion en la toplane seria meter al mini skarnet de wild riff es un mounstro que aparece en el piso y que tienes que canalizar unos segundo para reclamar te ayuda a pushear y gana el oro por ti seria una buena recompensa que premiaria ganar tu linea y siempre tener ese bicho extra para el push en cuanto cae la primera torre de top desaparece asi que roto roto no esta
El oro que dan las torres reconstruidas también se resetea?
Está bien la verdad que las torretas se reconstruyan es estresante y toca pelotas que usen teleport un tanque o el jungla pasen fácilmemte, también pueden poner vision a los inhibidores o al mismo nexo que tenga visión de toda la base
Cómo el jungla va a usar tp ._.
@@enriquecruz5866 Shaco jg con ignite y teleport
@@enriquecruz5866Yo con mi shaco smite-tp en la mochila: 🤫
@@user-cc7hp2dl6d nah mejor con ignate xd
Pa que no ganas rapido
Genial ahora van a durar 3 horas las partidas, gracias Riot!!!!
A mí parecer las torres reconstruidas deberían tener menor vida a la torre original, así no se le da tanta desventajas si no se logro cerrar la partida a tiempo
creo q se reconstruyen bastante rápido, siempre pensé que harían eso de matar monstruos de la jungla para reconstruirla (llega un momento que terminas batallando por la jungla si estas en atrapado en base)
Riot y su mania de darle mas y mas formas de defenderse a la gente que que va mal...Desde ya hace unos años estan haciendo que jugar mal sea mas rentable
Joder son mas flojos que yo como puedo trabajar en esa empresa indie XD
Un rioter dijo que para que lo contraten le tuvieron que hacer como 16 entrevistas
Hace AÑOS que no me gustaba un cambio introducido a la grieta, era tiempo Riot!
Adiós al BackDoor
Aún hay backdoor solo tienes dos minutos para hacerlo 💀
Literalmente ayer jugué una partida donde mi team se limitaba a defender el nexo, porque el enemigo incluso con toda la ventaja que tenian no podían cerrar la partida, terminamos perdiendo igual por que el nexo estaba muy expuesto, no podiamos hacer otra cosa mas que quedarnos en base, la partida termino en el minuto 50 mas o menos y el equipo enemigo tenia la ventaja desde el minuto 30 mas o menos
Lo primero es muy XD que no se note que no tienen artistas digitales
Debería implementar fortificaciones de estructuras al menos por 3 segundos e implementar el chat de voz en las rankeds el juego lo necesita.
Teniendo en cuenta que la mayor parte de los jugadores es Oro o inferior y no saben cerrar las partidas, un cambio así solo va a hacer que la mayoría de las partidas duren 50 minutos
La mecánica de la regeneración se vida de las torres con un cap se 33-66-100% lleva estando años. Está hecho así, no es un bug.
premiar mas al que va perdiendo y castigar al que va ganando.
Que god, ahora los backdoors que podían cambiar una partida super pareja ya no se podrán hacer. Grande, empresa indie D:
No me gusta para nada eso, el juego se acaba rápido y listo, solo lo extienden y dan oportunidad de recuperarse a un mal equipo.
Y si tienen una compo de late game, peor
Ahora dilo sin llorar main lisin
Totalmente de acuerdo, primero las recompensas de oro y ahora esto.... Si hiciste las cosas mejor que el rival tendrías que hacer snowball y ganar rápido pero con tanta tontería que agregan en una jugada pueden recuperar y no solo eso.. pasarte en oro simplemente porque el sistema de recompensas es absurdo. Primero fueron las placas que hacen que tires la torreta más lento y demores en abrir el mapa, luego las recompensas y ahora esto .. zzzzz
totalmente de acuerdo
Esto lo diré desde la posición de un bronce más:
Puede ser beneficioso pero no sé si afecte en la mayoría de las partidas. Porque cuando las torretas de base están tumbadas, normalmente significa que igual tumbaran el nexo. Cuando se da el raro caso de que solo una torre está tumbada o ambas lo están pero el equipo enemigo no supo terminar, murió, etc., pues te puede hacer un paro para la remontada.
Sin embargo, esto también puede traer que las partidas se alarguen todavía más. Cosa que no es rara en elos bajos, dónde las partidas sobrepasan fácil la media hora
Riot : a que no sabian que Viktor luego de arcane se transformo en hwei 😱
Lo único que opino es esas torres caen como las torres gemelas, literalmente un top fedeado se las fulmina y más si tiene básicos potenciados como son nasus o trundel, o pueden ser un chiste ante el la demolición de un sion o mundo
Irán a cambiar el anunciador según la tematica de la grieta?
Otra cosa interesante también seria que el nexo pudiera ver los wards enemigos cercanos como lo hacen las torretas cosa que no pasa. 🤷🏻♂️
20 cosas malas que absolutamente nadie pidio y una cosa buena que todos llevan pidiendo desde el inicio de los tiempos. NICE
Que se reconstruyan las dos le quitaría la gracia, y ciertamente el progreso a un "cierre" por parte del otro equipo obligándolos a pensárselo dos veces si hacer un Xpeke o no, quizás si era una sola torre regenerada tendría un mayor equilibrio a mí parecer.
