【みんなのトラウマ】次々と輪廻転生に送られるフレンのピクミンまとめ【にじさんじ/切り抜き/フレン・E・ルスタリオ/ピクミン3 デラックス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
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    フレン・E・ルスタリオ
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    #にじさんじ
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ความคิดเห็น • 381

  • @user-di1ds4yq3y
    @user-di1ds4yq3y ปีที่แล้ว +1933

    部下の死に耐えきれなくなった女騎士が、補充の兵士を戦死した兵士の生まれ変わりだと思うようになって「おかえり」とか言い出すのすごい......こう......味わいがあっていいな。

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg ปีที่แล้ว +462

      普通に部下に慕われる人柄だから補充の人らもいたたまれなくなって奮戦するけど、どんどん敵が強くなっていって戦死者が増える悪循環に入ってしまうんだよね

    • @SlimeLv.8
      @SlimeLv.8 ปีที่แล้ว +167

      そそるよな

    • @maho0701
      @maho0701 ปีที่แล้ว +257

      明らかに自分の失敗で子供たちが死んだ時に女騎士があげる絶叫で俺は動いてる

    • @hsot1998
      @hsot1998 ปีที่แล้ว +197

      女騎士キャラに求められるムーブをきっちりこなしていくVtuberの鑑

    • @tagot219
      @tagot219 ปีที่แล้ว +79

      解像度の鬼じゃん

  • @ユウギリ-g5e
    @ユウギリ-g5e ปีที่แล้ว +1016

    失うのを恐れて戦力を小出しにするあまり、逆に倒しきれなくて部下を失って悲しみに暮れる女騎士美しすぎる

  • @ダイギンガー
    @ダイギンガー ปีที่แล้ว +367

    友人には慕われ同情されるけど現場で嫌われてる無能な指揮官みたいな性能と人柄
    実に良い

    • @user-wo3ih4gq3d
      @user-wo3ih4gq3d ปีที่แล้ว +18

      ぺしゃん公の悪口やめてやれよw

    • @lokomakoto
      @lokomakoto หลายเดือนก่อน

      @@user-wo3ih4gq3d sngm

  • @user-0213ma
    @user-0213ma ปีที่แล้ว +537

    何が問題って、一回戦闘開始したのに、一匹やられて怖気づいて「やっぱムリ!」するから退却時を狙われて余計に犠牲が増えるんだよね
    気づかずに繰り返すところ見るのほんま愉悦

    • @Ysetu
      @Ysetu ปีที่แล้ว +16

      あとこうゆうのはたいてい引き戻すの振り払われたあとなんよね

    • @黄金色蛍
      @黄金色蛍 ปีที่แล้ว +87

      ピクミンに過保護なほど死なせやすくなるという地獄みたいな仕様になってるおかげで、こうして悲鳴と絶望を存分に堪能できる

  • @takahiro5591able
    @takahiro5591able ปีที่แล้ว +171

    22:01 「倒したら倍戻ってくる」は最早輪廻転生超えてギャンブルの発想なんよ

  • @siroi4968
    @siroi4968 ปีที่แล้ว +237

    悪いな新人…
    あの女騎士は長く団にい過ぎたせいで、散っていった仲間と新人を、重ね合わせるようになっちまった…

  • @タオ-h1w
    @タオ-h1w ปีที่แล้ว +827

    ピクミンは手軽に戦争の基本を学べるから面白いね。
    戦力の逐次投入や退路が確保されてない状況、曖昧な指示、敵に対する情報不足。

    • @user-fz8um3tx2g
      @user-fz8um3tx2g ปีที่แล้ว +497

      無能な上官の元でどうやって人が死んでいくかがあまりにもポップに表現されてるの恐ろしいよ…

    • @OKAKA_OMATURI
      @OKAKA_OMATURI ปีที่แล้ว +86

      数は正義

    • @Takajo0801
      @Takajo0801 ปีที่แล้ว +271

      中途半端に攻撃させたり撤退させたりで死傷者が増えるの、ほんと見覚えのある光景で解像度高い

    • @sugar123jpto
      @sugar123jpto ปีที่แล้ว +203

      そうか、考えてみたらこれめちゃくちゃポップにしてるけど本質的にリアルタイム戦略シミュレーションゲームなのか

    • @kariacar972
      @kariacar972 ปีที่แล้ว +157

      プロデューサー曰く「段取りとマネジメント力のゲーム」だったものが、騎士という仮定を通すと途端に高度な戦争シミュレーションになって味わい深い
      逆説的に企業戦士も立派な戦士なんだろなぁ……

  • @user-du7bw6yp9x
    @user-du7bw6yp9x ปีที่แล้ว +411

    こんな純真な人がやったら精神壊れちゃうよ...

