en el primer boss lo de que lanza a todos al agua es por un debuffo que le coloca a 1 aleatoriamente, se puede evitar que se caigan todos si al que le coloca el debuff se lanza al agua rapidamente, el debuff dura 10 segundos
te voy a dejar una guía de kelris acá por que me gusta tu contenido bro 1 necesitas mínimo 3 clases que corten casteos para la explosión metal (esta hace daño en cono, por eso se tanquea al boss de espalda a la banda) " el warr dps puede usar azote de escudo con una macro" 4 clases qeu corten casteos seria mas optimo para cortar los misiles también. 2 cuando te duerme y te lleva a los donde están los elfos, tienes que matarlos hasta que te salga el portal para salir, esto puede ser al primero al segundo al tercero etc etc, "pero" si no lo encuentras en cierto tiempo los elfos van a atacarte "cuando los elfos van a atacarte, el primero que mates te deja portal de salida" 3 los rango como dijiste se tienen que estaquear y moverse juntos para dejar espacio en la sala cuando caigan los misiles "por que como dijiste se expanden y hacen mucho daño por segundo" 4 cuando empieza la fase 2 ya no se le puede cortar casteos al boss , pero pasa algo curioso y es que como se hace mas grande el cono de la explosión mental también se hace mas grande así que lo melé tiene qué guardar distancia "los leaners no se dan cuenta de esto y se comen el daño de la explosión mental cuando fasea" la pelea se hace se hace complicada si no llevan clases que corten casteos por que el tanque va a recibir mucho daño en la primera fase, por esto quizás a los healers no les de el mana para mantener a la banda en face 2 además, es muy importante disipar al tempo que caiga el dot del jefe este boss pide buen daño en face dos asi que no sean tacaños con los flax y consumibles usen lo que puedan para mejorar el daño en el encuentro. como ultima nota a pesar que este boss pide buen daño la pelea tiende a hacer sencilla hasta la fase 2, si se respetan las mecánicas ya que tiene poco daño melé "mientras se corten casteos" el tank recibirá poco daño, los healers guardaran mana, aconsejo omitir el uso de habilidades que reduzcan el daño físico del boss como atronar ya que aun teniendo maldición de temeridad aplicada el daño melé sique siendo poco.
Hola! Muchas gracias por el video. Me gustaría saber si tienes algún video subido ya configurando el UI como lo tienes tú..o si tienes el perfil subido a algún sitio, me gusta mucho como es. Gracias y un saludo!
en el primer boss lo de que lanza a todos al agua es por un debuffo que le coloca a 1 aleatoriamente, se puede evitar que se caigan todos si al que le coloca el debuff se lanza al agua rapidamente, el debuff dura 10 segundos
te voy a dejar una guía de kelris acá por que me gusta tu contenido bro
1 necesitas mínimo 3 clases que corten casteos para la explosión metal (esta hace daño en cono, por eso se tanquea al boss de espalda a la banda) " el warr dps puede usar azote de escudo con una macro" 4 clases qeu corten casteos seria mas optimo para cortar los misiles también.
2 cuando te duerme y te lleva a los donde están los elfos, tienes que matarlos hasta que te salga el portal para salir, esto puede ser al primero al segundo al tercero etc etc, "pero" si no lo encuentras en cierto tiempo los elfos van a atacarte "cuando los elfos van a atacarte, el primero que mates te deja portal de salida"
3 los rango como dijiste se tienen que estaquear y moverse juntos para dejar espacio en la sala cuando caigan los misiles "por que como dijiste se expanden y hacen mucho daño por segundo"
4 cuando empieza la fase 2 ya no se le puede cortar casteos al boss , pero pasa algo curioso y es que como se hace mas grande el cono de la explosión mental también se hace mas grande así que lo melé tiene qué guardar distancia "los leaners no se dan cuenta de esto y se comen el daño de la explosión mental cuando fasea"
la pelea se hace se hace complicada si no llevan clases que corten casteos por que el tanque va a recibir mucho daño en la primera fase, por esto quizás a los healers no les de el mana para mantener a la banda en face 2 además, es muy importante disipar al tempo que caiga el dot del jefe este boss pide buen daño en face dos asi que no sean tacaños con los flax y consumibles usen lo que puedan para mejorar el daño en el encuentro.
como ultima nota a pesar que este boss pide buen daño la pelea tiende a hacer sencilla hasta la fase 2, si se respetan las mecánicas ya que tiene poco daño melé "mientras se corten casteos" el tank recibirá poco daño, los healers guardaran mana, aconsejo omitir el uso de habilidades que reduzcan el daño físico del boss como atronar ya que aun teniendo maldición de temeridad aplicada el daño melé sique siendo poco.
disculpa si algo si no se entiende pregunten acá
Quita friki q se puede hacer con los ojos cerrados jajajaja
En la segunda fase los casters deben estar separados cierto?
si me sirvio bastante
tambien podrias hacer la guia de minas de la muerte porfa
Me da tantas ganas de jugar quiero recaer en el vicio😢
puedes hacer una guia de warlock tank? con rotacions talentos y todo
conocen algun discord en el que haya gente de living flame de habla hispana, trato de conseguir gente para brazanegra, perono encuentro grupo
Hola! Muchas gracias por el video. Me gustaría saber si tienes algún video subido ya configurando el UI como lo tienes tú..o si tienes el perfil subido a algún sitio, me gusta mucho como es. Gracias y un saludo!
Solo tengo el bartender así puesto, si quieres la UI del elvui si tengo un video
Cual es el adon ese que sale la barrita de casteo propia? que pone incinerar y se llena la barra?
Quartz
gracias loco
@@sebastianmoncada9172
no lleven muchos casters a esta raid