Riot me recuerda al meme de mikey mouse con el pan, que ahorradores xD
No me parece justo. Que reconstruyan las torres pero que el inividor siga vulnerable
siempre he estado de acuerdo con que las torres sean algo mas que un objeto que golpeas,antes daban escudo y disparaban laser
Pero consulta, cuando la torre se destruya y vuelva a reconstruirse, al destruirla de nuevo volverá a dar oro o no?
Ahora necesito una casilla extra exclusivamente para los wards de control 😂 Porque siendo supp no puedo terminar mi build porque termino siendo la única que compra de esos
ahora las partidas van a ser mas largas
Me gusta más como ha sido siempre
Eso hara que las partidas duren aun más
Bueno con lo rápido que ciertos campeones (Yorick) rompen las torretas, si dichos campeones se fedean tampoco es que haría una diferencia tan grande, por lo menos ya no pueden venir campeones con invisibilidad a rematar el nexo
Yo creo que este cambio es más que todo para The Baus xD con su sipn
esta perfecto ese cambio a las torretas, esta vez si hay que estar seguros que si se tira todo, es full focus nexo, al menos para elos bajos ssera de gran ayuda remontar
volvería a poner las torres q hacían daño constante por q para esas etapas de la partida donde el daño de las torres no se siente tanto si marcaban la diferencia
Un excelente cambio la verdad para todos.
pa elo bajos esto va a ser un horror, con lo difícil que es que la gente se coordine parra serrar partidas ahora será muchísimo peor con esto
q alegria saber que este juego se muere gracias papito lindo
lo de las botas me sigue pareciendo una mierda, veria bien que a los que consiguieran los objetivos se llevaran la mejora gratis y el otro equipo tuviera que comprarla, pero dar un buff permanente a un equipo cuando consigue objetivos en early al mismo tiempo que hay campeones de powerfarm basados en late, me parece que sentenciar una partida a los primeros minutos, los de powerfarm se llevarian un handicap adicional si no logran obtener la mejora y por el contrario si la consiguen pueden stompear la partida en el powerspike, redujeron lo de los botines y demas por evitar el comeback, pero ahora la brecha va a ser estupidamente grande entre los que van ganando y los que van perdiendo
EN SMITE LAS TORRE REVIVENE Y ELNEXUS ES UN SER VIVIENTE QUE TEIENE INTELIGENCIA PROPIA Y PEGA Y REGENERA VIDA PUEDE REGENERALAR TODA SSI VUELVE A SU CENTRO ESE CENTRO ES COMOSU SABE SI VUELVE A CENTRO SE CURA TODA LA VIDA ASI ME GUSTARIA QUE FUERA EN LOL PERO APLICANDOLO A UN CONCEPTO DE LOL
no ya estaba la reparación de las torretas en la vieja pasiva de heimerdinger ojo solo la reparación no la reconstrucción de las torretas después de la destrucción
Sabiendo que rito gomes agregó esto significa que habrá un bug que las hará indestructibles o no que se, viniendo de ellos pueden sorprenderte con lo que sea, aunque me gusta que metan algo nuevo al juego sin que lloren porque "explotara el juego"
Mi modo ahora me tendré que hacer rompe moldes todas las partidas
A mi me parece que no se deberían de reconstruir con toda la vida, deberían dejarlas con un 65 o 70% de la vida siempre , así me pareceria más justo
Hay que tenerle paciencia a la empresa indie
mas ventajas para el equipo que trolea y juega mal, increible riot
imaginate estar 1hora en una partida por que tu team no quiere tirrar surrender y todos menos tu van mal ._.
En wild rift te atacan las torres y despues el nexo, estaria bueno asi xd
Siempre creí que tenian que respawnear esas torretas, lo que si será cosa de tiempo de ver es cuanto tiempo sería lo justo. con 3min por ahora es un buen tiempo para probar
Hora de juegos de mil años con mis. Compañeros changos 🎉🎉🎉
Lo único que tienen que hacer es arreglar los emparejamientos y quitar el vanguard para que el juego esté mejor, pero prqria de empresa parece que los dueños no juegan su juego 🤠
Las torretas recuperan vida en tercio máximo, si está a la mitad, se recupera hasta 1999 por ejemplo, por eso se queda en 999, y a Riot le encanta tener números flotantes con coma por detrás, aunque tú veas un número entero. Capaz la torre se queda en 999.999999999 periódico
Empresa indie :3
Mayormente estos beneficios son para los lows elos, ya que no saben cerrar partidas. Pero igual buen cambio xd.
Riot es como Apple saca mejoras que ya están desde hace 1500 años en la competencia y te las venden como maravillas en Smite hay un jodido Titan que te ataca en cuanto entras
3 min se reconstruyen las torretas??