    • @自称皇帝
      @自称皇帝 ปีที่แล้ว +10

      カルトにハマるの図

  • @ne7867
    @ne7867 ปีที่แล้ว +103

    今ピクミンの愛のうた聴かせたら泣き崩れそう

  • @しゅノめ
    @しゅノめ ปีที่แล้ว +153

    優しいが為に部下を喪ってしまう悲しみと重責に耐え切れず邪教にすがって嵌ってしまうそれだった...

  • @黄金色蛍
    @黄金色蛍 ปีที่แล้ว +46

    女騎士「悲しむ事はない。死んでも輪廻転生して戻って来るから(震え声)」
    はじめてのピクミン(※公式動画)「死んだピクミンが戻ってくることはありません」

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 ปีที่แล้ว +5

      いのちのおもみ しるがいい を思い出すよ

  • @egoegumi
    @egoegumi ปีที่แล้ว +160

    彼女はホラーゲームをしています。
    もしくは前世がピクミンです。

  • @momiji085
    @momiji085 ปีที่แล้ว +111

    やはりポンの指揮下には入ってはいけない…
    上官がパニックになると終わりという事がよく分かる

  • @brionac2972
    @brionac2972 ปีที่แล้ว +178

    ピクミンの神ゲー足るところを存分に堪能してるわ

  • @Live_Twins
    @Live_Twins ปีที่แล้ว +153

    最終的には魔法の呪文「輪廻転生させるから」と言っていたフレンだが最後のボスであるアメニュウドウを倒すとそのままストレートにエンディングを迎えるため、道中+アメニュウドウ戦で亡くなった系113ものピクミンは転生することなく忘れ去られるんだよなぁ……

  • @Kahsydgejwic
    @Kahsydgejwic ปีที่แล้ว +103

    退路の確保、正面衝突を避ける、多数で一気に攻める
    ピクミンって難しいけど戦闘でやるべき事はこれだけなんだよね

  • @wtPatrache
    @wtPatrache ปีที่แล้ว +340

    切り抜きの中にはないけど「あわや日没70匹」のところもスリル満点だったからフレンのピクミンシリーズ好き

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg ปีที่แล้ว +74

      それは未遂だったからよかったけど、やらかしてたらもう心がポッキリ逝ってしまうのでは

    • @そよ彡
      @そよ彡 ปีที่แล้ว +37

      あれこっちも心臓止まるかと思った…

    • @kmish5100
      @kmish5100 ปีที่แล้ว +24

      でも数秒前まで仲間だった存在が下界で蹂躙されているのをロケットからただ見るしか出来ないフレンを見たくなかったといえば大嘘になる

  • @あーいーん
    @あーいーん ปีที่แล้ว +84

    敵が強すぎて死なせちゃうなら「この恨み晴らせでおくべきか…」ってなるからいいけど、自分のポカで大量死させた時本当にやるせなくなる

  • @user-df1xi7oh9r
    @user-df1xi7oh9r ปีที่แล้ว +399

    正直ピクミンの戦闘で一番良いのはごり押し
    一番ダメなのは、パニック起こして妙なタイミングで笛を吹くこと
    消化される前に原生生物を倒せばセーフセーフのノリでやるくらいでちょうど良い。

