04. 싱글턴(Singleton) 패턴
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- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
- #객체지향 #OODP #싱글턴
이번 유튜브 영상에서는 Singleton 패턴에 대해 설명하고 있습니다. Singleton 패턴은 특정 클래스의 객체를 단 하나만 존재하게끔 하는 프로그래밍 기법입니다. 이 패턴에서는 인스턴스요소와 정적 요소에 대한 이해가 필요하며, 이에 대한 예시로 'YalcoBurger'라는 햄버거 프랜차이즈를 사용합니다. 간혹 프로그램에는 단 한 개만 존재해야 하는 데이터(예:UI의 '다크모드 여부')가 필요할 때 Singleton 패턴이 사용됩니다. 이를 구현하기 위해 private 생성자와 getInstance 메소드, 그리고 setter와 getter 메소드를 사용하고 있습니다. 결과적으로 Singleton 패턴은 동일한 객체가 공유되어야 하는 경우 유용하게 사용될 수 있습니다.
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