Voy a llevarme tormenta creciente como runa ya veo que va durar horas la partidas
va sonar raro pero yo creo que daria mas tiempo a hacer un objetivo hacer que los inhibidores se tengan que romper lso tres para poder avanzar al nexo tipo dota 2 ayuda al equipo con poca ventaja a poder recuperarse y poder estar mas atentos a cuando sale un dragon o baron aparte el equipo con la ventaja tardaria mas en romper la base del que va perdiendo
No me gusta esto, entiendo la razon pero van a alargar mas las partidas, una de las muchas razones por las que no llegan jugadores nuevos a lol es que las partidas duran mas de 30 minutos en promedio, y con esto, va a aumentar bastante, luego te terminan remontando injustamente porque justo antes de romper el nexo enemigo se bloquea porque respawneo una torre, lamentable
Aprende a cerrar partidas y no te pasara eso
Aprendan a cerrar partidas
Otro buen filtro para high elo
actualmente en el pbe hay un modo que es quick play algo asi que las partidas son rapidisimas la fase de lineas acaba como al minuto 8 los minions dan mas experiencia y si no last hiteas bien te da algo de hora el minion entere 4 y 8 depende de minion las torres aguantan menos los campeones pegan mas es un modo para jugar rapido ojala llegue al server oficial
Depende, creo que esto solo evita el backdoor, tendrías que ver de tus últimas partidas cuántas las ganas o pierdes por backdoor de algúno que tire tp
Qie de divertido tiene que un sion llege directo a tu nexo y por culpa de su pasiva acabe la partida sin hacer nada eso me a pasado mas de lo que crees, ademas te obliga a terminar la partida en los proximos 3 minutos antes de que se reconstruyan las torres
Es difícil que el nexo te aguante 3 minutos sin torreta en late, creo que está bien para intentar aguantar por si te stompean al team al minuto 15 jaja
Esta desactivado las tarjetas de rp en microsoft rewards 😢
Lo del icono reciclado me salió en instagram hace dos meses 😝
Claro, hace 2 meses que estaba la skin de Viktor xd
Simon men hace dos meses cuando todavia no salia arcane
pequeña compañía indie
Riot acertó 1 luego de tantas cagadas que se mandó este año xdd
Hace mucho tiempo que pasa que no se contra que campeon estoy jugando porq todas las skins son iguales
Alguien me dice como conseguir el icono ese de Viktor?
Cuando sale el nuevo parche?
Cada vez más nerfeado el snowball
y ese icono de viktor?? yo no lo veo por ningun lado en el lol el que viene con el pack de la skin legendaria y en el pase es otro
0:21 grande riot hasta hace canon el meme de la comunidad 🗿🍷
la peor decision solo es recompensar a quien va perdiendo y ademas hacer que las partidas duran mas de una hora
Opino que es una mecánica para que el juego no esté tan desbalanceado hacía 1 solo team, pero no va a ser tan relevante, al final si tu equipo hace los 3 primeros objetivos y obtienes esa mejora de botas (la cual está muy rota) ya tienes un 50% de ganar (cosa que va a elevar por montones las tasas de FF). Siento que Riot hace 1 cosa bien y 30 cosas mal, que novedad ¿no?
Estaría bien que no se reconstruyan infinitamente y sería mejor que usará la vida del nexo como moneda de pago para reconstrucción creo que estaría más balanceado
y ese icono de viktor? yo me pille el paquete de la skin el icono i el ward y el icono es bastante diferente al del video
Totalmente en desacuerdo... es darle segundas oportunidades al equipo perdedor...
Estaría mejor que sea en 5 minutos y el 75% de la vida
Yo digo que metan torres en el río también 😂 total
A que bien ahora las partidas van a durar otros 10 minutos más porque tres intensitos 0/15 no quieren aceptar que ya se perdió la partida y si se puede.
no le tiren hate a la empresa indie :c dicen que no pueden agregar un mapa de nieve pero el cliente no lo arreglan nunca y meten un sistema gatcha que nadie pidio y lo estan metiendo a la fuerza de todas formas
3 minutos? Esto va a dar muchos problemas 😂😂
Ahora el meta es el late, es mejor el juego para los que están perdiendo en vez para los que van "ganando" es increíble como no quieren que castiguemos a otros jugadores solo por saber jugar su propio juego, riot en decadencia desde hace 2 años básicamente
Parece que tenia que escribir en el foro de quejas para que hicieran este cambio, porque hace unos días atras un Twitch miserable se colo por la base y nos arruino la partida y yo estaba backeando temiendome esa situación automáticamente fui a quejarme como muchos lo han hecho, pero bueno entre lo dicho y lo hecho, hay un gran estrechó.
Gracias querida pequeña empresa indie, ahora queda arreglar las otras 10 mil injusticias que hay dentro del juego, pero van por buen camino.
llora por un backdoor xDDDDDDDDD
@@joshuahuariz6008 es un pelotudo
Que vuelva el 1vs9 las solo q se han vuelto difíciles de subir si no juegas con duo y pasas discord por chat , riot le ha quitado la recompensa de jugar un campeón extremadamente bien por querer hacer que las clasificatorias se parezcan a competitivo
Esos es un error ahora vienen partidas de más de 50 minutos
eso de las torres recostruidas ya existio hace muchos años y luego lo quitaron, hmm habran pasado como unos 12 años mas o menos