    • @user-xn5by7lu4w
      @user-xn5by7lu4w ปีที่แล้ว +218

      安易な戦力の分散と撤退はより多くの犠牲を生むという兵法上の鉄則を全てやらかしていく女騎士

    • @たいちょう-q6q
      @たいちょう-q6q ปีที่แล้ว +106

      それに気づいてきたあたりで、少数チームでヒットアンドアウェイしないとごっそり殲滅されるタイプのボスを投入してくる任天堂クオリティ

    • @user-df1xi7oh9r
      @user-df1xi7oh9r ปีที่แล้ว +23

      @@たいちょう-q6q
      それも考えると赤30くらいで戦って、他の色に仕事させるくらいがバランス良いのよね

    • @ヌンチャクレディ
      @ヌンチャクレディ ปีที่แล้ว +7

      ​@@たいちょう-q6qダマグモキャノン…

    • @user-mv3fl1yy4h
      @user-mv3fl1yy4h ปีที่แล้ว +2

      ​@@たいちょう-q6qゾウノアシさんっすね……

  • @だんちゃん-o4p
    @だんちゃん-o4p ปีที่แล้ว +79

    9:27 コレが出てきた瞬間、先に起こる悲惨な未来が容易に想像できて爆笑してしまった

  • @youazz4147
    @youazz4147 ปีที่แล้ว +93

    喪失の悲しみに耐えきれず輪廻転生の外法を覚えた女騎士…手段を選ばないのか…

  • @ObLaDiObLaDa365
    @ObLaDiObLaDa365 ปีที่แล้ว +112

    私はゲームやってもここまで全力で遊んだこと無いし、人間が天国を作り出した理由がよくわかってフレンの配信は面白いなぁと思った。

    • @narrow2434
      @narrow2434 ปีที่แล้ว +15

      人類は古来から救いを求めてきたんだなぁ…

  • @merontaisa0710
    @merontaisa0710 ปีที่แล้ว +161

    昔ピクミン2でピクミンが死ぬのが嫌で可能な部分は全て素手で、必要な部分は可能な限り紫ピクミンのヒップドロップと万が一1匹でも倒れたら即リセットしてやり直しを繰り返し、犠牲ゼロで宝フルコンプしたのが懐かしい。

    • @shigo9balsan
      @shigo9balsan ปีที่แล้ว +40

      まああれはロケットパンチが強すぎたからなー、洞窟内はいくら時間かけてもいいし
      それを縛って犠牲無しクリアはもうRTAの粋なんよ
      次作の仕様見ると、流石にそれじゃワンパターンやなって方針転換したみたいだけどね

    • @Tropical-Senbei
      @Tropical-Senbei ปีที่แล้ว +27

      ​@@shigo9balsanパンチ弱体化最初やった時はマジかーって思ってたけどめちゃめちゃナイスな采配だったな

    • @yan_sat_
      @yan_sat_ ปีที่แล้ว +3

      ロケットパンチ懐かしい、当時普通に原生生物が怖くて、兄のデータ使って一人で歩き回ってたなぁ。

    • @CrisMakise
      @CrisMakise ปีที่แล้ว +2

      自分は赤5匹で身軽に殲滅してたなぁ

    • @user-Kara-su
      @user-Kara-su ปีที่แล้ว +6

      2でベビーチャッピーを最大まで産ませてパンチだけで殲滅させるのメッチャたのしかった

  • @つぶあん派-y4r
    @つぶあん派-y4r ปีที่แล้ว +60

    岩めくったらテンテンチャッピーが大量にいんのマジで鳥肌立ったwww
    配信者さんも言ってるけどあの演出はマジで狂ってる😂

  • @Mr_K_2222
    @Mr_K_2222 ปีที่แล้ว +45

    ピクミンを原生生物に「喰われたor殺された」ではなく、「私が殺した」と言っているところに騎士としての責任を負っている感じがする。

  • @0905surf
    @0905surf ปีที่แล้ว +176

    突撃させて敵を倒せば救える仲間を喚いて逃げようとして余計に犠牲を増やして自分の不注意で犠牲を増やして結果死んだ仲間を輪廻転生したら戻ってくるからと罪の意識から逃れながら喚き散らかすだけの女騎士っていいよね

  • @Tom-jn8jj
    @Tom-jn8jj ปีที่แล้ว +77

    生半可な愛情をかけると傷口が加速度的に広がる兵法の基本を教えてくれる神ゲー

  • @user-bv5bj8pp3k
    @user-bv5bj8pp3k ปีที่แล้ว +50

    くっそ昔の記憶のはずなのにピクミンの溺れた時の真似うまくて草

    • @ぬぬ-l3x
      @ぬぬ-l3x ปีที่แล้ว +9

      彼女もまた輪廻転成してきたピクミンの生まれ変わりなのかもしれない

  • @Tpm2fe
    @Tpm2fe ปีที่แล้ว +51

    もののけ姫の「戻ってきた。戻ってきた!あ~黄泉の国から戦士たちが帰ってきた」を思い出した

  • @ha_ru_ru_ha
    @ha_ru_ru_ha ปีที่แล้ว +80

    もはや輪廻転生させすぎて因果が絡まりすぎて被害が増えているようにしか見えないwww
    フレン天才だよwww

  • @mikuta_funitaro
    @mikuta_funitaro ปีที่แล้ว +213

    とんでもない大声ほんとすき

  • @kurinika_umai
    @kurinika_umai ปีที่แล้ว +28

    7:23 ここ司令官と最前線で戦う女騎士

  • @夏風-r1n
    @夏風-r1n ปีที่แล้ว +90

    フレンの悲鳴ってマジな感じでいいよね😊

  • @USEURJPY
    @USEURJPY ปีที่แล้ว +39

    「泣かないで」コメは共感できるが、
    「泣かないでww」コメはサイコ味があるんだよなぁ…
    まったく、、そそるなぁ…

  • @user-hn3pq5iy4k
    @user-hn3pq5iy4k ปีที่แล้ว +64

    8:24
    ここの「待って!いかないで!」がすごく興奮します

  • @nax2283ren
    @nax2283ren ปีที่แล้ว +67

    これでも3は歴代でもかなりマイルドになった方なんよな…1や2だったら心折られてたかもしれん

    • @アニメ好きのアッくん
      @アニメ好きのアッくん ปีที่แล้ว +18

      個人的に2はトラウマが多い印象です

    • @nax2283ren
      @nax2283ren ปีที่แล้ว +14

      @@アニメ好きのアッくん
      明確なトラウマは2の方が多い気がする

    • @nsvufghijk1213
      @nsvufghijk1213 ปีที่แล้ว +21

      @@アニメ好きのアッくん 2は初見殺しが多かった気がする
      単純な1が1番厄介だった…1だと普通のチャッピーでもめちゃくちゃ硬いんだ…

    • @メダカのユウ
      @メダカのユウ ปีที่แล้ว +11

      1は寝てるやつにけつから赤ピクミンを100匹ラッパでくっつけて瞬殺するくらいしか被害ゼロにできなかったわ

    • @user-ny1ny3wv3j
      @user-ny1ny3wv3j ปีที่แล้ว +6

      個人的に2は
      激辛スプレーが強かったし
      むらさきピクミンが強いのもあった
      小さい原生生物なら一撃でしとめられるし
      オリマー達が戦えたのが良かった

  • @RE-bx9mz
    @RE-bx9mz ปีที่แล้ว +24

    ピクミン下手くそな人はビビってすぐ呼び戻すから被害が拡大するんよね、恐れずピクミン投げ続けた方が実は被害減らせる(例外はある)

    • @OONOHONOO
      @OONOHONOO ปีที่แล้ว

      ううっ…
      ダマグモキャノン…
      あ、頭が…!

    • @坂ぴょん
      @坂ぴょん ปีที่แล้ว

      2のゾウノアシやゴロムシ、ラスボスみたいに広範囲攻撃する相手だとピクミンの数が多すぎると逆に犠牲が増えるんだよね

  • @decimalsys-56
    @decimalsys-56 ปีที่แล้ว +36

    ピクミンって大切なことをいろいろ学べるすごいゲームなんだけど、優しすぎる人には向かないんですね…

  • @user-ny1ny3wv3j
    @user-ny1ny3wv3j ปีที่แล้ว +33

    とにかくピクミンで戦う時は真っ向から攻めるんじゃなくて背後を取ることが大切…
    特にチャッピー系、

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna ปีที่แล้ว +23

    フレンという無計画な上官の指示で死んでいくピクミンを見て泣いてるのが可愛いな…()

  • @あしひき
    @あしひき ปีที่แล้ว +21

    のべ262匹ってことは、この中には2回以上死を経験してるピクミンがいるってことなのか…

  • @anchira
    @anchira ปีที่แล้ว +43

    フレンって2をやったらタマコキンとかクイーンチャッピー、ベビーチャッピーとかダマグモキャノン、ゾウノアシあたりと仲良くなれそう

    • @黒猫-j6c
      @黒猫-j6c ปีที่แล้ว +4

      後はアカヘビガラスとかラスボス、言うまでもなくアメボウズさんも...

    • @nsvufghijk1213
      @nsvufghijk1213 ปีที่แล้ว +9

      クイーンチャッピーに真横からかかっていって全滅しそう

    • @user-ny1ny3wv3j
      @user-ny1ny3wv3j ปีที่แล้ว +6

      2のラスボスとか悲惨だろうな…

  • @Meiyu_Zyai
    @Meiyu_Zyai ปีที่แล้ว +15

    帰ってきたよって自分に言い聞かせてる感マジで心やられてる感じで、なんか、うん、とても良いですね(((

  • @nekoneko4898
    @nekoneko4898 ปีที่แล้ว +24

    引っこ抜かれて、こき使われて、死んで解放されると思ったら輪廻で強制周回プレイさせられるピクミン・・・・・・

  • @ソラユース
    @ソラユース ปีที่แล้ว +43

    でも総犠牲数見ると、やっぱりピクミン3は難易度、めちゃくちゃ緩いんだなぁ

  • @低速浮遊
    @低速浮遊 ปีที่แล้ว +30

    数に物言わせて倒すべきところを半端に切り上げるから余計犠牲者が出るのが何とも…
    敵は見つけ次第処すに限る

  • @user-bq7lx1vf7t
    @user-bq7lx1vf7t ปีที่แล้ว +50

    こういうのってあえて何も教えず見守るのがいい
    (歴戦のピクミンプレイヤー)
    なんなら初心者の頃も思い出せる
    (初代のラスボス100匹死んだ日にゃ日没の演出中交代ごうたいでやってた友達とずっと敬礼してたからな)
    初めて見ましたが
    ぜひぜひこの方には1と2をやって欲しいですね
    余裕で400近く死ぬんで

  • @イエスマン-b9j
    @イエスマン-b9j ปีที่แล้ว +28

    戦って散るならまだしも指示ミスで死んでいくのはお辛いでしょう、お辛い。

  • @user-ob6ib8zj6d
    @user-ob6ib8zj6d ปีที่แล้ว +14

    すごいな、何故こんなに加虐心を煽る声が出るのか…
    初めて知った、彼女は逸材だと思う

  • @user-cq9pe1vb4d
    @user-cq9pe1vb4d ปีที่แล้ว +19

    自分そんなに上手いわけではないんだけど、何故か上手くいくと思い込んじゃうよなピクミン

  • @user-yx8yi7oe2w
    @user-yx8yi7oe2w ปีที่แล้ว +80

    この人初めてみたけどクソおもろい

  • @ぷにぷに抹茶わんわん
    @ぷにぷに抹茶わんわん ปีที่แล้ว +23

    こんなフレンが見れる
    ピクミンっていう
    コンテンツを生み出してくれて
    マジでありがとうwww
    口角があがっちまう。。。

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 ปีที่แล้ว +8

    ピクミンは2以降やってないから新しいのはよく分からんけど、チャッピーの背中にピクミンの葉っぱ生えてる葉チャッピー可愛くて好きだったな

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki ปีที่แล้ว +26

    「輪廻転生」無敵ワードすぎるw

  • @user-ls5zv1co8h
    @user-ls5zv1co8h ปีที่แล้ว +57

    ピクミンにおいてはアカギの「死ねば助かるのに」を忘れては行けない
    全員地獄に投げ飛ばすつもりで先手必勝一撃必殺見敵絶滅を胸に挑み掛からないと死人が出る

    • @Tom-jn8jj
      @Tom-jn8jj ปีที่แล้ว +6

      南郷「お前……。ピクミンが分かるのか……!」

    • @user-ls5zv1co8h
      @user-ls5zv1co8h ปีที่แล้ว +10

      @@Tom-jn8jj
      「いや・・・全然・・・ただ・・気配が死んでいた。
      背中に勝とうという強さがない。ただ助かろうとしている。
      ピクミンで犠牲を出しすぎた人間が最後に陥る思考回路・・・あんたはただ怯えている。」
      「それと南郷さん、いい大人とヤクザが、借金掛けてやるゲームがピクミンなのはどうなのよ・・・」

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +4

      ハオリムシとか2のウジンコ雄とダンゴナマズには特に有効な戦術だもんな

    • @GARO0410
      @GARO0410 ปีที่แล้ว +3

      ​@@user-ls5zv1co8h矢木に黄ピクミン走る。

    • @dubstep404
      @dubstep404 ปีที่แล้ว

      「しかし…まだまだ初見殺しがあると言うのだから…心配なものだ』
      ダメギ「ゑ?」

  • @gujyugujyu.P
    @gujyugujyu.P ปีที่แล้ว +7

    にじさんじは今まで見てこなかったから、こんなに素敵な悲鳴をあげられる人がいるとは知らなかった。

  • @user-nd1vk3iq3b
    @user-nd1vk3iq3b ปีที่แล้ว +11

    ここまでピクミン側?に感情むき出しな人初めて見たww

  • @Nushino_Nakato
    @Nushino_Nakato ปีที่แล้ว +11

    ー力尽きたピクミンは戻って来ませんが、
    また新しい命が生まれますー
    ニンテンドー公式はじめてのピクミンより

  • @user-yk5dt8pk4i
    @user-yk5dt8pk4i ปีที่แล้ว +29

    ピクミンというゲームの正しい苦しみかた

  • @バレニクリン
    @バレニクリン ปีที่แล้ว +20

    ピクミン2の花に目がついた奴が
    怖すぎて泣いたわ。そんまま心折れてしばらくやらんくなった。
    ちょっとできるようになってから
    急に降ってくるでっかい蜘蛛、ローラー転す水玉人間に虐殺されて
    また泣いた。

  • @赤血球-o9e
    @赤血球-o9e ปีที่แล้ว +18

    10:13 一石三鳥で腹よじれる

  • @maryuFalco
    @maryuFalco ปีที่แล้ว +14

    フレンの性格でピクミンはメンタルやられるてw
    まだ3で良かったまである

  • @松岡ロメオ
    @松岡ロメオ ปีที่แล้ว +13

    この調子で2や1もやってほしいなぁ(邪悪な笑顔)

    • @user-lg2bk8fp6x
      @user-lg2bk8fp6x ปีที่แล้ว

      1のダイオウデメマダラ、2のダマグモキャノン、アメボウズ、アカヘビガラス、ゾウノアシ、クマチャッピー、ゴロムシ……ニチャア…

    • @レギオノイド
      @レギオノイド ปีที่แล้ว

      同じく
      今の4はオッチンが強すぎて大体オッチンでどうにかなるのと巻き戻しがあるからこれみたいな惨劇が中々見れないから2で地獄を見て欲しい

  • @kendoh16
    @kendoh16 ปีที่แล้ว +22

    こんなGANTZみたいなノリでピクミンしてる人初めて見た

  • @user-wh3dp3rl7j
    @user-wh3dp3rl7j ปีที่แล้ว +8

    22:12 ここ部下に無能をなじられる指揮官感あってクソ笑う(問題はフレンはなじられる側だということ)
    最終的に大体一個中隊ぐらいの犠牲で済んだか

  • @yutaka4240baker
    @yutaka4240baker ปีที่แล้ว +55

    変にピクミンに情掛ける奴より完全な道具として見る奴の方が犠牲が少なく済むの面白いよな
    まあ初心者ってのもあるが!

    • @yutaka4240baker
      @yutaka4240baker ปีที่แล้ว +20

      ピクミンに措いては一旦落ち着くよりも勢いで殺す方が正解はままあると思うわ

  • @user-vj1vo9up8h
    @user-vj1vo9up8h ปีที่แล้ว +9

    クイーンチャッピー「呼んだ?」
    ダマグモキャノン「呼んだ?」
    アメボウズ「呼んだ?」

  • @zudah228
    @zudah228 ปีที่แล้ว +7

    絶対ピクミン投げ続けた方がいいのに、焦って笛連打する初心者からしか得られない養分ある

  • @WELGUS_OF_FRONTIER
    @WELGUS_OF_FRONTIER ปีที่แล้ว +9

    無能指揮官の特徴全部もってる上に実践したゴリ押しした方が結果的に良いという事にすら気付かないってのもフレンの指揮官適正の無さが凄すぎる
    本当に騎士であって隊長ではないという

    • @川魚を貪るソーマ
      @川魚を貪るソーマ ปีที่แล้ว +2

      コーヴァスにいたときも多分前線で活躍するタイプだったんだろうなって…

  • @user-pc1vb1on1r
    @user-pc1vb1on1r ปีที่แล้ว +12

    女騎士ってだけで何倍も捗るの凄いな

  • @user-sv9wkwktktk
    @user-sv9wkwktktk ปีที่แล้ว +13

    初見でタテゴトとかスナフラシ少犠牲で済ませるの上手いと思う

  • @しぐなさん
    @しぐなさん ปีที่แล้ว +15

    いくつもの無垢で無辜で真っさらな司令官が生まれては叫び哭き涙に伏せ、
    何故かまた、数多の仲間が潰えた惑星へと戻って来る
    輪廻は止まらない
    ピクミン4、お子さんへどうぞ

  • @とっきい-p3u
    @とっきい-p3u 3 หลายเดือนก่อน +2

    優しすぎる+思い切りが悪すぎる+頭の回転が遅すぎるの指揮官向いてない三重奏で草

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 2 หลายเดือนก่อน +2

    ピクミン殺されるのがガチトラウマになりすぎてピクミン4で犠牲ゼロ達成して幸せそうだったのホンマよかったわw
    オッチンに感謝やね

  • @Hokke_Atka
    @Hokke_Atka ปีที่แล้ว +9

    お母さんのプレイ見てる気分

  • @ろろろ-s5s
    @ろろろ-s5s ปีที่แล้ว +6

    「大丈夫だ。ドラゴンボールで生き返れる」並みの倫理観

  • @カバネ-g5n
    @カバネ-g5n ปีที่แล้ว +10

    罪悪感でゲームができなくなったのはコレだけやわ。あの結晶被った蠍みたいなのは絶対に許さん。

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว +6

    輪廻転生(りんねてんしょう)って最低でも49日かかるらしいからよほどグダグダやらない限りは再び相まみえることはなさそう(無慈悲)

    • @Lunatic_Invisible
      @Lunatic_Invisible ปีที่แล้ว +1

      まぁ死者の魂は49日間現世で彷徨い続けるからね

  • @juuu8466
    @juuu8466 ปีที่แล้ว +87

    Vの身体はどんだけブチ切れても(操作しない限り)笑顔だから楽しく見れてええやね

  • @user-ok7zr6se9f
    @user-ok7zr6se9f ปีที่แล้ว +12

    フレンにピクミン2やって欲しいけど、絶対心折れるしなんなら4やる可能性すら消えかねないんだよな…

  • @kyosukeishikawa3409
    @kyosukeishikawa3409 ปีที่แล้ว +5

    敵の亡骸を使ってこいつで味方の兵士を輪廻転生させるんだ、はもう漫画アニメのどっちかっていうと悪人サイドの台詞で草

  • @kz-dy4jd
    @kz-dy4jd ปีที่แล้ว +28

    やっぱりピクミンって難しいゲームなんだよな
    小学生の頃に1で詰んでしまった俺は悪くなかった

    • @zawasu47
      @zawasu47 ปีที่แล้ว +23

      そりゃしゃーない
      特に初代はチャッピーですら強かったし
      ぶっちゃけ、ファンシーな見た目だけど中学ぐらいのゲーム知識は必須だと思う

    • @nunatominakami3437
      @nunatominakami3437 ปีที่แล้ว +16

      可愛らしい見た目とCMソングに反した超シビアな世界観…どれだけのキッズが絶望しただろうか…

    • @2ピクミン
      @2ピクミン ปีที่แล้ว +9

      1は普通に大人がやってもムズい

    • @アーマードコア6来た
      @アーマードコア6来た ปีที่แล้ว

      1はシリーズ最難関なんだよなぁ。
      あまりの難易度に2から段々と改善されたけど。

  • @user-it4ro5yk4u
    @user-it4ro5yk4u ปีที่แล้ว +5

    4:18ここの声ほんと好き

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 ปีที่แล้ว +4

    拳の発想出るあたりもう自分から根っからの戦闘員であって全く軍師じゃないんだろうなって

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 ปีที่แล้ว +1

      弱者じゃなかったんだろうなって…

  • @えりーと-h3w
    @えりーと-h3w ปีที่แล้ว +11

    21:29ここ一番好き

  • @rt-ll9eb
    @rt-ll9eb ปีที่แล้ว +7

    良い声出すじゃねか、、、(恍惚)

  • @桜月影
    @桜月影 ปีที่แล้ว +6

    10:13 ここで一石三鳥の実績出るのマジで草

  • @ruado14
    @ruado14 ปีที่แล้ว +20

    アニメキャラだったら絶対ハイライト消えて笑みも虚ろなやつ

  • @アポリア-t6g
    @アポリア-t6g ปีที่แล้ว +4

    この切り抜き面白くて見直しちゃう

  • @Hi_sa_gi
    @Hi_sa_gi ปีที่แล้ว +45

    可愛そう可愛い。
    自分のリーダーとしての能力の不足(ゲーム下手)で苦しんで精神崩壊していく姿は美しい
    すべては混乱して無策に呼び戻したり突撃させる方法を忘れたのが原因だろうけどね…

  • @てぃぃ
    @てぃぃ ปีที่แล้ว +7

    この手の恐怖感ってマイクラに通ずるものがあるよね

  • @全力ミント
    @全力ミント ปีที่แล้ว +5

    フレン「ヤダ!ヤダ!やめて!ピクミンッ!食べないで!」
    どっかの社長「え?ピクミン2匹死んだ?ピクミンが1、2匹死んだくらいでワーワー言うゲームでしたっけ?これ」

  • @user-vh5tb5oh7l
    @user-vh5tb5oh7l ปีที่แล้ว +8

    26:11まんべんなく殺してて草

  • @chehonrespect1564
    @chehonrespect1564 ปีที่แล้ว +6

    確か本当に設定上死んだらオニヨンに還ってくるとかじゃなかった?だから100匹までしか出せないって言うのがあった気がする。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +10

      公式設定で死んだ魂はオニヨンに帰るって言うのはある

  • @JACK-xr7ww
    @JACK-xr7ww ปีที่แล้ว +2

    フレンの泣きそうな悲鳴めっちゃ興奮する

  • @超ヒューマノイドクリエイター
    @超ヒューマノイドクリエイター ปีที่แล้ว +4

    0:32 再会の花園篇
    3:29 迷いの雪原篇
    9:27 始まりの草原(2回目)篇
    12:11 交わりの渓流篇
    19:32 再会の花園(2回目)篇
    22:41 哀しき獣の塔篇

  • @狗尾草月下美人
    @狗尾草月下美人 ปีที่แล้ว +10

    ホラゲやってるのかってくらい絶叫してて草

  • @user-bk6mh7wv5n
    @user-bk6mh7wv5n หลายเดือนก่อน +1

    ピクミンやってると漫画とかで出てくる小さい犠牲はつきもの的な敵を
    あんまり言えなくなっちゃう

  • @RROD_HRM
    @RROD_HRM ปีที่แล้ว +7

    純粋な人程 闇堕ちするゲームだよ^^

  • @どろろん-b1s
    @どろろん-b1s ปีที่แล้ว +6

    3のラスボスでイライラしたなら2のアメボウズはコントローラー投げるかもしれん←